奥法dps如何提高自己的DPS

奥法DPS怎么打上去?
奥法DPS怎么打上去?
我现在SW差日灸跟薄片毕业 无BUFF 法伤 1409 命中 189 暴击 25.93 急速 420拿的是大洪流,饰品是骨头加妖头,打布胖的时候老是打不上3000,求高手指导
这个层次布胖上不了3000确实原因在你。
我不知道你们的团队配置什么样子,也不知道你们通常多是多久的战斗。
我只说你能做到的极限。
影响你DPS的因素:
1,团队,重点是有个鹌鹑和一个元素萨,必要的话还需要有个惩戒骑和牧师。鹌鹑的意义在于可以给你提供3%的命中,也就是说有加了精灵火天赋的鹌鹑在,你的命中只需要139,所以你就可以把装备更向着法伤/急速靠拢。楼主的命中偏高明显是因为带着大洪流的缘故,并非插了命中宝石之类。当然鹌鹑的5爆,与元素萨的法伤,急速图腾都是能提升DPS的
2,天赋用标准的58/3,雕纹用奥蛋+奥冲。
3,我不知道你用的什么循环,以及战斗的具体情况是如何。不过通常这个级别的奥法大多只用两种循环,一种是无脑3奥冲+奥蛋,想对的惬意一些,MPS不是最高,DPS也不是最高,当然很稳定。一种是3奥冲+弹幕,出速射就3奥冲+飞弹。MPS相对高些,DPS也更好点。两种循环差距不大
4,细节:以布胖为例,你需要准备2急速药水,1火炕药水,1大蓝,合剂,涂油,法伤小吃一个不能少。战斗前吃合剂,抹油吃小吃,换专注。开打前2分气定并点掉,开打1分前吃火炕,开打3秒前火焰结界,1秒前吃急速,蓝下3000吃宝石,嗜血开了就奥强+妖头打3奥冲+飞弹。有可能的话唤醒卡嗜血最后一秒,并且在BOSS转身后用唤醒。气定用来刷第3层奥冲,刷完注意如果触发专注施法可以再多刷一个免费奥冲。根据自己蓝的情况和BOSS血量选择第2个药水用急速还是大蓝。根据情况选择泄蓝或者节蓝,以做到蓝空BOSS躺。
5,如果还有不明白的欢迎追问,追问前最好贴上你平时的输出手法,以及战斗时间,甚至你感觉DPS上不来的原因,以便大家探讨
& 我输出的手法上面说的差不多吧,也是三冲一弹幕 出效果用奥弹,因为我们是工会团打BOSS 的时候最多吃个沙塔尔能量合剂,团里面保证有一个元素萨跟一个鸟德,我对蓝的控制有时候确实没掌握好 有时候boss到75%就没蓝了,我们团打布胖的时间一般在2分半到3分钟时间,看完你的一番话确实对我很有启发& 谢谢你 分析的很全面。。
根据我的经验如果到75%就没蓝了的话,有可能:
1,你的唤醒有可能被打断了,唤醒的时候注意BOSS的朝向,如果不能掌握BOSS的群技能的CD,那么等BOSS转身过去后再唤醒。
2,如果没有现象1,那么有可能前面输出的时候多打了很多4奥冲,通常4奥冲是个不错的爆发方式,不过因为那一点点DPS,而造成后面OMM是得不偿失的。如果能全程3+1的话,那么最好全程3+1,不要想着前面4+1,后面再用2+1甚至1+1节蓝...
3,吃沙塔尔能量合剂不如吃沙塔尔盲目光芒合剂好哦~差了10点奥伤...现在涂油和小吃也都很便宜了,油才2G多,还能用5次,一周也就用1个就够了。小吃随便弄点鱼就有了...
&希望对你有帮助。
略懂社热议
首先雕纹用奥术冲击和奥术飞弹雕纹,输出循环是:奥术冲击3次内触发飞弹速射没,触发的话,3次奥术冲击后用奥术飞弹,如果没触发用奥术弹幕,一直循环下去,饰品尽量早开,开英勇或嗜血后最好也开饰品保证最高DPS,但当最重要的是,找个小D或戒律MS给你激活和能量灌注..蓝少于3000给激活.
楼主命中有点溢出了 我朋友FS147命中 SW毕业 你可以调整下装备的宝石
首先你的命中稍微有点过了,建议调整一些命中到其他属性上去。其次,若果你的这身属性DPS还不到3000应该是手法有些问题。不知道LZ是怎么输出的,正常情况下奥法应该是三个奥术冲击出速射就飞弹,不能就弹幕,还有就是饰品,技能要在合适的时候开,比如英勇/嗜血的时候就不要用古头而要用妖头,效果过了再开古头来打,希望对你有帮助
找小D 给你激活!!
命中过了,换宝石堆暴击或者急速,3奥冲+弹雾(出飞弹就奥弹)还有奥法要会控蓝。打布胖一般上来YY或SX,我一般起手奥强+妖头,打循环,气定大火球,等蓝少3000的时候一个奥术洪流+宝石,继续,蓝再低于2000的时候一般YY或SX还有最后一两秒钟,这时候唤醒,然后继续循环。奥强就不要开了。再开就没蓝回了。等再没蓝的时候只能开法师护甲+磕蓝瓶了。一般这时候BOSS差不多倒了。没倒得话只能求XD和MS帮你回蓝了。奥法的话照上面天赋加,我这样的控蓝,应该DPS在3500左右。当然了,必要的抹油,合计都要吃了。舍不得孩子套不到狼。想要DPS第一。就要下血本。
略懂社热议
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魔兽世界6.0奥法天赋及属性指南 奥法输出攻略分享
发表时间: 09:57:21|
编辑:鱼塘太多
今天91游戏小编给大家带来了最新的魔兽世界6.0奥法输出攻略:奥法及属性指南,一起来看下吧!基础改动WOD法师改动可见]技能伤害变化 可见[]天赋选择75级天赋虚空现在仅能对单目标生效,可对范围内所有额外目标造成溅射伤害,对副目标造成相当于原始伤害100%的伤害。受奥术充能,0急速下伤害与同层奥术相同。取消了急速断点;机制仅影响奥术充能;最后30%持续时间内刷新,会延长一个完整DOT持续时间。不稳定的奥术有15%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害。超级新星在敌人或盟友附近施放一股奥术能量脉冲,对8码内所有敌人造成奥术伤害并使其击飞。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。可堆叠2层。0急速4充能的虚空风暴伤害为225%SP,超级新星伤害为112.5%;即使在AOE场合,虚空的表现依旧强于超级新星。对于奥法而言,虚空是这层天赋的最佳选择。18982版本后超级新星BUFF,单体情况下可以选择水晶新星天赋。90级天赋镜像每次召唤三个镜像,持续40秒,CD2分钟。镜像将从低层奥术充能开始逐步提高伤害。0充能下镜像伤害为30%*SP,每层充能提高25%伤害,60%*SP为单次镜像伤害最大值。镜像奥术冲击基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射。镜像伤害不受奥法精通影响,不受奥术强化影响。法阵不再取代唤醒。不再提供额外法力值回复。现在持续3分钟。咒术洪流每层提高4%所有伤害。循环方式是1-2-3-4-5-5-4-3-2-1,10秒一个循环。奥法的镜像不吃奥强和精通,只能占大约10%左右的伤害,等效于提升约11%。咒术洪流平均增加12%伤害,通过有意识的伤害分配可以提高一些效果,但是奥法的高伤害阶段是在4层充能上,此时奥法无法通过填充技来调整洪流层数。法阵改为3分钟持续时间,范围不变。我知道很不喜欢被限制在圈里,但是很遗憾的是在法阵覆盖率大于85%的情况下,法阵依旧是奥法的最佳选择。100级天赋压制施放奥术飞弹将令奥术强化持续时间延长2秒。幻灵水晶在目标位置召唤一枚聚焦水晶,仅可由于该法师攻击且承受30%额外伤害。每当聚焦水晶承受伤害时,水晶施放一次伤害量取决于其承受伤害量的能量爆炸,由8码内所有敌人分担。奥术宝珠从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多40码,对穿过的敌人造成奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥术充能。奥术宝珠出手时立刻获得一层奥术充能。宝珠在循环中的作用是替代奥冲0和奥冲1,提升奥冲伤害。压制对奥法意味着每个奥术强化中的飞弹不会消耗奥术强化的时间。幻灵水晶可以看做一个持续10秒,CD60秒,提升30%伤害的技能。目前版本弹幕打水晶依旧可以影响到副目标。奥术宝珠立刻为奥法提供2层充能,可以提升奥冲质量,缩短循环的时间。宝珠的提升效果没有水晶那么直观,但是宝珠可以使得奥法的循环更灵活。在总体效果上并不低于水晶。耗蓝与回蓝基础数据可见[目前奥法耗蓝与回蓝说明]下面是进一步的分析。0急速下奥法每秒回蓝1.8%虚空和飞弹尽可能在充能4时施放每次施法有30%几率触发飞弹;因此可以将每一次施法看做 法术本身+0.3*飞弹4奥术宝珠蓝耗为基础蓝总量的1%,且GCD为1秒,不触发飞弹18912更新后可以触发了建立如下模型:
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魔兽世界6.0奥法,奥法天赋
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