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挖空星球《EVE:霸权》行星傻瓜指南_网络游戏_新浪游戏_新浪网
挖空星球《EVE:霸权》行星开发傻瓜指南
  全球最大太空星战网游《EVE》最新资料片《EVE:霸权》将于本月震撼开启!在座的各位新老玩家们,都准备好了吗?
  我们可以看到,许多有幸参与去年《EVE:霸权》内测的玩家们,对于新版本各方面的提升有着深刻的体验,包括画面的提升、系统的升级和功能的改版等等。相信这也是众多玩家对于《EVE:霸权》正式版经过久久等待之后,依然“坚守岗位”并对其热度不减的原因之一。
  在众多《EVE:霸权》的新功能中,行星开发算是一个全新的系统功能。行星开发实现了大家登陆星球的愿望,在过去,我们对于星球的概念仅限于景观,但在《EVE:霸权》中,我们的星球不仅变得更为精致豪华,它还可以作为资源产地,被玩家登陆和开采!热爱采集和挖矿的朋友们,你们已经不需要整天呆在小行星带重复着旧式挖矿的动作了,采集新时代马上就要开启!
  这里说句题外话,我们知道在《EVE:霸权》中,有一艘特别的战舰,名为元始级。为何称它为特别战舰?很简单,因为元始级专为行星开发而生,这艘工业舰虽然外形普通,但服务于行星开发的各项设备却很完善,还特设有行星资源物品舱。另外它不需要任何技能就能驾驶,可以说行星开发专用舰非它莫属。
  话说回来,我们之前说行星开发将开启采集的新时代,是的请不要疑惑,大家都知道过去我们的采集只是需要配备相因的设备就可以到相关的小行星带,靠近含有资源的矿石就可以开始采集。相较于之前的版本,新版本中的采集功能要更为有趣和新颖。我们需要做的,首先是对于选定的行星,进入它的行星模式,然后分析该星球上分布的相关资源,就像这样。
  选择你需要分析的资源,移动扫描框,仔细看,是否看到白色区域的变化了?没错,初次见到白色的区域就是你所需要的资源最为丰富的地方了。
  说到这里,体验过《EVE:霸权》内测的朋友们一定知道,行星分为很多种类,每种行星上分布的资源各不相同,更有玩家指出,每种行星都有自己的特产哦!是不是很神奇呢,这些等到《EVE:霸权》上线之后,大家都可以一一体验,如果你找到了新的矿产或资源,记得与大家一起分享哦!
  之后我们就可以挑选所需资源最丰富的地区,建立相关的采集器、运输链,并确定加工方案。在这里非常值得一提的是,加工方案不需要任何的图纸和技能,只需要建立相关的工厂即可。怎么样,很简单吧,采集就此开始!
  为了更为方便的存储和提取出产物,我们还要在行星附近的太空中,建议一个海关控制中心。我们在行星上开采的这些物资通过铺设在星球上的运输链来运转,在工厂中加工后,有的被发射到太空海关,还有的则被再次发射回到星球的高级加工工厂进行深加工。还有一个小贴士要与大家分享,即使你采集周期结束,这些设备也不会消失,无论你身在何方,只需要打开工业科技面板,就可以直接配置采集站进行采集。
  在当时《EVE:霸权》的火爆内测中,更有玩家在行星开发上玩起了创新。可以看到玩家们利用采集器和运输链,在行星上施展灵感和才华,并称其为“实现了在星球上画画的愿望”,随后众玩家纷纷效仿,一幅幅趣味十足的星球涂鸦铺天盖地的出现在官方论坛。好了,也让我们一起来欣赏,大饱眼福一下吧。
  如果你也想要遨游太空欣赏星球美景,如果你也想在行星上刻下你的足迹,不如加入到我们的行列中来吧。更多精彩内容,还等你们进入《EVE:霸权》的世界一起来体验!
  就在本月,《EVE:霸权》期待大家的光临,宇宙盛宴就此开启!声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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EVE行星开发材料反应图表、流程图、产物(已修改错误)
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内容提示:行星开发材料反应图表。发布于
23:15 修订于 。这是什么?。从行星中所提取的材料可根据不同处理阶段的图表加工成4种层次的商品。。
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行星开发允许玩家生产制造(前由NPC出售),这些物品可以用来制造,T2组件等。
行星开发还与相关联
行星开发基本流程:
选择除其他玩家的星系以外的任意中的某行星
在该行星上建造
(可选)建造进一步加工收集到的材料
将物资发送到
分为五个等级:
P0:,直接采集得到
P1:,需要的结构
P2:,需要先进的工业设施结构
P3:,需要先进的工业设施结构
P4:,需要高科技生产厂房结构,它只能在贫瘠的行星或温带建
目前行星开发有BUG,需要等到下次更新才会被修复
懒人减少损失方法:
只在每天维护以后发射一次产物,并启动下一轮采集。
只选择23小时的采集模式,虽然这样也会有损失,但是不会出现非正常情况,可以让你的行星开发一直继续下去。
扫描行星相关技能:
:允许在更远的距离上扫描行星。
:提高扫描精度
:提高扫描精度
指挥中心相关技能:
:允许布置更高级的指挥中心
:允许玩家在更多的行星上建立指挥中心
行星开发产量与的有关,高安星系采集速度大约在1600个/小时(23小时周期),和大约个/小时,低安星系产量位于两者之间。
基础工业设施每30分钟需要3000个,因此星系一般需要2个采集器供应一个基础工业设施,低安星系需要3个采集器,而高安星系需要4个采集器,(运行在23小时周期模式下)。
为殖民地提供CPU和能量栅格,所以必须是第一个建立,同时指挥中心还可以存储500m3材料,并可以将货物发射到星系中
货物将以行星运载货柜的形式发射,出口税3ISK,行星运载货柜只有5天寿命,在日志-&行星地表发射可以看到相关信息
行星运载货柜可以被攻击,但无法被扫描,偷菜无望。。。
对应每种类型,都有六个等级的指挥中心,所以需要提前勘测好行星类型再购买对应的指挥中心。
将购买的指挥中心装入船舱,将船开到内,即可对本星系内的行星布置指挥中心
指挥中心一旦建成,就可以在位置管理您的殖民地。
卸下指挥中心将删除整个殖民地。
基础指挥中心
低级指挥中心
标准指挥中心
加强指挥中心
高级指挥中心
精英指挥中心
在建立之后,可以建造五种行星基础设施来采集、运输、生产、储存
每种都会有五种产出,对应有五种采集器可以建设,每个采集器花费45,000ISK,并消耗800能量栅格和200CPU。
采集器需要设置运转周期(单击采集器并选择第一个图标),每个运转周期将产出一批,并且对应一个枯竭时间,枯竭后采集器停工,需要再次配置。
运转周期5分钟,枯竭时间30分钟 &- 最高产量,这项就是为robot而存在的吧。。。
运转周期15分钟,枯竭时间5小时
运转周期30分钟,枯竭时间23小时
运转周期1小时,枯竭时间96小时 &- 最低产量,
处理器可以将低等级加工成高等级材料,具体又分三个等级
基础工业设施花费75,000ISK,并使用800能量栅格和200CPU
每30分钟将3000个P0材料加工为20个对应的P1材料
高级工业设施花费250,000ISK,并使用700能量栅格和500CPU
每60分钟将各40个两种P1材料加工为5个对应的P2材料
高科技工厂,只能建立在温和或贫瘠的上
生产P4材料
储藏设施花费250,000ISK,并使用700能量栅格和500CPU,容量5000m3
可以建造发射平台进行太空和行星的双向运输。
发射平台花费900,000ISK,并使用700能量栅格和3600CPU,容量10000m3,进口税1ISK,出口税2ISK
发射平台将货物发射到的太空港(容量25000m3)里,
行星建筑之间只能通过链接来输送(不一定要直接相连)
链接越长就需要更多的能量栅格和CPU,标准链接大约每km链接需要消耗0.1539能量栅格和0.1575的CPU,最多可以输送250m3/小时。
链接可以升级10次,每次升级输送量都翻倍,需要的能量栅格和CPU也更多,升级链接比沿着现有线路再建造一天新链接要省能量栅格和CPU。
气体体积巨大,一条链接往往长达20,000km,会消耗巨量的能量栅格和CPU。
建造了链接之后,还要设定传输带,物资才会开始被运输。
输送带是自动运输系统
快捷运输是一次性运输系统,可以将物资从储藏设施运送到其他建筑中
快速运输不一定需要链接相连。eve行星开发我有好几个行星开发,我想问的是 太空港能发射不?怎么弄的?因为控制台每次只能发500方.我从开采发射出来的东西想运输去加工的另外一个单纯加工的行星...可是我只会从行星发射出来,求教怎么从太空发射进行星里的加工厂呢?
太空港链接着海关,用处就是发射货物并且没有冷却时间.太空港是个比货舱更大的容器,你可以直接将物资链接进去,也可以点选 快捷运输,将你要发射的货物一次性传输过去(物资链接是持续的,快捷运输一次要冷却5分钟,一般是临时计划外用一下).之后发射就可以了.跃迁到海关,打开海关取货.你也可以把货物放进海关,然后发射进行星.如果你还不明白的话,游戏里你可以联系ID:追随信仰
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