魔兽世界猎人天赋选择关于猎人的天赋选择问题

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魔兽世界6.0悬槌堡:猎人心得和天赋雕文选择
来源:178wow 作者:七煌轩轩 时间: 13:58:32
七煌轩轩带来的猎人在悬槌堡的攻略
  目录:
  一、猎人副本表现
  二、装备属性选择
  三、天赋雕文推荐
  四、悬锤堡boss战细节
一、猎人副本表现
  6.0已经开放了2周多的时间,团队本的raid也已经开启,相信各位猎人玩家已经亲身体验过了吧。目前来说,大部分的猎人都会选择转火能力强并且dps高于其他2天赋的射击猎来进行raid,射击天赋在打拉靠近的2个目标是可以依靠奇美拉射击同时对双目标进行输出,但是射击猎的缺点还是显而易见的,薄弱的群怪aoe能力,aoe几乎只依靠一个弹幕射击。总体而言,6.0的第一个版本的射击猎还是非常靠谱的。
二、装备属性选择
  作为主属性的敏捷依旧是最高的收益,1点敏捷的收益高于2~3点其他副属性,在装备的选择的方面,当然是选择装等高的。
  副属性方面昨晚WOD新加入的溅射属性是射击猎的首选,其次依旧是暴击 急速。重点提一下精通,射击猎人的精通现在是提供一个站定3秒之后的buff--狙击训练(提高射程、暴击以及暴击伤害)。但是,在开荒那种需要不停移动或者安排特殊任务的boss战中,经常会断了这个狙击训练buff,所以我并不推荐去堆精通,虽然收益是很高,但是仅限于木桩战。然后WOD初期几乎没有那么一个木桩boss给你发挥精通的收益。
三、天赋雕文推荐
  猎人的天赋基本如下:
  15级天赋
  BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。
  无以上要求推荐,10秒一次的逃脱有更好的机动性。
  30级天赋:
   && 。
  束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。
  45级天赋:
  10%常驻减伤,首选。
  60级天赋:
   & &。
  兽王和生存专精下,推荐。
  射击专精下,推荐。
  75级天赋:
  生存和射击专精下,推荐、单体也可以使用。
  兽王专精下,配合天赋,推荐。
  90级天赋:
  现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。
  100级天赋:
  100级天赋:
  100级天赋:
  兽王专精 能提高宠物攻击力和移动速度,首选。
  生存专精 时常需要转火的情况下推荐,单体或大量AOE推荐。
  射击专精 推荐。
  关于雕文方面:大型雕文:
  能提供更好的机动性,能辅助治疗,二选一。
  小型雕文:
  其他两个小雕文可以随意使用。
  雕文目前对于dps的提升几乎是没有的,所以可以适当选择一些自保性、灵活性更好的雕文。
四、悬锤堡boss战细节
  由于猎人的灵活性以及移动损失的dps小这两个优点,很多团队会安排猎人去做一些特殊的任务。而悬锤堡就是这个副本将这一特点发挥到了极致。
  :  
  我们公会安排的是2猎人2法师始终站在离boss最远的位置当沙包,去吸引boss的狂暴冲锋,此技能始终会施放在离boss最远的目标。双威慑的作用也会在史诗模式战斗中产生很重要的作用。英雄模式直接点名带火即可。
  :  
  这恐怕是这副本猎人最安逸的boss了。远程位木桩输出即可。当然到了史诗模式,又将出现新的技能,去撞僵尸(类似魔古山宝库H6号皇帝的意志撞电球)威慑,后跳等能很好的发挥作用。
  为什么灭火的事情总是猎人来做呢!4.2的拉格纳罗斯是灭火灭吐了。整场战斗除了转火场上出现的各种ADD之外,还得看场地,安排灭火的顺序、节奏等等。这场战斗中猎人灭火的表现决定着这boss的难度。两个犀利的消防队员是团队站位移动最好的保障。
  :  
  这boss是射击猎人疲软的AOE能力的集中体现。你只能寄希望于坦克能够将分裂后的boss拉的足够接近,能被奇美拉射击都击中。整场战斗也基本都是抱团移动战。2分钟cd的灵狐守卫是很好的团队走位神器。
  从测试服开始就没安逸的打过这boss,即便坦克拉再接近,你都不一定能顺利的打出双目标的奇美拉射击,模型实在是太大了。各种移动躲技能相较于其他职业损失应该是很小了吧。
  依然是单体的输出boss,作为菜刀职业,猎人的反斩杀和斩杀对于破盾是相当好的。破盾之后吃盾,然后找到场地上随机刷新的球,吃好球。这boss也就顺利的过了,重点还是吃球。PS:可以留一个弹幕射击,等到坦克把转阶段出的小怪拉到压制力场之后,一个弹幕射击伤害是相当客观的。
  :  
  10多分钟的战斗,时间比较久。远程需要关注的是不要踩雷,一个雷会给开荒团队造成相当大的治疗压力。场上每固定时间刷新的奥术畸体 是每个dps都应该及时转火的。其次是要预留技能给转阶段出来的高里亚劫掠者、法师。转阶段小怪的处理及时与否,对正常战斗有着很大影响。猎人还有特殊任务,强化之后的奥术愤怒debuff,我们团队是安排了2个猎人进行导出人群,2猎人的威慑后跳能更方便的消除buff,减少伤害。这样长时间的移动战,对于猎人应当是很舒服的舒服环境。
  最后预祝各种WOW玩家在马上开放的史诗模式的战斗中取得良好的表现。此帖只是粗略的总结,希望各位多多指教,我也将虚心听取各位的意见和建议。
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻魔兽世界中猎人射击兽王双精专该如何选择天赋?
猎人是魔兽世界中比较脑残而且容易上手的职业 该如何选择每一个天赋才能达到高dps和在pvp中不吃亏呢?还有求教如何玩好一个猎人,是需要相当的操控技巧么?
按时间排序
装等- -! 5.4的时候593的装等在奥格门前虐了无数职业。后来没人愿意跟我决斗了。
8/19更新首先纠正一下题主的阐述,LR这个职业上手容易,玩好不容易,所以整个职业跟脑残二字完全没有任何关系....下面回答题主的几个疑问:1. 高DPS在目前吃装等的情况下,你想打出高DPS很简单,把装备弄好即可,以前版本所要求的手法那些,在现在的版本已经不适用了,装等高了怎么打都牛逼,装备不好,你手法玩出花来也然并卵(这是说PVE,PVP对跑位,技能的应用等等要求还是很高的);2. PVP部分想提升PVP能力,可以尝试按照以下步骤练习:先混战场,把荣誉装毕业了-->然后混竞技场,毕业征服装。荣誉装如果没毕业的话,我不建议你去AG门口插旗,PVP是很不友好的,如果你的技术和装备差的话,高手能用几个小时的摧残让你彻底放弃这个游戏。然后是不吃亏部分,首先,你要熟悉并牢记LR的每个技能,什么时候丢什么陷阱,什么时候用什么控制技能,都是非常有讲究的。如果对技能都不熟悉,你就会在好多技能都没交完的情况下一次一次的被杀,很痛苦的。其次就是走位,LR任何时候都不能让对方近身,被近身必死,所以有空多练练PVP技术,学会风筝,另外记得用雕文把爆炸陷阱的效果--造成伤害,改为将对方炸开一段距离,当你被近战职业近身之后这个雕文在很多时候能救命,当你熟练之后,爆炸陷阱又能将距离过远的远程职业弹到你攻击距离内,很实用。最后是天赋问题,现在竞技场里LR一般都是兽王天赋,射击在PVP里算是非主流天赋,如果你混战场想飚DPS可以考虑这个,当然前提是你不怕被队友喷的话。。。。。最后的最后,就是多练习,等你熟悉了什么时候该放什么技能,如何控制你和对方的距离等等,你的PVP向生存几率就大大提升了。--------------------------------------------------------------我是分割线--------------------------------------------------------------60年代第一批老猎人怒刷一发***由于本人主玩PVP 所以天赋以PVP为主兽王竞技场PVP 最后一层建议选择特殊弹药 点冰霜箭 猎人被近身就是个死 所以PVP控制距离 保证对方打不到你是第一要务 另外两个的话 作为兽王猎你点独来独往一定是在逗我… 而另一个是PVE向的 把宝宝三系天赋结合起来 能抗能打 我一般单刷副本才点那个倒数第二层 现在由于飞刃伤害被砍 所以基本都选弹幕 但是野外的话就别弹幕了 否则你会被野怪群殴致死 勿谓言之不预也……倒数第三层 建议选择黑鸦 CD只有一分钟 这一点在时间就是生命的竞技场里就够了 群兽奔腾强烈不建议选 原因很简单 抛开5分钟CD不说 你如果仔细看一下目前6.2版本对于这个天赋的解释:群兽奔腾在战场和竞技场只能发挥出该技能25%的伤害……所以如果PVP的话就忘记这个天赋吧倒数第四层狩猎刺激不解释 其他技能冷却期间降低奥术射击消耗 保证输出循环 谁用谁知道倒数第五层 这个就见仁见智了 竞技场里没血瓶 你又不可能每次都和术士搭配 所以我个人选意气风发 因为无数次经验证明 关键时刻回口血 还是很管用的 灵魂链接别点了 铁鹰也不错 搭配PVP饰品总共25%减伤 还是很可观的第二层控制的 竞技场和战场选束缚 因为地形有限 放技能也很方便 让对方交章的不二选择
野外就选胁迫吧 毕竟野外地形复杂 你束缚射击扔出去能控住对方的几率非常小 而胁迫就算卡了视野也不影响技能使用 所以你就看情况吧第一层 没什么说的 删掉卧虎藏龙 另外两个随便了另外其他注意事项:带灵魂兽 带灵魂兽 带灵魂兽 重要的事情说三遍 现在PVE都射击天赋 所以在此不做讲解 后续还有问题欢迎随时咨询
本来想说去NGA,结果NGA被封了。。于是自己说说,手机打字纯凭印象有错见谅。 等等你要的是PVP天赋?。。。 打了这么多说的大部分是PVE。。。加点内容吧。 两个专精的天赋选择其实分歧点不多,一块说。第一层后跳加速或减少后跳和威慑CD,前者适合需要快速移动和跑位(比如XCB蘑菇人烧火,地狱火堡垒的艾斯卡中点名吹风)后者适合需要频繁使用威慑,威慑2分钟和BOSS的AEO技能时间线重合性大的场合。 当然如果是PVP,可以考虑第二个(后跳放网) 第二层:束缚射击,PVP兽王可考虑控制野兽晕那个天赋不过可能需要和闪击搭配。束缚射击是AOE硬控制(目标被攻击不会醒)并且由猎人本体释放(不依赖宝宝),攻守兼备。 第三层(没记错的话是减伤/回血天赋)PVE和PVP射击猎人铁鹰守护,PVP兽王可以考虑灵魂链接(仅仅是考虑,因为灵魂链接被削弱后已经不如铁鹰守护了。同时此天赋与独来独往冲突。)。 第四层(增加集中值天赋)射击狩猎刺激兽王凶暴野兽。这没啥好说的。至于稳固集中。。。你的急速肯定是不够用这个天赋的。。。 (除非100级选择专注射击)同时,PVP或PVE需要处理小怪/ADD推荐兽王也用狩猎刺激。两个场合要么是需要频繁转换目标要么目标会跑,这时候凶暴野兽表现就略逊一筹了。第五层,处理大量ADD的PVE场合和PVP场合使用黑鸦,单体输出的就群兽奔腾(群兽奔腾PVP仅造成百分之25伤害。。。PVP就别用了。。才想起来改一下。)当然如果是兽王,可以考虑闪击(射击就算了不管怎么样你不是靠宝宝打输出,而且闪击和独来独往冲突。)第六层,PVE层面需要AOE选弹幕,需要单体。。。如果是射击,别用这层天赋(尤其在斩杀和反斩杀,以及开启急速射击的阶段。兽王请用弹幕),弹幕射击还好一点,飞刃是最直接的降低DPS方法之一,尤其是在打射击这种集中值忽上忽下的专精的时候。PVP端推荐弹幕射击。至于强风。。。并没有见过有人用这个天赋,而且要求站桩(是不是站桩这又是一下记不得了。。。)第七层(100级),PVE推荐第三个天赋(独来独往/适者生存)。因为特殊弹药是典型的PVP向PVE最好别用,专注射击的话要求站桩读条,对急速不够高,而且喜欢动的猎人会是个挑战(拉专注射击时候必须站桩2秒左右)独来独往或适者生存是泛用性最好也最新手友好的了。同时PVP端,要么特殊弹药要么独来独往/适者生存。PVP环境是不可能给你很多慢慢悠悠原地搓2秒读条的机会的。至于手法这里就不那么详细的说了(我自己都没折腾明白。。。)不过要注意的是,不推荐新手一上来就玩射击(当然被削成了DOG的生存就更别玩了别和版本过不去,上版本太猛在还债。。。)因为相对兽王,射击一方面倾泻多余集中值的技能耗集中值太多(一发瞄准60啊。。。还不保证能暴击返还)并且存在斩杀和反斩杀(目标血量高于百分之80情况下暴击率提高百分之70,这个阶段要求卡CD打奇美拉,不要使用90级天赋否则严重影响DPS)阶段,集中忽上忽下所以操作上会复杂不少。相反兽王就没这么麻烦了。。。当然现版本,玩的6的话射击的DPS是要比兽王高的。尤其射击的转火效率非常高。当前版本副本地狱火堡垒中,也基本是用射击打。(生存已死有事烧纸)差不多就这些,另附属性排行。兽王:0.5敏捷&=精通&=溅射&急速&=暴击&全能射击:0.5敏捷&=暴击&溅射&=精通&急速&全能
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社交帐号登录魔兽世界 猎人选哪个天赋好 该如何加点_百度知道魔兽5.3兽王猎人输出天赋输出手法属性选择(图文)
来源:电玩巴士
[提要]  这篇针对5.3的指南涵盖了猎人的重大改动,在真正的熊猫人到来前,我们就指着它过活了:新的命中和精准要求,最佳天赋,还有技能、雕文等。着重讲解魔兽5.3兽王猎人输出天赋及输出手法属性选...
   魔兽5.3兽王猎输出天赋的选择
  这篇针对5.3的指南涵盖了猎人的重大改动,在真正的熊猫人到来前,我们就指着它过活了:新的命中和精准要求,最佳天赋,还有技能、雕文等。着重讲解魔兽5.3兽王猎人输出天赋及输出手法属性选择。
  首先,让我们一起看魔兽5.3猎人的通用改动。
  5.3补丁猎人改动预览
  补丁更新后,你的天赋会被重置。新的天赋系统和雕文就位,远程攻击有几率被躲闪,盲区再见,近战武器再见(当然你还是可以装备它们)。相应的,远程武器的伤害和附加属性大幅度提高。
  对兽王和生存控而言,好消息是你们会比4.3打的高点儿,尽管输出循环也变得复杂起来。(受惠于眼镜蛇射击的buff)集中值现在几乎是取之不竭(淹死你们QAQ),这种情形会持续到真正的MoP发布,T13对你不再有价值为止。如果你是一位射击控,hum砍掉重来比较合适。
  MoP对射击猎不怎么友好,却极大地提升了兽王猎。对85级而言,兽王受益良多:一系列的改动使得其DPS有了实质性的提高,加之生存和射击遭受nerf,兽王DPS毫无疑问领跑三系。
  整个前夕,生存伤害与兽王的差距会很明显。如果你是射击猎人,建议你换个天赋下副本。
  魔兽5.3兽王猎输出天赋天赋概览
  魔兽5.3兽王猎输出天赋最优天赋搭配
  本次更新将引入全新的天赋系统,一共六层,每层有三个备选天赋,玩家在每一层都要做三选一的抉择,在5.3中最多只能触及前五层天赋。
  猎人的第一层天赋没有任何DPS收益,你可以根据自己的特长和Raid内容自由发挥。第二、三层天赋都与伤害相关,这意味着能用数学计算达到某种最优方案。第四层天赋控制集中值的恢复,第五层则给予你一个额外的伤害技能。这里我把每层天赋简要说明一下:
  Level 15: 与逃脱相关天赋。逃脱这个技能为猎人创造了无限可能。依自己习惯选择天赋好了(究竟是逃脱后加速好还是能更频繁地使用技能好,还真说不准)。
  Level 30:控制系天赋。PvP沉默射击是不二之选,5人小副本翼龙钉刺会是你想要的。提醒一点,翼龙钉刺取消了破控后的dot伤害,更好用了。
  Level 45: 治疗类天赋。灵魂链接提供的总体治疗量最大,但是意气风发的爆发性最好(PvP效果可能不错)。当raid中需要承受大量不可规避的伤害时,铁鹰守护是更好的选择,但事实上这个天赋在PvP中毫无意义,因为你不大可能长时间都处于雄鹰守护状态。
  Level 60: 回复集中值的天赋。我建议三系猎人都点凶暴野兽。在稳固/眼镜蛇射击与T13套叠加作用下,集中值的回复速度近乎疯狂,很难充分利用热情这一天赋。通常情况是:如果在热情的持续时间内只使用奥射和大技能(杀戮命令,爆炸射击之类),毒蛇钉刺会断掉;如果你打算用一发眼镜蛇射击保持钉刺效果,集中值就会溢出。射击的双稳固设计使得情况更糟糕。
  Level 75:强化宠物类天赋。推荐生存和射击点夺命鸦群,兽王点山猫冲锋。切记一点,当目标不止一个山猫冲锋会攻击到多个目标:就AoE而言还不错,但有时你们不打算清完所有怪物,不想add的话,选择闪现突袭吧。
  你可以在任何时候,用一个消失之尘(NPC有售)的代价更改一个天赋,前提是不在战斗。当然你也可以继续光顾训练师那儿,用1个金币忘掉所有天赋。遗忘天赋专精(比如兽王换成射击)的收费也是1金币。
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[责任编辑:杨凡、黄鹏伟]
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魔兽5.3,兽王,魔兽,冷却时间,猎人
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