csol大灾变哪个人物好坦好

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网易公司版权所有大灾变来了:CTM坦克、DPS和治疗综合评定
摘要:4.1大灾变版本坦克、DPS和治疗综合评定。
  文中所述之职业在横向对比时,均假设在同等级装备,操纵的玩家相当熟悉该职业操作、手法为前提条件,并不涉及玩家强弱对比,请勿对号入座
  此心得体会并不完全,希望高玩补充完善。
  坦克篇
  坦克职业
  ,骑士,DK,熊德
  星级评价最多5星,最少1星,以5星为最好,1星为最弱
  战士:
  仇恨能力:★★★★★
  生存能力:★★★
  应变能力:★★★
  机动能力:★★★★★
  群拉能力:★★★
  综合评价:★★★★
  上手难度:★★★★
  可玩性: ★★★★
  评价:
  总的来说战士一直延用传统,新版本并未对战士有太多改动,技能还是原来那些,但战士并不象一些人想像的那么脆弱,技能循环相对非常灵活,多变,单拉仇恨稳定,想在战士单坦时OT并不容易,但战士的保命技能相对少,什么时候砸CD保命是一门学问,只能在长期的坦克过程中慢慢领悟,并无捷径可取,应变能力相对较差,应对突发事件比较困难,上手难度较高,所以大部分人觉得战士无可取之处。
  机动能力为4坦中最强,防护状态下冲锋拦截并不共CD,援护,英勇跳跃,可以在第一时间离开危险区域或者接近BOSS,开怪就可DPS全开,想OT可不容易
  群拉一向是战士的短板,但这并不影响战士坦克群拉小怪及AOE场合,及时并不断的更换目标,顺劈斩,踩地,以及震荡波,可以弥补这一短板,戒备守护这一技能并不一定要给治疗,有时候给近战DPS可以收到无限嘲讽的效果,5人英雄本尤其如此,在没有误导,盗z偷天的情况下,合理使用技能,以及切换目标,使战士一样具备群拉能力,而且仇恨并不低,只是因为操作相对麻烦,不易上手,所以才给人群拉低能的错觉。
  生存能力,主动保命技能只2招,盾墙,破釜,所以饰品方面尽量选择主动型生存饰品,有招架闪躲型CD饰品最佳,开荒时在AE情况下尽量选择好震荡波的时机,在自己最危险的时候放,而不是DPSOT时放,同时保持好怪物身上的挫志和雷霆,震荡猛击的及时控场,小盾墙,援护的短暂离战,减少治疗压力都能转危为安。
  上手难度还是相当高的,不是随便什么人一上手就能马上掌握坦克战士,正因为如此,大量水货坦战充斥随机副本,导致战士名声一再受影响。
  可玩性没的说,拥有所有坦克职业里最多的可用技能,挫败,复仇,顺劈英勇,盾牌猛击,防战的怒气基本是无限的,技能可以随便出,所以仇恨相当高,拥有四个坦克中数一数二的DPS,单坦12000以上的DPS,娱乐性没的说。
  仇恨能力:★★★
  生存能力:★★★★★
  应变能力:★★★
  机动能力:★★
  群拉能力:★★★★★
  综合评价:★★★
  上手难度:★
  可玩性: ★
  评价:
  骑士这职业在CTM整版又遇寒冬,惩戒骑基本绝迹,大部分骑士都转行坦克和治疗,看来提古勒和弗勒尔又回来了,我甚至升级过程都使用防骑,因为防骑伤害比惩戒稳定的多,又不需要看脸,保命技能多,ADD多少都不怕,甚至引的越多,越占便宜,群拉虽然优秀,但仇恨并不高,随机H本近战DPS随时OT是家常便饭,尤其开怪拖鞋刚扔出去,就大风车的武器战,但是优秀的群嘲技能可以弥补这一问题,一群怪打人,一个正义防御马上解决问题,多数情况下还是可以弥补群拉时仇恨低的情况,但单坦时就比较微妙,不能保证每一次嘲讽都能让DPS转危为安。这不是坦骑的问题,而是整体输出循环缺少技能的问题。所以DPS在配合坦骑时,有时还是要克制一点。
  机动能力相对非常差劲,比如MT音波龙时,看人家战士坦,一会援护一会大跳,满场飞,贫僧只能辛苦的跑啊跑,中一个是杯具,中俩就是惨剧。但生存技能相当强劲,减伤10%的圣佑,1分钟CD,忠诚防卫者,春哥,加上2个减伤饰品,坦骑能几乎一分钟长效减伤,这给了治疗相当多的反应时间及容错机率,任何治疗在充当坦骑的治疗时,都能从容不迫。但仇恨是圣骑士的短版,回蓝机制在使用某些圣印时相对较弱,奉献的高耗兰,高CD使这个技能使用频率相对下降,甚至在某些场合,奉献和神圣愤怒成了必要技能,你要在这些情况到来之前,保证你有足够的兰能马上把这些技能放出去,这更加限制了骑士的仇恨,技能循环简单到键盘上绑块骨头,狗都能坦的地步,常用攻击技能就那么几下,坦起来很无聊,大部分时间在等CD。
  听说4.2又要NEF圣骑的减伤了,看来这个冬天还没有走到最冷的时候好吧,贫僧还有9个职业,要NEF圣骑就来吧。
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明媚着忧伤
Lv.1, 积分 5, 距离下一级还需 10 积分
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我选的dk..但是就像某论坛说的&&dkt可以是最硬的 也可以是最软的&&主要看灵界的使用和技能开启时间。。。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分855精华0UID帖子金钱8158 威望0
Lv.4, 积分 855, 距离下一级还需 145 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
表示3韦够,管他是什么T ,能T就行。
Lv.3, 积分 123, 距离下一级还需 127 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
以前不知道 ,看贴总是不回 ,一直没提升等级和增加经验 ,现在我明白了 ,反正回贴可以升级 ,也可以赚经验,而升级又需要经验,我就把这句话复制下来,遇贴就灌水,捞经验就闪。
虽丑但温柔
Lv.4, 积分 476, 距离下一级还需 524 积分
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大家都知道是 熊t&&了 你还来这里面丢人。。。。。。
天丶伊西丝
Lv.4, 积分 591, 距离下一级还需 409 积分
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兽王乌龟厉害!
律动的野牛
Lv.2, 积分 28, 距离下一级还需 22 积分
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作为战士T,其实和别的T没啥区别啊觉得,集结呐喊是神技能,还有就是血线很稳,大格挡可以救命,就是这些了
新人欢迎积分0 阅读权限20积分44精华0UID帖子金钱353 威望0
Lv.2, 积分 44, 距离下一级还需 6 积分
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没有哪个比FZ更稳的T了
,团灭都是在特殊的情况下发生的,DKT?突然的血见底,这就是特殊状态,这就是团灭的特殊状态
Lv.2, 积分 29, 距离下一级还需 21 积分
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就算其他T都在某种意义上比战士T强,但战士T永远是我心中的最强T,话说我叫MT里果断主角是战士T~
新人欢迎积分0 阅读权限20积分44精华0UID帖子金钱353 威望0
Lv.2, 积分 44, 距离下一级还需 6 积分
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什么叫MT?自我恢复高?那不是T的特性,MT是要能顶的,团队的战斗是看各职业的配合,又不是要你MT去单条
新人欢迎积分0 阅读权限30积分103精华0UID帖子金钱721 威望0
Lv.3, 积分 103, 距离下一级还需 147 积分
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同样作为一个4MT ,看了LZ的帖子。我笑而不语
Lv.3, 积分 199, 距离下一级还需 51 积分
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& &LZ为什么不说最强的奶呢
Lv.6, 积分 3904, 距离下一级还需 1096 积分
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pantao 发表于
看看战士T的援护~~~~~~看看战士T的集结呐喊~~~~~~看看战士T的集体盾墙?~~~~~~~~~~~~~
小小的DK,就算你硬 ...
你亮了&&....&&2B一个~& &&&我只对你说
新人欢迎积分0 阅读权限30积分205精华0UID帖子金钱933 威望0
Lv.3, 积分 205, 距离下一级还需 45 积分
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必须的战士。。
莉娜丶寻晨者
Lv.3, 积分 204, 距离下一级还需 46 积分
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三板玩家表示看了这贴很尴尬
我还是把我宝贵的一票给了DKT
事实DKT依靠反魔法护罩神技位列榜首当之无愧
而FQ依旧老套路的万金油位居第二也是当仁不让
但是ZST也是有过人的高机动性,并非众人口中一无是处
盾坦的高格挡在ZST高精通收益配合盾牌格挡技能一显无疑
冲锋 援护 英勇飞跃 震荡波 震荡猛击这些高控高机动性技能奠定了ZST风筝坦的MVP位置 起手盾牌格挡配合盾牌猛击的高仇恨 可确保绝无OT的机会
只能说在尤其是在HDS这个尴尬的副本里ZST显得比较鸡肋,但 亲 想想当年那些开荒的日子吧:
4.1开荒奈法 ZST各种风骚的走位拉奈法利安的小怪,小怪刷新在人群一个冲锋过去,有人被打了立马又是一个援护,他总能在第一时间赶到队友身边,用自己的身躯抵挡怪物的攻击。
4.2开荒H螺丝 P5阶段,绿圈出在螺丝脚下了,怎么办,Boss还没读条,当DKT露着背不顾一切死命往想把Boss拉开的时候。这时候ZST又是一个嘲讽,直接英勇飞跃40码把螺丝拉出人群,拉开了脚下的绿圈,是他那坚挺的背影避免了又一次团灭。
4.3开荒H脊背 又是ZST冲锋 援护 英勇飞跃 震荡波 天生的风筝专家拉着近百只小软泥 同时 撕裂 雷霆一击严格控制着小软泥的仇恨 不让人群受到威胁
被逼在墙角里依然面不改色开个盾牌格挡 超高的免伤收益 高大的身影静静的等待着风筝技能的CD,血线丝毫不被小软泥的数量所撼动。
天堂在左,战士向右。ZST是所有WoW老玩家心目中唯一MT的存在!
Lv.3, 积分 58, 距离下一级还需 192 积分
UID7005912帖子威望0 多玩草10 草
死你不偿命 发表于
这个比喻虽然比较夸张,但是也比较贴切
但是真出现这种情况,我们应该责怪的是治疗的不专心,而不是DKT的 ...这是事实,作为一个精神上5500,神光读条1.7秒的NQ,血DK是唯一能让我泄掉30%以上蓝的职业,而且短期内还回复不上去
鲜血女王之心
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