[PVE][暗影][决战奥格瑞玛]25人H攻城匠师黑索攻略及暗牧心得
[size=150%][color=red]攻城匠师黑索(英雄难度)[/color][/size][quote][size=120%][color=coral][b]英雄模式主要变动[/b][/color][/size][b]超载:[/b]当被激活的武器抵达组装线时,攻城匠师黑索将超载其中一件武器,强化其能力和效率。超载的导弹炮台超载后,震波飞弹炮台将会持续对平台发射密集震波飞弹和震波能量进行轰炸,直至炮台被玩家摧毁。也就是说,平台上按顺时针方向依次出现3个飞弹,会一直施放一圈圈的“戳戳”直到飞弹被击杀。 超载的激光炮台超载后,攻城匠师黑索的激光炮台将会射出分裂射线,形成三处高热同心弧。强化激光后,平台上会呈现三圈弧形火的“蚊香火”状态,其实这个火是有安全点的,只是和电磁超载或者震波飞弹combo时影响走位。超载的电磁体超载后,电磁体会阶段性改变磁性,将玩家或锯刃引向或推离电磁体。跟普通的区别就在于场面上的飞盘不会被直接吸走,而是来来回回被牵引和推开,需要注意规避飞盘伤害。超载的蛛形地雷超载后,蛛形地雷将在内部激活构造矩阵,使其在被摧毁后可以生成两枚全新的地雷。也就是说,刚开始出现的地雷是超载的地雷,有1000W血,击杀后每枚生成两枚小地雷,300W血。在出现后的一分钟之内吃定身、减速、诱捕等控制效果。[/quote][quote][size=120%][color=coral][b]团队配置[/b][/color][/size][color=royalblue]我们采取的是3T
4补 18DPS的配置坦克组:战士T 熊 DKT治疗组:奶骑 神圣牧师 戒律牧师 恢复萨满近战输出组:增强萨 猫德 盗贼*4 惩戒骑*2远程输出组:法师*2 术士*4 暗牧*2 鸟德 猎人因为第二周伐木时DZ在线修正,不能每轮都上传送带,稍微更换了打法,安排两轮人员正常上传送带。[/color][/quote][quote][size=120%][color=coral][b]战斗流程[/b][/color][/size][color=purple][b]简要介绍[/b][/color][h][/h][color=royalblue]12号的BOSS战是一场流程性非常强的战斗。战斗场景主要分为平台和传送带两个部分。由于这个BOSS普通模式和H模式拥有的技能数量差别并不大,就不做过多讲解了。传送带一共可以上13轮(第13轮会出现原子弹,就算传送带击杀掉,BOSS也会发射原子弹灭团,但是要根据BOSS剩余血量考虑13轮可能依然要上,否则BOSS开启护盾就算低血量也rush不掉);根据传送带上击杀和保留武器的不同,BOSS会超载不同的武器,平台上会出现不同的武器组合,加上伐木机的过载AOE,导致场面混乱减员。当然,最直接的灭团点为传送带武器击杀不掉,BOSS开启护盾直接灭团。由于经常面对BOSS的组合技,这场战斗很考验个人能力,考验反应速度、执行力和走位,无论是传送带上面,还是平台上。[/color][color=purple][b]具体流程[/b][/color][h][/h][color=royalblue]这个BOSS的打法很多,不同团队选择平台上的站位和传送带上的武器击杀顺序都是不一样的。我们团队选择的打法是将BOSS拉在场地边缘,人群利用场地边缘的一块位置进行集中小范围躲避震波飞弹、AOE地雷,被点名火线的一条直线将火线向中场带,强化的地雷由冰法控制,小地雷由LR、DK、鸟德SS减速,点名飞盘可以规避的职业就不要将飞盘放出来,无法规避的职业第一时间出人群。[b]传送带武器击杀顺序:[/b][/color]第一轮
击杀飞弹 强化地雷 普通激光
[color=coral]需要注意的是火线第一时间出人群,地雷控制,然后统一迅速AOE击杀。[/color]第二轮
击杀激光 强化飞弹 普通地雷
[color=coral] 我们将远程分为地雷组和飞弹组,地雷组4-5人负责处理普通地雷,飞弹组约4-5人击杀三枚飞弹。[/color]第三轮
击杀飞弹 强化电磁体 普通激光
[color=coral]注意安排给此时中点名火的人保护。[/color]第四轮
击杀激光 强化地雷 普通飞弹 [color=coral] 躲好这波飞弹之后AOE地雷。[/color]第五轮
击杀飞弹 强化电磁体 普通地雷
[color=coral]小地雷交给LR和DK等职业减速,稍微挂挂DOT,主要还是输出BOSS。[/color]第六轮 击杀激光 强化地雷 普通地雷 第七轮 击杀激光 强化飞弹 普通地雷
[color=coral]飞弹组和地雷组各司其职。[/color]第八轮 击杀飞弹 强化电磁体 普通地雷第九轮 击杀激光 强化激光 普通地雷
[color=coral]提前到安全点站位,辅输出地雷,主要输出BOSS。集合站位了,飞盘千万不可以坑爹&_&[/color]第十轮 击杀飞弹 强化激光 普通地雷
[color=coral]继续注意飞盘不要坑爹[/color]第十一轮 击杀飞弹 强化飞弹
普通电磁体 [color=coral] 这是压力非常非常大的一轮,可以多安排一些团队免伤。虽然这时候飞盘都吸走了,但是由于蚊香火还没有消退,加上电磁振荡把人推来推去,躲震波飞弹还是稍微有点难度的。强化了的震波飞弹还是要击杀的,至少要击杀两个,不可以贪BOSS。[/color]第十二轮 击杀电磁体 强化激光 普通地雷 [color=coral] BOSS低血量了,蚊香火提前去安全点,地雷不打了,rush BOSS。当然也要看团队的DPS水平,考虑是否上第十三轮。[/color]第十三轮 [color=coral]如果打到这还没过,团队已经很给力了,再来吧,前面再压一点BOSS血量,相信很快就能过掉了。[/color][color=royalblue]总的来说,就是坦克做好交接(这里ZST是处理伐木机的VIP),治疗监视好伐木机过载,传送带组打掉武器注意保命,平台组使劲压BOSS血量的同时处理好ADD以及躲各种技能。传送带绝对考验近战个人能力啊&_&[/color][/quote][quote][size=120%][color=coral][b]战斗治疗视角视频(等我以后找时间录一个AM视角吧不要吐槽我)[/b][/color][/size][color=royalblue]土豆地址:[/color][url=/programs/view/r6LglqCryjA/?resourceId=0_06_02_99]无上流沙vs25H攻城匠师黑索[/url][/quote][quote][size=120%][color=coral][b]暗牧tips[/b][/color][/size][color=royalblue]天赋选择:[/color][list][*][color=green]光影相生[/color]:[color=royalblue]首先我不是传送带组,加上这场战斗移动还是比较多的,现阶段装备精通已经比较高了,战斗实测狂鞭收益不如尖刺,虽然我没有四件套= =。(如果你是传送带暗牧选手,请点慰与乱)[/color][*][color=green]幽灵伪装[/color]:[color=royalblue]神技,被点名发射锯刃时立即使用,可以使BOSS放不出飞盘,LR和FS同理。这样场面会干净不少,但是请监视好自己的幽灵伪装CD,连续点名的情况下第二次是没有幽灵伪装可以用的,比如视频里集中站位的时候就点了我两次,请第一时间出人群~[/color][*][color=green]命运多舛[/color]:[color=royalblue]一开始小羽选择了洞察,我选择了命运,他的本体伤害比我高很多。但是我们团队本体是不缺DPS的,考虑到整场战斗大量地雷ADD,不时出现的飞弹需要击杀以及有时候可以骗命运的伐木机,命运覆盖率还是非常可观的。(如果你是传送带暗牧选手,请点神圣洞察)[/color][*][color=green]光晕[/color]:[color=royalblue]AOE地雷用,团队血线低的时候也可以用来稳定血线。[/color][/list][color=royalblue]
如果你被安排上传送带:点好乱和洞察,预留三球,上传送带之后给自己漂浮,穿过第一个火线,然后站撸吧~火线的规律就是面朝传送带前进方向从右往左依次出现缺口,一般来说等在下一个缺口出现处,缺口一出现就穿过去最稳妥。
暗牧这个BOSS的DPS应该至少处于中上游,虽然本体不是非常非常高,但是A地雷还是非常给力的,虽然我是飞弹组,但是地雷伤害还是很可观的。一直以来我都不是一个非常贪DPS的暗牧,比如我被点名火线就算BOSS DOT马上断了我也会头也不回地跑出人群。如果停下来补DOT,可能就会踩到1-2层的过热,虽然不至于直接减员,但是碰到伐木机过载的话还是非常容易死的。被点名飞盘也请马上打断施法,晚一个GCD就可能导致幽灵伪装晚了,如果是在团队集中的时候不小心放出一个飞盘,可能把队友弹飞到震波飞弹里或者弹飞到过热里,再加上伐木机过载很容易被瞬秒。我就有好几次被别人一个飞盘人扔到脸上弹飞到震波飞弹里一秒钟躺地板的= =。。[/color][/quote][quote][size=120%][color=coral][b]分享过载的TMW[/b][/color][/size][color=royalblue][collapse=不知道对不对我没上游戏复制的花落巨巨的]^1^T^SPoint^T ^Sy^N-65. ^Sx^F6730 ^f-47^t ^SScale^F0000 ^f-51^SEnabled ^B^SColumns ^N1^SIcons ^T^N1^T ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED_DOSE^B ^SSPELL_CAST_START^B ^SSPELL_CAST_SUCCESS^B ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^SSPELL_AURA_REFRESH^B ^t^SType^Scleu ^SName^S145444 ^SCLEUDur^N11 ^SCustomTex^S145444 ^SShowTimer^B ^SEnabled^B ^SShowTimerText^B ^t^t^t^N62602^S~`~| ^Sgroup^N27 ^^[/collapse][/color][b][color=crimson]以上。希望能给正在开荒或者即将开荒H黑索的各位带来帮助。这个BOSS我们灭了285把,大部分都是为传送带的近战组陪练,武器击杀顺序也数次更换,希望这篇攻略可以帮助各位少走弯路。之前是做好替补的心理准备来的无上,也是想跟朋友一起打打游戏,但是刚来就被寄予了莫大的信任进本开荒也是我没有想到的,作为没有太大职业优势的AM,这一点也是很难得的吧,感谢团队的信任。若上文有表达不清或者写的不对之处,可以跟帖提问或提出自己的意见,请各位多多指教。感谢。[/b][/color][/quote]
前排占座 璐璐么么
貌似是沙发?!
mark 学习下 正准备开荒H12...
必须支持一记,采薇姐姐快去睡觉,熬夜太多伤身体。
感谢分享~昨天刚到黑索面前巨巨们就有心得放出了~真是我等伸手党的福音!顶!
特来借鉴下采薇巨巨的经验~ 虽然我是悲催的传送带组T T,但很多细节还是可以参考的~女孩子少通宵啦,很伤的。。
各种找不到过载倒计时...薇大果然靠谱
楼主能说说10H和25H黑索以及武器多少血么
25H的黑索是19E+的血吧。。
飞弹刷新点有规律么?万一刷在那边半场岂不是要长征了?
留名感谢!~
[quote][pid=99993,1]Reply[/pid] [b]Post by Rouger_Zhai ( 11:52):[/b]飞弹刷新点有规律么?万一刷在那边半场岂不是要长征了?[/quote]基本是点人的,每次要刷新传送带组赶紧上,人群尽量靠近BOSS
薇大简直厉害,虽然每次都是发挥不好,但是boss就过了。每次A地雷和打飞弹的伤害都是第一,简直节操满满。这boss传送带上打掉了后,对于场地上的人难度还是没想象中那么大的,规避好各种技能,处理好add就差不多了。关键还是传送带了。。
俨然暗牧导师矣,璐子简直屌炸天!PS:需要楼主qq,微信,照片请代价M我!
新一代刘烨断水巨巨么么哒
小美也要上传送带了摸摸- -加油加油!
你先试试- -我没上游戏导出我的,这个是花落巨巨发的
飞弹只会点在有人的地方,我们这个打法只会偶尔坑了出在近战上传送带的位置,一般都出在人群的
不了,给三修MS菜鱼姐姐跪了暗牧输出问题,求高手回答_百度知道纳克萨玛斯副本
当前位置:
炉石传说暗影牧师卡组推荐 暴力牧师
来源:魔方网
作者:魔方网
暗牧可以说是一个非常陌生的流派,但是暗牧同样也是非常强大的,那么今天我们来看一看这套暗牧卡组都有哪些给力之处。
牧师现在的流派可以说是多种多样的,什么样的类型都有。那么在众多牧师当中都有一个共同的特点就是他们都是依靠治疗系来赢得胜利,但是在牧师的卡牌当中却拥有一张特殊的卡牌,那就是暗影形态,也就是人们常常提到的暗牧,那么暗牧到底有没有前途呢?今天给大家推荐的就是一套暗牧卡组。
卡组详情:
最近流行的94牧师可以说是让大家非常的痛恨,94牧说好打也好打,说不好打也不好打。完全就看对方偷牌偷的好不好,如果对方偷到的全是大哥,那么实在是没办法。要么就直接快攻打死。
牧师同样也是可以走伤害路线的,其实牧师的法术伤害并不低,心灵震爆、2费5点伤害,同样可以受到伤害加成,如果配合维纶 那就是2费打10的伤害。可以说是2费炎爆,因此尝试了一套土豪暗牧的思路。
整体的思路就是9费上红龙喷到对方15血,如果不是治疗职业,那么2张心灵震爆+1张圣火就是15点伤害,或者也可以上维纶+心灵震爆+惩击也是14点的伤害。也是不小的斩杀,很多时候可能会出乎敌人的意料。毕竟很少有斩杀牧师。
AOE是比较多的,因此并不是怕铺场职业,再加上炎术士配合一些低费法术做小清场,另外还有奥金尼+环,神圣新星。卡组里还有王牌猎人,2张灭,2个痛,2个神圣之火。
暗影形态看我们如何去使用了,一般遇到快攻抢血流就不要使用太早,免得被打死,如果遇到后期职业则可以今早的使用变身,你越早进入暗影形态越好。
本卡组需要4史诗4传说,虽然算不上土豪卡组但也有点要求。
94牧师专题,更多牧师卡组供你选择,详情请点击:
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暗牧带上雷诺 作死帝暗影宇宙牧卡组详解
日 17:37 作者:喝了又喜又乐 来源:口袋巴士
炉石传说暗影宇宙牧详解。一直以来,暗影形态这张卡都饱受争议,尽管变身后的英雄非常强大,但空过3费常常很难从接下来的几回合中找回节奏,所以玩家也通常都对暗影形态这张牌敬而远之。放弃治疗之后,牧师也显得非常脆弱,容易被快攻冲脸打死。
最近,作死帝在直播中使用了这样一套宇宙暗牧,除了暗影形态别的卡牌都各只带了一张。卡组中加入了雷诺之后,即使放弃治疗,也依然保留着起死回生的一口奶量。
这套卡组有痛、灭、王牌、沃金+惩击、埋葬、神火、白富美7个单解,以及末日、自爆绵羊、nova、极恶之咒、圣光炸弹5张aoe,以及TC130、暗影狂乱和思维窃取这种脏拍,另外还有放弃治疗后的2点甚至3点技能伤害,在不用担心血量的情况下,可以轻松应对各种场面。
好了,所有内容都介绍完毕了,希望大家能玩的开心。更多资讯与请关注口袋巴士专区
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日前暴雪战网再次遇到了令人头疼的问题,由于遭受到DDoS攻击,战网服务器当前已经离线,平台多款游戏均受到影响,包括《守望先锋》,《魔兽世界》以及《炉石传说》等。甚至连主机平台的玩家也遇到了登陆困难的问题,暴雪客户服务官方Twitter也证实了这一点。 据悉,这已经是一周内战网服务器第三次离线,此前9月13日和16日均为战网的验证服务器出现问题,不过本次DDoS攻击的主要目标是暴雪的游戏运营网络。 一个名为Poodle Corp黑客组织宣称对本
京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号[3.3 暗牧PVE] 牧师起手痛还要不要等暗影交织的层数?
以前国服都习惯4或5层暗影交织才上痛的,TF牧师朋友说不用,鞭会刷新痛。不知道刷新是痛会重新计算吗?
暗影交织的不会刷新,会一直保持,所以一定要等5层才上痛,不是4层或5层。
那个鞭刷新痛后它不重新计算的吗?
+法伤之类的重新计算,+X%的,不会重新计算。比如你开了个+X法伤的饰品,BUFF没有了,痛的伤害就还原暗影交织是+10%伤害,是百分比的,所以5层再上痛,伤害就会按照这个10%加成保持下去,如果是4层的,就一直8%
所有法傷 暴擊 都是刷新不上去的是按照你丟上去的時候的面板計算
樓上的,痛是按鞭笞即使刷新的!但是暗影交織是一個例外。
所有百分比类型提高伤害均是楼上所说的“例外”。
类似贴讨论的太多了。。LZ伸手党啊- -
要等5层再上的啊 不然痛伤害太低了
触,瘟疫,痛,爆,灭,痛,鞭子...多补一个痛,前一个痛正好1跳。
[quote][pid=][b]Post by jcqstc ( 16:12):[/b][/pid]触,瘟疫,痛,爆,灭,痛,鞭子...多补一个痛,前一个痛正好1跳。[/quote]干吗多补一个痛,还要打灭...一个GCD打个鞭笞不是更好...触,瘟疫,震爆,鞭子,痛
[quote][pid=][b]Post by o逝者如斯o ( 08:40):[/b][/pid]所有百分比类型提高伤害均是楼上所说的“例外”。[/quote]
找到一个服务器的前辈了
[quote][tid=3355836][b]Post by 俺也精灵 ( 20:45):[/b][/tid]以前国服都习惯4或5层暗影交织才上痛的,TF牧师朋友说不用,鞭会刷新痛。不知道刷新是痛会重新计算吗?[/quote]
可以考虑起手痛然后五层开饰品 重新上
鞭笞刷新的是法伤影响的痛暗影交织影响百分比的伤害 所以要等5层上痛
[quote][pid=][b]Post by 寂寞在吃饭 ( 21:47):[/b][/pid]可以考虑起手痛然后五层开饰品 重新上[/quote]
不用考虑了。除非是冰晶这类+暴击的,大多数+法伤的饰品,开了之后不用重新上,痛都能享受到,同样地,BUFF没了,痛伤害就还原了。所以大多数情况下开了饰品补痛的都是错误的做法
[quote][pid=][b]Post by Bisc ( 17:19):[/b][/pid]干吗多补一个痛,还要打灭...一个GCD打个鞭笞不是更好...触,瘟疫,震爆,鞭子,痛[/quote]
幹嘛要多放一個震爆。留到痛以後多10%傷害不是更好其實我的起手是震爆鞭子觸瘟疫痛 起手震爆和鞭子 基本上都可以觸發幽暗洞察和強化精神分流
[quote][pid=][b]Post by jcqstc ( 16:12):[/b][/pid]触,瘟疫,痛,爆,灭,痛,鞭子...多补一个痛,前一个痛正好1跳。[/quote]我只能说 要多2有多2。。。不解释 别误导新人
心灵专注+心爆,灭,完整三段鞭叠满交织,再开始上痛,触,瘟疫
触-&瘟疫-&三段鞭笞-&痛-&暗影魔-&鞭笞-&进入循环。 这样起手不需要补痛,而且开场之后dps可以迅速彪上去。 衔接dot也非常方便,不会出现1秒的空档,需要你用灭,心灵震爆或者尴尬的用1段鞭笞来过渡的情况。
暗牧的dps就是一点一点压出来了,完美的补dot很重要,哪怕只赚0.5秒。 4次0.5秒就是1个鞭笞的伤害呢。 我之前尝试过好几种起手方式,这种是最完美的了。
喝急速药水起手就可以拥有14000的dps。
為什麼都先上瘟疫呢。。瘟疫持續時間最長當然是後面上啊。。起手勢比較合理的是,觸-心震-鞭子(完整)-瘟疫-痛吧。。為什麼要觸後接瘟疫呢。。損失蠻大的啊。。你瘟疫要跳很長時間的,不就享受不到後面的6%傷害了嗎。