7.2兽王猎人装备选择的输出问题和装备的选择..

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仙境传说RO手游猎人装备怎么选 猎人装备选择推荐
在仙境传说RO手游中,装备是很重要的强化方法,而像猎手这种物理输出的职业对装备的要求也不低,所以想要变得厉害,装备选择一定要合适,那么仙境传说RO手游猎人装备怎么选呢?下面请看猎人装备选择推荐。丨丨装备方面武器:二连弓(驯兽点满+20%效果呢) 或者炽天使(圣属性 你懂的)副手:忽略护甲 增加攻速 增加伤害(这个好贵,即说是蜂后掉的)根据流派三选一上衣:紧身衣。衬衫(好贵哒)根据流派换成其他属性装备也可以披风、龙纹外套、三角裤(跟衬衫有套装属性,而且好贵哒)根据流派换成其他的装备鞋子:可以去做飞扬的鞋子(叫什么忘了,需要水银的那个)前期有必要推荐下/发夹/神器,一个加 125MP带两个就是加250呵呵250 剑雨随便甩用过的都知道, 还有一把神器目前板本用到死的 ,十字弓, 没错就是普城 制作商人做的那把新手武器,灵巧到95后加10%物理攻击.目前板本用到死 (AD猎人) ,还有个副手,在那个换世界线的岛做的绝对的猎人前期小神器 远程物理伤害增加10%只是材料有点坑爹 我只想跟你说三个字:做做做!中期轮到防具,手饰了,饰品海底裂缝开始出防御手套 运气好出两个可以一直用, 衣服跟披风好像在吉芬做,衣服做那件加4%物理攻击的目前板本用到老,披风做那件加2灵巧的, 基本一直用了,材料主要都是煤炭【来源:长***哥布林,尼勒山蜈蚣,尼勒山裂缝】然后尼勒山裂缝 中期神器:露娜弓 (龙蝇也爆 . 尼勒山Mini小Boss)这武器可以一直备用后面会讲到!后期目前版本AD猎人拿MVP神装副手:蜂后掉的手镯武器:开始做的十字弓饰品:老俄掉的黑狐链衣服:吉芬做的那件4%攻击披风:吉芬灵巧加2那件鞋子:随意头、脸饰没必要刻意追求
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作者:ice.frost来源:NGACN发布时间: 10:18:37转帖到个人空间
  摘要:想知道原罪披风是否值得入手,另外请大家帮忙看看我的装备如果要再提升,可以从哪个地方下手呢?
  本文来源于NGACN,作者:ice.frost ,原文地址: 转载请在文首保留此行。
  最近LR号玩的比较像模像样了点,努力了好久凑了一套还过的去的装备^ ^
  不过由于刚改版,许多东西都不明白.所以特地来请教各位高手,期待大家的帮助和指导~
  这是我的属性图:恩,射击天赋带光环和雄鹰守护的.
  破甲这样是216等级,降低36.47%的护甲,急速是128,8.12%加速,由于手比较黑,就一把放血剃刀,副手是追踪匕首了。然后是一些问题想问问,饿..请大家不要嘲笑我~:
  1、就我现在这个装备而言,PVE的话是生存天赋高还是射击天赋可以打的高?
  2、如果是射击的话,以我现在的[永恒勇士之戒+安格莉丝塔的复仇]这两个戒指是否合适?(我现在还有硬氪戒指和ZAM的破甲戒指,需要换吗?)
  3、我现在是制皮,衣服是凤凰的拥抱,但是我看到其他一些猎人是[T6手+新3件,邪恶陆行鸟+金色森林护肩],或者是[T6衣服+新3件,金色森林护肩,鸡蛋手]这样的组合,于是我想知道哪种组合会比较合适一些?
  4、然后是关于生存的,不知道生存的武器是不是用魔脊就可以了?还有就是感觉荷***实弹的触发非常少,有时候一个黑箭的CD甚至一个都没触发,不知道是否属于正常?
  5、最后是装备:想知道原罪披风是否值得入手,另外请大家帮忙看看我的装备如果要再提升,可以从哪个地方下手呢?
  OVER~就先想到这5个问题了~希望各位不吝赐教,***在这里先谢谢大家了。
  网友的观点:
  同装备射击大于生存,生存这个版本只比兽王稍微好一点。
  硬化氪金+安格莉丝塔,或者纯粹追求破甲原始怒火+安格莉丝塔,不过个人喜欢硬化氪金+怒风,当然有机会的话,硬化氪金+灾难。
  肩膀+混沌刀锋是最好的,然后肩膀+凤凰,再次肩膀+陆行鸟,手套当然用萨拉斯游侠,金色森林是用来拉风不是用来输出的。
  这个版本生存差不多就是没得&生存&。
  原罪当然要...匕首凑对,凑哪一对匕首会引发争论...狂暴者有机会换背叛者。
  然后,目前版本无论射击还是生存,请手动输出。
  网友的观点:
  项链绝对现在是BT老2的好,那么多急速收益不高了,暴击更重要,并且多加命中。
  裤子个人觉得皮甲裤子更好,那32破甲真JP。
  戒指(灾难+珠宝)
  饰品(背叛者+薄片)话说从来没看到过背叛者
  披风还是原罪好,如果你有皮甲裤子、背叛者、老2项链保证你命中到140,绝对还是原罪好,用不着命中了!
  个人看法:敏&暴击&破甲&ap&急速
  网友的观点:
  破甲和急速还是两个废属性...破甲抬头一点...不过要达到2AP的高度...难. 实际上, 破甲和急速的差距没有想象的那么大, 即使手动输出也会遇到输出循环的问题。
  终结的物品等级在那边...要比强弱, 还是算算比较好。
  BTW:命中的来源很多,虽然这个属性的收益很大,不过如果你的命中在溢出边缘了, 计算的时候只能用1命中=1敏来估算吧。
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