国服3.35双持冰dk输出手法法

【冰DK】国服3.35冰DK传染冰双持天赋、一键输出宏和手法-死亡骑士|DeathKnight-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
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原帖因为引起互喷被版主锁贴,再起新帖。给大家参考。
原帖地址:
先做一下说明:
1、高手路过请勿喷贴,爱看就看,不喜欢请忽视。
2、冰DK用宏的确打的不如手工输出,手法好的请尽量别用宏。
有一段时间没上多玩了,跟版主锁贴有一定关系,很无奈,也不自信了,所以离开了一段时间。
现在回来,是因为到目前为止,我用宏输出一直也没遇到什么瓶颈反而越用越熟练,打25ICC老四已经9800了,当时的GS5635,没有意志,也没有亡者,今天打完老四终于拿了意志,也来发帖纪念一下,同时把我的传染宏跟大家分享。
用传染宏最好命中368,如果差点,就自己测试一下,我今天打25ICC女王命中284,传染无miss。只要传染无miss就可以用传染宏。
传染宏分起手式和循环式,开BOSS先用起手式,打完两轮符文,转循环式,直到断病或者结束战斗,如果有断病请重新用起手+循环
#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没
#showtooltip 冰冷触摸
/startattack
/castsequence reset=6/combat/alt 湮没,湮没,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,冰霜打击,冰霜打击
输出手法:
1、免费的凛风,一定要在传染后打完第一个冰霜打击再放,也可在死转符文放出湮灭后放,其他时间点不要放免费的凛风。吹号角也是一样,额外的技能只能在这两个时间点放。
2、起手式,打完第一轮符文可以招鬼,打完第二轮符文可以在吹次号角
3、循环中如果断冰,可以用起手式补病
4、起手式一定要打完两轮符文,打完起手式可以直接符文武器增效,然后转循环式
好了,祝大家玩的高兴。下个CD25ICC老四估计可以上万了,呵呵。
[ 本帖最后由 名字不长不行 于
00:25 编辑 ]
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找好久了,想不到楼主重发了。谢谢,记不住循环玩家的福音。
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没铜墙么…
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现在的团不看木桩战了!
很少用宏,但仍感谢分享
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写的不错啊
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在没有5%BUFF前,我用5600的GS已经能轰出一万+,手动与宏动的差距就在这里,平均秒伤损失在500以上。
用平常心来看,输出简单是一些人的追求。
有志追求DPS无极限的,请早点丢弃完全宏动。如果喜欢简单游戏,可以一试。
[ 本帖最后由 yzh8101477 于
09:35 编辑 ]
只有战死的狼,没有后退的狗!!!~~
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/attachments/month_3_4fbec8b24f5PfBjWHP1soFn.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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楼主,你的qq是多少?我是新手,想和你交流一下冰dk,或者你加我QQ:
谢谢你的帖子,
就这个名字了
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少了个33%覆盖的 20%力量BUFF
再一看,我还是年轻的
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再次声明,命中超过289后是0收益。别告诉我你只打10人团。现在连10人团也都有鸟德或者暗牧了。
背叛者的疯狂 1/1 可能是我没来还愿,ZUG那俩给我出吧
奥伯莱恩,裂魂之剑 1/1 终于,在1年的等待后,于日到手
zg老虎 0/1
zg龙& &0/1
就这个名字了
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对于传染冰来说,命中不会溢出
更高的命中代表更多的肉搏和更多的骨区和更多的侵血打击
但是289以后 命中收益比较小了
再一看,我还是年轻的
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UID45299帖子威望0 多玩草28 草
也就占30%,放弃命中吧。
背叛者的疯狂 1/1 可能是我没来还愿,ZUG那俩给我出吧
奥伯莱恩,裂魂之剑 1/1 终于,在1年的等待后,于日到手
zg老虎 0/1
zg龙& &0/1
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关于命中的问题请参考原帖中引用的帖子,那里讲的很详细。
为了传染不Miss确实需要较高的命中,我目前284依然偶尔出现传染Miss的情况。
Miss一次DPS降低400左右。当然也看你打什么BOSS,我说的ICC老4
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找好久了,想不到楼主重发了。谢谢,
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没有铜墙铁壁……
沉睡的大领主
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新生代灰姑娘
UID6035062帖子威望10 多玩草867 草
重发什么的我不介意,回帖的也都注意了,对这帖子认可也好,不认可也好,请理性发言,表达出自己的意思和原因就行了,欢迎讨论,但是不要互喷,这次不会锁帖了,回复里存在不当言论的,有一个删一个,我更喜欢看见有能耐的人提出对宏的合理化建议,让宏更完善
最后谈下我自己的观点,存在即合理,DK这个职业不是所有人都适合玩的,不适合玩的人如果想玩又不想打的太难看,宏也是一种选择,当然,我也同意用宏无法做到伤害最大化这一观点,WMO冲榜高手我相信没有一个是纯用宏来输出的。对此宏有兴趣的当然可以用,对此宏不认可的人,继续自己手打就行,就是这样。
希望宏能够让部分新手更容易的上手,但同时不希望这些新手因为有了宏以后只会用宏,这样的话,你的DK也就只有这种程度了(休闲玩家练小号体验的,以及对DPS没有追求的大可以无视)。
[ 本帖最后由 上官若离 于
12:45 编辑 ]
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Powered by5.4双持冰DK输出指南与soO副本输出心得
作者:shenrei来源:NGA发布时间: 13:45:36
  摘要:双持冰的主要输出技能是凛风冲击、冰霜打击和其他,是的,其他都是占不大的部分。 对于双持冰来说,你基本可以扔掉湮灭,你会在极少数的情况下去用湮灭,但是确实次数不多。对于最简单的情况-纯木桩,我们应该大致的遵循以下的输出优先级: 1、杀戮冰打 2、凛风冲击 3、冰打
楼主:shenrei
级别:大师  威望:25
>> [PVE] [不专业系列]不专业的5.4双持冰DK输出指东
我们进入最直接的东西,首先来谈一下双持冰的输出方式。 双持冰的主要输出技能是凛风冲击、冰霜打击和其他,是的,其他都是占不大的部分。 对于双持冰来说,你基本可以扔掉湮灭,你会在极少数的情况下去用湮灭,但是确实次数不多。对于最简单的情况-纯木桩,我们应该大致的遵循以下的输出优先级: 1、杀戮冰打 2、凛风冲击 3、冰打
一、写在前面的话
  1、关于DK这个版本的地位
  首先,必须说,DK这个版本在输出方面,无论你采用哪个天赋,都不乐观。
  我经常听到一些玩家说,那是你太低端吧,我在团里如何如何。我很客观的告诉他,那是你的团太低端,当然如此也激怒了不少玩家。
  很可惜,这是事实,DK的疲软在WOL这个追求极限输出和充斥着各种顶级团队数据的地方被赤裸裸的展现出来甚至被放大,因为越追求极限,DK和其他职业的差距越明显起来。
  但是,这依然是一个水平和装备比职业更加决定DPS的游戏,只有在水平和装备同时处于中上以上档次的时候,你才能体会到DK的疲软。而事实上,绝大部分玩家所处的团队,你可以用你的水平去战胜和你同装备的队友,来获得一些快感~
  2、关于WOL,一切从实际出发
  就好像有些人非常推崇Simc一样,我更喜欢看WOL的实战数据,包括我在做一些教学的时候,如果有实战数据,更容易看出问题所在。
  但是支持实战数据并不等于推崇刷榜,打出WOL自己职业自己天赋的第一需要战术的支持,团队DPS的快速和你很好的运气,对于我自己来说,我现在的态度是,一个版本,刷过一次就好了。事实上,我在11月7号也完成了这个版本几个Boss的双持冰登顶(当然早就被超过了),然后从此开始踏上争取替补玩炉石的不归路。
  我想,作为一名出色的DK,或者说,如果你有一些理论有一些东西教导他人,那么有一定的实战数据对你的理论进行支持,才更有说服力,当然,这个数据不需要是第一或者前几,而是一个更合理的数据。
  我一直不支持毫无节操的冲榜,尽管在本文中会告诉一些怎么没有节操,如果你的团队允许,做为Farm期的一些小乐趣未尝不可。
  我经常说,我们要蔑视权威。有自己的理解和想法。
  但是我想,你能快速的奔跑,超过所谓的权威,是建立在你已经走的很好的基础上。
  我们总是强调一个出色的PVE玩家他至少应该有一个出色的进度,并不是说出色的进度团中的玩家都是出色的,但是,我认为,足够的实战经验和大量的实战摸索才是提升你输出,让你的输出理论更接近最好的必要途径,仅仅依靠计算、想象,是不够的。就好像我之前提出过索克你可以点死亡虹吸,在打不到的时候无脑死亡虹吸增加一定的输出,可是如果你连索克都没打过,仅仅靠计算,是不可能想象为什么要去点死亡虹吸的。
  我想,一切从实际出发这个哲学,不是一句空话,他体现在我们生活的每个方面,包括WOW。
二、双持冰的输出方法
  1、单体输出方式
  废话很多了,我们进入最直接的东西,首先来谈一下双持冰的输出方式。
  双持冰的主要输出技能是凛风冲击、冰霜打击和其他,是的,其他都是占不大的部分。
  对于双持冰来说,你基本可以扔掉湮灭,你会在极少数的情况下去用湮灭,但是确实次数不多。对于最简单的情况-纯木桩,我们应该大致的遵循以下的输出优先级:
  1、杀戮冰打
  2、凛风冲击
  3、冰打
  是的,这看起来实在太简单了,但是双持冰的战斗核心其实就是如此,而剩下的,是如何保证我们尽量多的GCD能去打这3个技能而已。
  首先我们跳出双持冰,我们来说一下DK的输出原理,DK是一个依靠符文和符能输出的职业,同时,DK的复杂性就体现在,符文可以产生符能,符能又可以产生符文,目前的符文机制已经将随机性降低到了极低的地步,所以尽管复杂,但是大部分是可以计算的。
  再把这个理论套回双持冰,双持冰用吹风来消耗你的符文,并产生符能。而符能则通过冰打消耗,同时,通过你的第5层天赋转化成你的符文。而在符能和符文的消耗方面,我们应该遵循优先使用伤害最高的技能的原则,吹风由于AP加成高于冰打,所以我们尽量的多打吹风,也就是多消耗我们的符文,在符文用光的情况下,我们用冰打,冰打的作用在这里是过度和获得更多的符文来打吹风。
  当然,杀戮冰打是一个例外,他的优先级高于吹风,因为他是一个必暴的技能,尽管在同一个触发情况下,你的吹风也暴了,那么伤害比这个杀戮冰打高,但一个是必暴,一个是只有10%-20%的暴击率,你自然不会去赌脸,所以选择杀戮冰打。
  请记住,杀戮冰打是双持冰dK在面对单体目标时伤害预期最高的技能,所以被列为了第一优先级,而因为双持冰的杀戮触发有可能非常快,为了不浪费杀戮冰打的机会,所以请在输出时,尽量的保证手上握有40+符能,至少20符能。也就是说,如果你只剩20符能并且没触发CD,同时冰死符文全部CD,你可以去用掉你的邪符文来增加符能。
  我们必须用其他技能加大我们的符文和符能获取才能保证我们上面的循环得以顺利进行
  获得符文的方式包括:
  1、第一层天赋的吸病
  2、第5层天赋
  获得符能的方式包括:
  1、反魔法护罩
  2、邪符文
  3、号角
  在获取符文方面,两个技能都涉及到天赋,我们放到天赋部分去说。
  获取符能方面,首先反魔法护罩是最大的符能来源,在同时拥有魔法再生雕文和减CD饰品的情况下,我们的反魔法护罩CD非常短,在触发了魔法再生的情况下,只有1X秒CD。所以,反魔法护罩这个技能其实是我们输出循环中非常重要的一部分。请注意,在你能够预见到你马上可以用反魔法护罩吸满能量的情况下,你应该尽可能的多打几个冰打,或许是2个,甚至3个。
  说一下邪符文的利用,前文所说,邪符文应该大部分时候不用,在你能量处于低位(40以下),且冰死符文全部不可用时,你可以用邪符文来获取12能量,事实上这种情况不算多。
  另外,邪符文还需要在你准备吸病时打出一个暗影打击来给目标上血病,在这里我必须指出,我们不需要给目标保持血病,对于双持冰来说,血病的伤害实在太低太低,或许他跳30秒也无非是你一个吹风的伤害而已。所以血病对于双持冰的意义主要是提供吸病。
  邪符文的消耗方式包括暗影打击和死亡凋零,在消耗时,如果没有血病,打暗打,如果有了,扔凋零,如果有血病且凋零CD,打暗打。
下一页:继续浏览 双持冰DK木桩输出分析 及多目标输出方式国服3.35冰双持新手献礼指南(最终修正)-死亡骑士|DeathKnight-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
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UID帖子威望0 多玩草100 草
这是最后一次更新,目前论坛上面的问题应该都提到了,如果还有疑问请跟帖。(原文)=&
废话篇:大家好,喜欢泡妹子的水DK又开始手痒了,各位DK高玩和喷子们尽管放马过来吧。我已经准备好挨喷了。之前在论坛上看到一些帖子,内容大致讲的是国服3.35版本DK的DPS动向。有一些朋友疑惑,不解,这个版本要玩什么天赋呢?什么天赋打得高一些呢?本人不喜欢跟那些大言不惭的家伙们斗嘴,你打得如何如何的高,请上图,请发阁下的WMO,或者请贴出阁下的英雄榜传送门。本人一定会很虚心的建小号前往阁下所在的服务器进行观摩与学习。废话不多说,进入正题。
& && && &众所周知,由于当前版本曾经特效逆天的4T9已经被砍。牛B的双疾病暴击现只剩下残缺的单疾病暴击。曾经起手极限双病维持到底的三板斧已经悲剧的沦为传染会重置双病。在这个版本中,有三种DK是可以打得很高的。第一种,拿橙斧的满破血(这不废话么?)。第二种,目前比较大众化的邪冰。第三种,也就是今天我想要给大家介绍的,双持传染冰。前两天看到一个帖子,说的好像是主人公打YX熔炉,偶遇到一个双持冰DK,小怪A的高,但到了BOSS,DPS就只能游走在2700---4200的样子,还着重强调了一下2700的BOSS。先不说这件事的真实性,就这么跟你说,我闭着眼睛打,也绝对不会打出2700这么离谱的DPS。其他朋友也一样,别看到一个玩得很废的就以一概全。您这种一棒子打死的观念我只能说您很幼稚。
& && && &鄙人之前一直用的是血来输出的,到了这个尴尬的版本,前期用血来打的话,DPS会很糟糕。鄙人的武器,主手:花了6000大洋买来的破剑柄,任务换取251的单手剑(初期双持冰的极品主手武器,没有之一),副手:10人普通模式炮艇掉落的单手大爹(呵呵!)其他散件,天赋,雕文请查询鄙人的狗熊榜。鄙人是1区/提瑞斯法/部落/黑暗的煮冰块
【外部图片】 【外部图片】
以上是3.35标准版的双持传染冰天赋,考虑到仇恨问题,可以从杀戮机器里面取1-2点来点瓦解,当然了,这会损失不少的DPS。最好的方法还是拜托你们的团长找个像样的T,或者找战士要警戒,骑士要拯救。
&&先说一下双持需要的属性,团队有鹌鹑/暗牧在场的话,命中要堆到289-300这个区间。如果是LM的德国人,命中可以再少一点(DK的一部分技能属于法术)。精准切记堆到26妥妥的,请记住,不要抱拼RP的心理,有时候25跟26是相差很大的,26的精准是保证你在BOSS的背后输出不会产生闪避和招架,侧面和正面还会产生。装备选择破甲装,对冰DK来说,急速毫无意义,我们追求的是高破甲高力量零急速。至于装备与宝石的选择,在这里我向大家推荐破甲。双持冰类似于战斗贼,主要输出技能:湮没,冰霜打击,鲜血打击。这三个技能都是X%的武器伤害+XX点伤害,算上平砍,也就是说双持冰的80%伤害都是物理攻击,当前版本是可以堆至满破的,所以破甲是个非常不错的属性。
& && && && &&&属性优先级(50%》硬破): 力量》破甲
& && && && && && && && &(50%《硬破《70%):力量,破甲随意,看喜好。
& && && && && && && && &(70%《硬破):破甲与力量收益几乎相等。
& && && && && && && && && && & 【外部图片】
& && && &&&从上图所知,破甲的收益是递增的。话外音:哥的数学是体育老师教的,哥看不懂。
好吧,我解释一下,简单的来说就是从0%开始,每提高1%的破甲都会比前一个1%破甲所获得的伤害要多。听明白了吧?如果阁下的语文不是化学老师教的。
qusetion 1:初期在保留4T9的情况下单只装备的属性无法达到50%的硬破,你这不坑爹么?
answer: 我的意思是把身上的石头换成破甲后再计算。你可以不用花钱换来换去,先看看自身装备所带的孔的数量,在不破坏命中和精准的情况下,全部插破甲石头,自己用计算器按一下看看能不能达到50%。
Q2:破甲的换算公式?
A:由于少了血天赋免费送的10%破甲,所以冰的满破是1400,自己拿计算器按一下装备和宝石提供的破甲,再除以1400.得到的就是破甲的百分比。或者阁下已经换成破甲向的宝石后,查看人物属性面板的命中,后面就是阁下的硬破。
Q3:话说,哥拥有雷神/蝎壳了,咋滴?是不是要转破甲向了?
A:抱歉,如果我说的不够详细,我再说一遍,我所指的是硬破,不是阁下的饰品触发的软破。
Q4:话说,哥的硬破已经有70%+了,是不是就可以堆破甲了?
A:错,堆破甲需要一个先决条件,无BUFF没有2K的力量请不要尝试堆破甲。
Q5:既然破甲收益是从0就开始递增的,那为什么需要达到50%以后才能堆破甲呢?
A:原因是在0%--50%这段时期,阁下堆破甲所获得收益没有堆力量来的好。
武器:双持冰在武器的选择上类似于增强萨,双慢最好,越慢越好。主手附魔:堕落十字军。副手:冰封,毋庸置疑,尝试过附狂暴,但效果不佳。所以,哪把武器的伤害上限高,就把哪个放在主手。
& && && &&&关于装备就讲到这里了,总结一下。在没有2T10的情况下,请暂时穿4T9。如果有了2T10请保留2T9,2T9+2T10这样穿,毕竟2T9的特效还是不错的。最后就是果断的4T10了,祝各位在宝库抽奖的活动中抽到T10。另外,在决定堆破甲后,装备低端的朋友请果断前去YX熔炉刷饰品,此饰品绝对是很超值的廉价软破极品。咱每天排完随机日常后,果断必刷。
至于专业技能的话,工程一定要学(如果你想打高DPS),另外一个可以学锻造或者珠宝。有一段时间我看到尼姑庵那边的一个帖子说学裁缝也不错,有个特效叫剑刃刺绣的东西,不知道效果好不好,不过应该很少有DK蛋疼得去学裁缝吧哈哈哈。
最后,赠送一套目前版本冰双持传染流的终极装备(仅供参考)
& && && & 武器:,25人萨鲁法尔出品
& && && & 魔印:本人用的绞杀,话说冲榜的牛人们用的警觉,但个人感觉效果都差不多。
& && && & 项链: ,25人鲜血女王出品
& && && & 戒指:,25人脓肠出品+声望戒指
& && && & 披风: ,50个冰霜牌子
& && && & 护腕:,25人炮艇出品
& && && & 腰带:,25人绿龙出品
& && && & 鞋子:,25亡语女士出品
& && && & 饰品:+&&25人萨鲁法尔/25人TOC华尔琪双子出品
其他五件套如果沿用T10,按上面的来穿,属性毫无问题。初期和中期阶段请选择属性不错的264来配。个人表示在BOSS战中,275的命中传染和凛风会出现MISS,平砍MISS18%左右。也许是本人的脸比较黑,在GS达到6000+以后,将命中堆至290-300.尽量保证不出现MISS而破坏输出循环。
【外部图片】
& && && &DK老家的首领木桩。100%纯单体数据,这个位置不会A到其他木桩。打得有点低,凑合着看吧。
【外部图片】
& && && &如上面所述,如果阁下100W的木桩数据能保持在,或者更高的话,那表示您的手法应该是没啥问题了。鄙人的GS5790(这个GS不算高,现在满街的5800,破6000的。公会团里的一个常年碾压我的邪冰有5900的GS。这装备差距悬殊了,咱不跟他们一般见识【此人已AFK】)
& && && &&&下面来谈谈双持冰的输出手法,手法还是沿用各位牛B双持冰大大们的不变。
& && && && && &单体打法循环:
& && && & 起手式: 冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-活力分流+铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效
& && && & 循环式: 湮没-湮没-冰霜打击-湮没-凛冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击
另外有同学提出拥有4T10后的特效起手式,我觉得很不错。尝试之后自己改进了一下,变成无缝特效起手。用小萨来做例子。
第一种:开打前10秒凋零--前7秒开大军--4T10特效被逼出---前3秒吹号角---前1.5秒开启种族技能(例如:血精灵的奥术洪流,兽人的血性狂暴,巨魔的狂暴)----前1秒喝加速---回到上面的正常起手式。
第二种:当前状态为红脸或无脸。开打前10秒切冰脸--&GCD绿脸--&GCD凋零--&GCD红脸(电脑配置高端且网络稳定的玩家可以压到开打前4.5秒)====》回到上面的4T10特效被逼出。
最高效的铜墙铁壁的插入方法:当前符文状态---&死X2+冰X2+邪X2。
& && && && && && && && && && && && && && && && && & 技能施放顺序----&湮没X2---铜墙铁壁---活力分流---湮没---取消活力分流(手动取消或者用宏取消都可以,这个是为了避免活力分流的BUFF把下一波的死符文顶成血符文)
取消活力分流的宏: /cancelaura 活力分流
原理:在双死亡符文还未冷却的情况下使用冰邪符文将2个湮没打出去,再用1号死亡符文来施放铜墙铁壁,接着使用活力符文将1号死亡符文重置,然后就可以再次使用一次湮没。
要点:插入的时机一定要把握好,也就说一定要在病毒的DEBUFF转过半圈之前将第3个湮没打出去,否则后面讲无法使用传染从而导致断病。
AOE循环:死亡凋零-冰冷触摸-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-血沸-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风冲击-血沸-冰霜打击
起手式一定要练习,无论是木桩还是实战,这个是决定你秒伤能否打高的重要因素。循环的话,除非是像老4和烂肠这种纯木桩BOSS,一般人很容易乱循环。这个就需要一个技能优先级,在BOSS身上的双病仍在的情况下,不出杀戮不要使用冰霜打击,除非是没技能了,或者符能即将满。出了免费的凛风不要第一时间用掉,在免费时间结束之前尽可能的把循环里的技能都打完。再者就是免费凛风和杀戮同时触发时,而且无符能使用冰打的情况下,用掉。
由于本人的精准不够,所以使用的是10HTOC出品的饰品(这是两个月以前的,当然,现在已经够了)。用宏把铜墙铁壁,饰品,工程手套(如果你是工程)捆绑起来,得出如下宏:
& && && && && && && && && &/施放:铜墙铁壁
& && && && && && && && && &/USE 阁下的饰品名称
& && && && && && && && && &/USE 阁下的工程手套名称
现在精准已经达标了,所以HTOC的饰品已经扔掉了,所以相印的将饰品宏也删掉。变成
& && && && && && && && &&&/施放:铜墙铁壁
& && && && && && && && &&&/USE 工程手套名称
本人由于喜欢手动,所以不需要无毁坚甲血迫宏。
友情提示:在这里可能有人会说了,手套和饰品是GCD的,不能同时开启。没错,请记住宏里面技能施放的顺序,按我这个顺序,第一次按宏肯定开启的是铜墙铁壁和饰品,由于饰品CD是2分钟,手套和铜墙铁壁CD是一分钟。所以在铜墙铁壁第一次CD的时候,手套也是CD着的,这样,第2次按宏的时候手套和铜墙铁壁就会开启。到了第2个CD就又回到了初始状态,如此循环使用,保证技能饰品的最大化使用。用时间轴来表现:
& && && && && && && && && && && && &饰品技能使用:& && &&&铜+饰品& & 铜+手套& &&&铜+饰品
& && && && && && && && && && && && && && &&&时间:& && && &&&0分钟-----1分钟-----2分钟
& && && && && && && && && && && & 技能饰品CD状态:& && && && && && &&&铜冷却& &&&铜,饰品冷却
扔掉可控饰品后的时间轴如下:
& && && && && && && && &铜墙铁壁+手套&============&1MIN的冷却无限循环
另外就是食尸鬼,食尸鬼的机制可能有些新手朋友不知道,小鬼的机制就是在它被召唤出来的瞬间会COPY主人的即时属性。意思就是,在主人处于巅峰状态时,唤出来的小鬼也是最强力的。SO,我们把一般是把食尸鬼加到起手式的传染之后。
& && && &&&搞定了上面所述,就开始向副本进发吧。下面我来向各位讲一下BOSS战中的技巧,以便各位打出喜人的数据。(PS:以下图中数据仅作参考,各种25人团1万9千+,2万+飘过的高玩们请到别处去装B)
& && && && &想查看本人打了多少请查看本公会的WMO,注:有几个垃圾BOSS新人要拿装备,本人在外面替补,所以不是每个BOSS都在场。
& & (好吧,多玩会屏蔽外来网站,把里面的duowan改成178就可以看了)
ICC老1:打好起手式和循环。当出火焰的时候,如果觉得自己的符能不够多,开启绿罩跳进火堆。基本上是2秒就会送你一满管能量,马上跳出来。happy的使用能量吧。旋风斩的时候,如果是普通模式,而且你的血线安全时,开启冰韧和铜墙铁壁(如果铜墙铁壁CD了)追着砍吧,BOSS的电扇跟战士的差不多,电扇的过程中,BOSS也是无三围的,砍得非常Happy。
& && && &&&老2:如果团队的DPS足够,你可以大胆的全程砍BOSS,砍死她,砍死她丫的。如果团长为你为啥不打小怪,你就说:DK腿短,跑着打DPS会损失很多,而且咱可以帮忙打断BOSS的技能嘛。如果团长强迫你去打小怪也没关系,注意打无物理护盾的怪,切记不要使用凛风,A到带法系护盾的怪,得不偿失。如果出绿圈,请开启绿罩攒能量。反正绿罩的CD短,有机会就用掉。
& && && &&&老3:这个可以不是BOSS
& && && &&&老4:纯木桩,就把他当成个木桩打就是了。开怪前会有一大段废话,在小萨丢元气蛋的时候就是开怪的信号,也就是在他做这个动作之前几秒把大军开了,他爹上天的一瞬间喝起速度药水。自己中了血沸或者堕落印记,请果断开启绿罩和冰韧,一方面为了保命,减少治疗压力。另一方面还可以攒到许多的能量。妥妥的,出血兽的时候如果循环没问题尽量把传染加进来,25人和H模式不推荐使用。这个版本冰DK的仇恨太高,万一OT了小怪,10人普通的还好,25人和H的血兽一起来打你,那你就悲剧了。
& && && & 烂肠:又一个纯木桩,跟老4差不多。中呕吐,BOSS放屁的时候开绿罩冰韧,其他不多讲。RP差的每次ROLL点不过60的我这把RP大爆发啊,连点了3把哥的孢子,来回跑了两遍,坑爹啊。(PS:唉,绿罩如果能挡得住孢子就好了)
& && && & 腐脸:中小软开保命技找2T去,合体了立马开火箭靴回来砍BOSS,喷口水就穿裤裆(虽然这么做比较耻辱)避免DPS断层严重。又一个坑团的BOSS,秒伤实在意义不大。
& && && & 杨OR陶教授:这个BOSS的技能多得一B,讲太多了可能也听不进去,就算听进去了,也记不住。简单说一下,P1追着砍就是了,出绿软和红软的时候,前3秒会没目标,这时候千万别动手打。过完这3秒就去砍吧,砍到1/3血的时候撤回去砍BOSS吧。如果离教授比较远了记得回头丢一个凛风。冰DK的3大技能都吃疾病效果的加成。身上没病的怪丢过去不疼不痒。P2的时候会刷炸弹,如果你们团里的T不是来回坑爹的那种,炸弹是一定会刷在杨教授的两脚的旁边,SO,站在教授的菊部是一定不会中到炸弹的。P3杨教授会变身成陶教授,场面会乱得一B,全程追着砍,不要踩绿水,不要回头。
& && && &&&议会:3个酱油男。
& && && &&&绿龙:别问我为啥什么都不说,小怪在被队里的几个猛男收拾,我找了个安全的角落,切出去看小电影。
& && && &&&女王:一个改良版的烂肠,血量高得一B。开打前请跟团里的亲友们商量好,第一口一定要咬我呀,咬我吧。女王起飞了把绿罩开起来吸能量。点了你的连线请千万要第一时间跑,如果你贪那点DPS会得不偿失。
& && && &&&冰龙:整个ICC里面对冰DK来说最悲剧BOSS(没有之一)。砍快了吧,Debuff叠得狠。砍慢点儿?DPS比在老家木桩打得都低。技巧方面还真没多少,最多也就是秘法打击的层数超过5层了,用绿罩顶掉,点你的冰棺材,就开个冰韧或者绿罩。其他的自己看着办。
& && && &&&小阿?不好意思,咱们这个酱油团无奈得饮恨小阿P1。
& && && &&&目前小阿已经被本公会给收割了。具体打法请查看小阿的双持冰打法:
& && && &总结一下,冰双持会在这个版本的中后期持续的爆发。35%的斩杀是其他近战都羡慕无比的。特别是在后面那些H模式的高血量BOSS。BOSS的血越长,你DPS上升的空间也就越大。2T10的BUFF和满破之后的全面BUFF,会在今后的Raiding中巩固你在团队里的位置。更何况咱们还有“冰爪”这么强大的团队BUFF。(别跟我提增强萨,在中,后期。相同装备,操作手法的情况下,增强打得会很悲剧)
& &提醒一下各位喜欢血DK的朋友,由于4T9的冰病被砍,再加上T10的坑爹特效,使得血DK在前期和中期的DPS非常糟糕,建议各位转型玩一下邪冰,或者双持冰来过度一下。等到手持橙斧,破甲已满之时,便是出头之日。
& && && && &
& && && && && && && && && && && &&&【外部图片】
[ 本帖最后由 黑冰---- 于
18:08 编辑 ]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
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好东西,首页推荐咯!再接再厉
好东西!再接再厉哦!
总评分:&金钱 + 350&
多玩草 + 100&
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UID7812545帖子威望0 多玩草15 草
不错~~不错~~~这个可以有
[ 本帖最后由 JメR灬?丨? 于
06:58 编辑 ]
沉睡的大领主
新人欢迎积分0 阅读权限90积分6615精华2UID6035062帖子金钱13755 威望10
新生代灰姑娘
UID6035062帖子威望10 多玩草867 草
好详细的帖子,有空我也去玩玩双持冰~昨天出了血毒居然没人要...
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比奇堡的恶搞大师
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UID8201393帖子威望1 多玩草597 草
狂暴不能替代十字军,而可以替代冰剃。现在前期4t9可以完全放弃转为凯旋散件+2T9。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3930精华0UID8201393帖子金钱5879 威望1
比奇堡的恶搞大师
Lv.6, 积分 3930, 距离下一级还需 1070 积分
UID8201393帖子威望1 多玩草597 草
别的没什么问题,冰就应该是这样。
起手爆发,三连灭寂,冰霜打击,爱开冰柱,更爱符文充能。我不是艾泽拉斯的勇士,亦不是天谴军团,我是冰dk“报告长官”。我来自黑锋要塞,为符文而生,我和你一样,我是死亡骑士!
我告别wow有段时间了。。。但我会一直关注着暗刃骑士团-这个我曾经战斗过的地方。
Consider先生 634剑先生和Starfreak先生永远是我心中的三大死亡骑士。
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UID6451851帖子威望0 多玩草60 草
现在凯旋牌子充裕了~~~
如何选择装备?
4T9还有必要吗?
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UID291625帖子威望9 多玩草509 草
LZ很强力呀,昨天老家木桩才打了5200左右DPS,我目前也只出了2T9属性,疾病不能保持最大AP,只有血疫的暴击 那伤害挺可怜的~
新人欢迎积分0 阅读权限40积分440精华0UID1496213帖子金钱87 威望0
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UID1496213帖子威望0 多玩草10 草
感谢LZ的指南啊,现在对冰DK双持的理解清晰很多了
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UID5512650帖子威望0 多玩草11 草
出血毒居然没人要,当初我抢破头都抢不到,RP比RP真是比死人那
负责多玩MC专区
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6206精华8UID254425帖子金钱5814 威望6
穹耸苍峦,已不再为我是巅... ...
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UID254425帖子威望6 多玩草730 草
这把单手剑我是捡破烂捡来的,谁都没有但是也没有人要,那没办法了,下把还给我凑毕业,不是出了没人要吗,这回谁也别跟我抢,谁抢我跟谁急!
屹立在死亡骑士顶端的我,只拥有一种符文,众生呦,接受死亡骑士的压迫吧!
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UID4202875帖子威望2 多玩草438 草
4T9什么都是浮云,258头胸腿都换245的了,对我就缺那点破甲。
双持冰的DPS要求的是对符文的CD和技能的GCD得心应手。什么时候该打什么技能,什么时候该传染,鲜血符文是否转成死亡符文。
一句话:湮没越多,DPS越多。循环掌握熟练再熟练。
命中的话我建议到290以上。精准无所谓。你可以看出ICC前期装备不好配属性,可以再保证命中260以上忽略精准。
另外楼主木桩我有点不解,为什么湮没只比冰打多了几个?...我总是差很多
沉睡的大领主
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新生代灰姑娘
UID6035062帖子威望10 多玩草867 草
回复 9# 的帖子
RL分装备喊了半天没人要,最后被一个DZ很不情愿的底分拿下...上周ICC老1出吸血斧也是没人要...我表示相当的不理解...
At World's End
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At World's End
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UID5803631帖子威望0 多玩草88 草
你这输出手法严重的错误,肉搏不是占第一位置的,应该是湮没,然后是冰打,然后才是肉搏,DPS越高,冰打和湮没的比例越接近,肉搏你第一的话,我表示肯定的可以回答你,你的血转铜墙宏不会很好的运用,导致你每个循环有时有5个湮没,有时却只有4个湮没,这就是你的缺点所在,我装备也就5200GS多点,主手血莓,F手232的斧子,打的和你一样多,我湮没是第一伤害,冰打和湮没的伤害持平,冰打暴击83%!
传染冰没有所谓的循环,也不是哪个亮按哪个的那种天赋,在杀戮机器的触发下,优先冰打,如果没有触发杀戮机器,湮没永远是第一,如果福能快溢出了,也没有触发杀戮机器,那么也是打湮没,因为没暴击的冰打,不可能比的上湮没,关于白霜的触发打免费凌风,这个是在你完全没有福能,湮没这些都CD了,那么打凌风或者吹号角来过渡
At World's End
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At World's End
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UID5803631帖子威望0 多玩草88 草
至于你为什么说你脸黑,湮没只有7000+,那是因为你的SP问题,如果你的SP是裁决+伟大,那么我肯定的告诉你,绝对过8000,25人FB中,能到1W1000
如果是双裁决,那么我想你也不会说你脸黑了。。。
你这输出手法错误的,湮没永远是第一,就像现阶段的邪冰肉搏是第一一样,去看看第一公会的那个冰DK吧,你分析了他的WMO,就知道你问题所在了!
我GS也就5200多点,打的和你一样高,我无BUFF不开大军,就一个号角,200W伤害,峰值5900,平稳5600DPS,湮没,永远是第一伤害排行,冰打和肉搏可互换2,3名位置,冰打暴击几率如果低于70%,那么你就没有良好的发挥这个天赋!
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UID96175帖子威望0 多玩草17 草
回复 13# 的帖子
我也觉得他的伤害比例有问题...
泯灭无论如何都是大大领先第二位的,起码多5%
不过也许有可能是魔印的问题..
[ 本帖最后由 deolee 于
13:21 编辑 ]
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