复活秦殇前传复活加点加点问题

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《秦殇》人物加点方法推荐
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& & & &在秦殇里,除了术士只有五行练法,别的4个职业都有大概2种加属性点方式(某些极端方式不论):即物理攻击与五行攻击,物理攻击的以力量为主,每级推荐6力2体2敏(体质够穿衣服就可以不加,多的可以加力量);五行攻击以智慧为主,推荐7智1体2敏(力、体靠打造装备,如戒指加) &
& & & & & 单人游戏由于要控制较多队友,而且吸魔装备不多,因此不建议大家把技能点数过多加在高级技能上,推荐大家把游侠、力士、刺客的基本攻击技能(不费蓝的那个)加满,很实用,游侠推荐修炼物理游侠;力士必学招狼,狼的伤害输出很可观;术士主要是加血、回血、鉴定,有多余点数学1点瞬移(碰到敌人位置不好逃跑用);刺客主要是开锁解陷阱,队伍中只有一个刺客时优先弓箭技能;队伍的群体伤害技能可以选择巫师的烈焰焚身、刺客的乱箭齐发、力士的气冲、术士的冰暴;队伍的辅助技能看人员构成选择加各种攻击的群体技能
多人游戏要抛弃低级技能选用厉害的高级技能
& & & & &攻游侠推荐:潜龙3、穿心9、疾风9、雷霆9、修理3(疾风很费武器持久,要能保证随时随地修理);再有点数怒斩9、移行1、打造6
五行游侠推荐:潜龙3、旋风急雨9、霸道无双9、点石成俑9;再有点数移行1、打造6、修理3
攻力士:招狼9(练级很好使)、鹰击长空3、举火1、风卷9、饿虎9;多余点数加磨锋,增加眩晕几率
五行力士:招狼9、气冲9、风卷9、磨锋9、举火1,鹰击长空3
水刺客(推荐弓箭技能):乱箭9、冰刃9、捆仙9,连珠9
木刺客(推荐陷阱技能):噬骨9、毒签9、乱箭9、开锁9(陷阱位置不好自己拆了重新放)、隐身1
攻刺客(推荐匕首技能):隐身3、追魂9、疾电9、假死1(此技能配合隐身可以使隐身变为瞬发技能)
水术士:玄冰9、冰暴9、瞬移9、反弹3、春满1,别的随意
土术士:旋风9、龙卷9、瞬移9、反弹3、春满1,别的随意,命中过万的试试石化术
金术士:银蛇9、剑气冲天9、百剑加满、反弹3、春满1,别的随意,命中过万的可以玩玩飞剑
火巫师:烈焰9、地火狂龙9、化血成魔(要不就不加,要不就加满,不加主要考虑此技能-HP40%,加的话诅咒技能选择荆棘、天地混沌、寸步难移,控制敌人的移动)
木巫师:草木皆兵9、肝脑涂地9(命中需要很高)、化血成魔(同火巫)、诅咒自由选择
攻巫师:金蚕9、无往不胜9、寸步难移9、地鬼9(需要很高命中),前期没出无往不胜可以考虑加几点不堪一击
再次说明,以上是个人推荐新玩家加点法,不是绝对,玩多了你自然能摸索出自己的方法
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单机攻略1.09 GB
《秦殇》取材于风云突起、战乱纷呈的秦末乱世,众多的先哲前贤、奇士烈女、文坛才子、沙场猛将以及鸡鸣狗盗之徒、灯红酒绿之客……都将汇集在这样一个既辉煌、宏廓,又悲壮、沉郁的特定的历史节点。
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复活秦殇前传
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&《复活之秦殇前传》是目标软件继《秦殇》之后又一款动作角色扮演游戏(A-RPG)作品。本游戏采用了全新引擎,并对游戏系统进行了大幅强化,玩家在游戏过程中,将得到全新的游戏感受。
复活秦殇前传打造装备的方法
打造术里面每一个放材料的地方都有序号,标有1号的方框放的材料决定了你要打造的装备种类(比如你要打虎蛟的法杖,标1的框就要放虎蛟牙),然后其他的方框进量放虎蛟牙,但是如果其他方框方的材料属性需求(材料最后两行写有属性需求和等级需求)大于方框1里的材料的话,很有可能会改变种类(如虎蛟牙属性需求18,但你放了一个需求23的矿石,那么装备很有肯变成矿石的)。所以尽量用属性低于方框1中的材料就可以了,防具和首饰亦是如此,这样就可以打出套装了。
至于打造方法,除了八卦以外,其他的都会有箭头,这就要关系到五行相生的道理了(木生火、火生土、土生金、金生水、水生木),如方框3出箭头指向方框2,方框3放的是虎蛟皮(木),那么方框2就应该放豹皮(火),此时箭头就会变成白色,表示你按照五行相生放对了,这样装备属性就自然会高,所以一定要这样放材料。为了减小误差,箭头指向的方框最好放你要打造的装备种类相应的材料(但方框1必须是那种材料,即材料不够)
如果打造套装尽量不要放其他一样的材料(如打造狐狸衣服,就不要放两张豹皮,狐狸皮越多越好),材料尽量不一样。
但是其中五行打造术师一圈的箭头,不可能每一个都是符合的,所以用五行打造术有一个箭头可以忽略。
一句话概况,打造套装最重要的是方框1里的材料,其次是箭头是否符合(关系装备附属性好坏)和材料的种类(关系到打造的误差)。
复活秦殇前传加点技巧
首先来说明一下五行属性分别对哪些指标有影响&
  金:攻击力&
  木:生命值和生命恢复速度&
  水:精气值和精气恢复速度&
  火:命中和闪避&
  土:各种防&
  蓝薇,作为一名巫师,也是游戏的主角,根据第一章洪薇的参考(20级金20木5水30火60土5),加点方法修改如下:总的来说,巫师要定一个大方向,即最终你觉得要让她成为哪个五行系的角色,个人觉得蓝薇有三种选择(金,火,木),因为蓝薇是唯一的一个加一点金攻击力提高一点的角色,所以这是她的一个方向;火和木则是因为它们都有相应的辅助技能!&
  选好了大方向,在各个不同阶段则要有所取舍了,比如游戏初期不防让蓝薇重点加金,让她的攻击力尽快加高,到了一定时候,比如通天崖,则可以重点加水,到了后期,则重点加火。当然,这只是偶的建议,自然还要看大家怎么想!&
  偶个人觉得蓝薇应该重点加火,水和金次之;重点加火是因为蓝薇的技能里,特别是必杀技和技能有很多都跟火有关,最重要的是火还影响角色的命中和闪避,火高的话,蓝薇不仅五行攻击强大,而且命中和闪避也高,这样不是很好吗?至于加水,偶想大家也知道,偶前面已经说得很清楚了,蓝薇要充分利用技能,当然要有充足的精气了,水的重要自然不用多说!至于为什么加金,还是那句话,蓝薇是五个角色里唯一一个加一点金加一点攻击的,所以这点不可逃避!至于怎么加法,即五点属性值怎么分配,偶还是那句话,在游戏的不同阶段会有不同的加法,前期重点是金,因为木系敌人较多;不过到了后期,肯定是要重点加火,蓝薇的朱雀没有话说,爽死了!&
  岩洪,作为一名祭司,同时是游戏中另一个主角,根据第一章赤环的参考(金5木20水60火5土30),加点方法修改如下:他和蓝薇可以说一样,不过个人觉得他加点相对来说比蓝薇简单,因为他的技能比较单一,基本上都是招唤系的,不用多说,精气肯定很重要,所以岩洪只有一个大方向,那就水系角色。但是为了穿有利于自己的装备,别的属性也不能不加,不过个人觉得赤环加点有点问题,作为一名祭司,主要责任是招唤和治疗,攻和防对他来说没有太大必要,所以加土这点觉得不太明智。&
偶经过充分考虑,觉得岩洪加点不防按照如下方法:重点加水,适量加木,另外三项不用管,由于是重点加水,则对应的土防会不变,但偶加了木后,可以穿比较好的木系装备,这样土防也提升了,自己的防御则也不成问题了!而且精气足,命足的同时,精气恢复和生命恢复也快,这样也不用为自己多担心,专心为别人操心吧,呵呵!
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