手游风之传说通关 急啊急啊

天极传媒:天极网全国分站
您现在的位置:
& &&经典ARPG《风之传说Next》系统篇
Falcom经典ARPG《风之传说Next》系统曝光
天极网游戏频道 10:29
【百万玩家最喜爱的游戏娱乐媒体,把最带劲的娱乐资讯,最权威的游戏推荐,最齐全的手游礼包放进你的口袋,却不用你多***一个APP,还等什么?赶紧就关注微信号 【kdyx91】 每日七点不见不散~】
  今年6月29日,日本Falcom公司闪电公开了经典动作RPG游戏《风之传说》的续作《风之传说Next》(Xanadu Next)。日前FALCOM公布了本作的发售时间以及进一步相关消息。《风之传说Next》将于10月27日发售,限定版售价7800日元,普通版售价6510日元。
  《风之传说》是Falcom于1985年推出的一款动作RPG大作,当时以40万套的销量创造了日本游戏销量的最高记录。后来Falcom为该作推出了资料片《风之传说 剧本2》,并在FC和PC-E上推出了移植版。2002年Falcom还推出了初代《风之传说》的Widows完全复刻版,2003年又推出了《风之传说Xanadu》PC版,这两作都是与Project EGG合作开发的。如今的这款《风之传说》可说是纪念系列诞生20年而特别制作的。
  初代《风之传说》拥有庞大的怪物和道具种类,以及自由度极高的成长系统。本作将会继承这一特征,并且采用全3D化画面。本作在自由度上将会进一步提高,角色育成系统得以进化。玩家在升级后,可以将点数分配到五种参数上,让玩家可以培养出自己喜欢的角色。在数量庞大的武器种类的基础上,本作又准备了一套熟练度系统,玩家可以通过提高熟练度掌握新技能。获得咒文书后还可以使用各种各样的魔法。通过全新的“Guardian”系统,玩家可以借由获得各种守护神的帮助。技能和魔法同时可以有四种组合,通过不同的搭配可以创造出丰富的战术类型。
  在本作的官方网站上目前已经开始接受预订,预订者将会获得特制硬质包装盒包装的限定版。Falcom的初回限定版一向都有内容丰富的赠品,这次也不会例外。
  ●《风之传说Next》限定特典版(特制硬质包装盒)  媒体:一张/两张  价格:20周年纪念优惠价7800日元(与20年前原作的价格一致)。  Falcom邮购服务特别价格:7700日元。
  限定特典内容:
  特典1:《风之传说》百科全书(全彩印刷)  人物、怪物、道具的图解详细解说,游戏的舞台、世界背景等内容,玩家的必备资料集。  特典2:《风之传说》音乐编年史(音乐CD一张)  由获得两次格莱美奖的大卫·马修斯精选演奏的《风之传说》主题曲,其它还包括《风之传说Xanadu I&II》以及最新作中经过严格筛选的珍贵名曲。  特典3:《风之传说 I&II》完全复刻版(CD-ROM两张)  1994年发售的PC-E版《风之传说Xanadu》、以及1995年发售的《风之传说Xanadu2》,内容上没有做任何改动。
  在雷兰德南部有一座火山口形状的湖叫做奥威尔湖,本作的主要舞台就是位于奥威尔湖内的小岛“哈雷克岛”。最近这个小岛接连发生游客被杀事件。有一天,弥漫着浓雾的奥威尔湖面突然出现一座谜之古城,为了查明古城的真相,有意前往的人络绎不绝。然而每当船只靠近时,就会像幻影一样神秘消失。有人说这是魔女操纵的通往异世界的入口。吟游诗人们的想象力更是为该城增添了神秘色彩。
  本作的主角是出生于没落时代,却仍踌躇满志的年轻人。他原本是北海骑士团的精英骑士,现在则是一名寻宝者,与同样是孤儿的夏儿一起在各地旅行。后世尊称他为“最后的骑士”。有一天主角与夏儿的旅途来到了奥威尔湖,在通往城镇的船上,他看到了迷雾中的那座城堡。这座城堡里有怎样的命运正等待着他?
点图看下一页
[] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] []
(作者:game责任编辑:星多多)
天极新媒体&最酷科技资讯扫码赢大奖
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
数码整机手机软件
include virtual="/advcms/22/yesky_440_cont_shipin.html" -->【上海校区】游戏特效设计师班咨询***:400-621-1416
时至今日,让学习变简单,不再依靠父母赞助,想学就学
面对如此严峻就业压力,你如何赢得好工作?[上海] 400-621-1416
&&&&&&&&在日,长春举行的2016届毕业生教育人才招聘会,3万多名来自全国各地的高校毕业生到场求职。虽然当天长春飘起雪花,最低气温低至零下15摄氏度,但仍有大批求职者提前近一小时就来排队等候入场。据统计,2016年全国高校毕业生预计超过770万人,再加海外留学回国及往届未就业毕业生,就业形势依旧严峻。
你的选择不止一个!当游戏特效师月薪过万 [上海] 400-621-1416
&&&&&&&&据统计,2014年,中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到496.2亿元,2015年有望突破千亿元大关。由此可见,中国游戏产业在不断进步。但相对旺盛的岗位需求,目前,国内各高校还缺少与游戏相对口的专业,造成了游戏人才需求量大,入行相对容易,有项目经验的,起薪基本都在万元以上。
&&&&&&&&与传统行业不同,游戏从业人员随着职位的上升,薪资和发展空间都很大。以游戏特效师为例,从入行到工作三四年,薪资可以翻三到四倍,如再晋级管理层,带团队做大项目,薪酬和个人成就都是无法估计的。
学最前沿的游戏特效技术!不想成为大神都难 [上海] 400-621-1416 、
&&&&&&&&火星时代实训基地,拥有最多、最全面、最系统的专业,课程设置涵盖行业内所有重要岗位及流程,是目前国内唯一一家可以组织各班级学员组成项目组,完全模拟真实公司环境进行实训,按照公司的品质要求、岗位要求、沟通要求、时间要求、流程管控等,让学员自行策划并研发游戏,所有遇到的问题都通过团队群策群力完成。
&&&&&&&&这样不仅让学员在实践中提高了技能,还能把想法变成现实,在短短的时间内就完成产品级游戏作品,达到上市标准。这就是“火星时代游戏孵化器”的初衷,目前效果显著,已经有学员的作品获得投资,夺得大奖,并受邀在一年一度的游戏盛会ChinaJoy中参展。
&&&&&&&&火星游戏孵化器项目诞生的作品,《I'm commander》,目前制作团队获得了某基金公司的支持,成立了自己的公司Indie VR(独立灵境),并受邀参加ChinaJoy游戏盛会。
《法老的喵》demo
《法老的喵》学员采访
&&&&&&&&参与学员名单:1505期Unity3D游戏开发工程师班:陈龙 、董润镔、姚良男、于洋;1503期游戏特效设计师班:谢泽宇、孙洪帅、王亚洁、崔宜洁、崔冬冬、周斌;1507期游戏UI设计师班:马丛姗、贾俊鹏、韩雨薇、孙智勇、赵璐;1501期游戏原画设计师班:潘雨婷、杨梅、刘苏、曲博、李想;1502期游戏原画设计师班:刘宇宸、冯佳欣、王雪然、惠欣、刘雪楠、田璐璐。
《神画》demo
《神画》学员采访
&&&&&&&&参与学员名单1505期Unity3D游戏开发工程师班:庄永、刘大勇、杨辉、李姚;1503期游戏特效设计师班:刘昊艺、杨辉、黄晨、姜阳、徐涓鑫;1507期游戏UI设计师班:吕颖、朱璐璐、孟美、童素君、杨盼、梁强;1501期游戏原画设计师班:温梓萱、王骏媛、邓舜元、彭忠、崔雨薇;1502期游戏原画设计师班:王尧冰、崔昂。
《 Sound Video 》demo
《 Sound Video 》学员采访
&&&&&&&&参与学员名单:1505期Unity3D游戏开发工程师班:仲智明、姚佳美;1503期游戏特效设计师班:贾曼、于乾、赵楠;1507期游戏UI设计师班:邰中枢、刘洪铭、孙鹏云、赵鹭;1502期游戏原画设计师班:邓楠、刘德龙、刘奕男、刘德龙、郭东琦。
《 VR Family》demo
《 VR Family》学员采访
&&&&&&&& 参与学员名单:1505期Unity3D游戏开发工程师班:何晗坤、殷晓倩、于晖;1507期游戏UI设计师班:宋鑫煜。
《 旅争 》demo
《 旅争 》学员采访
参与学员名单:1505期Unity3D游戏开发工程师班:李鹏飞、阚成、杨家源、杜家兴、王舰;1503期游戏动画设计师班:金宇曦、肖萍、王杰、杨文浩、乔思;1503期游戏特效设计师班:丁盛、郝俊、贾林华;1507期游戏UI设计师班:郝晓峰、胡志超、李海朋、王大缇、王瑾斐、李岸星、董萍萍;1503期游戏模型设计师班:赵希胜、郭田心、赵文超、王婧、翟丹萍、彭曦、张恒、彭曦、杜海静、师永杰、于洪涛、张乐、曲灏、姚毓辉、秦丽华;1501期游戏原画设计师班:范雯、代航、刘松浩、马会敏、彭俊涵。
《 智慧幻想 》demo
《 智慧幻想 》学员采访
&&&&&&&& 参与学员名单:1505期Unity3D游戏开发工程师班:张小强、田亚宗;1503期游戏特效设计师班:王俊涛、李宏、秦龙杰、张宁、臧加伟、刘东茂;1507期游戏UI设计师班:宗鹤、葛姗姗、黄高、张双、王?璐、王传银、谭悦;1501期游戏原画设计师班:陈祥志、何泳、张猛、何子安、徐彪、张雪?;1502期游戏原画设计师班:赵书成、回丁丁、邓楠、叶婷婷、赵旭、李光耀、张起铭、马靖睿。
《 风之传说 》demo
《 风之传说 》学员采访
&&&&&&&& 参与学员名单:1505期Unity3D游戏开发工程师班:齐延松、曹峥、贾玉鑫、杨清荣、张博书;1503期游戏动画设计师班:耿冉、修少卿、张杰、唐献慧、宋文豪;1503期游戏特效设计师班:张世鹏、张宁、鄂洋;1507期游戏UI设计师班:海星辰、何熹、范新超、艾天博;1503期游戏模型设计师班:徐泽豪、栾滨滨、姚毓辉、张阳、刘杜弘博、马隆、李卓霖、王东生、张帅、赵文超;1501期游戏原画设计师班:周天乐、李露瑶、张蒙、刘泽、申思、衣书博。
《 Dream Pland 》demo
《 Dream Pland 》学员采访
参与学员名单:1505期Unity3D游戏开发工程师班:孙旭、崔明明、苏志强;1503期游戏动画设计师班:梁泽安、李宁、李杨;1503期游戏特效设计师班:渠洋、李晗;1507期游戏UI设计师班:李太国、孙以华;1503期游戏模型设计师班:徐萌;1501期游戏原画设计师班:周天乐、李露瑶、张蒙、刘泽、申思、衣书博。
游戏孵化项目合作推广平台
--------未来作品可以被投资、获得业界大奖
&&&&&&&&只有站在巨人的肩膀上,你才能看得更远,火星时代实训基地师资团队凝聚了业界一线资深专家团队,从业经验平均10年以上,参与过众多国内外知名游戏项目,他们教你的都是实打实的精华技能。
&&&&&&&&踏实、认真、上手快是很多企业对火星学员的评价,火星时代的高就业率正是他们水平的直接体现,火星学员在很多知名游戏公司都发展良好,并很快参与公司重点项目,目前很多游戏公司的管理层,到处都有火星学员的身影。
&&&&&&&&为了让学员们更好的了解行业最新知识和技术,火星时代定期邀请行业内顶尖游戏专家和最新游戏大项目制作团队,莅临火星与同学们面对面交流,分享技术经验,使同学们都能尽早的融入行业,提高就业竞争力,有些学员直接被CEO看中,成功就业。
&&&&&&&&只有公司、用人单位对你的评价,才是最有价值,也是对就业帮助最大的建议,火星时代实训基地,经常邀请业界知名游戏公司项目经理点评学员作品,帮助他们更快长成,很多学员未毕业就被企业招走,提前达到项目制作要求。
游戏特效设计师班
模块课程内容案列
Flash\Cocos
2D游戏特效基础I
学习2D游戏特效概论,了解了解动画原理对于特效表现的重要性。学习Flash软件基础操作,图片矢量化方法,重点学习基础运动规律/重量感、弹性、惯性、力的影响。掌握图片矢量化制作方法,掌握帧动画加减速(匀速,加速,减速)、抛物线、小球弹跳(逐帧,补间)、铁球弹跳、乒乓球弹跳、复杂路线小球弹跳技能,独立完成割绳子类型动画制作。
2D游戏特效基础II
UI特效越来越多的出现在各类型游戏中,将直接影响玩家的游戏体验感受。本课程将分类学习2D游戏中常见的UI特效。通过学习和练习,掌握2D游戏中常见的loading特效、按钮点击特效、背包特效、提醒特效、Boss登场特效。
2D游戏特效基础III
烟、火、水等自然现象是游戏特效中最常见的三大元素,本课程将学习烟元素及曲线运动、特效运动规律及爆点、水元素特效运动规律及特效制作方法。掌握扩散型烟、长条烟曲线波形运动、循环流动烟、蜡烛火苗、略复杂小火、大火、花样火、水滴动画、水波纹荡漾、喷泉、水花飞溅的制作方法,并设计一段水和火的动画,运用到游戏中。
2D游戏特效基础IV
在掌握了烟火水三大自然特效的基础上,本课程将学习水元素、冰元素、火元素、雷元素爆点特效和场景特效(光点、飘雪、飞花)的制作方法。掌握冰元素、暴风雪特效动画;星光、激光、闪电动画、落雷特效、闪电光球、人物过电;飘雪、星光闪烁、飞花、下雨。
2D游戏技能特效I
本阶段开始学习角色战斗攻击的2D动画及特效。重点学习角色战斗动画基础、单次基本攻击、基本刀光特效的制作技法。初级Buff和中高级Buff,法阵召唤等特效。
2D游戏技能特效II
必杀技特效是游戏特效最华丽的体现,除了学习必杀技能特效的制作思路和方法外,还要学习特效镜头设计与特写标示。掌握各类型大招攻击特效、攻击动作拼组,插入特写镜头,完成一段完整带的镜头语言和特写的人物攻击特效。
2D游戏技能特效III
在角色单次攻击特效基础上,学习角色技能攻击动画、连续攻击动画、复杂刀光特效的制作技法。掌握人物大招攻击动作动画的技法,包括拳类,剑法,暗器等,掌握多种复杂的打击特效,更复杂的火、冰、雷电等特效。
2D游戏技能特效IV
在掌握人物走路动画的基础上,深入学习基础运动规律,学习角色跑步动画的制作方法。掌握日式人物、写实人物、美式人物弹性跑步动画技能(纯侧+3/4面)。
2D游戏技能动作I
通过学习角色待机pose设计、角色待机动画、受击动画、小动作、跳跃动画/逐帧、变形工具、头发衣服飘动制作方法。掌握人物待机动画、人物身体细节特效、受击动画特效、原地跳跃、助跑跳跃、休闲动作、头发飘及随动、衣服飘及随动的动画特效制作方法。
2D游戏技能动作II
匹配已经掌握的攻击技能动画,学习制作角色攻击技能特效。掌握人物复杂攻击特效(拳类,剑法,暗器),设计一套完整攻击特效。
PS/3ds MAX/AE
3ds MAX/AE特效基础
系统讲解PS和AE基础操作,学习各类贴图绘制修整技巧,利用AE结合PS进行基础法术特效的制作,学习贴图绘制技巧,掌握各类型游戏贴图制作方法。
3ds MAX/AE粒子特效
MAX基础粒子系统和力场学习,利用超级粒子完成游戏中常用特效的制作,学习MAX动画系统及材质渲染系统,在AE中学习拼合素材及特效制作规范。
3ds MAX/AE场景UI特效
AE常用插件的***及使用。结合MAX粒子完成传送门,玄幻场景特效,环境气氛、界面UI等常见游戏特效制作方法,可以独立完成游戏特效的气氛渲染。
3ds MAX/AE角色Buff特效
学习角色增益Buff、DeBuff特效的制作流程,通过治疗、加速、升级、减速,定身、流血、腐蚀等常用表现掌握相关特效制作方法。
3ds MAX/AE技能特效
通过对风、火、水、电、土等元素的技能表现,学习物理和法术范围攻击,掌握各种元素运动规律,了解三转二设计方法。
3ds MAX/AE插件技能特效增强
通过Illusion,RayFire、FumFX等插件结合应用,丰富特效的表现强度,并独立完成三转二特效作品。
Unity 3D特效
U3D游戏引擎基础I
以Unity3D(U3D)引擎开发包的学习为主,主要学习U3D粒子属性、摄像机属性和资源分类等内容。通过粒子的多种运动方式练习,掌握自然场景特效制作方法,独立完成游戏中的场景特效制作。
U3D游戏引擎基础II
学习Unity3D(U3D)引擎的材质编辑,并学习3ds Max的模型辅助功能。 掌握多种纹理材质和绚丽的Shader制作。
U3D游戏场景道具特效
学习在Unity3D(U3D)引擎中游戏场景特效,武器道具特效,以及人物特效,气氛渲染和环境衬托。
U3D游戏技能特效I
学习在Unity3D(U3D)引擎中制作Buff技能、吟唱蓄力类技能和场景道具特效的制作思路和方法。掌握武器附魔、治疗特效、升级特效、增加防御、狂暴、中毒、减速、流血等特效的制作方法。
U3D游戏技能特效II
学习Unity3D(U3D)引擎释放类技能和攻击技能特效。掌握冰霜攻击、火焰命中特效、火球飞行、砸地特效、闪电类命中、冰霜定身、刀光飞行等常见特效的制作方法。独立完成物理命中、毒素命中、刀光特效、范围燃烧特效作业。
U3D游戏技能特效III
学习Unity3D(U3D)引擎释放大范围必杀技特效,特效设计方法及应用,造型设计及特效整体综合提高。
虚幻4引擎特效基础
本课程讲解次世代游戏特效制作的常用工具,并以虚幻4引擎开发包的学习为主,学习虚幻4引擎界面、资源规划和粒子系统基础。掌握基础粒子运动,完成基础攻击特效。
虚幻4引擎场景特效
系统学习虚幻4引擎的次世代材质系统表现,了解特效表现中常用材质节点的属性和功能,学习特效材质系统基础节点和初级材质制作常用方法。掌握材质扭曲、材质算法练习和溶解,升级特效。
虚幻4引擎技能特效I
综合学习虚幻4引擎,学习游戏中各类施法以及战斗技能特效的制作思路和表现手法,重点学习释放类技能、攻击技能特效的表现质量。掌握刀光攻击、地面群攻、植物生长、吟唱施法等必杀技能的特效表现技法。
虚幻4引擎技能特效II
针对虚幻4引擎特性,完成大型攻击类特效,着重了解游戏研发及资源优化等流程,在特效设计框架基础上进行大型特效制作。
项目实战开发
参与项目研发实战,完成毕业设计
项目实战开发
参与项目研发实战,完成毕业设计
一流的硬件配套设施!高配PC电脑+苹果一体机[上海] 400-621-1416
火星时代十分重视教学品质,因此在各种教学设施上的建设也十分完善,配置了400多间多媒体教室,拥有2000多台IMAC苹果一体机,7000多台高配置PC电脑,除此之外,还有艺术设计预科班教室、拷贝台教室、手绘板教室、表演教室、报告厅、中外原版图书阅览室等。为学员真正与公司无缝接轨,每个人都可以上机实操公司级别的设备,直到熟练为止。
高端大气苹果教室
现代化的校园环境
火星年度、季度、月度大型人才专场招聘会,
上百家企业参展,数万专业人才找到满意工作

参考资料

 

随机推荐