神武3地府厉害吗地府后期厉害吗?有前途吗?

> > 文章正文
  昨天在贴吧看到一个兄弟发的帖子,问95DF的属性怎么样,说自己530速度,1350耐力,血忘记了,然后出来一帮吧友说速度慢减防提速怎么怎么地,j就着这个事情我跟大家谈谈。
  众所周知DF是一个辅助,定位的话也就是俗称的钢板肉盾,自己拉环拉对面伤害,提高队友生存,这也就必须要求一点,自己扛得住,这是最必要的前提。看到有吧友说提速减防,我火蹭蹭的救起来了,敢问说这话的有几个是真正玩DF的?前期DF 221 加点,这是毫无争议的,大家一定也是这么加的,或许在75以后对这个游戏有一定了解会慢慢调整自己的加点,说到这里,没问题吧?
  有一个吧友说,减防必须减防,1200 对于95DF足够了,我用一句不好听的话来说,我想呵呵你一脸,你懂么? 99的时候我记得我MW朋友的防御已经达到了1000+,接近1100的样子,打符在1150左右,你们不信可以去问周边MW朋友,会不会达到这个数值。那么我问你,你说的哪个1200防御是干吗的?能干吗?36 你扛得住?SX你扛得住?
  我不否认,95DF确实可以达到600速,600+速,正常,你们看到没人家那是在什么情况下洗的点换的属性?好,我告诉你们,这是根据队伍配置换的属性,懂了么那些说速度慢的?自己加点属性的调整,要根据队伍的配置来换,你们不信去看精华区有一个DF爆的属性,确实很快,650+我记得是,可是你见过他的血耐么?人家这么加点,人家有自信,因为人家有队伍,有配合,确保自己拉环不会死,那你呢?
  大家玩这个游戏大多为了娱乐,那些死追1X的我暂且不提,有几个DF有魄力说我减了防,减了血,我就为了提速,提速,提速,我照样扛得下去,活得下去,谁敢这么说?95处在一个黄金期,大家大多都卡在这个阶段,然后找朋友,找队友,慢慢开始磨合,你一个DF在找队伍的时候,人家第一句话不会问你多少速度多少防御,第一句话绝对是问你自带什么特技,不服来辩,有几个找DF做队伍辅助不会先问有什么特技的?
  你作为一个DF,在没有固定队伍的情况下,1200防御,谁鸟你?镇魔5X都打的你出翔,你扛得住?36你扛得住?还是SX各种爆你扛得住?
  谁就敢说我一个没队伍的散人DF,我就敢把属性搞成这样,我36也能杀,SX也能杀,镇魔也能杀,组的队友不会嫌弃你垃圾,不会发#54给你
  我知道,你们说的提速是好的,是针对现在这个全民提速的时代来说的,但是你们要看一下人家说的背景,是否RMB 是否追求1X 是否有队伍配置 没队伍不是RMB 不追求1X 你让人家减防到1200,玩个毛啊?我是在正儿八经的,你们说呢?
  另外,最后扯一句,只要你有特技,只要你肯喝酒,只要你肯丢药,那你就是大家心目中的完美辅助DF,什么都会有人要你,36 SX 不要吝啬,该喝酒喝酒,该吃药吃药,真心组到朋友,配合慢慢磨合出来,以后不吃药不喝酒也能杀各种玩法。不能只顾眼前,长远点来看。(那个DF楼主是有 CH SH JQ 野兽,完美的一身特技)
更多精彩推荐:进行中的任务
新手入门 【特色】 【任务】 【宠物】 最新热点 【焦点】 【热门】 【套装】 资料大全【宠物】 【人物】 【其他】
视频美女主播20:00-1:30
神武全能主播13:00-18:00
知名视频作者19:00-24:00
服战指挥大师19:00-24:00
您的位置:>>>
地府的未来出路:是否会一直孤独下去?
  三十年河东,三十年河西。地府从最初的死亡缠绕,恐怖强无敌,到跌落神坛,让人在叹气的同时,也在想,地府这个孤独的,真的会一直孤独下去吗?
  去年地府迎来了一次大加强,比武中,地府的招牌技能,黑暗光环,在战斗中,会有一回合的护盾状态,只不过效果减半,这就使地府真正成为强力的干扰。只不过,在上个时代,万兽岭几乎是一家独大,管你地府怎么吸,人家飞机就是了。所以地府虽然迎来史诗级加强,但在神武之战的表现,的确是捉襟见肘,与上个时代传统铁三角,FC,WZ,PT来比,的确是很难替代其中任何一个。
  前几日版本大更新,地府似乎被策划给&遗忘&,并没有得到太多的加强。而事实上真的如此么?实则不然。
  本次版本更新中,天策的加强可以说是深得人心。突袭的增强,使得天策在横扫点杀,还是运筹后发无视预判的保护上,都让天策成为当之无愧的点杀利刃,作为一把刀,狠狠插入敌人的心脏。突袭加攻击,运筹加攻击,感觉这样的天策算上野兽和逆鳞,实际攻击力稳稳有3800了,毕竟这是130时代,这种攻击,想杀谁杀不了呢?就如镇楼图所说,在绝对的实力面前,任何套路都是扯。同样,在如此强的天策面前,任何防御都是扯。
  至于天策的一鼓作气,稳定性上的确有所增强,不过上镜率似乎不高。这里简单对比一下横扫天下与一鼓作气。第一,横扫天下有,真正扫出来的三刀效果往往与一鼓作气四刀有的拼。第二点,横扫之后可以吃药,一鼓作气之后不可以。第三点,一鼓作气有点孤注一掷的感觉,而横扫的使用往往需要全队来点杀,配合TM影闪影风车。第四,如果在点杀前感觉到,集合全队加横扫杀不死目标,这个时候就需要TC的一鼓作气了,不过似乎还没有这种单位能够值得让TC用出这个技能,总而言之,一鼓作气,就是一场豪赌。
  那么究竟有没有这么一个单位,能让TC值得去疯狂赌一把,来用一鼓作气去点杀呢?没错,就是号称神武第一钢板的地府。
  预知后事如何,且听下回***!
[编辑:Hi、何同學]
叶子猪温馨提示:
扫描以下二维码,关注叶子猪神武2微信公众号,随时随地查看游戏资讯八卦!听说关注了的小伙伴山水都是高必,装备都是满红,打书都是一本道!进行中的任务
新手入门 【特色】 【任务】 【宠物】 最新热点 【焦点】 【热门】 【套装】 资料大全【宠物】 【人物】 【其他】
视频美女主播20:00-1:30
神武全能主播13:00-18:00
知名视频作者19:00-24:00
服战指挥大师19:00-24:00
您的位置:>>>
神武地府门派解析:还原一个最真实的地府
地府之强大,足以让神武所有门派闻风丧胆,甚至在擂台上,几乎没有任何一个人敢主动挑战地府的。或许你不相信,下面我会让你心服口服的。
  三、幽冥地府的宠物配置
  地府的门派技能效果虽然非常强大,不过有一不足,就是爆发力不够,所以需要宝宝和来作主要输出。实际上,基本所有物理攻宠都适合,只要有足够的攻击资质,基本上就能与地府一齐上场杀敌。所以,地府对宠物的可容性是还是非常高的,再配合门派技能&修罗隐身(注意:隐身后只能物理攻击),地府基本上不用考虑宠物的生存能力,只要考虑宠物的爆发力就可以了,以下是地府宠物的推荐技能:
  必杀、气势&&提高爆发力的必要技能,不解析
  连击&&有概率造成150%伤害,更不用解析了
  鬼魂&&宠物死了,地府隐身,5回合后宠物复活(除非被&驱鬼&和&镇魂符&给打飞),简单快捷,相当于无限宠物陪你打,而且鬼魂宠还不受一切负面效果影响,其实战性,你懂的。
神武高级鬼魂术宠物
  至于宠物的选择,笔者首选浣熊大师,主要因为浣熊大师有很好的技能&&上善若水(增加物理N*20%,N是自身受击次数),地府隐身宠物打,敌方打宠物还增加对自己的伤害,给宠物打个吸血、夜战上去,地府就在那里站着笑呵呵了。
  其次,烈焰战神。主要因为烈焰战神天生有高必和技能&&烈焰斩(30%触发火系攻击),实战中地府给战神隐身,一样能触发烈焰斩,实战性不言自明。
  还有一件事,大家可能不知道,就是坐骑技能&&升龙。大家都知道,如果宠物自身会隐身,升龙是没有效果的,不过&&地府的隐身是很特殊的技能,用&修罗隐身&给宠物隐身,宠物是有升龙的效果。So&&你懂的

参考资料

 

随机推荐