请教我PSOBB远行星号修改请教物品的技术

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天龙八部文件修改门派技能,宝石物品属性
作者:佚名&&文章来源:本站原创&&阅读:1&&更新时间: 9:43:14}&&
天龙八部文件修改门派技能,宝石物品属性个人以为,单机天龙要玩的比较爽,还是要修改一些文件的。因为没人陪你一起玩,所以杀怪啥的必需快一点,赠点商店价格要改低一些,某些技能可以修改时间长一点,某些道具可以修改耐用久一点,有个宝宝一起打会好一些。所以针对上面这些要求,我说一些具体点的修改方法,希望能帮助一些志同道合的朋友。
杀怪要快,攻击就要高。在服务端里有日之石,月之石,风之石,地之石。这些可以加入服务端的物品掉落包裹文件里。具体是在tlbb\Server\Config的DropBoxContent文件里。3百分率宝石级分别为增加26%的物攻,内攻,内外防,代码是(321004)。这就够了,过高就失去了乐趣。然后在DropBoxContent文件里搜索“”,这是绿宝石(7级)的代码,当然其他任何7级宝石的代码都可以。然后在这行代码的最后一位,每隔一个“-1”,加入一个3级日月地风宝石的代码,分别是---。我自己加入了8行,共修改了32处。保证掉7级宝石的boss都可以出3级百分率宝石。后来又把飘渺大boss改了出3级宝石。我是直接替换8级蓝宝石的代码改的,省事,但是大boss不出蓝宝石了。所以有趣的兄弟可以在后面添加,而不是替换,以免不出8级蓝宝石。由于3级百分比宝石比较容易合成5级百分比宝石,5级百分比宝石是基础的属性加64%,不是总属性整体加64%,比如20万的攻击大约加4万吧,而不是加13万。但是这样也不低了,刚刚合适。然后还要修改镶嵌宝石的脚本,不然不能镶嵌。修改的文件在“tlbb\Public\Data\Script\event\liveabilityevent”文件夹里的gem_embed.lua文件。在-- 装备允许镶嵌的宝石类型表里,把所有最后没有14和21的那一行,都补上14和21。这是宝石的镶嵌代码,不填不能镶嵌宝石。注意,这里全补上14和21,我不知道是不是衣服上也可以镶嵌加26%的攻击的宝石,估计可以。讲究的兄弟自己看清楚补代码就可以。
现在要修改赠点商店,我一开始看赠点商店的时候,感觉很乱,眼花,头晕无力恶心等等~~*_*习惯就好。该文件在“tlbb\Public\Config”,shoptable文件。打开之后拉到最下面,倒数9行都是赠点商店。然后看后面,所有百万以上的整数,如00等,都是商品的价格,全部改成十万单位的好了,例如2500000改成500000改成500000。玩的时候,努力杀怪,还有机会到赠点商店潇洒一把。还要添加低级宝石合成符,1-4级的宝石拆除符。这里教方法,自己领悟。方法是打开tlbb\Public\Config的CommonItem文件,搜索万灵石,得到代码,然后搜索shoptable文件里万灵石的位置,把万灵石代码换成在CommonItem文件里搜索到的低级宝石合成符,1-4级的宝石拆除符的代码就可以了。顺便改一下一次购买的数量,不然一下给十个低级宝石合成符,1-4级的宝石拆除符。会修改数量的话,再改一下金刚砂,虎眼,猫眼,红宝石,蓝绿黄红晶石一次购买数量,改成5好了。这样合宝石就不用一个一个买了。点一下买5个。
要修改技能时间的话。。。可能会被鄙视。不过鄙视归鄙视,说归说吧。我用的天山,我修改移花接木5秒冷却,天地明灭冷却5秒,放大伤害1倍3分钟效果。。。这样杀boss就是一直放大,一直爆炸攻击了,哈哈哈哈(不过就算这样,一个人杀也很累,如果不改技能,杀一个怪20分钟,累死)具体方法:在“tlbb\Public\Config”文件夹里,打开“SkillData_V1”文件,搜索移花接木,在这一行找75000,这就对应75秒冷却时间,改成5000就好了。天地明灭是60000,也改成5秒吧。天地明灭还有逍遥的放大子效果,要改变这个效果的持续时间,要去“tlbb\Server\Config”文件夹里的“StandardImpact”文件里找“伤害放大状态&&&&&&& ”,第20个项里的20000就是持续时间,自己改。注意,所有门派技能都是16个等级,对应0-150级的心法。所以最好全改。0-110级的心法在一块,120-150的心法在下面,多搜索几次。“tlbb\Server\Config”文件夹里的“StandardImpact”文件里还可以改马鞍的时间,我改成了1天,这样不用经常点马鞍了。“返回大理城”其实是返回洛阳,你可以在“瞬移”也就是表的第22个项目里,找到场景ID,把后面的一个0改成2,就是回大理了。记住坐标也要改,自己选一个好坐标点就行了。学会了上面的修改技能的方法,自己喜欢的门派都可以改了。
我把归心丹改成了使用2000次,土灵石改成了使用100次。当然也可以改的更多。具体方法是在“tlbb\Public\Data\Script\obj\commonitem”的“333018”文件里改归心丹的使用次数。在“tulingshi”文件里改土灵石的使用次数。这里说的简单点,不会的话,就别改了,改的启动不了,就不好了。
宠物也要修改一下,不过是用GM工具修改的。把宠物的资质加到1万以上,比如力量资质3333,那就加个1,改成13333。然后把属性点加个22,改成2000点属性以上。这样宝宝125级大约60多万的攻击,60多万的血。打个高级共生,做成血袋,对一个人玩很有帮助。看上去角色一个人也不孤单了。
以上修改建议在xp虚拟机的winscp程序上修改。修改文件时右键单机文件,选编辑。那个文本编辑软件会让你看的清楚一点。自带的记事本会让眼瞎了。
【】【】【】【】【】
文章录入:黑鹰&&&&责任编辑:ceo&
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TA的每日心情无聊 19:18签到天数: 54 天[LV.5]常住居民IUID24657帖子贡献0 点人气359 点MC币2097 个在线时间151 小时注册时间
本帖最后由 ProperSAMA 于
11:36 编辑
RPG item详细教程 第二章 物品描述修改
教程很简单,但是实际做的时候会很麻烦
首先,拿出我们在上一章做的剑
攻击力那么大看起来却很普通……这是人干的事么!
于是我们需要使用指令/rpgitem &模版名& lore &内容&来设置物品lore
我输入了指令/rpgitem dabaojian lore 快来接受共产主义的亲♂切♂问♂候♂吧~!
得到了这玩意……
真♂是♂哲♂学
但是lore只能设置一条,如果想让你的物品看起来更高端大气上档次的话就需要用下一个指令了
使用指令/rpgitem &模版名& description add &注释&来添加物品注释
我使用指令/rpgitem dabaojian description add &a&l◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆和指令/rpgitem dabaojian description add 品质&7史诗 为物品加了一条分割线和品质注释
如果设置错了想修改,要怎么做呢?
可以使用指令/rpgitem dabaojian description remove &行数& 来删除指定行的注释
需要注意的是,第一行是0,第二行是1
使用/rpgitem dabaojian description remove 0 把分割线删除了
如果只想修改一行的话,可以使用指令/rpgitem dabaojian description set &行数& &内容& 来设置指定行的内容
同样,第一行是0,第二行是1
我使用指令/rpgitem dabaojian description set 0 品质:&6传说 将物品的品质注释修改了
设置注释是制作RPG物品的重要过程,虽然不会影响实际效果,但却可以让物品RPG的感觉更强,比只设置属性的武器看起来好得多
具体要在注释上写什么,就要看读者自行脑洞了
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总评分:&人气 + 5&
QQ生日1999 年 9 月 6 日性别男阅读权限50最后登录精华0
「 夹击妹抖 」
Lv7 钻石, 积分 3254, 距离下一级还需 746 积分
TA的每日心情慵懒19&小时前签到天数: 368 天[LV.9]以坛为家IIUID37652帖子贡献3 点人气995 点MC币10097 个在线时间1020 小时注册时间
为什么我做出来的永远是木剑
&使用/rpgitem
item 物品ID 来设置物品材质&
♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀
QQ阅读权限30最后登录精华0
Lv5 红石, 积分 964, 距离下一级还需 36 积分
TA的每日心情无聊 19:18签到天数: 54 天[LV.5]常住居民IUID24657帖子贡献0 点人气359 点MC币2097 个在线时间151 小时注册时间
燃烧 发表于
为什么我做出来的永远是木剑
使用/rpgitem &模板名& item 物品ID 来设置物品材质
QQ生日1999 年 9 月 6 日性别男阅读权限50最后登录精华0
「 夹击妹抖 」
Lv7 钻石, 积分 3254, 距离下一级还需 746 积分
TA的每日心情慵懒19&小时前签到天数: 368 天[LV.9]以坛为家IIUID37652帖子贡献3 点人气995 点MC币10097 个在线时间1020 小时注册时间
ProperSAMA 发表于
使用/rpgitem&&item 物品ID 来设置物品材质
♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀♀
QQ性别保密阅读权限20最后登录精华0
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TA的每日心情衰 19:37签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到UID25862帖子贡献0 点人气52 点MC币102 个在线时间20 小时注册时间
大赞一个配上rpglore好好用啊啊啊啊啊啊啊啊。
QQ性别保密阅读权限20最后登录精华0
Lv2 圆石, 积分 55, 距离下一级还需 45 积分
该用户从未签到UID66739帖子贡献0 点人气22 点MC币40 个在线时间9 小时注册时间
那个,请问,为什么我做出来的&&上面是英文的?&&就是武器名字下面你的图片是单手& &玄的显示是 one handed?
LZ可以吧你的RPG插件发下么~谢谢了
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【原创技术贴】修改save添加物品信息,大部分物品信息以及?什么什么的
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excel表请=》
完整的分析了存储save里xml文件的框架,修改更方便
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1-211.jpg (103.65 KB, 下载次数: 4)
23:39 上传
打开xml后,共有2个顶层,xml和userdata
所有数据都在userdata内,但其实在第二层&data&内,data内共有21个主层,其中比较重要的是pcs,跟随者partyFollowers以及partyCanteenData\partyRadsuitdata,都中文备注了意思了
2-pcs-pcdata.jpg (137.34 KB, 下载次数: 5)
23:39 上传
在pcs内,以&PcData&为主框架,每个则为1个人物数据
所有数据都已经标注,但是就是木有保存包囊的重量,要修改,只需要ctrl+f进行修改就行了
重点在于&defaultEquipment& &equipment& &inventory&为物品的修改,分别是衣服、使用中的武器、包囊物品
以及下面的&attributes2&属性值和&skillXps2&技能值的修改
未加的属性点和技能点,其实游戏里用修改器就行了,最下方有个特点值不知道是什么东西
3-配置-包囊-服饰内.jpg (143.15 KB, 下载次数: 6)
23:39 上传
物品修改的数据均一致,如果你把武器放到了&defaultEquipment&&/defaultEquipment&框架内,必然不会有效,所以什么东西,放在那里,要注意,不建议放在 &equipment&,你大可以把东西放在包囊内,然后游戏里放上去就行了
每个物品以&itemData&&/itemData&为主框内,每个数据都是固定的
如下:
&ItemData&复制代码所有含义已经在图中标示,注意默认所有的均为11个数据,特别是slot不要错,使用中的武器使用子弹的,需要增加1个数据,如果武器需要有模组的,使用modlist框,直接在里面按照格式添加模组名就行,但是注意模组的类型,每个类型只能一个,建议在文件中添加后再进游戏,游戏内添加模组有可能失败
4-成员-快捷键-属性值和技能值.jpg (162.47 KB, 下载次数: 4)
23:39 上传
快捷键信息在文件里改简直就是作死
属性值最大为10,技能值最大为44
5.jpg (80.23 KB, 下载次数: 4)
23:40 上传
slot注意的地方就是17和15的值,水壶和防辐射模组不包含在人物信息内(因为团体通用),所以在文件的最下面
水壶和辐射模组其实跟itemdata的数据模式一致,NyaNo的是
6.jpg (191.03 KB, 下载次数: 18)
23:40 上传
最后这是整理好的MOD武器模组列表,根据汉化明文信息,基本确定游戏里一共就这几种模组,但是普通模组和护甲什么的,并没有完整应该
希望可被参考
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用过记事本打开过这个文件,对应的value数值应该是在技能名称后面而不是前面吧?
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dark1angel 发表于
用过记事本打开过这个文件,对应的value数值应该是在技能名称后面而不是前面吧? ...
对的,在key后面
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贡献度1975
能改负重不?
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想知道物品信息属性之类在哪里改。。。好想改M2之类的属性,太郁闷了,M2是大杀器好伐?这里表现好烂,子弹都不对呐!强烈希望出现铁血2熊窝武器补丁,这游戏要能像铁血2现在的那样有超级丰富的武器MOD就太完美了!!!
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一辈孓_? 发表于
能改负重不?
负重是 即时计算
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有效期三个月,3DM优秀Modder,或对版块有特殊贡献,对3DM感情深厚的会员
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访问量:282发布日期:15年05月26日 10时29分
《巫师3:狂猎》游戏背包物品上限会随着等级升高不断扩大,但是速度很慢,但是已经有办法可以无视这些限制,能够修改背包物品直至玩家满意!还在等什么,看看小编带来的《巫师3:狂猎》CE修改背包物品方法图文详解吧!1、负重用法:点负重选项后迅速切回游戏不要等CE响应。之后打开背包。然后就不用担心负重问题了。2、掉落物品用法:
使用掉落修改功能制造新物品,随便丢个毛线玩意在地上,打开但是不捡。
修改物品ID和物品类型到你想要的再丢一个不同的玩意再打开,然后捡起先前丢的那个捡起来,存档,读档或者先存读档然后再捡,就这样了。3、物品修改方法:
使用这个方式可以用高等级的装去刷学院套装(其他也行,不过要先知道代码)装备等级越高刷出来的数值越好。
由于玩到现在没看到喜欢的装甲样式,所以以此方式刷猫甲(猫套好看啊)。
其他装备以此类推,先提醒重要的一点什么装备类型就转换什么装备(钢剑-&钢剑,衣服-&衣服)。
如不依此方式转换将导致装备无法显示出来,还有先存档怕改错导致无可挽回的悲剧。接下?是使用方式 (CE怎?开,脚本怎么载入我应该不用教吧)。
1.开好CE载入脚本后启用背包物品修改。2.进到游戏,打开物品栏然后用鼠标滑到物品上。
(不知道是不是要这样才能让脚本读到数值,反正我都这样)。3.回去双击CE上的ITEM ID的数值。4.修改成你要的物品代嘛(就以?钢剑举例)。5.进游戏发现物品名称已变6.之后存档,读档;然后大喊 TA DA !!!(可以一次改完再存)。小编能帮到的就是这些了,其他的请小伙伴们自己摸索吧!为提供即时游戏比价信息,币比价查询,是游戏出货的最佳外服。获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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参考资料

 

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