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→ 穿越火线***战王者生化金字塔详细攻略
类型:动作射击大小:390MB评分:9.9平台:标签:
中怎么变成幽灵猎手?攻击力加成是怎么算的?&今天小编给大家带来《》中生化金字塔的详细攻略介绍,在解决前面问题的同时告诉哪些地方适合躲藏以及和CF端游的不同之处。
进入游戏之后玩家会有一种熟悉感,因为地图和CF端游差别不大,下面给大家说一些区别,
第一个区别便是下图所示的位置,官方再次考虑到移动的操作优化,在地面与箱子之间建起了斜坡,减少了玩家的跳跃操作,方便玩家上高台。
还有一个比较大的区别,减少了地图的大小,CF手游去除了端游上生化金字塔的隧道,如下图所示。这应该是为了加快游戏的节奏,毕竟是在移动端上面玩,好玩,便捷很重要。
玩家进入游戏后在没有变异的情况下,会发现屏幕下方有一个攻击力加成,初始的加成为240%,队友每被感染一次,攻击力会上升10%,所以在手游里面幽灵还是很好击杀的,特别是在装备了大炮(巴雷特)的情况下,一***的伤害在1200点左右。
每一局开始之后会有一个时间,无敌时间结束之后会随机在已有的玩家当中产生母体,即终结者。
终结者没有重击效果,它会发射电流感染敌人,攻击距离比一般的幽灵远,并且作为母体血量是最多的,在没有受到攻击的情况下,长时间站立不动会恢复血量。技能便是发动护罩,抵挡大量的伤害。
游戏中玩家可以躲避的位置比较多,这里不建议到铁笼子里面去躲避,首先,玩家需要担心变异的情况,如果人群里面有人变异了,基本就GG了,其次,手游的节奏比较快,而进笼子钻的过程比较慢,很容易被幽灵抓住时机感染。
比较推荐的位置是下图所示的位置,从铁笼子旁边的斜坡上走上去,之所以推荐这里是因为这个位置不怕被炸窝,有队友变异了可以快速逃生,再加上此地点易守难攻,幽灵不可能从后方二段跳跳上来,只能从前面进攻,加上攻击力加成,一两只幽灵都构不成威胁。
还有一个幽灵猎手的问题,当幸存的玩家数量降低到一定的数量时,幸存的玩家会变身为幽灵猎手,(5人游戏的时候,幸存一人则会变身),变身为幽灵猎手之后会拥有极高的血量,武器为双刀,分为普通攻击和重击,在这里并不推荐使用重击,因为攻击动作太慢,化身为幽灵猎手之后可以开启自动攻击模式,平均一刀的伤害在1500刀左右,普通的幽灵基本上3刀就死掉。
总的来说版的生化金字塔在保留了CF端游品质的同时,减少了玩家的操作,加快了每局游戏的进程,迎合了当前移动游戏简单、好玩、随时可玩的趋势。
以上便是《火线》中生化金字塔玩法的全部内容。
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安卓版本:v1.0.10.81
专题类型:动作类
更新时间: 运营状态:运营中
专题标签:穿越火线射击狙击僵尸
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CF穿越火线手游生化金字塔地图注意细节攻略
全文导读穿越火线手游中生化金字塔是小伙伴们非常喜欢的一张地图,那么在手游中这张地图和端游中有什么异同呢?在手游中需要什么技巧呢?
穿越火线手游生化金字塔地图讲解,在穿越火线手游中生化金字塔是小伙伴们非常喜欢的一张地图,那么在手游中这张地图和端游中有什么异同呢?在手游中需要什么技巧呢?下面就让小编给大家带来生化金字塔的地图介绍吧。
1、生化金字塔地图特点 生化金字塔是一张地形结构相对复杂,垂直和水平方向的点位和不好跑动的地形相对较多的地图。正是因为这一点,它在移植到穿越火线手游的过程中接受了相对较大的改动。 穿越火线手游中的生化金字塔主要由三部分构成。桥、平台、金属门内。由于难度及防守效果等原因,平台在穿越火线手游中对于佣兵来讲是更好的点位选择。首先这个位置对于生化幽灵来讲不容易到达,其次靠墙的位置使得佣兵在防守时只要集火一个方向就可以达到很好的防守效果,并且在平台附近没有很好的掩体可以提供给生化幽灵迂回。 虽然点位上有优势,但由于地图整体的规模不大,所以生化幽灵在“生化金字塔”这张地图上一样可以很好地发挥。 2、与PC端地图的区别 从上图一直向远处看,我们可以发现在《***战王者》中,“生化金字塔”地图的长度似乎有所减少。没错,PC端中石碑的部分被删除了。不难想象,如果这一部分不删除的话,“生化金字塔”这张地图将不适合手机端游戏。 还有比较明显的一点改动,就是在金属门内尽头的台阶被取消了。虽然看似没有多大变化,但这样的改动可以让移动端玩家不必要的操作量减少,这也体现了开发者的体贴入微。 另外在PC端的“生化金字塔”中,每一次上桥都需要非常复杂的操作。而在穿越火线手游里,这个部分被优化成了斜坡和一次简单跳跃可以跳上的小箱子。 3、小结 作为生化模式改动尺度最大的一张地图,我们看到“生化金字塔”的手机端体验非常出色,相信喜欢PC端这张地图的玩家转移到移动端之后可以很快适应这张地图。
穿越火线:***战王者
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