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玩刺客也两年了,感情必须是有的,更多的是砸在里面的心血
当年跳坑只是因为感觉[银月]这个觉醒名好帅结果一跳就是两年至今没爬出来所以请想要跳坑的同学三思咯好歹米米也是计生党
一、刺客技能解析篇
【手里剑】
刷图推荐1或0
PKC推荐满
打中后敌人会有一定的僵直时间,PKC伤害不低。
【翔击】(可终结追击)(可攒豆[1])
刷图推荐满SP紧俏可以从这里抠SP
PK推荐满
刷图追击后会获得一个20秒74力量的BUFF,这就是推荐满的原因。楼主没满,是因为楼主不常用且SP有点紧。
PK满是必须的...浮空比率..80版本改版后浮空略坑啊..不满不行
【炎刃】
刷图推荐1
PKC推荐1
火属性攻击刷图烧尸体你懂的,PKC点1只是因为楼主强迫症貌似能扫地
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DNF同人美图&&《DNF》nb刺客刷图加点攻略
《DNF》nb刺客刷图加点攻略
日 09:55&&&&&阅读(80872)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
DNFNB刷图加点分享,资深刺客玩家ACGV5最新加点,匕首和双剑各分享了一套,后面做了详细的解释,还是很有参考价值的,希望能帮助到刺客玩家们!
这次的改版改的并不多,在韩服改版时该讨论的应该也讨论过了,所以这里就不长篇大论了,只说下简单的加点思路好了。
因为主动觉醒不用SP了,所以非契约点多出了1600SP,这次的加点主要就是讨论这1600SP怎么利用最好。
还有说明一下,匕首点里的1级飞鼠、1级跃翔单纯的是个人爱好,请无视就好。
侧步虽然改版后能和疾驰一样强***消技能了,不过没有无敌也取代不了疾驰的地位,有疾驰就足够了。所以侧步并不需要加也可以。
匕首方面,SP依然是多到溢出...这次把溢出的SP用来加满了雷光和60EX这两个无色技能。
因为匕首的小螺旋并没有双剑那么给力,旋舞斩和双刃的输出方式也是一般般,所以就把SP用来加雷光和60EX了,也算是一点小提升吧。
双剑方面,很好的解决了之前SP比较紧缺的问题,主力的小技能都能加满了,剩余的SP用来加满了小螺旋。
因为双剑的小螺旋输出模式比雷光优秀多了,同样是35无色技能,同样的SP消耗,选择小螺旋比选择雷光有优势多了。
双修加点?把上面的双剑点剩下的SP用来点了匕首精通就算是个不错的双修点了吧...
毕竟SP充足后,双剑点也可以点满了匕首输出比较优秀的技能了,双修对匕首的损失也下降了。
TP点的选择:
EX收招、EX45必满。
剩下的16点TP相信很多人都在烦恼是满EX疾风还是满EX风暴好,个人来说还是建议满EX风暴的。
毕竟风暴的输出方式是相当优秀的,使用频率和适用性上都比疾风好,所以比较建议满EX风暴。
疾风作为爆发技能虽然美,不过使用频率始终还是比较低的,所以3级EX疾风的输出已经足够了,多2级也未必能秒的了本来秒不掉的怪,TP还是让给使用频率极高的风暴吧。
不过疾风对于异界这些单体绿名比较强势的地图来说比较有优势,而风暴对于真远古这些变化多端的地图来说比较有优势。
所以看自己需求来加也可以。
QP点的选择:
优先满力量、命中、属强、暴击、独立。(匕首SP多了可以满雷光和60EX了,点了独立还是不错的。)
剩下的点移动、体力、回避就随意了,反正剩下的也不是很多...影响不大
PS:以上加点单纯的是个人爱好,仅供参考,不建议盲目跟风。
如果你能了解一个技能加满或者不加的理由是什么,应该就不会为加点烦恼了吧。
如果还是很烦恼的话,你缺少的只是别人的一点意见而已,毕竟每个人的观点不同,多听取别人的意见吧。
顺带说下自己对这次改版后的想法吧。
匕首在NB改版前SP就很充足把主力技能都点满了,所以这次的SP溢出对于匕首的提升其实并不是很大。
不过疾风能收招对匕首来说是极大的提升,爆发提升了一个层次。
还有弧光的硬直降低虽然对匕首弧光四连闪的使用增加了不少难度,但是对于技能衔接来说则是非常优秀的改动,现在不管是空中还是地上弧光闪都可以不闪完就立刻衔接其他技能了。
风暴的收招时间延长也很好的解决了之前风暴常常收不了招的问题。
总的来说,这次改版对匕首来说是很大的提升的,自己0强匕首去刷了一下真机械牛,觉得技能流畅度又回到了70版本那么顺畅了,爆发也多亏疾风收招好的多了。
双剑方面则是多了小技能和小螺旋,对小怪补刀方面轻松多了,输出模式方面没什么改变就是了。不过依靠60、70EX蓄力的优势,依然比匕首吃香不少。
对于那些关心刺客是否下水道的,我只能说这版本刺客还算不错。还有不管是不是下水道,刺客始终是DNF里我最喜欢的职业没有之一。
刺客没有主动BUFF,进图不用随时盯着BUFF的冷却时间。
刺客暴击率靠被觉、防具精通、武器自带暴击能轻松堆到100%,不用吃绝版的暴击药。
刺客是DNF里唯一一个能二段跳的职业,动作游戏里最喜欢带玩二段跳的游戏的我来说最喜欢的地方就是这里。
刺客不用每天花一个多小时去耗远3,只需找几个基友去刷下远2就能毕业。
喜欢玩刺客的理由多的是,我不会因为是否下水道而去为是否继续玩下去而烦恼,因为这始终是个游戏,我只会按照自己的方式去玩游戏,而不是被游戏玩。
下水道职业这个词出现的原因,不过是因为80版本韩服赶工弄出来的版本平衡太差了,导致职业差距太大,部分职业的投入和回报不成正比,所以才会有了下水道职业这个嘲讽的词语。
NB后,职业之间的差距已经没有那么大了,现在再谈下水道职业、神职业就未免太无趣了,只需要按照自己喜好去玩就行了。
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DNF刺客二觉技能加点分享 附手搓指令
发布时间:15-09-28 10:49
来源:colg
作者:colg
责任编辑:路遥
【加点分享】
【加点分析】
前言:刺客玩了也有年头了,盼来了2觉,终于等到你,还好没放弃~
先说说技能有争议的地方吧,有的小盆友私下里问我小技能都加了个啥,大概就是绝杀满不满,璇刃加多少,60ex加不加,80buff加不加(不加出门右转鞋鞋)。
综合来说就是武器精通,小技能的取舍还有tp点,武器精通我个人推荐匕首,匕首cd优势,多一颗星,实际伤害上比双剑低大概15左右,双剑精通是加收招伤害,如果你没末世这样的双剑推荐走匕首流,不过双休也可以但是得放弃一些技能等级了。
大招满了毋庸置疑,刺客这次的加强我个人理解是转型,多给了很多输出技能,不停的循环输出,并且都增加了百分比,提高了攒点效率,不用像过去一样的脑袋里算着点,什么时候什么技能五星收招并且源源不断的循环下去。
这点来说对新手也是个照顾。
绝杀我放弃,因为伤害不如意,我宁可把多余的点给60ex,弧光我还是一如既往的满了,其实就是满了技能僵直之间少了点,璇刃我点了1,其余的点都补在了60ex上
个人加法 其实喜欢绝杀那个控制效果的可以来点绝杀的。
tp是5544,收招疾风6,雷光绝命44,也有5553的点法,疾风收招雷光5,绝命3,这个都可以,毕竟雷光cd短很多的惹。
tip:结尾是分享下个人的手搓指令
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化身为光----刺客进阶& && && &前言:刺客已经二觉有快一年的时间了,各种流派各种姿势都发掘的比较深入和透彻了,也有很多当时入坑的刺客面临着进军安图恩的问题了。这个帖子重点把我所理解的刺客技能释放时机、技巧,装备如何搭配能达成伤害最大化,以及刺客在安图恩的优势与受到的限制整合在一起。水平有限,希望对大家有帮助!目录:
& && && && && && && && && & 1. 刺客技能介绍,输出模式分析及加点。& && && && && && && && && & 2. 各种装备搭配选择。& && && && && && && && && & 3. 安图恩刺客定位以及注意事项
1. 刺客技能介绍,输出模式分析及加点。首先,刺客是高基础高百分比职业,拥有两种武器精通,分别代表两种思路,匕首流注重技能的流畅衔接和持续输出,技能cd较双剑短20%左右,双剑流追求瞬间秒杀的效果,伤害较匕首流高13%左右。现版本刺客双剑匕首是梅兰秋菊,各有擅场。再说说刺客赖以安身立命的本钱:终结追击
22:31:29 上传
终结追击,俗称收招。顾名思义,就是在技能结束后追击一击,自二觉后刺客基本每个技能都可以收招了,并且刺客输出技能众多,作为输出定位的刺客技能百分比还是比较可观的,下面是各主力技能的技能数据:
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可以看出,当前版本刺客技能百分比排名为二觉主动&疾风乱舞&绝命瞬狱杀&雷光刃影&陨落螺旋刺&乱空杀&剑刃风暴,疾风在经过改版后取消了抓轰(即对不可抓取单位也会打出相同的乱舞次数),雷光得到了巨大的数据提升,已然跃升为刺客主力输出技能中的主力技能。绝命优化了技能模式,爆发更迅速。剑刃风暴在不加TP的情况下百分比是不如乱空杀的。已经沦为了清小怪和触发BUFF的技能。
二觉后,刺客也新增了一个buff,超速连击:
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可以增加一个连击点上限,并且在超速期间可以无限强制打断技能,并且攒点速率加快。改善了二觉前放输出技能前总要攒点的麻烦,很容易就满星就意味着刺客的输出节奏和效率得到了巨大的提高。此外,还多了一个进图加面板的被动:极限追击。
此技能直接加成最终面板。使刺客的输出能力更上层楼,请注意在放主力技能时保证此被动在身上。刺客现在拥有超速连击以后,所有晶体技能基本都可以满星除了雷光,可以旋刃揉雷光,快速攒点不耽误输出。另外刺客有一个小福利,使用匕首攒点满七星后换双剑,下一个技能的收招就是双剑的七星收招百分比,俗称切七星。是一个不错的提升伤害的手段,尤其是拥有末世双剑的情况下,伤害更加爆炸。加点:刺客加点比较定式,匕首和双剑的加点基本是一样的。在此贴上我自己的加点,供大家参考:
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2.&&各种装备搭配选择& && &&&这里推荐几种刺客的装备搭配,一般来说,新人刺客都会听到老人说到防具穿收招套,收招套说是套,其实是神怒终结追击散件,增加终结追击加算攻击力,前面说到刺客所有技能都可以收招并且收招伤害占主体,所以这是全面加成刺客技能伤害的异界装备,它长这样:
22:36:26 上传
接下来关于武器,适合刺客的几把武器:
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最好的武器没有之一,无冲突的35%提升,还可以开魔能,开魔能后无冲突55%提升。刺客的毕业武器之一。
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简单粗暴60黄字提升恐怖,缺点需要手搓,隐藏缺点不容易看到技能冷却情况,刷图节奏不好的容易不知道放什么技能。是刺客的毕业武器之一。
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末世双剑,收招部分伤害增加百分之五十。切七星的伤害非常高。也是一把无冲突,容易搭配的武器。也是属于刺客的一线毕业武器。也是我一直以来的追求。
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银魂,最流畅的一把武器,对一觉提升巨大,对面板属强提升大。自身装备越差这把武器所提供的便利性越强。
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无归,需要控制血量,这对于刺客来说比较麻烦,如果用好了加成还是不错的。
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逆时空,这把武器有翻译错误,正确的应该是20%的白字伤害加成,比噬魂略强,缺点在于需要触发,不过一般触发也很简单。作为传说过渡武器相对更便宜,是没有史诗武器刺客的一种选择。
根据我的刺客经验来说,双剑其实更为考验操作者的技术,现版本刺客由于超速连击的存在,攒星异常容易,匕首几乎是秒满星。而双剑即使是在有超速的情况下某些技能如雷光乱空杀疾风也依然需要刻意攒星,虽然和二觉前的攒星速度是天上地下,但毕竟还是要攒星的,这就造成双剑想要打出完美的连招需要一些技术和连招方式。综上所述,新手还是建议走匕首流。技能CD越短,容错率越高。
首饰强散推荐:& &
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这是几件比较强力的史诗散件,可以搭配着带,保证黄字爆伤最大化并且唯一就好了。如果这上面的强散你一件也没有,那么推荐你做这一套:
22:37:04 上传
巨魂套。无冲突提升27%左右的伤害,附赠10%加算CD。对于刺客的契合度很高。是一套不错的首饰套装,安图恩四人本出品。一个号做大概需要三个月。作为新号如果毕业票没有出到自己能用的史诗的朋友可以做。
左右槽推荐:
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& && && &能买到的最好的左槽,超高的物攻力量加成,对单刷刺客有10%左右的提升。
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& && && & 缺点,这样一个史诗,不升级竟然还没有身为传说的强袭属性高。优点,不需要花钱,人第二阶段翻牌或成就任务得到。并且可以升级。
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& && && && & 兵书,组队时受益的相关TP技能伤害会高于双攻,但二觉陨落等无TP的技能并不受加成,个人认为兵书对刺客一般般,和强袭差不多。
22:37:03 上传
& && && && &俗称牛心。火强刺客的一个不错的选择,相对比较便宜。
右槽基本上大家都会选择属强右槽,如果有空城泪那当然最好,这里就不一一列举了。
接下来再说刺客可以穿的史诗套,由于刺客的防具精通自带40%爆伤,所以很多史诗都无法选择,很遗憾,一般刺客可以选择的史诗套有:
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& && && & 杀意套,自带强散,套装属性缺点是加成伤害并不高,优点是稳定,基本全程35%白字加成。
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& && && &&&战术套,优点无冲突,适合高黄字的一套史诗(如手搓)
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& && && & 幽魂套,这套虽然穿在刺客身上使刺客少了40%的爆伤,可其强大的属强提升还是能让它比收招套略强。
3. 安图恩刺客定位以及注意事项& && &&&刺客想要参加安图恩攻坚,只有一个方法那就是主C。对于刺客来说进团最大的敌人不是装备差距,不是不熟悉的团长和团员,而是网络,其实这种问题在抓取类输出职业上都有体现,一个大输出技能,卡了一下没抓到,就放空了。或者抓到了没伤害。等等问题,所以尽量保持自己网络良好,必要的时候可以开加速器。对于装备的要求其实并不高,刺客不是一个吃换装的职业,任何时候都可以直接输出。唯一需要注意的是刺客想要完全把技能的伤害发挥出来,就要尽可能的保持全程觉醒和80BUFF。这两个半程BUFF的有无对刺客的输出有很大影响。
& && &&&刺客的技能一般都是抓取或霸体,技能模式非常优秀,想要打满打全伤害相对简单。不过也有一些限制,像擎天二图的精英怪,孵化的血土风以及火山BOSS召唤出的血。都不能用抓取技能(雷光疾风绝命),否则怪物会直接结束破防。所以如果被分配到打这些地方的刺客朋友要小心不要使用抓取。一般减防到位的话,风暴陨落乱空杀足够击杀这些绿名了,如果感觉自己伤害不足,可以预判释放二觉。刺客打黑色火山在BOSS房时,可以使用绝命清理小怪,不会碰到BOSS的罩子导致掉血。& && &&&如果在攻坚时遇到特殊情况,一定注意及时和团长说明情况,毕竟不能全靠团长来指挥,我本人就曾经经历过某震颤队震颤进图打了半天打不过,还一声不吭的退出去重打,而我又没有注意,等到说的时候已经晚了,震颤规定时间没通关,所有地图全屏灼烧,没办法只能等炸了。& && &&&由于国服的特殊情况,有很多碧油鸡是无法避免的,类似第二孵化土的,打完石头也不进入破防状态,直接开始锤地。没法打的情况,我听到过的最靠谱的手段是由吃珠子的人来打破中间的大石头,土就不会出碧油鸡(还有说摸一下中间的石头就行不用必须由他打死)。还有孵化血的一个设定:破防后只要一受到远程攻击就会退出破防状态从新钻地(也有说是必须背击血)。孵化金也有类似的比方说如果你是1P。不要着急过去,等奶爸给你放个一觉再打也不迟。如果不小心死了,千万不要着急下来,金会鬼畜全屏爆炸,各种炸boomboomboom!。等他缓缓移动到2P位置,2P可以自行移动后再复活下来。孵化如果不通关,相对应的绿名会瞬移到火山图捣乱,土是锤地,跳起躲开,金是全屏爆炸,此时四人躲在大罩子里即可。血和风的骚扰力度比较小可以无视。另外火山有个小技巧,尤其是对于并不是很强大的平民团来说,如果你看到有孵化没有通关,在打死绿名后不要着急进下一图,等绿名出来一次后再进图,会省很多不必要的麻烦。& && &&&另外如果你是小队长,进出图不要用Esc的返回城镇。你会自动解散队伍的。正确的姿势是按F12.或者ins打开攻坚队战况表,右下角有团队移动。
& && & 20人安图恩副本是dnf至今最大型的副本,其技巧与手法的要求远远大于对装备的要求,我看见过很多幽魂套魔战套各种史诗套的土豪在安图恩中都沦为了复活币战士,尴尬不已的局面,而如果手法娴熟搭配合理,就算是一身异界全身无SS的平民也可以做到秒BOSS。看到现在直播的很多主播全身史诗安图恩各种秒秒秒。相信我,你也可以的。
(31.65 KB, 下载次数: 5)
22:36:41 上传
下载次数: 5
&楼主辛苦了,替萌新刺客 谢谢你了&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分338精华0UID帖子金钱2375 威望0
Lv.4, 积分 338, 距离下一级还需 662 积分
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感谢大神深夜发帖,指导俺这小白
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1640精华0UID帖子金钱264 威望0
Lv.5, 积分 1640, 距离下一级还需 860 积分
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很不错,目前来说对于小白刺客作用很大,而且还是最新版的 呼叫月爷 置顶
&&长河落日归瀚海,大漠双戟烈寒秋~~~再见了,我的神威
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6862精华0UID帖子金钱25996 威望0
Lv.7, 积分 6862, 距离下一级还需 3138 积分
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那个技能如果说是CD流畅和伤害的话,雷光跟疾风的伤害差不多,但是雷光才12秒,疾风要22秒的样子...
&说是这么说,一般绿名破防的时间,雷光的CD也不能保证可以用出两次。&
新人欢迎积分1 阅读权限30积分54精华0UID帖子金钱129 威望0
Lv.3, 积分 54, 距离下一级还需 196 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
给点自己的建议?之前加点基本和楼主一样,只是后来开始打团,我感觉如果装备不是土豪的情况下,应该考虑多出一个,输出控制技能,我的建议是,吧60EX点满,吸怪收招伤害也是比较乐观的,像悬刃,弧光,这几个小技能基本谈不上输出已没必要加满,可以作为链接技能,真正输出就是,靠这些技能,无线链接重复输出!剩下的多余的点,可以随自己爱好 放到 悬刃 或者弧光上!
&可以的,不过60EX的输出模式实在有点蛋疼。就像漫游的60EX和70EX。鸡肋。&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分500精华0UID帖子金钱2555 威望0
Lv.4, 积分 500, 距离下一级还需 500 积分
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武器第一个就说错&&你确定荒古释放状态是55?
:就是加算和乘算的问题,魔能解放时62&
发表于 4&天前
&恩,层主的话没毛病,荒古就是无冲黄字,解放魔能应该是62伤害。&
发表于 4&天前
&我不是数据党,只是把我玩这职业的心得体会说出来给萌新看。你知道你也可以回帖补充,一起提升。还有哪里错了&
醉灬嗳灬颂灬臻
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1094精华0UID帖子金钱1494 威望0
Lv.5, 积分 1094, 距离下一级还需 1406 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
大神帖,支持,有时间开个团带带我们!
々月神々Moon
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1288精华0UID帖子金钱19858 威望0
Lv.5, 积分 1288, 距离下一级还需 1212 积分
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炫舞斩有必要满?
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8027精华0UID帖子金钱63161 威望3
总算有这个了
Lv.7, 积分 8027, 距离下一级还需 1973 积分
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留名马克下
新人欢迎积分0 阅读权限20积分15精华0UID帖子金钱138 威望0
Lv.2, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
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满炫舞一点卵用都没有
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1145精华0UID帖子金钱4507 威望0
Lv.5, 积分 1145, 距离下一级还需 1355 积分
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排行武器居然没有荒古双剑,名都不点一下
新人欢迎积分0 阅读权限20积分16精华0UID帖子金钱1 威望0
Lv.2, 积分 16, 距离下一级还需 34 积分
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66我也是刺客玩家
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小白刺客插眼
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为什么满炫舞不是旋刃
我一生渴望被人收藏好,妥善安放,细心保存。免我惊,免我苦,免我四下流离,免我无枝可依。
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匕首是CD短& & 双剑是伤害高&&你搞错了&&你都说了些什么鬼。
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《DNF》刺客二次觉醒后刷图加点
日 10:45&&&&&阅读(1523)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来的是DNF刺客二觉刷图加点,那么DNF刺客二觉刷图怎么加点呢?我们一起来看看吧!
DNF刺客二觉刷图加点
DNF刺客二觉之后,伴随着全新推出的二觉技能以及部分技能的改动,刺客的伤害也有了显著的提高,从之前的明显爆发不足,到现在拥有能打上过亿伤害的技能,刺客着实有了非常大的提高,这也让很多刺客玩家非常开心。那么问题来了,究竟DNF刺客二觉加点怎么加?
以上是双剑流DNF刺客二觉加点,非契约平民加点,毕竟是双剑,伤害是足够的,主要是追求CD能跟上。TP方面可能有些争议,可以根据自己的喜好去选择不同的TP技能,可能部分技能有些争议,完全看个人的喜好。
以上就是小编为大家带来的DNF刺客二觉刷图加点,更多DNF攻略请继续关注游戏堡!
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DNF地下城与勇士单机版
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游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
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