大灾变法师pvp火法天赋怎么加?给个图,谢谢。还有pve与pvp有什么不同呢?_百度知道求魔兽世界火法的PVE的天赋加点图 网上有好多不一样的 不知道到底点哪种,求各位FS大爷推荐下 带图_百度知道您的当前位置:
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魔兽世界6.0火法天赋
这是一套适合于大多数情况下的PvE天赋组合:
第1层:位移
浮冰是最强的天赋,因为它有充能层数,并且冷却较短。要移动更长的距离的话,使用炽热疾速。如果基本没有移动,那么用隐没,虽然损失(失去寒冰屏障)很大。隐没并不能像寒冰屏障一样阻止所有伤害;它是偏转,不是吸收。
第2层:小生存技能
操控时间在团队中很强,因为它不受公共冷却的影响,并且可以回复相当多的生命值。规划得当的话,它也可以用来跑位。但是,它并不提供伤害减免。烈焰护体是一个不错的面对DoT职业的PvP选择,寒冰护体可以应对爆发职业,或是在PvE中你需要常规的适量免伤时使用。
第3层:控制技能
冰霜之颌可以用来对付单个目标,冰霜之环可以用来对付一群目标。寒冰结界在中已经改为有层数了,让其变成了一个强力的控制技能,并且替换了冰霜新星。请注意冻结效果在小队游戏里很快就会被打破。
第4层:大生存技能
灸灼在任何地方都很强,尤其是涌来预防随机伤害。强化隐形术可以用的更频繁,并且在避免点名技能和移除周期性伤害效果时很有用。PvP玩家会喜欢急速冷却,因为可以用两个寒冰屏障和治疗。
第5层:群体伤害
炸弹现在会随专精改变;多线Dot(大部分情况下)已经是过去式了。炸弹应当用来对付一群敌人,并且和之谜相比有一些变化。炸弹可以
多线Dot,但也可以被炼狱冲击传染。不稳定的魔法是一个很强(但不可靠)的天赋,主要适用于单体战。如果要最大化单体和AoE伤害,可以用新星天赋(超
级新星,冲击波和寒冰新星)。
第6层:伤害提升
不像熊猫人之谜,所有3个天赋都可以用在不同的情况下。镜像在单体战或有爆发伤害阶段的战斗中很有用。它在PvP中也很强。然而,它在AoE的场合要比能量符文或咒术洪流弱,因为镜像只会复制单体法术。
能量符文现在持续3分钟,并且有更大的地方供你移动;这是有少量移动或预判移动战斗的最佳选择。
咒术洪流是高移动战的最佳选择。它适合奥术和冰霜,因为他们可以储存触发(如奥术飞弹,冰冷智慧和寒冰指)在咒术洪流高层数时施放;因为炎爆术!不能存,所以这个天赋对于火焰法师来说较弱。
第7层:伤害提升和顺劈
超强能量/薪火/热能真空是很强的天赋,并且随着装备上的急速和暴击变多只会变得更强。
流星是个顺劈天赋天赋,但地面的Dot效果意味着它在AoE的情形下也很强。
幻灵晶体在各个天赋件都相当平衡,起码是在奥术和冰霜间。它是低移动、少量或没有小怪(在命中更多目标时顺劈变得更弱)且有爆发阶段的战斗中的理想选择。见上文来参阅每个专精如何最佳的使用幻灵晶体。
挑战模式/试练场改动
冰霜是挑战模式的最强专精,因为其强大的AoE和爆发伤害,以及其对装备的依赖性低。这里速度是关键,所以炽热疾速是个很强的选择。冰霜之环能够暂时阻止敌人攻击,也是个很不错的选择。
试练场的最佳专精依然是冰霜,因其控制,爆发和不吃装备(虽然现在除了寒冰宝珠之外,只有寒冰箭产生寒冰指,这会提高难度)。也可以用火焰和奥术,因为试练场现在随你的装等变化,并且能量符文不要求你是奥法;不过,冰霜总归能提供更多的伤害。
除非你用火焰法师,否则不推荐在这使用炸弹天赋;这里有太多的转火了。用不稳定的魔法或新星替代。
魔兽世界6.0火法雕文
以上的天赋组合附带了一套PvE雕文选择,但是这里还有其他看情况可用或是值得考虑的雕文,取决于战斗。
大型雕文
燃烧雕文:在需要延长爆发阶段的战斗中有用。
寒冰再生雕文:作为应急治疗或是给你的治疗一口喘息之机是不错的。给隐没一个弱些的治疗。
龙息术雕文:在任何AoE的场合都非常强;这些雕文让对应法术的伤害几乎和单体技能一样高。
法术反制雕文:用于有高输出要求,又必须要打断的战斗中。
霜火之箭雕文:降低霜火之箭的施法时间,与火球术相等。在你作为火焰法师需要全程减速时有用。
寒冰屏障雕文:施放时机得当就有更高的生存力。
深度冻结雕文:因为深度冻结改为可以被伤害打破,这个雕文已经无足轻重。
小型雕文
以下小型雕文会影响到你的游戏:
闪现动能雕文:朝你的跑动方向而不是面向移动。可以甩掉PvP攻击者。
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wow6.1pve火法输出手法天赋与雕文15-100级 火法输出循环T17套装装备(2)
输出循环
火法的输出主要是随机应变,不像奥法那样有固定的循环。T17特效对输出方法略有影响。
普通循环
单目标
单目标输出主要氛围两部分:普通填充技能阶段,和燃烧阶段。燃烧CD一好就进入燃烧阶段,其他时候则使用填充技能阶段。
起手开怪前:
-开能量符文,地上应该有2个能量符文方便你走位,减少重新施放次数。
-开怪前3秒,开始读炎爆术
-开始燃烧循环阶段
普通阶段
[活体炸弹]天赋,保持活体炸弹。在活体炸弹剩余3.5秒内可以不损失伤害。当你的装等高于685后,活体炸弹的单目标输出会降低,因此不要再选择这个天赋。685停用活体炸弹
[流星]天赋,卡CD丢流星,能配合饰品/触发施放更好。
[冲击波]天赋,卡CD丢冲击波,能配合饰品/触发施放更好。
火球术/炎爆术填充
1.重复火球术,直到触发热力迸发
2.炼狱冲击,触发热力迸发的炎爆术!效果。(绝对不要特意为此打断施法!)
3.继续火球术,等热力迸发
4.身上有热力迸发和炎爆术!两种触发时施放炎爆术,此刻火球术应该还在飞行中。
解答:为何要留两个触发,且火球术在飞行时再打炎爆术?
因为在获得热力迸发时,你的火球术和炎爆术会同时命中目标,此时只需要两个技能暴击1个就可以再次触发炎爆术!,极大提高了你连续暴击的几率。
燃烧阶段
两件套下燃烧循环有特别的技巧,后面会详细介绍
燃烧阶段(特别是起手),注意要确保你的饰品,戒指触发都能在燃烧前起效。其他手动触发也一起开了吧。
[流星]天赋:流星和燃烧都转好了CD然后:
1.火球术,直到触发热力迸发
2.炼狱冲击,触发炎爆术!。(不要为此打断施法)
3.继续火球术,直到获得新的热力迸发
4.热力迸发+炎爆术!双触发时打炎爆术,此时火球术在在天上飞
5.对BOSS施放流星
6.多的炎爆术!都用掉(一般只剩1个,有时2个)
7.在最后1次炎爆术命中时,燃烧,如果有小怪或其他可以AOE的目标,用炼狱冲击来扩散燃烧效果。
[幻灵晶体]天赋:同样在可以使用幻灵晶体和燃烧时:
1.火球术,直到触发热力迸发
2.炼狱冲击,触发炎爆术!。(不要为此打断施法)
3.如果前面的火球术没有触发热力迸发(打炼狱冲击时,在飞行中的那个火球术),那么再打个火球术;如果触发了,那么继续第4步
4.放下幻灵晶体
5.有热力迸发就打一个火球术,否则继续火球术直至触发
6.热力迸发+炎爆术!双触发时对幻灵晶体打炎爆术,此时火球术在在天上飞
7.用掉所有炎爆术!触发(一般会有2个炎爆术,除非脸太黑),最后个炎爆术要打在BOSS身上,施放燃烧,然后炼狱冲击扩散。
8.重归普通循环,等幻灵晶体CD转好。记得在幻灵晶体失效前打掉冲击波。
T17套装循环
如何在获得T17两件套或四件套特效后优化输出?
在拥有T17特效后,利用燃烧和100级天赋可以继续优化你的输出,并适当保留热力迸发来优化炎爆术触发。
套装特效
2件套:炼狱冲击现在有2层充能
4件套:在炎爆术!触发后,有几率使所有炎爆术都是瞬发且必定暴击(每分钟约触发0.7次)
2件套特效乍一眼看上去是多了1次炎爆术!触发,但实际上这个效果对循环有着很深的影响:
1.火球术填充等炎爆术的次数减少了。多的一次炼狱冲击可以直接触发炎爆术。
2.顺劈的机会更多,炼狱冲击不仅让你获得炎爆术触发,还能扩散DOT,但是这样的操作实际上会降低你的DPS。
2件套正确的打开方式
如果有炼狱冲击在手,就不要用火球存炎爆。
炼狱冲击为必定暴击效果,伤害很高,是我们炎爆术触发的主要来源,因此永远不要浪费炼狱冲击的充能时间。在你有1层炼狱冲击,并有炎爆术触发时,打掉炎爆术。如果炎爆暴击,你可以1发炼狱补充(可能是当前火球术读完,也可能是炎爆术GCD转完,主要取决于你和首领的距离,以及你的反应速度),如果炎爆术没有暴击,那么你也不会因此损失DPS,等下一次火球术暴击,就可以用炼狱冲击触发一次炎爆,或者刚好炼狱冲击冷却完毕,你都可以触发一次炎爆术。
-顺劈里,使用炼狱冲击来触发热力迸发的炎爆术,打炎爆,立刻用炼狱冲击扩散点燃+炎爆的dot
火法的多目标顺劈非常复杂,很难达到100%最优效果,关键在于,当你打出若干发的炎爆后,利用炼狱冲击来扩散点燃DOT。炼狱冲击应当主动用来扩散,只要能扩散到更多目标,即便损失部分炎爆术触发也是值得的。
-将热力迸发打出炎爆触发,并在GCD后进入热力迸发+炎爆术状态
具体情况是:火球术,冲击波,此时火球会在冲击波后的GCD时间里命中,此时双炼狱冲击将直接使你进入炎爆术!+热力迸发状态,此时可以继续存炎爆术。这种手法适合所有触发炎爆术!且没有飞行中技能的情况。
2件套来触发强大的燃烧,特别技巧!
这种手法将利用幻灵水晶来极大地提高点燃伤害,具体操作如下:
1.存炎爆,存出炎爆术!+热力迸发
2.放下幻灵晶体
3.嗜血,饰品,药水,能开的都开了
4.利用幻灵晶体存出巨型点燃:火球术+炎爆术2-3次,然后将所有的炎爆都用掉。注意留2个GCD的时间。
5.迅速炼狱冲击2次幻灵晶体
6.切到BOSS,燃烧。
这个手法需要一定的属性支持。首先急速要高,够你GCD降到1秒,当然你并不需要从装备上达到这个效果,只要开嗜血+急速饰品后能满足即可。其次就是需要很高的暴击来对幻灵晶体输出火球术+炎爆术,此时又需要你的暴击饰品效果。
-炼狱冲击永远不要满2层,满了就是错!
尽量用插件监视你的技能,有声音特效提示更好!
-急速堆上800!
为了让4件套特效打出3发炎爆术,你需要至少13%的急速(由于延迟和反应之间,最好是上15%),想要流畅地打出3炎爆,你需要至少800-900急速。有了4件套效果后,2进3是非常重要的。
4件套特效
4件套特效触发时,你不一定能注意到它。不要触发特效后还在打火球术,注意触发。
靠近BOSS
你离越近,你的火球术飞行时间就越短,这样你就有更长的时间来对4件套效果做出反应,而不是再读1次火球术。但是,靠的过近时,可能在你炎爆术触发后GCD还在转,结果浪费半秒时间。具体情况取决于你的反应时间和急速。
多目标循环
在团本里多目标输出的情况有很多,有的是5目标集中AOE循环,有的是2-4目标顺劈循环,也有2个目标距离较远的分散循环。
AOE循环:(5+目标,集中)
[龙息术雕文]:卡CD龙息术
[活体炸弹天赋]:对目标活体炸弹,炼狱冲击扩散
[冲击波天赋]:卡CD打冲击波
保持地面上的烈焰风暴
继续普通循环
顺劈循环:(2-4目标,集中)
就打普通循环即可,尽量用炼狱冲击来扩散你的燃烧/活体炸弹/点燃/炎爆术
分散循环:(多目标,分散)
单目标分散使用炎爆术!保证目标身上都有DOT
[活体炸弹]:尽量保持多目标活体炸弹效果
对首要目标进行普通循环
属性优先级
单目标:智力&法强&暴击&800急速&精通&溅射=急速&全能
4T17单目标:同上
多目标:智力&法强&精通&800急速&暴击&溅射=急速&全能
装备显然应该优先选择暴击精通装备,最好一件装备上两者都有。
宝石都插暴击,顺劈战斗换精通。附魔同上。如果你只打火法,那么急速堆上800-900,剩余空间因战斗选择暴击/精通。
非暴击/精通的战火装备vs暴击/精通的普通装备&&选择暴击+精通装备。
插槽装备和战火取舍方式类似,选属性最好的那个,如果两者相同,已经有4T17效果就优选战火。
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