梦幻西游: 打牌全功略
作者:未知 来源:网络 发布时间: 16:38:09
1.了解每个牌的正副效用。有的牌有很大的副作用的。不了解每个牌的用途谈不上打牌。
2.我认为发展重于进攻。在自己发展的同时控制对手发展这狠重要。要不你有好牌没资源打。你有功牌他有钱猛吃药打不死郁闷啊!
3.进攻分两种1.控制型进攻。2击倒型。解释一下。控制型就是他血很多护甲也狠厚。你就用。直接伤血的牌打。用威力的没多大用都浪费在护甲上了。又好几种牌是直接把它护甲清0的。他自己有时候也自己弄没了或换到你身上。电脑就是电脑不是人。击倒型旧不一样了不顾一切打死对手。但是有前提。就是他要没钱或者你封了他。还有算计好你的魔兵法力够用不。他有50血他没钱你有打20血大牌2个加几个小的就搞定。他有钱你没门。还有《乾坤》是把双刃剑你的金钱产量太低。时候千万别用。特殊情况他60血。你有乾坤.还有能打掉30多血的魔兵牌你就能赢进攻中有控制他金钱的牌要先用。
4.养牌自己牌不好不着急慢慢养主要是心态心情平静才能大好牌。记住《钱》主要是加血《法》
主要是发展。和控制他发展《魔兵》就是攻击。
5.我个人认为自己加满血赢要比打死他容易。他喜欢和你靠时间折磨你的耐心。你就要有耐心慢慢打。不要冲动。其中注意《金蝉脱壳》护甲=0啊小心使用。但是+20血很牛。加血赢组要靠他。你要加满血前提你要有很多钱。他的魔兵要少越少越好。他大不着你你就加把嘿嘿。先加小血厚吃大的要不你血一超过90他疯了似的打你。
6.学会弃牌。仔细观察自己各方面的产量。和资源数量。权衡利弊小心弃牌。没有好牌弃掉垃圾牌也是不错的选择。注意:有一些以本伤人的牌要小心使用,不是万不得已。不用剪掉产量是狠痛苦的。
打字打的有点累了我说的也是个人见解望大家指点。今天先写这么多以后补充。
有需要的来《内蒙古五当召》找我玩两把。
人物:人行道西瓜皮
服务器:内蒙古武当召
等级:60多新区嘿嘿
装备:嗷嗷垃圾
宝宝:野生的
名气:没几个人认识5555555光打牌不练双
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作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 16:40:58
梦幻牌开局指南
好的开始是成功的一半,开局很关键。
可以看到开局我有一张 资源交换牌 ,一张 吸收牌 ,一张 对敌内政牌,两张进攻牌,先打哪个呢? 吸收牌,因为一开始对方的气血和铠甲都很多,使用进攻牌不会对战局有影响,而使用了吸收牌可以限制对手使用一些需要法力高的牌,自己也增加了法力值为打下一张牌提供了丰富的资源。
当开局没有吸收牌时,优先打内政牌或对敌内政牌,这样的好处是一开始增加自己或减少对方每回合得到的资源量,不要看只是相差一两点,随着战局的延续,效果会很明显的。
没有吸收牌和内政牌\对敌内政牌,优先打封系牌,因为早期让对手两三回合不出牌,会给你很大的优势。
进攻牌和加血加防牌是开局打最差的选择,因为早期不论是加血或打掉对方的气血铠甲,可以说对最后的战局都影响不大,当然有些特殊情况下也不能拘泥,比如起手牌有3\4张横扫千军,三味真火,善恶有报等威力&10的,可以选择一开始就强攻,也许有不错的效果,同样的一开局有3\4张回魂咒,四海生平,金香玉等+气血&9的,也可以拼命补血补铠甲,也可能会速胜。
总结:一开局打牌的顺序是吸收牌&内政牌和对敌内政牌&封系牌&进攻和加血加防牌 。
梦幻牌牌理
牌理就是出牌的一个理念,当然各人打牌的习惯不同,我只是说出我的一些原则给大家做参考。
一 用牌
梦幻牌里资源很重要,没有资源就不能出牌,有再好的牌也只能留在家里干着急,所以梦幻牌里我最在意的就是自己的资源,我总是优先打内政牌和对敌内政牌有人要问加气血的牌和进攻牌什么时候打呢,一是当资源只够使用这些牌时或只有这些牌时二是当你累积了一定数量的这种牌,可以对敌照成大伤害时三就是系统提示红色牌效果增加30%时或绿色牌效果增加30%时(这部分是改版后新有的,相当于突法事件)
PS:大部分进攻牌是系统提示的红牌
大部分加血加防牌是系统提示的绿牌
大部分资源交换牌是系统提示的蓝牌
大部分对敌内政牌是系统提示的黄牌,不过好象多数减资源增加量的牌并没有效果
二 弃牌
当然系统给我们的牌肯定不可能都是满意的,有许多牌是垃圾的,如取消对方变身效果的,取消对方增益魔法的(效果不明显),减少对方气血铠甲20%的(当敌人气血和铠甲都很低时实在没用),取消对方组合技的(由于现在组合技表还没出来,我们不知道那些是组合技,暂时没用),还有一部分是不合时宜的,如资源交换牌中,当你稀缺一种资源时,这张牌恰好是减少这种资源的,这时怎么弃牌?原则上不推荐浪费可以出牌的回合弃牌,因为现在突发事件里经常出现一种一回合双方不能出牌的,还有一些技能用完是要休息一回合的(如横扫千军),还有被对方封牌封住时,这些回合都是弃牌的好时机,先弃第一种牌,再弃第二种牌。
三 资源交换牌
由于高难度的牌中仙,也就是HS旁边那个也很会压你的资源,就是对你使用减少资源的牌和减少每回合资源增量的牌,所以有时你的资源也会很稀缺,这时就要有预见性,如对方使用减少魔兵增量的牌了,虽然你现在魔兵可能还很多,但是魔兵增量每回合低于3了,你都不应该用魔兵去换别的资源,因为对方如果再用一个减魔兵总量的牌你就嗷嗷哭吧。
当你一种资源增量很高时,如金钱每回合+6,你就可以适当保留一些用金钱换其他资源的牌,这样当其他内政增量或总量被攻击时,可以救急。
四 一些红牌和绿牌的使用注意
乾坤一掷,这个牌的效果是自己金钱总量=0,对方护甲&35时减少对方全部护甲并减少一半气血,可见这个牌是对手气血和铠甲总量越高时用越有效,所以早期有这张牌不妨留到后期再有金箍棒,这个牌的效果是气血-12,前面已经说过气血-12和威力-12的区别,前者直接减气血总量无视铠甲,后者先减铠甲,铠甲=0时再减气血,减少的数值=12,当对手护甲高而气血少时,使用这类牌可以直接结束战斗。
善恶有报,这个牌的效果是成功率50%,成功时减气血20,失败气血+5,平时可以直接使用,虽然风险大但是效果也好,但是当敌人气血接近100时就不要用了,不然会后悔的。
四海升平,这个牌的效果是增加气血总量的20%,当你有其他加气血的绿牌时,先用那些牌,没有时如果自己气血不多也不妨保留一下,等气血高时使用更加有效。
金蝉脱壳,这个牌的效果是护甲=0,气血+20,当你护甲已经为0时也仍然可以用的,所以当连续有这种牌出现时,想不赢也难了。
先介绍一下突发事件:6回合一次调养,8回合次愚人节,10回合次春节;这样可以选择在第六回合变身,或是在第九回合后发。(如果算不好的话你就会发现刚变身就休息,无法使用组合技了)
1.和奖励最高的那个家伙打,它的特点是进攻非常凶悍,防守能力一般。其他两个家伙防守能力太强,而且奖励不高。这样即使输一般也是速败,减少点卡的浪费。
2.打牌时和对方进行对攻。攻击有2方面含义:一是将对方气血打至0;二是将自身气血加至100。打了一段时间你可能会发现加满自身气血比打空对方气血还好使...一般只保留增加资源、攻击、加血3种牌,对于消耗对方资源的牌一般是舍弃;我更喜欢双方以2位数资源增长量进行对攻,而不是以增长量1进行耐力战;点卡贵啊。
3.当对方开始攻击你某一项资源时一定要多准备几张资源增长和交换的牌,将增长量保持在4以上就可以满足你的需要。
4.熟悉一些常用的战术组合,比如:金蝉脱壳+移形换影+横扫千军(净瓶女娲等);或者乾坤一掷+横扫千军等;甚至把血加到84以上来个4海等等;中间可以配合一些封印牌干扰对方。使用前一定要计算好资源量保证能连续进攻一口气将电脑击溃。
5.护甲强度不要弄太高。20左右就足够了,电脑经常会犯病用40+的护甲和你个位数的护甲进行移形换影。
6.学会弃牌。这点最难,弃牌也是一门艺术。当你满手好牌却没有资源或者满手垃圾牌又或是被对手封印时就必须选择弃牌。弃牌在整个牌局中大概要占到50%左右。
7.运用组合牌。可惜这方面资料几乎很少,下面提供几个:
组合技
赌场失意+劫镖强盗+妙手空空——让对手经济瘫痪
勾魂摄魄+走火入魔——让对方无法可施
夜魔披风+神喻披风——效果多+3点护甲
变身后:狮搏+象形——效果是+17点伤害
8.运气无敌。当你开牌就摸到N张加血的大牌想不秒杀电脑都难。
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