为啥别人是扫射ak,cf千变是点射还是扫射m4.而我正好相反???

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毫不逊色 CF塞尔维亚M21***械属性和技巧
  塞尔维亚M21是由塞尔维亚Zastava兵工厂生产,在原有AK-47的基础上进行改进,改为发射5.56毫米×45毫米北约制式***弹的武器,M21***族分为狙击***,突击步***,卡宾和班用机***等多种分支类型,我们火线中登场的是塞尔维亚M21突击步***。
  一、***械的基本信息
  塞尔维亚M21是由塞尔维亚Zastava兵工厂生产,在原有AK-47的基础上进行改进,改为发射5.56毫米×45毫米北约制式***弹的武器,M21***族分为狙击***,突击步***,卡宾和班用机***等多种分支类型,我们火线中登场的是塞尔维亚M21突击步***。
  塞尔维亚M21登场与疯狂人机版本,算是比较新的步***,***长925毫米,3.85公斤的重量略显偏重,虽然发射的是北约制式的5.56×45毫米***弹,但是拥有925米/秒的***口初速让他拥有较强的破坏力和射击精度,携弹量30/60发,售价26550GP/30天。
  二、***械的威力
  尽管塞尔维亚M21是小口径步***,但是威力却十分不俗,那么他的威力到底有多少,能让不少版友喜爱呢?
  从威力上有一些小小的遗憾,对AC在近距离不能一***击穿,差1血的梗谁来忍呢?不过整体来说,塞尔维亚M21的威力比其他5.56毫米小口径步***要大不少。
  三、***械的速度
  在速度上塞尔维亚M21的表现也十分不错,不论是切换还是换弹,包括射速表现都相当不错。
  0.9秒的切换速度相对来说比较快了,而2.4秒的换弹速度也相对于GP***来说较短,600发/分钟的射速也和AK-47相同。
  四、***械的弹道
  首先自然是从速点的角度来说啦,作为小N最爱的速点,塞尔维亚M21的精准度非常可观,将5发子弹点在同一个点上基本是没有任何疑问的。
  对于短连发点射塞尔维亚M21的表现也是非常抢眼,尤其是头两发子弹的散射非常小,在一定距离上几乎是重合的,而之后的子弹成直线上升,弹道也相对比较好控制。
  从扫射的角度来说,塞尔维亚M21的弹道更接近于中国的56式步***,弹道都是直线上升之后成团状分布,既不是7字形,也不是T字形。
  五、点评及使用技巧
  其实从小N试用之后的感觉来说,塞尔维亚M21算是一把相对比较好上手的***,尤其是对于点射来说。
  1、速点是塞尔维亚M21远距离射击的最好方式。一方面因为塞尔维亚M21良好的速点弹道和精度,另一方面是他的远距离削减幅度并不高,远距离威力可以保持。
  2、对于AC伤害疲软怎么办?两连发足以搞定他。也许在小的散射在远距离可能都会扩大,但是近距离就不担心,塞尔维亚M21在中距离的两连发基本不散射,全部命中管你有没有AC头盔还不是一样爆头死。
  3、扫射使用着弹点控制法是最好的控制塞尔维亚M21扫射弹道的方式。由于塞尔维亚M21的扫射弹道比较特殊,呈团状分布,想要找到这样的弹道规律并非易事,所以使用着弹点控制弹道是最好的控制他的方式。
  4、最后就是使用塞尔维亚M21的时候,一定要避免穿透,毕竟他的穿透性能并不佳,这是一个老生常谈的问题,就不在细说了。
[责任编辑:倾城
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大家发表的互动观点 (0人发表)[增强PVE] m史诗模式 地狱火堡垒 增强萨满实用指南 (11.5m/13m
更新部分AK攻略 )
===[size=150%][color=red][b]未经作者本人同意禁止转载!!侵删!!(普通玩家可自由交流分享)[/b][/color][/size]===[color=crimson][size=110%]视频基本都是后续补录,所以在装备配置和战斗流程上更偏向于farm,仅供参考,不要较真。[/size][/color][size=110%]抛砖引玉,也欢迎大家不吝赐教。[/size][quote][size=120%][color=blue][b]关于6.23版本增强天赋萨满的一点想法[/b][/color][/size][size=110%]最近LZ在开荒M玛胖,基本快过了,一直还在坚持用增强天赋开荒,但是明显感觉到了随着装备属性的增加,增强萨满在后期成长上与其他dps职业的差距,最明显的表现可能就在于我们已经不能够在大量add的战斗中独占鳌头了,取而代之的是ss以及zs的强力爆发aoe能力。但是这并不代表我们就成为了团队的边缘,作为以稳定性和强大生存能力著称的开荒利器,在farm阶段给自己的定位应该是[color=red]“做好自己的本质工作,为团队提供稳定的aoe伤害的基础上,在boss本体伤害上为团队贡献更大的力量”[/color],事实上我们的aoe机制可以支持我们这样的定位,从玛胖的开荒过程来看,本体伤害非常可观的同时又有很强的生存能力,其实也挺棒的。每个职业天赋都有他的成长上限,当我们达到极限的时候不妨想想这样能力下的自己还能为团队提供什么。团队的高度是由短板决定,能力卓越和弥补漏洞,同样是为团队做贡献。玩的就是个信仰,不是么。[/size][/quote][collapse=LZ的插件列表][quote]有的朋友pm问我用的什么插件,在这里个大家个列表吧,都是些单体的插件,比较容易***。[color=orangered]1.DBM2.TMW3.Bartended(技能栏)4.Quartz(施法条)5.Z-perl(头像及目标头像框体)6.RSA(打断提示)7.EXRT(即时战斗数据分析)[/color]提供一个插件下载的网站吧,可能很多朋友都知道,就当为不知道的朋友发发福利吧。[url][/url](英文网站,但是有点英语基础的话都可以使用,上面有很多有乐子的插件。)[/quote][/collapse][quote][b][size=140%]M1 奇袭地狱火[/size][/b][img]./mon_/185_5ed.png[/img][/quote][collapse][quote][size=120%][color=blue][b]·天赋选择[/b][/color][/size](我只写最后三层的天赋选择,前面的见仁见智,哪个舒服用哪个。)[/quote][quote][color=red]回响+释放+融合[/color]回响和释放应该没什么异议,关键在于最后一层天赋,我的建议是在团队AOE能力不是很强的情况下选择融合天赋,增加多单位的平稳DOT伤害。如果团队AOE能力很强的话,可以选择岩浆天赋,自己计算好CD,45S打一次爆发,虽然没有实测过岩浆,但是应该差不太多。至于风元素天赋,如果转阶段出碎石车(应该是叫这个名字吧)团队不能及时打掉的话,就点风元素吧。然而真的有这样的团存在吗......[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]另外建议点风行TT的天赋,大胖子怪吼一下有减速,挺烦人的。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·饰品选择[/b][/color][/size][/quote][quote]本着[del]哪特么有饰品可选[/del]有啥带啥的宗旨,常驻高敏捷属性首选[color=red][剑圣之镜][/color]和[color=red][灵魂之匣][/color].....需要注意的是,[color=red][剑圣之镜][/color]需要选择好释放地点,避免放空;[color=red][灵魂之匣][/color]在触发的时候如果没有怪可炸得话可以选择提前引爆。提前引爆宏如下:[color=red]#showtooltips/cancelaura 魂飞魄散[/color]如果实在没有以上两个饰品,那就用[color=red][炼金石][/color]和[color=red][什么什么熏炉][/color],AK饰品的话这里不是很推荐,毕竟没有那么多能站桩吃电刑的时间。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·附魔&烹饪选择[/b][/color][/size][/quote][quote]主战歌副血环吧,毕竟ADD比较多。烹饪吃125精通那个。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·战斗tips[/b][/color][/size][/quote][quote]1.融合天赋下打好双层buff下的震击buff,并且保证场上被传染单位数量;岩浆天赋下计算好CD,争取在大量ADD时施放技能,如有饰品触发则更好。2.击杀优先级:P1:变身的术士&各种车&大胖子怪&工程师&其他小怪P2:碎石车&变身的术士&运兵车&法系boss&[del]wuli[/del]物理boss&其他小怪3.雕文可以X一个萨怒解魔法的,有一定几率[del]LZ的几率是100%[/del]会被工程师晕到,可以自己解。4.P2法系boss的aoe注意躲开地上的绿火,挺疼的。5.火焰新星火焰新星火焰新星火焰新星火焰新星火焰新星火焰新星火焰新星火焰新星火焰新星火焰新星火焰新星。6.不要刚任何一辆车的正面。7.没需求,别浪费币。[/quote][quote][color=purple][b]farm期建议:战斗时间缩短,人员血量增加,farm的时候基本没有什么难度,可以自行匹配装备以及天赋进行不同尝试。[/b][/color][/quote][flash]/video/av3145316/[/flash][url=/video/av3145316/][防白板视频链接][/url][/collapse][quote][size=140%][b]M2 钢铁掠夺者[/b][/size][img]./mon_/185_56345ade5bcd9.png[/img][/quote][collapse][quote][size=120%][color=blue][b]·天赋选择[/b][/color][/size][/quote][quote][color=red]回响+释放+风元素[/color]我简单阐述一下我选择风元素的理由吧,这可能和我们团的战斗特点有关系,并不一定我说的就是唯一有道理的,其余天赋也可以打出不错的伤害,这天赋只是我用着舒服而已。1.从稳定伤害方面来讲:开场英勇可以走一波爆发,风元素可以稳定提供70W~90W的伤害,并且不会被boss的带位所影响。当然有人会说岩浆还能算进匣子的伤害里面,也有40W到50W的伤害,并且后续还能够使用,然而岩浆没有buff覆盖单独放的话对于单体目标来说伤害并不那么可观,而且对于经常会移动的boss,岩浆会有很大几率打不到boss,并且M2本来就穿插了很多跑位和伤害规避任务,使用风元素可以把计算岩浆CD和等buff的精力空余出来放到自保这面。2.从战斗阶段上来讲:P2boss上天以后基本只能对地上的雷输出,这个阶段也是要疲于奔命,点子不好有时候还要被连续点名,并且地雷也是随机出,能不能聚在一起,聚在一起的雷有多少个速爆的,聚集地点离自己是不是特别远,这些都无法确定,对于岩浆的使用来说增加了相当大的难度,如果用不好,反而会造成负面的损失。转到第二次P1,正好戒指CD好了,狼CD好了,升腾CD也好了,召个火大爷吃个药水又是一波站撸的爆发,基本战斗也快结束了。[color=red]所以对于M2这个boss来说,选择风元素的初衷,归根结底是我选择了“掌握每次转阶段的节奏集中爆发”的输出方式。[/color]当然,如果团队战斗时间不同的话,也可以根据各自的时间轴去调整天赋搭配。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·饰品选择[/b][/color][/size][/quote][quote][color=red][AK饰品]+[灵魂之匣][/color]这个没什么可选的了,[color=red][剑圣之境][/color]施放的时候boss跑开了基本GG;[color=red][炼金石][/color]触发的时候boss跑开了基本GG;[color=red][恶毒熏炉][/color]也是一样触发了没怪打就很尴尬。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·附魔&烹饪选择[/b][/color][/size][/quote][quote]附魔的话,土豪可以搞个双战歌打打,没那么多钱和武器也可以主战歌副血环。烹饪吃125急速或者在塔纳安丛林的水里钓出来那个鱼,具体的收益对比可以到萨满区置顶帖子里面看看。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·战斗tips[/b][/color][/size][/quote][quote]1.开场爆发一定要好好把握。2.看好DBM时间轴,在P1阶段出随机雷之前预留熔岩猛击传染过去,一般是可以用火星A一下到两下。3.boss冲锋走了,再回来的时候站原地一直按闪电箭,只要从你身边过,就能读一个。4.如果没能躲开冲锋,生吃一下也没事,开个萨怒基本不疼。5.弹幕一定要躲开,别站在boss模型里面,那样不能保证不被碰到,碰一下50多W,基本都是秒。6.身上中了不稳定火焰,就是点远程那个,别客气,开麦喷远程,滚回远程位置。7.P2地雷的处理方式要说一下:[color=green]速爆火焰炸弹[/color]:这个优先击杀掉,优先级是最高的。[color=green]炽燃火焰炸弹[/color]:打这个会叠debuff,3层停手,如果快炸了就开减伤打,打完自己刷涌。[color=green]强化火焰炸弹[/color]:我基本都会优先找这个过去站撸,旁边有别的带着A,这个炸弹是保证P2有输出的关键,基本我淌火都要跑过去打(不提倡!!),当然是保证不死的前提下。[color=green]感应火焰炸弹[/color]:这个要T去踩,可以丢个dot上去传染什么的,基本不用管。8.地上的油啊火啊什么的,躲开就是了,风行TT和幽魂步适时开即可,BOSS落地到圈外面去就行。9.依然没需求,还是别浪费币......[/quote][quote][color=purple][b]farm期建议:由于战斗时间极大的虽短,不太差的团队基本可以在上天之前打掉,LZ因为比较懒,所以并没有尝试掌握尊者的天赋,打高打低基本要看匣子的触发频率了[/b][/color][/quote][flash]/video/av3330119/[/flash][url=/video/av3330119/]防白板视频链接[/url][/collapse][quote][size=140%][b]M3 考莫克[/b][/size][img]./mon_/185_56345adc60afb.png[/img][/quote][collapse][quote][size=120%][color=blue][b]·天赋选择[/b][/color][/size][/quote][quote][color=red]回响+释放+岩浆[/color]这个没啥好解释的,小手是多,然而几秒钟就没了,融合的dot基本跳不了几下,新星能A两下都是谢天谢地了,老老实实丢岩浆吧。如果团队单体太差的话可以考虑风元素。另外在这里解释下为啥要选回响天赋,在佩戴[color=red][灵魂之匣][/color]饰品的时候,双次充能的技能能够让伤害加成发挥到理论的最优状态,熔岩猛击和风暴打击也都能触发漩涡武器,无疑对单体是非常好的提升。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·饰品选择[/b][/color][/size][/quote][quote][color=red][剑圣之境][/color]+[color=red][灵魂之匣][/color]需要注意的是[color=red][剑圣之境][/color]施放的时机要看好战斗时间轴,尽量避开BOSS跳水,或者干脆留在小手阶段提前点;[color=red][灵魂之匣][/color]也需要提前看dbm在BOSS跳水之前提前释放伤害,不然很伤![/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·附魔&烹饪选择[/b][/color][/size][/quote][quote]附魔选择主战歌副血环;烹饪吃125精通的。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·战斗tips[/b][/color][/size][/quote][quote]1.exrt插件必装,各团估计也都会要求。2.可以申请RL把自己的位置分的不要太远,毕竟来回跑很费时。3.开场不要招火大爷也不要用岩浆,可以开个升腾,BOSS第一次跳水回来再招,岩浆和[color=red][剑圣之境][/color]留给小手,DBM快出小手就可以停手不输出等着打传染了。不然一个GCD你没传染出去,基本都A没了。4.没安排踩符文坚决不要碰。5./range 6还是/range 8的,AOE的时候要注意分散。6.躲果冻的原则是“先躲完一个颜色,再躲另外一个颜色”,意思差不多就是逆向走到出果冻的水池,然后等着其他颜色的过来了再躲,不过手法意识大家各有不同,能躲好就行。7.抓坦克的小手一定要转!!8.数据高不高主要看团队AOE能力,小怪总量就那些,此消彼长,不必太在意。9.套装头必入,武器可以斟酌拿一个,毕竟装等好看。[/quote][quote][color=purple][b]farm期建议:老老实实用风元素打本体吧,费神去抢那点小手干什么[s:ac:茶][/b][/color][/quote][color=red][size=120%]战斗视频是后补的,因为团队AOE能力比较强,所以选择了单体的风元素天赋去压本体,压缩战斗时间。[/size][/color][flash]/video/av3109442/[/flash][url=/video/av3109442/][防白板视频链接][/url][/collapse][quote][size=140%][b]M4 地狱火高阶议会[/b][/size][img]./mon_/185_56345adf39618.png[/img][/quote][collapse][quote][size=120%][color=red]这!是!一!场!和!惩!戒!骑!争!夺!最!后!一!名!的!殊!死!战!斗![/color][/size][s:ac:抓狂][/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·天赋选择[/b][/color][/size][/quote][quote][color=red]回响+释放+岩浆[/color]选择岩浆的初衷就是那点伤害能算到匣子的爆炸里面。[del]说得好像天赋选对了就能不垫底似的[/del]另外岩浆在剑圣分身阶段可以增加些许,没错,是些许的add伤害。也看见不少用融合天赋的,可能三个BOSS挂dot能稳定点,但是怎么保持法系BOSS的dot是个大问题,所以我并没有选择融合天赋。再次重申,这里介绍的天赋选择完全是个人喜好,信则有不信则无。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·饰品选择[/b][/color][/size][/quote][quote]任意饰品+[color=red][灵魂之匣][/color]可以选一个触发敏捷的饰品来赌会不会被血魔点名,点上了数据就还稍微能看,点不到就带什么都差不多,我也是挣扎了很多次,最后还是发现饰品不能挽救增强萨在这个BOSS的弱势地位。其原因有3条:1.目标过于分散无法aoe。2.目标过于分散无法aoe。3.目标过于分散无法aoe。[s:ac:心][s:ac:心][s:ac:心][/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·附魔&烹饪选择[/b][/color][/size][/quote][quote]随便什么武器附魔都好,随便吃什么都好有大餐就吃一下吧,反正我是被议会虐哭了。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·战斗tips[/b][/color][/size][/quote][quote]这场战斗虽然我们没有那么突出的表现,但是可以从稳定度上来提高出场率。那么着重讲一下战斗需要注意的点:1.我们团是开YY压血沸在3层debuff前打掉,所以在YY之前是要留爆发的。2.如果被点名,爆发全交,一个别留,anytime。3.剑圣分身阶段,顶个减伤跑出去挂dot,挂完赶紧回来,躲开剑圣飞剑的行进路线。4.别用萨怒自己解魔法!!!!5.风剪好了就打断法系BOSS。6.移动要迅速,RL喊换目标马上走,头都别回。7.盯住惩戒骑的输出数据,超过你了赶紧想办法。8.实在不行放下自尊恳求个进本名额,毕竟还是要饰品的。[/quote][quote][color=purple][b]farm期建议:请把脸多洗几遍,LZ上周被连点两次名字,最后打了10w+,这boss了无遗憾了。[/b][/color][/quote][flash]/video/av3151291/[/flash][url=/video/av3151291/]防白板视频链接[/url][/collapse][quote][b][size=140%]M5 基尔罗格·死眼[/size][/b][img]./mon_/185_56345add7249f.png[/img][/quote][collapse][quote][size=120%][color=blue][b]·天赋选择[/b][/color][/size][/quote][quote][color=red]回响+释放+岩浆[/color]其实做了这么多的天赋推荐,大家可能也看得出来我对天赋的选择并不完全是针对最高这个标准,往往天赋要和自己在战斗中所承担的任务相匹配。所以施放岩浆回响的天赋选择仅仅是针对作为进门组而言,而且最后一层天赋如果想数据好看就点融合,想出门以后多贡献本体就点风元素或者岩浆,差别不是特别大。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·饰品选择[/b][/color][/size][/quote][quote][color=red][剑圣之境][/color]+[color=red][灵魂之匣][/color]选择[color=red][剑圣之境][/color]的理由是在进门的时候可以提供稳定的aoe输出,提高内场的稳定度。[color=red][灵魂之匣][/color]不用多说了,出来以后带着易伤触发一次简直爽歪歪。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·附魔&烹饪选择[/b][/color][/size][/quote][quote]烹饪吃125精通,武器是主战歌副血环。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·战斗tips[/b][/color][/size][/quote][quote]1.饰品和戒指进门之前都可以开一次,我是1进门,其他顺序的请自己测试时间轴后做决定。2.进门丢石头人,第三波怪开饰品和电能TT,第四波开先祖。3.在内场要保持移动,打好传染不停A,注意躲好大怪死亡以后地上的圈,吃够20层再死出去。4.从内场出来以后优先打血球和小怪,当然我指的是在回到boss身边的路上,带着易伤还是要更多输出boss本体。5.躲开场外大怪的正面,有顺劈,很疼。6.安排吃水的话吃到60%就不要吃了,再多会有危险,进门的话能量值会清零。7.虽然作为近战没有清理小怪和血球的任务,但是情急时刻依然要参与转火。8.基本是个站撸的BOSS,因为稳定的aoe能力,很适合在第一次进门带一个单体强的人进去吃易伤,出来以后的伤害也是很可观。[/quote][quote][color=purple][b]farm期建议:初期伤害看进门以后能A多少小鬼,实际上出来之后秒伤的递减取决于能否完整打完一个伤害加成buff的时间,离buff结束时间点越近,峰值理论上就越高,不过这个boss在farm期基本谁进一门都能打的很快。[/b][/color][/quote][flash]/video/av3330133/[/flash][url=/video/av3330133/]防白板视频链接[/url][/collapse][quote][b][size=140%]M6 血魔[/size][/b][img]./mon_/185_5.png[/img][/quote][collapse][quote]史诗模式的血魔在版本初期灭散了很多公会,然而在开荒了50次以后我渐渐地发现这其实只是一个智商检测机式的boss,处理好救人的节奏以及外场小怪击杀,如果还能灭那真是,估计团里面肯定有一两个莫名其妙总死的白痴笨蛋了。当然了,以上都是闲话。[s:ac:茶][/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·天赋选择[/b][/color][/size][/quote][quote]天赋如何选择,完全取决于你在这场战斗中是否参与修血工作。[color=blue]先说一点题外话,LZ的团队只尝试了80次左右就down掉了血魔,虽然这算不上非常好的成绩,但是对于一个仅仅在周末活动两个晚上的老年团队来讲,实属不易,开荒过程中融洽的氛围也让我深刻地感受到成员的心智成熟度对于一个团队的开荒效率有多么的重要。[/color]LZ团队的修血组是增强萨+DK,另外还安排了一个ZST负责斩杀救人,实际上等于2修血+1斩杀的组合,从开荒效果来看,一旦形成默契,修血基本不会出问题。如果修血,那就回响释放,最后一层LZ选择的是风元素天赋,因为在开荒过程中发现融合天赋下经常会提前把人救出来,而且经常要关注灵魂的血量减少火星的次数,所以干脆就留了风元素给P2的爆发阶段,这样下来反倒不必担心提前救人这样的情况出现,火星基本也不用怎么停,一直A也问题不大。如果不修血,就老老实实把取消传染的雕文X上用掌握天赋打P2的爆发,然而我并没有尝试那样的天赋搭配,毕竟A出来的巨量伤害很可观什么的......[color=red]总而言之,依LZ拙见,增强萨是血魔修血最佳的选择,没有之一。[/color][/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·饰品选择[/b][/color][/size][/quote][quote]FD的时候LZ选择的是[color=red][剑圣之境][/color]+[color=red][黑铁蜂鸣器][/color]的搭配,初衷仅仅是常驻的高数值敏捷,建议则是[color=red][剑圣之境][/color]常驻,另外一个选择只要不是[color=red][灵魂之匣][/color]的任意一个SP都可以,具体还是要看倾向于dot伤害还是P2的爆发。dot伤害就常驻的饰品,爆发那就触发式的,不选择[color=red][灵魂之匣][/color]的原因是:触发期间吸收的伤害会直接作用于boss本体,如果没在灵魂堆站位,那么修血就会出问题,而在灵魂堆的话又可能会导致提前救人出来,所以不建议使用,毕竟是一个考量稳定度的boss。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·附魔&烹饪选择[/b][/color][/size][/quote][quote]烹饪吃125精通,武器依然是主战歌副血环。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·战斗tips[/b][/color][/size][/quote][quote]LZ仅仅介绍作为修血组的身份需要注意的战斗流程。1.开战之前需要把衣服脱光压低血量,当然要在开怪前穿回来,以便在跳入boss脚下的池水里面迅速进内场。2.[color=red][剑圣之境][/color]以boss为目标施放,常规的站位方式是不会影响到修血节奏的。(具体位置参见视频)3.站撸即可,有传染雕文效果下是可以做到完全范围传染的。4.修血节奏参考采用“先快后慢”的方式,尽可能延长进内场人员的停留时间,除非有RL要求立即打出,否则在剩5S之前不要将队友救出。5.第一次死进内场可以开次橙戒,基本上团队要求戒指都在内场开,所以修血组在P2的时候可以100%开启橙戒进行爆发输出。6.点名连线什么的请反应迅速,跑技能时开麦叫人帮忙修血。7.P2也是站撸,不要出去撞灵魂,不然有可能被再次点名,就像LZ视频中那样因为死了所以debuff消掉了,又一次被点了进去。8.风行TT适时开启,应对精华的全场减速。9.P2爆发召唤风元素同时开启先祖指引,有奇效!10.套装裤子不是BIS,酌情入,武器可以搞一个,当然还是看装等了。[/quote][quote][color=purple][b]farm期建议:LZ非常不要脸地向rl要求自己修血,两次P2打了16w多,自己修血就要注意转移当前目标,避免救不出人来,饰品上我选择了剑圣和传家宝的搭配,效果不错,可以试试。[/b][/color][/quote][flash]/video/av3145946/[/flash][url=/video/av3145946/]防白板视频链接[/url][/collapse][quote][size=140%][b]M7 永恒者索克雷萨[/b][/size][img]./mon_/185_7.png[/img][/quote][collapse][quote][size=120%][color=blue][b]·天赋选择[/b][/color][/size][/quote][quote][color=red]回响+释放+岩浆[/color]为了转火小怪压缩小怪击杀时间,所以选择了岩浆。其他天赋没有尝试,所以暂不作评价。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·饰品选择[/b][/color][/size][/quote][quote][color=red][恶毒熏炉][/color]+[color=red][灵魂之匣][/color]LZ的[color=red][恶毒熏炉][/color]是战火带槽的,为了拼脸能在[color=red][灵魂之匣][/color]触发的的时候有1000多的敏捷加成,所以才带。事实上阶段性的秒伤提升也是很不错的,战斗结束前一度飙到7W5的秒伤,当然最后不可避免的递减,也是没办法的事情啦。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·附魔&烹饪选择[/b][/color][/size][/quote][quote]烹饪我吃的125急速,武器依然是主战歌副血环。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·战斗tips[/b][/color][/size][/quote][quote]1.我们采用的是P1开YY压缩战斗时间只打一次大怪的战术,所以P1要注意的就是躲开BOSS正面一直撸就可以了,LZ被安排帮T分摊第一次的回旋打击,所以才去正面,其余时间千万不要,尤其是在身上有debuff的情况下,再吃就是死。2.P1的大怪如果出在远程,那么无需注意,继续打;如果出在近战位的话,那么立即走开,待LR拉走以后方可回来输出。此时应注意避免走到BOSS正面吃回旋打击。3.BOSS点名冲锋按照RL要求提前走位,并且放风行TT。4.这个BOSS因为战斗机制所以带的近战数量有限,所以基本会被安排到打断的任务,读条很快,比黑石M2的滚滚稍微慢一点点,所以风剪要拖到快捷键,及时打断。推荐一款打断通知小插件[RSA],下载链接的话今天CURSE抽风实在是打不开....等我打开了再上链接。5.P2出那个小怪叫什么名字来着,反正就是要转火破BOSS身上盾,第一时间转就是了,破盾后直接一个风剪上去,不必等,可以断掉最后一个驱离读条。6.一旦被鬼魂点名,不要慌,有远程会处理,注意连线是否在减速水上,适当移动。7.不要进入被点礼物的人地上的绿圈,如走位需要不得已进入,记得开萨怒。8.爆发留给YY,无论战术安排哪个阶段开YY。9.戒指最好可以炸到P2需要转火的大怪,这样可以避免机器人被扣太多血量,具体开启时机还是根据团队安排来决定。[/quote][quote][color=purple][b]farm期建议:老老实实打,这个boss没有小怪A,很难出彩[/b][/color][/quote][size=120%][color=red]以下是战斗视频,4分55秒处高能!!![/color][/size][flash]/video/av3115931/[/flash][url=/video/av3115931/]防白板视频链接[/url][/collapse][quote][size=140%][b]M8 暗影领主艾斯卡[/b][/size][img]./mon_/185_52.png[/img][/quote][collapse][quote][size=120%][color=blue][b]·天赋选择[/b][/color][/size][/quote][quote][color=red]回响+释放+岩浆[/color]大量ADD战斗,回响释放必备。最后一层天赋的选择要参考团队打发以及aoe能力而定,因为我自己团aoe能力很强,并且P2的残影也是秒杀掉,所以选择了岩浆天赋。如果aoe能力弱的话,可以选择融合天赋来打。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·饰品选择[/b][/color][/size][/quote][quote][color=red][剑圣之境][/color]+[color=red][灵魂之匣][/color]战斗跑位不太多,能够提前预判boss以及小怪位置,所以[color=red][剑圣之境][/color]是首选,[color=red][灵魂之匣][/color]如果在P2处理小怪的时候触发,效果十分可怕。需要注意的是在跑位之前要提前释放[color=red][灵魂之匣][/color]的伤害,避免浪费。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·附魔&烹饪选择[/b][/color][/size][/quote][quote]烹饪125精通,附魔主战歌副血环。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·战斗tips[/b][/color][/size][/quote][quote]1.这个boss的主要难点在p2,我自己团是有能力在残影点名之前击杀掉,所以视频中看起来就是蛮简单,我也不需要去转火残影,直接处理小怪即可。2.如果需要参与转火残影,开场请预留升腾的CD。3.艾斯卡助手现在都整合了,最好装一个,需要传眼睛的时候做到秒传。4.p2处理大怪一般团队会给标记,注意主目标。5.融合天赋下在进入p2之前,请预留两层融合buff和一次熔岩猛击CD。6.被点风可以开个幽魂步。7.处理小怪期间注意开启先祖指引,治疗量比较可观,应对boss的aoe蛮不错。8.一旦残影点出名,等待RL喊你往谁的圈里面跑,自己切勿乱进圈。9.没什么难度的一个boss,减少个人失误,一般团队30次以内可以过。[/quote][quote][color=purple][b]farm期建议:我基本选择不参与dps竞争,能不进本就不进本,进本就老老实实划水,最后rush阶段去悬崖边上搓闪电箭。[/b][/color][/quote][flash]/video/av3119051/[/flash][url=/video/av3119051/]防白板视频链接[/url][/collapse][quote][size=140%][b]M9 邪能领主扎昆[/b][/size][img]./mon_/185_5e.png[/img][/quote][collapse][quote][size=120%][color=blue][b]·天赋选择[/b][/color][/size][/quote][quote][color=red]回响+释放+岩浆[/color]扎昆这个boss,天赋选择完全取决于战斗时间,3分钟以上就回响,3分钟以内建议掌握,因为开荒需要稳定度,所以LZ选择了回响天赋。陆续还会测试尊者天赋和风元素天赋。视频中因为LZ使用的是两把715的武器,所以数据上可能不太好看,预计如果能有史诗武器的话,脸好一些还是能够上10W的。[@a]可以尝试点个风元素试试,这boss打高打低确实挺看脸,昨晚开荒有一次打到最后如果不灭可以到10W+,匣子全程在触发完全停不下来的意思。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·饰品选择[/b][/color][/size][/quote][quote][color=red][职业饰品][/color]+[color=red][灵魂之匣][/color]在装等超过720以后建议大家单体boss多用[color=red][职业饰品][/color]+[color=red][灵魂之匣][/color]的搭配,多打闪电箭,闪电箭的稳定高伤害高暴击率能够提供给我们充足的输出保证。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·附魔&烹饪选择[/b][/color][/size][/quote][quote]烹饪吃副本外面钓那个什么狂鱼,附魔主战歌副血环。其实下次LZ想用双战歌打打试试,不知道效果如何,因为是纯单体,所以可以考虑的。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·战斗tips[/b][/color][/size][/quote][quote]1.开怪前离boss远点,扎昆的模型蜜汁巨大,稍微近点就能add。2.起手爆发是否交升腾取决于战斗时间,三分钟以上就交,三分钟以内就留着30%交。3.灵魂顺劈的时间要监控,没安排进内场的话不要进圈。4.玷污请离开人群,监视好雷达,不要炸人。同时要注意在玷污和灵魂顺劈同时点的时候要跑离人群,不要跑到灵魂顺劈进门的人附近去炸他们,会死人的。5.贴着boss输出,打人群的波fs会挡好,不会碰到你。6.种子点名开狼交幽魂步,时间绝对够跑,没有幽魂步交个释放加速也够了,DBM已经很无脑了,标记都给你点好,跑不到是猪。7.地上的波躲不开的话建议回家翻翻FC机器出来玩玩超级玛丽和魂斗罗,那么大空隙钻不过去也是6到不行。8.给大山挡波的任务一般不会安排到近战头上,如果安排了,注意开减伤去挡,无免伤一下20W。9.转阶段boss会飞走,这个期间预判时间轴,匣子触发阶段要提前释放伤害,避免浪费。10.为什么又R了一堆钱出来?为什么又R了一堆钱出来?为什么又R了一堆钱出来?[/quote][quote][color=purple][b]farm期建议:老实说这boss我加一起没打几回,farm的无力表现冲淡了我想进本的欲望。[/b][/color][/quote][flash]/video/av3150104/[/flash][url=/video/av3150104/]防白板视频链接[/url][/collapse][quote][size=140%][b]M10 暴君维哈里[/b][/size][img]./mon_/185_5b7b.png[/img][/quote][collapse][quote][size=120%][color=blue][b]·天赋选择[/b][/color][/size][/quote][quote][color=red]回响+释放+风元素[/color]这个boss在开荒初期不能碾压的时候,基本上是三个阶段每个阶段可以招一个元素,考虑到这个版本单体上风元素的强势,建议开场先召唤风元素,这样整场战斗能够保证3个元素。回响天赋是为了给匣子提供充足的伤害填充,同时考虑到风打火打的多次buff,伤害确实蛮可观。可能有人会说这个BOSS是多目标为什么不选择融合天赋,我的理解是,增强萨满的多目标能力约等于没有,所以就老老实实当成单体去打就好了。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·饰品选择[/b][/color][/size][/quote][quote][color=red][职业饰品][/color]+[color=red][灵魂之匣][/color]单体的常规搭配,职业饰品基本上可以提供充足的漩涡资源,可以更多地打出闪电箭,但是在后期的farm中,由于战斗时间大幅度缩短,导致职业饰品的贡献越来越少,高爆发的熏炉还有6.23的传家宝饰品都是搭配匣子的不错选择,当然了,剑圣也可以用,但是P3一直在移动就很吃亏[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·附魔&烹饪选择[/b][/color][/size][/quote][quote]狂鱼,附魔双战歌。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·战斗tips[/b][/color][/size][/quote][quote]1.开场在boss后面输出,不要去boss正面,会有火圈。2.根据RL要求对小怪进行转火,反正我们转火也是没什么损失的。3.全团火圈阶段最好能够找好出火圈的节奏,假设站在A点,数两秒当第二个火圈出现的时候,移动到干净的地点B,然后再等两秒当第三和第四个火圈出现以后回到地点A,这个时候地点A的火圈已经爆炸结束,可以安全站人。4.P1阶段尽可能减少移动的距离,减少治疗压力。5.P2可以做一个点名debuff的时间监视,因为LZ专注于打输出,所以经常忘记看debuff,这时候这个监视就可以救命6.P2可以用YY打一波爆发,因为LZ的战斗时间短,所以选择把风元素留给了P2的爆发,这样的原因是保证P2充足的输出,压缩P2的时间,增加进入P3的血量。7.P3的话基本上团队都会安排门啊什么的,所以中了的话不要急,点出去放生,没错是放生,目前没有找到增强萨满能苟活下来的方式,也许MS给刷个满罩子能活?没测试过,LZ脸还行,P3没被点过锤子。8.P3好好利用先祖指引这个技能,回复量惊人。9.药水这个时候如果还有的话就别捏着了,交出来给P3的小怪,但是正常情况下药水应该是P2的时候交。10.P3千万别死,死了就吃土。[s:ac:嘲笑][/quote][quote][color=red][b]这个是P2腐蚀序列debuff的时间监视,倒数几秒的时候会有声音提示,怕死可以做一个。[/b][/color]^1^T^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SEITHER ^SType^Sbuff ^SName^S180526 ^SShowTimerText^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SOnlyShown^B ^SMagnitude^N1 ^SAnimation^SICONSHAKE ^SEvent^SWCSP ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SOperator^S&= ^SLevel^N4 ^SName^S180526 ^t^Sn^N1 ^t^t^N2^T ^SType^SSound ^SOnlyShown^B ^SSound^SCartoon~`FX ^SEvent^SWCSP ^SOnConditionConditions^T ^N1^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SOperator^S&= ^SLevel^N4 ^SName^S180526 ^t^Sn^N1 ^t^t^N3^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^Sn^N3 ^t^SEnabled^B ^t^N74003^S~`~| ^Sicon^^[/quote][quote][color=purple][b]farm期建议:饰品和天赋的搭配可以根据团队的情况进行尝试,好团队已经能把战斗时间压缩到一分半以内,如果这样的话尊者天赋无疑将发挥其最大作用。另外就是在farm的时候也不要为了数据好看而将爆发从P2留给P3,比起数据,不要做团队毒瘤不拖后腿更为重要。[/b][/color][/quote][flash]/video/av3368618/[/flash][url=/video/av3368618/]防白板视频链接[/url][/collapse][quote][size=140%][b]M12 玛诺洛斯[/b][/size][img]./mon_/185_56345adac9afd.png[/img][/quote][collapse][quote][size=120%][color=blue][b]·天赋选择[/b][/color][/size][/quote][quote][color=red]回响+释放+融合[/color]诚然岩浆可以在处理小怪的时候提供不错的aoe伤害,并且CD也转的过来,但是考虑到根本抢不到小鬼的aoe这件事,融合天赋去给地狱火贡献更多的伤害看起来对团队贡献更大,而且在P3P4乱七八糟的场地情况下,融合的高伤害dot可以为分散的小怪提供更多的火力输出。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·饰品选择[/b][/color][/size][/quote][quote][color=red][精准追踪护符][/color]+[color=red][灵魂之匣][/color]目前来看传家宝的10%增益真的很好用,当然我不是说剑圣或者职业饰品就不好,仅仅是因为我比较懒得去点饰品或者频繁地打闪电箭,并且剑圣饰品在位置上还有一些局限,所以推荐的话还是传家宝,如果没有那就职业饰品。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·附魔&烹饪选择[/b][/color][/size][/quote][quote]125精通,附魔双战歌。(SS和ZS大大我不跟你们抢aoe我去打本体了[s:ac:反对])[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·战斗tips[/b][/color][/size][/quote][quote]1.战斗开始的时候不要去摸小怪,附魔触发了不值得,那小怪的伤害对战斗完全没作用,等boss激活了再打。2.在大怪点名的末日印没炸之前,不可以打断群体暗影箭的读条,或者干脆就把风剪拖出技能栏,省得条件反射耽误事。3.因为近战不会被boss点名邪能引导,所以不需要等大团一起走,随时随地想走就走。4.点名恐惧之前请不要离开集中站位地点。5.传染dot给小鬼的时候如果场面上有大怪,可以把大怪当成主目标进行传染,能够提高传染的成功率,毕竟boss模型太大了,这个在我的视频中可以看到。6.转阶段以后根据各个团不同战术听从RL的指令进行走位,需要注意的是P2暗影之力推人的时候务必需要顶墙,不然容易被推下去,但是在被点名古尔丹之怒的时候是不能够进人群顶墙的,这个时候会不会被推下去就要看命了。7.P2被点名古尔丹之怒,迅速到团队战术安排的固定站位等待专门的人给你消debuff,注意适时调整站位,不要站死了不动。8.这个阶段的小鬼基本都要出在boss头那,所以注意把熔岩TT投掷到出小鬼的位置,传染的话就不用担心了,以boss为当前目标进行传染即可。9.P3转阶段,也就是40%以后,跟随团队一起站位,在点名古尔丹之怒以后适当调整,如果被点,就迅速到事先安排的位置去,没被点就正常输出。需要提一点的是:被点名古尔丹之怒,全团暗影之力推人的时候可以走到白水上面去,有可能不死。10.P3阶段永远不要带着古尔丹之怒到团队里面去,灭团。11.P3阶段的小鬼请转目标进行清理,打不死容易灭团。12.P3如果没有被安排的话,不要出去给恐惧的人分担伤害,在恐惧结束以后丢个风行TT,确保被点名和分担的人能够迅速回到团队位置。13.R币的时候确认一下当前拾取天赋,[del]这是多么痛的领悟[/del][s:ac:晕][/quote][quote][color=purple][b]farm期建议:可以尝试职业饰品搭配匣子,随着后期属性的成长,战斗时间比较长的boss职业饰品的提升是相对更多的。另外可以在推人的时候用一下腰带的接地粒子护盾,上周LZ就直接被焊在地上了,没错就是站在那一动不动,boss推不动我[s:ac:吓],吓傻了。[/b][/color][/quote][flash]/video/av3376023/[/flash][url=/video/av3376023/]防白板视频链接[/url][/collapse][quote][size=140%][b]M13 阿克蒙德[/b][/size][color=red][size=120%](暂时还在开荒,先把总结出来的攻略贴上,打完再补充完整。)[/size][/color][img]./mon_/185_5fb.png[/img][/quote][collapse][quote][size=120%][color=blue][b]·天赋选择[/b][/color][/size][/quote][quote][color=red]回响+释放+岩浆[/color]从目前的开荒状况来看,岩浆可以在双目标,也就是处理大怪或者魔火的时候提供一定的伤害提升,并且45秒的cd也对小怪刷新时间轴非常友好。同时考虑到P2小怪存在时间非常短,融合天赋暂不作为选择。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·饰品选择[/b][/color][/size][/quote][quote][color=red][职业饰品][/color]+[color=red][灵魂之匣][/color]有可能是装等提升的作用,职业饰品对输出的提升越来越高,一开始还考虑使用传家宝,但是测试了几次之后发现效果并不好,而且冗长的战斗时间会让传家宝的提升随着时间而递减,所以建议使用职业饰品搭配匣子的组合。在这里需要提醒大家的是,闪电箭的优先级别一定要提上来,尽可能不要浪费漩涡层数的增长,多打闪电箭对本体的提升是显而易见的。同时匣子需要适时地提前释放伤害,避免在转火魔火的时候影响击杀时间。[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·附魔&烹饪选择[/b][/color][/size][/quote][quote]狂鱼,附魔双战歌。LZ在这场战斗中给自己的定位就是压本体,双战歌比较考验手速,而且需要有机械键盘的反应速度支持,想打极限可以尝试,不适应的话可以换一个血环[/quote][quote][size=120%][color=blue][b]·战斗tips[/b][/color][/size][/quote][quote][color=red]因为LZ目前还在开荒中,暂时不能稳定到隐藏阶段,所以仅仅把稳定的阶段需要注意的点向大家交代一下,之后会陆续补充[/color][size=120%][b]P1[/b][/size]1.开场开戒指的时间是有讲究的,需要在打完第一个GCD之后开启,就可以在打怪出现之前只炸boss本体,当然了,目的是为了压缩P1的时间,LZ的团P1打2魔火。2.大怪和魔火刷新的时间轴是固定的,所以需要关注dbm的时间轴,大怪一般不需要刻意转火,魔火需要第一时间击杀,需要注意的是魔火的模型是比较大的,不需要贴上去打,具体的距离需要自己去感受,不然踩到火的话会比较麻烦。另外在输出上有个小技巧,如果魔火出现的时候大怪依然存在,可以选择在火打和闪电箭cd的情况下优先打新星,三目标新星的伤害是高于风打的,大多数情况下是这样的。还有一件事,转火魔火的时候要保证魔火位置在自己和远程堆中间,避免被蔓延的地火烧到。3.出山的时候注意躲开,不要被顶飞。4.地上那个光球,不要急着吃,因为是15码范围共享,所以你需要做的仅仅是站在光球附近15码范围内输出,别人吃的时候你身上的buff就会刷新。另外这个buff是必须要在P1保持的,可以减少80%的aoe伤害。[size=120%][b]P2[/b][/size]1.P2的精炼混乱和锁链需要EXRT插件的支持,团队应该都会要求***。2.精炼混乱之前尽可能最远距离输出boss,减少和其他人的连线产生交叉的几率,并且在移动的时候遵循“早动晚不动,前后动优于左右动”的规则,当然了这个规则是我自己总结的,如果连线没有交叉的话,那就“别人不动我不动,别人动了我也不乱动”。3.锁链会点三个人,M模式的锁链机制和H稍有不同,这里的锁链伤害来自于拉断的瞬间,以锁链为中心点的圆圈范围内会受到大量的伤害,LZ实测是能够秒杀的,大概100多W。那么这个技能的处理方式我们按照“被点名”和“没有被点名来分开处理”&被点名&:(如图所示)[img]./mon_/185_a.png[/img]因为三个锁链的圆圈范围是重叠的,所以跑动的方向如图所示,方向是另外两个锁链中心点连线的垂直方向,靠近自己锁链圆圈范围边缘的位置。简单来说要跑最短距离出圈,别往其他的圈里面跑,不然你跑出自己的又被别人炸死。而且在跑的时候要先跑到圆圈的边缘,不要着急拉断,等确认没被点名的人跑出圈以后再听RL的指令统一拉断。“没被点名”:跟着T先跑出圈,宁可不输出,也别在圈里贪,炸到就死,没有例外。4.跟着boss走位,没什么其他可说的,出小怪之前预留火打传染,最好岩浆CD也留一发。目前就打到这,隐藏阶段等打完了再补充。[/quote][/collapse][color=orangered][size=120%]目前公会进度11M(别问我为啥11M[s:ac:嘲笑]),活动时间周五周六晚上,老年团,有养老意向的朋友可以PM我~[/size][/color] [size=120%]LZ的wcl数据链接[/size][url=/rankings/character//latest#boss=0][戳这里][/url]
昨天奶机器人不会三点一线被骂了- - 所以说到底怎么站啊
[quote][pid=16566,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1498924]absm4a1[/uid] ( 10:47):[/b]昨天奶机器人不会三点一线被骂了- - 所以说到底怎么站啊[/quote]什么叫三点一线?不懂。。。另外这个是增强贴,没用奶萨打过M2,帮不上你抱歉。。。
2号就是多好 那个 扫射的技能啊,,快读条那个技能的时候就靠近BOSS ,
重击AOE 的时候集合, 宝珠,炸弹的时候分散
[b]Reply to [pid=16566,1]Reply[/pid] Post by [uid=]端木初[/uid] ( 10:50)[/b] 恩新手打的h8的机器人 0 0
[quote][pid=16566,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ioricbbn12[/uid] ( 11:26):[/b]2号就是多好 那个 扫射的技能啊,,快读条那个技能的时候就靠近BOSS ,
重击AOE 的时候集合, 宝珠,炸弹的时候分散[/quote]回头都加到2号里面~~
[quote][pid=16566,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1498924]absm4a1[/uid] ( 11:50):[/b][b]Reply to [pid=16566,1]Reply[/pid] Post by [uid=]端木初[/uid] ( 10:50)[/b] 恩新手打的h8的机器人 0 0[/quote]意思是不是鬼魂点你名的时候要把机器人放得减速水放到连线的中间?正常不是有专门的人去清理小怪的吗?小怪漏过来了应该找清理的人啊~不是你的锅,下次喷回去~
很详细的帖子1024
[b]Reply to [pid=16566,1]Reply[/pid] Post by [uid=1498924]absm4a1[/uid] ( 10:47)[/b]就是小鬼门和人群确定一条直线,点名的站到反向的延长线上。
[b]Reply to [pid=16566,1]Reply[/pid] Post by [uid=1498924]absm4a1[/uid] ( 10:47)[/b]奶萨的治疗链会对挂激流的目标跳一次,应该指这个吧,这版本没研究过奶萨,说错见谅
[b]Reply to [pid=16566,1]Reply[/pid] Post by [uid=1498924]absm4a1[/uid] ( 10:47)[/b]3点一线是什么,我们打机器人是转圈战术
[b]Reply to [pid=16566,1]Reply[/pid] Post by [uid=1498924]absm4a1[/uid] ( 10:47)[/b]首先是白门 除灵魂怪的门 这是一个点其次是红门 出统御者的门 boss一般拉在这里 t坐的高达也会在这里打boss当白门出灵魂时 高达t会预先从红门往白门冲锋 冲锋途径上会留下一条绿水 这时灵魂怪出场 点名远程慢慢靠近远程要站在白门到红门的延长线上 (也就是绿水的延长线)保证灵魂怪靠近远程的路上会吃到绿水的减速和伤害
楼歪了妈蛋下午找个时间更M2
[b]Reply to [pid=16566,1]Reply[/pid] Post by [uid=1498924]absm4a1[/uid] ( 10:47)[/b]白门一个点,大团一个点,你站在这两点的延长线上,这样点名你的小怪就不会跑出减速的水
[b]Reply to [pid=16566,1]Reply[/pid] Post by [uid=4539665[/uid] ( 17:25)[/b]
二号可以尝试掌握释放岩浆!
3M小增强也来水水,2号这个boss呢很看个人能力哈,我们M2过了以后这个狗卵子的boss,farm的时候甚至每次卡了我们一晚上,真的不知道该怎么吐槽了,天赋回响释放风元素,雕纹治疗之泉幽灵狼萨怒姐解魔法的。雕纹完全是生存向的,近战打这个boss还是很简单的,我带的职业和匣子,这个boss的核心就是弹幕和p2的炸弹。另外灭团点还有隐藏的部分就是P1点名坦克炮击然后接重击极其容易死人!我开荒farm(半开荒)经常会把顺发涌丢给法师猎人,保命如此多的职业,反而是他们最容易死!
至于dps,我现在的观点是随缘[s:ac:怕]
保命第一,炸弹打好,冲锋看好咯别贪。熟悉时间轴看好DBM!!!提前做出反应!
[quote][pid=16566,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]你妹进行时[/uid] ( 11:15):[/b]3M小增强也来水水,2号这个boss呢很看个人能力哈,我们M2过了以后这个狗卵子的boss,farm的时候甚至每次卡了我们一晚上,真的不知道该怎么吐槽了,天赋回响释放风元素,雕纹治疗之泉幽灵狼萨怒姐解魔法的。雕纹完全是生存向的,近战打这个boss还是很简单的,我带的职业和匣子,这个boss的核心就是弹幕和p2的炸弹。另外灭团点还有隐藏的部分就是P1点名坦克炮击然后接重击极其容易死人!我开荒farm(半开荒)经常会把顺发涌丢给法师猎人,保命如此多的职业,反而是他们最容易死!
至于dps,我现在的观点是随缘[s:ac:怕]
保命第一,炸弹打..[/quote]随缘这件事我是十分认同的
[quote][pid=16566,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8006947[/uid] ( 08:48):[/b]二号可以尝试掌握释放岩浆![/quote]2分多钟解决战斗的团队可以用尊者岩浆,释放的意义在我看来是对全程闪电箭的加成,战斗时间太短的话意义不是很大。
再写一个m3的吧这周刚过,我们锁了CD(捂脸)原因是m2farm两周都要灭一晚上。已经把团员人心打的破碎不堪,结果M1M2已经毕业的盗贼主动锁了CD直接干老三! 开打前,插件装好EXRT大脚里面叫做最好用的团队插件?[s:ac:嘲笑1]
天赋 回响释放岩浆 雕纹 火打加距离的 火震回血的(现在看来这个雕纹可有可无,只不过是我习惯性的AOE雕纹,你们可以自行选择)火星加距离 饰品自然是剑圣匣子。
后面我说一下几个要点,起手绿池子偷药水释放火震,其余爆发不要动,可以打风打火打,这个时候必定触发匣子,注意力集中在DBM转阶段boss会跳绿水,还有3S转阶段请主动点掉匣子炸一下。然后直接跑位,跑动过程中释放火震补BUFF,站定了请火元素狼,BOSS正面集合(对了不要完全贴在一起!手是有AOE伤害的,4码分散正面集合,)看好DBM岩浆剑圣,啥都别干等手,火打有空余时间再放个释放等着,不要浪费公CD,出手火打新星&2开荒的话还能再一下,甚至还能再打一下,对了,戒指请在A手之前开!A了手,坦的手完全靠戒指炸掉,十分省心!然后嗜血升腾压本体。(这点也十分重要)对了岩浆好了可以继续来完全等得到第二次手不过会有几秒的误差,至于剑圣起手开了可以等第二次手,(不过我都A不了多少,自己取舍压本体还是AOE)后面就是踩雷你们自己安排,第三次手请吃药水。坦的手记得及时打,还有这个boss时间轴开荒的时候很紧,打了手就接踩雷请各位熟悉好时间轴!过BOSS就压在boss第三次跳水(紫水)之后的一会,不然跳了紫水三个方向的果冻没人有这么好的身法走位!

参考资料

 

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