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不要无视我们 十大容易被忽视的英雄
第二名:程普
说说改版前后的差别,大招伤害彻底降低,大大削弱了他在后期的过分强大。最高只造成最大血量百分比的伤害,再怎么想叠加伤害也是无用的。比如专属+玄冥火+3级官印,只取百分比血量最大值。
1:W是一个很无语的技能,可是限制对方的移动,但是可以用吃掉,这个往往在中后期才能体现出价值,很少有人在中后期带木灵符出门的。二来可以限制视野,远程英雄在圈子里是一片黑暗的,个别除外...马岱的E...也可以对自己使用,使别人无法攻击到你,但是要注意,自己也是走不掉的...范围性的伤害还是对你有效的。
2:E技能是核心技能,可以全地图传送,这让我想起LOL的卡牌大师的大招,但是人家距离有限,程普是可以在自家血池传送到对方血池的英雄,由于他的输出有限,所以需要冲击这样的瞬间伤害增加自己的输出。E技能在前期可以利用野区高低位置来打野,鉴于有些野是短手,所以是打不到你的。
3:R技能是推倒树木或者W冰的树木来造成伤害,它的存在感就是树木会自动攻击到它附近的单位,对于那些想绕视野躲猫猫的人来说是个噩梦,同时它也能造成晕眩,这也可以用来打断TP回家的某人(周瑜)
4:大招对小兵有效,需要一定的视野支撑,它也是经济来源之一,开个大,钱就多了不少,大招配合诸葛亮、张颌等英雄效果会更明显。大招伤害是递增效果,并且可以被红龙抵挡抵消,所以想杀某人的时候要注意看对方有没有抵挡,如果有,应该把大招放在其他单位身上,那对方受到的伤害会加倍。
5:他的打法有2种,法师控制流和输出控制流
嗜魂法杖可以让敌人收到额外的伤害,前期作用明显,后期可换成刷新。
还可以出雷锤、破甲等输备,当然在当下法爆流的世界里,这样的装备只适合顺风路人局。
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