2.43火毁术士天赋怎么打防御DK?

求魔兽世界术士强力PVP毁灭天赋及雕文和手法
求魔兽世界术士强力PVP毁灭天赋及雕文和手法
头一次玩术士,不知道怎么杀人,请高手赐教
作为一个资深的PVP玩家
SSPVP最主要的是出招顺序
得要知道对手什么时候徽章。。恐惧打提前量。一般献计之后直接燃烧。。有些人用了献计之后 再搞个混乱之间 在燃烧
爆发力很好没错啊
但是遇到会驱散的QS
那是没用的
要多X和别人X7
装备问题除了一套角斗士的装备之外
其他的荣誉装都急速。。现在S7版本 急速400就OK了
堆的起来就换穿透或者命中
命中要堆到多少呢
说实在的 命中不要可以堆
但是穿透堆到150就行
其他可以堆命中
S7碧野SS 要2700法伤
首先,我认为想要练习或者进入PVP,好的插件是必不可少的,在此,向各位术士同学推荐以下插件:1.XPERL 这个头像插件最大的好处就是可定制性高,整合了法术计时,从而可以省去一个法术计时插件2.GNOSIS 这个施法条也是拥有高定制性,且可以标明法术等级、引导法术作用效果点等等3.POWA 这个神级插件想必大家都知道了,鄙人一般是用来监视盾反等等不易发现的敌方致命技能 4.GLADIUS 这个我想不必解释了吧,用过大脚打竞技场的都知道这个插件的好处,定制性也高5.PARROT 这个战斗指示器插件的好处不必多说,最大的优点就是标明了伤害的种类,以及对触发效果的抖动提示,当然,这一点,POWA也能做到下面,我就将自己的小小心得展示出来,以抛砖引玉,博君一笑。1.了解自己的职业。作为一名术士,我们没有诸如冰箱 斗篷 无敌之类的保命技能,这就需要我们了解自己的职业,知道我们每个技能的用途,它的作用时间,以及共递减方式。比如:恐惧和魅惑共递减但不与死亡缠绕共递减;第一次恐惧/魅惑作用时间10秒,第二次6秒,第三次2秒,第四次免疫等等...2.了解你的对手的致命技能和保命技能。我曾经见过很多术士将斗篷的说明理解错误,将死缠爽快的扔给斗篷中的盗贼...=.=。所以,我认为要了解对手的保命技能和致命技能。比如:战士的盾反很致命,盾墙可以保命,我们可以选择元素诅咒破盾反,盾墙时间风筝的思路...(在此不过多列举了,太多了...)3.去观看视频。是个好地方,我建议将网站上的视频下载下来观看以求的高清的观赏效果。在此推荐以下几位视频作者,值得一看:DD,毁灭术的鼻祖,不过我建议只能初期学习,不能一直都学习,因为DD的竞技场技术并不如以下几位。KENWOOD,同样是一名优秀的毁灭术士,对术士理解较深,技术和视频制作技术都不错。SNUTZ,BG9的牛人,虽然他也玩痛苦,但是他的毁灭术技术不容小觑,学习竞技场的时候,可以多看看SNUTZ。惊无命,S3时期技惊四座,据说现已AFK,但是他的视频中展现了很多技巧,值得一看。(P.S. GLICKZ AZEAL等大神的痛苦术视频较多,鄙人没发现他们的毁灭术视频,所以不予以写出了)4.正式开始PVP。前面都是纸上谈兵,现在才是PVP的开始。首先,通过各种渠道去弄一套R装,3.22的话能弄S6就S6,不能就将就S5吧。有了装备之后,就可以去AG或者铁门口插旗子了,我建议先打打战士,因为有了法阵和猪头喷之后,战士对我们的威胁不是那么大了(猪头喷一定要X雕纹),可以用来练练手;法师和暗牧最好不要去碰,否则会打击你的信心的。小弟建议这样去练手:武器战,惩戒骑(别打防骑和奶骑,会想死的),盗贼,猎人,鸟德,元素萨(增强萨满和野德千万别打,他们会告诉你什么叫做死就一瞬间),毁灭术内战,痛苦术,DK(从这里开始,难度大幅提高),法师,防战,暗牧。千万不要认为决斗毫无意义,当你在竞技场残局、野外、战场单***匹马的时候,决斗的技巧会救你。(我以前就是这么练习的,在此感谢一下诗人以及花花等高玩对我的栽培...)关于决斗的细节:一.人、BB、法阵三角站位,而且人在跑位的时候尽量以BB为圆心跑动。二.千万要冷静,慌忙之中按错键基本上就导致了你的下跪。三.永远记住,伤害&控制,如果你能在有效的控制中打出高额伤害,那么远比你打出完美控制链的效果要好。在此,个人推荐,灼热之痛一定要学会使用,这是一个很好的插入性技能。我在面对兽人战士的时候,往往暗怒之后读不出烧尽的,这是只能采取灼热之痛来帮忙,还有就是烧尽或者混乱剑在飞行时,完全可以跟一个灼热之痛来增加伤害,想更高的话,点燃接暗灼,我保证你会很爽!不过,千万不要舍不得碎片哦!!! 四.毁灭术的重心是伤害压制,我们不需要像盗贼那样打出晕锁,我们只需要在魅惑或者恐惧对手的同时,打出我们所能制造的最高伤害,那么对手面临的压力将是异常巨大的。五.毁灭要玩的好 就是要把恐惧穿插到连招里面去 恐惧的特性就是 吸收一定伤害然后才会破控让对面 连瞬发都放不出 就被连死solo一个没章牧师的时候 给牧师0.几秒的空隙 他把盾上了 或者放出瞬发技能 或者把献祭驱散掉 盾吸的那几千伤害或者+的几千血 可能让牧师活下来如何把恐惧穿插到 连招中就是靠 暗怒 大便 法术封锁这技3个技能 对目标强控的时候 把对方恐惧出去 再用带轨道的法术 攻击对方 在轨道法术对目标造成伤害要破恐惧的时候 补上下一个 强控技能 再恐惧对方 比如solo 一个没章牧师 自己全技能在牧师被恐惧出去 先挂腐蚀和元素 然后献祭 脑残箭 暗怒+点燃 烧尽 在暗怒结束前给法术封锁 再恐惧 然后烧尽+大便 再恐惧 最后烧尽+暗烧结束 这样一套下来 牧师连瞬发都没机会用 很有可能造成击杀然后还有就是 比如在竞技场里 急火对方 德 萨满一类的 不吃减速的职业的时候 在己方没有 深结肾击 长时间晕锁技能的时候 可以烧尽 恐惧 烧尽 恐惧 烧尽来阻止对方躲进柱子里(本段是情义小猪,28楼的同学提出的,鄙人以为很是不错,简明扼要地叙述了恐惧的强大,我疏忽了,谢谢指出。)5.相信在与在门口交战一段时间后,认识了不少朋友,这时候就可以考虑去打打竞技场了。想练技术打33,想要装备打55.在此推荐几个组合,相当适合毁灭术。33:法术萨 猎术牧 贼术德 法术牧 法术骑 法术德;55:贼法术萨骑 2345 等等。毁灭术在竞技场中,个人认为是队伍的伤害来源以及辅助控制,我们需要做的就是疯狂输出对手,同时利用间隙控制对方的治疗或者DPS,完成击杀,当然,也要学会保命,死人没有输出。保命,还是要自己多练吸,永远记住,柱子是术士的亲妈。以下几点在竞技场的战斗中十分重要,尽量去完成吧:首先,对方治疗身上的语言诅咒不能断;其次,急火目标以及转火目标身上的元素诅咒必须保持;再者,学会照顾自己的狗,一旦对面治疗迟到了你的、狗的焦点法术封锁(不是强反),那么你可以欢快地在YY或者AK上让队友转火治疗,可见狗是十分重要的。当然,还要学会合理利用法阵,法阵最好放在掩体后面,方便保命,不过不要传送回来的同时卡了治疗的视角,那是很操蛋的...一定要学会使用焦点,焦点恐惧、反制、语言诅咒会让你完美的打出无缝控制开战之前,先用小鬼上满火焰之盾,然后上侦测隐形,然后拉糖,召唤狗,如果觉得自己保命做的不够好,可以先招胖子,开场前15秒吃个盾,再召唤狗狗最重要的一点,狗的反制和驱散一定要手动,推荐使用宏,但是不要使用所谓的智能宏,那样的宏个人认为是很2B的6.一些小技巧一.几个传送的时机:盗贼开斗篷时、战士开转时、法系读高伤害技能时、DK拉人时。二.几个徽章的时机,拦截、4-5星的肾击(如果能顶住,建议不徽章,留给致盲)、10S羊(身上一般有深冬,狗吃不掉)、制裁之锤、DK BB的击昏、术士的死缠之后的10S恐惧。三.学会使用暗影防护结界,尤其是对手使用死缠的时候。四.反跑,这会造成对手暂时的失去目标。五.一定要知道,传送后的面向是放置法阵时候的面向。六.谦虚,多学习人家的优点
装备要求急速还是堆爆`
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急速400就够了& 能多最好 前提是耐和命中都上去的情况下
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魔兽世界领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号&&《魔兽世界》毁灭术竞技场2v2指南:2400+法术经验分享
《魔兽世界》毁灭术竞技场2v2指南:2400+法术经验分享
日 10:27&&&&&阅读(2013)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
作为毁灭术士,属性的最优先级是精通。因为精通对献祭、烧尽、燃烧以及灰烬消耗法术的效果都有提升,这里面就包括了混乱箭与回血,所以毁灭术士的核心技能都被精通影响着。
在选择PVP装备时候以精通装为主。副属性以暴击,溅射为主,溅射配合意图可以到11%左右,由于暗烧斩杀效果很差,混乱箭或暗烧的溅射很多时候有奇效。
如果遇到急速精通和暴击溅射请选择前者,对于毁灭,适当的急速是必要的(尤其在暴雪buff急速的情况下)。
这里面提一下对武器附魔的选择,推荐使用血环,雷神看起来无比美好,但是触发后使用环境不一定那么好,不如血环触发的稳定效果。
二、天赋和雕文
请注意:毁灭术士的核心思想是围绕灰烬来进行的,所有的法术使用都遵循的是积攒余烬、消耗余烬、再次积攒余烬的过程。
相信大家会发现,余烬的高质量使用成为毁灭术士PVP活动重点关注问题。
那么,在天赋与雕文的选择上是如何围绕核心进行的呢?
[灼热烈焰],提升效果,减少消耗。是毁灭术士的不二选择。
[恐惧嚎叫]由于毁灭术士是站桩读条职业,更多的是保持距离进行输出与控制,一般选择较少。如果被双菜刀全程粘可以选择。
[死亡缠绕]一般是为配合队友进行昏迷----死缠的连续技从而击杀的选择,面对少数可以解昏迷技能的职业或者对回血有非常非常大的需求可以选择,与血恐同为惊骇类技能有递减,使用请注意。
[暗影之怒]毁灭术士绝大时候的选择。昏迷与血恐可以在短时间内对近战进行摆脱或控制,同时方便术士进行混乱箭读条输出。
[灵魂链接]由于毁灭术士需要选择恶魔牺牲来提高技能伤害,所以此天赋几乎必选
[牺牲契约]2v2中打双dps可以尝试选用,不过有灰烬回血的存在,一般不建议选用
[黑暗交易]在很多职业爆发已经不如以前暴力的情况下,它的长CD成为硬伤
[猩红恐惧]在战场、插旗、野外的情况下只能依靠术士自身的控制技能时候使用
[无拘意志]在竞技场毁灭术士的大部分选择,楼主打法术双DPS,有法师变羊所以除非遇到野德,其他情况都会选择血章
[爆燃冲刺]几乎完全是pve技能
[恶魔牺牲]毁灭术士的绝大部分选择。
[邪恶统御]放弃恶魔牺牲的伤害,一般与牺牲盾搭配选择,更多适用于1v1面对特定职业
[邪恶仆从]一般插旗面对特定职业使用。
[阿克蒙德的黑暗]90%的选择,连续2次的黑魂可以给起手爆发更短的周期。
[基尔加丹的狡诈]限于插旗使用,在有限风筝近战的时候进行控制、余烬积攒与输出
[玛诺洛斯的]由于火雨不给余烬,此天赋在副本A怪方面有一定优势
[焦热地狱]大大提高余烬积攒速度,配合15秒的浩劫可以达到仅靠2个燃烧就能积累2个余烬。但是烧尽,燃烧伤害降低60%。插旗时候面对需要平伤压血线不要选择,毁灭术竞技场90%的选择。6.1会增强。
[大灾变]不降低烧尽、燃烧伤害的选择。这个技能有些鸡肋了。3秒读条伤害还可以施加群体献祭,插旗面对法师不用焦热地狱的时候可以选用,暗怒然后看闪现位置大灾变会对法师造成更大的压力。
[恶魔奴役]一般不会选用,但是插旗中配合牺牲盾,依靠残废来打战士有不错的效果。竞技场不要用,很多时候被对方卡视野输出不到,反制不到尴尬的很。
雕文选择方面常驻雕文[灰烬转换雕文]、[燃烧雕文]、[治疗石雕文]
竞技场中看组合,选择如果对面需要1分钟至少打一次点爆发时候[治疗石雕文]换[黑暗灵魂雕文],如果是需要双压血线找击杀点进行转火时候请将[治疗石雕文]换成[浩劫雕文]
所有中心思想都是要围绕快速攒出余烬跟提升余烬使用效果来进行的。
三、简要打法及思路
我由于已经不再是学生,插旗玩的很少,更多的为大家分享下竞技场中术士套路。
浩劫给另一个玩家或者法师水元素,猎人术士DK宝宝,2下燃烧然后读烧尽,或者先燃烧打出爆燃buff然后浩劫献祭、烧尽、烧尽这样可以快速攒出2个以上的余烬。
在竞技场中,毁灭术士不用追求总伤,要以打出高质量的混乱箭配合点爆发为衡量。
更多的细节请详见下面的2v2法术分享。
四、插件与宏分享
对很多高手术士玩家来说,插件与宏是个仁者见仁、智者见智的东西。下面介绍下我的插件与一部分宏,为新手玩家做一个参考。
我使用的插件是 Omnibar、Controltimes、bigdebuffs、sArena、ExtraCD、CooldownPulse、EventAlert。
前4个插件请参见[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7450815]里面有非常详细的介绍与下载链接。
Extracd和cooldownpulse、EventAlert是我额外加的监视触发效果与监视技能冷却、监视重要buff的插件。此外在看阿萌zongsge直播的时候他的playbuffs(我猜是这个)也很好用。
具体下载链接推荐大家下一个蘑菇软件,里面有非常全面的插件库,我都是在里面下载的,大家也可以自己需要在里面选择。
下面我以图示介绍下Extracd和cooldownpulse、EventAlert。
此图中,右下为extracd额外监视黑魂,饰品,回血,与血环。右上为EventAlert,监视爆燃,浩劫等主要buff层数。中间为cooldownpulse技能冷却结束提示你。
宏方面在竞技场里使用三框体焦点、三框体恐惧、三框体反制宏。
移动灰烬到人物下方
/script SetCVar("cameraDistanceMaxFactor",4)
/run WarlockPowerFrame:ClearAllPoints()
/run WarlockPowerFrame:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 0, -110)
/run WarlockPowerFrame:SetScale(1.1)
/run WarlockPowerFrame:SetAlpha(1)
推荐2个技能绑定取消宏,在竞技场中快速的取消技能不破控制尤为关键。
混乱箭取消火雨
#showtooltip
/cast混乱之箭
/cancelaura火焰之雨
火雨取消浩劫
#showtooltip
/cast 火焰之雨
/cancelaura 浩劫
同一层天赋切换自动更换图标,无需重新拉技能,其他层天赋修改名字。
#showtooltip [talent:7/1]焦热地狱;[talent:7/3]恶魔奴役; [talent:7/2]大灾变。
/cast [talent:7/3]恶魔奴役
/cast [talent:7/1]焦热地狱
/cast [talent:7/2]大灾变
鼠标指向暗烧宏,快速斩杀对面低血量BB,积累余烬,快速斩杀丢失目标后的低血量敌人。
#showtooltip
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists]暗影灼烧;暗影灼烧。
浩劫,此宏鼠标指向上浩劫,无指向有焦点给焦点上浩劫,无指向无焦点给目标最近的地方上浩劫。
/tar player
/targetlasttarget
/targetenemyplayer
/targetlasttarget
/targetlasttarget [harm]
/cast [harm,@mouseover][harm,@focus][]浩劫
/targetlasttarget [harm]
/cleartarget [harm]
/targetlasttarget
平心而论,目前的术士三系天赋,痛苦与恶魔的爆发比毁灭术士更像毁灭术士。
对于我,使用毁灭有三个原因:
一、由于进入工作已经2年,精力有限,我从S12开始就每个赛季只打22把装备混毕业然后AFK新赛季重新回来摸索,能找到的队友只有法师、盗贼、牧师,
一个萨满都没有。我又比较懒,不想在频道或YY喊人,痛苦2v2竞技场有些过于肾了。
二、看着DD,惊无命的视频,对毁灭多一分喜爱,痛苦我也非常喜欢,Azael、Snutz的视频看了一遍又一遍。S8、S9凭借毁灭跟痛苦各拿了一条
龙。目前来看6.0版本法术是个中低端组合,容易被明显克制或针对,但是不是不能打,有一席之地。
三、隔壁的帖子有句话说的很好,以自己喜欢的方式来游戏。
对于22想冲分的术士朋友,推荐痛苦术萨组合,目前此组合是术士最好打的组合(虽然难度也不小),目前22天梯里前5000名玩家,有70个是术士,请注意,只有70个,里面大概有10个左右使用的毁灭天赋,60个痛苦天赋,所以我在这里对这些术士表示一下敬意。
在S14、S15赛季里我分别使用法术组合打到了2500+,在本赛季226.0在2400左右。
下面,我来向大家介绍下法术2v2竞技场的优劣势 相比较MOP来说,法术组合在22竞技场中,MOP时候法术的伤害都非常可观,毁灭高精通下的混乱箭,法师溜溜球的顺发爆发,让法术的瞬间爆发伤害可以说爆表。
所以这时候的法术 任何一个被压,另外一个都可以主控主打伤伤害,被压的带位置与补刀。 WOD开始后,法师读条伤害感人,深结可被打破,术士腿依然短的很,要平伤就余烬不够用,要余烬多又缺乏平伤压制力。同时法术中被打的目标发生改变,以前只有贼法、跟猎人队会打法师,现在几乎所有队 (野X双DPS除外)都会打法师。
但是,wod法师的控制能力比mop只增不减,虽然气定羊没了,但是深结治疗,三羊,接冰颚加三恐惧,在这个读条为主的版本,对治疗控制能力非常大, 总结来说----
法术的优势:
1、强大的控制链能力,深结治疗,三羊,接冰颚加三恐惧。经常利用第一波满控打出爆发伤害,要到对方不只一个关键技能,然后在二三波形成击杀。
2、比mop强大的回复能力,术士的回血不说了,法师冰箱回血也让其在血线被压低之后冰箱有一打之力,同时面包吃上。
3、3秒就可以回复很多。
法术的劣势:
1、平伤感人,无论术士的烧尽,法师的寒冰箭。
2、缺乏定位技能,定位集火目标仅仅依靠,法师2个炸的1秒昏迷,术士3秒的暗怒。所以面对贼加奶的组合,盗贼速度爆发跟你绕柱子拖治疗控制。(虽然盗贼会说这样我都追不上猎人你还说我IMBA!)最关键的是,如果对方压术士,术士在暗怒之后只能靠自身基本功骗打断读混乱箭。不像以前可以打出满控治疗,深结法术读条然后接双死缠再读条的完美读条爆发。 法术的核心思想是,依靠控制链迅速的要到对方徽章,保命技能然后拖到递减结束,再次满控进行定位击杀。
法术面对各职业打法
请切记,法术目前几乎没什么留人定位技能,根本杀不死绕柱子的治疗,如果没有特别特别好的机会不要尝试,这与MOP时代不同,如果MOP治疗为保DPS血帮章用了,而且位置好,直接一波满深结加死缠就可以让他开不出技能带走。
战士+治疗组合:开场术士柱子后立门,法师看情况,如果对方骑马直接过来有大跳断门的意思,先冰战士,如果对方驱散,则直接羊战士,偷BUFF,术士立门跟法阵后,到中场站位置。对面绝大部分都会选择打法师,术士一定要出血章,然后卡在战士与治疗中间烧尽,法师将战士往远处带拉出治疗位置。如果术士恐到治疗,而战士还是战斗姿态,毫不犹豫暗怒黑魂混乱箭,法师打新星、彗星的顺发伤害,如果这情况就算战士交狂暴回复都是有可能直接打死的,这种情况是美好的。一般情况是战士防御姿态,小地图也带不出治疗位置,那么法师先深结治疗,术士读混乱箭,深结剩2秒术士暗怒战士,法师火跑拉近与治疗距离羊治疗。看对面治疗交不交章,不交章术士混乱箭2根打完后就要边打顺发边找治疗进行恐惧,法师看情况能不能接上2羊。对面治疗交章保血线,法师压力大可冰箱等递减,术士继续积攒余烬,等下一波满控带走战士。说的很完美,但是实际过程中,由于战士风暴锤、群反,破蛋以及目前治疗人手2个控制技能的情况下,有时候爆发点会被拆,这时候就要考虑爆发时机跟基本功了,个人认为双方55开各有机会。这里面要特别提一下战僧,如果其他是55开,战僧就是37开,55秒一次的大罩让战士扛过致命的技能真空期和治疗满控期。
野德+治疗和盗贼+治疗:这2个组合比较类似,但是难度大大不同。相比较野德+治疗难度比盗贼+治疗好些。因为野德虽然化身狂暴伤害高,但是除了影遁,化身潜行没有盗贼类似1分钟斗篷,双消失的报名技能,只有结界与2个生存本能。面对野德术士带血恐,面对盗贼要出血章依靠法师帮忙羊。野德如果压法师,术士先三恐野德,攒余烬。可以输出后,暗怒野德法师深结火跑羊治疗,打顺发伤害。同时术士压治疗位置进行控制。如果压术士,术士血恐野德后三恐野德攒余烬。狂暴化身一波必须跑,我曾经被123跟小A的战野,战士没摸到我的情况下,快40W血被123化身直接打死。或者扎克斯也出现过抑制接恐惧后,被化身三晕一套直接打死。拖过化身后,血线稳定在50%到70%即可,读烧尽攒余烬,找机会进行骗反爆发。
贼+治疗:楼主感觉法术有点被克制的感觉。盗贼不论选择压法师还是术士,血被打危都可以斗篷,消失,速度爆发绕柱子。速度爆发真的有点狠,法术没有暗怒根本留不住他。容易被这样拖过击杀机会。如果是贼牧,还可以让牧师驱散加大驱散盗贼,无线粘术士压血线。如果术士在带着盗贼的情况下连不上牧师的控制,贼牧一方永远无压力。会玩的贼牧只能28开。
贼法:法术面对贼法,没有固定的套路,一般选择互相击杀法师。偶尔贼法盗贼消失砸的过快,斗篷徽章全用,选择打盗贼。术士建议耐力向装备,出血章,打法师不差一个饰品的伤害,武器附魔黑魂混乱箭足矣。 法师起手不要隐了法术先抽抽奖,一般情况术士被闷,如果是起术士的,暗影反射起手锁喉一定就要徽章暗怒,防止被rush因为这时候术士还有余烬根本会不了血,迅速传门跟法站卡法师视野,跟盗贼1v1。盗贼技能砸完后,法术进行骗反控制,起手术士的工作就是保命,盗贼被控制后,开始黑魂混乱箭击杀法师,能不能再贼法前2波存活下来是关键。如果对面打法师,术士有双反制,徽章,血章。务必帮法师拆火。盗贼出影子直接浩劫法师混乱箭杀掉。注意一定要骗反,否则被反的4秒我方法师很可能就死了。一般双方比拼哪方法师先出冰箱,先出的话就输一半了。这里面建议术士一定要用框体恐惧,因为盗贼消失会频繁清你焦点,很多时候因为设焦点再焦点恐惧就会错过控制时机。双方都是行走在刀锋的组合,55开。 双菜刀: 这里面分战野、死野德物理双菜刀和猎惩、猎野德双菜刀。我对此组合评价伤害真的爆炸。 物理双菜刀看到术士肯定死都不会转火,双耐力饰品装上,跟对面的战士或者DK拼谁先死吧。有野德野心给加一般术士会先死。但是完美骗到打断控制好野德还是有机会的远程近战双菜刀几乎都会选择打法师(因为有猎人),术士建议可以赌博出血章带科普兰。面对猎人的控制一定带小鬼。丢面2个人能打到谁就打谁。注意千万不要爆发期间被对面追法师绕柱子,一波爆发废了的话基本法师就快GG了。 菜刀组合46开。
猎人+治疗:平心而论,法术对猎人+治疗是有优势的。推荐血章,小鬼,科普兰。猎人一个人的伤害,术士哪怕不要10%减伤,猎人爆发期间绕柱子回血,都可以抗住,何况
对方几乎全打法师。 起手术士站中场猎人BB过来打BB,猎人起码过来三恐浩劫BB打,快速攒出余烬。法师起手不要隐,起码绕柱子躲猎人。等我沟通可以打了,法师隐身前压控制治疗,暗怒猎人全开爆发。 第一波术士的伤害,哪怕猎人身上有牺牲都至少能要到双威慑或者治疗章猎人一个威慑。关键就是不要被柱子卡到。然后法师等递减,血危进冰箱。出来后满控形成击杀。 但是猎僧难度剧增,武僧的大罩昏迷也可以给出来,对法术要求更高,可能击杀点仅仅就在5秒之内。其他猎人带奶73开,猎僧55开。
6.1的法术展望
我认为,在6.1法术组合会好打很多,至少能在原有基础涨100到200分,因为法师套装冰箭伤害提高,术士焦热地狱变成降低50%(从60%下调),恶魔牺牲提高25%(从20%上调) 最最关键的就是,法师的深结回归,这样术士就可以出死缠了。MOP的经典击杀combo深结--读条爆发--死缠--读条爆发回来了,让击杀没技能的治疗成为了可能。同时伴随 速度爆发的大砍,跑酷贼不再能跑,没技能也可以击杀了。我赶在6。1之前写下法术心得也是因为目前法术比较难打,没有绝对通吃的组合,容错性很小,上分靠状态发挥,也与其他法术22组合的术士朋友互相交流,进行共勉。
谢谢大家耐心看完
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魔兽6.0:毁灭术士新手指南 天赋技能详解
来源:NGA 作者:小狼啊小狼啊 时间: 11:36:41
魔兽6.0毁灭术新手指南,天赋技能详细风系,输出手法的指导,装备选择,非常全面的新手帖,一起来看看吧。
  本文来源于NGACN,作者 小狼啊小狼啊 &原文地址: 转载请注明出处!
魔兽6.0职业完全指南
  第一层:自保向天赋
  :适合在有间断性大伤害的boss使用(例如双子),配合治疗石/治疗石雕文效果更好。
  :适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),毁灭用这个天赋会略强于另外两个专精。
  :PVP向天赋。
  第二层:控制向天赋
  根据副本需求灵活选择,常驻。
  第三层:自保向天赋
  :适合在长期小规模伤害的boss使用(例如史诗卡加斯刃拳),但是注意在一些场合会导致宠物意外死亡。
  :适合间断性中等伤害的boss使用,提供的护盾十分可观。
  :战术性天赋,比圣盾术更短的cd,还不会减少自身伤害,缺点是会返还一半的减免伤害,在某些boss(例如克拉戈)有奇效。
  第四层:移动向天赋
  :pvp向天赋。
  :提升移动速度,注意可以让你的移动速度不会降低到100%以下,在某些boss(例如克拉戈的冰球)有奇效,可常驻。
  :消耗最大生命的20% 解除控制,注意虽然说净化一切魔法效果,但是实测双子的火/冲锋不能解。注意,低于20%血会提示无法使用。
  第五层:输出增强天赋
  在下面详细分析:[]。
  第六层:输出增强天赋
  在下面详细分析:[]。
  第七层:输出增强天赋
  在下面详细分析:[]。
:减半黑暗灵魂的cd和持续时间,对毁灭来说并非必备,起手会打不出3发混乱箭,而且嗜血的时候只能覆盖一半时间,但是在高暴击/急速支持下若每分钟可以打满4个以上灰烬还是值得一插的。
,,: 3选1雕文,根据boss实际情况选择。
:使得浩劫可以有6层,但是cd会变为50s,根据boss的时间轴选择(下文会详细分析)。
:使得诱捕效果不需要献祭的支持,pvp向天赋,可选雕文。
:减少4秒CD,可选雕文。
:提升治疗量,但变成hot,可选雕文。
:增强某些宝宝,但是我们一般用永久大哥。无视
:让恐惧目标在原地不动,特点是清小怪的时候可以解放T和打断读条用,可选雕文。
:灰烬转换额外5%回复,但是变为dot。为什么治疗石是100%这个只有5%? PVP向, 可选雕文。
:灵魂石战复的队友获得100%HP,可选雕文。
:献祭每跳回0.35%的血,聊胜于无,刷大量小怪可以用。
:用混乱箭杀死一个提供经验或荣誉的目标会回复15%的血,PVP向,可选。
  推荐:,,。看boss时间轴换浩劫雕文。
输出天赋分析
  第五层
  :固定提升20%伤害,简单粗暴,配合永久大哥天赋,毁灭新手最佳选择。
  :在黑暗灵魂爆发期间提供最大化输出,配合永久大哥天赋,可以在爆发期间有两个大哥输出。
  :提高20%烧尽,混乱箭,灼烧的伤害,在黑魂爆发期间牺牲,然后通过克所诺斯之焰复活宝宝,在选择大灾变时候可以考虑,需要大量练习,新手慎选(注意,对硫磺烈火的法术无效)。
  建议:邪恶统御=邪恶仆从&恶魔牺牲。
  第六层
  :黑魂可以用2次,注意剩余1次时候也是在充能的,尽量让黑魂不要充能满,适合各种boss的爆发节奏,大部分情况下的选择。
  :移动施法,个人建议大量移动战就不要用毁灭打了,所以这个天赋的意义不大。
  :使得AOE伤害增强,毁灭的aoe能力主要依靠硫磺烈火而不是火雨,所以这个天赋的意义也不大。
  建议:阿克蒙德的灵魂常驻,特殊情况考虑另外两个。
  第七层
  :单体不如恶魔奴役,长期大量aoe好用(就是说清小怪!),配合牺牲天赋可能有奇效,属于高手向/5h打挑战向天赋。
  :aoe天赋,毁灭术士不应该选择这个天赋。
  :单体天赋,毁灭术士应该常驻这个天赋。
  这个版本想玩好 术士,最好精通2系并且会玩第3系,事实上现在aoe战斗恶魔强势,长期双目标痛苦强势,毁灭天赋的强处在于快速处理add的小怪。在aoe,移动战,长期双目标请主动切天赋,会比在毁灭选择焦热地狱,大灾变好的多,所以这一层一般是常驻恶魔奴役。
  智力优先,1点主属性略大于任何2点副属性。
  副属性中:暴击最优(混乱箭伤害高,灰烬获得速度更快),全能最弱(减伤减少了dps收益)。
  溅射会提供伤害但是没有额外资源,急速在木桩战中更容易空蓝,但是移动战收益会上升,精通收益稳定。
  结论:
  木桩战:智力&暴击&精通=溅射&急速=全能。
  移动战:智力&暴击&精通=溅射&急速&全能。
人类:全能,自利,声望获取加成。
全能的收益很少,不过自利有时候不错
侏儒:急速,逃脱大师,奥抗,最大法力值。
急速的收益还不错,对于毁灭痛苦双修不错
矮人:爆伤,石像形态,冰抗。
爆伤的提升聊胜于无,石像形态有时候不错
狼人:暴击,疾跑,暗影自然抗。
暴击对毁灭来说相当不错,疾跑对于短腿的术士来说也相当不错,VIP种族
总体来说:狼人&&侏儒=人类=矮人。
兽人:宠物伤害,血性狂怒
完美契合毁灭的爆发节奏和宠物伤害,有什么理由不选择他
亡灵:食尸,暗影之触,暗抗,被遗忘者的意志
对DPS没有帮助的种族,除了帅没有理由选择他
巨魔:狂暴,生命恢复,减速抵抗
急速对毁灭术士的帮助并没有想象中那么大
血精灵:暴击,奥术洪流,奥抗
暴击不错,洪流如果是恢复灰烬而不是回蓝那就厉害了
地精:急速,火箭跳,弹幕
急速对毁灭来说不错,火箭跳对于断腿的术士来说也相当不错
总体来说:兽人=地精&巨魔=血精灵&亡灵。
  如果是专心毁灭,自然是全打暴击,如果是三系同修,则选择精通。
  武器附魔雷神最佳,血环其次,没钱可以考虑碎手。
魔兽6.0前瞻

参考资料

 

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