暗黑3重铸远古几率2怎样曾大掉的几率?

  其实我知道很多人都是看了韩服的远古2变态属性才想做的。
  这里说下远古1和二次远古。应该有人知道的
  以后开异界之后。远古套的抗魔远远大于其他装备。
  顺道说一下。装备的抗魔值和装备的品质和等级有关。品级越好等级越高的抗魔也就越高。
  在异界,抗魔值如果没有达到异界的要求,惩罚措施。反之,如果抗魔值达到并高于异界的要求时,会有奖励措施。参见国服特色虚弱。
  抗魔值就算不足也能进入异界。
  每个地下城每天可以进入3次。
  只有组齐4人的队伍,才能进入,
  异界抗魔值相关:
  改版前 普通需要100 冒险150 勇士200 王者250
  改版后 普通80 冒险150 勇士200 王者250
  这里所说的要求抗魔,并不是指低于这个值就无法进入,而是,低于这个值,会受到能力上的惩罚。比如50抗魔的人物,进入到普通难度的异界,他的hp,mp,攻击力都会降到原来的60%左右。
  当然,相对的,如果抗魔值高于要求抗魔值一定程度,进入副本,能得到相应得奖励。比如抗魔270的人物,进入K图,hp,mp,攻击力能提高3%。而进入N图,将提高19%。
  对于具体奖励和惩罚算法,暂时只知道个大概,有强人知道了,欢迎补充
  在人物抗魔与要求抗魔值相差不多的情况下,请勿更换装备,或者在死掉后,复活前再更换装备。会受到惩罚。
  例子1,230抗魔的红眼原本是拿远古2武器的,换了妖刀,首先因为换了妖刀,所以抗魔低了63-65,mp,hp,攻击力大幅度削弱。其次,当再换回远古2武器以后,抗魔值回到了230,但是mp,hp,攻击力并没有提升,甚至可能会减少更多。
  例子2,80抗魔的人物,捡到一个戒指,戴上以后,抗魔变成了90,但是mp,hp,攻击力竟然下降。
  此两例,至今未证实是bug还是确有存在的惩罚规则,所以尽量不要随意更换装备。
  当然如果是280魔抗去刷个普通难度啥的,更换一两个装备是不会改变什么的。
  二次远古也就是远古2,分套装和散件两种搭配
  套装每个职业有n多种,一个职业的一个部位就会有n多件。这点是很重要的
  必须做完远古1的全部9件才能做套装远古2
  而且需要注意的一个是,接任务做的远古2只有2个任务就是二次远古的套装远古项链和套装远古靴子。其他的呢还是需要去异界打的
下一页 远古2套相关任务介绍
  二次远古任务相关:
  二次远古任务开始要先做起始任务然后才有套装任务。起始任务有好多哦。
  1、哥布林王国任意难度1次
  2、蠕动之城任意难度1次
  3、走狗任意难度一次
  4、打哥布林任意难度的那个大嘴的机器6次。就是会吃哥布林那个。
  5、蠕动之城任意难度里的某只大***APC6次。
  6、走狗任意难度2.、4房间的小boss6次
  7、哥布林蠕动走狗三图任意难度各三次
  8、去找金发玛雅对话。
  然后才开始。
  项链:悲鸣和异界三个图勇士以上难度各3次(项链就是减40、45技能CD的。)
  靴子:(同上)王者难度3次
  掉落相关:
  异界掉落远古2散件图纸和装备两种。还掉落一种材料,该材料可以去异界门口的npc处直接换取远古2散件,就像现在的歌兰蒂斯的ss一样。但是种类没有图里掉落的多。
  普通级:掉落下级邪念结晶。
  专家级:掉落中级邪念结晶。
  勇者级:掉落上级邪念结晶。
  王者级:掉落最上级邪念结晶。
  上中下兑换参考宇宙灵魂。
  套装远古2在图里掉落几率十分的低。不过据我那朋友说。如果你做了远古2的任务。掉落几率会高那么一点。
  看那些韩服日服视频各种技能无限放,其实嘛都是散件远古搭配减cd远古实现的。
  比如说我要无限拔刀。我要穿上加无限拔刀技能那几件,再搭配减拔刀cd的几件。
  不过鬼剑4种技能n多。想要爆到这个远古的几率就很小了。更何况你还不一定爆到鬼剑用的呢。万一是法师嘞?
  人家外服也是很牛了才敢发视频来显的嘛。不要看了就盲目的觉得他们那远古2多么多么的牛掰
  这可是很人品的东西
  附1:异界3副本攻略
  进图前的检查
  自己的套装:先看看自己的装备是否是异界装,有些人习惯刷普通图用远古1装等抗魔不高的防具来刷,注意更换。
  自己防具武器的耐久:刚刚虚弱出来的勇士们注意了。
  需要的消耗品:暴击药,血药等等,还有解各种属性的药。
  自己装备栏材料栏的空位:好东西ROLL不到自己这,就太遗憾了。
  网络:大红就放弃吧
下一页 哥布林王国的打法介绍
1、哥布林王国
  需要消耗品:解火伤药(推荐使用1秒cd的任务药),解冰冻药,解出血药,解气绝药,油,爆弹,天木
  一房间:
  房间构成:GBL投掷队员x4 GBL精锐队员x6
  ※投掷队员会霸体,近身作战注意。此房间开胃菜,基本没任何难度
  二房间:
  房间构成:GBL自爆兵x6, 白衣哥布林(?浃铯暾撺触芝辚?x4, GBL十人长×3, 帐篷x5
  ※最棘手的是白衣哥布林,条件允许的时候,请将其聚集在一起,秒之
  白衣的攻击手法是猛砍,每砍一下,出血几率极高,基本上中了就流血,出血伤害大约是120,并且可叠加。被砍中后,硬直很高,极有可能被连中n下,最后死亡。一旦脱离攻击,请马上止血。在队友被连续攻击时,可用投技替队友解围。进图前,可以吃个圣杯。
  白衣每死一只,另外3只就会回血(跟虫boss一样,增大hp最大值的回血方式),加速,特别是剩最后一只的时候,霸体+高血量,高速,boss一般的存在,所以说,4只聚而秒之是最佳策略。
  自爆GBL,爆一下一样疼,但不至于致命。然后帐篷不拆掉就无法进入下图。
  三房间:
  房间构成:大嘴机器人(クロックウォ?ク?グリック)×1 出兵炮口(出兵顺序是精锐队→守备队→侦察队)
  ※所谓的接力房间,就是将GBL从左边送到右边的大嘴机器人里面。
  接力最佳人数是1-2,剩下的人在中间最下面的地方等。防止影响到接力的人,因为GBL会被其他玩家吸引过去。
  此图,通关要求不是机器人吃的个数,而是时间。送的快送的慢没有什么区别。但是当屏幕中间出现5秒倒计时时,就应该注意了,0秒时,机器人还是没有吃下GBL,会造成爆炸。全屏攻击,但是不一定秒。
  接力在右边的人要注意,不要离机器人太近,机器人顶部会产生小范围爆炸。
  进此图前,如场上有召唤兽,请等其消失,如有死神称号,请将其更换,然后确认无误再进图。
  四房间:
  房间构成:树上GBLx2 GBL弓箭手A x4 十人队长x3
  要优先处理树上的2只GBL,它们会从树上拉下果子,果子一旦掉地上,会出猫妖,牛怪等小怪,普通小怪容易对付,但是出了红牛就非常难对付(机械牛3房的红牛)。总体没什么难度。
  五房间:
  房间构成:GBL弓箭手Bx8一点射箭手
  一点射会隐形,并且能用气绝攻击。注意别被破招。
  ※开场可在左上角等怪聚集起来,然后一齐聚而秒之。
  六房间:
  房间构成:树上GBLx3绿名投***手(ガ?ディアン?オリ?)x1
  绿名怪特性:能丢下2个栅栏,有可能困住某一两名玩家,遇到此招,需要和同伴齐力摧毁栅栏来解围,注意栅栏10秒后会爆炸,小范围内必秒。会投掷一支横向笔直飞行的标***,被刺中与机械牛红牛顶撞一样的效果。最可怕的是,还会对玩家使用的无色技能产生反应,并且投掷基本可秒人的强力杀伤标***。并且反应异常状态,不可使其钝化,火伤,出血,诅咒。只有冰冻跟气绝可以。有玩家觉醒时,我方全体受到伤害,并且气绝状态。
  ※常用战术,开场往右跑,然后一起躲在左上角或者右上角的位置,等绿名的无敌时间过。无敌时间一过,用投技将绿名逼到角落。只要绿名在行动不能的状态下,就无法对无色技能做出反应,可以乘此机会用各种无色大招秒之。然后回来对付树上的3只GBL,跟4房间的一样,会丢果实。但是果实不在玩家视野范围以内,是不会掉落在地上的,所以开场可以放心地跑到最右。
  七房间:
  房间构成:GBL投掷队员×4GBL精锐队员×4百人队长×1
  与第一房间人员配置差不多,少了2名精锐,多了一个百人队长,百人队长除了血多没啥特点,碾杀。
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  八房间:
  房间构成:60级召唤×1小矮人GBL×7
  召唤本身不可怕,但是召唤出来的魔界花相当可怕,能秒玩家,所以第一时间秒掉召唤。树木能束缚玩家的行动,并且打断技能,但是可以用攻击破坏。召唤刚开始的位置位于地图中间下面。
  ※漫游觉醒在此图相当危险,请尽量别用。
  推荐开霸体兔子进图。
  九房间:
  房间构成:宇宙飞船×1 炮兵×1 GBL自爆兵×N
  地图中间有架破损的飞船(赛亚人坐过的),右边是牛图那样的栅栏,最右边是一个炮筒,后面有个拉炮筒的GBL。
  炮筒会弹射GBL自爆兵,每次弹射比上次个数会增加,自爆兵的任务是炸飞船,而你的任务是保护飞船,杀死自爆兵。因为飞船hp一旦为0,就是全屏核弹式爆炸,非无敌状态必秒。飞船爆炸后,通关。
  由此,延伸出了一种钻空子的打法。不等自爆兵来炸,由玩家抢先炸掉飞船。具体实施办法如下:
  4人向飞船底部投掷2个油瓶,然后3个人站到飞船上,剩下一个人朝飞船扔天木的果实,将3人弹飞,3人弹飞后按住快速起身,来躲避全屏爆炸。扔天木的人,扔完天木,马上扔爆弹,扔完爆弹用无敌技能躲闪。
  无敌技能可以是街头的地雷等空放的无敌,也可以是裂波等对自爆兵的无敌投技。
  ※有气功的情况下,4个人可以躲在罩子里躲避爆炸,但是注意罩子不可以罩住飞船。
  时装有回避腰的请取下,防止天木miss。
  十房间:
  房间构成:火伤长老×2冰冻长老×2GBL精锐队员×6
  难缠的是那4个长老,2个中间,2个最右边,攻击方式跟格兰的冰gbl和火gbl一样,但是有火伤效果,冰冻效果,几率非常高,注意及时解火伤,异界的所有火伤都会对周围同伴造成很大的伤害,为了大家好,请及时解火伤。
  十一房间(boss房):
  房间构成:GBL王×1
  GBL王开始坐在一个很破烂的车子里,就是坐在破烂车子里,所以他是很残废的,但是一旦车子爆了,它下了车,那就是异界最难搞的boss了。
  【车上】攻击方式
  突击:多段攻击,伤害全中也不少。
  召唤之舞:召唤自爆GBL,可以用拘束性技能使其停止。结束后回血。
  【爆车后】攻击方式
  死之舞:地图中间出现骷髅,之后????←↑→↓的顺序,在箭头所指的位置处,依次出现火把,火把要优先解决,如果4个火把同时在场,就是全屏秒杀,此时用无敌技能可以躲过。
  全屏落雷:魔法圈处落下巨雷,只有地图最中间是安全的。
  雷云:最左边的玩家头顶出现一个会打雷的云,类似钢管男的那雷云,但是相对更小,落雷频繁。
  环形雷:boss周围一圈雷,跟电gbl一样的招数,但是更快更猛。
  集中雷:boss在跳开的时候,原来位置落下许多雷,全中的话,伤害很高。
  召唤自爆GBL:同车上时的召唤之舞。
  ※鉴于,爆车后的GBL王太强太猛,一般打法,就是让boss在车上就毙命,或者尽量在车上多少几条血。
  Boss爆车的血条数是固定的普通11,冒险18,勇士25,王者33。
  回复之舞不被打断时,boss就一直跳舞,不会爆车。
  结合以上2点,总结出一种战术为,在boss剩爆车血条多一条的时候,停止攻击,等boss回复之舞,然后趁回复之舞的时候,全体队员全开输出,尽可能多的让boss少血。回复之舞结束后,boss就爆车
  如果在boss爆车血条数加1之前,比如11条爆车,但是boss15条就跳了回复之舞,此时用拘束性技能来阻止其回复之舞。
  全体攻击时,注意解火伤,有霸体兔子尽量开霸体,防止技能被打断。并且拘束性技能禁止,否则会让boss提前爆车
  如果回复之舞结束后,boss血恢复到爆车条数以上,boss不爆车,相反,恢复到以下,boss将爆车。
  至此,GBL篇结束。
下一页 蠕动之城攻略介绍
  蠕动之城篇:
  需要物品:解混乱药,解火伤药,解精神控制药(不在乎BUFF可以用小世界代替),解石化药,解气绝药,天木,召唤用消耗品(冰精灵不可)
  一房间:
  房间构成:石头人A×4 石头人B×4 阿三×1
  先要追着阿三打,干掉阿三,那些石头人失去实体,跟天城石头人图一样,等他们自爆就行。
  ※阿三会瞬移,虚体化的石头人第一次抬头后前冲,第二次抬头后发红,自爆的预兆,请远离。自爆伤害不低。
  二房间:
  房间构成:蓝,红,黄,紫4色阿三各一只
  蓝色的会空间转移(将所有玩家和阿三转移到自己前面的魔法阵),最先解决这只。
  红色的会火伤暗黑,其次解决。
  ***的会放杀伤力强大的星星,第三解决。星星落下来可以上下跑来躲避。
  最后搞紫的那只。
  因为阿三互相辅助,攻击任何一只阿三,将会使其他阿三回复较多hp。所以,一般队伍里会让一个战斗力较低,或者输出技能范围过大的玩家来吸引没有被攻击的阿三。剩下的3位玩家围攻1只阿三(最好按照顺序围攻)。
  ※如果有队员不幸中了火伤,请第一时间解,火伤不但会使队友受伤,也会让近处阿三受伤,使其他阿三回血。
  三房间:
  房间构成:金色蜥蜴×3 分身蜥蜴×6
  刚进图,场上只有3只金色的蜥蜴,并且无敌状态。等片刻以后,出现灰色的6只,并且金色的朝右下短距离2步瞬移,接触无敌。
  解决一只金色的以后,剩下2只金色会现形,并且灰色的会短时间内消失。
  如果不幸打死了一只灰色的,结果就是全屏雷击,基本上秒,但也有金身加了buff以后没被秒的经历。;
  四房间:
  房间构成:蓝色小龙×6 白色小龙×6
  此图是用重火力碾的图,白色的会霸体冲刺来破招,开场就要用大招秒杀
  五房间:
  房间构成:大白色龙人×1、小龙人n个×5波、一棵树木
  非常耗时间的一图,而且bug众多。有一只大的龙人,顶上有血条,无敌状态,窜来窜去,用叉子扎人。
  在大龙人头上血条没空的时候,场上又没有小的龙人存在的时候,地图会召唤n只小的龙人。小的龙人,平时无敌,也会来回窜,但是不会攻击。(小龙人召唤5波)
  一旦大的龙人扎到一个或几个目标以后,一定时间内就会定住,然后小的龙人解除无敌状态,开始集中攻击被扎到的目标,并且有霸体。玩家就是乘此机会在大龙人定住的时间内攻击小龙人,清理干净小龙人后,大龙人会掉一段血(杀死的龙人越多,掉的越多),反复清理小龙人,大龙人血槽空时,过关。
  ※召唤物可替代玩家被扎,并且召唤物血多,被扎住后不容易被小龙人秒。
  一旦召唤物或者玩家被扎,等大龙人放开后,极高几率中诅咒,中了诅咒,能回满血,但是诅咒状态下再被扎一次,直接秒。
  现有bug,经过大龙人也会突然诅咒,突然被秒,但是几率不高。
  有时小龙人会定住不动,这也是bug,有街头的放觉醒可以让小龙人掉血,一直放到它死,有瞎子的情况下,用不动可以抬起龙人,重新激活。
  按wiki的说法:大龙人刺向中诅咒的单位时,周围经过我方单位全部即死。
  单位被刺中后,打倒所有小龙人,并且攻击中间的树木,被刺中单位放开后能回血。
  具体是怎样,还需多次验证才有结果。
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  六房间:
  房间构成:金色蜥蜴×1,蓝色蜥蜴×1,白色蜥蜴×1
  金色蜥蜴会释放全屏幕落下陨石的技能,伤害很高,发动时霸体,可用投技来破。最恶心的地方是会突然跳到地图的另一端,特别是用无色技能时,也会跳到地图另一端
  蓝色蜥蜴的普通攻击有高机率气绝,会从口中吐出光球,伤害较高。无色技能使用时,蓝蜥蜴隐形。
  白色蜥蜴较为温和,会释放像黑洞一样将玩家吸引到嘴前的技能。
  3只蜥蜴只要有一只没死,那么死掉的蜥蜴将在10秒内复活。所以要几乎在同一时间打死。
  ※有不少队伍全灭就在这个房间,主要问题是在于金色蜥蜴的技能。推荐开场冲进去用龙吼(或者BBQ,烈波等把怪送到前面的投技,不过速度慢了点)将中间的白蜥蜴撞到前面,然后将3只蜥蜴堆到一起打。
  或者1个人控制金色蜥蜴,剩下人对付另外2只,等到每只蜥蜴只有1条血的时候,先杀金色,再杀蓝色,最后杀白色。一定要速度快,不能让其中一只复活。一旦有一只复活,剩下2只还有一点血,那么请杀死剩下2只,让3只都满血复活,重新来一遍。
  另外,蜥蜴在被气绝冻住拘束等情况下,不会对无色起反应,控制能力强的瞎子可以用不动来抬起3只蜥蜴,然后大家用无色秒杀。
  蜥蜴没血的时候,无限浮空能拖延落地后复活读秒的时间。利用这个性质也能利于通关
  推荐进图开霸体。
  七房间:
  房间构成:60级大***×1,小火龙×N
  进图以后,地图最右端的大***就会召唤4只小火龙,然后喷细火,接下来跟小火龙一起喷普火。大家要做的就是等大***喷完2次火,然后以最快速度冲过去,释放压制型技能,(此时一般有8只小火龙)
  小火龙也会喷火,而且威力强大,中了基本上就是秒了。另外冲击的时候会气绝,非常容易破招,大家释放技能时要小心。
  ※大***一有空就召小火龙,所以,没有全灭对方的时候,大招千万不能停,反正下个房间不能用无色。
  推荐进图霸体
  八房间:
  房间构成:绿名龙人×1
  绿名第一次释放技能后,4个玩家身上会产生一个电磁圈,1,3是白色,2,4是灰色。同极性的,一旦离远(大约1。5人宽距离吧)电磁圈就变大,并掉血,有一定硬直。同样,异极性的,离太近也会产生这样的效果。气功罩子可以避免伤害。
  绿名还会释放技能使全体单位中精神控制,第一时间解此状态。否则电磁圈的关系能对队友产生伤害。
  还有技能是用带电***进行前方多段突刺,伤害很高,容易被秒。
  对无色的反应是,突然脱离控制(浮空一样能脱离),然后分身,本体能回血。这时最糟糕的情况,所以绝对不要使用无色技能。(多次无色分身能超过1只)但是被气绝,冰冻等拘束技能控制时,无法反应无色。
  ※最佳战术是乘一开始,电磁圈没有生成时,4个人一起上去将绿名无限浮空。不让其释放任何技能。另外,有瞎子的时候,开场用不动抬起来,然后大家可以肆无忌惮地用无色技能了。
  改版前,绿名会突然消失。只能用无色技能叫出来。改版后,暂时没见到这种情况。如果发生了,只有用无色了。
  九房间:
  房间构成:红色魔法龙×1 红色喷火龙×3 普通绿色龙×12
  中间是一只会放火圈的红龙,无法移动,投技无效,释放技能时霸体。火圈技能类似元素20级火系技能,火圈在每个在场敌对单位下方出现,速度快的能逃开,伤害可以重叠。中招后浮空。
  固定龙前方一只,后方2只,是红色的喷火龙,喷火龙会火焰喷射,类似大***普火,能被打断。伤害很高。
  其他还有一些绿色龙,威胁不大。
  攻击次序是 喷火龙,魔法龙,绿龙。大技能尽量在中间放。注意集中火力。
  十房间:
  房间构成:BOSS石化龙(バシリス)×1绿名龙人(カイオ)×1
  绿名有较高的防御,攻击方式有:吐出***的光弹,跳跃攻击。伤害都比较高。注意多用投技来控制。
  BOSS有各种石化招数,最常用的是跳跃在空中,下落时全屏石化,可以手动解除。此技能是反应无色技能后释放的,但是使用有CD间隔。小心觉醒被此招的石化破解。
  还有是召唤2只石化龙雕像在左右,会向四周进行石化攻击范围中等,可以手动解除,自身变为半无敌状态,就是能攻击,但是不会少血。最难缠的是次元裂缝,任何东西都会被吸进去,并且转移到门口,包括每个玩家,甚至包括气功的罩子。然后所有玩家石化,手动解除大概需要1分钟吧,这个一定要靠吃药解除。
  而且,被吸到门口以后,boss在地图右边,朝左边(门口方向)吐气,中此气不会石化,但是有伤害,此攻击,范围横向一直到门口,纵向在地图上端,留有一部分空隙,跑向boss时可以跑在地图最上端。
  还有一招是屏幕变红色,没见过最后是什么样子,据说是绝招,但好像都被投技破了。
  进图后,可在左上等,boss会走向门口,开石化技能(会说台词:魔眼),招出2只石化龙像,然后众人趁此机会冲向右边,将绿名用投技等往右边送,一直送到板边,这样就是所说的隔离,boss的范围石化技能将喷不到玩家,可以集中精力攻击绿名。对付绿名不可手软,因为防御比boss更高,所以需要各种大招来招呼。
  解决绿名后,回头解决boss。boss不难解决,吃点药,很容易过关。
下一页 兰杰鲁斯的走狗攻略介绍
  兰杰鲁斯的走狗篇
  需要物品:解火伤药,解精神控制药(不在乎BUFF可以用小世界代替),解出血药(可以用草莓解),解睡眠药,天木
  一房间:
  房间构成:突击兵×2 地雷兵×1 机关***兵×2
  小心机关***兵的连射,以及地雷兵放的地雷。地雷在人经过后2秒爆炸。
  二房间:
  房间构成:绿名胖子×1 (地雷兵×1一般兵×2)×n组
  绿名防御极高,血条是boss的2倍长。除非有妖刀,否则不可能打得死。
  杀死地雷兵,会掉落一个黑色地雷,当绿名经过这个地雷时,hp会掉6分之一。
  场上的地雷兵全部被杀死,而绿名未死的情况下,绿名会召唤新的一组地雷兵跟突击兵。
  刚进图的时候,绿名会跟着一个人,并只会冲着那个人攻击(攻击时会误伤另外玩家)。当被跟的人死后,又会跟另一个目标。
  所以,此图可以利用绿名这个特点来卡绿名。方法是,被跟者,跟绿名隔着沙包站着,让绿名对着被跟着,却接近不了被跟者。
  注意,上下各有一个沙包,绿名可以通过上下2个沙包的夹缝,以及下面沙包与下板边的间隔,却无法通过上面沙包与上板边的间隔,不过玩家可以通过那个间隔。判断谁是被跟者,只要分别试图去站到绿名背后,因为绿名一定会面朝被跟者。
  注意,魔道的SLL会影响仇恨,会使绿名的跟踪目标混乱,不要放为好。
  不管什么难度,绿名被地雷炸6次必死。所以每次炸的血量是6分之一。
  不杀地雷兵,地图上就不会有新的一组小兵,有妖刀的队伍要充分利用这一点来减少伤亡。
  注意看绿名说话,很搞笑。。。。。。
  三房间:
  房间构成:一般兵×2 迫击炮兵×2 医疗兵×1 狙击兵×2
  本人认为,犬最令人讨厌的就是狙击兵了。放阴***,中弹后高硬直,血也对,一般情况下还是倒地状态,很多技能打不中他们。
  此图,推荐将2个狙击手堆到地图中间,跟其他兵一起杀死。
  四房间:
  进门先把门口?A拿盾?A杀了,中间?A门有开关,攻击?A话,3个大盾会立起来挡子弹,一个人不停?A打机关,
  3个人杀拿盾的,接着从子弹与子弹?A空隙过去先把BOSS杀了,不然他会一直招小怪
  PS:一定要速战速决,不然会有导弹轰炸,全屏攻击,秒杀。导弹下落的速度不是很快,努力!
  天上掉下的急救包,假如敌人碰到加补生命。
  五房间:
  四***, 进门就是4***的各种45大技能,接着各种小技能,碾过。
  六房间:
  需要玩家们的配合,争取不要让BOSS放太多技能。碾过。
  PS:BOSS会机械的G-3,其他的跟机械牛类似,召唤固定的移动机器人,假如不打死,则会变成高达。
  召唤两排5秒机器人,有一个是安全的,带有气功罩,全图秒杀。
  BOSS还会召唤一个杀伤最强的超大机器人,秒杀。
  记得带精神支配解除药剂。
下一页 教你如何堆抗魔值
  在介绍一下如何堆抗磨
  开异界之前肯定会开女***和天界,55紫和55普通粉
  如果你没时间,最佳流程是做远古1首饰套+55职业套+55紫武器=79点,换50粉是85
  你穿50CC(50CC和50粉抗魔一样)拿50粉武50粉首饰,是92,比远古1还差了一个档次!
  目前来说55远古粉的抗魔最高,魔剑骨矛骨刃可高达38
  - -其实最佳搭配是55虫衣20+悲鸣首饰三件35+55远古粉武38+远古裤肩腰鞋42
  当然那是开荒的人需要穿的,这么一套抗魔135,进普通还能获得7%属性加成,多美
  开异界就意味着开远古2,异界图里可以掉远古2散件,散件没有套装属性,但是抗魔值是实实在在的多,拾取绑定,绿名100%掉。
  普通掉首饰,冒险掉鞋腰肩,勇士掉衣服裤子和武器设计图,王者掉全部散件的加强版,拾取绑定,可惜依然没有套装属性
  远古1相当于50粉的属性,抗魔优于50粉
  远古2相当于55粉的属性,抗魔优于55粉
  抗魔值排序:远古2套装件&远古2散件&&55粉=55CC&远古1=50史诗&50粉=50CC&55紫&&50紫50CC套5件。抗魔49
  55职业紫套5件。抗魔39远古1装备5件。抗魔54
  远古2散件装备5件。抗魔143
  远古2套装装备5件。抗魔161
  远古1首饰3件。抗魔23
  远古2散件首饰3件。抗魔59
  远古2套装首饰3件。抗魔65
  50紫首饰三件。抗魔7
  50粉首饰三件。抗魔20
  55紫首饰三件。抗魔16
  55粉首饰三件。抗魔35
  牛首饰三件。抗魔24
  遗迹首饰三件。抗魔25
  50紫武。抗魔9
  50粉武。抗魔23
  55粉武。抗魔
  55紫武。抗魔17
  50史诗。抗魔25
  远古1武器。抗魔25
  远古2散件武器。抗魔63
  远古2套装武器。抗魔67
  只有做完远古1才会有远古2套装件的任务哦
  你明白么,远古2的价值?
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入坑须知 刺客远古二收招散件掉落一览(完整版)
  精&加持神之怒击[终结追击]掉落地点
  双剑:冒险-鹰犬BOSS 王者,地狱-GBL BOSS
  匕首:冒险,王者,地狱-蠕动BOSS 设计图
  胸甲:冒险-GBL BOSS 王者,地狱- 蠕动4图
  护肩:杜罗西NPC 135个[恶魔结晶]换购
  护腿:普通-鹰犬BOSS 王者,地狱-蠕动BOSS 设计图
  鞋子:冒险,王者,地狱-GBL BOSS 设计图
  腰带:杜罗西NPC 130个[恶魔结晶]换购
  项链:普通-鹰犬2图 王者,地狱-GBL 3图
  :普通-GBL5图 王者,地狱-GBL BOSS
  手镯:冒险-鹰犬BOSS 王者,地狱-GBL 3图 设计图
  已知:
  1.远古二换购统一为[恶魔结晶] 不与远古三共用
  2.NPC远古二换购的非加持全部下架且非加持不再掉落 既商店只保留原有的加持部位
  3.非加持全部为加持 但不包括非精的旧远古
  4.远古二套装掉落地点在原基础上追加(地狱)模式掉落 既王者与地狱模式统一掉落
  5.旧进入次数改为2次
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参考资料

 

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