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dota imba 3.86指令大全
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&&本人下载了多份dota指令资料,每个指令都在dota中测试,看看是否有效。还有dota地图中介绍的指令,还有的是本人自己组合的模式,例如-test,-wtf,-hf。有限阵营上帝测试模式,大家快去试试吧。
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→ IMBA 3.80c下载 IMBA 3.80C BUG 反馈
V1.24简体中文硬盘版
类型:RTS即时战略大小:816.1M语言:中文 评分:7.1
白牛冲刺有时候会莫名其妙的丢失视野sa模式下发现影魔跟拍拍三项属性都为1,没有属性的随机分配,暂时就发现两个,不知道还有没有其他的英雄……80c血魔的可能是第一招引起血量一直减少,减到2或3就停了。满血时对地方释放第一招,技能失效后自身血量相应减少吸取的血量,不知算不算。。。。-dmss -ul 模式下打AI 玩家被 AI 杀掉。。 就不再出英雄了。 死亡读秒结束 以后就没反应了。一个灰色的头像挂在上边,不出英雄了! 昨天玩隐刺出的假腿,对剑。晕锤。疯狂。打塔居然把塔晕了..野店60块的重伤刺刃。卖出400,顺便把信使带重伤多出攻击指令图标的问题修复了把。 出门TP野店直接神装。。。商店有cd啊,得等个10来秒,买个tp两个商店来回跑累不累,一分钟也就680x2最多试过了,确实非常bug,不过cd确实也不短,不过天灾可以买一个去打边上大野打完再去买。。总之这个bug我觉得比冰魂的严重得多。。80c大概20-30秒 一般对面来一波就能买了IMBA 3.80c下载:
魔兽争霸是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,在游戏玩家能体验到一场场史诗战役游戏独特的开放性也是该游戏成功的体验,玩家能通关地图编辑器来制作自己喜欢的地图,分享给自己的朋友,和小伙伴一起打通地图都是相当的具有乐趣,,魔兽地图说明在这里就为大家收录了最新的最全部,,魔兽世界地图下载,无论是对抗地图,休闲地图或者地图,还有玩具非常喜欢的防守地图,在这里通通拥有,让喜欢魔兽争霸的玩家能体验到史诗...
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年是一个大型级游戏的井喷期,由玩家期待已久的,巫师,还有年货游戏和等想,相信不少玩家都在过去的大半年中体验单机游戏的乐趣,联机单机游戏是玩家非常喜欢的游戏,本次就为大家搜集了现在比较火爆的,,联机单机游戏,赶紧和你的伙伴们联机游戏吧,,联机单机游戏特点说明可以多人玩的游戏通常是指可以三个以上玩家同时进行的游戏和网络游戏区别比较大的就是玩家自己通过局域网或者对战平台进行联机常见的经典多人玩的游戏就如魔兽...
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魔兽争霸游戏暴雪公司推出的系列对战游戏,对阵双方的玩家需要控制一整支虚拟队伍进行对战,是史上最成功的即时战略游戏系列之一。简介这三款都是游戏,每一部的剧情都承接上一部,而且会推出新功能以提升游戏可玩性。魔兽争霸是系列中第一部开始有典藏版的版本,之后的所有续作都有典藏版。魔兽争霸是系列中第一部支持在战网上游戏的版本,虽然是游戏发布的几年之后才推出支持战网的版本。魔兽争霸也是系列中第一部以合集形式重新...
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随着游戏产业的飞速发展,各种游戏层出不穷,所以游戏的品质也参差不齐,大多数游戏都属于快餐式的,玩过一次就不会再玩第二次了,唯有那些经典耐玩的游戏,才能在游戏历史的长河中留下印记,经典耐玩的游戏才能给玩家带来思想上的影响,改变玩家对游戏的认知,也更有探索意义,所以,经典耐玩的游戏,你值得拥有。耐玩的游戏,就是那种百玩不厌,重复性高的游戏,这类游戏大多都是经典神作,流传广泛,深受玩家好评。诸如上古卷轴...
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资料片添加内容:
- 增加宗教系统,11个宗教,玩家可以通过积累足够信仰点数
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&IM3.73.4-更新日志: 1.现在由于林肯的作用反弹的投掷不会再投掷你自己了 2.修正了神灵武士沸血之矛叠加次数不会清零的BUG 3.削弱了沸血之矛的叠加效果,从每次叠加提高2/3/4/5点基础伤害降低为每次叠加提高1/1/2/3点基础伤害 4.当某个英雄完成“杀人如麻”/“变态杀戮”/“超神杀戮”时,可以获得不同的视觉特效 5.增强了巨魔的大招:野性狂暴:持续时间内会提高自身及周围友军10%的移动速度 6.现在当你在野性狂暴持续时间内为巨魔战将切换近战/远程形态以及开启/关闭炫目之斧时,不会再打断野性狂暴的效果了,并且你不会因为对方躲入阴影而丢失视野 7.重新编写了回音重踏的代码,修正了其可能由于BUFF覆盖导致真晕5秒的问题。 8.重新设计了回音重踏的IM效果。 9.一些BUG的修正 10.现在半人猛犸的两极反转的拉扯效果不再对ROSHAN起作用了 11.略微增强了敌法师的法力损毁技能效果,现在对于法力值不足的单位,溢出部分将会造成额外的伤害 12.略微增强了强化图腾的技能效果 13.现在余震的效果不再能够将单位拉出不可通行的区域了 14.重新设计了流浪剑客战吼技能的IM效果 15.移除了龙骑士火焰气息的IM效果,并将其法力消耗降低50% 16.移除了埋布地雷技能的IM效果,降低其冷却时间,从25/20/16/12减少为8/6.5/5/4秒,并且移除了最大数目限制 17.移除了麻痹陷阱的IM效果,将其触发范围从200提高到600码,作用范围从450提高到650码 18.重新设计了自杀攻击的IM效果 19.为遥控炸弹添加了一个IM效果:遥控炸弹存在时间由8分钟提高为100分钟 20.为自然之助设计了一个IM效果 21.为不可侵犯设计了一个IM效果 22.为推进重新设计了一个IM效果 23.为寄生蜘蛛设计了一个IM效果 24.现在蜘蛛网不再会显示血条,你也不再能够点选蜘蛛网,并且其他任何技能效果都不再会以蜘蛛网作为选取目标 25.将蜘蛛网能够召唤无数个削弱为能够召唤4/8/12/16个,并重写其代码 26.修正了部分文字错误 27.现在抽奖能够抽到一件新的高级装备(非自带物品,新添加) 28.抽奖池里加入了3件高级装备 29.削弱了猛犸的震荡波对英雄的效果 30.地形更换为圣诞雪地地形xD,以及其他一些符合圣诞气氛的改动 31.修正了部分变身系存在的黄点增益不正确的BUG 32.修正了一个OB存在下的玩家移位问题 33.重新编写了多重攻击的算法 34.为龙破斩添加了一个视觉效果 35.重新编写“美酒节的热情”BUFF中附带提高10%经验值效果的算法 36.重新设计了冰甲的IM效果 37.现在当你受到狂战士的怒吼影响时,你不再可以丢弃物品 38.修正了蓝猫残影无效的BUG 39.新物品:无尽黑夜法杖 40.AB剑的充能点数从每次击杀获得一点修改为每次击杀或者双方等级之差点(至少获得1点) 41.添加了一件彩蛋物品 42.重新设计了荒芜的技能效果 43.略微增强了折射的概率,从10%/14%/18%/22%提高为10%/15%/20%/25% 44.增强了ST模式下建筑物的伤害增益,从每分钟提高1.5%提高为每分钟提高3% 45.Roshan现在会在离开区域一定时间后跑回 46.修复了AI的动态经验模式(de) 47.为逐风者之怒添加了一个新的被动效果
常用命令-sdimstscfefnfrak
3选一的模式
-ardmimstakssscfefn 该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。
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DotA IMBA V3.73.4 免费版
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→ 米米亚大人(Mimya)真给力 imba3.75b修正版发布
类型:游戏其他大小:41.3M语言:中文 评分:7.6
昨天才更新的imba3.75,今天又有更新了,据说是没有经过大量的测试,测试组不给力,提前放出来给广大imba玩家测试了。下面是米米亚大人(Mimya)的腾讯微博的内容:Night-Knight对米米亚说:米米亚桑,那个愚人节彩蛋在哪呢?米米亚转播: 我说了不就不是彩蛋了么的掉线问题已经基本修正了,骨弓的bug也已修正。米米亚转播: 让测试组测试了半个多礼拜,他们也没测试出来 || 光(@HikaruRay): 下次一定先测试好哦,呵呵MMY,我能申请加入测试团队么,IMBA地图爱好者,可签保密协议。等过段时间再说吧。最近身体不太舒服,而且对于线上测试小组也略有点失望黛绿鸣对米米亚说:米米亚,你们版本何必要更新那么快,测试好啊,新版本各种掉线,崩溃,能像暴雪那样10年一个,一个吃10年,当然有点夸张。米米亚转播: 你得问测试小组去,测试了半个多礼拜都在测试啥柯智:米米亚(@mimyaSang) 3.75小骷髅出紫苑 打什么都一下一个 除非魔免 这太IMBA了把~米米亚转播: 好吧,我受不了我那些测试人员了。看来昨日出来的 imba3.75存在不少问题,已经有很多修正了。快玩去吧,你也是imba的测试成员了, 哈哈。。。。dota imba3.75b修正版:imba3.75:米米亚大人(Mimya)的腾讯微博:
04-1204-1103-3103-3003-1201-1512-0310-1910-1309-25
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dota&imba3.76发布
一直受到广大玩家喜爱和热捧的娱乐地图DotA IMBA系列又更新了,最新版本DotA IMBA3.76地图正式发布,这次全新的DotA IMBA 3.76系列版本在不久前刚发布的DotA IMBA3.75基础上又做出了很大的改进,并且重做了和两个英雄。喜欢玩DotA IMBA地图的朋友们赶快来下载体验一下DotA IM3.76吧!
DotA IMBA 3.76更新日志: