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Game234问答中心有网友提出了一个比较有代表性的问题【魔兽世界中dkt怎么拉怪】,小编觉得可能对其他网友也有帮助,所以将此问答整理出来了,希望对您有帮助。

【麻麻说,不采纳又长又好的回答,是会掉RP的~~】

首先,明确DKT的仇恨主要来源


血液沸腾加地毯是主要群拉技能
心脏打击和符文打击是主要的单体技能
但是最核心的是疾病。目标身上必须保持双疾病,这样仇恨才能稳。

拉怪手法,可以参考下面的:


单目标(普通情况):黑暗命令>拽>双病
单目标(dps爆发造成OT):黑暗命令>爆发>灵界打击>符文刃舞>灵界打击两次或拽
双目标:拽+黑暗命令>爆发>血沸一次(需要学习第一层天赋的动荡之血)>灵界打击两次>心脏打击一次
群体拉怪(怪较少):死亡凋零>爆发>血沸两次(需要动荡之血)>选取掉血最快的怪物进行灵界打击
群体拉怪(怪较少):冰触+瘟疫打击(上双病)>血沸(需要动荡之血)>选取掉血最快的怪物进行灵界打击
群体拉怪(怪很多):吸血鬼之血+冰韧(开怪之前,根据治疗和自己的硬度选择是否全部开启)>爆发(单目标上双病)>血沸两次(需要动荡之血)>凋零>灵界打击+黑暗命令(如果有个别怪没有拉稳)>符文刃舞>血沸>凋零>灵界打击-->进入平稳状态。
群体拉怪(怪很多):吸血鬼之血+冰韧(开怪之前,根据治疗和自己的硬度选择是否全部开启)>血魔之握>爆发(单目标上双病)>血沸两次(需要动荡之血)>凋零>灵界打击+黑暗命令(如果有个别怪没有拉稳)>符文刃舞>血沸>凋零>灵界打击-->进入平稳状态。

【血DK第一层天赋推荐动荡之血。因为血沸是血DK的输出循环中的一个重要技能,尤其在多目标时】

如果硬要说个输出手法,那么你可以这样:


【起手+平稳模式】爆发-->两次灵界打击-->一次血沸+一次心脏打击-->符文打击-->灵打-->符文刃舞-->两次灵界打击-->符文刃舞-->两次心脏打击。

下面这个是爆发时的方法。这个方法有两个分支,根据你所选择的第5层天赋的不同来选择使用哪个分支。


起手:寒冰之触+瘟疫打击-->灵界打击-->血沸第5层天赋为活力分流:起手结束后,积攒符文能量、符文,以及鲜血充能”的层数。鲜血充能12层后,进入爆发阶段:两次灵界打击+符文刃舞+爆发+两次灵界打击+两次活力分流+灵界打击+符文打击+心脏打击+灵界打击
第5层天赋为另外两个:起手结束后,积攒符文、符文能量。符能100%时,进入爆发阶段:两次灵界打击+符文刃舞+爆发+两次灵界打击+符文打击+灵界打击或心脏打击

【下面是生存和属性方面】


DKT的防御机制是先掉血后减伤,所以DKT的血一定要厚。所以所有的宝石插槽和装备附魔在保证命中7.5%以及精准15%(有人会说精准7.5%就够了。你算一下,除了法术攻击和灵界打击,其他所有攻击都有7.5%的几率被招架,伤害能打上去么。)的基础上全部兼顾耐力属性。如果装备的宝石插槽奖励是除力量、耐力这两个之外的其他属性的话,全部采用蓝色致密宝石。耐力之后是精通,这是DKT的减伤最重要来源。一个达标的DKT其精通必须在100%以上。
(有人会说精准7.5%就够了。你算一下,除了法术攻击和灵界打击,其他所有攻击都有7.5%的几率被招架,伤害能打上去么。)
总的来说,DKT的属性优先值(传统流):
7.5%命中+15%精准》33%闪招总值》耐力》精通》力量》急速》爆击

当然,还有一种急速流,这个流派一般是自身装备基本是当前版本毕业以后再考虑的。急速流的核心是提高普通攻击速度与符文恢复速度,借此来提高由普通攻击触发的buff的几率,并且增加攻击类技能的释放次数。


急速流属性是:7.5%命中 与 10%至12.5%精准》耐力》100%精通》急速》招架闪避》爆击

天赋方面,第一层动荡之血不解释,最后一层血魔之握不解释,第三层死亡契约不解释。第二层根据boss战的不同而更改,反魔领域是群体魔法减伤,在有全屏魔法伤害时可以使用;炼狱是在受到一次致命的打击后保持3秒不死,如果3秒内受到的治疗量超过了致命的攻击的伤害量,则免除阵亡,这个适用于坦克的血量忽上忽下的情况。

减伤技能,骨盾和吸血鬼之血是常规减伤技能,基本上在自己扛boss的时候好了就用。当然,能根据boss释放的技能伤害高低来计划好自己的技能施放和冷却时间是最好的。


反魔法外壳是魔法打击常规减伤技能,在boss即将有大伤害的魔法攻击的之前开启。冰封之韧是大减伤,保命时候用。符文分流和死亡契约都是救命技能,平时别乱用。大军是一个讨巧的物理减伤技能,在召唤的几秒钟内招架提高20%,不过这个基本可以不算。
传统流:装备以闪招精通板甲为主,武器必须用双手武器,饰品以耐力饰品最优,精通饰品可接受,闪招饰品其次。附魔以耐力为最优,没有耐力就精通或者力量。武器附魔用石肤石像鬼,就是DK自己的符文武器附魔。
急速流:装备以急速精通板甲为主(偏向dps的),爆击板甲不要,饰品耐力+急速,精通其次。附魔以急速和精通为主,力量其次。武器附魔依然是石像鬼。

起手爆发,单个就灵界打击,看时机放心脏打击,和符文打击,多个就爆发传染然后两个鲜血沸腾开个 枯萎凋零,没血就用临界打击后得来的死亡符文放 死亡虹吸看情况开大

新手的话建议还是双持冰输出吧,无脑打地鼠。DK4.3后俺就没做过T了。好像5.4是死亡之握开怪,上双病,各种打击,仇恨要稳。没血了就反魔法罩,炼狱啊

希望以上***对您您所帮助,另外此问题所属游戏为:,游戏库地址:。

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原标题:魔兽世界中dkt怎么拉怪

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参考资料

 

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