《天下贰》制作人揭秘背景音乐制作全过程
《天下贰》音乐制作人向玩家揭秘资料片“飞龙在天”的背景音乐是如何制作出来的。
以下为厂商新闻稿:
《天下贰》新资料片“飞龙在天”带给玩家的除了极致的画面视觉体验和全新的飞行玩法体验,还有动听的幽州音乐。由箫,筝,琵琶,二胡和古琴演绎的幽州音乐,国韵味道十足,与幽州绝美的画面相得益彰,带给所有《天下贰》视听国韵盛宴,在享受绝美画面和音乐的同时,享受《》带来的游戏乐趣。
《天下贰》“飞龙在天”场景音乐一
《天下贰》“飞龙在天”场景音乐二
《天下贰》“飞龙在天”场景音乐三
《天下贰》“飞龙在天”场景音乐四
在这些优美动听的曲子背后,是《天下贰》开发团队对游戏国韵味道的深刻理解和对音乐制作的用心和专注。每一首曲子的出炉,都经历了漫长的创作和修改过程,并最终邀请国内民乐演奏的顶级演奏家,演绎成游戏内可以听到的声音。其中笛子由国家一级演奏家,广东歌舞剧院民族乐团副团长兼管乐声部首席箫伍国忠老师演奏,二胡由南方歌舞团民乐队首席黄江琴老师演奏,古筝由青年古筝演奏家吴千老师演奏,琵琶由广东歌舞剧院民族乐团首席琵琶演奏家缪晓铮老师演奏。最专业的音乐制作人和最资深的音乐演奏家联手打造出《天下贰》最动听的国韵音乐,游戏中玩家听到的每一个音符,都流动着游戏浓厚的中国风情和国韵味道。
《天下贰》音乐制作人小胖在博客中曝光了这些音乐出炉的全过程。
博客作者:《天下贰》音乐制作人:小胖
博客节选:
幽州地图出现了五种民族乐器:箫,筝,琵琶,二胡和古琴。除了古琴被安排在幽静高远的寒山寺之外,其他四大民乐在幽州地图中随处可见。
《天下贰》“飞龙在天”场景音乐一创作过程
作为一首全新的曲子,定位是色彩比较明亮,同时又带一点辽阔宽广的感觉。把箫,二胡,古筝,琵琶,这四大民乐都融进同一首曲子里,并且让各种乐器在同一个舞台上穿插表演,每个人都有各自的戏份。每个人在演主角的时候,都有亮丽的聚光灯为她而打;而在她演配角的时间里,则要尽她全力来衬托出主角的精彩。
有了这个总体的想法,接下来的思考就比较有条不紊了:首先肯定不能是同一个旋律然后四种民乐轮番上阵各自演奏一遍然后走人,这样很无聊;其次不能让一种民乐永远当主旋律,这样则变成另一种形式的一支独秀;再次她们之间必须有主次,四个家伙都挤在前面的结果就是杂乱无章同时没有层次感。这么说来,还是有人戏份会多一点,我要选角:古筝或琵琶?说实在的她们技巧的变化在听觉上不算多,整首下来难免觉得缺少点变化,并且古筝的摇指和琵琶的轮指,时间一长,也似乎稍带单调,她们都不适合;二胡?听觉上的变化非常丰富,但二胡一不小心就容易给人忧伤苍凉的感觉;相比之下,箫的变化也很丰富,而且箫更能表现一种“大”和“广”,这跟曲子的辽阔宽广是相符合的。
于是最后,正如你们听到的,就有了主体箫,二胡紧随,左古筝右琵琶的这段音乐。至于她们之间是如何配合,啥时同时齐奏来强调,啥时前后岔开来互相追逐,啥时互相填在对方空隙中来凸现自己,就有劳各位去慢慢听了。
天下贰笛子录音现场
左上:乐手伍国忠老师在闭目聆听需要录音的曲子,寻找感觉
左下:天下贰音乐制作人小胖正在与伍老师探讨适合曲子情感的风格技法
右:伍老师正在看谱试奏
《天下贰》“飞龙在天”场景音乐二创作过程
这一段音乐只需要恬静地表达出一份细腻的情感就足够了。我选了箫和古筝作为她的主奏乐器。从音乐上,我个人尤其喜欢中间古筝和电钢琴配合的那段(时间很短的一段),这段对于古筝这种乐器来说不是很传统,因为我既多次转调又用了很多变化音,但音乐意境上她又符合情绪所需。这么一来就给了我一个很微妙的感觉:好像牵了线的风筝在飞翔一样,每一次海拔的刷新对风筝来说都是富有新鲜感的,然而它又不用担心过于飘荡以至于迷失方向,因为身上永远都绑着一根安全绳。对于录音,古筝的演奏我非常满意,各种技巧处理得很到位,恰如其分地描述了这首音乐想表达的情感。而箫在中间一段的滑音和在最后一段的变奏则是令我惊喜的。有很多录音都是我们认为没问题了,然而乐手主动要求该段重录,因为他在刹那间有了灵感,他想到了更适合演绎该段音乐的演奏手法。
相比起场景一音乐的定位是抒情委婉的。她没有经历场景一音乐般复杂的选角,也没有各种民乐穿插错落地去填满整条音乐。我没有给予她这些,因为她不需要。
天下贰古筝录音现场
左:天下贰音乐制作人小胖在与乐手吴千老师探讨适合曲子情感的风格技法
右上和右下:吴千老师正在为古筝调音
(本文来源:网易游戏频道
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天下贰背景音乐(转贴)三年了,求网易,开一个老天下贰 怀旧版
话说,联众3月3号终于响应玩家要求,开了个怀旧版的星际家园,先不论坛游戏怎么样。 但起码,召回了无数老玩家的心,也给了大家一个找回忆的机会。 再者,经过那一年的火热炒作。 三年后的今天,再突然推出这一款饱受争议的游戏。 首先,绝对可以唤回无数痴心玩家的心。 再者,也回引无数好奇的新玩家加入其中。 我想,如果游戏一出,一定会有无数媒体争相报道,无疑做了无数的免费广告,何乐不为。 望,网易能考虑一二,念一下老玩家的三年思念之心,再想一下游戏重出的火热与利益。 重开这一怀旧版吧。 不知道,还有多少人会怀念这款游戏。
起码三年了,我还无法忘记。 曾经和朋友们在广场切磋的场景。 曾经和兄弟游山玩水,变身魂珠,拍照留念的场景。
那美丽的风景画面,山水之秀,很难忘记。
----天下贰已成绝响,谨以此文祭 作者:玲珑小桃 想了几次,却不知道该如何下笔,生怕笔太拙,写不出这个我所钟爱的游戏之万一。 可是,就在今天早上,我忍不住了。 当好不容易寻来的登陆音乐那大气磅礴的一响终于再次响起在耳畔,眼前仿佛再次出现一滴水滴落在古色古香泛黄画卷上泛起层层涟漪的界面,我突然有一种想流泪的冲动。 玩网游至今,已是第七个年头。任何游戏,到最后,让我感动不已,让我留恋不舍的,只是游戏里的人罢了。 惟有这次,我真真切切地体会到,我是多么不舍得这个游戏。 或者,天下贰,在我心目中的意义,已经不仅只是个游戏。 那更是一种美好的憧憬和向往。 美景 美,是天下贰给我最直观,也是最深刻的印象。 你一定感受过江南清新的风,明媚的绿,你一定感受过中原的荒凉肃杀和大气壮阔,你一定在燕丘的片片红枫落叶中行走过,也一定被雷泽天空翻滚的黑云所震慑过…… 多少次匆匆行路中勒马停步,也许是驻足于城中某处不知名的深宅大院,也许是在悬崖边,看见飞流直下三千尺的波澜壮阔;也许是在小路旁,惊奇于一派桃红柳绿莺飞草长的明媚风光……不经意时,曾经有多少美景让我震撼,水墨画似的风景,总能引起我心底最由衷的赞叹。有哪个游戏能够做到,任何人一见那画面,心底不由自主涌起我们古人那些美丽的句子…… 江南 杏花疏影里,吹笛到天明 日出江花红胜火,春来江水绿如蓝 今宵酒醒何处?杨柳岸、晓风残月。 中原 大漠孤烟直,长河落日圆 醉里挑灯看剑,梦回吹角连营。八百里分麾下炙,五十弦翻塞外声,沙场秋点兵。----天机营 燕丘 碧云天,黄叶地,秋色连波,波上寒烟翠。 …… 天下的美,美不胜收,不可尽数。 但是最让人佩服的,并不是这个游戏画面之精美。 美丽的景色,只要用心,做出来并不难,现在多少游戏在画面上下足功夫,越做越考究,但天下贰,更能给我们每个中国人以深刻共鸣。 什么叫美景如画?这画,不是油画,不是水彩画,不是“童话”。wow虽美,画面之精致无人能望其项背,可是,却没办法引起我的丝毫共鸣。在wow里,我会赞叹,却不会沉醉。在那种美景里,我没有归属感。 只有在这里,一人一剑一马,仗剑行天涯,才真有身在江湖的味道;只有在这里,我才能感受到“采菊东篱下,悠然见南山”的悠闲惬意,才会兴起“落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色”的感叹,才体会得到“枯腾老树昏鸦,小桥流水人家;古道西风瘦马,夕阳西下,断肠人在天涯”的凄凉…… 这就是天下贰的独特之处。 天下贰的美景,是只有国人才能领略的美。它再现了如今现实中罕见或者只存在想象中的如诗如画美景,再配合那或铿锵、或悠扬、或轻快俏皮、或沉郁压抑的各种中国乐器演奏出来的音乐,更是让人深深觉得,那些诗情画意,真的成为现实,在这一刻,我就是画中人,生活在古人那个极具诗意的年代。 再说细节。 细节决定成败,也是最能看出制作者的用心的地方。 同时,也是最能打动我的地方。 如果说外在的美景仅仅是第一观感,那么在之后渐渐深入了解之后,可还真是情不知其始,一往而深了。 我是个细节狂热爱好者。 说个最寻常易见的,技能名称。 以云麓为例,法师们的技能名称是最让人惊叹的。 火兮离精 水兮泫露 风兮翩? 炎兮灼热 涟兮摇曳 气兮充盈 炙兮阳燧 浪兮滔天 涡兮卷号 炽兮燎原 漩兮梦回 云兮飞腾 烈兮焚城 潮兮舞雩 飓兮霾晦 焦兮炼狱 涛兮拍岸 雷兮惊天 火、水、风三大系魔法,分别从各技能的名称体现出来。 每系魔法,首字都巧妙体现了魔法的属性,末两字则表现了魔法的威力,句式极有古意,用字十分精巧,这种技能的命名之考究,令人赞叹!叹制作者的用心,也感叹汉字的博大精深。 再比如云麓师门“化景添衣”这个任务。这个任务是拿针制衣,而材料每次不同,分别是“采云”“拢雾”“撷月”等极富诗意的名字,也十分契合云麓的仙家身份。 哪怕是这样可能细微到不见得会引起别人注意的地方,都能这样考究到极至,实在是不由人不服! 再说我的本门----弈剑 技能名称自然不必说,剑舞天回之炫炎、听雨、流风、归元都是非常美,而象曲则全、观其妙,尤其是“身自在”这样的名字更值得回味----驭剑飞行,岂不就是身心自在?思之不禁会心一笑。 不过这些都还只是表面上的。有些招式,别有深意。 弈剑的心法中,各个心法都有附加特殊效果,“听雨”这一招,造成的水系伤害会附带“催眠”的效果,我不知道这是游戏的策划有意还是无意,不过在细想之下,真觉得太妙了! 弈剑门,全名弈剑听雨阁。背景音乐里,笛声清澈悠长,行走在师门水阁中,湖光山色映照下,亭台楼阁九曲回廊越显得清丽淡雅。试想,若在某个雨天,在这样雅致的地方,安坐廊下,细听雨声淅沥,滴滴答答轻击屋檐,湖面烟波浩淼,水气弥漫……“春水碧于天,画船听雨眠”,这是怎样的一副缱绻景象……听雨的时候,可不是真的催人入眠了么?这一招的寓意,真是妙不可言! 这些绝妙之处,在国外的游戏中能感受到吗?这文化上的心意相通的认同感,恐怕是暴雪也没有办法做到,文化上的疏离感,永远没有办法让人有这样的体会。 天下贰,叫我怎能不爱你? 此外,无意中的小发现,更让人惊喜不已。 比如八大门派的名字----荒火教 天机营 翎羽山庄 太虚观 弈剑听雨阁 冰心堂 云麓仙居 魍魉----除了魍魉,每个门派名字都有自己的特色----派别,或者中国古代建筑的名称; 好比驿站(交通)、敛财小鬼(卖东西)、土地公公(问路)、钱庄(仓库)这些极具古意的名称; 各种生活技能中,好比纺织材料的种类,丝萝桑麻、布,纱,罗,褐,组,绳,线,缨等等还有很多叫不上来的代表纺织材料的古字; 还有很多怪物都是有其来历的,比如山魈就是曾多次在古代典籍中提及的一种精怪…… 比如技能修习的时候是熟练----灵光一闪----顿悟,多有武侠的意境 在门里扫灰时发现那位大帅哥任务NPC赫然叫:邵帝笙…^0^ 山上剑冢发现山壁两行渐隐渐现的大字----弈剑修身乘风去,斩妖锄魔天地间----何等气势! 又或者是偶然转身看见阳光的光线折射出小小光晕… 又或者是不经意间,发现夕阳斜下,倦鸟归巢,晚霞映照在整个山谷中,光华流转,美到震撼----昼夜的更迭固有不便,但能欣赏到晨昏美景,足以抵消 还有,有没有人在西陵城和北阿城里的戏台前听过戏?策马弛过,背景音乐隐约听到咿咿呀呀的婉转唱腔,掉转马头回去,仔细倾听,呀,不折不扣的京戏~~ …… 这些小细节,发现得越多,越是觉得制作者们实在是可敬,竟然细致入微至此!不知何故,在一点一滴的细节发现中,时不时的,居然会对游戏制作者心生知己之感,可恨无缘识荆,只能在这里,向这些老天下贰的制作者们,致上我最诚挚的敬意。 这个年代,人心普遍浮躁,游戏的制作与策划者,真的很难见到这样用尽心力的了。七年来,从来没有哪一个游戏让人这么感动过。绝大多数游戏,从各种设置上,我只看到他们贪婪的眼睛,只是想不断地榨干游戏者的时间、钱、精力,却忽视了最重要的一点,就是游戏者的情感。 直到被天下贰所打动。 数次离开,又再回来,并一直不遗余力地帮网易免费宣传,推荐给许多朋友,曾深深庆幸,自己居然遇上这样一个不为世俗名利所动(既没有宣传,也没有收费,苦撑三年,网易,我曾经还是很佩服你的),苦心孤诣力只求尽善尽美的好游戏。 真心地投入,把这个游戏不是当成游戏,而当成一种艺术品来做,这样的心意,我们体会得到; 想靠蹩脚的模仿,胡编滥造的情节,拙劣的画面,僵硬的人物,粗糙的设置来得到游戏者的拥护?这是做梦! 不要把游戏玩家当成傻子! 网易,拉老玩家回来的,是你们,可是让大家的殷切期待落空的,也是你们! 不该骂么?难道,真的是我们太挑剔? 我们爱天下贰的古典音乐,爱它的厚重文化沉淀,爱它的水墨画般的美丽景色,爱她精美的技能,爱她的各个古香古色精雕细凿的小细节…… 它并不完美,我知道。 所以我期待这次的回炉,希望这次回炉后再次见到的,是更加流畅的操作,更为细致的画面,更精妙的设置,更丰富的任务系统…… 可是,进新游戏一看,差点没吐血! 现实十分残酷。 当大气优雅的丝竹之声变成重金属音乐,泛黄的画卷变成阴森的城堡,中国画的风景变成鲜艳亮丽的水彩画和油画,精心考究的各种小细节被粗糙的模仿和抄袭取代……还不说灵兽之类免费游戏的标志性垃圾东西,犹如跗骨之蛆,它产生和存在的意义就是为了耗光我的时间精力钱包~~~还有难看的界面,超大的字体,木偶一样的人型,衣服造型那叫一个混搭啊混搭,连怪物都象极wow里的……网易,我想请问,你们现在这个游戏,和以前那个天下贰,除了名字一样,还有什么联系?!请问,我们该对现在这个的游戏,抱以一种什么样的情感?!(刚刚看到消息,为了迁就一帮文盲,网易居然连魍魉这名字都要改,天作孽,犹可违,自作孽,不可活,离亡未远矣!) 所谓悲剧,就是把美好的事物毁灭给人看。 天下贰终究难逃从云端跌向媚俗的泥泞的命运。 神髓不再,徒具躯壳,能把好东西糟蹋得这么彻底,还真不是件容易的事,你们是怎么做到的? 坛子里有人说得好,七年磨一剑,中途换了铁匠,剑变成了菜刀…… 如果你想毁,拜托就毁得彻底点,再给它换个名字,明明就是个全新的游戏,打天下贰的幌子给谁看呢?当我们都傻的么?求你给我们留下点美好回忆行不行? 支持现在这个垃圾游戏的筒子,你们也别说老玩家总是挑剔,念旧;我们在说以前那个天下贰,你们玩你们这个新的好了,类似的魔幻风格+空洞无物的韩国泡菜式游戏一抓一大把,最适合nc儿,不用费你们那点可怜的脑子,但千万表说你们在玩的这破玩意是天下贰,咱丢不起那人,ok? 改改改,慢慢改,再改也不可能是以前那个风格!改到顶了天,也不过是又一个wow!还能怎么样?比wow强一点点?那又是什么很光彩的事情?自己的风格呢?特色呢?精髓呢?灵魂呢? 天下贰再不好,也是咱们自己的东西!它的存在本身就是希望! 天下贰的陨落,代表中国的古典仙侠风,再次向西方魔幻风和韩国泡菜风的妥协,代表又一次国产游戏的挣扎与努力宣告破产。 网易,你毁掉的,不仅是天下贰这个游戏,更是这个浮躁年代中,中国玩家的一个梦想,一个美好的愿望。 这肯定不是最后一次,但这一定是最令人惋惜和痛心的一次。
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