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学游戏开发设计北京哪个学校好
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选择游戏美工培训学校首先要选择学习地区,最好可以选择发达地区;还有就是这个学校老师实力,可以看一些他的作品,最好能跟专业老师交谈,看看他的风格是不是你喜欢的。这是汇众教育中关村美工老师张老师对于选择学校学员的一些建议。 游戏美工培训学校哪个好?游戏美工设计师要学什么?在具备了必要的美术基础之后,计算机图形制作技术就是游戏美术设计师的必备技能了,3dmax、photoshop等CG软件都是必须掌握的。这些软件的应用,有许多书籍资料可供参考,也有很多培训机构开设有关的培训课程,学习的途径很多。但从游戏开发的角度来衡量,仅仅掌握这些软件的一般应用还是不够的。
汇众教育中关村游戏学院作为职业技能培训的重点学校,游戏美术设计有着它特有的一些技术标准和要求,相应的也有一些特殊的技术手段。一个合格的游戏美术设计师不仅要熟练掌握3dmax、photoshop等软件工具,还必须熟悉游戏开发的流程,了解游戏美术的特殊要求,掌握游戏领域最新的技术手段。举例来说,一个熟练的3D美术设计师能用Zbrush工具很快制作出细节非常丰富的模型,然而这样的模型面数非常高,限于计算机的处理能力,是根本无法在游戏当中正常运转的。游戏美术设计师可以使用的模型面数都有严格限制,必须通过法线贴图技术,在低模型面数的情况下让细节表现得更丰富。诸如此类游戏开发领域特有的技术手段也是游戏美术师的必修课。想要进入游戏行业,在具有一定美术基础后,提高这些方面的技术能力就十分重要了。
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青年文明号怎么学游戏开发设计专业?大家帮忙推荐个好的学校&
11-11-26 &
学习这个专业要找个好学校,学好了技术毕业工作很好找的,我建议你去北京的&&&汇众教育公主坟游戏动漫学院&&&教学质量不错,毕竟是正规的培训学校,在那里能学到真技术,你可以到那里去看看哦,&也可以到百度上去搜下这个学校了解的&&
请登录后再发表评论!什么是VR和AR?&怎么开发VR游戏?unity3d学校哪个好?_快来跟我学_新浪博客
什么是VR和AR?&怎么开发VR游戏?unity3d学校哪个好?
如今的VR产业正在渐渐浮出水面,根据一些大厂的动态来看,今年的VR就会渐渐的崛起。但相信有很多人对VR以及AR上还是不太熟悉,那么小编就为大家来普及一下VR与AR方面的相关知识以及动态,
一、什么是VR和AR?&它们有什么区别?
VR和AR有着不同的应用领域、技术和市场机会,因此区分两者之间的不同至关重要。
VR让用户置身于一个想象出来或者重新复制的世界(如游戏、电影或航班模拟),抑或是模拟真实的世界(如观看体育直播)。VR领域主要的硬件厂商有Oculus、索尼(PlayStation
VR)、HTC(Vive)和三星(Gear VR)。
AR是把数字想象世界加在真实世界之上,主要硬件包括微软(HoloLens)、谷歌(Google Glass)和Magic
区分VR和AR的一个简单的方法是:VR需要用一个不透明的头戴设备完成虚拟世界里的沉浸体验,而AR需要清晰的头戴设备看清真实世界和重叠在上面的信息和图像。
从目前的观察来看,AR比较适合服务企业级用户,而VR同时适用于消费者和企业用户。有些情况下,两者还会出现重叠市场。。例如,目前大多数游戏基于VR研发,但微软也用HoloLens重新创作了《我的世界》这样的游戏。
虽然VR和AR有着不同的应用空间,但这两项技术都将推动HMD设备(头戴式可视设备,Head Mount
Display)成为新的计算平台。无论在消费者市场,还是企业市场,VR和VR技术目前还很难说服人们在台式机、笔记本、平板电脑和智能手机之外,再购买额外的HMD设备。
另外,VR和AR均通过头部和手势操控。这种基于手势的操控非常直观,相信会给计算生态系统带来新的变化。
二、VR/AR当前市场现状分析
当前,VR技术得到了业界的普遍关注,但这并不是首次。早在20世纪90年代,就已经有3D游戏上市,VR在当时也引发了类似于当前的关注度。例如,游戏方面有Virtuality的VR游戏系统和任天堂的Vortual
Boy游戏机,电影方面有《异度空间》(Lawnmower Man) 、《时空悍将》(Virtuosity)
和《捍卫机密》(Johnny Mnemonic) ,书籍方面有《雪崩》(Snow
Crash)和《桃色机密》(Disclosure)。但是,当时的VR技术没有跟上媒体不切合实际的想象。例如,3D游戏画质较差,价格高,时间延迟,设备计算能力不足等。最终,这些产品以失败告终,因为消费者对这些技术并不满意,所以第一次VR热潮就此消退。
到了2014年,Facebook以20亿美元收购Oculus后,类似的VR热再次袭来。在过去的两年中,VR/AR领域共进行了225笔风险投资,投资额达到了35亿美元。那么与90年代的失败相比,当前的VR热有什么不同呢?***在于技术。当前计算机的运算能力足够强大,足以用于渲染虚拟现实世界。同时,手机的性能得得到大幅提升。总之,当前的技术已经解决了90年代的许多局限。也正因如此,一些大型科技公司开始涉足于其中。
三、VR和AR的未来
随着技术的改进、价格的下滑以及相关应用(无论是面向企业,还是个人消费者)的诞生,预计到2025年,,VR和AR的市场规模将达到800亿美元,并有可能像PC的出现一样成为游戏规则的颠覆者,但预计VR/AR的普及速度会慢于智能手机:
VR/AR最有可能率先实现应用的九大领域:视频游戏、事件直播、视频娱乐、医疗保健、房地产、零售、教育、工程和军事。其中,在VR/AR应用方面,视频游戏将是今年的核心领域。
用户体验、技术局限、内容和应用的开发,以及价格是VR/AR普及的主要障碍。其中,用户体验是最重要的因素,而技术的改进将提高VR/AR设备的移动性,拓展其应用空间,并推动其普及。至于内容和应用,是一个“鸡和蛋”的问题:如果VR/AR设备的保有量不高,开发者对开发VR/AR内容和应用也持谨慎态度。随着时间的推移,Facebook、谷歌、索尼和微软将通过支持硬件和内容/软件来解决该问题。最后,价格的下滑才能推动VR/AR产品的广泛普及。
从目前来看,
VR成功的可能性要高于AR,这主要得益于VR技术的进步,已经厂商和合作伙伴生态系统的初步形成。目前,VR和AR的技术均有待进一步提高。
VR/AR技术将和智能手机一样无处不在。智能手机的部分吸引力在于触摸屏界面所提供的易用性,而VR/AR技术也有潜力达到这样的普及程度,主要得益于其手势操控和3D界面。许多科技都是从最初的小众产品发展成大众平台。很快,第三方应用出现,为商业和消费者应用创造出一个新市场。从长期角度讲,VR/AR产品最终将变得像太阳镜一样轻便。届时,可以把多个设备整合成一款产品,从而取代当前的手机和PC。
四、VR到底需要学习什么技能?
如果开发者要开发 VR 游戏,掌握 C/C++ 语言是很基本的,而且需要有比较强的数理背景,对算法实现比较熟悉,VR
游戏是不能照搬传统游戏的。作为 VR 游戏开发者,需要能够开发 3D 游戏的能力,还需要对目前主流的 3D
引擎比方说unity3d游戏引擎比较熟悉。如果对 3D 美术工具有了解,会大大加强你的竞争力。
北京国贸完美空间游戏实训基地主流课程:unity3d游戏开发现跟随市场需求,发展VR虚拟现实方向,就业领域广泛至VR/AR市场,另美术课程、游戏ui设计课程也涉及VR游戏方向,为学员更好的就业提供更大的机会及便利,为各位热爱游戏行业,喜欢游戏开发设计及虚拟3D领域的同仁提供一个入行、提升、精修的机会,欢迎大家一起学习进步。(来源:)
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