qq飞车成就在哪怎么样看图的成就时间多少

您可能会喜欢的速度神话,全能传奇——疯狂卡丁-QQ飞车官方网站-最时尚的赛车网游-腾讯游戏
疯狂卡丁视频
艹梦堂丶Hibari(丨DGL丨夢之車隊ヾ 副队长)
新款A级赛车疯狂卡丁有着霸气的外形足够吸引所有玩家,黄金黑漆搭配上类似刀刃的外形在赛道上格外耀眼。尾部采用四方形式喷气孔,让氮气喷射使其动力更强劲,独特的车身设计更是降低了车身的重心,减少了过弯时车身重量的转移和车的滚动,从而提高了稳定性,使操作起来更加舒适。平稳底盘带来超凡的平衡性和灵动性。
Promise丶花园(QQ飞车美年达杯全国总决赛季军)
车头伸出的***羽翼如阳光般夺目,透露着霸气与野性,侧身有搭配红色火焰为装置,低调中彰显出难以掩盖的高调。精致的轮胎、灵动飘逸的尾架、力道强劲的喷口,疯狂奔跑时使车的整体如暗夜流星般璀璨夺目。无论任何赛道,疯狂卡丁都能让玩家的技术发挥到极致,尽情体验竞速的乐趣。
若尕熙丶(Lov3丶Song车队队长)
疯狂卡丁的车灯比较丰富,静静凝视,常常给人以无限遐想。金黄的车身上微露出几点个性骷髅图案,它的身上确实颇有几分加勒比海盗的霸气与强势,镶嵌在了车身侧面的烈焰图案象征着它火一般的速度。抓钩车轮和较低的车辆地盘赋予了它强大的抓地性能,喷射时间较长,手感舒适,此外小喷动力也相对不错。> 2016TGA夏季赛QQ飞车比赛现场图片
2016TGA夏季赛QQ飞车比赛现场图片
发布时间:16-06-24 17:36 来源:52pk原创 作者:52pk原创
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6月24日,TGA大奖赛夏季赛第二周比赛,现场进行的是QQ飞车项目的比赛,通过几张图片看一下现场的紧张和激烈.
【责任编辑:路遥】
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快车手, 积分 115, 距离下一级还需 35 积分
发表于 6&天前
& && &今天跑勋章&&为了完成成就&&可是 给我这么一出精彩的笑话&&版版&&看到 就马上让官方修复 要不然怎么样?&&
6&天前 上传
6&天前 上传
6&天前 上传
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最后登录注册时间阅读权限100精华0积分318336帖子
_ 最萌不过天然呆 。
发表于 6&天前
还请提供下游戏大区和QQ哦
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快车手, 积分 115, 距离下一级还需 35 积分
发表于 6&天前
?? 米妮m。 发表于
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Powered by你的游戏成就,游戏体会是怎样的?
我是奔三的人,大概从98年接触PC,主要玩竞技游戏,国外动作类,国产剧情&br&按时间顺序来说&br&最早接触的是仙剑奇侠传和暗黑破坏神,半夜偷偷起来玩,那个时候没有攻略全靠动脑,不过倒也乐在其中。&br&然后读初中了,星级,魔兽,cs最终我把大把精力时间放到了CS上,一把甩狙,后面会有很多人围着看。然后慢慢组队,到高中在我们市里已经小有名气,当时最好成绩是市里面第二,输给了05年的西科大,当年西科大拿了全国冠军&a href=&///?target=http%3A///nugl/462/2096462.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&NUGL总决赛落幕 西南科技大学卫冕CS项目冠军&i class=&icon-external&&&/i&&/a&我还清楚的记得两个个ID叫飞在天空的小猪和apple,我们在一个网吧局域网对刚过,被血虐。读大学那会还跑去国腾和mikk、jungle在一个网吧怼过。&br&&br&后来去大学组了个队,打了09年,10年的高校杯,最好成绩是东北赛区第三。&br&&br&DOTA是09年正式开始玩,dota1大号共计3000多把,11天梯刚上2000就被盗 。&br&dota2 13年开始玩,那个时候的圣诞活动赢一局至少掉一个装备真的是爽,总工投入了400 RMB,但是现在的东西steam市场至少能卖200刀,所以不亏。天梯4800掉到4500,脏的太累,现在一周玩一个晚上,只有大局观,没有反应时间了。&br&&br&lol13年朋友强行拉我入伙,找人帮练到30级,我发现他们是小菜比,我真的是直接带他们,直接S3排位,就会木木 稻草人机器人 ez 寒冰,一共打了259把(全部LOL生涯),就到黄金,后来由于有天实在不开心,咆哮了我朋友带的妹子,兄弟之间对喷我们都习惯,平时妹子犯浑我都忍了,可后来实在觉得他们跪舔妹子的模式很无聊(我想赢啊!),简直破坏我的游戏体验,索性我就不跟他们玩了。
&br&&br&魔兽世界应该是06年开始玩因为最早介绍术士最需要操作就一直玩 玩到80年代 经历过毁灭的辉煌。我玩游戏可能永远不会忘的就是JJC1V3,虽然他们3都是残血,但队友离开键盘从厕所回来还是折服了,问发生了什么,掉线了吗?现在只是野团打打h,反正同装等很难遇见输出有我高的。 &br&&br&突然想起&br&02JAM,AC地震。&br&&br&&br&为了获得这些成就,我还额外了获得了如下成就&br&“被抓现行”,至少10次以上被我爸妈从网吧拎出来。&br&”黄金条子出好人“,被使用各种器械鞭打。&br&“逃学威龙”在不被发现的情况下成功对网吧进行夜袭。&br&”两手都要抓,两手都要硬“学习游戏两不误。&br&”你拿下东西了“在网吧丢过手机,课本等&br&&br&有些高难度成就类似”劲舞团“在游戏里泡到妞,”猝死!“”瞎了“我是难以完成了。
我是奔三的人,大概从98年接触PC,主要玩竞技游戏,国外动作类,国产剧情按时间顺序来说最早接触的是仙剑奇侠传和暗黑破坏神,半夜偷偷起来玩,那个时候没有攻略全靠动脑,不过倒也乐在其中。然后读初中了,星级,魔兽,cs最终我把大把精力时间放到了CS上,一把甩狙,后面会有很多人围着看。然后慢慢组队,到高中在我们市里已经小有名气,当时最好成绩是市里面第二,输给了05年的西科大,当年西科大拿了全国冠军我还清楚的记得两个个ID叫飞在天空的小猪和apple,我们在一个网吧局域网对刚过,被血虐。读大学那会还跑去国腾和mikk、jungle在一个网吧怼过。后来去大学组了个队,打了09年,10年的高校杯,最好成绩是东北赛区第三。DOTA是09年正式开始玩,dota1大号共计3000多把,11天梯刚上2000就被盗 。dota2 13年开始玩,那个时候的圣诞活动赢一局至少掉一个装备真的是爽,总工投入了400 RMB,但是现在的东西steam市场至少能卖200刀,所以不亏。天梯4800掉到4500,脏的太累,现在一周玩一个晚上,只有大局观,没有反应时间了。lol13年朋友强行拉我入伙,找人帮练到30级,我发现他们是小菜比,我真的是直接带他们,直接S3排位,就会木木 稻草人机器人 ez 寒冰,一共打了259把(全部LOL生涯),就到黄金,后来由于有天实在不开心,咆哮了我朋友带的妹子,兄弟之间对喷我们都习惯,平时妹子犯浑我都忍了,可后来实在觉得他们跪舔妹子的模式很无聊(我想赢啊!),简直破坏我的游戏体验,索性我就不跟他们玩了。
魔兽世界应该是06年开始玩因为最早介绍术士最需要操作就一直玩 玩到80年代 经历过毁灭的辉煌。我玩游戏可能永远不会忘的就是JJC1V3,虽然他们3都是残血,但队友离开键盘从厕所回来还是折服了,问发生了什么,掉线了吗?现在只是野团打打h,反正同装等很难遇见输出有我高的。 …
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HF+VS+11+dota2两万盘以上十年了,依旧爱这个游戏。
最初为了跟男友有共同话题而玩LOL。现在我变成超溜琴女,他变成前任。
应该是玩游戏王吧。。去年去香港打公开赛的时候赢了世界冠军嗯 最大的成就
成就感不清楚,说说自己的体验吧。6点起:好处是能抓到时光龙,坏处是没人没队伍,周四的话甚至还没开服。10点起:好处是和大多数玩家作息一致方便活动,坏处是有时起晚了就没坑了。
现在还在上大学,玩游戏的时间很多,大一与室友们一起打英雄联盟,大二转战DOTA2,虽然玩的菜的抠脚,其中也不时去打打单机游戏,比如刺客信条2,刺客信条:黑旗,使命召唤8,巫师2:国王刺客,上古卷轴5:天际,火炬之光1.2等。
现在回过头来,发现在这方面花费了很大一部分时间,但我并不后悔,因为我从中也学到了很多东西,我有一个擅长电脑(具体什么说不清,但他有段时间自己开发游戏,画面做的虽然并不是特别好,但至少和CS1.5那个程度差不多了,而且他还只是一个人做的,素材也没钱买,只能从论坛上下载,大家都懂,真正好的素材是需要花钱买的,他能靠着一己之力完成,并且做到这种地步,对于我们这些财经院校的孩子来说已经很不容易了)。我记得在我玩刺客信条4的时候,他给我说:“真正的游戏人生并不是沉迷于游戏,而是在游戏中不断学习。”他的原话不是这个,但意思差不多,我反思良久,大一时我确实沉迷于英雄联盟,一天到晚的玩,都不知为了什么,总感觉寂寞无聊。现在想想,当时和小伙伴们开黑,大家的性格全都反映出来,真的是不暴露自己不能互相了解,我是那种玩游戏不喜欢别人打扰我,也不喜欢室友瞎***说我,有一个室友老是爱抱怨,有一个总喜欢怪别人,还有一个胖胖哒,脾气太好了,什么事都憋在心里,其实这才是真实的我们,我们所做出的下意识反映代表了真实的自我,通过游戏,也更能深入的去了解其他人。
后来喜欢上了单机游戏,红警,星际打了不知多少把,就是为了怀念小时候,战略战术的作用虽然不能直接反映在现实生活中,但通过分析敌我之间的区别,该用什么样的武器,该如何侵占资源,说白了即时策略类游戏就是那种拼资源的游戏,一旦资源碾压了,结果也就定了。据说红警有很多战略,但我只打过人机,可能是不想输吧。
接下来的游戏是上古卷轴5,这个游戏做的还是很棒的,真的是觉得游戏这个产业是在不断发展的,以前的游戏都是刷怪升级的游戏,但现在却引入了技能熟练度等级机制,第一次玩这种机制的游戏,老实说,我沉迷了,不断的找攻略,看了快50多篇攻略,有的还看了好多次,真的是服了自己,重玩了好几个人物,最后,我厌倦了,我自以为看透了这个游戏,不就是你所控制的素材去完成各种各样的,千篇一律的任务,阿西吧,真的无聊啊,本来还想看看剧情,但剧情也不怎么样啊,很老套。
感受最深的还是玩刺客信条4,想想一个男生要经历多少才能长大,虽不说非要经历生死,但我发现自己遇到的事还是太少了,游戏中的肯威船长以前不过是一个喜欢喝酒的小混混,虽然有工作,但他并不喜欢,他渴望金钱,就如同现在的大多数人一样,我觉得渴望金钱并没有错,但一个人首先得要有能力,要有责任心,当初的肯威就和现在的一部分人一样,渴望这不劳而获,也没有什么理想,他的妻子离开他,我觉得情有可原,丫的,这男的当初就是垃圾。后来,他遇到了一些人,一些事,这些人使他不断地改变,虽然嘴上任然说着渴望金钱,到在他心中,钱已经不是那么重要了,与他重要的人比起来,钱又算得了什么呢。也许我该太天真,但我也真的希望能学习海盗的精神,就像今天写的第一篇文章一样,想到了,就去做,我能改变很多的事情,很多事,随手一做,你就能改变别人的处境,并不是很大的处境,但你能控制很多,只是自己不知道罢了。我也不知道吸引力法则有没有用,但心态有时绝对占有很大分量,坚强,勇敢,说到做到,希望能与大家共勉。
植物大战僵尸能通关的全部通关,无尽模式就无能为力了。只有经历过的才能体会到
从初中开始玩游戏,到现在差不多十年了吧,不是人见人骂的菜鸟,也不是吊炸天的大神,简简单单的普通玩家。最开始的小霸王插卡。。。。魂斗罗,超级玛丽,沙龙曼蛇,热血系列等游戏通关。然后借光盘玩单机或者游戏厅玩各种游戏机。。。。。仙剑,曹操传,赵云传,刘备传,真三,秘密潜入,CS,红警,魔兽,侠盗猎车,血战上海滩等等在100M到3G之间的单机,RPG类的是各种通关,即时策略的因为手残,玩的中等偏上水平。高中就开始网络游戏。。。。诛仙,DNF,龙之谷,CF,武林外传,QQ飞车,QQ音速等各种网络游戏,诛仙和DNF还有CF差不多玩的时间最久,当意识无法再弥补手残的时候,就不玩了。大学是玩的最疯的时候,差不多打了3000局的刀塔1,LOL打了也差不多4000局,?(???)?天生手残,仅仅打到了1800分和钻2,在不玩竞技的时候就玩玩大型的单机游戏,时光之刃,使命召唤,极品飞车,刺客信条等等,当时很多单机游戏网络游戏都下载玩了玩。。。。毕业到现在半年多了,和同事换了很多游戏,最终稳定刀2了,每天下班玩3把就睡觉。在玩PC的基础上,还玩了很多手游,我叫MT,忍着必须死,崩坏学院,海盗奇兵之类的。说到底,其实也没什么成就,好胜心不强,没有想着为国争光之类的,就是娱乐。虽然父母很反感,但是玩的时候是很开心的。一个人的时候,有通关,胜利的喜悦,也因为游戏剧情而感动,成功狙击到人而兴奋不已。和朋友一起玩的时候,有说有闹,输赢有时候并不是很重要,或许有时因为某个人玩的不好而吐槽,但大家玩的都很开心。说实话,现在的网游玩的更像是单机了,玩了两个月的游戏,都找不到人聊天扯犊子,各自忙各自的任务。。。。。。。也许并不是游戏没意思了,而是那些现实的虚拟的好友都不在了吧。玩了这么多年游戏,很愉悦,不后悔
说到网游成就我的确没有太拿的出手,因为毕竟重心不在上边,但是小爷玩了这么多年游戏...我敢说我玩过的游戏比你们大多数人做过的卷子都多。
3不能算做是成就吧,权当是自己的回忆。纯粹是为了记录下我的生命中曾经出现过的这么美好的瞬间。作为FPS死忠的我,主要当然就是CS了。接触的很早,但是真正玩儿到体系化的精通还是在上大学之后,准确来说是大二才开始。我记得当时大一的时候无非就是跟舍友同学打打iceworld混战之类的,对于战队比赛战术等没有任何概念。直到大二看到了一套当时Alex44,没错就是06年的ESWC冠军的那支WNV里的Alex做的一套CS的教学视频,感觉好像一个苦行僧苦练多年终于任督二脉打通。当时的视频详细到电脑怎么设置,常用比赛地图的常用报点名称以及每个点该怎么打怎么防,甚至细化到每个O3O5该怎么扔,投掷物这一点在之后的CSGO里由于游戏引擎的改变被发展地更加出神入化。当时想法也就是简单的照做并且不断的练习,终于体会到游戏作为游戏本身的乐趣了。同时也开始烧外设,各种鼠标鼠标垫,耳机太贵买不起这么多。回到游戏正题,大二时候学院恢复了中断了两年的电子竞技大赛,我也叫了原来的舍友和其他几个组了个战队去参加。CS在当时欢迎程度虽然已经被CF压制,但由于其局域网联网对战并且可以实现独立转播等优点还是作为电子竞技大赛一个FPS独立的比赛项目,重头戏那时是Dota。第一次参赛,毫无比赛经验,每个人水平参差不齐,又没有团队协作过的默契,成绩可想而知,仅仅小组末位出现,淘汰赛第一阶段便GG了。当时印象最深的就是小组赛跟后来的那一届的冠军队分在一个小组,互相打巡回积分赛,他们是大我们两级的学长组的队,当时在我看来简直是神一样的存在。至今我印象还特别深,选地图选边的时候都是让我们选,地图DUST2(我们只知道这个地图,连熟悉都算不上)上半场我们是CT,15:0 没错,我们一分都没有拿到(当时是BO3赛制,淘汰赛都是一场定胜负,30局16胜)能想象对方是T但是根本不带C4满地图追着我们打是一种什么样的体验。下半场手***局开局我一人防B区洞口,他们跑过来直接跳出三个人来蹲在地上也不开***,就这样我轻松点掉三个。总算赢了一局,心想总算可以扳回一分了?后来才知道是人家不想16:0让我们太难堪故意放水。所以最后的比分是16:1。也说不上被虐的愤怒或者是失败的痛苦,只是觉得技不如人。当时真是切实体会到了“你比别人强一点,别人会嫉妒你;你比别人强许多,别人就会佩服你”这句话了。按照现在看来,当时学长们竟然没有刀我真的是好人啊。不过好在认识了一群一块儿玩儿CS的好基友,每天晚上可以用学校的局域网练***打比赛了,往后的一年时间也是技术提高最快的时候,不管是个人的***法身法还有整个队伍作为指挥官的大局观和比赛意识也都在一步步建立起来。第二年大三了,也是课业最繁重的一年,同班的和舍友找不到人了。我就找了其他学院的和三个学弟组了一个队。事实证明提升还是相当大的,特别是同级的哥们,感觉我俩的意识和学习层次几乎是同步的。所以这一届电竞比赛也是提升最大的一届,季军。具体过程已经记不清,自己的对于上也没有啥特殊的记忆。感觉就是在小组赛和淘汰赛初期真的是如鱼得水,我们之前训练过的技战术战法在其他队伍身上应用的效果相当好。但同时遇到后来决赛的两支队伍的时候明显感觉到在个人***法和素质上还是有差距。但是这一年却是我真正感觉CS这个游戏的巨大魅力并为之着迷的一次。之后从未有过。之所以这么说是因为我有幸担任了当年比赛决赛的现场解说,因为本身也混迹于学校和学院学生会,加之本身又参与游戏中。虽然只是作为解说,但是绝对可以说是我见证过的最为激动人心的比赛了。考虑到要照顾现场观众的解读比赛的能力,依旧远了DUST2做比赛图。前期一个队伍各种被压制,上半场4:11输掉,下半场开局又丢掉手***局,外加两个ECO就被对方拿到赛点。但是之后学长们各种神勇超神,残血AWP 七滴血1V3,各种两人配合残局翻盘,硬是最后16比14终极翻盘。现在回想起来还能想到当时现场欢呼的时候有多么热闹。当时作为季军领奖的我看着旁边的冠军奖杯,心想:我能不能也会拿到这个冠军奖杯?然后就来到了大四,最后一年。也搬到了市区的本部校区,离大学城的校区有一段距离。那一年开始接触CSGO,也是公测一开始就买的正版。与舍友各种刷成就也是不亦乐乎。毕业季上学期总是各种迷茫,像无头的苍蝇一样乱飞乱撞。之前一直以为不会再办电竞比赛了,之前的愿望也就是在心里想想了。没想到作为最后一届的电竞比赛发展成了全校的比赛,也能拉到足够的赞助,CS作为垫厂热身赛也得以保留,哦对了,这时候已经把LOL作为电子竞技决赛夜晚的压轴戏了(虽然只能事后放demo,现在想来CS真的是一款相当优秀的游戏平台下诞生的竞技项目)。马上找人组队,由于去年有一个哥们有了妹子(单身狗们的痛楚)决定不来了,于是就形成了我们三个学长和两个学弟的新队伍。说到这儿要先?嗦一下,其实已经到大四了,整个学校CS圈子里的人大家互相都很熟了,所有电竞组队的时候就是大家自由组合本着比赛精彩的目的去玩儿的。本来是我和同级的两个外加两个学弟再加一个学弟的学弟,但是后来再磨合的过程中我发现不是特别协调,不是从个人***法技术上,而是在团队合作上,所以我提出处于比赛的目的,将学弟的学弟和对面的的同级宝哥换了一下。当时我也觉得对于他俩可能觉得不是特别好,但是事后的结果表明果然是做了一个正确的决定。人员确定后开始磨合,其实所谓的磨合也就是提前一周到学校机房大家一起适应着打打配合而已,也没想着能取得什么样的成绩。因为队伍里两个人在毕业季,三个人在大三正繁重的时候,也都没有把这个看得多重要。甚至开赛之前我还跟8023一直在讨论这次胜算有多少,他说不到一半,我说只要有四成就可以干。也可能是***法钢意识强的队伍里的学长们都已经毕业了吧。不出意外地,我们进了决赛,和之前仅有的另一只强队会师决赛。说到这儿还有一个小插区,因为半决赛争夺三四名是在预赛之后就直接在机房开打,当时队伍太少,只剩下最后四支,第四名弃权,只有三支队伍进入决赛阶段。然后我们决定三只队伍打循环积分,按照积分决出第三名,然后再现场打决赛。就是在这循环赛的过程中,我们自认为水平不如其他两只队伍(其实可能本身也确实不如),所以就先跟另外一只由学弟们组成的弱队打,真的是差点被翻盘,节奏完全被打乱,幸亏最后时刻大家稳住,才保证了最后的16:14险胜,现在回想起来,躲在A大厕所点A1拆包的CT都点不死真的是当时心态出问题了,直接影响了操作。好,说到这儿回归正题就要说一个关键的东西,心态。真的太重要了。可能后来决赛阶段回想起来,这才是决定输赢的关键,心态稳住,节奏就不会乱。作为赛睿脑残粉的我,当时给队伍起了个名字:WIE(Winning Is Everything)。决赛开始,依旧是DUST2。上半场我们CT基于对对方的理解,我很冒险但经过思考之后决定第一局手***局三个人防B,我和8023两个人守A,而且主要防A2。可能出于某种预感,我对8023说,我们两人每人买颗O4捏手里边,我把你垫上A2小道,只要一有声音就扔。果然才把他送上去,我刚绕过平台,对面五个T就到了,两颗O4扔过去,外加USP的威力,对于对面五支无甲的格洛克来说应该是收割才对,但是8023刚扔完准备后撤开***的时候,跟前进的我撞在一起,两人停滞了一下,就悲剧了,一个失误,不出意外地丢掉了手***局。当然之后两局ECO就是3:0,然后第四局攒够钱起***,长***依然被打掉,这时候的经济要比第一局还要差。我当时说的最多的一句话就是:稳住,多攒几局的钱再起***,不着急,别慌。之后我意外地跟大家说多一把ECO,就是6:0。不知怎么,当时心态就是一点不慌张,按部就班地打,该怎么打怎么打,果然第七局终于拿下一局,随后的长***局又拿下,宝哥开始买AWP,我就像吃了定心丸一样。之后两局对方的ECO,之后的长***又顶住之后,我记得上半场结束的时候是8:7反超。下半场,不出意外地又输掉了手***局。但是再两把ECO之后到10:8之后,我们就让对方赢了一局,最后以16:11结束比赛。已经不记得具体的战术细节,只记得当时到最后是越打越流畅,对方反而更像伞兵队了。每拿到一个人头我们都在大喊 好***!都在狂叫!最后,冠军。说个题外话,结束之后第一时间就给前女友(当时还不是我家司令)发了一条信息,但是之后在一起了说起来才知道发到她另外一个已经停机的手机号上了?。我还清楚地记得之前被我要求置换过来的宝哥在我们拿到冠军后发了一条说说“我们不是很好的朋友,我甚至怀疑过你们的实力,但是今晚真的很谢谢你们的表演。”在我心里,现实中的同学朋友学长学弟,游戏里并肩战斗的ID,将来会是我生命中一辈子的朋友吧。WIE | Zstriking//cwWIE | zhizunbao~WIE | 8023WIE | AdolfWIE | Barret我想,我应该不会忘了这几个名字吧。不止这些,包括一起练***的朋友,现在毕业了有机会也会经常回来聚聚,一起打打混战什么的,真的是感觉跟其他的朋友完全不一样的体验。最后,说回到游戏本身,其实不止CS,我也特别喜欢RAC赛车类的游戏,还记得当年极品飞车14出来的时候,寒霜引擎简直好看到爆,于是乎就深陷其中不能自拔,玩儿通关之后还一遍遍地刷金牌,最后终于把最后点和任务的金牌拿到手,最后就是跑70KM的大环了,一直不断地尝试超越自己的记录。一直到现在偶尔去网吧看到了这个游戏还会跑上一两圈。对于我个人来说,喜欢单机游戏胜过网游,其中尤其喜欢联网模式下的单机游戏,比如COD和BF系列,所谓与人斗其乐无穷嘛。如果纯粹的单机的话那就是以打破记录为乐趣了。不断超越自己的feel难道不好么?其实早就过了把游戏当作一切的年纪,不过“游戏人生”这句话还真是不假。之前CS的时候有的人***法犀利,战术思维敏捷,大局观很得当,现实当中也是一个有担当有能力的人;游戏里一旦出现失败或者配合不好就只会喷队友的人现实中也是大多以自我为中心,没有多少正能量的。私以为你的一切都是源于你内在身心的真实反映的。而这也是我开始喜欢玩儿D2而不会沉迷的原因。跟志同道合的朋友合作,共同一步一步走向胜利,这种感觉真棒!!!
主要成就体现在街机上在我六七岁的时候拳皇97八神,猴子,小百合(我那边这么叫的)不要脸上下重脚流拳打一众一二十岁小年轻,脚踢无数三四十岁大叔,为我家游戏厅实现创收(没错,在我还出生之后我家就是开街机厅的)正因为游戏币不要钱,我爸妈也不管我,只要不出去别人家玩就好,所以有大把的时间和机会练习。小学的时候合金弹头1,1币打到最后一关BOSS,没能一币通。三国战纪赵云一币通关!
啥都不说了,看图吧!
DOTA,拿了比赛冠军。奖品是一个三星显示器,卖了1200元,跟队友分了,然后吃了顿饱饭,又可以在网吧挥霍了!
刻骨铭心的游戏体会,看下图。
刚开始玩游戏是因为失恋,分散注意。不知不觉把次世代所有机子全买齐了。或许我算是几乎所有游戏都只玩一周目的菜鸟。?(?_?)?讨鬼拿到全奖杯全成就吧~还学会练pm,从刷性格刷对项到练努力配招想配合~然后变成了有时间玩有钱玩但是手略残的死宅_(:з」∠)_结果天天玩游戏 不说失恋了,连认识新妹子都不可能了
游戏生涯比较短
小学生扎堆的逆战
我和基友一共刀了7个人
网吧旁边一哥们看傻了
经常有人开机时看我玩游戏
之后机子就关掉了
超过五分钟自动关机。。。
团队一百个人头
两边八个人
最多杀过50+
类似于lol排位
电信区前500
游戏名阿辰
逆战pvp的应该都见过
。。。怎么都这么厉害玩DNF好多年的,玩游戏的时候,我从奥 我来秒怪装备都是我的从此手游只玩收集装备系统完善的,妈蛋这套装备不打齐今天晚上不睡了。呼呼~~~现在玩LOL,玩之前
我只要这样这样这样,就可以线上碾压完成游走带动全局carry全场玩的时候,我去他敢跳舞嘲讽我,不行我和你拼
不行我不服,0-8。。。。
成就就是影响了学习。体会就是给我再来一次的就会可能还是会沉迷
中国风网游公会,冷月山庄那年暑假的时候加入了进去,被安排了接待。我是男的从此游戏也不晚了,一天到晚的就是在接待各路赶来的那段时间是我最开心的,因为认识了很多朋友。也偶尔见过两三次孤帆在公会里出没那时候神魔大陆刚开始第一次玩到了公会里的账号但不到两个月,孤帆宣布解散冷月山庄具体知道的人知道,不知道的搜搜就知道了
总体来说就是玩游戏很慢现在玩各种游戏都很慢 。具体表现在:玩《无主之地》的时候要把所有箱子打开。玩GTA的时候要把看到的梯子和能爬的楼顶都爬一遍。玩《阿玛拉王国》的时候,体验了一下全职业但是却没有通关,资料片也只玩了俩。玩WOW的时候,现在我的所有职业等级满了,地图走的差不多了,但是装等却只有670。。。没错,不图名不图利的业余玩家 。(我室友传家宝满了,为了玩各种小号体验剧情。但是偶尔嫌升级太快就一身白甲起步出发。我俩没事干也会捏各种种族的人玩。)玩蜘蛛侠最爽的体验不是过剧情打人什么的,而是在城市里面荡啊荡。。。(告诉我不是一个人!!!)仙剑轩辕剑什么的,一般都是先练级,再出发。单位是10级-5级不等。当然所有的角落和箱子要走一遍。玩魔兽争霸最喜欢的就是无限点同一个人,听角色的独白。(WOW也是,经常NPC会被点烦让你滚=.=)最近玩GTA5喜欢蹲路人附近听人说话。当然结果不是跑了就是打架。。玩暗黑三的时候,因为没有买,所以难度不高,导致我总是在锻造盔甲和升级宝石。可是都没怎么用到 。喔,地图当然是全开 。而且似乎进入游戏的角色不同时,同一个地图的小地窖地道什么的位置和内容也不同啊 。。。玩LOL喜欢观察地图的小动物 。下面的河道,靠中路草的位置有个鸭子你们知不知道 。。。地图最左上角的双足飞龙每次我都要看他飞一会儿 。你们看,我把时间浪费到这些地方,当然很慢。。。
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