魔兽世界7.0怎么回蓝怎么 快速回蓝

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[WOW私服法师]魔兽6.0奥法耗蓝与回蓝说明
12:26:02 作者:欧米嘉?风焰 来源: 浏览次数:0
本文将展示目前奥法的耗蓝与回蓝情况,对应版本为build 18764。篇幅并不长,但是是进一步研究的基础。
在PVE输出时大部分法力值依然会由奥术冲击消耗,在此基础上WOD新增超级新星和奥术宝珠,另外对虚空风暴进行了调整。法术的基础情况表格如下。
对比MOP主要有几点变化:
现在奥术冲击的施法时间会随着充能层数的增加而减少,每层奥术充能让施法时间降低5%,因此4层充能时奥冲泄蓝速度更快。
虚空风暴伤害受奥术充能加成,但是蓝耗保持在基础蓝总量的1.5%。
新天赋超级新星是一个无蓝耗的技能。
新天赋奥术宝珠蓝耗为基础蓝总量的1%,且GCD为1秒。
奥术强化不再增加10%蓝耗,而是降低10%蓝耗,即奥强期间所有伤害法术的蓝耗乘以0.9。
100级人物基础法力值为160000,侏儒则为168000,每秒回蓝为2880,即基础蓝总量的1.8%。和MOP一样,被动回蓝会被急速线性加成,例如30%急速时每秒回蓝量变为基础蓝总量的1.8%*1.3=2.34%。WOD中法力宝石被移除,急速不影响法力药水和奥术洪流的回蓝。唤醒回蓝有点特殊,如下图所示。
采用切专精的方法清光法力值,分别在0急速和30%急速时唤醒。0急速时每跳唤醒回蓝为最大蓝总量的10%,30%急速时每跳唤醒回蓝为最大蓝总量的14.5%。由此可知急速对唤醒回蓝的提升量为1.5倍:例如在10%急速时唤醒回蓝量提高1.15,、30%急速时唤醒回蓝提高1.45、50%急速时唤醒回蓝提高1.75。另外唤醒依然会被充能影响,每层充能会让唤醒回蓝量提高25%,4层充能时0急速唤醒每跳回蓝20%、共回蓝80%。前文有提到唤醒回蓝量是根据最大蓝总量计算的,因此侏儒5%额外法力值会提供额外5%的唤醒回蓝量。
总结以上内容可知:
理想的循环依然由&4奥冲+1.5飞弹+1弹幕&穿插&5奥冲+1.8飞弹+1弹幕&构成。&4+1.5+1&循环的蓝耗为基础蓝总量的22.17%,耗时12.825秒;&5+1.8+1&的蓝耗为基础蓝总量的33.83%,耗时15.225秒。当&4+1.5+1&和&5+1.8+1&的比值为7:1时耗蓝与被动回蓝平衡。
由于有被动回蓝的存在,使用弹幕相当于回蓝2.2%、使用虚空风暴相当于回蓝1.2%、使用超级新星相当于回蓝2.7%。奥术宝珠比较特殊,其GCD固定为1秒,因此急速越高在此期间回蓝越高,0急速时相当于回蓝0.8%。
实际情况下&4+1+1&是最稳定的循环,每完成一次该循环会让蓝线降低0.88%。例如开始读第一次奥冲时蓝线为90%,那么最后弹幕出手GCD转完后蓝线为89.12%。
每次新循环开始后第二次奥冲读出来前瞬间将是蓝线最高的时候,会提高6.23%。例如开始读第一次奥冲时蓝线为90%,第二次奥冲即将出手时蓝线为96.23%。为了避免蓝溢出,新循环开始时读第一次奥冲瞬间的蓝线不应高于93.77%。实际操作中的做法:循环四次奥冲读完飞弹放完,如果蓝高于91.57%就多读一次奥冲,否则弹幕清层。
二段唤醒依然是回蓝效率最高的做法,0急速4层充能时二段唤醒会在2秒内回蓝40%,这个回蓝量很难因为急速提高而溢出。几个参考值:30%急速时二段唤醒回蓝58%、50%急速时二段唤醒回蓝70%、100%急速时二段唤醒回蓝100%。
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