求WOW术士所有wow7.0野德天赋一览的技能一览

||||||||||||||
当前位置:&&
魔兽世界6.0各职业最新种族技能天赋数据改动一览 术士遭大削
烈焰震击:伤害提高了9%。
冰霜震击:伤害提高了200%。
闪电箭:伤害降低了12%。
灼热图腾:伤害提高了34%。
德拉诺特技
强化漩涡武器:每层漩涡武器现在使自然法术的伤害提高10%,而不是所有法术的伤害提高20%。
元素冲击:伤害降低了12%。
元素融合:现在使下一次震击法术的伤害提高75%,从50%上调。
岩浆:伤害降低了31%。
大地震击:伤害提高了200%。
熔岩爆裂:伤害降低了13%。
增强武器:伤害降低了14%。
熔岩猛击:伤害降低了12%。
风暴打击:伤害降低了11%。
风怒攻击:伤害降低了14%。
图腾活力雕文:现在提高图腾的生命值,数值相当于你最大生命值的2%,从5%下调。
2件:驱散同伴身上的有害魔法或诅咒效果时,他们获得780点全能,从100点上调。
腐蚀术:恶魔变形后的末日降临的伤害降低了20%。
暗影箭:伤害降低了40%。
恶魔之箭:伤害降低了40%。
鬼影缠身:现在使持续伤害提高30%,从35%下调。
古尔丹之手:伤害降低了20%。
灵魂之火:伤害降低了20%。
2件:现在有4%的几率产生一个完整的爆燃灰烬,从10%下调。
4件:重新设计, 爆燃灰烬充满时,你有一定几率使下一次混乱之箭额外溅射3次。
4件:使用恶魔法阵:传送后,你获得1300点全能,从100点上调。
2件:你或宠物的生命值低于20%时,你获得1300点全能,从100点上调。
防御姿态:激活防御姿态不再触发致死打击、旋风斩、猛击、嗜血、怒击和狂风打击的冷却时间。
捍卫:不再移除移动限制效果。
血脉贲张:现在影响下2次狂风打击,从3次下调。
毁灭打击:现在是防护专精技能。
复仇:现在是防护专精技能。
2件:现在自动施放盾牌格挡,而不是盾牌冲锋。
4件:重新设计,盾牌格挡激活时,盾牌格挡值提高30%。
本文来源前瞻网,转载请注明来源!(图片来源互联网,版权归原作者所有)
已有人评论 相关内容阅读
关注前瞻微信
有什么感想,您也来说说吧!
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明前瞻网同意其观点或证实其描述。
有什么感想,您也来说说吧!
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明前瞻网同意其观点或证实其描述。
免责声明:
1、凡本网注明“来源:***(非前瞻网)”的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多的信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
2、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
征稿启事:
为了更好的发挥前瞻网资讯平台价值,促进诸位自身发展以及业务拓展,更好地为企业及个人提供服务,前瞻网诚征各类稿件,欢迎有实力机构、研究员、行业分析师、专家来稿。()
热门调查榜
随着我国电子商务的迅猛发展,消费者越来越需要高效...您的当前位置: >
7.0痛苦术士技能主要技能蚀魂术和吸取灵魂 痛苦术士100级天赋7.0版本天赋的概
  在这里对于7.0的痛苦术士进行一个简单的分析,稍微围绕痛苦的几个新天赋展开了一下,统一伤害对象100级木桩。
  测试人物:100级狼人术士,初级神器,初始装备。
  先介绍一下目前的痛苦术技能。
主要技能蚀魂术和吸取灵魂:
  喜闻乐见的蚀魂术和吸取灵魂 统统已经转到了天赋技能。
7.0版本天赋的概 再介绍一下目前痛苦术士天赋。
  这就是目前版本天赋的概览。
  下面分开介绍。
  15级天赋
  蚀魂术
  蚀魂术已经没有了斩杀效果,也不消耗碎片,也没有增强效果,目前就是一个高伤害技能。
  测试目标:100级木桩
  痛苦折腾
  10层于20层效果DPS对比。
  看着比较LOW,但是实际伤害很强大,可以连续补,直接补到20层。
  吸取灵魂
  因为是替换技能,比较一下吸取灵魂和吸取生命。
  100级木桩DPS对照。
  实测吸取灵魂7400左右一跳,吸取生命4200一跳,生命恢复降低到原来的3/10-4/10。
  30级天赋
  动荡蔓延
  增加5%伤害。这个实在没啥测试的,实在没啥用。
  绝对腐化
  永久腐蚀术,懒人必备。注意的是5人本里只要怪不死不脱战,永久存在,即是玩家死亡依然存在。
  法力吸取
  40%当前法力值换 15% 20 秒增伤,受到疫病肆虐的影响,需要 GCD。
  相比之下,这个还是值得点一下的,毕竟懒得补腐蚀术的人也不太多。
  45级天赋
  灵魂汲取
德拉诺之王资讯
6.0职业攻略
德拉诺商业1-700路线
客户端挖掘
剧情 | 任务 | 对话
魔兽世界新闻排行
魔兽世界视频
魔兽世界专题>>>>>>魔兽世界6.2术士 三系专精天赋指南攻略
魔兽世界6.2术士 三系专精天赋指南攻略
14:47:15 条 来源:NGA 作者:zhoujiabrick ]
魔兽世界6.2术士三系专精攻略指南,本文来自国外dark'intentions的6.2痛苦术、6.2恶魔术、6.2毁灭术的天赋、装备、输出手法以及属性选择的相关攻略指南。
  6.2,痛苦的三个DOT提高了12%的伤害,这让他们在6.2补丁中表现会更好。新的套装效果对增加了单目标战斗的伤害,延长黑暗灵魂的持续时间同时在黑魂激活时降低鬼影缠身的灵魂碎片消耗。
  痛苦术往往在2-3目标的战斗中表现良好,但在单目标战斗中不如毁灭,在能同时打到4个或更多目标的场合不如毁灭和恶魔。这使得痛苦术在大部分首领战中都有AOE-集火的地狱火堡垒出场受到了限制,但是在大部分时间都有着一个副目标的暴君维哈里战斗中表现优异,在高阶地狱火议会甚至表现更为出色。
  总而言之,你在使用痛苦术以及灵魂燃烧:鬼影缠身+魔典:邪恶统御进行2-3目标战斗时更需要急速和精通属性。
  单目标
  对于单目标战斗,痛苦的伤害随着装等的增加有着相对不错的成长。装等从从700提升到715会有21.8%的DPS的增益。从715提升到730更是会有31.5%的DPS增加,所以你会看到单一目标的DPS随着不断增长的装备等级而有较大的提高。
  单目标战斗中的痛苦的输出循环相对简单:
  保持10层痛楚
  保持痛苦无常
  保持腐蚀术
  在黑暗灵魂开启,饰品触发或者目标具有易伤时施放鬼影缠身
  在移动时施放生命分流如果魔法值低于80%
  施放吸取灵魂
  黑暗灵魂:哀难是你主要的冷却技能,它会提高你30%的急速。尝试在爆发期使用黑暗灵魂并尽可能使它与嗜血/英勇重叠来获得最高的DPS。当然,试着在20%斩杀期至少保持覆盖一个完整的黑魂因为这时的吸取灵魂伤害会提高100%。
  这是单目标的属性权重。当你装等接近715时,急速和精通将给你带来最高的收益。
  这是HT18级别715装等下的各天赋模拟,和700装等下一样,灵魂燃烧:鬼影缠身是你最好的选择,而你第五层天赋选择哪个魔典则显得无关紧要了
  这是MT18级别730装等下的各天赋模拟。在这个装等下,牺牲魔典有略微的优势,然而无论如何,灵魂燃烧:鬼影缠身仍旧是你最佳的选择
  这里是你为什么点进这个帖子的原因:饰品模拟!包括了M难度T17级别的SP,715炼金石和H/MT18级别的饰品,基于715装等的模拟。单目标BIS是亵渎影月徽记和达玛克的无常护符
  这个列表是单目标情况下套装的加成,包括了所有的三种情况,所以你可以看到各个套装不同组合的提升。
  0件 - & 2件套 = 2.27%
  2件套 - & 4件套= 6.23%
  0件 - & 4件套= 8.64%
  你可以看到,2T17M和2T18H的模拟值非常接近。不要放弃你的2T17M直到你拥有了4T18H。在拿到2T18H后立刻拆散你的4T17M。痛苦术应该尽早装备上2T18而放弃4T17效果。
  双目标
  当有一个副目标时,痛苦的DPS就会上升。保持好另一个目标身上的腐蚀术,痛苦无常和10层痛楚。当你有4T18套装效果时,在黑暗灵魂下,至少用一跳吸取灵魂来延长每个目标身上的鬼影缠身。
  双目标的属性权重。精通击败了急速因为它提升了副目标身上的所有DOT伤害。由于痛苦在双目标战斗比单目标优势更大,你应该优先于急速来堆精通。
  双目标战的天赋选择。灵魂燃烧:鬼影缠身依旧胜出,但是统御击败了牺牲和仆从。
  双目标饰品选择。请注意到黑暗之星碎片相比单目标饰品模拟的提升。达玛克的无常护符排名下降了很多,亵渎影月徽记依然处于顶部,同时碎裂的灵魂棱镜表现也不错。
  下面是双目标的套装情况。你可以看到,在双目标时,四件套痛苦击败了四件套毁灭,而两件套的痛苦在双目标上的表现就和四件套毁灭差不多了
  0件 - & 2件套 = 1.29%
  2件套 - & 4件套= 3.23%
  0件 - & 4件套= 4.56%
  痛苦的套装收益并不是那么大,但是痛苦在双目标战的地位是统治级的。当你有了HT18两件套后,MT17四件套应该马上被放弃。
  三目标
  对于三目标战,痛苦需要对三个目标身上的DOT做出十分精妙的平衡与规划。保持10层痛楚的重要性是最高的,同时尽可能的保持腐蚀术和痛苦无常。在黑魂期间。使用你的吸取灵魂轮流刷新好每个目标身上的鬼影缠身。在黑魂期间,你应该只需要消耗掉三块灵魂碎片来保持好鬼影缠身。
  三目标属性收益权重。不出所料,精通是最重要的。对于痛苦来说,三目标战应该优先选择精通,然后是急速,然后才是其他的副属性。
  三目标天赋选择。一些有趣的事情发生了&&和灵魂燃烧:鬼影缠身不相上下,但是牺牲魔典败给了统御魔典。对于四目标以及更多的情况,大灾变超越了燃烧鬼影,而在所有的2~3目标的战斗中,燃烧鬼影仍然是第一选择。
  以下是三目标饰品排行。黑暗之星碎片一骑绝尘,并且与亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜非常接近。塞泰的永恒凝视有上升的趋势,但是和其他饰品相比,它在分散三目标场合依旧处于劣势。
  对于三目标,专精的选择甚至不是一个问题&&痛苦就是爸爸。即使不穿套装,痛苦也依然优于其他两系。看上去很蠢的是,痛苦2T17M+2T18H的组合居然不如一件套装都不穿的痛苦,但我仅仅只是采用了几件急速/精通较高的散件来代替而已。
  0件 - & 2件套 = 0.32%
  2件套 - & 4件套= 2.30%
  0件 - & 4件套= 2.60%
  三目标的套装选择似乎是没有必要考虑的,痛苦在这方面极为优秀,它甚至都不需要套装。你应该在获得2T18H后立即拆散你的4T17M。
  爆发AOE
  痛苦AOE?不,不,你只需要往下看痛苦和毁灭的比较就可以了。
  对于那些需要高爆发AOE的场合,例如考莫克的小手和暗影领主艾斯卡的上天阶段,这是饰品评分的所采用的场景。基于这点,大灾变被使用了,所以黑暗之星碎片和塞泰的永恒凝视胜出。亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜依旧很强力,这些饰品通用性相当不错。
  如果你希望并且梦想着用T18套的痛苦术来进行AOE战斗,是时候考虑放弃这个梦想了。你应该不难理解为什么毁灭在持续AOE场合是更优的选择。
  0件 - & 2件套= DPS损失
  2件套 - & 2件套=可忽略不计的DPS增益
  0件 - &4件套=可忽略不计的DPS增益
  有一句说一句,如果你用痛苦来AOE,你一定是脑子进了水。& 德拉诺之王:术士100级天赋图文详解
德拉诺之王:术士100级天赋图文详解
文 章摘 要
6.0测试版已经开启,让我们一起来看看术士三系100级天赋详解吧。
  毁灭  毁尸灭迹  一发燃烧或烧尽产生大约1/3的爆燃灰烬。  硫磺烈火+混乱箭:  痛苦  灵魂燃烧:鬼影缠身  开启灵魂燃烧释放鬼影缠身后,玩家获得鬼魅灵魂buff,字面显示是20%。但是技能介绍是15%。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:

参考资料

 

随机推荐