龙之谷寒冰峡谷在哪元素出寒冰飞沙吗?只是Pk

龙之谷元素pvp加点及装备, 顺便扯淡
发布时间:10-12-14 17:11 来源:52pk论坛 作者:miaowi
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龙之谷元素pvp加点及装备, 顺便扯淡
关于元素,是我最爱的职业,法师长的就是可爱,凹凸有致吇吇...其实当初练个元素真正原因是朋友ES说的一句话,&魔导固然有传送可以逃命,但是元素伤害更高,只要抓到就是秒人,魔导就难了&我的小元素磕磕绊绊从16级开始PVP,从25级进32那些当时的满级人的群战房里被人嫌级别低T了出去,
所谓得罪谁也别得罪女人- -,满级后我第一件事就是虐完所有T过我的人-0-
元素,故名思义,操控元素之力的法师。所谓冰火两重天嘛,
元素师算是典型的高伤害低防御的职业,皮薄肉脆砍几刀就死.开玩笑,魔防还是比较高的.T3之后,很多人顺势潮流洗了火法转身为冰法,由于火经的和谐,在论坛上我也看了一些散人和高玩的加点,刷图的PVP的理论的,都瞄了瞄,大多数的是感到无奈~似乎每一次我的加点选择都是和别人隔离开来的,T3之前我的元素完全PVP加点,火就出到火墙,火闪,冰出到冰盾,寒冰飞沙,只要火闪砸的准,锤击放的猥琐,冰河冰刃什么接的快,或者直接冰住接寒冰飞沙,秒人是很爽的一件事(当时技能纹章是
A的 冰河,寒冰飞沙, 冰盾,
震荡波,其实我想毒云..换了那么多纹章死没一个)T3之后,我实现了我元素一直的梦想,出了火经,之前发过一张帖子有我的刷图加点,很平衡- -,
装备没换还没有改成PVP点.在此,和大家讨论下我的一些PVP加点的猜想和连招.
下图是我想的PVP加点,纹章佩戴是 A的 冰河(延长冰冻时间的),冰盾(延长冰盾存在时间),寒冰飞沙,灼热火焰
其实对于灼烧火焰我是有一个想法的, 用了冰河纹章后,我那个服PVP第一的那个手估计算最快的那个战神,在寒冰飞沙出完之前破不了我的冰~
T3后灼热火焰的伤害提高如果我放弃寒冰飞沙,转而冰刃后火闪再灼热火焰会什么结果- -, 想象罢了,T3后还没做过实验, 希望有达人来试试,
我最近是死不上游戏喵
元素PVP 我是主张深冰, 但是不出冰雾, 冰雾的效果之糟不是可以想象的0-0 首先是起手慢特别容易打断,其次是伤害低, 且很难打的准人- -,
很鸡肋的技能,CD又长的喵. 前面法师技能出了1级能量爆发其实是SP点富余,
一个震荡波后追一个能量爆发对方很容易被放倒~(震荡波后面一般接冰河,不过冰河CD就能量爆发嘛)以前我朋友一个魔导就这么对我放过- -,无耻阿..
而火闪我点满了,作为一个PVP元素火闪必不可少,很多技能连招大家都一样,而火闪扔的准不准就是关键~(我自己火闪其实不准的,被朋友笑话过后,没事就往仓库那一站对着人扔火闪-
-,操作时靠练出来的)当然意识永远第一- -,~~~
元素的装备的话, 理想的自然是狮蝎套, 正如大部分高玩所认为的那样,攻击越高, 所造成的伤害越趋于平衡, 因此追求最终伤害是现在完美的选择, 有攻又有血~
而首饰的话, 我个人觉得致命没别人说的那么靠谱, 戴对灿烂的戒子便宜又对上了职业, 耳环和项链看心情戴~
最近看别人讨论暗属性, 估计T3版本暗属性和元素无缘了, 毒的伤害大大的削弱了, 本身是冰火属性攻击的元素, 自然用不到多少暗攻击~
无奈阿..我的狮蝎戒子...
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韩服龙之谷纯冰元素之路分析
一大早5点起来刷疲劳时发现韩服在玩维护,所以有时间过来发个帖子。本人的纯冰元素已经到了28了除了32的2个大招寒冰飞沙和冰雾以外冰系技能基本都学了。
  24级以前其他技能在前面的帖子我已经说了,这里就不在重复,下面我就先说说新学的3个冰系技能。
  (1)冰刃:24级可以学习,他的CD时间很短只有15秒,收招快,这个技能是冰系主要的几个输出技能之一,瞬发,近身攻击,向前方1到3个身位发出3个或3个以上
  (具体个数好像和技能等级有关,说3个以上我也是猜测的,现在我只能学到2级一般技能要到3级才能出现升级特效,比如伤害次数增加像毒云,比如持续时间加长像地狱火海)
  像剑尖向上的寒冰宝剑,可以在释放的瞬间通过控制方向来控制技能攻击的方向,冰剑的样子很帅气,估计给剑王拿一把会很拉风的呵呵。
  技能附带浮空效果,被打中一次都会有一个很高的浮空。感觉好像还带点往后击退1个身位的效果.一次不是很明显但3次以后就有点明显了。
  是一个很好的连击起手技能。如果学了地狱火海,好像可以接上,但是我没有学。伤害还是很可观地。我一身在铁匠PNC哪做的23级绿套武器也是强6的,一共10金搞定的,是人就能弄到的。
  正常伤害打同等级普通小怪一下270左右,3下810。冰冻状态400以上,3下1200.。暴击是1.5倍,我想大家就不用我给算了吧。
  (2)冰刺:27级可以学习, 他的CD和冰刃一样是15秒也很短(地狱火海24秒CD 火墙33秒CD)收招也很快,但是持续时间很长。在你的正前方瞬间召唤出由5根大冰柱组成的冰墙。
  感觉有点像冰刃的升级版,不同的就是是同时召唤出来的,范围有点像左右的长方形,而冰刃则是前后方向的长方形或者控制方向旋转360度的话是围着自己的正方形的4个点吧
  (冰刃比较难形容,因为方向可以控制。所以这招用好了是神技,很灵活很考验手操)。
  冰刺的护身,连击造浮空效果都很不错,附带的特效是减速。进到冰柱里面和爬差不多尤其是第一下打中后会有小浮空和倒地效果,倒地以后如果没有保命的强行逃脱技能,基本就不用出来了。
  就算有逃脱技能也是很悲惨的了。(我在PK场特意打了一天,试验了他们的效果)如果在扔个毒云,大家自己去像吧.。可惜我没有出32大或者地狱火海瞬间高伤害技能,所以没有机会秒人,因为我一般打的是8V8或者6V6的 ,还没有连完就容易被敌方的队友给破坏掉了。
  冰刺的攻击模式是你瞬间召唤出一堆冰柱以后,技能就收招了。然后存在的冰柱每个一段时间(大约0.5秒)攻击一次,现在1级是攻击4次,据说3级可以攻击5次。
  冰刺的伤害和冰刃差不多,按我的环保绿装正常是每次270左右伤害(具体参考看前面,有提到的)4次1080左右。冰冻状态下每次400以上伤害,4次1600以上。
  暴击是1.5倍伤害。还有,就是我刷图的时候发现用冰刺攻击,有的时候会多蹦出来23左右的伤害,不是每次都有,但几率也不算很低,细心的话一张图总会看见好几次的。
  虽然伤害不多,不过不知道后期会不会有特殊属性或和其他技能搭配会有攻击加成。
  (3)冰盾,27可以学习.是个被动技能,也就是说只有挨打才有一定几率出,效果是在10秒内增加33%(1级效果)物防和魔防,并且有一定几率使攻击对方冻结。
  CD是60秒(好长的CD时间)。感觉技能性价比不是很高,33%的物防和魔防也没有多大效果,因为法师本身防御就低。最最让人蛋疼的就是技能是挨打后一定几率出现。
  晕,要是某位童鞋今天忘记了扶老奶奶过马路,估计今天他就不用指着这个技能救命了 -- --!
  PK的时候我一般即使出冰冻了,如果我是在被扫地,那么还是要被继续连得,冰冻的时间感觉没有冰河(3秒)技能冰冻的时间长,而且一般混PK场的都知道ADAD可以减少被冰冻时间。
  如果我是被站着连还是有可能反击,在反连他一套的。不过从我一天在PK场的经验看还是被扫地连的几率更高一些。
  最后,这3个技能的推荐加点。冰刃 跟上等级 满最好 理由:高输出,高浮空,收招快,CD短,方向可调控,用好了是神技。
  冰刺 跟上等级 满最好 理由:高输出,高减速,收招快,CD短,持续时间长,用好了也是神技。
  冰盾 3级前置技能 理由:CD长 ,出现条件苛刻,持续时间短,过度32大前置。
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