禁疗和梦幻诛仙亡魂刻印印哪个好……对于69PK……理由……谢谢

扫盲+进阶,全方位解读69PK
作者:anhui 来源:本站原创 发布时间: 16:42:00
  到现在玩了2年另2个月梦幻。开始3.4个月时间同所有新手一样。了解这是个什么东西。然后2-3个月区内竞技。开始接触PK。到现在打跨服有1年半了。
  可能我比较笨一点。 前半年是根本看不懂PK的。只是看热闹。
  这里呢。送给那些为了憧憬而奋斗的精锐们。
  为什么玩精锐。
  我玩精锐是因为。 轻松。 不需要刷经验。 不会被游戏牵着走。
  基本2个月空号装备略微BB。2个月强化下硬件。1个月补全下零碎的细节。号就结束了。只要享受PK了好了。 不会像是155一样。为了经验奋斗终生。
  我们刚开始几个同学一起玩。 飞云分化后。我们2个人停在了精锐。2个人选择去了155. 都很好。 只是他们要整天刷经验。
  还有想玩好精锐。不是多省钱的。
  不要觉得只是69级。就轻视我们。
  另外我喜欢69是因为。 69PK变数大。 门派玩法多。数据极端化。PK变数大。
  精锐的特技同其他等级的特技大同小异
  1. 常用特技:
  晶清 玉清 水清
  野兽 放下 流云 凝滞 光辉 破甲
  回魂 起死 慈航
  金钟罗汉 笑里藏刀
  破血 弱点 破碎
  2. 冷门特技:
  圣灵 碎甲 太极护法 心如明镜 移形换影 诅咒之伤
  3.新特技
  先发制人
  此文仅给新手提供个人看法的特技详解。勿喷。
  我只是帮助刚接触PK的初步了解特技。
  更多特技的用法。要看自己的体会了。我也不可能把我的体会都写出来。太深的要看临场发挥的。
  所以只是描述一下大多情况的简单情况的特技应用。
  1常见大特技。 晶清/玉清 慈航 金钟罗汉
  这4个特技是比较公认的大特技。
  晶清/玉清: 推荐高速封必带。只要法系能秒到你。你就应该带。
  (玉清和晶清。玉清愤怒少。晶清带回血。在69层次上。是一样的。因为不像155一样。一个晶清总共回上万血。69的玉清和晶清都行(高血队伍来说。一个晶清普遍800多还是不错的))
  分两种情况。一速带和四速带。
  如果一速带。优点是防笑里。缺点是解封之后会被对面补封。无法做到全面解封。
  如果四速带。优点是全面解封。由于你是最后出手的。你可以解掉我方所有人身上的异常状态。缺点是被笑里。
  我们的目光不要仅仅停在解封上面。而是放在BB身上。 JQYQ的全面解封可以给BB提供空闲。从而给人吃大金或者法BB继续出手。 如果没有JQ。BB又要解封又要吃大金。就显得比较吃力。
  很常用也很重要的特技。一个晶清就翻盘的情况也很多。
  慈航:如果你确信你有一速。那你就带个CH。
  用处越来越少。很多人也在舍弃CH了。因为CH90%的情况都是龟速拉一速喝酒再CH的。 这样做翻盘的可能有。但是通常不实用。双方实力差距较大。CH没用。实力相当。又容易造成一个换一个的情况。 再者说。抢一速。和CH之后对面相应的准备。都是不足之处。
  优点在于。真的可以翻盘。而且很多队伍的无限CH流很好用。
  当硬件差的队伍。放弃抗性而追求输出和速度的时候。完全可以用无限的CH来翻盘。一速至少3个慈航酒。辅封铁皮+蛇胆。冷不丁CH。大堂CH。法系也可以CH。大量CH。足以形成强大威胁。
  罗汉: 基本算是必备的特技了
  当我开始玩精锐的时候。是一个说法。就是69罗汉没用。
  在那时候、的确没人用罗汉。
  现在不一样了。2法队伍的恐怖。法BB的惊魂。 罗汉便成了最好的定心丸
  如果打2法。罗汉可以直接丧失对面的攻击力。如果遇到法BB强区。罗汉可以废掉法BB的攻势。有时候。一强法队伍打罗汉也是很好的选择、
  缺点在于。无强法队伍。便没用了。而且应用时机不是特别容易掌握。到底是把愤怒笑里和小特技。还是晶清回血。还是罗汉防御呢。要看你临场情况了。
  2常见小特技。 野兽 放下 流云 凝滞 光辉 破甲 回魂 起死 水清 笑里 破血 破碎 弱点
  野兽 放下 流云 凝滞 光辉 破甲:不解释。个人觉得每个队伍都要搭配齐这些特技。
  起死/回魂:个人偏向于回魂。 回魂的优势在于 愤怒少。同样的和起死一样的伤势情况。 回魂在开局第二局就可以用。第一回和互相点杀。一个换一个。第二回和回魂。便有了很大的优势。起死却不行。 有人说起死血多。 他怕的可能仅仅是起死150血容易被控。 这个150血完全可以用配合变成2000血。 回魂推荐。起死不如回魂实用。
  水清:一个很bug又很鸡肋的技能。PT 辅DF HS 和最慢速封适用。
  缺点是使用方法太过于复杂。我也难以用好。
  优点就是。点杀推进器。可以点杀时水清没被封的输出点。也可以在后期没药以后解封用。
  总之。这个技能是最有趣的技能之一。有兴趣的深入研究。学会很简单。用精太难。
  (通常大量水清要靠蛇胆的支撑。)
  笑里:不解释。封系辅系必备
  破血:不解释。物理必备。LWZ除外。
  破碎和弱点: 如果你有足够的伤害。破碎是个很不错的技能。中后期控制封系。破碎控尸+空蓝。 弱点又是一个很实用的小特技。愤怒小伤害高。更适合LTG这种输出。
  3.冷门特技 圣灵 碎甲 太极护法 心如明镜 移形换影 诅咒之伤
  圣灵碎甲:个人觉得。圣灵碎甲可以用。魔兽河东和啸风停限不能用。
  太极护法:小罗汉。防点杀。保护女儿。都可以很见效。
  心如明镜:不要仅仅停在个人利益上面。你自己被封不是最好的发挥。而是用门派解封技能才能发挥最大威力。还有就是2法同时心如发挥威力
  比如对面2方寸。我方五庄用心如。可以用回合内解除方寸封。
  比如中后期。2法同时心如。强大的输出让对面无从应对。
  移形换影:很贱的技能。如果尸体大堂带异形。可以斩龙诀龙宫 移形换影魔王- - 不多说。一切竟在YY中。
  诅咒之伤:我把他放在PK技能里面。很多人可能感到疑惑。 有的非主流打法证明。这个也很无语。比如辅封。我方一速三速2个诅咒。对面封系就可以打掉50%不到的血。这样就算4个输出点。甚至5个输出点。没有谁是杀不死的。
  开局就把最铁的干掉。解决掉一个难题。
  4新特技 先发制人
  不做太多评论。实用性不佳。
  优点是致命的。提升速度。保证回合内一速。
  缺点也是致命的。愤怒太多。下回和起效。等。
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  分割线
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  这些特技的分析。算是比较全面的。而且没有太深奥的东西。都是新手可以看懂也必须了解的。
  不要问。我是XX。我应该带哪些特技。之类的问题。
  你只要看下这些东西。你就会明白了。
  特技是队伍的东西。少了不行。多了没用。
  所以。本着主特技齐全的前提下。可以考虑无级别提属性或者冷特技打非主流战术。
  纯粹看个人喜好了。
  附带一些特技标准的例子。
  队伍1速封。 晶清罗汉笑里。
  队伍2速封。 笑里凝滞流云 晶清/罗汉
  队伍3速封。(不是全能) 笑里野兽水清破甲 晶清/罗汉必须。还有 太极 回魂等。 差点的4-5特技。好点的6特技。特技比较个人化的。
  全能WZ。LTG这种。 野兽 。 破甲凝滞等。 (我的五庄是5无级别2特技。是无级别野兽头和神农破甲项链)
  物理输出法系这种不用说了。
  特技是共性的。
  门派是固定的。
  玩法是人定的。
  下面说门派。(也是新手扫盲阶段的)中级的即可略过。
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  人族。
  女儿:
  速度瓶颈。750. 几个速度等级。750 700 650 630
  750算是顶级了。再快就没BB配合了。
  700算是瓶颈阶段。(我就是710.还没有无级别愤怒腰带。这区一根都没。气死我了。有的话就直接12段745速度。)这种速度抗性也可以在血之前。
  BB极品的可以有2000血。垃圾点的也可以有1800这样子。
  650和630是放弃一速的女儿了。只要比方寸等快就行。抗性大量提升。
  方寸。
  几个速度等级。650 600 570 400 350
  同理。只是这里650速度不是没BB配合。而是比较脆。
  (当然一速装备的极品方寸。比如武当山尖子同志。这属性就没法论了。一句话。您属性好。出门左转有个卖凉皮的呐。走好来您~)
  600速度差不多可以有5000+血了。我们方寸是差不多6000了。
  570算是2线非无级别方寸了。
  400和350属于龟速方寸。最近也比较流行了。比大堂血BB慢。睡大堂的。同魔方寸控法系是一个道理。
  魔方寸参见法系。
  大堂。
  无级别的分高速和血耐。
  高速的话。飞快无极限- -您想多块就多快。不过慢了400就不要做了。
  血耐的话。分2种:
  极端抗。比如天心阁1350防御的(应该是这数字)镇海楼的有血吧
  再者扛得住就好的。像我们大堂。1790伤害。1000防御4500血。这种是主伤害。不要太容易被杀死就好。
  非无级别的话。大多就是5L吧。血腰带。差不多就行了。略微+血。
  千万不要搞速度。高速大堂是奢侈的。还要有强力的战术配合。
  HS。69的话。6特技。速度比大堂快一点。必须水清就好了。
  LHS魔花生一会参见LWZ和法系。
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  DF LDF和辅DF。
  LDF 满天5L。 可以略敏。
  辅DF同HS
  全魔主流。 带光辉放下。没光辉也可以。放下必须。
  2法队伍可以一个法系带灵符套。多20灵力不错的呢
  血法。5000血这样子。增加保护和抗性。像是大梅沙的魔王。
  盘丝。参照方寸。 血比方寸略多罢了。
  LPS您自己看着办- -
  狮驼岭。
  就5L。暴力化装备就好了。
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  仙族。
  天宫。 omg- -bug门派呐。怎么玩都行。
  一速天宫:5敏都可以。谁让哥血多耐高呢#17 具体参照方寸。但是呢。属性就巨好了。能多出300-500血吧估计。 (一速天宫虽然速度不如女儿。但是咱抗封呐~还能躲避法术。这年头法系这么变态法BB这么销魂。躲一次赚大啦)
  2速天宫。参照方寸。再慢点的话。400-500速度的。可以贴保护。打天雷降灵。水清。你把防御喝成负的。你也不好死。谁让咱血多呢。 以前都叫咱铁板。现在高科技。把铁转换成防贫血的补血口服液了)
  LTG。一会参照LWZ。
  69魔天宫。记得大梅沙人才爱搞过一个69的。玩龙卷套#17
  PT。参照花生。
  龙宫。参照魔王
  我玩了1年多。算是玩的透透透透的。
  乾坤袖4分。烟雨4分。灯1.5分。解封0.5满分10分。
  所以说。全能五庄是满分的。 如果不是的话。对不起拉。五庄就是如此鸡肋的。(我敢说这句话。五庄鸡肋。因为我本身就是职业五庄。。 1360伤害1100防御540速度野兽凝滞。不敢说求超越。也差不多了)
  4-5个无级别是必须得。 700以上的武器再+L . 无级别鞋子腰带衣服头武器这样子。带个野兽项链就OK了。
  玩法多样。
  但是全能五庄必须靠硬件来提。650以下的武器建议别动。
  五庄要求硬件太奢侈。
  可以中高速。可以中速。可以5L。都不错。
  封五庄的话。只能放弃速度在带2定风。暗酒。还有的玩。比如天一的队伍。3封开天。您要一速?给您~您要2速~给您~您要几速咱全给您~
  五庄的封。总的来说是很不靠谱的。千万不要不带定风哦~~闹起脾气来气死你呢
  五庄样样通的门派。你要是有硬件。很无敌。无硬件。很鸡肋。
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  这里呢。我要改变新手的一个通病。怎么+点。
  不要问怎么+点。不同的装备是配合不同的点数的。你穿好装备后洗点。洗到喜欢的数据就好了。
  还有BB速度。封系的BB。拿我来说。我是算。 700乘以1.35+50 再除以1.3 的。我们几乎不开鸟阵。小雾龙或鹰。是1.35倍。 +上30-50。再除以1.3(高敏是0.2.天赋付是0.1 天赋符速度的有敏捷的10%效果。可以说封系的BB最好每次都打。要不然血太少了)
  再一点初级问题。
  BB的种类。
  这东西比较灵活了。分几个等级了。
  像我们队伍。2G3法3血。 G是6红7红GBB。法BB就不多说了。血BB分配合女儿的配合方寸的还有中速。龟速。
  我们队伍。女儿3只高速。配合女儿的BB。 方寸带一只龟速。1只配合方寸的。一只配合女儿的。
  大堂带1只配合女儿的。2只中速。
  法系同大堂。
  LDF的话同大堂。
  LWZ的话。3只血BB。1只配合女儿。2只配合方寸。
  类似于这样的。大概就是。除去输出的。有一只配合女儿的。再就是全部中速。或者全部中高速配合方寸。
  龟速用处不多。法BB慢的也能当龟速用了。
  好好利用天赋付。
  力量是偷袭还是强力效果来#17忘了。
  法系是魔心效果。
  速度是敏捷效果。速度用的最多。
  女儿方寸BB+点的时候直接就算上天赋付效果来算吧。
  如果不是多自信呢。就听指挥。但是不要烦指挥哦~
  (尖子同志这种指挥。你就烦死他吧。他能15秒之内安排好4个队友的人和BB操作。你根本不用思考。就听话操作就行)(当然你刚开始玩。肯定会得到指挥的特殊照顾的。他不会不告诉你做什么的。)
  服从是第一的。服从指挥才能保证队伍行动的统一性。才不会乱打。
  一般在战前队长会安排怎么去开局。
  本来我想。把一个位子。比如一速。从头讲到尾。想想又觉得有点乱呐。而且不利于理解。群P是团队的。你要同时理解队友做什么。才能更好的做自己的事情。对吧#17
  我去现在电脑上写几个开头。尽量写全一些。不同的对阵不同的开局不用的打法。差不多前2-5回合的介绍一下。 然后开头里面介绍每个人的事情。这样可能更容易理解一些吧
  开局篇。(1-3回合)
  1: 2封3输出对2封3输出。或者2封3输出对3封2输出。
  点杀:
  总: 点杀对面一个人(不是BB哦。开局千万别扫BB哦。)。重点需要做。输出BB配合。己方输出出手。
  第一回合。
  封系:
  1.有把握抢到一速3速。如龙对龙。鹰对虎。鸟对风。这种。(如果是风对龙。虎对鸟。再比如方寸跟女儿拼。就是没有把握的。)
  这样。己方1速封对面1速。己方2速封对面最慢速封。五庄优先。 如果对面2速为方寸。3速为五庄。则封五庄。中速BB打法系或者大堂。(盘丝女儿封大堂的几率不大。因为他们不敢保证大堂是破血还是扫。一般来说五庄封大堂。方寸睡大堂。所以封五庄或者中速BB撞自己就OK拉~)
  这样能保证输出的出手才能保证点杀成功。
  2.如果没有把握抢到一速。则己方1速。可以封对面2速。可以笑里可能带野兽的人。笑里对面一速。或者笑里法系防取消对面的放下。
  己方2速。如果是方寸。定身失心失魂要被点杀的那个人。 或者睡一个输出防点杀。
  点杀呢。就是要己方出手。己方出手则要封住对面可能封己方输出的人(对面2速3速封)如果没有办法封住。也就只能祈祷对面封不准了#83.
  输出:中速BB配合打自己。输出点对面。
  第二回合。(第二回和以后,BB注意顶血)
  点死:
  大堂休息是肯定的。
  抢到了一速。对面1速被封中了。则封五庄。没有五庄。笑一个。如果对面大堂野兽了。就封他。(不用封方寸是因为。点成功了。大堂休息。法系放下。另外个输出也是野兽了。封盘丝方寸天宫都没意义。)
  如果抢到了一速。没有封中对面1速。而且法BB没有给予大量愤怒。则继续封1速。如果没有封中。但给予了大量愤怒。就笑一下。
  己方2速如果被封了。笑或者特技。如果没有被封。睡一个。睡谁听指挥。 输出的话。休息的休息。特技的特技。清BB的清BB。
  没点死:
  首先女儿要猜测是否能标死。能标死标。标不死的话。如果对面1速被封了。则封对面输出。如果对面1速没有被封且己方2速没有被封。则封对面1速。如果对面一速没有被封。我们2速被封了。就封输出。如果点封系没点死。则笑里。
  己方2速同一速。如果五庄没被封。封五庄。如果五庄被封了或者无五庄。 当己方有中速BB。则封对面输出。 当对方输出有中速BB。则不要睡封输出。抖大堂。失心法系这样。
  大堂休息。特技的特技。
  (可以进行2轮点杀。因为点杀完了。+完大金。一般不会满血。如果可以保证出手。则立刻进行再点杀。当然还要看你队伍的情况了。连续2轮的再点杀一般用不到的。(当然我们会用#17))
  点杀失败了。输出最好是清BB压制下。当然特技也很不错。
  第一回和对杀。对方成功。第二回和:
  死去的如果是封系。则最高速BB拉起。其余BB+伤药。如果有比死亡者快的BB拉起。封系能正常出手。则封一个。如果不能出手。方寸的话睡一个。不是方寸的话。自己人顶一个伤药。没死的封系封一个(如果猜到要特技。就不要封)或者笑一下。有愤怒罗汉下都好。
  如果大堂被杀死。血太多不能正常出手扫。就平一只BB或者自己顶一个伤药。
  如果能反击。则反击一下(很奔放哦。看你暴力程度。具体的要靠指挥的判断)
  第一回和对杀。对方点杀失败。第二回和:
  同上面了。
  第三回和:
  第一回和点杀成功。则可以进行压制或者进行再次点杀(特别是拉起来顶了几个伤药。继续点。何乐而不为?有药人家乐意用。你就帮忙消费么。)
  这种情况下自然就自由多了。
  如果进行点杀。则参考第一回和。 如果前两回合被清BB较多。就拉BB、
  第一回和点杀失败。第二回和特技完毕。可以组织点杀。如果补杀成功。则特技清BB压制采取防御缓和。
  第一回合点杀失败。己方被杀。第二回和被拉起。第三回和采取特技或者清BB压制。或者采取点杀。 参考上面的注意事项。
  前三回合。所谓的好开局赢一半。有一个好开局。恭喜您。如果没有。也不要气馁。打翻盘很刺激的哦~
  这是2封3输出的点杀开局。下面将特技开局。
  大家慢慢读。我写的应该是比较条理了。BB我也考虑到了。无非就是必需的BB被清掉后就出BB。不是必需的BB。就继续执行人的操作。 如果还觉得乱。就去看一场录像帮助理解。能在脑子里模拟战斗是最好的了。
  谢谢~~~ 勿喷。 如果您是指挥等级的从全面来看的。这里还不合适您。请耐心等待。
  特技开局:
  由于不开局点杀。所以主要是控制对面可以封特技的人。以及防点杀。
  第一回和:
  我方一速封对方1速保证我方2速出手。或者直接封一个输出。我方2速封对面输出。
  输出特技的特技。清BB的清BB。
  如果法BB开局。法系就秒出去。对面压力很大的哦~或者说不+特技的大堂扫或者破血出去。5法秒出去。法系秒出去。虽然不是以点杀为主。但是说不定封系就倒了。被清掉一只法BB还有4只法BB。4只秒2000最少最少。大堂算次保护后搞1500血不难吧。法系一把火1000多。差不多喽-0-
  特技开局的时候。无所谓抢的到一速抢不到一速之分。只要尽力封对面输出。注意笑里就好了。
  注意防睡眠。
  第二回和。特技开好了准备开始点杀。
  如果第一回和大堂被睡了。第二回和无法点杀。则继续采取防御措施。一速2速。能出手则封输出。不能出手则笑里。注意BB解封顶血。
  如果可以出手。则参照点杀时候的第一回和。注意封对面低速封。保证我方输出出手。
  如果我方大堂被封。封系被封。很好。封系解输出。输出出手。封系BB解自己。
  如果我们第一回和被清大量BB。则出BB先
  第一回和如果被点死了。第二回和:
  采取防御措施。具体参照上面被点死后的防御战术。
  如果没有。则开始点杀。
  反击战后面我再详细讲。这个比较奔放刺激。
  第三回和:
  第二回和点杀输出成功。则封系能出手就封法系。不能出手考虑特技或者笑里。
  第二回和点杀封系成功。则能出手封输出。不能出手考虑特技或者笑里。
  第二回合点杀失败。则采取防反击措施。封对面输出。 送了封系大量愤怒时笑里。
  前两回合都无法点杀。则第三回和考虑点杀。参考点杀开局第一回和。
  总的来说。特技开局注意的事情不是那么多。是以不变应万变。你做的是例行公事之后的等待。封系应该注意对面输出出手的情况。即使制止他们做点杀。输出要先把特技加上。然后看封系能压制对面封时出手。或者被封后解封出手。不能形成点杀就清一下BB
  注意BB的情况。即使拉BB。即使顶大金。
  这大概就是2封3输出的开局了。我写了点杀成功和失败后应该做的。
  特技开局:
  由于不开局点杀。所以主要是控制对面可以封特技的人。以及防点杀。
  第一回和:
  我方一速封对方1速保证我方2速出手。或者直接封一个输出。我方2速封对面输出。
  输出特技的特技。清BB的清BB。
  如果法BB开局。法系就秒出去。对面压力很大的哦~或者说不+特技的大堂扫或者破血出去。5法秒出去。法系秒出去。虽然不是以点杀为主。但是说不定封系就倒了。被清掉一只法BB还有4只法BB。4只秒2000最少最少。大堂算次保护后搞1500血不难吧。法系一把火1000多。差不多喽-0-
  特技开局的时候。无所谓抢的到一速抢不到一速之分。只要尽力封对面输出。注意笑里就好了。
  注意防睡眠。
  第二回和。特技开好了准备开始点杀。
  如果第一回和大堂被睡了。第二回和无法点杀。则继续采取防御措施。一速2速。能出手则封输出。不能出手则笑里。注意BB解封顶血。
  如果可以出手。则参照点杀时候的第一回和。注意封对面低速封。保证我方输出出手。
  如果我方大堂被封。封系被封。很好。封系解输出。输出出手。封系BB解自己。
  如果我们第一回和被清大量BB。则出BB先
  第一回和如果被点死了。第二回和:
  采取防御措施。具体参照上面被点死后的防御战术。
  如果没有。则开始点杀。
  反击战后面我再详细讲。这个比较奔放刺激。
  第三回和:
  第二回和点杀输出成功。则封系能出手就封法系。不能出手考虑特技或者笑里。
  第二回和点杀封系成功。则能出手封输出。不能出手考虑特技或者笑里。
  第二回合点杀失败。则采取防反击措施。封对面输出。 送了封系大量愤怒时笑里。
  前两回合都无法点杀。则第三回和考虑点杀。参考点杀开局第一回和。
  总的来说。特技开局注意的事情不是那么多。是以不变应万变。你做的是例行公事之后的等待。封系应该注意对面输出出手的情况。即使制止他们做点杀。输出要先把特技加上。然后看封系能压制对面封时出手。或者被封后解封出手。不能形成点杀就清一下BB
  注意BB的情况。即使拉BB。即使顶大金。
  这大概就是2封3输出的开局了。我写了点杀成功和失败后应该做的。
  门派篇。PT
  PT的话。不同等级之前用法差别是很大的。
  这里不去讲受瞩目的155PT。当然是讲69PT了。
  69PT去年时候我队伍有过。胜率也不错。
  这里讲解下。PT装备搭配。操作技巧。大战术配合。(BB不讲了。因为输出BB数量是看队伍而定的)
  装备:
  特技装。省钱极了的装备。以前有过一阵子我们PT是带10级破甲项链#17
  定位是比自己大堂快30速度。差不多350就够了。高速大堂另当别论。
  然后耐差不多就可以了。剩下血。 血多了保护几率才大的。
  (无级别PT还是很好的。无级别飘带也不会太贵。60特技伤害头。打过去总有800 900的。无聊的时候清BB很好。多动动脑子。杀血少的。不会杀不死。)
  通常搭配。2封1PT1大堂1法。
  所带特技。 破甲。野兽。水清(必须)。晶清。依然标准辅封4特技。5特技的话+罗汉。或者太极。6特技+凝滞流云光辉或者其他。不需要笑里。不需要无级别。不需要简易衣服。简易特技鞋还是很好的。没有也无所谓。
  (小特技佩戴根据队伍而定。具体不明白的参见前面特技解说篇)
  带药注意多蛇胆。3个以上吧。
  另外PT队伍不需要带伤药。就省出很多位子来。
  BB:血BB法BB。GBB。看你队伍配置。不多说了。
  操作技巧。
  我来用实战做讲解。
  2封1PT1大堂1法系。开局如果点杀。第一回和。则水清大堂。中速BB或者法BB撞魔王。
  然后保证2个输出能出手。
  第二回和。如果点杀成功。则+特技。如果对面对于封系血骚扰量比较多。则电灯。 一般情况下。点3个就够了。大堂。2个封系。 灯的回合还是很久的。所以说有很多时间来特技。
  一定注意暗酒(依然暗酒后面具体讲)。太明显被发现就不好喽#17
  大概就是这样。还有不要吝啬。很多时候PT就要当血BB用。吃乌龙。吃大金。
  如果不点杀。开局给女儿电灯或者野兽。在灯都点好的时候。尽量把小特技都+全。
  PT队伍被点后的防守:
  比PT快的BB九转拉起。然后PT灵性。下回合继续点灯。基本就满血了。
  (所以。灯不要在无谓的时候点。灯真正的作用不止是+400血。而是被点后灵性能迅速满血满伤)
  PT的操作。暗酒是主要问题。怎么样去合理利用。水清比较简单。点杀主要水大堂。平时主要水法系。
  女儿如果有一速。就不用去喝蛇胆了。因为有水清。女儿喝醉生。PT水。下回和反正不会被笑。还能继续出手。
  有无级别武器能清BB啊。控尸LDF脆大堂脆法这样子。
  大战术配合:
  PT虽然是防守性门派。但是水清可以说是进攻利器。
  有PT的队伍不一定非要打拖延战术。打速战速决也是很好的。因为PT基本可以保证大堂次次扫出。5回合点完3个。基本就锁定胜局了。
  当然PT打持久战很好。灵岩山队伍的配置。PT就是持久战的利器。他们基本每次都是100+回合。120-130回合很正常。打谁谁吐。(当然这个太极端- -不要学)
  谨防PT节奏。(我起的名词)
  大家打PT。可能觉得这个门派没什么大用。就是灯灯。无所谓去封。点别人有灵性。点死2回合满伤。看起来也没用。但是战局也没有要输的样子。但是打下去一定输。 我称这为PT节奏。
  千万不要被这个看起来无所谓的门派牵着鼻子走。他们不是在拖延打持久战。而是在找机会击破你。
  要集中火力。分散开基本就被灯+300抵消了。集中火力。差不多5回合狂打一阵子人。点死2个。PT就来不及恢复了。对面就必须大量吃药。2个人死亡是很难做大反击的。所以说顺势就会赢了。
  破PT。基本就是这样了。要把火力集中。让PT无暇顾及。
  总的来说。PT是不错的选择。首先。谁都喜欢打PT队伍。在者。不一定谁都会打PT队伍。去年我的PT队伍。胜率还是有88%这样子。
  当然。越来越暴力的年代了。而且封系都5000+血。PT的恢复也有点显得力不从心。
  PT队伍还是打法比较稳健的。因为被点死一个可以拉回来。被点死2个拉回合就比较难了。队伍要做的就是压制对面进攻节奏。强迫使之慢下来。给PT充足时间恢复。
  69的狮驼岭。
  比较鸡肋(不是我做的解释- -公认的吧)
  所以说可以说的也不是很多。
  我没有玩过STL队伍。只是打过几次。
  装备的话。血腰带好一点吧。5L加点。带破血。怎么暴力怎么搞。
  鹰3有点局限。虽然敢上狮驼。肯定是比较暴力的狮驼。鹰出去效果还是不错的。但是出手次数的确不怎么多。
  在我的经验来看。差不多把狮驼压制到8-11回合鹰一次(当然块结束的时候。狮驼没有任何威胁了。随便他鹰)。这样的话。基本狮驼就废拉。
  装备我不说太多了。无级别武器。无级别头。无级别衣服。无级别腰带。鞋子随意了。破血。可以的话带野兽。就这样吧。(无级别的意思不一定非无级别。就是说不需要特技。要属性。简易也可以的。看你个人情况)
  至于操作技巧。基本是无技巧。开局点杀的话。破血下。不点杀。就是变身鹰击就好了。中期。点杀谁点着谁鹰。连环还是没什么必要的吧感觉。不好用。
  大战术的话。
  狮驼鹰3.不会像155一样可以全面压制。我实在想不出什么大战术。就是一直鹰吧。也没什么别的技能了。象形的话。155能象死才好用。狮搏的话。69点着鹰过去也差不多。
  再者。鹰击。无非就是清一只BB打2下人。算上保护。杀不了几个血。一般狮驼来打女儿都是1000多点。效果还不如魔王2回合的,当然你不能指望破防+爆必- -
  讲讲怎么克狮驼吧- -(我这人就是**家让我讲狮驼。我来讲解怎么克狮驼队伍)
  这里讲有方寸和大堂的队伍怎么克狮驼。达到差别不多8-11回合让其鹰一次。
  方寸合理睡眠。最好开局点次狮驼。不难点的。
  点死后。对面起来就是变身了。变身完。睡。失心。女儿封。点杀控尸。相配合。反正让他出不了手是很简单的- -
  另外如果是DF队伍。干脆死亡了他。
  狮驼69来看基本就是。苍蝇这样子。烦的很。又杀不死你。69狮驼也少。我记得沙头角是狮驼岭队伍。还有哪些区。忘记了。沙头角的狮驼队伍算是比较不错的。
  附:有斧头。玩LDF吧。有锤子。玩LDFLWZ都好啊。有刀。玩DT啊。为什么来玩69狮驼呢#83. 有这些武器玩魔王也不错啊。我们魔王就是130的青龙。
  门派:方寸。
  应上面要求。我来解说下方寸。
  方寸 是个很热门的门派。玩的人很多。角色也漂亮。 具体的评价呢。大家都知道。没人会讨厌的吧。也没人觉得鸡肋。
  搭配有4种。 1速封。2速封。3速封。魔方寸。
  特色。降属性。睡杀。缺点。属性较差。特别是2线。属性肯定不养眼了。无奈也没办法。谁让技能这么霸道。
  大战术方面。万能配吧。
  血坐骑。血坐骑比敏坐骑+的多。 而且方寸+敏+血。自然血坐骑喽
  讲一下1速封于2速封的装备区别。 1速封是晶清罗汉笑里。2速封要带流云凝滞。 其实也没什么区别。 就是说。1速封更注重数据。2速封要特技多点。但是2个2速封方寸是可以打的。抢2 3速罢了。 若是2 4 速。就有点劣势了。
  至于小特技。带什么特技。进了团队之后队长会跟你说的。如果目前没有团队。就按主流来。
  1速封装备(一般都有女儿。天宫做1速封吧。方寸做1速封女儿做2速的没见过): 无级别鞋子。 无级别血衣服。 无级别愤怒腰带(简易愤怒) 武器头项链。分配特技是罗汉晶清笑里。 (无2线装备这种搭配)
  2速封装备:常用的。主流的。万能的。
  1线: 无级别鞋子。愤怒特技腰带。 无级别血衣服。 特技武器头项链。分配特技流云凝滞笑里晶清。 备用罗汉。罗汉装备同晶清装备位子(比如都是头)。 或无级别鞋子无级别愤怒腰带简易特技血衣服。总的来说。4特技2无级别。 无级别衣服的搭配更好一点。因为无级别愤怒腰带太少了。而且4孔的衣服可以多2级门派技能呢。
  2线: 简易特技鞋子。 简易愤怒腰带 简易高属性血衣服。 特技头武器项链。特技搭配是晶清笑里流云凝滞。 有条件备用罗汉。 难度在70特技鞋子吧。不过也不难吧。每个区都有。500快以内必须拿的下的。
  或者。无级别鞋子。愤怒特技腰带。这样搭配也可以。
  属性的话。 2速封。一线漂亮属性可以到600速度6000血。 到不了不要自卑。这个属性是非常漂亮的。我们方寸都比这差一点。
  2线的话。定位550速度吧。4800血差不多吧。 血不建议太少。至少也要有4500.要不法BB1波。一把火。就没了3000了。简易大堂也能点你1500血肯定的。 定位550速度。看个人喜好做速度定位。 然后全血。血衣服血坐骑
  低速方寸 差不多同PT
  所带特技。 破甲。野兽。水清(必须)。晶清。依然标准辅封4特技。5特技的话+罗汉。或者太极。6特技+凝滞流云光辉或者其他。不需要笑里。不需要无级别。 这种是打3封做3速封的。 400速度卡在大堂于血BB中间。 有一次。好像是逍遥津。我们大堂拉360速度的血BB。比他方寸快。被睡得直接无奈啊。 400速度。1000防御差不多。定位就是和PT属性一样的。
  魔方寸。参考一会发出的法系介绍。
  操作技巧:
  注意失心失魂的利用。一个降灵力一个降防御。应该很简单就能解决这个问题
  定身的利用。抖的利用。定身是点杀物理用。抖是不点杀用。
  注:非主流喽要。 对面如果变鸭子。有了牛劲。你就抖他。他很难知道自己是不是被封中了。不信你试试。 我记得是基本分不出来的。哈哈哈
  暗酒一般2个。注意特技使用。
  睡杀。睡前说一声。不要让法系和别的打到。睡的时候注意对面是否有闲置的中速BB。不难掌握。
  再具体没法说了。 我会讲解完门派后。讲解下各个位置的操作技巧。怎么封。注意什么之类的。
  大战术配合:
  2方寸的睡杀。 极端化的那种。2大堂无法系。连封系一起睡。GBB不带FBB。
  一般的话。睡输出。失心封系。法BB就有巨大输出。本来就很大。失心后超爽。
  1方寸的话。点谁封谁就好了。降属性。
  克制方寸。基本就是防睡杀吧。注意中速BB打自己就好了。
  (遇到极端的睡杀流。中速BB也会被睡的)有点小无奈。
  总的来说。方寸很强。
  轮到 地府 了。
  地府分辅地府和L地府。现在队伍有LDF。以前带过辅DF。有人夸大地府。有人看轻地府。这里我说下我的见解。
  首先。地府抗封。辅DF一般没人封。LDF一般只敢单封。反正抗封非常好用的。还有五庄不要封DF哦。会自卑的。我就这样- -
  辅地府: 挺多的。不过我觉得蛮鸡肋。食之无味弃之索然 吧。
  相比LDF。辅地府是比较无奈的。
  遇到弱势。小死亡点不出。不能封。不能灯。只能等待水清做反击。没门派效果的啊。遇到顺势。小死亡打出去。其实没你这死亡。也能赢。只能算是锦上添花。却不能雪中送炭。 做人啊。要多雪中送炭。少锦上添花。
  个人爱好不同。有挺多人玩的。我就解说下吧。
  装备: 同PT。 无需无级别。只要特技装备就好了。水清破甲野兽晶清。再多的话罗汉太极之类的。回魂起死这种。 全是60装备就OK。 定位400速度。比大堂快一点就可以。350都可以。 有无级别武器的话也不会玩辅DF了。对吧。
  操作技巧。 注意水清等特技。暗酒就好了。 点杀前死亡。 隐身BB多了给法系鬼眼。 DT中死亡的话。有比较的话+隐身。
  注:隐身后可以特技的吧。 我记得是。去年的时候用的。隐身后可以慈航啊。这样谁都拿你没办法。 我们去年的用法是。符石出来之前。大堂有个60的18力量的慈航衣服。 快输了。高速BB拉起大堂。地府给大堂隐身。大堂喝酒。下回和CH。 这样用对方很无奈的。比什么1速女儿慈航都无奈。
  大战术: 打小死亡。没了。 再者。有点矛盾。你是水清呢。还是打小死亡呢。对吧。
  克制辅DF。 压制其一个输出。让之无法打出小死亡就好了。
  再看LDF。就牛逼多了#17
  现在队伍就是LDF队伍的。
  装备: 无级别武器。漫天套。 不要搞什么特技。就是漫天套。
  要黑腰带。比大堂快。有必要可以略敏。 变老鼠小雾也不错。 有物理一速。可以控尸对面的物理。
  操作技巧。 平砍BB- - 需要技巧么。 点杀的小死亡。也不需要技巧- -使用技能就好了。也没有特技。 操作很简单。
  点杀的时候。输出不够暴力。或者被点杀者很抗。就一起平砍。 不是的话就小死亡就好了。 注意控尸大堂。这种控尸无压力。即使没控对。平砍出去也不亏的啊。
  鬼眼的利用同辅DF。
  漫谈鬼眼:我就是命不好。什么抗封。在我这里都不管用。开蛇阵。照样不抗封。蛇阵+鬼眼。对面一样封我们封的准。唉。 我是不信鬼眼抗封。只相信DF和天宫抗封。
  大战术配合下的LDF: 很好用。 小死亡。看谁不顺眼就点谁。人家有一速?好的。点掉。 法系暴力?点掉。大堂暴力?点掉。反正点就好了- -
  平砍BB的话。运气好把女儿暴死。
  深入:今年3月份。新队伍雏形出来的时候。选择了LDF。我思考过很多。不过不一一写出来了。有5.6千字。是根据我们队伍的实际情况。硬件。特技。BB。来研究的。 这里略微提一下。 现在我们的战术还是比较成熟的。目前胜率90%。 强队弱队都打。冠军队也被我们开局5回合成功了3个小死亡。我们的BB都是6红7红GBB。5红LP。 5-8技能法BB这种。1800伤害的大堂。1700伤害的LDF。860灵力。130无级别青龙1-12段全是太阳的魔王。输出是很BT的。所以说小死亡也是打得得心应手。
  还有那些具体的思考。有点太抽象。不好理解。以后我可能会写出来。暂时这个阶段就不发了。
  小死亡。说是很简单。点杀之前打上就好。 其实想连环死亡。很难的。如何集中火力。如何充分利用火力。大堂不能出手怎么办。魔王不能出手怎么办。输出BB少怎么办。对面血量的控制。防御的计算。 整体血量多少于保护的猜测。 打一个小死亡不难。难得是连续一直打死亡。
  禁忌:把LDF当做平砍BB的工具。这样就废了。
  如何克制LDF。
  LDF的弱势是抗性差。可以LWZ烟雨控尸。LWZ肯定比LDF快的。可以小死亡点死。或者。压制其中的一个输出。让其无法打死亡从而变成平BB的工具。都是克制的好办法。
  轮到大牌 五庄观 登场了
  对五庄我看的还是比较透彻的。
  分为全能五庄(LWZ) 辅WZ(低速五庄) 和封五庄(抢速度的)
  先解析下技能:
  日月乾坤:3封。准确率的话。 79级技能。 算啦兄弟。别封啦。洗洗睡吧。 81级。 会自卑吧。封的时候要喊ladygaga保佑我哦。 感觉50%都不到。 83级。终于能用了。 85级。这样就比较准了。
  如果你封一个人。中了。再中。还中。 真就会一直中。10封9中。
  如果不中。再不中。差不多10封1-2中。
  不是说克。是突破了克的标准了。
  总的来说。 2定风+衣服符石。还是很好的。 1定风还好。 要想封- -带定风- - 不要封DF。天宫也基本会自卑吧。
  烟雨: 1250伤害。平阵无伤害位子无野兽。差不多烟雨也就800 900.
  1300伤害。900-1000这样子。 .清BB就不错了。带个试剑石无伤害位子也有00这种。 不+L。1300伤害要有630的武器才行。
  还有个特点。就是防御的变化值对于五庄来说巨管用。 700和800.800和900.900和1000.对于大堂来说。100防御没什么差别。 对于五庄来说。天壤之别了。
  可能是因为五庄伤害数值低把。 1400伤害的大堂杀扫破甲后的大堂很嗨。扫封系就一般了。
  总的来说。这2个主要的技能的话。卡在一个边缘。 超过了就好用。没超过就不好用。 不知道这句话能不能听懂#83. 所以说。五庄硬件好和硬件差。差距是相当大的。 不跟大堂一样。650的武器能用。550也能上。 五庄是650的能用。550就压根别上了吧。 750的武器发挥接近650的二倍了。
  全能五庄:
  装备。 无级别头。 无级别武器。 无级别衣服无级别腰带无级别鞋子野兽项链- - 看起来像是很奢侈。 但是头和武器是必须无级别的。其余的特技的话。其实五庄处在中间的位置上。不需要什么特技。查缺补漏就好了。带个破甲野兽。就足够了。队伍也不缺特技了。(没有无级别就高属性) 另外武器不到630.基本烟雨就不好用了。(有人说+L就好了。一会我在谈这个问题)
  点数分2种。 不+L。 差不多。1.8敏1。5耐1.7血平均+这样子就不错。
  防450速度1300伤害不难的。我的五庄到了545速度
  这种五庄。能清BB。能封。多种多样。
  +L的话。 力敏型: 速度到400.全+L。 差不多只有血。伤害如果能到1400.就用。不能到就算了。
  血力。 4500血这样子。也是。能到1400伤害就能用。不到就算了。
  1400伤害是+L五庄的最低值。
  全能五庄属性比较差。伤害全靠武器提。 不过好在不需要特技。尽管无级别提属性就好了。
  2线的话。没有简易的LWZ。 少了1250伤害。根本烟雨就没法看了。
  至于100的武器。110的武器。去玩LTG 或者干脆龙宫吧。
  法宝: 葫芦。(+L的话就带金甲) 2定风2风带2试剑石都备上。打什么带什么。卡也是。小雾。机关兽。夜战。吸血鬼。龙。全备上- -
  操作技巧: 全能五庄操作很灵活。一个好的全能五庄操作是很有灵气的。 不能死板。全能五庄也是比较独立的。 封。封输出。对面没有高速BB的话封一速(为什么封一速。过几天我会写出来。各个速度的封之间的关系)烟BB。控尸。配合点杀。之类的。干什么都行。干什么都不错。反正是闲不住的。
  大战术配合:全能WZ在队伍起到承上启下的作用。进攻与防守的平衡。压制与反压制的操纵者。可以在开局封一个输出防点杀。 可以在中期控尸1速封。可以控尸LDF之类的高速物理脆皮。 可以有效地清BB。 偶尔来个灯也不错啊。8回合。200血。 在战术层面上。无论是进攻还是防守还是压制还是反击。都无破绽。 全能五庄差不多是强化与查缺补漏的作用。
  不要一味的清BB。别让无级别武器变成累赘。
  克制:没有太好的办法。就是抢5速压制他。 2封对3封的话。LDF的话点掉一个变成4V5. 总的来说就是靠暴力突破其他点。从WZ这个点突破不是那么有效。 可以压制一个输出。让五庄变成清BB的工具。 还有从五庄烟雨BB的数据(BB防御全服都一样)判断五庄是否+了L。 +了L的话。是比较脆的。 也可以大堂过去平一下判断下防御。
  辅五庄:2定风。还是比较准的。弱点就是没速度。容易被压制。
  装备参考方寸的3速封。前面写的很清楚哦-0-这里不再写了。
  争速度的。难点就是封不准。因为你要带风带啊。
  不多说拉。封不准封的准你自己玩玩就知道拉。
  总的来说。全能五庄很BT。
  封五庄的话。玩低速。又不抗封。容易被压制。但是可以有效地控制输出。
  玩高速。属性差不说。封的也烂。不如去玩天宫方寸女儿。连PS都不如。
  如果不是全能五庄。真不怎么样。
  不能用么? 能用。
  就像是。云门春(自己家乡的一种酒)能喝。五粮液也能喝。为什么不喝五粮液呢。 何况本钱都一样啊。
  阵法:
  哪个克哪个。你去百度一搜就有了。详细的很呢。
  我只记得几个常用的。
  龙被鹰大克。小克风。被虎小克。
  鸟被封大克。 鹰大克龙小克虎被封大克。
  虎大克风。 天地蛇雷这些不常用的我也记不清楚。地被天大克吧。
  有一点个人心得愿意分享:
  比如虎是攻防型。 风是攻击型。 克起来的话。 虎会+大伤害。(虎本来伤害就多)。风伤害不会-太多。但是受到的伤害巨多。
  比如。龙是全能型。基本都是小克与被小克。 当遇到鹰时候。伤害不会-太多。但是受到的伤害会增加。 同理。鹰遇到龙。鹰是攻速型。 鹰遇到龙。不会发现自己变抗了。 而仅仅是伤害增多而已。
  不知道你能不能听懂。就是梦幻队伍里面的那个对阵型的文字叙述。关系到大克时候的风格的。
  一般猜阵就是靠运气喽。不过找到自己最合适的阵型。然后打战术才好。
  比如鹰遇到风。就发挥速度优势。 故意去用风打鹰。就是打放弃速度打暴力。
  风打虎。就是发挥速度优势。一定压死对面输出。才缓解压力。
  龙遇到鹰。就是抢1速和4速。3封的话还要抢5速。
  拿鹰来说。遇到风。虽然被大克。就发挥速度优势。凭借压制+点死对面输出。来限制暴力的发挥。
  开局篇:3封2输出。1-3回合
  应上面要求。我以女儿方寸五庄+1大堂1法为例子
  3封2输出打3封2输出时候
  点杀篇。
  第一回和:
  1. 己方速度为。1速3速5速。 或者1速4速5速。或者1速3速6速。
  总的来说是抢到了一速。
  己方一速封对面一速。己方2速封对面3速。己方3速有2种选择:如果是抢速度的封。就封对面输出。五庄封大堂最好了。 如果是低速封。用水清的。则水清己方魔王或大堂。2个输出出手。 BB的话。4法5法开局。全部点出去。
  空出对面2速。一般2速是方寸。会睡大堂。BB自己撞就好了。 或者天宫。会封己方3速。或者盘丝女儿。也不敢封大堂或者法系。 如果是五庄的话。就封下五庄。反正封会压制大堂的。
  2.己方无一速。 抢到了2速3速5速。 2速4速5速 2速4速6速这种。
  3封打3封。抢一速很重要的呢。
  如果没有一速。当你不知道的情况下。依然同上面的开局。
  己方一速封对面一速。己方2速封对面3速。己方3速有2种选择:如果是抢速度的封。就封对面输出。五庄封大堂最好了。 如果是低速封。用水清的。则水清己方魔王或大堂。2个输出出手。 BB的话。4法5法开局。全部点出去。
  当你知道无一速的话。比如卡和阵位的区别。
  己方一速封对面2速。己方2速封对面3速。己方3速有3个选择。封输出。封对面一速。或者水清。2个输出出手。BB点出去。
  3.己方3速。 如果是争5速的。便封输出。如果是龟速的。就水清。
  开局就封对面1速的话。怕对面有高速BB。就废了。
  总的来说。3封开局。 己方1速封2速封是封对面封系保证己方输出出手的。3速封就起一个封输出防点杀。或者水清促进点杀的作用。
  (封系速度之间的克制与被克制。今天没空写了。我在明天写完女儿后发出来。发这个还有血和耐的分析)
  第二回和:
  如果点杀成功。很好。大堂休息。法系特技。 1速封如果可以出手。就封一个。2速封也是。 如果不能出手。就笑里。 3速封。如果有必要封就继续封。如果没必要。就野兽下。(差不多对面套住3个就够了。笑里防晶清罗汉吧。法BB送了很多愤怒的)。
  注意拉BB
  如果点杀失败。法BB若是还有很多。就和法系一起秒出去。如果没有几只了。就拉BB。特技。 封系尽量出手。不能出手就笑里。
  可以罗汉的话罗汉。大堂休息。 这回合是防御的回合。拉BB。注意血量。注意封对面输出。笑里。基本就这样。
  如果点杀成功。己方也被点死:
  一个换一个。至少心里平衡。
  如果封系被点死了。最快的BB拉起。一只BB给伤药。 如果对面有高速BB(第一回和就可以知道对面有没有高速BB的)。封系拉起来自己顶伤药。 第三回和再封。方寸的话可以去睡。 如果对面没有高速BB。就拉起来封封系。 如果拉起来被封了。当然是先解封(先解封。第二回和人伤药也好。因为先解封了。第二回和是一速的话能出手。不是一速的话。肯定封你。你再人自己伤药。这样能分散对面的一个封。)
  其余的。对面大堂肯定也休息。所以+特技就好了。主要是防御的回合。对面也不会形成点杀。注意填补自己的血量。特技笑里罗汉这样子。
  法系特技就好了。 如果法系是龟速。这回合可以用法系来拉被点死的人。
  如果是大堂被点死了。就拉起来。大堂平一只BB就好了。 可以这样拉: 被封的封系人拉。被封的人顶伤药。 BB顶伤药。 或者依然像上面BB拉。 或者法系拉都好。
  如果点杀成功。对面点杀失败:
  很好-0-
  依然是防御的回合。封系能出手的出手。不能出手的特技。
  法系配合法BB秒出去。 法BB不多了就拉BB法系特技。
  大堂休息这样子。
  如果点杀失败。对方点杀成功:
  不要怕- -
  按照上面的方法。把被点死的拉起来。依然是防御的回合。
  第三回和:
  如果第二回和点杀成功。自己没有死人:
  可以考虑发动第二次点杀。 因为第二回和BB什么都得到了补充。封系也都解封了。可以按照第一回和的步骤来进行点杀。
  点杀的选择: 可以是新的对象。 如果点死对面的以后。对面第二回和吃了很多伤药。就继续点这个人。
  点杀失败。但是自己没死人:
  发动新一轮点杀。同上。
  如果前两回合死了人:
  还是以防御为主。先补满血。 如果是封系死了。BB继续顶大金。但是输出可以发动点杀。(前提是BB还有) 如果第二回和光顾着补血。没有啦出BB来。第三回和。大堂平BB。 大家出BB。 能封的封一个输出。不能封的嗑药。自己解封。出BB。笑里都好。 法系可以牛劲。也可以继续秒。
  如果不能发动有效地点杀。又不用补血。 就压制一回合。打BB。继续封。特技这样。 第三回合没有被笑。应该可以罗汉了。
  3封2输出打2封3输出:
  第一回和:
  己方一速封对面一速。己方2速封对面2速。3速封输出。
  输出出手。
  第二回和:
  可以封的话封。不可以封就拉BB 自己解封。 笑里这样。
  如果被点死了。依然是防御战术。补血。 对面有大堂可以出手。一定把大堂封了。
  第三回和:
  基本同上面。
  封系能出手的出手。需要防御回合的话继续补血。能点杀做点杀。
  3封打2输出。基本一个封是可以压着对面一个输出地。
  比如五庄。就2个输出轮流封。
  如果抢到了一速。更舒服。 基本不会被封系压制。
  3封2输出的特技开局:
  大堂野兽。 法BB开局法系跟着秒。
  3个封系封出去。封谁看上面的第一回和。
  如果己方没有被点死:
  第二回和。 最好是WZ可以水清下大堂。保证大堂出手。大堂野兽完。对面肯定封他的啊。
  有BB的话。封系可以出手。就发动点杀。
  没BB的话。或者封系不能做支持。就拉BB。大堂平BB
  (附带一种战术。如果己方被封的颇多。就不要发动点杀。魔王被封了也不要接。光辉或者继续放下。 大堂平BB。他们应该会封大堂的。然后大堂被封了。下一回合。2个封系给2个输出吃乌龙。2个输出就都可以出手了)
  如果己方被点死。
  属于防御回合。补血。拉BB。 如果法BB还在。法系群秒。差不多和上面的防御回合一样
  第三回和:
  若是第二回和没有发动点杀。这一回合就发动点杀吧。
  如果像上面说的。2个输出都被封。果断点杀。
  如果封系可以出手。也点杀
  如果情况依然不乐观
  被点死了的话。继续防御回合。 平BB压制下。
  基本。特技开局就是把点杀延迟1-2回合。
  3封打2输出。基本一个封是可以压着对面一个输出地。
  比如五庄。就2个输出轮流封。
  如果抢到了一速。更舒服。 基本不会被封系压制。
  主要还是压制流。
  2个输出杀人。要有输出BB搭配。没有的话。就要杀对面极脆。或者被控在血量顶大金前最低值的封系
  不全。因为3封的封系搭配问题后面还会单独讲。
  重磅炸弹 大唐官府:
  PK里人最多的门派了。
  分几种: 高速大堂(尸体。半尸体) 抗性大堂(耐。血。血耐)
  主力大堂(5L。主力) (推荐)
  装备的话。:好武器。什么叫好我也没法说- -无级别头。 破血项链。 衣服高属性。无级别最好了。 好要带- -无级别或者简易。不需要愤怒。 有无级别鞋子的可以用无级别。也可以带个野兽鞋子。
  高速大堂: 400以下的速度就算了。上不封顶。(2线是否选择这种看个人喜好)
  属性: 血这种是尸体。 这种是半尸体。
  特点是。不中死亡是很好的。高速压制对面输出。有的比封系还快。
  弱点当然是怕死亡。
  误区:黑腰带不尸体。 敏不敏耐不耐的四不像大堂。 这种大堂生存能力不强。容易被杀死。速度也不够快。不能保证有物理一速。 尸体大堂死了。一个九转就OK。 半尸体。一个九转+伤药就OK。 这种四不像大堂。死了起来要几个药才OK。好不容易OK了。又死了- - 不能做到站得住。也做不到死后的迅速反击。
  克制高速大堂:法BB+法系点着秒就好了。打不死。骚扰的他很难收的。尸体就是怕半死不活。 还有就是用死亡打他。
  如果觉得物理一速很重要。就选高速大堂。其实物理一速真的很重要呐。
  抗性大堂: 遇到过高血的- -镇海楼。7000血接近。难杀- -
  高耐的。天心阁浩南哥。 1350防御- -难杀。
  平衡点的。武当山大堂有+防御。也难杀啊。
  个人感觉啊。大堂4500血就足够了。再多也别超过5000.太多了。扫完自己心痛啊。
  这种大堂。伤害别低于1550哦。4000+血。1100+防御。应该不难的数据。但是一般都是4-5个无级别的。
  简易大堂的话。别来碰这种。伤害会没法看的。
  不多讲了。4-5无级别的大堂不需要来看我的文章。
  好处是能抗。站着就是一份安心。没物理一速也不怕。顶的住。反扫就好了。
  克制:没法克。就是用封系压。 或者压其他输出。1550伤害杀人也没那么简单。(不过现在普遍高血低防了。1550伤害还是很够的)
  主力的大堂。推荐这种。也很合适2线。
  就是说。主要搞伤害。抗性够用就行。 什么是够用? - - 就是说。够用- -
  无级别玩家的话。像是我们大堂。防御1790伤害。抗性不硬。够用。主要搞伤害。
  一般来说。多防御。就够用了。 只要不被一个输出就点死就好了。如果全部出手。抗性大堂也死得(以后会讲解一下输出点计算的问题)
  2线的非无WJB大堂。5L的话。差不多1400伤害防御吧。 可以降30伤害+500血。到防御。 抗性够用了。 还有1370伤害。 伤害也不错。
  这种比较混的开。
  操作技巧:
  1、合理利用平砍清BB。千万不要扫BB哦。扫BB的都SB。
  2.扫。没什么技巧- -听队长下点杀命令。扫出去就好了。跟队员说一下。扫谁。集中下火力就好了。
  3.注意BB自己撞自己。大堂可以被睡眠的重点对象。
  4.注意血量。 大堂是被点杀的重要照顾对象。扫又自己掉血。多注意下自己的血量吧。死了又不能不吃伤药。伤药也没那么多的。
  5.防御。一般中死亡之后。如果对面输出本回合能出手(比如被封了。肯定解封出手的)。就防御下。
  6.后发。一般用不到的。真要用的到。就是很被动的情况了。 可以用来做反击的点杀。 一般不要去后女儿这种。 后一个别人想不到被点杀的人。然后集中法系与BB杀死他。(遇到过。2个大堂。一个扫一个后。感觉。很废物。2个一起扫多好)
  大战术: 点杀的发动者。
  注意2大堂的队伍。不要背2大堂束缚。 1大堂1法系就可以杀人。不用等2个大堂都能出手才杀人。
  让节奏快起来。 像是LDF与大堂。节拍是。小死亡点。DF平BB压制。点。压。像是四二拍的节奏。强弱。强弱。强弱。2大堂的队伍可以是一直点杀。2个大堂轮流配合法系。节奏很快的。
  有时候DT被封了。就是发动点杀的好时机。解封就能出手哦。
  克制:不好说。只有点死大堂。主动发起进攻。进攻是最好的防守。 还有就是点着封+补封了。
  法系: 龙宫。 魔王 魔方寸这种- -魔花生玩蛋去吧。
  法系很重要啊。
  外皮的2MTG+法BB流。
  精锐的2法也风靡一时。
  法BB流的崛起。使法系变成必须。
  另外。大梅沙队伍的2法也是无法超越的。
  (一会我简单说下大梅的2法队伍)
  法系+点。大家都是5魔吧。魔坐骑。没什么差别。
  这里添加一点小知识:
  武器的伤害。3伤害=1法伤。 单单伤害。不算命中。也不能拿总伤来算。太阳+法伤。 但是帽子上的太阳不管用。 试剑石管用。
  法伤和灵力的计算。 我习惯按符石的来。1.5灵力=2法伤。 既然梦幻做符石。1.5灵力=2法伤做的还是比较中肯比较权威的吧。
  所以选武器的时候。大家不光要看魔力。还要看伤害。然后打太阳。
  就是 6伤害=2魔力吧。这样算就好了。
  1魔力=0.7灵力。1力量=0.4 1血=0.3
  灵符套戴上就+属性。按20灵力算就好了。
  装备。看了上面的。武器你就知道怎么选了。 衣服的话。70简易法衣服。好项链。- -什么是好你看着办。 腰带的话。有简易特技也好。有简易高属性也好。无级别也好。 鞋子和头带特技就好了。
  法系装备不难选。
  特技的话。放下光辉。带个回魂也不错。 特技有队伍队长会告诉你怎么带的。 非常龟的法系。比如60靴子融了个-10敏。你就可以不带光辉带回魂起死这种。
  灵符套:如果你买不起无级别灵力衣服。有70简易放下衣服的话。带个灵符套很划算。 如果是2法队伍。你不需要带特技了。就带个灵符套也好。
  血法系:大梅沙的2个法系都有5000多血。 血多了保护几率就大。看个人爱好吧。至今就发现大梅一个区是+血的法系了。
  敏法系:个人爱好吧。不多说。反正装备没什么差别。
  魔方寸的话。打满黑。比法系快。睡法系。
  法系的BB不要只觉得比自己快就行。我是感觉。法系的BB最好能配合所有的输出。
  操作技巧:
  单杀的时候注意单烧。
  秒BB的时候。有龟速秒龟速。有GBB先秒GBB。秒BB的时候。秒死一只再换下一只。 不要偷懒去自动。
  对面罗汉了。你就牛劲。
  法系要时刻关注封系的血量。我的经验是法系是封系的大金补给站。
  注意BB撞自己防被睡。
  注意控尸。有必要点烧控尸
  场上法BB多。就跟着一起秒。
  大战术:法系的大战术就是压制与点杀的一员。也没什么特别需要说的。 没法系。法BB出不来威力。
  克制法系:主要就是。封。睡。 没死亡的点杀用处不大。
  法系需要讲的并不多。有问题的再问就好了
  女儿村:
  女儿是我现在在玩的门派了。特点大家都知道。1速。暗器。由于速度加成。属性不会太差。
  介绍下女儿先
  女儿速度问题前面有讲。几个值。
  630 650 700 750
  推荐血女儿。 变小雾更合算些。
  当然不追求飞速。血足够多的女儿。+耐也是很好的。
  比如700速度。牛逼的话有5800+血(仅仅是牛逼的话)。 如果走650速度。血就会未免太多了。+点防御也很好。
  装备:
  无级别鞋子无级别衣服。 简易愤怒无级别愤怒。 武器头项链。笑里罗汉晶清。 现在CH没什么大用了。看你队伍。 前面特技篇有讲慈航。可以去看看。
  2线装:同方寸了。 可以把上面的无级别都换成简易。
  也可以 简易衣服。简易特技鞋子。简易愤怒腰带。武器头项链特技。4个特技是流云笑里晶清凝滞。 如果队伍别人比如2速封有流云或者凝滞。 可以把流云或者凝滞的一个换成罗汉。 小特技一个队伍有一套就好了。没必要重复。
  速度选定推荐650以上。不难的。再有5000血。4700+ 也不难的。如果装备再差一些。630速度。有4500血。再差的话。你自己看着平均减数值吧。
  不推荐太快。 速度要在抗性够用的保证下提升。 一味的提速度。像是我是我们区第一女儿。但是依然有2个比我快的女儿。其中一个760速度的女儿。只有4000血。还没防御。站不住没用。
  操作技巧:
  暗器的话。没有点杀成功。如果觉得能彪死。就暗器过去。
  酒。 有一速的话。喝明酒就行。反正别人笑不到你(还是那句话- -后面会讲暗酒的问题)
  封系被封之后注意把自己当BB用。 比如方寸和你都被封了。没高速BB。你就解方寸啊。法BB解自己。
  不要一直暗器。有时候遇到2女儿队伍。把2个女儿一起暗器作为攻击手段。鸡肋的。
  死后起来当回合做龟速。不要直接封法系输出。如果对面有高速BB。就顶伤药。没有的话。封一个封系。
  (非主流一下。现在也比较常用了。就是解掉对面的睡。让对面自己吃乌龙继续自己睡。 就是你是一速啊。如果猜到对面吃五龙解睡眠。就暗器过去)
  大战术:
  没什么大战术。就是一个封系。
  有的放弃一速的女儿。属性大量提升。现在很流行
  比方寸快就行。但是属性很BT。
  克制:打2女儿的话。抢1速。己方2速变鲛人做4速就好了。
  比较推荐女儿做一速吧。这个门派很不错。
  血与耐的议论:
  关于属性问题的。 更多的是个人爱好。这里只是给一点议论。
  血算是1.耐是后面的0.没有1.只有0没用。有了1.再+0才行。
  封系越来越快。法BB越来越多。
  血少了扛不住法BB的。 4只每只最少也300.差不多1500.一般般的法系。单烧一下1300+。 就是接近3000血了。 4000血是扛不住的。
  所以说。封系都是血衣服了。都是血敏状态了。
  另外。封系实战中。血一般都是三分之二或者四分之三。更有时候是二分之一。 所以封系的属性。除了第一回和以外。都是不满血的。
  比如5000血。 你降了1500血是不会吃大金的。
  所以点杀起来。只有3500血了。
  这样实战中。你要预测对面封系的血量。以及一个。吃大金前的最低血值。点起来就简单多了。
  当然。血太多了。+点耐也很不错。
  速度。血。耐。都搞。 难!
  除了个别的门派。血量是固定的。比如LDF。
  法系的话。一般也是固定的。.
  如果你喜欢玩抗性的血法。那就另当别论了。
  这些门派主输出。是不+耐的。
  至于大堂。我在大堂门派篇里面说了。 不要超过5000血。
  4500足够了。 提伤害或者提防御。 太多了。死了难恢复。 扫一下自己掉血也多。 而且大堂灵高。一般又不受法BB骚扰。所以大堂4500血。差不多算是封系多血的实战效果。
  全能五庄。血耐平衡一点比较好。 全能五庄血也不要太多。太多了死了难再烟雨。
  LTG就全血。不要耐。
  辅助系。耐要最少1000.因为喝很多暗酒。降防御很厉害。 总是最后只有300-400防御。
  封系与封系之间的配合。以及封系个人意识。以及指挥对封系做的封什么的命令
  题目比较长。 这篇是给你提升意识的。
  玩封系。不知道封谁是很好的。 怎么样最好的判断封谁。这篇文章会告诉你。
  (这篇的1速2速3速4速5速6速。就不标明己方对方了。是以全场来算的。不过我会每个小节前面标明。己方几速)
  大家都玩过 剪刀石头布。 剪刀压布。布压石头。石头压剪刀。
  大家也都玩过军棋吧。 旅长打营长。营长打团长。团长打连长。连长打排长。排长打工兵。工兵打地雷。地雷打任何东西。
  如果看不懂怎么和封系的关系联系起来。不要紧。我来解释:
  剪刀是1速。布是2速。石头是最慢的。 则剪刀压布。布压石头。石头压剪刀。1速压2速都懂。2速压3速也懂。快的肯定压慢的。 3速怎么压1速? 就是说。低速压高速。不要直接反压。要越级。 石头不能压布。但是越级后。就是剪刀了。石头就能压剪刀。 不懂?没事。继续看。
  再看军棋。 上级打下级。打到最后是炸弹或者地雷。 炸弹地雷是谁都能打的。 但是只有工兵能最好的解决掉。 就是说。1速压2速。2速压3速。 3速压4速。 4速压输出。 输出能杀任何。 但是炸弹炸连长很亏啊。炸司令最好。 就是说。4速很难杀。而且己方有1速或者2速之类的压着4速。 直接用炸弹去炸最高级的。最有效。
  略懂了吧。不过你肯定还是不明白。
  接下来。属于长篇论述。比较繁杂。不过一目了然。
  2封打2封。全场是4个封。1 2 3 4速。
  己方有 1 2.
  比较简单。随便怎么都压对面的封系。 这时候1和2.是我们的封系。没人压。属于1个境地。都算司令吧。 3和4是对面的。都被压。属于一个境地。算是军长。 司令打军长。很简单。 又出于剪刀石头布的原理。不能直接反压上级。所以说基本无压力。 如果有个高速BB。没回合都能出手。
  己方有1 3.
  1压2. 3压4. 这时候。1是我方。是最快。是司令。2是对方。被1压。3被2压。4被1 3 压。 所以说。 有4个境地不同的人。就是4个级。 4可以跨级后反压1(前提是对面没有高速BB) 有1速3速。1封2 3封4就好了。
  己方有1.4
  1压2-3 2和3都是对面。都被1压。 属于一个境地。是一个级。 这里就有3个级。 1是司令。 2和3是军长。 4是旅长。 剪刀石头布原理。4跨级后是1.是自己人。就不能压了。只能乖乖的封输出。
  不过。有1. 4. 1去封2. 3封4的话。己方输出能出手。 3封输出的话。4能封对面输出。 情况还是很不错的。
  己方有2 3 。
  2 3 都被对面的1压。 所以说2 3 是一个境地。 2 3 都来压4和输出吧。你直接反压上级不好。
  己方2 4.
  2封3. 4封输出。封1. 2被1压。不能反封1. 就封3。 4被3压。但是跨级后是1和2. 2是自己人。就可以反压1.
  己方3 4.
  这个情况 1 2 压 3 4 。只有2个级。 你不能反压1 2 。而且你出手都是问题。节哀吧。封谁都行。能出手还能封中就是你的福气了。
  2封打3封。 场上5个封。是 1 2 3 4 5 速。
  己方有1 2
  很好。这时候。1 2 压3 4 5 场上有2个等级。
  1 和2 随便封谁都行。 3 4 5 的反压由于是直接反封上级。效果不好的。
  己方有 1 3
  1压2. 3压 4 5 原理同上面2封打2封的有1速3速。 因为4 5 速都是对面的。都被我们的封压制。属于一个境地。是一个级。
  己方有1 4
  1压2 3 。2 3 是一个等级。都被1压而且都能压4. 4乖乖的压5和输出。因为4跨级后是1.是自己人。 上级是2和3.反封效果不好。
  己方有1 5.
  1压2 3 4 。2 3 4 这里是同一个等级。和上面1 4 一样。己方2速是全场5速。乖乖的封输出吧。不过可以反压一个。因为2级的单位有3个。只有1个1是根本压不过来的。冒险去反封吧。 不过5最好是封2. 1来封3 4 。 同样是跨级。这里只是强行把同等级的2 3 4 硬分出个正军长副军长来。
  己方有2 3
  都被1压。都压4 5
  如果2封打3封。遇到了以下的几个情况。是比较难受的。基本就会被封系压制死。
  己方有2 4
  2压3.4压5.可以反压1.
  己方有2 5
  2压3 4 5压输出和1.
  己方有3 4
  都被12压。可以压5
  己方有3 5
  3压4. 5压输出。可以反压1 2 。
  己方有4 5
  节哀。
  这是2封打3封。大家对照一下。就会发现军棋原理和剪刀石头布原理了。
  还不懂?没事。继续看。
  3封打2封 。 全场5个封。是1 2 3 4 5 速
  如果有1速。是很输出的。基本压死。
  己方有1.2。3
  第一回和发现是1 2 3速-0- 恭喜。开局赢一半
  己方有1.2 4
  1和2是一个级。都压3. 4压5.
  己方有 1 2 5
  12压34. 5压输出。 12是一个级。 34是一个级。 5跨级后是自己人。只能压输出了。
  己方有1 3 4
  1压2 34 压5和输出。 3 4 反压的话。跨级后的1是自己人。
  己方有1 3 5
  1压2 3压4 5压输出。 跨级后虽然有个2可以压一压。不过还是乖乖封输出吧。
  己方1 4 5
  1压2 3 。 4 5 压输出。 这里1是一个级。 23是一个级。 45是一个级。
  这时候如果有高速BB。1速可以每回合都出手。 4 5 就不用反压。 如果不能。还是硬给2 3 分出个正军长副军长来。 5跨级后是2. 压2 。1压3.4压输出。这样搭配比较合适。
  如果没有1速。但是毕竟是3封2封。还是可以的。
  己方2 3 4
  1压2 3 4 。 2 3 4 压5. 但是鉴于2 3 4 这个级有3个单位。1一个人很难压。所以可以出来一个人强硬的反压上级。
  己方2 3 5
  2 3 被1压。压4. 5压输出。跨级后是压1.
  己方2 4 5
  2被1压。 45被3压。 4 5 可以压输出。 2可以压3. 45跨级后是1.可以压1.
  己方3 4 5
  这时候。1 2 是一个级。 3 4 5 是一个级。 怎么反压都是直接反上级。效果不理想。但是也没办法。不反抗就是死亡。
  3封打3封。场上有6个封系。是1 2 3 4 5 6 。
  己方1 2 3 笑吧-0-
  1 2 3 是一个级。 4 5 6 是一个级。 对面反压是直接反上级。效果不好的。
  己方1 2 4
  12 压3 4被3压。压5 6
  己方1 2 5
  12压34 5被34压。 5压6和输出
  己方1 2 6
  12压3 4 5 。 6被3 4 5 压。压输出。 跨级自己人。直接反上级效果不好。就封输出吧
  己方1 3 4
  1压2 34 压5 6
  己方1 3 5.
  1压2 3压4 5压6
  己方1 3 6
  1压2 3压45 6压输出。如果这里6跨级反压2 1和3压45 这样。2会压3.不能保证3出手。所以还是乖乖的压输出吧。
  己方1 4 5
  1压23 45被23压 可以压6
  己方1 5 6
  1压2 3 4 56被压。可以压输出。同理。2 3 4 这3个单位为一个级。1自己很难办。把2 3 4 强行分出正负军长。 6压2就算是跨级了。
  无一速的话。
  己方2 3 4
  1压2 3 4 2 3 4 压5 6 反压的话。顶撞上级。但是不顶撞就是死- -还是可以顶撞的。
  己方2 3 5
  1压2 3 4压5. 5压6 5跨级是2 3 自己人。不过再跨级就是1.可以压。也可以压6和输出。
  己方2 3 6
  23被1压。 23压45 6被45压。 6跨级后是1. 6可以封输出。也可以封1.
  12点了。剩下的略一下。
  己方2 5 6
  2被1压。 2压3 4 56被34压。跨级后能压1 56压输出。
  己方4 5 6 - -节哀。
  好了。说到这里。你应该 对 级 这个概念 和跨级这个概念比较清楚了。
  总结下:
  如果人家封你。你就不要封他。
  如果你队友被对面的谁压了。你就封那个人。
  封谁?第一感觉。封一个。比你慢。比你队友快的。
  如果那个人被封了。就去封输出。
  如果你最慢。封谁? 如果对面没有高速BB。你就去跨级封一个。缓解下你队友的压力。 如果有高速BB就封输出。
  注意: 所有的反压。前提都是对面没有高速BB。 有的话你封比你快的一点用都没有。
  输出点的时候。为什么都爱点一速。因为炸弹炸司令是最有效的。
  判断当回合的时候。把不能出手的省略掉。
  如果防御回合。主封输出。
  但是不要一下子把对面输出***上。这样下回合人家就能都出手做点杀拉。
  我这些东西。不是死的。 要是太死。还不如不看。
  这些给你培养意识。意识是很活的。是经验。
  这些是我个人的理解。不权威。只能算是引导思路的东西。勿喷。
  盘丝。
  很多人喜欢盘丝的。
  155的瘴气盘丝很好用。 不过呢。这里只谈69
  69的盘丝的特色就是禁疗了 (吸蓝吸血群P用不到)
  盘丝是魔族血多。
  盘丝的门派特色是灵多。听起来没什么用- -
  还有盘丝是梦幻里面伤害最高的门派。
  先看封的盘丝
  彪1速的话。装备参考方寸1速和女儿1速的装备。
  无级别鞋子无级别衣服无级别愤怒简易愤怒 武器头项链 罗汉晶清笑里。
  然后600多速度。600-630.剩下的全血。血衣服。
  具体数据我也不知道。比方寸血多点吧。
  2速封装备:常用的。主流的。万能的。 参考方寸装备。
  1线: 无级别鞋子。愤怒特技腰带。 无级别血衣服。 特技武器头项链。分配特技流云凝滞笑里晶清。 备用罗汉。罗汉装备同晶清装备位子(比如都是头)。 或无级别鞋子无级别愤怒腰带简易特技血衣服。总的来说。4特技2无级别。 无级别衣服的搭配更好一点。因为无级别愤怒腰带太少了。而且4孔的衣服可以多2级门派技能呢。
  2线: 简易特技鞋子。 简易愤怒腰带 简易高属性血衣服。 特技头武器项链。特技搭配是晶清笑里流云凝滞。 有条件备用罗汉。 难度在70特技鞋子吧。不过也不难吧。每个区都有。500快以内必须拿的下的。
  或者。无级别鞋子。愤怒特技腰带。这样搭配也可以。
  属性的话。 1线600速度5500血以上。到不了没事。这是顶级的配置了。
  2线的话。定位550速度吧。4800血差不多吧。 血不建议太少。至少也要有4500.要不法BB1波。一把火。就没了3000了。简易大堂也能点你1500血肯定的。 定位550速度。看个人喜好做速度定位。血太少。可以继续-速度。 然后全血。血衣服血坐骑
  不要+耐和防衣服了。就血衣服+血。
  低速的话。依然同方寸。
  简易衣服是肯定的。特技武器头项链鞋子。能简易特技的简易特技。水清野兽破甲晶清。 腰带愤怒特技最好了。 +一个特技是罗汉。
  定位400速度全血。1000防御。
  操作。 封系的封没什么好讲的。我讲过封系的封了。
  禁疗。我这篇文章最后单独讲解禁疗哦。
  网的话。可以当暗器的效果用。点不死。一般剩下500+血。是不会自己顶大金的。所以呢。女儿暗器你网。就死了-0-
  以前玩五庄对面队长充分知道我的属性。过来一个点杀。我就怀疑他在拿着计算器算。没死。彪不死。我就用中速BB顶血了。然后呢- -我了个去。暗器+网把我干死了。
  LPS。很多人玩啊。
  个人觉得不如LDF。不过想想禁疗。也还能用吧。
  1是漫天套的LPS。这个不多说了。
  2是特技套的。带野兽破血。无级别武器头。另外腰带不用愤怒。所以也带无级别吧。要黑宝石了。 鞋子可以野兽。项链破血。 或者无级别鞋子。如果大堂有野兽的话。 反正差不多看你搭配了。就是一个野兽的问题而已。简单。
  5L+点吧。
  属性就不说了。5L加点没什么属性不属性。
  衣服可是光芒也可以月亮。
  操作技巧。有必要的话封一下压制一下。就像是。你们2个封都不能出手。
  封谁的话去看前面的文章。
  另外注意禁疗。
  大战术: 盘丝就是一个封系。配合封就好了。LPS配合平砍清BB。
  禁疗的使用:
  不得不说。禁疗用好了很牛比。
  依然还是拿同昭君那场战斗来看。我们是标准小死亡暴力流。开局5回合给对面送去3个死亡。 魔王单烧多过群秒的这种队伍。
  对面的禁疗的使用。可能是我在今年2月份到4月份都休战的缘故。没有发现别的队伍也在这样用。
  一般人去用禁疗:是点杀之后。失败了。对面要补血。你去给个禁疗。
  这样做也很好。
  还有一种就是:点杀的时候给个禁疗。当对面封系只有3000血了。这时候封系是绝对不可能利用高速BB来补血的。特别是高速BB需要解封的时候。这时候肯定是法BB来顶血(大家可以观察一下。一般都是法BB顶血了)这时候。大堂之前给个禁疗。大堂杀不死也防止法BB顶大金法系烧不死。
  这样的话。一定死#24
  经常杀不死就是因为定了大金烧不死。这样就破解了。
  因为我没有打过盘丝队伍所以目前盘丝能想到的也就这么多了。
  还有盘丝不怕暗器。所以说当回合点不死就点不死了。金钱镖用的不多。
  克制。没什么太好的办法。点死吧只有。
  bug天宫登场。
  我说天宫BUG。有一点个人感情的倾向。但是从战术理论上。天宫真的是无破绽的。
  天宫特点:
  抗封。法术躲避。 血多。 保护。 封的准 。天雷降防。
  好吧。
  封系的天宫:
  1速天宫。 装备同女儿。无级别鞋子无级别血衣服无级别愤怒腰带简易愤怒腰带 武器头项链 笑里罗汉晶清。
  600速度6000血好的话。 天宫血多么。 可以在630速度5000血这样子。不难。
  好处是。虽然没有女儿快。可以做放弃一速的一速。
  抗封和法躲还是很好的。可以和女儿对抗。
  2速天宫。装备同方寸。比方寸多300-500血。
  1线: 无级别鞋子。无级别血衣服。愤怒特技腰带 武器 头项链 晶清笑里流云凝滞。 备罗汉。
  2线: 简易特技鞋子 愤怒腰带 简易血衣服 武器头项链。 流云凝滞笑里晶清。 备用罗汉。
  或者无级别鞋子。愤怒特技腰带。
  定位550-600速度。全血。 550速度5000血不难。
  定位一个速度。然后全血就好了。
  3速天宫。
  3封队伍的低速天宫。依然同方寸的低速装备
  70简易衣服。愤怒腰带。 破甲水清晶清野兽。
  这个我前面详细的讲过了。 具体看那个2500快打造服战1线号的文章
  操作技巧:
  主要还是封。怎么封前面讲过了。
  中了死亡贴保护。
  特无聊了就天雷下。雷封系。或者法系。
  大战术配合:
  天宫的特点更多是被动的。
  封的准。抗封。血多。都是被动的特点。
  主要就是有天宫就不怕死亡了。贴保护很好用啊。
  所以呢。天宫一定要高血。高血再高血。
  注意暗酒的利用吧。
  克制:保护是无法破的。有2个方法对抗- -1是不杀了。- -对。就是不杀了。
  2是。看你足够不足够暴力了。也算是比较看水平的。因为指挥要考虑下面几个因素。 第一。天宫的血量。第二。被保护者的防御。 第三。场上法BB的输出量。 第四就是时机。 一个天宫顶大金前的最低心理血量。 。
  如果贴了保护。你就要借刀杀人了。 首先找到那个天宫血少但是不用顶大金的时候。然后扫那个被保护的人。然后单烧和法BB一起杀天宫。就可以杀死了。 看起来很帅的战术吧。 继续看就不帅了- -
  首先。这种战术只对高防的耐天宫管用。以前天宫铁板啊。那么硬。杀不死的怎么都杀不死。只能这样。这样保护掉的血比直接扫掉的还多。
  然后。考虑天宫的法术躲避。最后一把火miss了就郁闷喽。
  第三。- - 够暴力直接点天宫不好么。现在都血衣服不+耐。
  所以说。贴保护的最好办法就是。不点了- -。
  LTG。全能天宫:
  分2种了。
  +L和不+L。
  不+L。的话。血衣服。无级别武器无级别头无级别鞋子无级别腰带- -破血野兽。
  腰带要速度腰带。
  属性的话。 不要防御。 血敏搞。 所以速度能很快。但是呢。记住千万不要比队伍的2速快。 要不然他就没愤怒了。
  天雷的使用:不推荐天雷杀BB。 - - 天雷杀人就好了。
  +L的话。装备同上。
  属性的话。不要防御。 速度到400+就可以了。然后可以略微血。不然你只有3000血不到。又没有防御。一点就死了。所以说我不是很推荐力敏+。
  其实可以不+敏。就要速度腰带就好了。
  然后+血。搞到4500血。
  玩血L很好的。
  (全能天宫和五庄的血L灵感呢。我是从越王台的五庄身上找的.我不知道他的属性。但是看过一些录像。猜的也十有八九吧。虽然五庄属性很多变。整天都变。但是我找到了灵感。)
  +L的天宫可以带水清。
  操作技巧
  不+L的话。就主封。副杀。看武器吧。一般的630以下的武器雷不动人的。
  +L的话。封法系主要。不要去压大堂。像是我们的大堂。- -天宫封了是很开心的。平BB身上死一只BB。怎么也都有2400的。 平人身上。很疼的哦。很疼很疼的哦。
  贴保护。你还是有血的。但是4500血以下的这种就算了。你自身难保的。
  克制:
  几个天雷之后点掉他就好了。
  就连大梅沙这种队伍。天宫依然是切入点。不过他们在被切入之后的防守反击做的非常牛逼。你的切入基本是无用的。另外可以带几个回灵力的药。千万别被废掉法系。例子是某次联赛的灵岩山对避暑山庄。灵岩山的天宫是美女哦-0-超美的- -好吧。言归正传。他防特高。雷对面法系。雷到对面秒人只有400.PT+WZ的灯一回合都有600了- -打到最后法系都无奈了- -没蓝了都不想+
  暗酒问题:
  暗酒就是真露和蛇胆。
  要点在于。不被别人察觉。和特技使用时机。
  最好的暗酒使用是。比如你需要一个晶清。还要再前1回合喝酒。再使用。而且2个时机都是很好的。才是成功的。
  比如你需要一个罗汉。这个时机比较好掌握。罗汉的使用时机来说。只要对面法系强或者法BB多。就可以用。
  更多的是经验问题。可能一下子看不懂。没事。你看懂多少就看多少。没必要强行了解。以后会了解的。
  暗酒的问题。说实在的就是猜对面的心理。
  我先举一个例子。 是一次打昆嵛山。我连叠了3个罗汉。而且是在非1速的情况下。
  这场我站了龙1位子。带了1个织女扇。+上乱敏。被对面盘丝有了一速。
  我女儿打的不多。40来场才。就2场没一速- -
  第三回合。对面进行强力火力进攻。我和方寸血都不多了。我可以罗汉。
  第四回合。对面盘丝是一速。他没有笑我。而是选择了禁疗方寸。我罗汉。
  第五。第六回合都是罗汉内的回合。第六回合他们对我进行了一次火力进攻。但是我没有死。
  第七回合。理所当然。必须笑我。因为第六回合送我太多愤怒。但是。我第七回合自己喝酒了。 因为他是1速。1速笑我。我喝酒就不受影响。不是第一速笑我。就没用。
  第八回合。因为第七回合他笑我了。我没动。所以以为笑中了。 所以第八回合不可能笑我。 于是乎。我第八回合罗汉。
  第九回合。我被封。大堂魔王被睡。我们方寸晶清。我喝酒。方寸晶清。我的法BB比较快。给自己五龙。就睡了自己。然后对面法BB和法系把我打醒。
  第十回合。我罗汉。
  这样。连续的3个罗汉。中间间隔了1回合。
  来讲解下。
  第一个罗汉。我是利用了开局的愤怒和对面送的愤怒。可能会被笑。但是对面盘丝做了禁疗。这是一个禁疗的非常好的时机。不能说错。也很有用的。 造成了我罗汉成功。
  第二个罗汉。我猜到他一定会笑我。他是1速。我是2速。 他一定一定会笑我。于是我就喝酒了。这样他看来。是我被笑以后特技放不出来。所以我下回和就不会被笑就罗汉了。
  第三个罗汉。我用一个五龙。制造了一个配合失误的假象。(晶清我却自己吃五龙。明显的配合失误。我没有动也理所当然)即使他怀疑我是不是没动喝酒了。也不会肯定。因为我的明显的配合失误。怎么打他都猜不准的。他可以肯定战术。但是不会去猜我失误了我到底怎么失误的。
  于是。我就不会被笑。就罗汉了。因为晶清过后。我们全部都没有被封。这种情况下。他是不敢来做没把握的事情(我是不是利用失误来喝酒了)的。而是封我。
  3个罗汉。因为开局他们的BB无限神。我们的BB都不神。导致的劣势。被3个罗汉直接翻盘了。
  下面讲暗酒的几个要点:
  如果你是1速。就不存在找暗酒的时机了。因为你是一速。你喝酒第二回和不会被笑。尽情的喝吧。让他看到也无所谓。
  如果你不是1速。是2速。
  暗酒的时机有2个:
  1是像上面说的。这回合你有很多愤怒。通常是对面点杀失败了。或者这回合你们被封的挺多。可以肯定他笑你。你就暗酒。造成假象就是你用特技但是被他笑了。实际是。他先清空你的愤怒。你又把愤怒补满。
  2是。你猜这回合他封你。这个比较好猜。基本你是2速。1速能出手。肯定封你。然后你喝酒。如果封中了。这个暗酒就成功了。因为你没有动是理所当然。如果没中。就不要特技了。他会笑你的。
  如果你是3速4速。
  就用上面说的第二种。猜被封喝暗酒。
  另外。一种比较低级的暗酒方法。就是:
  你被封了。 人喝酒。法BB解自己。 这样对面如果比较强。就一定会发现的。如果不是很强的队伍。就不会察觉到。 这种方法是很多强队玩弱队的屡试不爽的办法。 特别是真露。反正你不能动。就喝了吧。然后不急着特技。被笑了就被笑了。一回合换一回合。 没被笑就赚了。
  其实这种方法。可以。- - 你喝酒。法BB解自己。然后当前说话。打个。。。
  表示:你说你解我。怎么不解我。 暗示对面你这边失误了。
  这样就是一个失误。人没动也正常。
  哈哈。其实就是打心理战。怎么去掩饰你没有动。来找理由。
  还有一种配合方法的暗酒。
  如果被封的众多。需要一个晶清。
  这一回合。方寸喝酒。女儿笑对面女儿。 这样就能保证全场3速的方寸喝完酒不会被笑。
  辅助的暗酒。也就是用:
  比较低级的暗酒方法。就是:
  你被封了。 人喝酒。法BB解自己。 这样对面如果比较强。就一定会发现的。如果不是很强的队伍。就不会察觉到。 这种方法是很多强队玩弱队的屡试不爽的办法。 特别是真露。反正你不能动。就喝了吧。然后不急着特技。被笑了就被笑了。一回合换一回合。 没被笑就赚了。
  这种方法来喝酒。和猜被封。猜被封不好用。很少有人封PT花生的。
  至于愤怒问题。我今年2月份才开始玩女儿。以前玩LWZ都不考虑愤怒的。
  我的封系意识没我们方寸好。
  不过暗酒问题。差不多就这几种方法了。
  再者我一般都是一速。喝酒不用考虑时机- -
  克制暗酒: 一定注意好对面是不是动了。若是没动。就要笑。
  要睡觉了,同志们晚安!
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