dnf狂战pk加点怎么加点,以及各技能所需SP

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dnf狂战tb1改版后怎么加点?红眼tb1加点
狂战tb1改版后怎么加点?tb1加点
适合各种SS套 (魔战逆龙混元星云)
解析一下:
TB版本之后 2觉被动也加大崩和怒气了 可以提前适应下
TB版本红眼貌似就改了这个2觉被动没了。
汲血之力 - 重新调整效果。取消吸收HP及血气追加攻击效果。重新调整为新增怒气爆发/崩山裂地斩效果并调整平衡
虽然血剑比怒气伤害高,但是20人本还是怒气好用一点个人感觉吧
魔战0CD的话 无限怒气还是很high的
然后大抓和小抓取舍:
力量1级89~满520 (打过1~30宝珠) 没打也是430
力量1级200~满级350
取值小抓点满520力 和大抓1级 200力 还省了SP
在的话反正抓头的伤害几乎忽略了纯粹补个力量让其他技能爆发兼控场
1觉被动依旧没用 不点也能出血 115级都能出血。
元气蛋的话点1级牵制而已多的200点SP其实是可以自由分配的+
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有DNF红眼PK加点 85版本魔神加点技能分析攻略
11:08 | 责任编辑:非 | 内容来源:全球电竞网 |
  DNF众多的版本跟新,今天给大家带来的就是有关红眼的PK加点,对于游戏当中的PK场是大家在闲余时间喜欢去的地方,那么对于在PK场的加点又是如何的呢?下面就让我们一起来看看吧:  职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0  QP: 全部 3688 已用 3685 剩余 3  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  物理暴击:Lv10  &&&&&个性技能&&&&&  强化 - 力量:Lv31  强化 - 体力:Lv3  强化 - 移动速度:Lv7 我想刷图也是用的上移动的  强化 - 命中:Lv20 如果你觉得武器精通不要点的话那么这个你也可以不点  强化 - HP恢复:Lv12 为什么要满这个呢?个人喜好,我试过满了后狂暴魔神不会掉血而是回血  强化 - 物理暴击率:Lv7  强化 - 属性强化:Lv12 我是属性强你如果不是就点别的吧  强化 - 独立攻击:Lv12  &&&&&普通技能&&&&&  鬼斩:Lv1  刀魂之卡赞:Lv1  上挑:满上吧  三段斩:满上  格挡:Lv5出强制。  银光落刃:满上吧;因为觉醒技能PKC不让用,你有足够的点把这些点上。  短剑精通:Lv24 (我是无影剑,其他的一样吧)  裂波斩:Lv5,出强制有惊喜。  十字斩:Lv1在PKC中现在十字斩只是为呢连招,一级足矣,至于出血,平砍也可以的。  崩山击:Lv38  狂战士重甲专精:Lv1  死亡抗拒:Lv20  血之狂暴:Lv20  血气旺盛:Lv1  嗜魂之手:Lv31  暴走:Lv20  嗜血:Lv17  怒气爆发:Lv28  嗜魂封魔斩:Lv1  血气之刃:Lv23  崩山裂地斩:Lv21  觉醒技能PKC不让用现在,可以节省出不少点。  &&&&&特性技能&&&&&  强化 - 死亡抗拒:Lv1  强化 - 暴走:Lv5 (1级多加10%的力量呢,5级就是多一半的力量,各位觉得如何)  强化 - 嗜魂之手:Lv1  强化 - 怒气爆发:Lv5 (我用的鲁莽套,而且怒气也是最常用的技能不喜可换血剑)  强化 - 崩山裂地斩:Lv5 (这个不用解释了吧!)  以上就是有关DNF红眼的PK加点了,希望可以对各位玩家提供一些帮助,祝愿大家可以在PK场取得一个好的成绩,在游戏中获得自己的快乐,祝愿大家游戏愉快~
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DNF专题推荐技能逐个分析 dnf85版本狂战刷图加点方案集锦(2)
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[提要]嗜血每级消耗30SP,满级17 契约19级 增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力 从周围敌人身上汲取血气凝聚血球从而压制敌人 按住技能键可以蓄力 通过蓄力增加技能伤害-  LV1 血球多段攻...
  dnf85版本狂战士技能分析篇
  十字斩每级SP消耗15 满级可点36 契约点38 CD 3S
  LV33 441%+(728%+独立*1.68)+(818%+独立*2.05)按住技能键会追加第三下
  LV36 474%+(782%+独立*1.8)+(879%+独立*2.2)按住技能键会追加第三下
  LV38 496%+(818%+独立*1.88)+(920%+独立*2.3)按住技能键会追加第三下
  作为60年代的标志性技能,随着70、80的开放,怪物血量的增多,自身的地位已经岌岌可危 一般都只是点1滞空或者不点了
  EX十字斩:每级TP消耗 1 ,每级增加十字斩攻击力8%,十字大小8%,出血时间1S"
  对十字斩的增幅还算不错 只不过十字大都点1的年代 基本不会有多少人选择满十字满EX十字
  远古装备:远古3散件的减冷却,攻击力,还有十字的追击距离:
  套装有猛袭3的伤害加成25%,嗜血恶灵3伤害加成20%
  崩山击每级SP消耗15 满级可点38 契约点41 CD 4S 根据拿武器的不同调整 按住技能键可以跳得更远并追加第三段斩击)
  LV36 661%+独立*11.9 出血几率130.5% LV82冲击波范围388~569PX
  LV38 691%+独立*12.44 出血几率136.8% LV86冲击波范围387~581PX'
  LV41 737%+独立*13.27 出血几率146.3% LV92冲击波范围398~597PX
  短CD 大范围 出血 Y轴起手技能 正宗好出血选择崩山击 92的出血等级配一觉被动8级的出血可以让镇魂的怪也吃上姨妈
  EX崩山击:每级TP消耗 1 ,每级增加跳跃距离6PX,伤害8%,冲击波范围4%出血时间1S
  装备成型的猛士往往选择不点 没有过硬装备支持选择搬砖的可以点上范围相当大
  远古装备:散件有加伤害,冲击波范围,减CD
  套装有猛袭3攻击力+20%范围10%, 嗜血恶灵3 攻击力+20%
  死亡抗拒每级SP消耗20 80版本已精通 85不能往上点 CD 20S BUFF持续时间31S 狂战 源源不断战斗的资本
  LV20 25%血量可释放,回复8292血量,增加8382物防,373硬直
  持续时间大于cd时间,只要满足血量条件,即可全程保持。平民装省药的必备技能 EX点上1也有可观的力量加成
  EX死亡抗拒:每级TP消耗 2 ,每级提升可发动HP量3%每级提升力量10%
  满级将可发动血量提升至40% 奶量12438力量提升299 平民省药必备啊
  或者选择点EX1配合唤醒 并保留219力量BUFF;
  远古装备:散件有远古3的恢复量,冷却时间MP消耗
  套装首推M受永生谋杀 唯一 一套3,6,9件都加成死扛的穿上去不是一般的抗揍 但是就只有抗揍了
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  写在最前面的话:本文纯手码,请尊重作者,认真看完后再喷。
  波动:
  地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。
  裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。
  武器技:
  上挑:10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。
  银光落刃:1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。
  三段:1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。
  空中连斩:0对于刷图而言纯属娱乐技能,本加点SP紧张,忽略。
  格挡:1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。
  武器精通:满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击速度慢点,但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。
  血气:
  十字:满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。
  崩山击:满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下,我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。
  死亡抗拒:满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大,我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了,另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。
  血气唤醒:5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。
  嗜魂之手:满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。
  暴走:满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?
  嗜血:满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。
  怒气爆发:满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。
  血之狂暴:满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。
  大吸:11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。
  大崩山:满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。
  被动觉醒:1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。
  主动觉醒:12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技,虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。
  鬼神系:
  鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。
  红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。
  TP总结
  ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不坑爹。
  ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。
  强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。
  强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。
  强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。
  基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。
  力量:满3物理职业满上吧少年。
  命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学以上其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。
  通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送。
  不要质疑sp不够,自己去模拟器试,还剩下100多sp,可以补到物理暴击或者被动觉醒里面去。
  如果缺sp,建议优先从觉醒里面扣,毕竟现在一级觉醒80sp,对比它每次刷图的使用次数,还是很伤的。
  可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的最大化嗜血技能的用途。死扛保证嗜血的使用次数,满级的十字崩山保证嗜血的使用效果。
  如果不加死扛的话,sp补到物理暴击被动觉醒血气唤醒都不错。但是最好是不要把血气唤醒加高,你不是在pk,刷图miss难免,血少毕竟危险,老是带着一颗拼命的心那是拼你的复活币。
  补充一下红眼必须要会的两个技巧:
  一个是原地X,一个是平地推。
  原地X就是按住后方向键xxxx十字,让人物不能往前移动,在卡很多boss如无头时有奇效。
  平地推是由血之狂暴技能的升高,十字CD的缩短,到某一个等级时,控制住节奏既可以使出xx十字xx十字或者是xx十字xx后跳xx十字xx的连招。十字不要追加一击把怪打飞。
  平地推刷图时的实用性在于有些怪有浮空连和地板连的保护,使用平地推可以一路推到死,当然前提条件是没有miss。你要问我地板连是什么?深渊四巨头中的三个完美诠释。
  连招过程中如果不小心失败了,可用崩山压起身。
  最近看了许多黑红眼的文章,说红眼这垃圾那垃圾。
  在我看来红眼是比较完美的职业,小招的平衡,平地推,地板连,浮空连都相当容易掌握且实用。有聚怪,有控场,你说别的职业大控场,我说红眼拿个木棒xx都能控制住大半的怪了,更何况还有大吸这样bug一般的控怪聚怪?有爆发,暴走的爆发力毋庸置疑,满级死扛也使勇士们不再在意被击耗血,现在的新特性反而被击叠加力量,改的也不错。怒气爆发,周身兼顾,不易打断。45级大崩山更是一个强力的投技,超大范围超高输出,还附带短暂的无敌。另外大技能固伤也让平民玩家并不用投入大量的钱强化武器。霸体技能的缺乏是一个弱点,大吸和崩山的前半程都易被打断,无法当可靠的霸体技拼招。崩山的霸体更多的用于压起身。对于单怪的速杀慢也是一个弱点。但是由于红眼对各种小连招都能有效自如的使用,所以对于不太需要杀怪速度的单怪并无压力。
  所以红眼可单刷,可组队,均有不俗的表现。大多数有技术的红眼都在尽可能的单刷,所以你们偶尔组到一些弱弱的红眼也不奇怪,因为多是单刷刷不动的人才要组队嘛。
编辑: 佚名
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