烽火战国/丝路英雄
烽火战国/丝路英雄
烽火战国和丝路英雄 这么玩
不区分大小写
发展经济,增强军事实力,攻击掠夺别人,因为就是这些。
到几级能点亮图标或在游戏人生理显示?
烽火到达官大夫职位。丝路到达丞相长史(640点声望)就可以点亮图标。想在游戏人生里显示,需要到游戏人生页面选择显示。
丝路英雄攻略 1、怎样获得资源? 游戏默认会给玩家一些资源,包括石头、木头、粮食、金属、金币等。玩家也可以通过点击外城中空地的位置来进行资源建筑的建设。资源建筑建设完毕后,也可以通过再次点击建筑,选择升级来提升建筑物的等级,高级的建筑生产的资源会更多。 2、英雄的作用? 游戏中英雄主要有两个作用,一是可以指派英雄进行任务冒险,通过冒险获得金钱、装备与英雄经验;第二是可以让英雄带兵去执行攻击等操作,英雄的属性会对带领的部队有一定的加成。 3、怎样完成英雄任务? 点击上方功能栏上的英雄按钮,可以看见自己拥有的英雄与英雄的状态。可以利用派遣的命令让英雄前往某一个城市。当英雄到达城市后,即可进入相应城市的酒店去完成NPC给予的任务。 4、英雄死亡怎么办? 可以执行复活指令,但复活需要一定的时间,并且英雄复活后会从城市会到你自己的城堡。 5、英雄装备如何获得? 英雄可以通过冒险获得装备,也可以在城市的道具店通过金币向NPC进行购买,购买时需要注意对应的职业需求。 6、怎样修建建筑? 在内城的界面内,点击空白的建筑栏位,即可看见建筑列表,部分建筑需要满足它的前提建筑才可以建造。 7、怎么样建造兵? 需要玩家建造相应的兵营,而兵营需要玩家的官府达到一定的等级。当满足兵营的建造并建造完毕后,还需要根据相应兵种需要的科技去升级对应的科技技能,当技能也建造完毕,就可以建设兵种了。 关于丝路英雄兵种使用 真正的是 步兵系列血量中等,攻防平衡,移动速度偏低,对弓兵最高有2倍攻击加成 弓兵系列血量偏少,攻低防高,移动速度中等,对骑兵最高有2倍攻击加成 骑兵系列血量较高,攻高防低,移动速度最快,对步兵最高有2倍攻击加成 神兵系列血量很高,攻高防差,移动速度偏低,对步、弓、骑兵最高都有1.5倍攻击加成 丝路英雄回收队 战斗中有回收队 战斗结束后可以回收些资源带回给你。 丝路英雄辎重队 掠夺抢资源要带的 主分城运输资源要带。1个能装2000资源 是所有兵种中 运载量最大的 专门用来装资源,建议多招募。 丝路英雄斥候 侦察用的 丝路英雄随军大夫 战斗中有这个 可以帮你救些兵 让他们死了再活过来 丝路英雄休整和假期的具体讲解 休整模式不允许出兵攻击侦察或贸易,但自己城堡间的移动正常 同时不会遭受任何攻击和侦察,当然可以造开荒队但不能出去开分城.. 假期模式 说是说不消耗金币,不生产资源 但是照样消耗 假期是48小时 一到时间立刻开始生产消耗 丝路英雄解雇与遣散 英雄如果当时穿着 装备和技能,直接解雇,这些东西是可以退回的。如果要取消建筑 是可以收回一小部分资源,而遣散兵种是不会退后资源给你,掠夺胜利也会导致英雄死亡,可能是对方英雄比你强太多.英雄如果本身血量不足,也会有死亡的,时不时检查一下英雄的血量。 关于丝路英雄清除帐号 真正删除资料的不是30天,而是60天。目前7天不上线资源减半,14天不上线资源停止增长,60天不上线删除账号哦 丝路英雄官府与城堡 有2个版本 跟官府等级有关,也有人说跟城防有关 关于丝路英雄掠夺比例 除去军械库隐藏量抢夺5%-25% 丝路英雄声望 很多人不知道,建筑增加声望 是要在建筑完成后才会增加声望,而科技增加声望 是只要一点就能增加的,关于旗帜主城或殖民地被攻,旗帜以成敌方,七天内没有再被攻击,会恢复为自己原来旗帜。如果一直没有自动恢复可以试着先加对方联盟 再退 就可以恢复 或者退你现在联盟 叫你现在联盟的人来打你 打赢了再加回去 也可以恢复 关于丝路英雄增产道具 自己所有的城都有作用,包括殖民地 (同时起作用) 关于防御当他人攻击你的时候,看的是你的兵力,并不是你的攻击变成防御力,防御主要是加成,科技,英雄,城墙。当然,防御建筑如投石之类的也是必须的,目前陷阱到底什么用 有待考证。但是 当你被人攻击的时候 是别人的攻击力VS你的防御力 5格3胜为赢,而你的那5格的基础防御力 就是你城防建筑当然包括陷阱的防御力总和 再乘以城墙加成 联盟加成英雄加成要塞加成!?##!¥?# 乘完除以5 就是你的每格的基础防御力。所以城防建筑多还是很有用的。 比如你基础有500多W防御 每格就是起码100W防御 别人得至少有3个格子里的兵的攻击力高于100W才可能打下也是种挑战 所以没事就造投石 经济实惠~ 夜间防御有加成凌晨到早8点 30% 。 丝路英雄军事信息栏敌军信息 1~99:少量 100~499:一些 500~2499:大队 :大群 :大批 :巨量 &=100000:无数 特别要注意的是,无论兵力怎么样,他包括了医疗部队,回收队,非攻击兵种!当你丝路会玩了烽火也是一样的道理 很简单 就是多花时间~!
升级建筑物,然后发展兵力,丝路是以每消耗1000金币获得1声望,而烽火是通过剿灭据点获得声望的
其?烽火和?路都差不多的&& ?路就要?一?&& 升?望比??&& ?路用1000?金?才1??望&& 要想快速升?望 只有做兵升科技 去攻打?人&& ??得分也可以加?望的&
烽火呢&& 你只要升8???&&科技升好& 做多?兵&& ?到2??辰就上去攻打??& 因???2?小?刷新一次& 4???4小?刷新一次& 晚上8?& 大刷新&& ??你就很快的啦
我可以帮忙
一点一点慢慢玩,不能太急
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丝路英雄领域专家
&SOGOU - 京ICP证050897号《丝路英雄》游戏类型:战争策略&游戏特征:中文&开发团队:志信娱乐&运营公司:志信娱乐&游戏简称:丝路英雄 官方网站:/
游戏简介/《丝路英雄》
上海志信信息技术有限公司自主研发的网页游戏《丝路英雄》()将于日陆续开启不删档限量内测。
《丝路英雄》《丝路英雄》是一款由内部研发团队历经一年精心打造的多人在线网页策略战争游戏。该游戏围绕“丝路”二字作为游戏背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云史。“英雄”二字凸显游戏中的重要组成部分:英雄冒险模式,数百种道具装备,数十种作用各异的英雄技能,或单人修炼,或多人组队杀怪,让你大呼过瘾!所有一切将以全新的形式出现,源自历史却又有架空背景,以注重用户的代入感和成长性为开发宗旨。和其他网页游戏一样,《丝路英雄》也无需任何下载,无电脑配置要求,只需一个普通浏览器,即可实现游戏。对大多数熟练应用网络的人来说,纯粹可以当成休闲娱乐补充,不耽误正事还能修身养性。重要的是网页游戏不需要客户端隐蔽性极高,作为网页游戏的主要玩家群-们来说,上班时玩网页游戏还能满足偷懒和放松的愿望。《丝路英雄》强调的是“”,鼓励玩家全方位的参与,强调游戏文化。在单纯游戏之内希望玩家通过策略和双手,从一个城池的发展建设开始打造出属于自己的“丝路帝国”,同时修炼出“无双英雄”;退出游戏,积极鼓励玩家提意见、提创意,择优取纳,将有用的信息放于更新版本,也是《丝路英雄》相信玩家,尊重玩家,愿意与玩家沟通交流的一种形式。《丝路英雄》上手容易,讲究对抗,内容丰富却不繁琐,被众多网页游戏玩家定义为次时代的。丰富的英雄道具,多样化的英雄冒险吸引众多游戏;数种相生相克的部队,多类各有作用的兵种科技在“丝路争霸”的背景演绎下,能让玩家体会到激烈,博弈的创世合战。相比于单调升级、疯狂的带来的耗时耗力,这样的“单调”却更能走进玩家的内心世界,形成交互性。《丝路英雄》将是一款你不能错过的游戏!
游戏背景/《丝路英雄》
《丝路英雄》乱世之中,上时代丝绸之路,可以说是流淌着黄金之路。从港口吹来的风,经过沙漠的洗礼一直蔓延到世界上最繁华的世界中心,东方大陆。随风而来的也有那些追逐梦想的旅行者,追逐利益的。 丝绸之路,也可以说是覆盖着白骨之路。沙漠戈壁之上,如同般注视着商队的土匪马贼们;反复无常的沙漠,肆虐暴风,饥渴迷路,不知道让多少人埋葬,可是这一样挡不住人们的脚步。 贪婪大概是促使人类进步的一项动力,被传说成黄金国的东方成了各国垂涎的对象,于是,丝绸之路带动了整个炼金术的交流和发展。 东征的发动,不但将战火带到耶路撒冷,也将西方的学派和研究传播到中东各地。在此,而同时,中东地方的炼金术士也学习和吸取了更遥远东方的神秘技术,融合起来,形成了奇妙的技术。西方,中东,东方三个国家都处在动乱和平衡之间,小股的战乱不断,却没有人能够统一乱世。 乱世之中,必定出现这个时代的英雄,慢慢的这些炼金术士开始在丝绸之路上展开了自己的势力,建立学院,招兵买马,建立了凌驾国家之上的势力。 人类总排斥自己之外的存在,也不相信这种存在。于是三个势力之间,每个势力内部都开始了不断的战乱。 丝绸之路,又成为了品尝鲜血的霸者之路。 三个势力之间都流传着相同的传说,有一天,会有一个“大炼金术士”,能够成为万王之王,万主之主,统一乱世。各个国家都在战乱之中挣扎着,作为炼金术士的你,不管是为了民间的疾苦,还是为了自己的野心,请你成为万王之王,万主之主,拯救这个世界吧。
游戏特点/《丝路英雄》
《丝路英雄》玩家离线,你的战争仍在继续无需***,只要有就能和无数玩家互动游戏的特色之一,只要网络和就可以游戏,不需要***客户端。 安全可靠,不会担心被盗号,不用担心现在的盗号,安全可靠。 上班时间也可以玩游戏没时间玩游戏?这里你无需烦恼,每天只要上去5分钟线运筹帷幄好,离线照样在生产,照样在战斗,一切都在你掌控中即使一段时间不上游戏,也可以开了假期,不用担心别人偷袭。 不输给大型在线游戏的紧张刺激,运筹帷幄之间调兵遣将,攻守之间都需要挑选好时机,选择好对手,偷袭对方,防守全灭敌人。和即时战略一样刺激。 在广阔的地图上,自由选择自己的城堡,不同的地形决定了不同的产量和战斗优势。
《丝路英雄》天下布武,百种士兵千种战术三个种族,神秘的东方种族,科技比较高,后期是强力的角色;中东沙漠种族各方面比较平均,防御比较强;西方种族,前期发展快,攻击比较强悍。 每个种族拥有不同的兵种,兵种分为:,,,魔法部队,弓兵可以提前一轮攻击,骑兵移动速度快,步兵防御力高,魔法兵种伤害强。 每个兵种的防御也不同,分为:肉身,轻装,重装,能量。相互制约,相互克制,其中的乐趣要自己慢慢体会。 侦查、治疗、战斗、防御、陷阱,相辅相成。各个兵种不是都是战斗的,也有专门侦查敌情的部队,战斗后救死扶伤的,不能移动城堡内的防御武器和陷阱,怎么利用,就看你的。
《丝路英雄》天下英雄,尽归于“你”的麾下游戏开始时候可以创建自己的一个英雄,之后可以招募天下的英雄,每个英雄都有自己独特的属性和隐藏属性天赋,天赋决定着英雄的成长,其中更有“无双”,“能吏”等高等天赋。 战略为主,英雄即能带兵打仗,又能和伙伴去副本冒险,冒险部分作为补充,战略的空闲期间可以让你的英雄特训寻宝,提高等级。 多姿多彩的技能,每个英雄拥有2个技能,战争技能和冒险技能各一个。在战斗和冒险之中,这些技能都起着改变形式的作用,而且有上百的技能供你发掘和选择。 冒险的舞台是幻想和现实结合的丝绸之路,在丝绸之路上东方种族,中东的沙漠民族,西方的十字军们展开着不断的纷争,等待着你去解决。 在光明的背后必然有着黑暗,大地之上存在着很多的危险区域,在这里我们称作“”,里面危险与宝藏同时存在,是英雄们增长见识,锻炼自己的好去处。
《丝路英雄》熙熙攘攘,热闹的交互性贸易:每个城市的产量因为地形的不同而不同,决定了贸易,可以在拍卖行自由的***需求的资源,用资源兑换其他商品在这里只要有钱,什么都可以买到,甚至英雄也可以。 战争中的交互:可以在友军受到进犯的时候去增援,也可以把几个领主的军队聚集起来,一起去掠夺肥羊。 英雄:英雄之间可以一起组队去进行冒险,这在其他网页游戏是没有的,把一个英雄苦苦练级的灰暗过去抛诸脑后吧,大家一起快乐地冒险。 交流:邮件交流,聊天室交流,我们一个都不少,既可以即时地聊天,又可以发送信件等对方上线之后方便查看。甚至物品也可以随着邮件一同。够方便吧。
后勤资料/《丝路英雄》
刚进入游戏,您会拥有一座主城和少量资源,游戏***有五种资源:,,,和。
资源建筑负责资源的生产,游戏***有五种资源建筑:采石场、伐木场、、金属矿场、铸币所。
是资源生产、战争冒险、科技研究的基础。游戏***有四种类型的建筑:资源、军事、防御、研究建筑。
研究科技可以帮助加快资源生产、加强军事力量、辅助城堡发展。共有三种类型的科技:生产、军事、辅助。
游戏中部分高级建筑的建造以其他建筑为前提,建筑树可以帮玩家了解建筑与建筑之间的关系。
英雄属性对战争胜负、冒险历程有着很大的影响。英雄属性分成六类:、、、、、
玩家可通过“派遣英雄”到中立城市参加中立城市提供的试练任务,从而提升英雄等级。
冒险地图中那些不能被攻占或支援的城市就是中立城市。玩家可通过中立城市中的接受任务或购买装备。
副本就是任务。通过,玩家可提升英雄等级和能力。
每个副本都会有三条路线供玩家选择。不同难度的路线其奖励、怪物配置都不同。
英雄成功完成任务后,玩家会得到奖励。奖励包括:任务奖励及额外奖励。
冒险指南/《丝路英雄》
关于战争/《丝路英雄》
玩家可以通过“战斗”获取更多的生产,加快自己城堡的发展,招募更多的部队。
可以通过“派遣”移动自己各个的部队。合理地派遣部队,可以帮助玩家集结进攻兵力,加强防御力量。
玩家可以通过“”来进行城堡之间的资源运输,用来帮助盟友或者新人,也可进贡资源以求和平。
玩家可以通过“侦察”,了解对方城堡的资源、兵力、防御、科技等情况。
当玩家联盟成员的城堡遭遇他人攻击时,玩家可通过“增援”来派遣部队到盟友城堡里共同迎击敌人。
玩家可通过“”来派遣拓荒队到新的地方建立新的城堡。
建造“要塞”后,联盟成员可以将自己的部队支援到建有“要塞”的盟友家中,联合进攻、共同防御敌人。
玩家可通过“报告”了解战斗的过程及结果。双方部队的伤亡情况、损失资源、抢夺的资源都在报告中显示。
玩家可通过“英雄”提高部队的攻击、防御能力。英雄等级越高,属性越好,对战争胜负有着决定性的影响。
部队的兵种和数量,是决定战斗胜负的关键。游戏中的兵种分成五类:步兵、弓兵、骑兵、魔法兵、辅助兵。
道具简介/《丝路英雄》
简介丝路英雄中有各种道具装备,都可以由玩家英雄来装备从而提高英雄的各项能力。不过道具装备都有其不同的职业限制。
《丝路英雄》每个英雄携带最多3个宝物。分别为,,。
宝物种类宝物的种类主要有1。增加物理攻击力2。增加物理防御力3。增加群体攻击力4。增加群体防御力5。增加英雄血量6。增加部队7。增加英雄的8。多种技能书,可以让英雄学习到各种特色技能9。(未知)。。。
新手问题总汇/《丝路英雄》
Q1,游戏对新手有什么保护吗?A:新手在开始游戏时是会有7天的保护期,在这7天里新手可以安心发展资源或者囤积军队,在这7天里新手玩家是不会遭到任何来自其他玩家的攻击和侦察的。除了新手保护外,游戏设置了5倍声望保护,即发起攻击的一方如与被攻击一方声望相差5倍以上,则不能发起战斗与侦察。游戏中还有过度攻击的保护,玩家不能对其他同一玩家连续24小时内攻击5次以上。
Q2,为何某个兵种所需要的建筑已经全部造好却无法在兵营内招募?A:即使所需要的建筑已经全部造好,也需要研究所内相应的科技都能学好才能在兵营内招募,反之亦然。学习科技不仅是招募新兵种的重要前提条件,也能对兵种本身的攻/防带来额外加成,所以一定要学习好哦。
Q3,英雄最多可以有几个?英雄能做什么事?A:玩家在注册游戏时将会得到我们赠送的与一座建筑“英雄殿”,英雄殿在1,10,20级时能各招募一个英雄,玩家的最多五座城都能各建造一座英雄殿,所以一个玩家最多能拥有15个英雄。除了第一个系统赠送的英雄外,其余14个英雄都需要在游戏中招募,同时也能将他们解雇。英雄可以互相组队进行任务提升等级赚取奖励,提升等级带来的属性提升也能增加英雄在战略模式中的作用。
Q4,我最多拥有几座城?A:为了避免玩家在后期因为要管理的城堡太多以至对游戏产生抵触情绪,所以《丝路英雄》中限制了玩家最多只能建立五座城,但建立分城会受到外城资源田的限制以及开城的地形区别而造成不同资源产量加成和伤害效果的加成哦,一定要谨慎哦!开设分城一定要有开荒队才可以哦!
Q5,内城有什么建筑可以建造一座以上的?A:在内城有仓库和军械库可以建造一座以上。
Q6,资源变成红色是什么意思?A:游戏中资源如变成红色,则提示你资源接近爆仓,需要赶紧用掉或者提升仓库容量,游戏中一座仓库升到满级只有80000容量,当升到满级后可以建造第二座仓库,以此类推。
Q7,几级可以开设联盟?A:当玩家大使馆达到3级后就可开设联盟,如只想加入其他联盟,则只要建造一级大使馆就可申请加入联盟。
Q8,英雄如何参加冒险任务?A:当玩家拥有英雄后可进英雄所在城堡内城的英雄殿内选择派遣英雄,将其派遣至冒险城市后,在至“冒险界面”,点选英雄所在战略城,通过NPC指引来接收任务,从而开始冒险
Q9,如何对付比自己强大的敌人的攻击?A:当玩家面临比自己强大的敌人的攻击时,如玩家加入联盟,则可建造要塞,将盟友的部队协同防御至自己城堡,从而集合多数弱势击溃少数强大。当然也要小心对手用虚攻来攻击你的盟友哦!
Q10,我有很长时间不能进入游戏,该如何应付他人攻击?A:当玩家有很长时间不能登陆游戏,可进入“设置”页面后根据需要来选择休假或休整模式。
Q11,我好不容易攒积了一些部队,怕晚上过夜后被对手消灭光,该怎么办?A:在晚上睡觉前,可以选择一些更弱的其他玩家,用自己所有的部队带满自己的资源去攻击他,根据路程远近还可调节部队行军速度,只要适当调整能够保证在第二天你能游戏时部队回来就好。不过要注意被对方埋伏哦!
Q12,我们联盟的大使馆被拆除后,联盟是否会因此而解散?A:不会,但会因为等级的降低而导致不能招收新人。
Q13,我的每个城堡的科技能否通用?A:能。
Q14,有些什么因素影响侦察的效率?A:一可以通过侦察兵的数量,越多的侦察兵侦察成功的几率越高,二可以通过提升侦察技等级,侦察技等级越高能侦察到的情报越多。
Q15,雷达地图代表什么意思?A:位于游戏的右上角,7X7X4的大小,显示附近用所在玩家的位置,用颜色显示阵营,自己为蓝色,同盟为绿色,其他为红色。
Q16,FS是什么意思?A: FS=FleetSave,FS这个词源自于另外一个银河战斗系的Webgame[OGAME]这是新手保护自己的方法。因为新加入的玩家无法抵挡对方强大的部队时,所以在遭受攻击的时候,与其思考如何抵挡对方的进攻,不如思考如何保护自己的部队。这也是当你不在线的时候,确保自己部队不被别人摧毁的方法。& 因为**中的部队不会被打。所以晚上睡觉或不在在线的时候,要让部队离开村落。对远方村子进行抢掠任务,利用距离调整速度让单程时间大约是你下线时间的一半,如此一来当你再次上线的时候,部队刚好回来。注意,选择FS的村子一定要慎重选择,选择些人口数极低,而且人口没变化的死羊村子为佳.
Q17,如果有人打我时,我把资源全部挂在市场,资源显示0 0 0 0 0,则资源还会被抢走吗?A:会,资源只要不在运输的路上,都会被抢走。
Q18,声望该如何提升?A:每消耗1000点黄金就会提高1点声望,但声望太高会导致很多羊将因为声望保护的关系不被攻击。
Q19,游戏中的地形有什么作用?A:游戏中一共设置了六种地形,它们分别作用为:沙漠化:石头,木材,铅汞,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少海洋化:石头,木材,金属,黄金产量略降,铅汞产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加硬岩型:木材,金属,铅汞产量略降,石头,黄金产量增加,双方弓兵部队威力减少平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加火山型:石头,木材,金属产量降低,铅汞,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加冰冷型:石头,金属产量降低,木材,铅汞,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加
Q20,游戏中联盟交纳比例如何计算?A:游戏中玩家如加入联盟后,可以主动提出缴纳黄金给联盟,以盟主用公用资金来学习联盟科技造福联盟成员。交纳黄金需要进入缴纳页面后选择缴纳比例,从0%~50%,其所代表的意义并非是直接扣除玩家当前仓库黄金储量的50%或1%之类,而是直接在玩家黄金时产里扣除,即如原本有1800时产,则交纳50%后,每小时产量将会降低至900%(1800*50%)。并且这笔钱并不能交给联盟盟主,只是用做联盟的公共资金。
Q21,快出保护期前我该做些什么防御工作?如何建造防御工事?A:当玩家即将出保护期(新手有7天保护期)时,玩家需要做好一定的防御工作,每天注意消耗资源,注意建造防御工事。游戏中拥有三类防御工事,分别为:1,防御塔类:造价偏高,具有一定杀伤力,同时只要不被摧毁即可重复使用。2,陷阱类:造价较低,时间较快,但属于消耗工事,只能使用一次造成伤害。3,城墙类:无法攻击,拥有较高防御能力,价格和建造时间都比较高,每类只能建造一个城墙。建造防御工事的方法:点击游戏中“内城”→点击界面上“城墙”→选择工事类型就可
Q22,地图上的K,I代表了什么意思?A:正常状态玩家不显示,k保护期的玩家,假期模式的玩家U,休整模式的玩家A,被封号的玩家F(白色),7天没上线的玩家i(灰色),30天没上线的玩家I(灰色)正常状态不显示任何符号。
Q23,“追商”是什么意思?A:游戏中如发生交易,A玩家和B玩家互换了资源,比如A的资源将于XX:XX:XX到B家,则A可以集合统计部队,于XX:XX:XX后1秒或2秒后到B家,则资源一旦刚运到B家,A的部队也同时到达发生战斗并且能将资源再抢回来。但追商的前提是玩家必须拥有足够的实力,否则会赔了夫人又折兵。
Q24,“象限”是什么意思?A:游戏中是有东南,东北,西南,西北 四个象限,看象限主要是通过该城的坐标来判断属于哪个象限(XX,YY)代表坐标在东北(XX,-YY)代表坐标在东南(-XX,YY)代表坐标在西北(-XX,-YY)代表坐标在西南
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《烽火战国》是由开发并运营的一款战争策略类网页游戏,于日正式公测。游戏以战国争霸为背景,游戏操作简单,在游戏体验上强调并注重玩家之间的合作、成长及相互对抗,引导玩家团队间的大型PK及玩家与国家间的对抗。[1]
烽火战国背景设定
西周末年,幽王,其岳父联合犬戎族攻下,幽王死,西周亡。幽王之子继位,
迁都洛邑,史称“东周”。 此后数百年,周天子号令天下的时代一去不复返。各诸侯国势力互相兼并,迅速膨胀,争战连年,诸侯争霸,大国称雄,其中又以秦、赵、楚、齐、魏、燕、韩为当时实力最强,史称“战国七雄”,“七雄”皆有席卷天下,包举宇内,囊括四海之意,并吞八荒之心。一时间,泱泱中华大地,风云变幻,狼烟四起,血火飞溅,刀光剑影。处处有凶险,遍地是英雄,既有侠骨柔肠的仁义之士,也有阴谋算计的狡诈奸雄。帝王将相,纵横捭阖;智者谋士,约从离衡;平民走卒,揭竿而起。自古乱世出英雄,当此之时,齐有,赵有平原,楚有,魏有信陵四君,兼有韩、魏、燕、楚、齐、赵、宋、卫、中山之众。六国之士,有、、、之属为之谋;齐明、、、、、、、之徒通其意;、、、、、、、之伦制其兵。
这是一个云谲波诡动荡不安的时代,这是一个大风飞扬激情四起的时代,大丈夫立于天地之间,就当建功立业,握大全于股掌之中,此刻,你轩辕在手,鼠标轻点,无限江山,尽在你的运筹帷幄之中。[2]
烽火战国角色介绍
烽火战国英雄
英雄可以通过攻打据点获得,越高级的据点越有可能产生高星级的英雄。玩家也可以通
游戏内城界面
过交易所查询和购买其他玩家挂在交易所的英雄。
属性和升级
英雄拥有和普通士兵基本一致的功能属性项:远程攻击/防御、近程攻击/防御、移动速度、负载数量,但比普通士兵强大得多。
英雄通过战斗获得经验。当战斗有多个英雄时,无论英雄是1个或多个所获得的经验一律平均分配。经验值增加到一定程度后可以提升英雄的等级,需要玩家手动操作升级,否则只将经验值存储。等级更高则英雄的各项属性值更高。
英雄的最高级别是20级,升到20级后即为最高等级不允许再次升级。
每个英雄的出身都会拥有一个天赋值,天赋值分为平庸、普通、良好、优秀、完美五等。天赋值影响到英雄后期成长曲线。天赋等级越高,则属性的增长值更高。
天赋随着英雄的升级和战斗不会改变,只能通过使用道具“天赋水”更改。
游戏中以英雄的星级来区分英雄的出身级别,星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。英雄开放五个档次的星级,其中一星英雄为民间英雄,两星以上的英雄为史实名将英雄。一星英雄可以在较低级别的据点中打出,越高级的英雄只能在越高级的据点产生。
英雄的操作类似普通士兵,包括攻击、防御、移动等。英雄的经验会随着战斗增加,参加越多的战斗英雄的升级速度就会越快。
英雄可以携带2个宝物。宝物必须装配到英雄身上,并且在战斗中有该英雄的登场才能发挥效果。
每个玩家最多拥有3个英雄,如果是vip玩家则可拥有5个。当玩家拥有的英雄数量满了后,获得的新英雄将会自动放到临时存储空间,并在战报中提示玩家“获得了XXX英雄,由于玩家已有英雄已达上限该英雄被系统临时存储,若玩家需要则请尽快清理已有英雄。”玩家可根据需要决定是否用临时空间的新英雄替换正在使用的英雄。系统临时存储英雄是无时间限制的,最多允许临时存储5个英雄。
英雄一旦参与战斗且该战斗失败,则会有一定概率被战斗胜利方俘虏。
英雄的诞生即拥有初始体力值,体力值随着战斗失败和每日消耗值减少,玩家可以给英雄使用体力药来增加英雄的体力值。体力药可在据点中获得或在道具商场中购买。
英雄不会因为战斗的失败而死亡,但会降低其体力值,一旦体力值为0则不允许进行任何军事行为。若玩家战斗失败则英雄瞬移回城,在英雄界面可以查看,若战斗胜利则英雄跟随部队按照移动速度正常回城。[3]
技能是英雄可获得的一种新属性,使英雄有一定几率提升自身或所带部队的属性,或是改变一部分战斗结果。
在每场战斗中都有可能触发英雄身上的技能,攻守双方分别最多可以触发4个技能,同一个技能只能触发一次。例如防守方A、B两个英雄均拥有技能“热血”,则“热血”在战斗中只会随机触发一个。
技能触发的情况将记录在战报中。家族战场中,所有英雄技能均无效。[4]
烽火战国兵种
游戏中士兵有多种属性,不同兵种有不同的特点和相克属性,供玩家灵活运用。有的兵种还会有招募的前提条件。不同兵种需要的资源也不同。各兵种的属性如下:
名称兵种说明兵种属性 近程 攻击远程 攻击近程 防御远程 防御移动 速度负载 数量装备 级别粮食 消耗粮草兵低级运输兵种5051700400青铜甲1运输车高级运输兵种2002044002500青铜甲3侦察兵刺探专用兵种0101105000020青铜甲1拓荒部队拓荒专用兵种051530020青铜甲10***盾兵近程防御兵种4001203040040白银甲2强***兵远程防御兵种0403012040040白银甲2重甲将军同时拥有近远程防御的顶级兵种250250250025003501000圣甲50长***兵低级近程攻击兵种1800601050050白银甲4骑***战将高级近程攻击兵种9000300240800200黄金甲12弓箭兵低级远程攻击兵种0180106050050白银甲4骑射战将高级远程攻击兵种0900240300800200黄金甲12以上内容来自:[5]
阵型的操作:阵型分为两种状态,六个阵型有且仅有一个阵型会处于开启状态,其他五个处于非开启状态,该状态是由玩家自己操作的。[6]
烽火战国物品道具
烽火战国盔甲
玩家可以通过游戏中的据点及任务收集合成盔甲的材料,并在盔甲合成界面合成盔甲。
战斗发生后,如果发生士兵的损失且部队携带了盔甲,则每件盔甲可以使对应级别的一个已损失的士兵复活,复活的士兵将随着返回部队回到出发城。每复活一个士兵将消耗对应级别的一件盔甲。
盔甲只能应用到攻击类士兵身上,没有侦察、运输、拓荒兵种的盔甲。
盔甲分为4个档次(青铜甲、白银甲、黄金甲、圣甲),出征的部队只能携带出征兵种相对应的盔甲。
盔甲的合成需要用户在盔甲页面进行,合成需要特定的材料、金币以及合成时间。材料可以通过攻击据点及完成任务获得。
盔甲详细属性表如下:
盔甲级别应用士兵需要金币需要材料青铜甲粮草兵、运输车、侦察兵、拓荒部队1青铜碎片1、羊皮1、棉1白银甲***盾兵、强***兵、长***兵、弓箭兵5白银碎片1、狼皮1、棉2黄金甲骑***战将、骑射战将30黄金碎片1、豹皮1、细麻1圣甲重甲将军150圣石1、虎皮1、细麻2以上内容来自:[7]
烽火战国宝物
宝物是游戏中极其重要的物品,拥有一个属性超群的宝物将对一场战斗的结果产生决定性的影响。
可以通过以下三种方式获得宝物:
1、攻打据点:如果一个据点的产出物包含宝物,击败据点中的怪物,就可以获得。
2、交易市场:您可以在交易所中购买其他玩家出售的宝物。
3、营销性活动:我们会不定期的举办各种活动,奖励限量宝物。
宝物必须由英雄携带,否则不起任何作用。若英雄的体力为0,则该英雄佩带的宝物则无法产生效果。
每位英雄可以携带2个宝物,您最多可以拥有40个宝物。宝物产生效果的范围与携带宝物的英雄所在的队列和城市有关。
如果您携带宝物的英雄在战斗中失败,则宝物会有一定概率掉落并自动被战斗胜利方获得。
星级和属性
宝物的星级决定了宝物的初始属性的强弱、拥有的属性个数,且未来精练后的成长曲线也不同。高星级的宝物拥有更多的属性,更强的属性值和更高的成长值。
宝物星级和属性对应表如下:
星级属性数量颜色11白色21-2绿色31-2蓝色41-3紫色51-3橙色属性
在烽火战国中,一件宝物将有可能拥有以下属性的一种或几种,这是由宝物的星级随机产生的。
近程攻击加成、远程攻击加成、所有防御加成、防刺探概率加成、神目概率加成、移动速度加成、负载数量加成。
精炼将带来宝物主属性的上升,每件宝物都可以通过精炼系统,使宝物的原有主属性得到提升。
精炼方式:
每次精炼需要一个宝物和一个精炼石或精炼神石。
根据精炼系统提示,放入宝物和精炼石。
每件宝物的精炼等级最高到10级,精炼有一定几率成功,如果失败,则属性无法上升。
在某些等级精炼失败时有可能带来宝物等级下降。
如果拥有多个极品宝物,可以通过合成系统将它们合成一个,节省英雄的物品空间。
合成方式:
每次合成需要2个宝物,1个主宝物、1个副宝物,合成都在宝物页面进行操作。
根据合成系统的提示,放入主宝物和副宝物,点击合成按钮。
合成成功率为100%,宝物不会损坏,合成后将出现1件新的宝物,新宝物的名称、图片、精练级别与原来的主宝物相同
在合成时,副宝物的属性以该宝物的精炼达到的等级计算
在新宝物上,原主宝物的主属性必然存在,主宝物的副属性和副宝物的属性有一定概率存在。[8]
烽火战国道具
烽火战国中的道具按照功能分为以下几类
加速道具、资源道具、令牌宝石、功能道具、活动道具、VIP
1、在游戏菜单中点击“商城”按钮,即可打开游戏中的道具商城
2、在商城中浏览道具的列表,所有道具的详细功能和价格均在商城中进行展示。
3、点击“购买”按钮,输入希望购买的数量即可购买成功。
道具的使用分为两种,一种是购买后立即使用,另一种是购买后存储,需要时自行使用。具体按照何种方式使用,您可以在购买时查看道具的详细说明。
购买后立即使用:一旦购买付费成功,则立即开始此道具的使用。
购买后存储:大部分道具都是采用这种方式,在商城购买付费成功后,在仓库中使用或者在做具体的游戏操作是使用。
以上内容来自:[9]
烽火战国特色系统
烽火战国文韬武略
可以通过使用文武令牌提升自己的文韬武略值。文韬值影响玩家的防御力及文官官职,武略值影响攻击力及武官官职。文韬武略值只会增加不会减少。
可以通过购买和***文武令牌得到文韬武略值,并且能够给所在的家族带来家族积分的增加。
令牌属性对应关系如下:
令牌名称增加文韬值增加武略值增加家族积分文牌
文武双修牌
个人文韬或武略值达到一定条件时,可以获得相应的文官和武官官职。官职直接决定攻击防御力加成值,攻防加成对您的所有部队生效。
文韬武略值满足条件后即可自动获得相应的官职,无须手动升级。
个人官职和文韬武略值对应关系及加成属性如下:
文韬级别文官官阶文韬值防御力加成0
武略级别武官官阶武略值攻击力加成0
以上内容来自:[10]
烽火战国声望系统
个人声望值仅仅是一个衡量在游戏中综合实力的数值,声望值会随着游戏行为增加和减少。声望值对应官阶等级,对应声望排行榜,即声望值数值越高,官阶等级越高、声望排行越前。
影响声望值的行为:
1、使用资源:使用资源可以提升声望值。
2、损耗资源:建筑被拆、士兵死亡(装备损耗不计算死亡)、城防被摧毁均被计算为损耗资源,损耗资源会减少声望值。
3、点券消耗:使用点券会提升声望值。
4、杀怪:不论攻击结果是胜利还是失败,杀死据点中的怪物都可以提升声望值。
5、杀人:不论战斗结果是胜利还是失败,杀死对手士兵、摧毁城防量、拆除建筑都可以提升声望值。
6、完成任务:完成部分任务可以提升声望值。
声望等级表:
等级数等级名声望值0
以上内容来自:[11]
烽火战国家族系统
家族是游戏中重要的社交组织,一个人的力量是有限的,加入或者创建一个家族将大大提高个人的实力。参与游戏中很多重要活动和事件的前提是加入一个家族。
每个家族成员都可以通过自己的努力提升家族的实力,同时家族技能也将给予家
族成员极大的实力提升。
玩家城市中的馆驿建筑物达到三级以上,即可创建家族。创建家族时需要填写家族名称,家族名称不允许与其他家族重复。
玩家城市中的馆驿建筑物达到一级以上,即可加入家族。加入家族需要等待对方家族的审核,审核通过后才能成为这个家族的成员。
家族内部存在权限体系,不同权限的玩家,可以操作的功能也不同。
权限名称权限功能族长副族长的所有功能、任免副族长、族长传位、解散家族、分配家族技能点副族长普通成员的所有功能、增加家族成员、删除家族成员、增删联盟家族、增删敌对家族、管理特殊称号、修改成员称号普通成员查看家族成员列表、查看家族军务信息、查看家族日志、享受家族技能加成、参加家族活动、完成家族任务、***家族令牌家族外交:两个家族可以成为联盟家族,或者成为敌对家族。联盟家族成员间不允许攻击,敌对家族成员间不允许联防。
家族军务:家族军务界面显示所有家族成员参与的战斗,允许家族成员查看详细战报。
家族日志:界面按时间先后显示家族动态,包括玩家加入退出家族、授予撤销家族成员职务、家族对外联盟宣战的记录、家族升级、***令牌等内容。每个家族最多保留最新的50条日志,超过的由系统自动删除。
成员特殊称号:家族族长和副族长可以给每个成员设置一个特殊称号,一个家族最多允许存在20种不同的特殊称号,多名成员可以共用一个特殊称号。
族长传位:家族族长可以传位给家族的成员。
解散家族:家族族长可以解散家族。
积分和等级
家族成员可以通过***文武令牌提升家族的积分,家族等级会随着家族积分的提高而增长,家族最高可以升级到20级。
各级别影响的内容包括:家族成员上限、家族副族长人数上限、家族技能点家族。积分和等级对应关系如下:
等级家族积分成员上限可任命副族长数技能点总数0200以下101012001212240014143800161641400182105220020214632002221875200242228820026328913000283341018000303401124000324461231000354521339000385581448000425641558000466721678000506801711000055788181500006089819200000659108203000007010120技能
家族所有成员均可以享受家族技能的效果,提升某个技能的技能点可以提升这项技能的属性。只有家族族长可以分配技能点。
家族技能和技能点对应关系如下
技能名称技能效果技能增长率攻击力加成提升家族所有成员的攻击力每增加1个技能点,提高攻击力千分之10防御力加成提升家族所有成员的防御力加成每增加1个技能点,提高防御力千分之15产量加成提升家族所有成员的产量加成每增加1个技能点,提高产量千分之20任务
每人每天只允许完成5个家族任务,每1个任务完成后给家族增加3点家族积分。[12]
烽火战国奇遇系统
奇遇系统的入口:奇遇系统入口是一个感叹号一样的图标,会在内城、外城、副本、地图等界面随机出现;所有奇遇入口只对玩家本人显示(特指地图界面),即每个玩家只能看到自己的奇遇入口,无法看到别人的奇遇入口;
玩家点击奇遇入口后,系统根据玩家的声望等级,随机给到相应的奇遇事件,不同声望范围的玩家会获得不同的奇遇事件,达到20级声望等级的玩家将在所有奇遇事件中获得一个;
玩家每1个小时能够接受并完成一次奇遇事件,一天能够成功完成奇遇事件3次;玩家点击奇遇入口即为开启奇遇,下次刷新时间在奇遇事件开启后1小时;
玩家在未完成当前奇遇事件时中途掉线,或者退出奇遇事件,玩家可以继续从此入口重新开启该奇遇事件;
0点刷新奇遇事件,若玩家奇遇事件未完成,将会强制刷新,刷新后完成无效,所以玩家需要注意控制自己做奇遇事件的时间;
一、问题选择
触发奇遇剧情后,玩家通过一系列的选择后,得出结果,完成奇遇事件,获得奖励
触发奇遇剧情后,玩家接受任务,通过完成任务,完成奇遇事件,获得奖励
三、打地鼠
触发奇遇剧情后,玩家将看到一个打地鼠的界面,完成打地鼠游戏,得到分数,根据不同分数获得不同奖励
每次完成奇遇事件后获得3点奇遇点数,用于增加勇冠千军阵型等级;
奇遇系统的奖励会在每次奇遇事件结束后直接发放到玩家仓库中,会有邮件提醒,但邮件不会告诉玩家具体奖励;
奖励主要内容是:***盾兵、强***兵、重甲将军、长***兵、骑***战将、骑射战将、弓箭兵;玩家还会有较小的几率获得盔甲合成材料的奖励;后续还会推出六星英雄的奖励;[13]
烽火战国战斗系统
涉及粮食消耗、部队行军、战斗方式、部队的定义、战斗计算、装备系统、兵种属性等操作行为和子系统,是体现玩家策略、强大对抗的核心系统。
游戏中的攻击只可以对非家族成员的城池进行攻击,攻击双方的兵力防御都会因为攻击而受到损失。
发动攻击可以派遣的兵种是运输兵种和攻击兵种,侦查兵种不能攻击。
玩家可以通过点击地图上目标城池,再从副面板中选择攻击按钮,进入点将台派遣页面。
玩家也可以直接进入点将台派遣页面,输入目标城池的坐标进行攻击。
部队在路途中都将消耗粮食,消耗的数量和在城内消耗的数量一致,部队在出征前,必须携带路程中需要消耗的粮食,如果城内粮食库存不够,则不能出征。
攻击胜负:
攻击发生后,以某方参战士兵损耗到0为结束标志,损耗到0的一方为负,另一方为胜。如果带有装备的,则可以在战斗结束后复活士兵。
双方战斗的胜负以谁先达到0为负,若双方数值相等同时达到0则允许平局出现。
若进攻方胜利、防守方失败,则进攻方掠夺防守方的城池资源。若进攻方失败、防守方胜利,则防守方回收双方产生的废墟成本(即资源)。若平局出现,则胜利方不允许掠夺资源,防守方不允许回收废墟。
影响战斗的数值为进攻方的进攻值和防守方的防守值,进攻方的防御值和防守方的攻击值在战斗中不起作用。战斗结束后,攻击方剩余的部队原路返回出发城池。
攻击发生后,系统会向玩家发送战报信息,攻击部队返回出发城池后,系统会向玩家发送到达信息。[14]
烽火战国建筑系统
名称介绍前置条件民居民居是容纳建造人口的住所,建造建筑需要消耗人口。民居等级越高提供的总人口越多无官府升级官府可以提高建筑的建造、升级速度,等级越高的官府提高建造速度越快无仓库仓库内可以存放各种资源。等级越高可存放资源的量越大民居1级秘库受到进攻时,秘库可以保护一定量的资源不被掠夺。等级越高可以保护更多的资源免遭掠夺仓库3级,太学院2级太学院太学院是研究各种科技的场所。太学院等级越高能够研究的科技越多,且研究速度更快官府2级军营军营是招募军队的场所。军营等级越高可以招募的兵种越高,而且征兵速度越快官府1级城防处城防处是建造城防设施的场所。城防处等级越高可以建造的城防越高,且建造速度越快官府3级,军营3级工匠铺工匠铺可以修复战争中损坏的城防设施,等级越高则每次战争后可以修复的城防数越多太学院4级,城防处3级馆驿馆驿是接待外来使节的场所。建立馆驿后可以加入并创建家族、联防无冶炼坊冶炼坊是提高铁矿产量的高级建造物。等级越高的冶炼坊提升铁矿产量越高太学院5级,矿山5级磨坊磨坊是提高粮食产量的高级建造物。等级越高的磨坊提升粮食产量越高太学院5级,农田5级石料坊石料坊是提高石料产量的高级建造物。等级越高的石料坊提升石料产量越高太学院5级,石料场5级木料坊木料坊是提高木材产量的高级建造物。等级越高的木料坊提升木材产量越太学院5级,林场5级工部工部是快速规划城池建设的顶级建筑。等级越高则建筑、征兵、城防的建造生产速度越快官府10级,太学院10级拓荒营拓荒营是建造分城的必须条件。拓荒营等级越高则可开拓分城的数量越多官府5级,军营5级以上内容来自:[15]
烽火战国资源系统
资源建筑是游戏发展的基础,游戏中有四种资源建筑物,可在外城界面建造和升级,高等级的资源建筑给玩家带来源源不断的产量,更加快速地促进城池建设和军队发展。
名称介绍林场林场是获得木材的场所,是建造建筑的重要资源,等级越高的林场每小时提供的木材越多矿山矿山是出产铁矿的场所,是研究科技的重要资源。等级越高的矿山每小时提供的铁矿越多农田农田是出产粮食的场所,对战争有举足轻重的作用。等级越高的农田每小时提供的粮食越多石料场石料场是获得石料的场所,是征兵、城防的重要资源。等级越高每小时提供的石料越多以上内容来自:[30]
烽火战国配置要求
P4 2.0G GHz
P4 3.0G GHz
Geforce 6600或同等显卡显存
Geforce 8600或同等显卡显存
以上内容来自:[31]
烽火战国游戏评测
《烽火战国》的玩法颠覆传统,积极创新。游戏中丰富的成长体系让玩家在历练中逐渐羽翼丰满成为一方霸主。宝剑赠英雄,可以用各种珍贵宝石打造“干将莫邪”盖世神兵,也可以养精蓄锐构筑营垒招
兵买马富甲一方。这款游戏视觉上给玩家的总体感觉是硬朗的,如同春秋战国的主题基调一样,是“烽火诸侯的男人世界”。(新浪游戏评[32]
《烽火战国》的画面表现力是非常不错的,建筑物做的非常的细腻、华丽。不过因为都是静态图片,看的时间长了给人的感觉就有点生硬、死板。而且游戏虽有7个国家可以选择,但是每个国家的建筑模式都是相同的,没有通过建筑样式显示出国家的区别。(多玩游戏评[33]
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.腾讯游戏频道[引用日期]
.新浪游戏[引用日期]
.多玩游戏[引用日期]
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