魔兽世界攻击强度猎人陷阱伤害受什么影响,攻击强度和暴击能提高...

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魔兽世界6.0猎人 伤害公式武器伤害提高
发布时间:14-04-10 17:37
作者:Death Knight
责任编辑:路遥
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  由于魔兽世界6.0猎人会进行一个攻击方面属性的压缩,所以猎人计算的公式也会进行一个相应的改变,不过外服测试玩家在研究之后表示,虽然属性进行压缩,但是猎人的伤害公式其实进行了一个提升,提升的主要部分是猎人武器公式方面。
  每点敏捷和力量提供的攻击强度从2点下调到1点,所有的攻击强度提高效果减半。
  所有武器的武器伤害下调了20%。 攻击强度对武器伤害的加成提高,现在是3.5AP提高1DPS,之前是14AP提高1DPS。
  大致找了一个角色数据作为参考
  魔兽世界6.0猎人武器DPS 8.8k
  AP提供DPS 5.8K
  总AP 81k(包括各种加成)
  总敏捷 27k
  武器DPS+强度DPS=14.6k (武器权重较大)
魔兽世界6.0猎人
  新版后:
  武器DPS 7k
  AP提供DPS 12K
  魔兽世界6.0猎人总AP 42k(预估值)
  总敏捷 27k
  武器DPS+强度DPS=19k (强度权重较大)
  [结论:新版后,实际武器伤害提升了30%左右]
  瞄准射击:450%武器伤害(物理) 射击专精*120%=540%
  强风射击:450%/225%武器伤害(物理)
  弹幕射击:480%/240%武器伤害(物理)
  杀戮射击:315%武器伤害(物理)
  奇美拉射击:210%武器伤害(自然)
  魔兽世界6.0猎人稳固射击:55%武器伤害(物理) 射击专精*120%=66%
  多重射击:45%武器伤害(物理)
  奥术射击:100%武器伤害(奥术) 生存/兽王专精*120%=120%
  眼镜蛇射击:55%武器伤害(自然) 生存/兽王专精*120%=66%
  飞刀、黑箭、杀戮命令等不和武器伤害直接挂钩的暂时看不到准确的公式
  90级天赋相对的被削弱很大,射击天赋下强风完全没有伤害优势(瞄准射击伤害高还有各种福利),飞刀肯定不会高于奇美拉和瞄准,弹幕只能在AOE中称霸。
  生存和兽王天赋各自的主力技能没有准确公式。
  杀戮与瞄准伤害差距更大,但是好歹可以2秒扔出去2发,35%以下就能使用。
&&& 以上就是关于魔兽世界6.0猎人DPS的提升,由于目前是测试阶段,所以所有的数据可能不正确,不排除所有职业的伤害都进行相应的一个BUFF,不过目前我们可以肯定的一点是,猎人在6.0中仍然将作为团队的主力DPS存在。
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魔兽世界7.1.5职业改动一览 猎人遭砍DH增强
来源:编辑:木子
魔兽世界7.1.5职业改动一览 猎人遭砍DH增强今天魔兽世界7.1.5PTR版本正式在美服上线,此次更新不少职业的天赋以及技能遭到了改动或者重做,下面小编就带大家一起看看各职业的改动情况吧。改动较多建议大家善用Ctrl+F搜索你想要了解的职业改动【死亡骑士】通用技能冰封之韧:现在是通用技能。天赋冰龙吐息:伤害提高了43%。炼狱:现在每4分钟只能触发一次,从3分钟上调。墓石:现在最多消耗5层白骨之盾,从所有层数下调。每消耗一层,你获得6点符文能量,从3点上调,吸收相当于你最大生命值6%的伤害,从3%上调。鲜血血魔之握:现在是2分钟冷却,从3分钟下调。冰霜符文强化:现在有1.5%的几率获得一个符文,从1%上调。【恶魔猎手】通用技能致命攻击:现在使你的爆击几率提高5%,从10%下调。禁锢:现在是15秒冷却,从10秒上调。现在也可以禁锢野兽和人型生物。天赋深渊打击:现在使地狱火撞击的冷却时间缩短8秒,从5秒上调。苦痛之焰:现在使你的伤害提高20%,从30%下调。剑刃扭转:现在使你下一次裂魂产生的痛苦提高65%,从50%上调。盲目之怒:现在也使眼棱每秒产生35点恶魔之怒。混乱顺劈:混乱打击现在攻击附近所有目标,从1个上调,造成额外25%的伤害,从50%下调。恶魔之刃:你的自动攻击现在有65%的几率造成额外暗影伤害和产生恶魔之怒,从75%下调。魔化:现在持续8秒,从5秒上调。恶魔食欲:混乱打击现在有25%的几率产生一个小型灵魂残片。恶魔灌注(新):从扭曲虚空中抽取能量,立即激活并补充恶魔尖刺层数。产生60点痛苦。2分钟冷却。绝望本能:疾影还会使你受到的伤害降低35%。绝望本能现在只能在疾影没有冷却时触发,而不是每30秒只能触发一次。邪能弹幕:伤害提高了20%。邪能爆发:伤害提高了30%。现在消耗10点恶魔之怒,从20点下调。现在是30秒冷却,从35秒下调。第一滴血:伤害提高了50%。破裂:现在消耗20点痛苦,从40点下调。最后一搏:现在每8分钟只能触发一次,从3分钟上调。涅墨西斯:现在使你对目标的伤害提高25%,从20%上调。虚空行走:现在是2分钟冷却,从1.5分钟上调。锋锐之刺:现在使你的物理伤害提高30%,从20%上调。锁链咒符:现在是1.5分钟冷却,从1分钟上调。灵魂壁障:吸收量提高了50%。裂魂:现在使你获得70%的吸血,从100%下调。幽魂炸弹:现在持续20秒,从15秒上调。你对脆弱目标的伤害的20%转化为生命值,从15%上调。PvP天赋恶魔起源(新):恶魔变形的冷却时间缩短2分钟,但现在持续15秒。没有恶魔变形时,你的伤害提高10%。拘押:现在使禁锢的持续时间延长1秒。伊利丹之握:现在是1分钟冷却,从1.5分钟下调。法力灼烧:现在造成目标最大生命值15%的混乱伤害,而不是210%攻击强度,最多造成70%最大生命值的伤害。现在是1分钟冷却,从1.5分钟下调。法力裂隙(新):你在目标脚下召唤6码范围的法力裂隙。在2.5秒后,裂隙喷发,对敌人造成8%最大生命值的混乱伤害,并燃烧敌人8%的最大法力值。20点恶魔之怒,10秒冷却。无尽愤怒:现在使你获得10点恶魔之怒,从5点上调。浩劫黑暗:不再使友方目标隐身。复仇恶魔结界:现在使你的耐力提高55%,从45%上调。恶魔变形:现在还会使你的护甲提高100%,并大幅增强你的裂魂技能。【德鲁伊】天赋野性位移:现在持续2秒,从4秒下调。大地守卫者:现在在你用痛击造成直接伤害时触发,而不是每6秒触发。守护亲和:厚皮使你受到的伤害降低6%,从10%下调。明月普照:现在是1.2分钟冷却,从1.5分钟下调。群体缠绕:现在将目标定身30秒,从20秒上调。清晰预兆:野性专精现在影响下3次撕碎、痛击或横扫,而不是豹形态技能。恢复专精还会使愈合的治疗效果提高15%。粉碎:伤害提高了50%。现在使你受到的伤害降低9%,从8%上调。PvP天赋清除腐蚀(新):每2秒治疗友方目标5%最大生命值,并移除所有诅咒和中毒效果,持续6秒。13%基础法力值,8秒冷却。星落如雨:现在同一时间只能触发一次星辰坠落。挫志咆哮:现在是30秒冷却,从60秒下调。雌蓟熊(新):你支援15码内的同伴,使他们的最大生命值提高15%。大地之握(新):纠缠根须不再能被驱散。暴怒割碎(新):你造成500%的物理伤害,并使目标瘫痪8秒。除流血效果以外的任何伤害都会打破该效果。需要豹形态。35点能量。6秒冷却。凶猛伤痕(新):凶猛撕咬使目标的最大生命值降低10%,持续12秒,最多叠加3次。玛洛恩的迅捷(新):在战场或竞技场时,你的旅行形态的移动速度提高20%,并且总是以100%的移动速度移动。变形大师(新):你的野性、平衡或恢复亲和获得额外效果。恢复亲和:施放迅捷治愈后,治疗之触的施法时间缩短30%,治疗效果提高30%,持续8秒。平衡亲和:进入枭兽形态后,你获得30%的法术急速,持续10秒。野性亲和:在豹形态时,你的伤害提高30%。怒火狂热(新):你的狂暴回复还会在3秒内产生60点怒气。怒吼之速(新):狂奔怒吼的冷却时间缩短60秒。锋利兽爪:重新设计,横扫和痛击的伤害提高100%。尖牙与利爪(新):熊形态下的最大生命值提高20%。野性感染伤口:现在使目标的移动速度降低30%,从50%下调。斜掠:现在使目标的移动速度降低30%,从50%下调。野性/守护致命攻击:现在使你的爆击几率提高5%,从10%下调。守护厚皮:现在使你受到的所有伤害降低6%,从10%下调。【猎人】通用技能致命攻击:现在使你的爆击几率提高5%,从10%下调。标记射击:易伤现在持续7秒,从30秒下调。现在使标记射击和瞄准射击的易伤伤害提高100%,从50%上调。冰冻陷阱:现在是通用技能。焦油陷阱:现在是通用技能。天赋弹幕射击:对主目标的伤害不再提高。耐心的射手(新):获得资深射手的耐心,易伤的伤害加成每秒提高15%。哨兵:现在是60秒冷却,从30秒上调。响尾蛇:不再对被击中的目标施加易伤。现在产生35点集中值,从50点下调。莫克纳萨的作战技巧:现在持续10秒,从8秒上调。射击瞄准射击:伤害提高了23%。如果目标没有进入战斗,则伤害提高100%。奥术射击:伤害提高了15%。生存埋伏(新):在2秒后,你的陷阱完全准备就绪,使它们在被没有进入战斗的目标触发时极具毁灭性:精钢陷阱的伤害提高100%,并且在前8秒内不会因为伤害而被打破。冰冻陷阱在前8秒内不会因为伤害而被打破。焦油陷阱在前8秒内使敌人的移动速度降低90%。爆炸陷阱的伤害提高300%。【法师】天赋阿莱克斯塔萨之怒(新):龙息术总是爆击,并且能够触发炽热连击。45秒冷却。奥能宝珠:伤害提高了512%。冲击波:现在在你周围爆炸,而不是目标周围。伤害降低了50%。主目标不再受到额外伤害。炽热之魂(新):对你周围8码内的目标造成火焰伤害会补充你的烈焰护体,数值相当于伤害的40%。时空转移(新):奥术弹幕使敌人的移动速度降低30%,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。可控燃烧:现在有20%的几率触发,从10%上调。纵火者:现在也影响炎爆术。现在对生命值90%以上的目标总是爆击,从85%上调。烈焰飞舞:重新设计,火焰冲击的冷却时间缩短3秒,最大层数增加1层。烈焰之地:伤害提高了100%。狂热之速(新):施放灼烧使你的移动速度提高30%,持续3秒。刺骨寒风(新):你的所有冰冷效果使目标的移动速度额外降低15%。冰冻之触:重新设计,产生寒冰指层数的几率提高40%,最大层数增加1层。冰川隔离(新):寒冰护体激活时使你的护甲提高50%,寒冰屏障消失时为你施加寒冰护体。冰川尖刺:伤害提高了33%。浮冰:现在是冰霜专精天赋。法力护盾(新):棱光屏障没有冷却时间,但会消耗所吸收伤害50%的法力值。流星:伤害提高了96%。虚空风暴:伤害降低了15%。超强能量:重新设计,奥术强化使你的伤害提高100%,法力消耗降低100%。气定神闲:现在是奥术专精30级天赋,从15级上调。加速:重新设计,奥术冲击和魔爆术提供5%的急速,并使你的法术的法力消耗提高3%,持续10秒。该效果可叠加,在你施放奥术弹幕时移除。符文能量:现在使你的法术伤害提高40%,从50%下调。超级新星:伤害降低了11%。时光涡流(新):每层奥术充能使奥术冲击的施法时间缩短5%。不稳定的魔法:奥术冲击现在有20%的几率爆炸,从15%上调。能量咒语:现在每拥有25%的法力值使奥术飞弹的触发几率提高1%,从20%上调。PvP天赋寒冰爆发:伤害降低了58%。深度碎裂:你的寒冰箭对被冻结的目标的伤害提高150%,从200%下调。寒冰形态:现在是60秒冷却,从45秒上调。奥术奥术冲击:伤害提高了6%。奥术飞弹:伤害提高了6%。唤醒:现在使唤醒的冷却时间缩短50%,而不是90秒。棱光屏障(新):为你施加护盾,持续30秒,吸收700%法术强度点伤害,使你受到的魔法伤害降低15%,你受到的所有有害魔法效果的持续时间缩短25%。3%基础法力值,30秒冷却。火焰烈焰护体:为你施加护盾,持续30秒,吸收700%法术强度点伤害。对你的近战攻击使攻击者受到50%法术强度点火焰伤害。3%基础法力值,30秒冷却。灸灼:现在每5分钟只能触发一次,从2分钟上调。燃烧:现在使你获得相当于50%爆击的精通,从100%下调。临界炽焰:重新设计,你的法术的爆击几率提高15%,并从所有来源获得的爆击属性提高10%。火焰/冰霜火焰冲击:现在最多1层。冰霜黑冰箭:伤害提高了22%。现在触发冰冷智慧,而不是获得2层寒冰指。急速冷却(新):重置冰霜新星、冰锥术、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间。6分钟冷却。冰锥术:伤害提高了99%。寒冰指:暴风雪现在有2%的几率触发,从5%下调。寒冰护体:现在持续30秒,从60秒下调。不再防止施法被打断,而是对你的近战攻击使攻击者的移动速度降低50%。冰***术:伤害提高了34%。【武僧】PvP天赋控制迷雾:现在每10秒触发,从20秒下调。法术中和:现在使复苏之雾的治疗效果提高135%,从150%下调。金钟罩:重新设计,保护15码内的同伴,持续15秒,使你能够化解他们所受伤害的30%。热酿:活血酒对10码内所有敌人造成化解伤害50%的伤害,从25%上调。烈焰酒:现在还会使火焰之息的伤害提高100%,但冷却时间延长100%。私家陈酿:现在使壮胆酒的冷却时间缩短50%,从75%下调,不再缩短持续时间。旋转火花:现在总是触发组合拳。迷雾涌动:氤氲之雾现在有7秒冷却时间,从6秒上调。仙鹤之道:现在也免疫昏迷效果。禅意时刻:现在消耗3点真气,从5点下调。酒仙/踏风致命攻击:现在使你的爆击几率提高5%,从10%下调。织雾抚慰之雾:治疗效果降低了9%。【圣骑士】天赋信仰道标:不再有冷却时间。美德道标:你对目标施放的圣光闪现和圣光术还会返还30%的法力消耗。神圣干涉:现在使圣盾术的冷却时间缩短20%,从50%下调。制裁之拳:惩戒专精每消耗一点神圣能量使制造之锤的冷却时间缩短2.5秒。神圣愤怒:对敌方玩家造成50%已失去生命值的伤害,从35%上调。圣光审判:现在是神圣/惩戒专精天赋。PvP天赋复仇十字军:现在消耗35%基础法力值。净化之光:净化15码内的同伴,移除所有中毒和疾病效果。13%基础法力值,4秒冷却。圣光守护:不再降低圣光闪现的法力消耗。神圣之地:现在还会对减速效果免疫。明光:现在只在受到同伴治疗时触发。无尽牺牲:牺牲祝福在你的生命值低于20%时不再取消。神圣圣光道标:不再有冷却时间。【牧师】天赋吉兆:现在产生3点狂乱,从4点下调。祈福:愈合祷言现在有40%的几率留下一个恢复,从50%下调。虚空之遗:重新世界,狂乱达到或高于70点时可以施放虚空爆发。虚空领主:重新设计,虚空形态结束时,急速加成每秒降低2%,而不是立即移除。狂欢:每拥有3点狂乱使你的移动速度提高1%,从5点下调。忍辱负重:现在还会使你受到的伤害降低10%。祈告(新):对自己施放恢复时,你受到的所有伤害降低10%。虔敬:现在还会使愈合祷言的冷却时间缩短2秒。暗影盟约:治疗效果和吸收量降低了18%。现在是瞬发法术,从1.5秒下调。暗影冲撞:伤害提高了50%。闪光力场:现在是45秒冷却,从60秒下调。疯入膏肓:现在使产生的狂乱通过i奥100%,从150%下调。希望象征:现在持续12秒,从10秒上调。虚空射线:不再影响精神灼烧。PvP天赋远离邪恶:重新设计,信仰飞跃的冷却时间缩短60秒,并移除所有移动限制效果。圣灵护体:现在使守护之魂的冷却时间缩短2分钟,不再缩短持续时间。圣光罩顶:现在使真言术:障的伤害减免额外提高45%,从25%上调。强化渐隐术:重新设计,移除所有威胁值,使你的移动速度提高100%,并使对你的所有近战、远程和法术未命中,持续6秒。强效治疗术:重新设计,你的治疗术对目标施加激励,使其最大生命值提高10%,持续15秒,最多叠加2次。神圣守卫:现在是30秒冷却,从45秒下调。创造奇迹(新):圣言术:静现在有2层。真言术:韧:现在使目标的最大生命值提高20%,从15%上调。急速愈合:现在还会使愈合祷言的跳跃距离增加20码。希望之光:现在是45秒冷却,从60秒下调。灼热之光:现在使惩击的伤害提高15%,从30%下调。三位一体:现在使救赎的持续时间延长至30秒,从60秒下调。戒律/暗影暗言术:痛:伤害降低了9%。暗影专精现在产生4点狂乱,从3点上调。神圣绝望祷言:现在是神圣专精技能。治疗祷言:治疗效果提高了25%。现在是40码范围,从20码上调。暗影心灵震爆:现在产生15点狂乱,从12点上调。精神鞭笞:现在产生12点狂乱,从8点上调。暗言术:痛的伤害的100%复制给附近所有目标。暗言术:灭:现在产生15点狂乱,从10点上调。吸血鬼之触:现在产生6点狂乱,从4点上调。虚空箭:重新设计,虚空箭将附近所有目标身上的暗言术:痛和吸血鬼之触的持续时间延长x秒。虚空爆发:现在是1.5秒冷却,从3秒下调。虚空形态:现在提高暗影伤害,而不是所有伤害。【潜行者】通用技能致命攻击:现在使你的爆击几率提高5%,从10%下调。潜伏帷幕(新):将x码内所有小队和团队成员包裹在阴影中,提供潜行15秒。需要潜行,6分钟冷却。天赋苦痛药膏:每次攻击现在有30%的几率使敌人中毒,从20%上调。敏锐:你的终结技能的每个连击点数有20%的几率提供2%的急速,从1%上调,最多叠加10次,从20次下调。预感:你拥有最多10个连击点数,从8个上调。炮弹弹幕:伤害提高了12.5%。装死:现在每6分钟只能触发一次,从2分钟上调。天降杀机:伤害提高了22%。深邃诡计:你的终结技能的伤害提高5%,从10%下调。深谋远虑:你的终结技能使你的伤害提高12%,从15%下调。抽血:流血效果现在加快80%,从100%下调。鬼魅攻击:伤害提高了10%。内出血:伤害提高了16%。影舞步:伤害提高了24%。暗影大师:你立即获得25点能量,从30点下调。敏锐大师:现在持续5秒,从6秒下调。暗影集中:现在使你的技能消耗降低75%,从50%上调。切割:现在还会使你的能量恢复速度提高15%。诡诈:现在使锁喉的伤害提高125%,从100%上调。PvP天赋匕首飞掷:现在还会使刀扇的半径扩大100%。神经冲击:现在持续2秒,从4秒下调。刺杀减速药膏:现在使敌人的移动速度降低30%,从50%下调。割裂:现在造成600/900/00%攻击强度点伤害,从100/300/600/%上调。狂徒正中眉心:爆击不再造成四倍伤害。手***射击:伤害提高了10%。现在使敌人的移动速度降低30%,从50%下调。敏锐夜刃:现在使敌人的移动速度降低30%,从50%下调。【萨满祭司】天赋余震:现在返还30%的漩涡,从25%上调。现在是元素专精60级天赋,从90级下调。先祖迅捷:现在使你的急速提高6%,从10%下调。升腾:增强专精现在每秒产生12点漩涡,从10点上调。大地之怒:伤害提高了10%。大地之刺:伤害提高了37.5%。陷地图腾:缠绕时间现在持续8秒,从5秒上调。元素冲击:伤害提高了30%。现在是元素专精75级天赋,从60级上调。元素融合:烈焰震击触发熔岩奔腾的几率提高10%,从5%上调。元素掌握:现在是元素专精60级天赋,从90级下调。强化风暴之鞭:现在使风暴之鞭的伤害提高50%,从35%上调。空气之怒:伤害提高了200%。阵风:现在是20秒冷却,从15秒上调。冰怒:伤害提高了400%。现在是元素专精100级天赋,从75级上调。闪电之盾:伤害提高了50%。岩浆图腾:伤害提高了37.5%。现在是元素专精90级天赋,从100级下调。超载:闪电箭现在最多消耗40点漩涡,从45点下调。烈焰之路:现在使熔岩爆裂的伤害提高10%,从5%上调。裂地术: 现在消耗20点漩涡,从60点下调。生命释放:治疗效果提高了8%。奔涌之流:治疗效果提高了20%。风歌:现在是40秒冷却,从45秒下调。PvP天赋熔岩掌控:现在使熔岩爆裂的伤害提高100%,从150%下调。大地之盾:治疗效果提高了38%。现在在目标受到相当于他们最大生命值8%的伤害时触发,从6%上调。水之涟漪:现在还会使激流的层数增加1层。灵魂链接:被连接的目标受到你的治疗链和激流的治疗效果提高100%。现在消耗28%基础法力值,从15%上调。不再有冷却时间。雷霆充能:现在使技能的冷却时间加快70%,从30%上调。元素土元素:现在持续60秒,从15秒上调。现在是5分钟冷却,从2分钟上调。大地震击:伤害提高了15%。冰霜震击:伤害提高了15%。元素/恢复熔岩爆裂:伤害提高了25%。增强致命攻击:现在使你的爆击几率提高5%,从10%下调。冰封:现在消耗35点漩涡,从20点上调。熔岩猛击:伤害提高了24%。恢复治疗链:治疗效果降低了5%。治疗之泉图腾:治疗效果提高了17%。【术士】通用技能奴役恶魔:现在奴役最高57级的恶魔,从55级上调。死亡缠绕:现在为你恢复20%的最大生命值,从11%上调。天赋爆燃:现在影响下2次烧尽或混乱之箭,而不是持续5秒。大灾变:现在是毁灭专精60级天赋,从30级上调。恶魔之火:现在还会对附近敌人造成一半的伤害恶魔之箭:每激活一个恶魔使伤害提高18%,从20%下调。强化生命分流(新):生命分流使你的伤害提高10%,持续10秒。灭杀:现在是毁灭专精30级天赋,从60级下调。魔典:恶魔牺牲:伤害降低了25%。协同魔典:现在使伤害提高35%,从40%下调。鬼影缠身:现在还会使你对目标的伤害提高10%。末日迫近:现在还会使末日降临造成伤害的速度加快3秒。灾难之握:引导吸取灵魂时,你的持续伤害效果对目标的伤害提高20%。能量环流:恶魔增效有65%的几率产生1个灵魂碎片,从50%上调。暗影灼烧:现在产生1个灵魂碎片,如果目标死亡则额外产生1个。现在消耗12%的基础法力值,而不是1个灵魂碎片。现在是12秒冷却。灵魂收割:现在持续15秒,从10秒上调,最多持续35秒,从30秒上调。PvP天赋暗影诅咒(新):使目标受到的所有魔法持续伤害效果的伤害提高50%,持续10秒。4%基础法力值,20秒冷却。死亡拥抱(新):生命值为30%或以下的目标身上的腐蚀术、痛苦无常和痛楚造成伤害的频率提高100%。烈焰缠身:现在持续3秒,从4秒下调。精华汲取:现在使敌人对你的伤害降低5%,从10%下调。聚焦混乱:现在使混乱之箭的伤害提高100%,从150%下调。腐化枯萎:不再影响吸取生命。灵魂破碎:重新设计,立即移除40码范围内最近5个敌人身上的持续伤害效果,并造成相当于其10%最大生命值的伤害。每个被灵魂碎片击中的敌人都能使你获得1个灵魂碎片和10%的法术急速,持续8秒,最多叠加5次。痛苦吸取灵魂:伤害提高了97%,但治疗效果为200%的伤害,从400%下调。痛苦无常:驱散伤害提高了100%。【战士】通用技能冲锋:现在使敌人定身1秒,从1.5秒下调。天赋痛宰:重新设计,复仇每击中一个目标伤害提高5%,最多5个目标。灭绝者(新):你的自动攻击造成x点物理伤害,产生5点怒气,并有30%的几率重置盾牌猛击的剩余冷却时间。报复:现在影响复仇,而不是怒火聚焦。PvP天赋护卫:现在影响盾牌猛击,而不是复仇。死亡之愿:现在最多叠加15次,从5次上调。现在是10秒冷却。缴械(新):缴械敌人的武器和盾牌,持续8秒。被缴械的怪物的伤害大幅降低。30秒冷却。决斗(新):你向目标发起决斗挑战。决斗时,你和目标对除你们以外的所有目标的伤害降低50%,持续8秒。25秒冷却。指挥大师(新):命令怒吼的冷却时间缩短2分钟。巨人之影:现在还会使从冲锋获得的怒气提高15点。打磨利刃:现在是15秒冷却,从45秒下调。毁灭风暴(新):剑刃风暴的冷却时间缩短50%,并且剑刃风暴对所有被击中的目标施加致死之伤。战旗(新):你在脚下扔出一面战旗,鼓舞你的同伴。使战旗40码内所有同伴的急速提高15%,移动速度提高15%,受到的控制效果持续时间缩短50%,持续15秒。1.5分钟冷却。武器断筋:伤害提高了2000%。防护毁灭打击:不再有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间。拦截:现在使敌人定身1秒,从1.5秒下调。复仇:不再重置复仇的冷却时间,而是使下一次复仇免费施放。盾牌格挡:现在消耗15点怒气,从10点上调。盾牌猛击:雷霆一击现在也有30%的几率重置盾牌猛击的剩余冷却时间。雷霆一击:伤害提高了100%。现在产生3点怒气。
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265G推荐游戏3.13 PVE猎人极限DPS
AFK了,装备毕业很久了,DPS记录4690,听说有5000+的,俺没那么牛X,俺承认,但是也可以给大家一些意见,回头引导下新入道的新人,少走点弯路,我PVP不行,这个版本LR PVP也确实不强势,所以我就说PVE的SW副本输出,HS,BT同理。首先说装备,头,SW最终BOSS,164的JD头奥蕾莉亚的头盔!无争议…………工程头,DD眼镜装B可以,打DPS还是免提了项链,SW老2,154的终结锁链,这个其实不太好,因为有33的耐,但是没有更好的了,相比无尽梦痷项圈确实还是有优势的,至于珠宝项链我个人认为不好,耐高无敏,破甲在SW毕业以后也不用堆的太多。肩膀、胸,邪恶陆行鸟,T6肩膀,这两个必须一起说,LR必须出4T6,而多出来的一件就必须从肩膀和胸之中选择,肩膀好说,T6或者金色森林护肩,重要是胸,胸的选择比较多,T6,邪恶陆行鸟,凤凰的拥抱,混沌刀锋外套,这个我比较推荐用T6肩膀,胸用邪恶陆行鸟或者混沌刀锋外套,具体用那个看你的蓝,蓝够就用皮的,不够就用锁的,DPS差不了多少,凤凰的拥抱很便宜,现在我们F行情1200G,如果是制皮可以买一个先穿着,也很不错,也有人喜欢穿T6胸带金色森林护肩,DPS差不了多少,并且很好看,也可以考虑,毕竟金色森林护肩的爆率非常高,基本上人手一件。手腕、要带、鞋子T6,无悬念手,萨拉斯游侠护手,无争议,那个什么皮手丢商店吧裤子,永恒长夜护腿,无争议,逐星者护腿收藏吧戒指,硬化氪金指环、灾难指环,这个基本也没有什么争议。弓,索利达尔群星之怒,无争议,没有的话优先顺序如下,金弓,闪击,牌子弓,黑弓武器,远古本能之柱,这个基本也没有什么争议,其他还有一些可以装B用的,比如双手天启,AB,还有那个带槽的匕首叫什么名字忘记了。饰品,薄片+背叛,饰品要好好说说了,这个东西你还真要多带点,比如狂暴者的召唤,瓦MM掉的那个减少暴击仇恨的那个饰品,狂暴开打之前开了,然后换背叛,如果有ZAM那个能用3次的饰品也可以这么干,DPS能提高不少。至于龙脊之类的确实不好,精准这个属性更没一点用处。雕文,毒蛇钉刺雕文和急速射击雕文,无争议宝石,红槽10敏,其他颜色的就没几个,留2个出多彩,插那个好像是10攻强秒回2蓝,其他好像剩一个是两个忘记了装备好像少几点命中,记得用石头补上的。宝石问题我要好好说说,像我这么插的人好像真不多,很多人插那个好像是5敏6耐吧?我觉得耐完全是浪费属性,而BOSS真的很缺蓝很缺蓝,非常缺蓝,也可能是我们团队有问题,反正我总是蓝不够,有的时候甚至憋的切了蝰蛇守护。所以我觉得10攻强秒回2蓝不错,推荐下。附魔头部[凶暴雕文]永久地为一件头部装备附魔,使其获得34点攻击强度和16点命中等级,不能同其他头部附魔叠加出处:塞纳里奥远征军声望达到崇敬 军需官 购买。肩部[强力复仇铭文]永久性地为一件肩部装备附加攻击强度提高30点、爆击等级提高10的效果。无法与其它附加于指定装备的魔法效果重叠。出处:奥尔多崇拜后 奥尔多铭文师 购买披风附魔披风 - 强效敏捷永久为一件披风附魔,增加12点敏捷胸甲附魔胸甲 - 杰出属性永久性地为一件胸甲附魔,使它获得所有属性提高6点的效果。护腕附魔护腕 - 突袭永久性地为一副护腕附魔,使它们获得攻击强度提高24点的效果。手套1.附魔手套 - 超强敏捷永久性地为一双手套附魔,使装备它的人物获得敏捷提高15点的效果。腿部[虚空毒蛇腿甲片]永久性地在一件腿部装备上附加一块虚空毒蛇腿甲片,使其获得攻击强度提高50点、爆击等级提高12出处:荣誉堡(联盟)或萨尔玛(部落)崇拜奖励图样鞋子附魔长靴 - 灵巧永久性地为一双靴子附魔,使它们获得敏捷提高12点的效果。PS:如果最后命中不够也可以F个稳固,戒指附魔戒指 - 属性永久性地为一只戒指附魔,使它获得所有属性提高4点的效果。只有附魔师自己的戒指才能附魔,且对戒指附魔会使它变为灵魂绑定物品。近战武器附魔双手武器 - 特效敏捷永久性地为一把双手近战武器附魔,使它获得敏捷提高35点的效果。远程武器[稳定恒金瞄准镜]在弓或***械上加装永久性的瞄准镜,使其爆击等级提高28。专业拨皮、制皮,好处很简单28爆,敲鼓补充急速射击空挡的加速。PS:PVP中恐慌之鼓也挺好用天赋,这个真的看装备,看团队,没有一个天赋可以适用所有人,我可以给你大概讲讲,具体还要你自己加。别以后大家顶的经典天赋就适合你,那是扯淡,也没有什么天赋可以从你ZAM装备用到SW,不同的阶段,不同的团队用不同的天赋。一个射击天赋我洗了不下20次,就是想追求当时的DPS最大化。这个千万不能照搬,一定要自己研究透,研究懂下面详细说下,估计会有争议的是专注瞄准,这个是第一优先天赋,命中不够必须点,但是装备毕业以后无论是命中,急速,破甲都已经够了,这个天赋可以略过。直取要害我出了2点,有点浪费,但是过路天赋,我命中又够了,没啥加的,如果你宝石和FM没有+命中的话,可以换一点到专注瞄准上。急速杀戮,我一直少蓝,而这个天赋和急速恢复搭配可以回很多蓝,所以我坚决要出。强化奥术射击,这个其实跟橙弓关系不大,我没拿橙弓的时候也放弃这个技能了,提升空间太小,浪费天赋,你装备基本毕业后有没有橙弓都不建议用这个技能,不过初期还是很强悍的。强击光环,这个可以蹭,但是平时下小FB你没这个光环真的被BS啊,我2天赋是兽王,也没光环,所以射击还是老老实实加上了沉默射击,这个争议很大,我原来也是用他的,但是后来看了下DPS记录,这个技能伤害真的太低了,蓝耗真的太高了,不管是不是免费赠送,我真的用不起。真有那么多蓝我就穿混沌刀锋外套了。建议不加强化稳固射击,这个很纠结,说强大很强大,省蓝高伤,特别是后期LR射速非常快,触发几率非常高,但是点数不够了T.T生存本能,这个天赋可+可不加,不加的话一般是一点雄鹰守护,多+一点强化稳固射击,因为1点强化稳固射击很难保证每个射击循环奇美拉都能享受到。LR血少,+2点也好保命宠物狼,无争议,天赋出凤凰之心,不出那个5分钟CD的技能,那个技能太鸡肋了,也就相当于狼多吼一下,而我的狼不管什么BOSS都是冲锋在前的,死翘翘更是常有的事,死一次少了狼吼DPS下降非常多,所以凤凰之心对我非常重要。强烈推荐。有不少傻XLR怕BB死,打大怪小怪都带在身边,BS下。宏用输出循环宏的LR放弃吧,再完美的宏业没有手操DPS高,相信我,真的,这个是绝无争议的,现在放弃还来得及。LR要做很多小宏,从基本的打开各个守护的宏开始,记住,是打开,不是拖技能,那个有可能打开又关闭了,只用打开的命令,不要吧技能拉出来就算了,那个没有小宏好用,经常会出现着急按多了就关闭了的情况,等等等这个说起来篇幅就多了,大家自己去找吧。比较重要的推荐下,毒蛇钉刺+SP+杀戮命令(顺序忘记了,有顺序的)保命宏,糖+药水+战斗大师奇美拉+沉默(沉默放弃以后这个我也没删,虽然是PVE的宏,但是也算当年PVP的杀手锏)键位这个很重要,很多人觉得PVP键位很重要,PVE随便,但是我觉得都应该重视起来,我一般上不放技能,放的话顶天顶天是SM号在1234上放了4个TT,其他最多放到12,后面都不按,因为影响手速。我AD两个键设的是左平移和右平移,这个没什么说的了,现在基本人人都是这样。其他技能设在QERFVCXZTG`12上,`这个键是1左面那个键,怕大家不认识提醒下,我回复聊天设在了Y下面说LR吧,`键是猎人标记,很顺手,见人见怪见BOSS,收手点一下就标记了。奇美拉是E,瞄准是R,稳固是1,3个常用键一个区域,俺起来很顺手。逃脱是F,假死是V,乱射是C,乱射用起来都不是很着急的事,所以这个键别扭点也不怕,假死和逃脱就不行了,一点要非常顺手的键,想到就能按到的,PS:我群攻技能都是设在C,比如FS的暴风雪,SS的火雨。急速射击是X,这个也别扭,但是也不常用。保命宏是Z,不过后来因为没药水了一般就吧SS的治疗石放这里,这个键也是通用的,我什么职业石头都放这里,要死就小拇指点下。毒蛇钉刺的宏放在2,开局射一下,就不用了,中途开SP的时候还会想起来,稳固读条时候点,钉刺射不出去,或者干脆用鼠标。准备就绪是3,没什么说的,用1次正常,2次是多。Q原来是奥射,放弃以后就经常临时换技能,比如宝珠宏啊,鼓啊,急速药水啊,影遁和威慑我设在了鼠标上,如果鼠标上面没有键的人可以考虑影遁放Q上,威慑PVE用处很少,比如血沸啊。手法战前准备:光环,雄鹰守护,标记,狂暴开完以后饰品换背叛(那个谁,你的马鞭可以拿下来了)BB先上,同时毒蛇钉刺(毒蛇钉刺的卡AP问题我后期再说)杀戮命令、奇美拉、瞄准、急速开、准备就绪、奇美拉、瞄准、稳固N次循环、奇美拉、瞄准、稳固N次循环。第一个急速时间到了马上开第二个,第二个时间到了敲鼓、,鼓时间到了还没YY就喝急速药水、然后那个CD到了来那个,准备就绪一定要在急速开了以后用。常识1,毒蛇钉刺的伤害值是按他刷新的攻强算,所以尽量在攻强高的时候刷毒蛇,说白了,就是全开以后再射毒蛇或者奇美拉,千万别在开蝰蛇守护的时候刷新。2,没蓝喝蓝,LR不用带血,但是要带蓝。3,合剂和涂层,属性食物必须的,穷人就算了4,没橙弓的时候身上带2组箭,其中一组紫箭,叫永恒箭矢吧?好久没买过了,忘记名字了,再带组便宜的,要不你射不起。5,LR对团队的回蓝能力要求很高,记得要智慧祝福和庇护祝福,因为一般团队骑士都不给LR+这个,要是小队有个SM更爽了。6,命中不够可以要求图长在小队里面配个德莱尼。7,BB咬BOSS的位置很讲究,一般咬屁股比较好,打个比喻,打JD,进门杀完中间小怪把BB定在那里,JD出来让BB去咬,BB就咬屁股,千魂之前绝对不会死。BB死了一次之后用凤凰之心救起来尽量收在身边,注意+血,再死了DPS损失就大了。8,养成好习惯,打BOSS前找战士要警戒,平时把仇恨列表拉出来,进前3就假死下,LR仇恨最高了,一般BOSS战都要假死几次才可以,相信我没有任何T可以拉的住。9,我有点记不清楚了,LR有数据上限的,好像是命中111,急速151,破甲258,命中再高浪费,急速能达到1秒1个稳固就可以了,破甲再高效果也不大,以前研究过,SW的BOSS护甲是6800还是7400记不清楚了,战士5破之后破甲再计算,所以效果不大。10,LR的DPS很强力很强力很强力,相信我,这个职业不会让你失望的,尽管3.13是低谷,射击猎也能排进战斗贼和狂暴战士之后居第三,有人说奥法很牛,我没见过伤害量高过我的奥法,他们DPS很高,伤害量低,有激活和戒律M灌的不算。11,本人很帅很帅,帅呆了太晚了,睡觉了,写了不少,纯粹原创,有一点是转载我送你两个毕业号。我不长上17173,上次上好像是1年前了,如果有什么想交流下的,或者觉得错的,需要补充的可以+我QQ聊。这个帖子希望能够抛砖引玉吧,大家随便骂,希望你的意见对我、对LR、对后来的新人帮助我就很高兴。名字就不说了,人都AFK了还说啥,就算给后来人铺条路吧
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