wow恶魔猎手分布

认识真正的恶魔猎手!魔兽7.0恶魔猎手全面科普
相关推荐:小编整理汇总近期设计师访谈,蓝贴蓝推的恶魔猎手相关资讯,并以问答的方式表现出来。恶魔猎手是从什么时候就开始构思的?恶魔猎手早在巫妖王之怒后就开始考虑了,但是一直没找到合适的登场机会。恶魔猎手为什么是皮甲和布甲,而不是锁甲呢?开发者有考虑过同一种职业需求的相同装备类型太多了,可能导致装备不好分配,但是现在有个人了拾取这个问题就少一点,此外恶魔猎手如果穿锁甲也不不符合其形象的设计。恶魔猎手用什么武器的?恶魔猎手拥有全新的武器类型双刃,这是恶魔猎手唯一可用的武器类型。这种武器成对出现,有主副手之分。那么恶魔猎手的神器是蛋刀吗?目前宣传片上看到恶魔猎手手上拿的类似造型武器,但并不是传说中伊利丹手上的埃辛诺斯战刃,不会把特定那把埃辛诺斯战刃拿给DH当做神器用。想创建恶魔猎手有什么条件限制呢?这点官方还没有定案恶魔猎手的相关创建条件。恶魔猎手的初始等级是多少?官方也没有正式确定,暂定为95-100级之间,且当你完成了职业前置任务后才能开始7.0资料片的冒险。为什么恶魔猎手只有暗夜精灵和血精灵可以创建?根据背景设定,恶魔猎手隶属于伊利达雷,是由伊利丹训练出来的战士并且效忠于他,而在TBC的故事中只有暗夜精灵和血精灵是效忠于伊利丹的,因此只有他们能成为恶魔猎手,但是不排除未来会加入更多的种族能选择恶魔猎手。恶魔猎手的外形那些项目可以自定义呢?玩家在创建恶魔猎手的角色时,可以自主的对犄角,刺青,皮肤甚至不同类型的眼罩的进行选择。伊利丹那个经典的眼罩,也是玩家可以自定义选择的内容之一,但除了这个之外,还有其他的以前没在恶魔猎手身上看到过的头部装备的自定义选项可供选择。恶魔猎手的精专在外形上有区别吗?恶魔猎手职业专精的护甲装备会暴露自己的肌肉和纹身效果,坦克DH在身形看上去更加强壮,输出DH则更加修身,看上去相当像伊利丹。恶魔猎手变形后外形怎么样?恶魔形态下的恶魔猎手,增加了炫酷的地狱翅膀的效果,也改变了你的外观,也包括了你的脚变成了蹄子的效果。哪一种玩家适合玩恶魔猎手?如果你玩惯了近战职业的话,那你再玩恶魔猎手肯定会适合的。恶魔猎手的技能如有什么特点?恶魔猎手的技能需要消耗一种新的战斗资源:恶魔之怒,反过来恶魔之怒也可以通过技能积攒,这个新的战斗资源将和其他职业的战斗资源玩法差异性更大。从技能类型上看,当前一共公布了6个技能,其中输出以AOE远程伤害为主,另外还有二段跳,冲锋,真眼之类的实用技能。那么恶魔猎手要怎么玩呢?恶魔猎手是近战,所以永远会和敌人接近战斗,他可以担任坦克与DPS,具备灵活、速度与机动性的战斗风格,我们想要体现出他这方面的能力。对于DPS而言,他能够打出一大堆伤害,同时在攻击后迅速回避伤害。对于坦克而言,他可以恶魔化,此时恶魔猎手可承受大量伤害,你未来经常要使用这一招。另外就是自我回复,通过自己攻击吸收生命值。总之你玩恶魔猎手会得到与其他近战职业不一样的体验。恶魔猎手的二段跳很吸引人,但是实用吗?这个二段跳的技能主要的实用性在于,可以让恶魔猎手到其他职业到不了的地方,在野外或者副本里都使用,目前第二次跳不能改变方向,但我们保留改动权力。恶魔猎手如此灵活,会不会在PVP中造成不公平呢?没错,恶魔猎手的确有一些优势,但是每个职业相对于其他职业都各有一些优势。恶魔猎手有了,那么恶魔术士不是重复了吗?我们会做出一些改动,恶魔术士将会专注于召唤和控制恶魔,而不再是变身恶魔。那么和盗贼相比如何呢?盗贼更注重于控制与潜行刺杀,恶魔猎手则是更加暴力的输出打脸。恶魔猎手当坦克时,和DK与武僧有什么区别呢?DKT本身就很硬,靠着各种减伤可以站着抗,恶魔猎手脆皮一些,需要通过技能来回避伤害,与武僧T对比的话,武僧的自疗能力更强力些,而且比恶魔猎手要硬朗一点。
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈作者:刃叶匕语|时间: 17:02:18
魔兽7.0稀有怪分布图解 详细坐标与地形描述分享
摘要:稀有,一直是魔兽野外地图上最吸引人的存在。除了大量的经验和货币收入外,还有着各式各样的战利品。现在让我们一起看看破碎群岛上的稀有分布吧~
  阿苏纳稀有一图流
  瓦尔莎拉稀有一图流
  风暴峡湾稀有一图流
  至高岭稀有一图流
  请笑纳,由于有很多非成就稀有需要去探索,所以更新比较缓慢,希望各位大大谅解
  作者:
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恶魔符文ID:12662物品等级: 50 拾取后绑定商品 其它使用: 物品来源
BOSS掉落 (普通模式)
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拾取后绑定
[color=green]使用:消耗600~1000点生命值以回复900~1500点法力值。[/color][color=sienna]物品等级: 50[/color]
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[item=12662,cn]恶魔符文[/item]
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六大出生地详细怪物等级分布图 +六大主城重点NPC地图
六大出生地详细怪物等级分布图 +六大主城重点NPC地图
暗夜精灵主城
矮人、侏儒主城
牛头人主城
兽人、巨魔主城
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暴风城[Stormwind]&&&&&&&&&&&人类主城:&暴风城
 城市居民:人类 地理位置:艾尔文森林[Elwynn Forest]
  暴风城[Stormwind]可以说是人类在艾泽拉斯大陆上的最后一个堡垒了。在第二次战争之后,这作城市被人类重建了起来。这件凝聚着人类智慧和汗水的杰出艺术品,由高高的城墙和强壮的守卫保护着。而年轻的国王安杜因&怀恩[Anduin Wrynn]则统治着这座城市。在这座城市的集贸区中,玩家可以与大陆内甚至大陆外的商人们进行交易。而同样的,在这座已经显得有些古老的城市当中,玩家们也能够看到来自各个种族的勇士们游走其间。由于暂时还没有受到来自北边的不死族威胁,暴风城[Stormwind]因此只需暂时面对他们自己内部的问题&&当然,将来说不定还要对付不死。
铁炉堡[IronForge]&&&&&&&&&&&& 矮人、侏儒主城: 铁炉堡
 城市居民:矮人 地理位置:丹&莫罗[Dun Morogh]
  虽然在第二次战争当中,有许许多多的矮人要塞都遭到了毁灭性的打击,但是强有力的铁炉堡 [IronForge]仍然在腥风血雨当中存活了下来,而且至今屹立于艾泽拉斯大陆上丹&莫罗[Dun Morogh]高原的顶峰。由于矮人们有着杰出的修整岩石的技术,因此他们创造的铁炉堡[IronForge]奇迹也就不足为奇了&&整个城市完全坐落在高山的心脏地带!城市当中聚集了各式各样的探险者,矿工,勇士,手工艺者。虽然最近的一些突发事情使得联盟被削弱了许多,不过毋庸置疑的是,由马格尼&铜须[Magni Bronzebeard]所领导的矮人们,正在走向越来越美好的明天。
达娜苏斯[Darnassas]&&&& 暗夜精灵主城: 达纳苏斯
 城市居民:暗夜精灵 地理位置:泰达斯[Teldrassil]
  在伟大的世界之树泰达斯[Teldrassil]上,坐落着神秘的达娜苏斯[Darnassas]。可以说,达娜苏斯[Darnassas]其实就是那些隐居的暗夜精灵们的避难所。德鲁伊,女猎手等勇士们在树枝的丛林当中建造了他们的家并定居在了这里。每天,月亮神庙都会在Teldrassil[泰达斯]之树上升起,就像一个巨大的灯塔一样照耀着精灵们的家园,而精灵勇士们则围绕在正义大厅周围,以备随时保护他们最后的一方净土。城市由高等月之女祭司泰兰德&风语[Tyrande Whisperwind]统治。在这片宁谧的土地上,自然的力量是那样的令人神往,城边的湖岸上有着雅致的桥梁,远看像水晶一般的水流就在桥下流淌,而落叶则静悄悄地为整个城市铺上了一层地毯,确实像一个世外桃源。
奥格瑞玛[Origrimmar]&&&& 兽人、巨魔主城: 奥格瑞玛
 城市居民:兽人 地理位置:杜若塔[Durotar]
  怀着对具有传奇力量的上古武器奥格瑞玛&末日战锤[Origrim Doomhammer]的尊敬,兽人们建造了这座奥格瑞玛[Origrimmar]城作为它们的首都和家园。整个城市坐落在一个荒芜的杜若塔[Durotar]大陆的一个蜿蜒盘旋的巨大的峡谷当中。可以说,奥格瑞玛[Origrimmar]就象征着力量。在无边的城墙背后,年老的萨满祭司们正在和年轻的部落首领分享着上古传下来的知识,而勇士们,则在斗剑场上锻炼着自己,以迎接未知的世界和未知的将来的挑战。
雷霆峭壁[Thunder Blaff]&&&& 牛头人主城: 雷霆崖
 城市居民:牛头人 地理位置:穆高瑞[Mulgore]
  巨大的雷霆峭壁[Thunder Blaff]座落在郁郁葱葱的Mulgore[穆高瑞]平原上。虽然牛头人曾经是游牧部落,不过最近他们建立了这座巨大的城市,本意只是为了让那些商人,手工艺者和工匠们有一个家,不过渐渐地,它们也把这座城市当成了它们自己的家园。这座足以让牛头人感到骄傲和自豪的城市还为平原周围的勇士们提供了小憩的住所,并庇护着他们。由麻绳和木头建成的长桥蔚为壮观,连接着一个个小山,帐蓬,图腾和房屋。强大的牛头人酋长凯尼&血蹄[Cairne Bloodhoof]统治着这座熙熙攘攘的城市,保佑着他的子民们过着安宁祥和的生活。
&幽暗城[The Undercity]&&&& 亡灵主城:幽暗城
 城市居民:不死 地理位置:特瑞斯法林地[Tirisfal Glades]
  在遥远的被毁灭的洛德伦首都的地下,座落着这座由皇家墓穴堕落而成的地下城。这座城市原本为堕落的王子阿尔萨斯提供着力量,不过当阿尔萨斯被召唤前去援助遥远的诺斯伦德大陆上的巫妖之王时,整个地下城其实已经被抛弃了。阿尔萨斯离去后,是莎瓦娜斯&风行者[Sylvanas Windrunner]在统率着这些被放逐的鬼魂。自从控制了这些孤魂野鬼之后,莎瓦娜斯便带领它们,用阿尔萨斯遗留下来的古墓,地穴和地牢,建成了这座黑暗、阴冷的地下城。
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