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倩女幽魂手游刀客技能怎么加点?刀客这个职业是8月份新上线的职业,很多玩家已经开始入手这个职业了,跟其他职业一样,刀客的天赋技能是需要加点的,那么要怎么加点呢?下面具体来看看刀客天赋技能加点攻略。 ●40修:单挑时推荐枭蛇缠身,毕竟定身之后可以心魔秒杀。 群战时感觉自己扛不住可以选择坚不可摧,感觉压力不大的话依旧选择枭蛇缠身。 苍鹰揽月,不如前面两个更加实用。 ●60修:心狂意乱,混乱陷阱的简化版,会顶掉心魔,如果不顶心魔状态的话就是神技。 血饮狂歌:吸血,效果不如装载大药 芒刺入骨:可叠加的话还是不错的,不能叠加的话感觉作用不大哦 ●80修:心魔归一,80修时候可以点满2个天赋,建议放弃60修天赋,点满心魔归一。 毒手尊前只在高级心魔状态下触发,限制性有些高。 抽刀断恨:致命增加,但是跟上面的天赋比起来就不够看了。 ●100修:破釜沉舟,不太好用,如果你是点困兽的人这个技能可以点点看。 雄狮劲:配合100绝技怒龙爪会很有效果,不过前提是你买得起绝技。 流云身法:加敏捷以及控制抗性,这个绝对买! 以上就是有关于刀客天赋技能怎么加点内容的推荐,不过具体的玩家还是需要通过实际情况来加点哦,想要了解更多游戏攻略,请关注说玩网。
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山口山战记 刀客,没有像魅者一样华丽的外表,只有一身渔夫和洋葱头的装扮。没有甲士一样高大的身躯,却一样身先士卒冲在最前面。
为什么总得不到重视?为什么无法立足于倩女世界?
本人89级刀客,在升90之前给89之前的同行们留下点经验,小号仅供参考,大号高手请保留你们尊贵的意见和建议。
身为刀客,虽然我们没有超高的血和防,那倒不如把所有的目光聚集到优点上,高效率的陷阱和强大的攻击力,只有完全发挥出优点才能掩盖其缺点。
倩女幽魂刀客打怪升级:
先说打怪,队里肯定得有甲吧,把加力量加攻击的装备都带上,武器当然是双刀。因为甲拉怪你完全不用考虑会不会死,小怪就尽情的秒吧,打BOSS的时候如果队伍中有比你输出高的,那就用芒刺打掩护,如果你是最高的,甲又不敢拉BOSS,当BOSS打你的时候,虎跳+跑。BOSS不回头,你也别回头,OK就这么多。
倩女幽魂刀客PK技巧:
再说PK,刀客的技能栏有一项叫刺杀,在这表示刀客同样是完美的刺客,如果没信心硬碰硬,那就搞偷袭,完全的好装备和高修为只能占成功的50%,剩下的50%就是你的技能搭配和手法。
刀客VS刀客拼芒刺的时代已经过去了,那纯属是靠运气,不多说,你懂得。
解析刀客89之前所有技能:
陷阱篇:
捕兽夹:用来群怪的,杀伤力不小。
定身陷阱:作用使敌人无法移动,这个技能是必须要高的,因为随着技能的增长,范围和存在时间都会变大变长,PK时面对方士弓箭抓人的不二法门,抓的到死的可能是他,抓不到死的就是你。
束缚陷阱:打群战的时候作用比较突出,防止敌人使用道具,不多说。
催眠陷阱:作用使敌人进入昏睡状态,昏睡中无法任何操作,配合定身,用来抓人的。
血蛭陷阱:命中后持续掉血,时间长短和掉血多少根据技能高低而论,配合攻击使用。
骨蛆陷阱:命中后持续掉蓝,打群战的时候配合束缚陷阱使用。
存活篇
雄狮吼:必点技能,当然是越高越好,本人技能32,因为后面花钱比较废,转向点修炼了。
淬毒:必点技能,同样越高越好,本人技能35,个人认为刀客的毒伤优势不大,不必点太高。
鹰眼决:必须点满,不是必须要点,和修炼一样,攻击加成。
虎跳涧:逃跑追杀技能,技能越高移动越远,省时省力。
野狼凯:降低50%伤害+敌人有几率减速,技能等级高持续时间越长。个人认为刀客十分强大的技能,弥补了防低的不足,因为有冷却时间,使用时机应该把握好。
铤而走险:增加移动速度,自身受到伤害加成,移动越快,受伤越高,抓人和逃跑时使用,个人认为不用点太高,能抓住人就行,技术差者慎用。
刺杀篇
芒刺在背:必须点满,89之前没眩晕陷阱,芒刺就成了最好的杀怪和制敌技能,运气好直接晕到死,没信心的话搭配其他技能。
獠牙绝毒:点不点凭君喜好,因为刀客的毒伤不突出,PK作用不大。但是多掉血总比少掉血合算,杀怪很好用,持续掉血,效果可观。
蛇影刀:一直没重视过这个技能,点高了可能是前期心魔命中率最高的技能,无视中。
蛇毒攻心:前期唯一一个带有毒攻击的技能,注意毒攻击不等于毒伤。武器上附加毒攻击可提升攻击力,附带心魔状态,这个技能属于法术攻击,看到物兔的怪就用这个。
鹰击长空:直线攻击,距离远,根据技能提高,宽度增加,本人技能16,宽度2.7。
灵猬催心:69级前输出最高的技能,学会枭蛇噬心后可以无视。
枭蛇噬心:89前输出最高的技能,附加心魔状态,高效率技能。这里简单强调下心魔,不要小看这个状态,附加的伤害很可观。
绝技篇
狡兔三窟:这个说不说没什么意思,因为我相信95%的刀客都不会,有了这技能,绝对王者。
还要提到一点,物理致命绝对有用。因为本人只重视了加力量而忽视了致命,现在又舍不得换装备,后悔不已!
总结:
话到最后,我希望大家明白,每个职业都有每个职业的特点。89刀客干掉100甲士正常,医生干掉会狡兔的刀客也正常,我都见过。希望大家抛去职业歧视的心理,平等看待每个职业,也不要因为什么引起什么不愉快,因为这毕竟是游戏。游戏,娱乐的东西,开心就好。刀客,没有像魅者一样华丽的外表,只有一身渔夫和洋葱头的装扮。没有甲士一样高大的身躯,却一样身先士卒冲在最前面。
为什么总得不到重视?为什么无法立足于倩女世界?
本人89级刀客,在升90之前给89之前的同行们留下点经验,小号仅供参考,大号高手请保留你们尊贵的意见和建议。
身为刀客,虽然我们没有超高的血和防,那倒不如把所有的目光聚集到优点上,高效率的陷阱和强大的攻击力,只有完全发挥出优点才能掩盖其缺点。
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先说打怪,队里肯定得有甲吧,把加力量加攻击的装备都带上,武器当然是双刀。因为甲拉怪你完全不用考虑会不会死,小怪就尽情的秒吧,打BOSS的时候如果队伍中有比你输出高的,那就用芒刺打掩护,如果你是最高的,甲又不敢拉BOSS,当BOSS打你的时候,虎跳+跑。BOSS不回头,你也别回头,OK就这么多。
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再说PK,刀客的技能栏有一项叫刺杀,在这表示刀客同样是完美的刺客,如果没信心硬碰硬,那就搞偷袭,完全的好装备和高修为只能占成功的50%,剩下的50%就是你的技能搭配和手法。
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陷阱篇:
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定身陷阱:作用使敌人无法移动,这个技能是必须要高的,因为随着技能的增长,范围和存在时间都会变大变长,PK时面对方士弓箭抓人的不二法门,抓的到死的可能是他,抓不到死的就是你。
束缚陷阱:打群战的时候作用比较突出,防止敌人使用道具,不多说。
催眠陷阱:作用使敌人进入昏睡状态,昏睡中无法任何操作,配合定身,用来抓人的。
血蛭陷阱:命中后持续掉血,时间长短和掉血多少根据技能高低而论,配合攻击使用。
骨蛆陷阱:命中后持续掉蓝,打群战的时候配合束缚陷阱使用。
存活篇
雄狮吼:必点技能,当然是越高越好,本人技能32,因为后面花钱比较废,转向点修炼了。
淬毒:必点技能,同样越高越好,本人技能35,个人认为刀客的毒伤优势不大,不必点太高。
鹰眼决:必须点满,不是必须要点,和修炼一样,攻击加成。
虎跳涧:逃跑追杀技能,技能越高移动越远,省时省力。
野狼凯:降低50%伤害+敌人有几率减速,技能等级高持续时间越长。个人认为刀客十分强大的技能,弥补了防低的不足,因为有冷却时间,使用时机应该把握好。
铤而走险:增加移动速度,自身受到伤害加成,移动越快,受伤越高,抓人和逃跑时使用,个人认为不用点太高,能抓住人就行,技术差者慎用。
刺杀篇
芒刺在背:必须点满,89之前没眩晕陷阱,芒刺就成了最好的杀怪和制敌技能,运气好直接晕到死,没信心的话搭配其他技能。
獠牙绝毒:点不点凭君喜好,因为刀客的毒伤不突出,PK作用不大。但是多掉血总比少掉血合算,杀怪很好用,持续掉血,效果可观。
蛇影刀:一直没重视过这个技能,点高了可能是前期心魔命中率最高的技能,无视中。
蛇毒攻心:前期唯一一个带有毒攻击的技能,注意毒攻击不等于毒伤。武器上附加毒攻击可提升攻击力,附带心魔状态,这个技能属于法术攻击,看到物兔的怪就用这个。
鹰击长空:直线攻击,距离远,根据技能提高,宽度增加,本人技能16,宽度2.7。
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话到最后,我希望大家明白,每个职业都有每个职业的特点。89刀客干掉100甲士正常,医生干掉会狡兔的刀客也正常,我都见过。希望大家抛去职业歧视的心理,平等看待每个职业,也不要因为什么引起什么不愉快,因为这毕竟是游戏。游戏,娱乐的东西,开心就好。
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倩女幽魂手游如何培养一个合格的男刀客
来源:作者:two
倩女幽魂手游如何培养一个合格的男刀客,男刀客是即将新推出的近战职业。那么还有不少玩家还对倩女幽魂手游男刀客帮派怎么玩还不是很清楚,接下来就和我一起来看看吧,希望你们会喜欢哦。
基础属性:
物理攻击:点满
法术攻击:不点(物理系)
物理防御:点满
法术防御:点满
对于一个近战物理系职业来说,物攻和防御都是不得不点的属性,这一点就不必多说了。
控制抗性:
晕眩抗性:建议点满,主要是游戏中有眩晕的职业不是特别多。
定身抗性:看个人的大区定身系玩家多不多。
沉默抗性:看个人的大区定身系玩家多不多。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:不点。
束缚抗性:看个人的大区定身系玩家多不多。当前位置: >
> 倩女幽魂刀客技能加点如何选择推荐攻略
倩女幽魂刀客技能加点如何选择推荐攻略时间: 来源:
刀客可是倩女幽魂近程物理攻击职业,想知道如何加点刀客技能吗?接下来, 小编将为玩家带来刀客技能加点如何选择推荐攻略。
刀客技能加点怎么选?
主要为单体输出技能以及群体伤害技能
蛇毒攻心,1级可学,使用后有概率附加初级心魔状态,受自身攻击加成。建议点高,
鹰击长空,群体线性物理攻击,群攻技能刷怪必备,关宁也很好,推荐点高。
芒刺在背,物理伤害,有概率眩晕,点高。
枭蛇噬心,有概率附加中级心魔状态,心魔状态物理伤害增加受自身攻击加成。推荐点高
百毒穿心,推荐点高
困兽一搏,会有一个buff,日常副本用处不大。打门派挑战可以点一点。
神技的集合篇
虎跃涧,向前方移动,释放后移动速度提高。点高可以缩短冷却时间。
野狼铠,受伤降低,攻击者有概率减速。野狼铠绝对是生存的神技
铤而走险,移速提高,受伤增加。
鹰眼诀,物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。能点多高点多高。
【被动】物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
血蛭陷阱,对陷阱中敌人造成物理伤害。可以点点
减速陷阱,使陷阱中敌人减速。用处不是很大。不建议点。
噬血沁骨,增强血蛭陷阱,附带流血效果。如果点血蛭陷阱的话,这个可以点高
睡眠陷阱,有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗性降低。可以点点
眩晕陷阱,触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。陷阱篇中最好用的陷阱。推荐点高
狡兔三窟,创造三个分身,继承部分属性,享受野狼铠效果。狡兔三窟神技,带蛇毒攻心以及芒刺,很强,推荐
怒龙爪,提升命中和破盾,对单个目标造成当前气血50%的伤害,对目标及围敌人附加割裂,移动则掉血。伤害可观,当相应的价格高,还不如狡兔三窟实在。
》》》《《《
》》》《《《
》》》《《《
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实话实说 刀客应该给一个控制抗技能
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本帖最后由 痛击落水狗 于
23:36 编辑
近战职业 金甲 战甲 侠客 画魂 每个都有抗性技能 辅助 医生 魅者 有抗性 甚至 中远程DPS方士 偃师 有免控 也就是 射手 异人 刀客啥都没有
然而 射手 特么是个 超远程后排 输出&&异人虽然也缺 但是好歹是个远程的&&
刀客 一个近战职业 洗属性 放弃 致命 攻击 气血这些 拼命堆控制抗 然而因为先天少个技能 怎么堆都吃亏
129魅者 随便 带个无妄想 +3抗 开清平乐 都比你150刀客 全身抽抗性 修炼全点满 附体打满 抗性高 这真是 没话说了
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这碧莲,果然和KFZ有得一拼,都是不要脸
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这碧莲,果然和KFZ有得一拼,都是不要脸
很理解你 毕竟被刀客杀的爹妈都不认识 骂刀客泄泻火可以 理解 弱者也只能这样了
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水分,马上升级了,顺便顶贴
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知道控制抗要堆,90%傻逼同门还堆致命
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给刀客加抗性,连同门都控不住同门了!
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の戮锋?っ 发表于
给刀客加抗性,连同门都控不住同门了!
那魅者呢?
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好好的说说 发表于
那魅者呢?
魅者强控比刀客要强的多,作为刀客来说,我也希望能加个控制抗的技能,但是不现实!
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看到堆致命 堆心魔等级的刀客 我都是呵呵的 哪怕堆根古都比这俩实用哦~
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虽然媚者有清平乐,但是刀客有心魔,你要了解一点,有一样就没一样,不可能什么好的都给你一个人的。
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把侠客洗心决跟刀客换个眩晕陷井好不好
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要不把你刀客的70绝技给魅者的70绝技换下?如果魅者带一群小弟出门,这是多么帅的场面
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而且小弟还能打出控制,比如刀客小弟能打出眩晕+心魔,魅者没有心魔,就给魅者能打出眩晕也行啊
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把侠客洗心决跟刀客换个眩晕陷井好不好
我完全愿意 我是强混刀&&眩晕陷阱根本没用 来换吧
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要不把你刀客的70绝技给魅者的70绝技换下?如果魅者带一群小弟出门,这是多么帅的场面 ...
首先 你要明白 你魅的定位是辅助 刀客就靠一个分身输出了 没了分身 七八十万紫光刀客 都只能杀杀蓝光小?丝了
你如果觉得平等级换合理 那我拿刀客 四五十级的技能跟你换 混罗衣 迷仙引吧 我是强混刀&&远程混人 和近身 瞬发群混 给我 不要太爽 麻麻再也不用担心我如何近身以及陷阱被打断了
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