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梦幻诛仙2天音职业真的很省钱 医生要求低
现在59血量已经人人过万了,这个潜规则我一直都在反抗,自己从来不引怪(别人越要我引,我就越不引,嘻嘻)
首先谈加点吧。
建议3体2敏或者3敏2体
不管是任务还是PK,天音的速度都要保证在除圣巫以外的所有门派。
刚开始自己是加5体,由于自己是梦幻PT转型玩天音的。觉得天音没加状态的技能,加敏没用,自己一直坚持5体。65级的时候才真真体会到敏的重 要,不管什么活动,任务,PK,天音想和队伍更好的配合必须有敏。还有灵力,自己刚刚59,奔69的时候,由于很菜加血量很低,所以加了不少灵。
但是到了88你会发现,基本人人有自疗。别人不在乎你是群1500,还是群2000。速度,和自身抗性,更好于队伍配合(自己感觉敏捷所加的属性,是5个属性点里性价比最高的)
谈谈天音所受到的歧视。
你于到过下面的3种情况吗。
1、杀黑龙时,有一关虞美树。69的队伍 ES杀那一关自备血宠已成习惯。
2、80级以后,做黑龙, 副本,抓鬼&&时某某狂人喊不要医生。
3、副本非要ES引怪,特别是50级的
(我只遇到了这3种欢迎补充)
第一种,自己刚刚69的时候,已经有了血BB。可是每次黑龙,虞美树之前别人都要问ES有血BB没。(有些刚刚玩还没准备充足的ES没有还骂ES垃圾)开始有人问还好,1次2次,每次都问,我很反感,我就问凭什么要ES带,别人就说,这是潜规则,懂?谁叫你们没输出。
额,听到了很生气,可是这的确就是潜规则。反抗过,没用,就像你想谈生意就必须学会喝酒一样,已然成了潮流。生气了,我们只能忍。准备好自己的任务BB后,建议大家还是准备一个血BB
第2种69的时候还好,到了88的时候。这种爱显摆的XX人太多了。但是客观角度来说,抓鬼,副本,黑龙,带一个医生辅助队伍,效率是绝对比多一个输出高的。
第3种又是一种潜规则,特别是50级的时候,副本医生引怪似乎没有异议了,医生自己主动去。
开始自己不明白,凭什么非要ES去,理由是医生血多。可是一个5体加点的59的ES和一个5力加点的59GW只差2000血。
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现在59血量已经人人过万了,这个潜规则我一直都在反抗,自己从来不引怪(别人越要我引,我就越不引,嘻嘻)
最后综合谈一下我玩梦猪的想法。
1、在装备选择上,如果你打算长期停69,擂台,衣服和帽子最好选择。封抗,或防御魂。
2、医生是一个省钱的门派,+5的医生,可以和+7的队伍混。
3、医生是一个淡定的职业,没事最好别一个人上擂台。医生单P。是很吃亏的。
4、每一个化生都是一个悲剧的开始。每一次启灵,就想一场豪赌。如果自己只想吧自己弄厉害,宝宝准备还是选择成品吧,
5、关于存钱,有些资产上亿的同学,别存游戏币,别存宝宝,别存装备。相信完美,完美是很爱护自己的元宝的。
6、新人别相信那些所谓的名人,别人只是玩的长点,加油你也可以很快成为名人的。
7,很多事要见好就收,不懂这句话的,往往一败涂地
8、很多59冲60的玩家,建议你们还是把双灯点起来再冲
最后说句存钱是个好习惯,在自己时间充裕的情况下,没事逛逛街,会有意想不到的惊喜
[编辑:玉仔]
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诛仙手游全方位天音实用攻略(二) 2W字超细节详解(2)
来源:未知
作者:诡YD夜
这里主要讲镇魔、兽神、破凶、神武天极塔。
镇魔需求的平均道法是简单镇魔100W,普通镇魔200W,困难镇魔300W,野队对道法要求高点,固定队对道法要求低点。要轻松过镇魔,平均道法得高50W至少。镇魔副本难度提升除了增加怪的属性,普通多了隐藏BOSS,困难多了魔化兽神。自强队需要手动还需要懂得一些技巧,道法高了挂机都行。
镇魔技巧:对自强队来说,除了高防鬼王和天音,没有谁能抗住群怪围殴,所以需要轮流控制牵制,分担伤害。
第一只BOSS控制技能不要用,等BOSS放技能时才用,打断BOSS施法,控制不了及时躲技能,天音及时补血,压力不大。
第二只BOSS很脆,关键是残血后会释放大招,范围内减速,几秒后群体持续攻击,伤害非常高,在BOSS快残血的时候留控制技能,等BOSS释放时使用控制技能打断,基本无压力,打断不了只能跑路。
隐藏BOSS有3种,修罗鸟,刍吾,封?,修罗鸟技能群体爆炸,伤害很高,控制不了只能跑,封?技能反弹,伤害越高,反弹越高, BOSS释放此技能后暂时不要攻击,刍吾最好打,注意自己的血量就行。3个隐藏BOSS技能都可以用控制技能打断,队伍至少有人留控制技能,等BOSS释放技能时打断,配合好压力不大。
第三个BOSS饕餮最难打,3个技能第一个是群体流血,流血靠药和天音万象还能回的上;第二个是范围伤害加眩晕,伤害非常高,经常就是有人不躲这个技能,直接被秒,技能能打断,打不断也可以走位躲避;第三个技能是残血时放出蛇妖,然后群体中毒,伤害很高,靠药和天音加血也止不住,只能靠技能打断,不过BOSS释放这个技能很快,打断的了饕餮基本就过了,打断不了就用人头堆把。
第四只BOSS兽神是最轻松的一只,注意自己的血量,无压力过。魔化兽神是兽神的加强版,单体攻击技能伤害非常高,可以秒脆皮,多了个红圈的技能,单个伤害还能接受,几个红圈叠加可以秒人,这个BOSS只要及时躲技能,轮流控制分担伤害,也不难打。
天音分析:定位加血保持队伍血限,复活减少跑路和金币消耗,加状态以及输出和控制。天音3种流派我都尝试过镇魔。大梵目前使用的人最多,原因是大梵适合很多场合,日常副本和PK等,加上万象和无量在前中期表现不佳,所以很多人选择大梵过镇魔。大梵在镇魔偏向个人能力加强,对队友的辅助能力偏弱,在大梵技能加成下,单体和群体伤害都不低,净土加血也很高,但有明显的缺点,一旦大梵冷却了,输出和治疗量都会降下一大截,所以全程来算大梵能力没想象中那么高。
至于治疗量,除了大梵技能的回血(大部分是溢出的),只有一个净土,在没有大梵技能加成下,大梵天音的净土治疗量是低于万象天音的,只有开了大梵,净土治疗量才高,所以对于全程的镇魔来说,大梵天音的净土比不上万象天音,很多人就对这点不理解,不信的话你们可以自己去测下两种流派净土的加血。我并不是说大梵天音在镇魔表现不行,只是觉得万象能力也不差,不应该被忽略。万象天音技能很多有了天书的加成,多了很多辅助能力,加血加防加抗性,减防减命中减闪避,这么强的辅助能力难道会弱?关于治疗量低的问题,治疗量可以通过堆攻击,暴击和暴伤来提高,因为游戏前期很多人不知道这点,所以才会感觉治疗量低,说白了就是缺少对天音的认识,所以才会使很多人走了弯路。
至于无量天音,我个人试过一阵子,除了在BOSS上面有不错的表现,其他地方作用不大,因为群体昏睡容易被队友打醒,还有容易跟合欢的魅惑冲突,需要很高的操作和判断才能玩,还需要昏睡精通高点。所以镇魔建议大梵和万象搭配使用。
自强队天音其实可以利用两套技能加点切换,这种方法可以提高不少效率,只是操作麻烦点。一般小怪和饕餮可以用万象,群体攻击和回血能力强,其他BOSS用大梵,提高单体输出。当然,当你道法已经高出标准很多后,就不需要考虑用哪种技能,随便挂机都行。
很多人都组队自强过镇魔不需要天音,难道真的不需要吗?在道法差不多的情况下,固定队就不用说了,配合好很多阵容搭配都可以过,只是过是死的次数和通关时间的问题。关键是野队配合的问题,我想问,你们有没有组过天音过镇魔?能不能过?过不了是天音的问题还是其他职业的问题?没有天音的队伍过镇魔,难道都能过?没有失败?说到底还是配合的问题,也就是说玩家本身的问题,而不是职业的问题,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家,任何游戏都是。
通关兽神关键的是攻击和控制,所以职业需要青云,次之鬼王,而越到后面的兽神,怪的伤害越高,队里死亡5次,就算失败,所以一般需要一个天音保持队伍血限,同时天音有输出和控制,综合能力不差,合欢则是清BOSS状态和单体输出。兽神有4波怪,关键在第一波。
第一波两群小怪,第一群在BOSS半血时召唤,第二群在BOSS残血时召唤,BOSS血比较多,而且有眩晕技能,必须有足够的控制技能和群体输出。只要这波怪不漏一只,基本后面就是时间问题。
第二波怪BOSS脆皮,BOSS半血召唤一群小怪,能过第一波这第二波也能轻松过,要注意自己的血量。
第三波只有一个BOSS,关键是BOSS的技能打人非常疼,而且带魅惑,一不小心就会被秒,只要用控制技能打断,或走位躲掉,就没问题。第四波怪是饕餮,饕餮在走到雪琪身边前只会放魅惑技能,躲掉就行,合欢不要用魅惑打断,用魅惑只会让BOSS走近雪琪。在BOSS走近雪琪前尽量输出,轮流控制,等到BOSS走近后,BOSS伤害会变的非常高,而且只打队伍伤害最高的人,这时候可以通过走位带BOSS绕圈,其他人全力输出,只要时间够,基本就过了。
兽神这点要提醒一下:我遇到过很多次在第一波怪的时候,BOSS没控好,让BOSS走到高地才打死,这时侯经常就打了一群小怪,然后第二群小怪刚出来,总是没人去注意,以为打完了就直接去打第二波BOSS,导致副本失败,很多人都觉得莫名其妙,我这里再提醒下,我真的不想再被坑了。
天音想组破凶确实比较难,因为没有其他职业的高爆发,很难抢到最后一击,所以没人愿意带天音。如果没有人带你的话,那么就只能自己带队,游戏里其实不缺高输出的鬼王、青云,缺的是带破凶的老司机,或许一开始带队效果不怎么好,但带久之后,掌握一点技巧,很多大神都愿意让你带队,那么碎片自然而然就会得到。其实天音也有一小套爆发,就是开大梵加上天琊接雷音,不过雷音释放太慢,可以靠天琊的伤害抢最后一击。
破凶的技巧我就不说了,本人只算半个司机,带破凶的次数不是很多,毕竟玩的时间比较少。
神武天极塔
塔里面每层出现的BOSS都是随机的,每个BOSS都有不同的弱点,针对这些弱点,最好有4种职业配合才能轻松通过。里面有两个BOSS吸血老妖和百毒子很难打,一般遇到直接退出重新进,不要浪费时间。其他BOSS只要控制配合好,基本没问题。关于层数选择的问题,每层都有道法推荐,而且就算挑战不过,也不会扣次数,所以一开始建议选择高点的层数尝试。
天音PVP一直都有很大的优势,原因是天音既有输出,又有防御和加血,而且实力是越到后期越强,同道法下PVP天音的胜率都很高,后期天音甚至能挑战高自己道法几十万、上百万的其他职业。PVP这方面主要讲仙魔和七脉会武,至于帮战就简单讲下。
修真仙魔录 仙魔其实比较简单,毕竟对面是人机,同道法对战天音基本能赢,关键是如何挑战高道法上排名。天音技能只能选择大梵,而无量和万象输出低,不能短时间解决对手。法宝推荐天琊或紫芒刃,天琊主要在技能瞬间爆发高点,紫芒刃主要是减速,前期可以使用山河扇过渡。
对战青云:开局前先走远点拉开距离,青云打完一套后会走近你,多点优势。倒计时3秒依次开破魔、因果、大梵,开始后接法宝技能、雷音、天舞,诵经适当时机释放,道法差距不大时对面不是死就是残,对战道法高点的一套下去后利用走位、诵经、净土风筝,之后等大梵、法宝冷却好再来一套结束。
对战合欢:开局同样方法,有几点要注意,合欢旧梦清BUFF是清第一个BUFF的,所以破魔先开可以破了合欢的旧梦,还有一般合欢在05秒时候会释放魅惑,看准时机放诵经可以打断。
对战鬼王:鬼王主要是两次聚灵,只要两次聚灵下不死,基本就赢了,两次聚灵一般在15秒内释放,所以得利用好因果,开局其他的一样,因果先不开,开始后用法宝,雷音,等鬼王接近时放诵经、因果,开天舞,被鬼王晕没关系,只要因果开的出来就行,被鬼王聚一次后,可以用净土加血。如果觉得自己输出能短时间解决鬼王,就直接输出,不行的话就用上面这种方法,稳点。
对战天音:方法差不多,关键是要利用好诵经,一般天音开始几秒后才放因果、大梵,看时机打断,还有一点是一旦对面开净土,立马诵经打断,只要做到这点,才能解决天音,不然会一直耗下去。不过天音对天音很难挑战高道法的,所以尽量不要选择天音挑战。
诵经PVP是一个很关键的技能,所以需要一定的昏睡精通,可以用宝石和首饰属性提高。这套方法是我自己使用的,我很少见过天音PVP的攻略,所以有没有更好的方法我不了清楚。如果有你们也可以推荐下。
七脉会武 先说下七脉的玩法,很多人还不明白怎么判定胜负的。
从说明中看出,最后是系统模拟双方对战来算胜负的,系统模拟也就是两者都挂机不用药,虽然有点坑人,但也可以利用这点提高胜率。我自己想出的方法是,在时间快结束的时候,技能大招留着不要用,然后不断跑位风筝,用净土尽量保持自己血量满,而对面的血量消耗到刚好没到使用血药的界限,等系统模拟的时候,自己就可以保持最佳的状态,胜率就会高些,此方法适合道法差距不大的情况。
至于七脉的对战打法,我自己还是按照仙魔那种方法来,只是多点灵活运用。
七脉中我使用最多的是大梵,因为我个人昏睡精通不高,依靠无量或万象拖时间然后靠系统模拟感觉不太可靠,所以只用大梵。对战中关键要利用好大梵,在持续10秒时间里尽量输出,同时对诵经的使用时机要掌握好,在大梵和因果冷却时,不要贪对面少血硬拼,很容易被翻盘,尽量加血风筝等下一波输出。
无量天音的打法主要是通过不断的控制,游走风筝拖时间,掌握好无量技能、诵经、葫芦技能的控制时间,控制技能运用的好可以恶心到别人挂机。万象的话主要是不停的奶和游走,也是拖时间。
其实天音在七脉这一块我操作不行,加上对手的原因,我七脉的表现不是很好。因为在我区我排在了钻石,在钻石分段都是道法比我高很多的玩家,加上对手操作也不差,我的胜率只能保持在9胜6负左右。
帮战 帮战的话最主要的战力还是高道法层次,其他人主要负责采集和守旗,大梵天音的表现不是很好,万象天音也奶不过来,而无量在守旗时有很强的表现。不过一般除非两个帮派实力差不多,不然都是一面倒的局势,一些技巧也就无所谓了。
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