现在玩永恒之塔显卡设置到底用什么显卡?

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开个底效果,谁不能飞起?i3显核一样流畅玩耍,问题高效果还想流畅不要好显卡?
然而我全程高级引擎中高效果天天玩
转个画画慢1/4拍还是有的。当前位置: >>
高级引擎没那么夸张 各选项对显卡影响
来源:多玩永恒之塔论坛作者:stones1982
  纹理解析度:关闭与开启对画面影响巨大,全关还不如旧引擎,GPU负载75%;开3格画面有好转,GPU负载87-90%;全开画面进一步细腻,负载90-95%。建议全开,不要在这上面省资源
  事物视野,地形视野,背景显示:和一般网游远景最吃资源不同,这3项不管怎么调整,对于GPU负载和帧数都没丝毫影响,都让我怀疑有没有用,建议全开,特别是地形视野和事物视野,对游戏和画面影响不小
  水处理:转换阵地,去有水的地方。水一出来,帧数顿时下降为49-51帧,GPU满载。看来水处理是吃资源大户。调为3格,水折射效果减少,帧数55-59,GPU95-满载;全关,水折射效果进一步减少,但水面反光效果出现,帧数64稳定,GPU下降为87-90%,比村子里还好,因为水边只有怪,没人和NPC建筑。水效果选择自己找个水塘试下自己最喜欢哪种,说实话怎么调都假,而且水不多,所以建议全关,
  纹理品质:坑爹选项,怎么调对帧数GPU视觉效果都无影响
  高级背景描述:吃资源大户2,也是重点选项。由最高调为3格,GPU负载大幅下降为75-78%,估计很多朋友的机器上能上升10帧左右,全关和3格无任何变化。但此项开了之后所有背景,包括远景和路面、建筑都有变化,类似于高纹理质材包和多重取样,但效果不是很明显,不对比看不出来。总体画面变得细致,但同样也有个毛病,打在物体上的光影效果变得比较假,也就是有些人说的2.5玩久了觉得亮,而且画面变得比较的花,这和贴图还是旧的有关。此选项自己选择,个人建议配置比我好的可以开,配置不如我的就算了吧,拍照再开。
  边缘修正:坑爹,怎么调我都看不出效果,GPU负载也告诉我,此选项无影响。
  其他选项略,至此,我的选择是水处理高级阴影品质全关,高级阴影显示开一半,高级背景描述看情况开一半或者全开。基本上保证除主城外全程64帧,GPU负载70-80%,显卡温度57-65度,在画质和游戏体验上比较平衡
  最后总结一下,2.5最大的改变还是光影上,HDR一开确实和以前确实不一样,但说到底还是同一个游戏,效果全开目前看来仅限于拍照,但个人建议,机器将就的还是要用新引擎,多玩一会你对改变的体会更大
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预算不够!!
我只要求最低配置30人对推不开F12,不明显卡屏而已。
只换显卡的话,就用650Ti吧。900元价位
换张650T的话在加张内存可以达到我说的要求吗?
这样算下来要1100多...表示预算有点吃紧。
我现在在犹豫是花钱换配置还是换两件特务。
花钱搞游戏装备,还不如花钱弄好自己电脑装备,你在这服花钱搞了装备,去别的服玩,装备还在么?
而且我负责的告诉你,就算你的配置用什么显卡,都一样卡,CPU不行!别说官服了,私,服的天魔各一个部队,你都要F12
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永恒之塔点卡充值
永恒之塔N卡简单设置发挥全部游戏性能
作者: 蔚?de十一来源:多玩发布时间: 22:19:28转帖到个人空间
  以下操作在显卡本身的频率设计范围之内,没有超频,更不会给电脑和显卡带来任何损坏,会略微增加电脑的功耗(电费)和显卡的温度。如果你在意多出来的几分钱电费,那请无视。@逸雨丿涵梦求点亮
  使用N卡的朋友注意了,之前一直发现游戏的帧数很不稳定,时高时低,后来偶然通过GPU-Z发现,GPU的工作频率自动降频了。导致显卡没有完全发挥性能,给游戏体验大打折扣,现在教大家如何在玩aion的情况下让显卡发挥最大功效。以下是没运行永恒之塔的时候的截图,看到GPU clock降频到了135,很低很低。如果不进行设置,运行永恒之塔之后,Clock也不一定稳定在高频的900。所以我们要进行以下设置。

参考资料

 

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