冒险岛力量和攻击力30点力量等于几G是属性说的攻击力不是伤害

微信:doyo_game
冒险岛--全面分析讲解***(能力值力量篇)
  只是讲没有实据实在是不行
  好的我找来了3张图片 都是船长的属性图(引用琦人土豆仔前辈属性图)
  好的从3张图上来看***的力量不是1级一点
  而是按装备所提升过去说法一级一点有误导新手之嫌
  如果你有是个有钱人就能少加就少加加能不加就不加拉
  我们从装备分析来看可以移动的并增加力量的装备有头盔
  披风项链腰带我们分析看看头盔首选扎头15力披风普通2G10L浪
  腰带5L八项链不太了解就2L极品嘉年华的八这样是32力不算勇士我们带100级武器的话只要自身68力就足够了
  有人会问为什么不把衣服鞋子耳环一系列的装备全换力量的呢
  我想说你一定是要练拳去了或者是战士不然新手??
  衣服是主要的防御装备我想除了全运标飞可以割舍换成桑衣八大家都知道的***既是贫血又是没回避率的职业你不再给他点防御装备还能玩吗?至于鞋子也一样道理防御高于一切!耳环是只有敏捷没办法脸和眼都是一个道理手套当然是G但你要更BT一点弄个38L的扎头披风12L5L腰带黑龙项链砸过蛋的22L自身力量只要23就够了如果你再BT点20点勇士你大可不必要加力量了
  所以要看自己经济问题拉哈哈
  一般普通人都是80点左右就可以了因为15点扎头力量只是为了穿装备不是像战士加敏捷为了加命中所以我们本着能少加就少加能不加就不加的原则我们可以每10级加一次的原则比如80-90级换装备了先算好需要10点力量然后我们80-88全敏捷88-90全力量这样可以增加阶段的伤害而不失去穿装备的机会
/article/84374
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冒险岛法师系职业攻击力详细解读天极网游戏频道 16:41
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  前言,我发帖子只有一个目的,真心的希望能够帮助大家,这都是我的肺腑感言,如果错了请你理解和指正,谢谢!
  国服于日更新到087版本,标志着2.0时代的到来,全新的界面给玩家带来了全新的当然这次重大更新,法师系职业和物理系职业的攻击力全新的计算方式更是让不少玩家费劲心机。
  我这帖子有3个内容:
  第一个内容是详细解读法师系职业攻击力
  第二个内容是关于法师加点问题
  第三个内容是关于全智法师的生存道路
  一、法师系职业攻击力详细解读
  在步入2.0时代后,法师的攻击力计算方式和物理系职业是一样的,法师攻击力计算方法
  攻击力上限=1.0x(智力X4+运气X1)X魔法力/100
  攻击力下限=攻击力上限X0.75
  1.0是法师武器系数,长杖和短杖都是1.0,武器系数同为75%
  首先我先请朋友们认清楚2个概念
  第一个概念是魔法力,所谓魔法力是指装备、技能和药物所增加的能力值只有这3种才影响魔法力,智力不再增加魔法力,智力的多少与魔法力毫无关系,完全不存在1点魔法力等于多少点智力这样的算法,请朋友们以后别再这样问了,这种说法就是错误的,看这把武器中的魔法力
  装备能增加魔法力的还有耳环、手套、披风和盾牌,技能增加魔法力的有精神力和法术大师还有一些药物也可以增加魔法力,这就是单纯的魔法力
  第二个概念就是攻击力,攻击力是指你的能力值中右侧最上面的数字范围,这个就是最终影响你攻击输出的能力。也就是俗称“面板攻击”,你智力的多少影响的是面板攻击力,与魔法力毫无关系,看图
  你的面板攻击力是由你的智力和运气还有魔法力共同来决定的
  下面我通过一组数据来详细解答,因为面板攻击力下限是由攻击力上限决定,所以我只用攻击力上限来做数据分析,由于全职业通用技能冒险岛勇士增加的4项属性值是固定,所以这里不加入冒险岛勇士,如果你冒险岛勇士等级不变,数据是固定的,这个没影响,比如一个朋友自身智力是800(包括装备增加),运气是100(包括装备),他的魔法力是260(武器魔法力、耳环魔法力等装备增加的魔法力与技能增加的魔法力之和)。
  那么他的面板攻击力上限就是
  1.0x(800X4+100X1)X260/100=8580
  我分别用增加一件3%智力装备和增加一件+10魔法力装备来对比一下2件装备分别对面板攻击力的影响
  1.穿上一件3%智力装备,魔法力保持不变,
  他的智力此时为824,那么他的面板供力上限为
  1.0x(824X4+100X1)X260/100=8830(取整数)
  2.当他穿上+10魔法力装备时,智力不变,
  魔法力增加到270,那么此时他的面板攻击上限为
  1.0x(800X4+100X1)X270/100=8910
  那么可以看出,在800智力情况下,装备+10魔法力提升的面板攻击力要高于装备增加3%智力。
  这是在较低智力下,一件普通百分比装备与增加魔法力的对比,如果在较高智力或者装备附加属性较高的情况下,百分比属性的优势就会体现出来,就会超越装备增加魔法力所提升的面板攻击力
  我再列举这样一个例子
  一位法师他的智力为900,运气为100,魔法力为260
  他装备增加的百分比智力为21%,
  另外一件装备是增加魔法力20
  1.当他穿上21%智力装备时,
  他的智力就是1089,那么他的攻击力上限为
  1.0x(X1)X260/100=11586(取整数)
  2.当他穿上魔法力增加20的装备时,
  他此时的魔法力为280,那么他的面板攻击上限为
  1.0x(900X4+100X1)X280/100=10360
  那么通过这组数字我们完全可以看出,高智力对面板攻击力的影响也高于魔法力低级别的玩家,由于自身智力受限,所以可以考虑装备一套加魔法力的装备,这个装备贫民玩家完全可以消费的起高级别的玩家,最好是130以后的玩家,可以考虑弄一套百分比装备,几件3智力装备我想不是很难
  二、法师的加点方式
  我曾经发过一篇关于法师加点的解读这篇文章被放到了766首页引来了众多非议,原帖地址/thread--1.html我并不是炫耀我资格有多老,只是希望大家能够体谅一个坚持6年,而且只坚持玩一个职业的老玩家的辛酸很多朋友都没有看懂我这帖子的真正含义所在,我帖子里的加点方法只是个人加点推荐,仅仅是推荐,但这个并不是我帖子的重点
  重点是我在前面的肺腑之言,请朋友们用心去读,请朋友们仔细想想人家766论坛评审员(或版主)为什么要把这帖子放到首页去,人家和我一样都是已经参加工作多年的老朋友,人家是用心在感受我写的帖子,人家明白我这帖子的真正含义,论坛里现在未步入社会的学生朋友比较多这类朋友你们还小或许真的理解不了那么深,我只是希望朋友们都能用心地去解读别人的心血
  希望朋友们看文章别只看表面,要看里面更深层次的含义。
  第三、关于全智法师的解读
  有很多朋友认为在潜力时代全智法师没什么用途,在这里我来为你展开一条终极法师之路,终极法师就是要全智。因为通过我第一个内容的分析,大家因该了解到高智力对面板攻击力的影响。
  法师运气虽然对面板攻击力有影响,但影响的不是很大你加运气主要就是为了能穿上高级装备,那么怎么样才能不依靠自身运气来穿高级装备呢,那就是靠全职业装备来提升运气来达到穿装备目的,我们来看这样几件装备
  首先我要声明我不是诈骗玩家花钱
  只是理性的做分析,在满级状态下,自身运气23点(没满级你可以提前加好),进阶扎头21点运气,进阶龙链40点运气,普通龙链22点运气
  这样你的运气就可以达到23+21+40+22=104点,这104点运气你足矣穿上100级装备。再有装备再有增加运气的百分比属性,会让你的运气更高,我没满级,我自身就加了4点运气,靠装备加的运气我就可以轻松带上100级装备。如果将来推出140级装备,你依旧可以靠装备增加的运气来带上140级装备
  这就是全智法师的终极道路
  后续,这篇帖子是我经验类帖子的收山之作,希望朋友们用心去解读,更希望能够帮助到需要帮助的朋友,从此以后我再也不会写这样的肺腑之言,写这样的经验贴确实太累了,比我工作了一天都要累的多,最重要也最可悲的是,在论坛中能认真去解读你心灵的人太少了。
(作者:网络责任编辑:彭玉艳)
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ude virtual="../b_62694_ad_xg.html" -->关于冒险岛面板属性计算和主属性的分析
作者:纷飞若雪 来源:TGBUS整理 发布时间:08-09
  主属性计算方法(附加潜能算法和潜能一样 故直接用潜能包括以上两者):
  (基础AP加点+装备非潜能属性+装备潜能非百分比属性+基础AP加点X勇士+一般角色卡+技能+属性药)
  这里可以称为基础属性
  X(100%+装备%和)
  这里是装备%+特殊角色卡+内在能力属性增幅
  这里是额外附加属性
  特殊角色卡指xenon夜光天使狂龙职业卡的40 80,其他包括卡组效果均为一般角色卡
  需要注意的是 勇士的%是直接乘在基础AP上然后加到基础属性里
  面板计算方法:
  首先给出基础公式:
  武器系数X(主属性X4+副属性和)X(攻击力【或者魔法力】/100)
  但是不同职业的情况略有区别
基本熟练度
最大攻击公式
(单手武器)
1.20 * (4 * 力量 + 敏捷) * (物理攻击 / 100)
(单手武器)
1.30 * (4 * 幸运 + 敏捷+力量) * (物理攻击 / 100)
长杖、短杖
(单手武器)
1.00 * (4 * 智力 + 幸运) * (魔法攻击 / 100)
1.43 * (4 * 力量 + 敏捷) * (物理攻击 / 100)
(双手武器)
1.34 * (4 * 力量 + 敏捷) * (物理攻击 / 100)
(双手武器)
1.49 * (4 * 力量 + 敏捷) * (物理攻击 / 100)
弓、双******
(双手武器)
1.30 * (4 * 敏捷 + 力量) * (物理攻击 / 100)
(双手武器)
1.35 * (4 * 敏捷 + 力量) * (物理攻击 / 100)
(单手武器)
1.30 * (4 * 幸运 + 敏捷) * (物理攻击 / 100)
(双手武器)
1.75 * (4 * 幸运 + 敏捷) * (物理攻击 / 100)
(双手武器)
1.70 * (4 * 力量 + 敏捷) * (物理攻击 / 100)
(双手武器)
1.50 * (4 * 敏捷 + 力量) * (物理攻击 / 100)
(双手武器)
1.65 * (4 * 力量 + 敏捷) * (物理攻击 / 100)
(单手武器)
1.20 * (4 * 智力 + 幸运) * (魔法攻击 / 100)
(单手武器)
1.70 * (4 * 敏捷 + 力量) * (物理攻击 / 100)
(双手武器)
1.25 * (4 * 力量 + 敏捷) * (物理攻击 / 100)
(双手武器)
1.35 * (4 * 智力 + 幸运) * (魔法攻击 / 100)
(单手武器)
1.30 * (当前HP&&/ 9 + 力量) * (物理攻击力 / 100)
(单手武器)
削弱前:1.50 * [4 * (力量 + 幸运 + 敏捷)]&&* (物理攻击力 / 100 )
削弱后:1.50 * [3 * (力量 + 幸运 + 敏捷)]&&* (物理攻击力 / 100 )
  需要注意的就是刀的算法 不止敏捷,力量也是副属性 (多说一句:刀飞和双刀可以加超级技能里的力量 也可以增加部分面板)
冒险岛专区推荐文章拳手加点 主修力量 敏捷和等级相同 一转 半月踢20 快动作20 百裂拳11 双弹射杀0 疾驰10二转 强体术10 精准拳20 急速拳20 升龙连击20 回马20 贯骨击20 生命分流10 橡木伪装1三转 迷惑攻击20 能量获得40 能量爆破30 超人变形20 碎石乱击30 能量耗转11***手加点 主修敏捷 力量和等级相同一转 双弹射击20 快动作20 百裂拳0 半月踢11 疾驰10二转 快***手20 精准***20 速射20 轻羽鞋10 激退射杀20 投弹攻击11 迷惑射击20三转 烈焰喷射30 三连射杀20 寒冰喷射26 章鱼炮台30 导航30 海鸥空袭15
已有*** (9)
按自动分配
按自动分配
按激动分配的话,就玩不出稍微厉害点的角色!(当然,要厉害就要RMB支持了!)
1~10级:把敏捷+到20点,其余全部+在力量上(20点敏捷是为了满足转职为海盗的要求)转职后可以重新分配?~
11~20级:不加敏捷,只加力量(这样不是很好,打怪经常MISS,最好还是+5点敏捷,也就是说,到20级25敏)
20~30级:4点力量、1点敏捷/级30级~50级:4点力量、1点敏捷/级 或者 9点力量、1点敏捷/2级50级以后:9点力量、1点敏捷/2级(当然,到后面你就可以自己决定了,想加敏捷多一点也可以,不过大部分都加在力量上就好了,敏捷就加到满足装备或多于装备5点就好了!)
[1转]百烈拳:技能等级20级,快动作:技能等级20级,增加回避和命中率,满级各加20,被动技能。疾驰:技能等级10,短时间内作一个方向的加速跑,同时增加跳跃力。满级提高速度30半月踢:技能等级20,近身群攻技能,技能1级攻击力114%,满级190%。加点:半月踢 20点 - 百烈拳 20点 - 快动作 20点 - 疾驰 1点或半月踢 20点 - 百烈拳 20点 - 快动作 20点 - 疾驰 10点 (2转后补满点数)
[2转]加点: 强体术 10点 - 精准拳 20点 - 急速拳 20点 - 回马 20点 - 骨贯击 20点 - 升龙连击20点 - 橡木伪装10点,或2点其余补1转技能
[3转]迷惑攻击:被动、攻击被眩晕(迷惑)敌人的时候,以一定概率发动附加攻击。满级20级,60%的概率,增加60%的攻击力。能量爆破:做出能源的强烈攻击,近身攻击附近4个敌人。能源获得技能状态下才能用此技能。满级30级,攻击力420%。能量获得:攻击时自动获得能量,能量充沛时自动发动本技能效果,同时可以使用其他能量充沛发动的技能。满级40级,持续时间50秒增加命中率20回避率20攻击力20,伤害减少200%发动几率50%。能量耗转:吸血技能。使敌人的hp变成自己的hp。满级20级,360%攻击力,体力恢复伤害的20%。(中距离单攻)超人变形:变身为超人120秒,满级20级,物理,魔防+40,冷却时间8分钟。超人变形时不可使用普通攻击技能。但在能量充沛时,可使用能量充沛时发动的技能。超人变形时角色移动速度和跳跃力得到提升。碎石乱击:猛烈的撞击大地,给于6个敌人以伤害。满级30级,700%的攻击力。超人变身状态可使用。加点:1、 迷惑攻击20 点- 能量获得40点 - 能量爆破30点 - 能量耗转11点 - 超人变形20点 - 碎石乱击30点2、 迷惑攻击20 点- 能量获得40点 - 能量爆破21点 - 能量耗转20点 - 超人变形20点 - 碎石乱击30点
[4转]潜龙出渊 :中远距离群攻,召唤出沉睡在土地中的龙,对多数敌人进行攻击,满级30级,攻击力810,攻击6个敌人。光速拳:近身单体攻击技能,对一个敌人连续攻击6次(目前游戏中技能解释是错的)。有冷却时间约0.5-1秒。满级30级,攻击力230%极速领域:一定时间之内让组队里所有武器的攻击速度使之上升一等级,可以与2转快速技能共存。满级20级持续时间300秒。伺机待发:全队伍里所有技能的冷却时间都归0,包括自己的技能,但除了此技能的冷却时间。满级30级,冷却时间20分钟。超能量:在能量充沛状态奋力一击,攻击多数敌人,满级30级,900%的攻击力,攻击6个怪物。超级变身:一定时间之内变成究级变身状态,变身了的状态只能用究级技能,满级20级冷却时间8分钟。索命:超级变身时使用的技能,中远距离群攻,满级30级,600%的攻击力,攻击6个敌人。金手指:超人变身时使用的技能,中远范围内单体攻击技能,瞬间对敌人攻击8次。满级30级,攻击力400%加点:
(四转只说顺序)潜龙出渊、光速拳、伺机待发先各1点而后,先满潜龙,后满光速、再加超能量,而后超级变身1点,再加金手指、再加索命。可参差的加极速领域技能。技能评析:光速拳(6连)+潜龙是最好的搭配,按一下光速拳即可按住潜龙,潜龙出手后可继续光速拳,这样的搭配没有间隙非常流畅,比之单用潜龙更为有效。超级变身后的金手指是8连。技能速度几块,但有0.5秒-1秒左右冷却时间。金手指并非近身单攻技能,而是中远范围内的单攻技能,好看,且威力尚可。不过可惜的依然是超级变身也有8分的冷却时间持续时间同样只有120秒。超级变身与超人变形为两个技能,其中一个冷却后可使用另一个,不过都在冷却时间就没办法了。两种变身都只能使用各自对应的攻击技能。正因为如此,实际上光速拳+潜龙才是四转拳手的主攻技能。实际上两个技能攻击力相当不错。
祝?玩?愉快!
自动分配回根据你的人物需要帮你分配,不要相信那些人说的!
拳手篇``能力点???拳手 能力值是敏捷 大于等于 等级10点以内
主要能穿上装备就可以了其余都+力量
因为力量是决定拳手攻击力的技能点 一转百裂拳20
疾驰1二转强体术10 精准拳20
回马20升龙连击20
多余的10点加到1转的疾驰上
最先满上3转迷惑攻击20 (能量获得40
能量爆破30 必须要用的技能) 超人变形20
碎石乱击30
能量耗转11四转只说顺序`120级的时候潜龙出渊、光速拳、伺机待发先各1点`而后,先满潜龙,后满光速、再加超能量,而后超级变身1点,再加金手指、再加索命。可参差的加极速领域技能
按自动分配
海盗要看练拳还是***了 推荐拳
略懂社热议
问问青春版,什么都略懂一点

参考资料

 

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