补充钙锌铁,吸收是关键
0~3岁阶段是人类生长发育最快的一个时期,因此充足的营养摄入显得尤为重要,尤其矿物质的摄入影响的是宝宝的智力、听力、视力等等方面,其重要性更是不言而喻。一些妈妈为了避免宝宝发生这样的情况,特买来各种钙铁锌含量丰富的配方奶粉进行补充,但效果却并不尽如人意。中国婴幼儿之所以缺少这些元素除了补充的量不足之外,吸收不充分也是一个重要的原因。所以除了补充足够量的矿物质之外,促进吸收成了最为行之有效地办法。解了目前市面上的众多品牌奶粉之后,大部分促进矿物质吸收的办法还仅仅停留在促进肠道发育上,或者单纯的添加促进矿物质吸收的维生素D,越来越多品牌的奶粉开始添加CPP与CCP强力组合来促进矿物质吸收,效果会更好。CPP能有效促进钙锌铁吸收
CPP又名酪蛋白磷酸肽,来源于天然优质蛋白质---牛乳酪蛋白,它可以有效提高人体钙、铁、锌矿物质的摄入量以及吸收和利用率。CPP能够克服钙铁锌元素之间的吸收干扰,所以能够有效的提高人体对钙铁锌等矿物质的吸收。 CPP极易与钙质结合,所以能够有效阻止钙质在弱碱性环境中沉淀形成钙皂,从而避免宝宝发生便秘并且促进钙质在小肠下段的吸收与骨中钙的沉淀。 从具体数值上体现,添加了CPP与未添加CPP的配方奶粉被宝宝吸收的概率相差20%~60%之多。如果选择含有CPP的奶粉,宝宝的矿物质吸收率将最低提升两成绿康母婴(lkmy99)
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京公网安备78大话2新旧养育系统面面观 玩家教你走出误区
自2006年始两小无猜资料片开放以来,孩子成为我们游戏中不可或缺的一部分。然而,由于老版孩子的养育过程异常艰辛,需要经年累月的执着不间断培养,才有可能成功。
于是,新大话2面世之际,养育系统重新洗牌,推出了新的一套养育方案,引起了大家的极大热情和争议,直到昨天傻瓜版培养线路出炉,相信大家对新版孩子的培养已经有了清晰的认识,这里就不废话了。
然而两者相比,有何不同呢?或者说有哪些细节需要说明或是注意的地方呢?今天我们来聊聊这个。
1、不可逆性
新老两套养育系统,都存在不可逆性,区别在于:老版,你不操作或操作错了,都会变垃圾。而新版要宽松一些,不操作,则停止不前,不会变垃圾。
但大家要注意的是,一旦操作了,进程是不可以逆转了,比如你一下子把某一项属性点到了1500,其它项到不了900,那神结局就泡汤了。所以大家在培养过程中一定要有一个清醒的头脑。
2、装备系统
事关钱袋,有必要了解清楚为好。
老版装备与新版装备。在鉴别上会有所不同,有一个常识,无论新版老版,相同部位装备的总点数是一致的,比如老版武器固定25点,新版帽子固定40点等等,这些是不会变的,区别只是分配到每种属性上的点数不同。
老版装备,我们知道衣服帽子鞋子,这三件套,是没有极品和垃圾之分的。只要早点穿在身上,按照攻略进行修练加点,就会达成完美的比例,获得很高的职业评价。
而新版装备也是一样,没有极品和垃圾之分,但是考虑到新版养育引入了结局的概念,对于神结局无关的属性道德和叛逆,我们该如何处理?
***是看你有钱没钱,如果对于后期的培养不会吝惜DHB,那么我觉得应该优先选用道德高的装备。如果我们是目标是培养经济适用型孩子,不想多花钱,也能到神结局,那么,要尽量摒弃这两种属性。
武器,这个单独说,是因为在老版的孩子中,武器是有极品和垃圾之分的。比如学琴的孩子,主加气质点的,那么武器气质越高,总体评价越高。
而新的养育系统中,因为不存在比例加点的情况,所以新版武器原则上也不存在极品和垃圾之分了。
因为我们的目标是7项属性全满。但是有一点,和上面说的一样,由于道德的获取难度较大,一把道德为主的武器,是神结局后孩子必备。
但在神结局之前,我们似乎应该找一把没有道德和叛逆属性的武器,以助我们更轻松的达到神结局。所以我个人倾向于,两把武器备用。
3、职业评价
由于这次是老版孩子直接转化为新版孩子,那么争议最大的是,如何保证老版极品孩子在转换后的地位?
以前的安慰性说法是,高评价孩子将获得更多的基础养育金,以便能更容易的达到神结局。自从披露了卖萌和旅游的收益之后,这个说法已经没有立足之地了。因为高额的养育金,和快速的恢复疲劳。让任意一个垃圾评价哪怕是2000评价孩子也能到达神结局,只要你肯花钱。
那么,是不是说,老版极品孩子已经让新养育系统给完全无差别对待呢?那倒不是。我们知道,新的养育系统引入了结局这个概念。神结局这个热点讨论,每天都是持续不断。
其实这里我应该浇一下大家的冷水,结局仅仅是强化技能,是系统硬性规定的一个节点。
但是养育系统中不是结局就能左右一切的。神结局再神,也得靠孩子叫声:看我的厉害!才能发挥强化作用。这就是皮之不存,毛将焉附的道理。如果孩子不叫,再神的结局也没有用。
影响孩子触发技能几率的因素,有三个,一是评价,二是亲密,三是孝心。
没错,我认为老版极品孩子的价值应该体现在这里,虽然在后期,遥远的将来,我们会慢慢接近直至达到这个极品孩子的评价,那么保持这么久的优势,应该是这些老版极品孩子拥有者,唯一宽慰的理由了。
4、培养历程
老版孩子培养时间很长,婴儿,儿童,青年,成年每一阶段,都是固定的现实时间,每天都要操作,繁琐不堪。就算到了成年,你想进步也不能闲着,因为属性点无上限,为了孩子更上一层楼,保持最天的对话以几率到1点主属性点,是必要的。
新版孩子而要省事许多,一是不用现实时间的概念,有时间则养,无时间则放,不操作不会影响孩子的结局和评价,玩家的自由度有了很大提高。
但是比起老版,新版孩子多出了几项属性,让人颇为头疼。特别是道德的获取,犹为艰难。目前看仅有给乞丐养育金才可获得50左右的道德。所以要想达到7项属性全满的境界,恐怕每个人都有很长的路要走,开始阶段还好些,操作一次仅几分钟几十分数,后期预计要几个小时甚至半天操作一次,这样我们还有多少机会给乞丐钱呢。
所以这里,我们要特别珍惜这个给乞丐钱的机会。因为神结局的定位是面向大众,不再艰难,那么追求属性点,追求高评价,已经是必须的了。前期我因为考虑到神结局的达成难度,数次错过,现在想来后悔莫及了。
大家还要特别注意的是8-13岁期间,我们的习惯是学习-工作-生活的这样的连轴转,一有120+养育金就马上学习,不够120了就马上工作,疲劳300+就生活,可是我们忽略了一个问题,在这个阶段内,如果乞丐问孩子要钱,我们该怎么办?无奈,只能取消,因为我们的钱不够。所以我认为,在这个时间段内,保持 360+的现金量以防备乞丐造访,是可以考虑的细节。也就是说,低于360金,就不要学习了,要去工作赚钱。这点不知大家如何去看。
5、养育数量
老版孩子个人最多三个,夫妻双方六个上限。其实以那种艰难的培养模式,我觉得养一个极品孩子都累得呲牙咧嘴的。现在好了,一是养成时间缩短,二是不限操作时间,三是最最重要一点,由于强化后的天资,已经没有垃圾,所以一个孩子肯定是满足不了PK任务的多种需要了。
所以培养多个孩子可能是以后的主流。可能朋友们已经发现,现在的个人最多可以养育六个孩子(三个需要用仙玉解锁买摇篮)
暂时就想到这么多,例举出来供大家讨论吧。
(本文来源:爱玩网
作者:我也来说两句)
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如题,第一天吃什么,第二天吃什么。。。。大话学琴的孩子
我的孩子也是学琴的 就从刚刚生出来的那一天起全部吃玉佩 前期修炼的时候全部加气质 等到气质到了600修炼时的5点就加3悟性2内力或者3内力2悟性 引导物品吃不加气质的就行 加点的时候遵循一个原则就是内力点数乘以3等于气质点数 悟性点数乘以4等于气质点数 智力(耐力)的点数乘以12等于气质的点数。如果全部加满了余下来的点数还是全部加气质 只要保证其余4个的点数乘了以后不大于气质的点数就行 谢谢 望采纳~ #0
孩子培养是不分第一天吃什么
第二天吃什么的
培养孩子需要每天都吃引导
孩子学琴需要加气质
建议吃玉佩和戒指
另外装备也都需要高加气质的
衣服帽子鞋
到了青年期的每天5次修炼都得加气质上
大话西游2学琴的孩子的最高职业评价是多少啊?
:官网给出的数据是4181 但是注意到这句话“由于宝宝生日的时候系统会随机加属性点,且宝宝的装备也会因种类不同而增加不同的属性,因此培养过程中,玩家需要对此进行相应地比例引导,而最终的职业评价也会稍高于页面上公布的最优配置数值。” 所以说最高职业评价因人而异。 目前我还没见过超过5000的
希望你采纳
5次答题 吃的东西是 玉配或者戒指
主加气质 辅+悟性
建议你去叶子猪看看
先声明啊 不是托儿,玩大话不知道叶子猪的还真不多。里边关于孩子属性,培养之类的攻略说的很好。你可以去看看,细心找找。
没个攻略玩大话很累的。
大话西游2 敏仙学琴的孩子吃什么丹,后期怎么加点
孩子学琴的标准属性是:
智力 54 耐力54
最高职业评价 4181
还有啊 ,老大
你让你们家的男孩子学琴啊 ?
你怎么这么有才啊??????
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