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有人可能会说 这个影响平衡。我觉得这种休闲游戏随便玩玩就得了,不要当真。
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破坏平衡难不是找死吗?完美和V社会放过他?
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我可不认为这是休闲的游戏&&该认真还是要认真&&还有&&平衡是最重要的
喵咕喵咕喵咕喵咕喵咕喵咕喵咕喵咕喵咕喵咕喵咕喵咕喵咕喵咕喵咕喵咕喵咕喵咕
只想来到你身边
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只要你要 只要我有
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这个游戏不是休闲游戏!是竞技游戏好吗!!!!!
只想来到你身边
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只要你要 只要我有
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再说 有经验的玩家都会通过血条的格数估算血量的,如果不付出,怎么会有回报。
For Kaz‘Modan
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My life for Ner ''zhul !!
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休闲游戏?您老还是去玩撸哦撸吧
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时之|丶。砂 发表于
休闲游戏?您老还是去玩撸哦撸吧
尼玛 装备一出 眼睛闭着都能杀人,这都不休闲你说说什么休闲?
For Kaz‘Modan
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My life for Ner ''zhul !!
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求高手OB 发表于
尼玛 装备一出 眼睛闭着都能杀人,这都不休闲你说说什么休闲?
那你就有本事闭着眼睛出装备啊?
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求高手OB 发表于
尼玛 装备一出 眼睛闭着都能杀人,这都不休闲你说说什么休闲?
你玩的是LOL吧?走错地方了你
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求高手OB 发表于
尼玛 装备一出 眼睛闭着都能杀人,这都不休闲你说说什么休闲?
怎么闭着眼睛杀人?
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目测楼主玩LOL的&&可以滚了 DOTA不欢迎你
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只要不显示对方蓝条 ,这么玩也没什么
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楼主这样说让人很尴尬~
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休闲请去101
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这就能算外挂了,封号啊
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在这里。先说一说江南个人对dota的理解吧。首先声明,江南也只是一个水平超一般的玩家而已。在这里先说一说补刀为什么把补刀放到第一位呢。因为补刀是重中之重啊。作为一个ganker对线期如果没有很好地补刀,那么你将无法积攒出优势。没有对线期经验和金钱的压制,你的gank之路会非常困难,甚至失败。而且可能性很高哦。对线期尽可能的正补、反补。并且时不时的用技能或者利用你射程的优势骚扰对面的英雄,令他们补刀不顺。接下来说一说辅助。作为一个辅助。你可不要以为买j变鸟买眼就是你的职责。这其实仅仅是一部分。第一。你要尽可能保证地图上的视野。第二一些团队装。此时补刀的重要性就体现出来了。唯一你可以打钱买眼的时间你浪费了。这很可能意味着你们的C(后期)被gank死。也很可能导致比赛的失利。。。最后说一说C。C的职责想必大家都清楚。就是不断打钱。然后装备起来以后带领团队走向胜利。想必这种快感是很多菜鸟们的最爱。但是。如果你补刀不好请你千万不要选C。先从辅助或者酱油练起吧。或者去打ai。练好自己的补刀技术再去尝试打C。可以这么说。辅助、ganker是亮点。默默无闻打钱的C才是后期团战的王道。
补刀与心态关联很大,许多人就是平A,然后等红血了再认真补最后一下,这是很2的,我也曾经这样,这不是补刀水平的问题,是心态,没有一个认真对待每一刀的心态,而这样你补刀的节奏就太好把握了,对面只要把你当成小兵就行了,我现在看到对线的如果是这样补刀,我就感觉很好补。
然后有两种补刀方法,一种就是抽筋流S补刀,一种就是小幅度移动,让英雄不作出攻击动作,不过放手的时候都是在预判己方小兵的输出后,稍慢小兵一点出手。
但是呢,是不是经常打出去发现小兵还有一点血或者已经死了?这其实也很好把握,远程兵的补刀很容易,基本大家都能补到吧?不需要特别注意节奏,只要在远程兵半血,然后己方小兵出手后的瞬间跟着出手就能补到了,当然得看己方兵的数量,超过两个或者更多就是这么补得,少一个就慢点,这个很好把握,但是说不出来,自己把握吧。
远程英雄和近战英雄的补刀方法又不一样了。
先说近战英雄,我推荐S补刀,因为近战英雄没有弹道一说,哪怕出手有失误也很好补刀,但是一旦走位补刀,可能就给自己的兵卡了一下什么的,以至于补不到,是不是经常有走位一下,然后发现兵可以补了,结果点那个兵,英雄会绕过去再打,但是兵已经死了?所以要用S补刀,因为近战英雄的出手动作都比较好把握,也不需要考虑弹道问题,只要兵血量低了,但是自己还补不到,小兵一轮攻击中自己就能补到时就可以出手了
远程英雄呢,就很不推荐S补刀了,因为远程英雄补刀需要考虑弹道,还要点人,这时候S补刀就等于一个不动的靶子,这时候对方就很容易把握你的补刀节奏了,远程英雄我推荐用走位补刀,走位幅度需要自己把握,如果对面是压制力强的英雄,比如毒龙,会在你补刀时点你的这种英雄,那么就是稍退稍近的走位,然后估计小兵的攻击,远程小兵很好补,不管你是近战还是远程,只要攻击远程兵的己方小兵超过3个,那么在远程小兵血量低于一半的时候,稍比己方小兵慢一点点出手就90%能补到,另外说到远程英雄经常会出现的补刀问题,就是远程英雄有时候刚抬手,结果自己手贱,误判啦什么的,结果S了一下,或者又走了一下位之类的,这种情况在走位补刀中还是很少出现的,我之前用远程英雄也S补刀就经常出现这种问题,结果10分钟补刀还经常不过30,这就很?了,远程英雄使用走位补刀还有一个用处就是打乱对方的补刀节奏,在双方小兵血量都在一半以上时,可以走位伺机点对方一下,然后马上后退,这时候小兵即将红血了,稍微预判一下,远程兵说过了,近战兵就是4个己方兵都攻击的话,就是1/4,三个己方小兵就是1/5,两个就是1/6,一个的话,那你不还补不到,我就不说了,这些时候都是稍慢己方小兵一点出手,也就是小兵刚抬手你就得同时攻击,因为是远程英雄,有个弹道问题,所以不用担心会出现自己的攻击先到达而补不到的问题,当然,火***就不一样了,但是这时候千万不能S,否则就肯定补不到了,另外走位补刀推荐使用A来点击要攻击的小兵,因为走位补刀如果使用右键的话,一个点错,可能自己英雄就走了过去,这是次要的,但是这样会导致自己补不到兵了。
接着就是塔下补刀,都说很难,其实我觉得甚至比正常补刀还容易,因为没有了对方英雄的干扰,塔的攻击节奏也很好把握,满血远程兵的话就得先普攻一下,然后等塔砸出第一下,第二下刚抬手你就可以出手了,这个得看英雄弹道,如果出手慢的话就甚至可以合塔同时出手,出手快的话就更容易了,塔的砖头在半空中的时候再出手都来得及,近战英雄就更不用说了。
不过有些英雄攻击力比较高,甚至直接让塔砸两下再出手都能补得到,但是这是比较少的,近战英雄出了补刀斧很有可能就是这种情况。远程小兵的塔下补刀很容易,关键是近战小兵了,因为血比较多,塔的攻击也感觉不是那么疼,所以不好把握,但是在没有己方小兵的情况下还是基本能补到的,因为多次尝试后,我发现也是和远程兵同样的道理,只要自己先出手一次,然后给砸到半血的时候就可以估算一下塔再砸几下会死,如果是直接砸死的话那么就再补一刀,然后等最后一刀,如果是感觉还会剩一点血,那么就等塔砸吧。
补刀的意识与心态
其实很多人的水平差距并不大,或者说Dota的基础水平到了某个阶段,差距不会大到没法打,但是为什么还是给虐的体无完肤呢?
首先,总是埋怨队友的人是不会多么虎的,因为他对自己没有信心,队友腿的不行,就感觉要输了,这种心态不好,其实我觉得天灾100场什么的收获很大,我现在只打天灾,习惯了是一点,另外就是总是会有第六人一样的队友,这是个很好的锻炼几机会,锻炼的不是别的,是心态,也是意识,因为这样的队友会让对面感觉很轻松,然后抓人什么的也会分外顺手,这时候如何不被对面抓到就是一个考验了,抗住压力的补刀也是很关键的,心态不好了,急躁了,很多人在队友让你无语的时候都会有这种心态,我也有,但是现在好多了,我甚至只要队友自己不开口骂人,或者直接退了,我没有办法以外,我甚至可以不管他们怎么死的,只做好自己的,当然这个不是叫你去单机,是叫你不要受到他们的影响,这种锻炼多了以后,去了一个十个人都不菜的环境下,你就会觉得分外轻松,因为你不再是扛着五个人的压力,甚至9个人的,急躁的心永远不会带来胜利,除非队友很强大,但是依赖队友胜利,和你自己有什么关系呢。
心如止水是不可能的,但是尽量不要骂人,哪怕他无语到你想要吐血,骂人不是怕什么不文明啊,因为,为什么骂人呢?自己如果不受到影响的话干嘛要骂他呢?你骂他了,说明自己已经没有信心了,当然那种菜而又关键时刻给你捣蛋的就另当别论,这种人我也没办法。
下面就是意识,补刀与心态有关,因为不好的心态会打乱你的节奏,而不好的心态也会让你频频出错,导致失败,意识与心态的关系也很重要,因为很多人有时候的确感觉不妙了,但是并不做出自己潜意识里想做的事情,而是继续当前的指令,然后发现对面来抓自己了,意识这个词很飘渺,也很好理解,就是直觉,潜意识里告诉你该怎么做了,这时候最多就是浪费10几秒,就能让自己一次生还,或者一个人头,或者一个F,当然不要神经质的就不过河,就不干吗,那也不对,如果对面都在线上,而对方的塔又可以推了,那么就推吧,意识和观察小地图有很大关联,但是很多人并不注重小地图,除非插了眼睛明显看到了有人在那里,其实小地图看见人消失了,而己方哪条路是对方最有可能去击杀的,那么就提醒他逃跑吧。意识也是换位思考,因为不只是对方会GANK,对方会选择路线逃跑,你也会,而人与人之间在这些事情上的共同点还是很多的,而感觉对面可能要做什么了,自己的直觉里也感觉不妙了,而此时自己又是最明显的目标,那么,萎缩吧。自己的直觉,意识的差异就是信心的差异,既然自己都不相信了,那么你还有什么信心来获胜呢?
心态就是一种平和的态度,也就是俗称的稳,稳得补刀,稳得打法,稳重,不会因为局势以及令人吐血的队友而急躁,赢了有优越感是可以的,而且许多人并不坏,你用好的态度,教他做一些事情,他可能会听,因为菜鸟多数还是谦虚的,除了一些人渣,而输了应该先考虑自己的过错,哪怕你发挥的是最好的了,但是其实肯定有许多没做好的事情不是吗?反正这些队友下一把也不会和你一起玩,你管他们干什么呢?
心态会影响到补刀,前十分钟的补刀会影响到整局,如果你开局10分钟就领先对面一些装备,那么队友的劣势就会因此而弥补许多,而10分钟后的gank很重要,哪怕你是虚空假面,有机会击杀的话,还是要杀人的,当然Carry不要特意的去杀人。
信心则是整局至关重要的了,因为如果队友都不行,那么你就是带动节奏的人,如果你没有了信心,那么这局输的机会更大了,这些都是建立在队友不行的情况下,队友可以的情况,这些心态技巧会让你如虎添翼,前十分钟的控F也很重要,但是不要控到了F就一定要杀人,除非是一些保证你能杀到人的,因为跑到边路,却没有杀到人,这个经济损失就有点大了,因为在中路一波兵你就能有200块钱,杀一个人也是200,十分钟后就是频繁杀人期了,所以更要在10分钟前打出让自己比对面更优越的装备,这样在对杀过程中的优势就显现出来了,多半是你的生还,不要到了6级就到处杀人,因为你其实还没打出什么装备,除非队友可以,让你的GANK很顺利,但是毕竟不稳,因为不能保证每盘的队友都可以。
新手零基础学dota。
&最近意外发现很多零基础的同学想接触dota,虽然dota相对于sc来说是一个门槛太低的游戏,不过对于零基础的孩子来说还是略微复杂了一些。尤其只想看看BF玩dota的男生女生们,这里写点入门手册。&&&&& 序言:阅读指南&&&&& 如果你是一个女孩或者男孩,只想看明白BF打dota,请浏览红字,并阅读最后一章。如果你是一个准备打dota的零基础玩家,请阅读红字和黑字。如果你是一个企图研究一下dota的玩家,请阅读全文。&&&&& 一、如何进入游戏&&&&& dota实际上是基于魔兽争霸的一个rpg地图,简单点说,要想打dota,首先电脑里需要有一个魔兽争霸。魔兽争霸下载就不提供了,到处都是,记得下魔兽争霸三冰封王座就好了。然后用补丁把魔兽版本升级到1.24e(),接着下载一张最新dota地图(),把地图放到魔兽文件夹的\maps\download里面。就可以准备开始游戏了。&&&&& 一般情况下,进入魔兽界面之后,点击局域网&&创建游戏,然后找到你刚才下载的地图,创建就可以了。当然,你也可以选择单人模式&&自定义游戏开始游戏。下面直接进入游戏部分,相信怎么进dota再笨的同学学一两次也都能进去了&&&&&&& 二、游戏概述&&&&&&&&&&& 进入游戏之后映入眼帘的是这个画面,下面我们需要输入命令,命令是什么?就是规定这次的游戏采用一种什么方式进行。就像我们打开网页之后会选择先上校内还是先去看新闻。输入的方式是按回车,出现对话框,然后打一些字。命令只有一楼能输入(正常会是建立主机的人)。一般情况下,开始我们输入-ap。&&&&& 这时我们就可以在酒馆里选择一个英雄开始打架了~在这之前,我们要对dota的进行方式有一个基础的了解,换句话说,dota怎么打,怎么赢。&&&&&&dota分为天灾(右上角,黑了吧唧的)和近卫(左下角,绿油油的)两方,两边基本是镜像的,胜利条件一样,都是推掉对方的老家。每一方的建筑格局大概是最角落有一个泉水(回血回蓝,复活点,买装备的地方),泉水靠外就是老家,近卫是一颗大树,天灾是一个大冰块,把对方老家推掉就算赢了。当然,在你推对方老家的路上难免遇到阻碍,那就是防御塔。具体地图后面说。两边都会在每半分钟出一波小兵,小兵会向对方老家冲刺(也就会导致两边出来的小兵相遇)。你控制的是一个英雄,你需要通过打小兵提高你的经验和金钱,从而购买装备,击杀对面的英雄,最后推掉对方老家。&&&&& 背景介绍完毕,下面说一下具体界面:&&&&&&&&&&& 当你选择完英雄之后,会出现以上一个界面,我把重要的六个部分圈了出来。基本上读懂了这六个部分,你就可以轻松地在一个人身后看dota并且对其作出评价了。&&&&& 部分1:一共有三个栏,第一个代表英雄现在身上的金钱(一个血药100块,最好的装备块),第二个代表进行的分钟数,第三个代表秒数。通过后两个栏你可以精确判断游戏进行的时间。&&&&& 部分2:这个栏是英雄数据,前三个代表击杀/死亡/助攻。很明显击杀和助攻越多越好,死亡越少越好。后面一组代表正补/反补,补刀后面说,但是都是越高越好。最后一个代表小金库,这里面的数据是你有多少钱在死亡之后不会掉落,和击杀人数有关,开始不用管它。&&&&& 部分3:小地图,代表着战场概况,多看就看懂了。&&&&& 部分4:英雄栏,头像下面是血量、魔法量。上面一排是英雄的等级和经验值。右侧是攻击力、护甲和三项属性,都是越高越好。白色字体是基础的,绿色是附加的,开始计算的时候加一起就ok。&&&&& 部分5:道具栏,一个人可以带在身上六个道具,可能是补品、装备或者一些消耗品。&&&&& 部分6:技能栏,第一排不用管他,主要看最下面一排,代表着你的技能,一般英雄都是四个技能,其中3个小技能,1个大招。每升一级就会有一个技能点(红十字上会有一个数字),可以选择性地加在一个技能上。技能的学习有等级的限制,比如大招要人物6级才能学第1级,第2级的小技能要3级才能学。&&&&& 三、游戏进行&&&&& 首先介绍地图情况,上面已经介绍了老家,下面拿出一个小地图简单说明一下地图长什么样&&&&&&&&&&&&这就是dota地图的概况。左下角是近卫,右上角是天灾。两边基本对称,用***圈画出来的是老家的位置,老家旁边有两个防御塔。黑色的线代表高地,就相当于中国的北京城,人家要是进来了就是打到你脸上了。可以看出来一共有上中下三路,每路每方都有两个大点,那就是防御塔。最外面的那三个叫外塔,靠里的三个叫二塔。在高地上还有三个塔,一般叫做高地塔。高地塔后面有两个建筑,如果打掉了,你们这路的小兵会变强。&&&&& 绿色圈画出来的是树林,这里面有比较复杂的地形和一些野怪。可以通过打野怪赚钱,也可以在这里蹲点击杀对方的英雄。红色的是河道,由于贯穿三路,所以是很重要的。河道上还会定时刷神符,对于击杀英雄很有帮助。&&&&& 在时间倒计时到0分0秒的时候,游戏正式开始,两边会从高地上产生小兵,然后往对面走。这时候一般每边的五个英雄会分配到三条路上。由于每条路的经验是固定的,所以一条路分配的英雄越多,经验越少,打到钱越困难,但是对对面造成的压力会越大(两边英雄在打小兵的同时也在互相打),一般会采用上路两个,中路一个,下路两个的分配方式,公平合理,童叟无欺。&&&&&&在线上的时候,主要有两个工作&&补刀和压制。所谓补刀,就是争取打到小兵的最后一下。只有你最后一下打死了对面的小兵,才会有钱进账,否则是一分钱都没有的。如果你最后一下把自己的小兵打死了,那么对面不仅得不到钱,经验也会有损失。压制很简单,就是打对面英雄,让他不能好好补刀。具体的需要大家在游戏里琢磨领悟了。&&&&&&最关键的,不要老和小兵纠结,多与英雄接触,毕竟dota不是一个打小兵赚钱的游戏!击杀对面的英雄在影响对面英雄发育的同时,也会让自己得到不菲的收入,哪怕你是帮队友击杀了对面的英雄,也会有钱进账。所以,多杀人,少打兵。&&&&& 当然,如果能打掉对面的防御塔,所有人也会得到很多钱。dota就是补刀、杀人和推塔相互结合的一个游戏。&&&&& 四、英雄篇&&&&& 一个刚开始玩的人,遇到的最大的问题就是面对茫茫多英雄,不知道该用哪个,更不知道对面和队友选的英雄是干嘛的。对此大部分人给出的解决方法是:去打电脑,打N盘,每次换一个英雄,就基本知道了。&&&&& 说的没错,这是唯一的解决办法,但是为了在第一盘dota就体会到乐趣,提供一个简单的判断方法。&&&&& 英雄按照射程分为远程和近战两种,远程英雄有着比较远的射程(废话),一般相对脆弱一些。近战英雄就皮实一些,但是只能贴着人打。在补刀的时候容易被远程英雄打~&&&&&&按照主要属性,可以分为力量、敏捷、智力三种。一般来讲,力量型英雄比较耐打,同时经常有一定的晕眩能力。敏捷型英雄在开始往往比较脆弱,在有了一定的装备之后会有很高的物理输出。智力型英雄一般是初期爆发力比较高,后期会比较脆。不绝对,但是大体上是这样的。总体来说,dota是一个比较平衡的游戏,每一个英雄都有他的乐趣,所以多玩玩不是坏事。&&&&& 关于技能,本来想单列一章,不过我觉得技能和英雄是密不可分的,就写在英雄篇里。&&&&& 每个人有四个技能,dota里现在基本没有两个一模一样的技能,多看看技能介绍,了解英雄技能是新手开始必须做的事情。但是看了技能介绍,开始也搞不清技能是做什么的,咋办?我们简单把技能分一下类。&&&&& 1、控制技。控制技分为两种,单体控制和团体控制,技能描述里如果写了晕眩X秒或者类似的说法,X大于等于1,一般就属于控制技。控制技是dota里最犀利的技能,他能让对面英雄动不了,干挨打,一般还能有比较高的伤害,有这样技能的英雄一般是比较吃香的。&&&&& 2、伤害技。同样,伤害技能也分单体和团体两种,一般情况下,4级对敌人造成超过250的伤害就可以归到这一类。很多伤害技能提供很短时间的晕眩或者几秒的减速,这种技能是前期杀人的保障。&&&&& 3、光环/辅助技能。有很多英雄提供光环,这些光环能让团队能力提升,比如加快回蓝速度、增加攻击力等等。&&&&& 4、单体被动技。一般指暴击或者另外增加自己英雄能力的技能。有这种技能的英雄一般在后期会有比较强大的能力。&&&&& 当然,dota100多个英雄,想把技能分类是一件很困难的事情,很多英雄的技能创意非凡、独树一帜,在dota中有着各种不可思议的妙用,只能大家慢慢研究。&&&&&&在开始接触的时候,我推荐大家用有控制技或/和伤害技的英雄。这种英雄输出稳定,上手难度较低,还能在前期杀点人。&&&&& 五、道具篇&&&&& 补几个兵,杀俩人,有钱了,该买装备了,买点啥呢?这又是另一个问题。首先介绍一下dota的装备系统吧。&&&&& dota的装备系统应该说是比较丰富的,有很便宜性价比很高的小件,也有威力很大、属性很好的大件,比较有特色的是,绝大部分大件是由小件合成的。也就是说,你要想做出来一个很nb的装备,要先买点杂七杂八的东西,然后给他合出来~&&&&& 首先从出门开始说起,一般情况下,出门的时候有603块钱,我们要买点吃喝,就是补品。补血的有两种,艾西菲的远古祭祀(俗称树、吃树)和治疗药膏(我喜欢管他叫大补丸)。一样一个是不错的选择。吃树不会被打断,补血慢,大补丸补血快,会被对方攻击打断。然后我们最好买一点小件,比如铁树枝干、贵族圆环、力量手套、智力斗篷、敏捷便鞋。其中铁树枝干是好东西,在开始经济拮据的时候性价比非常高~而贵族圆环和后面三个可以分别合成进阶装备。也是不错的选择。&&&&& 出门打了一会儿,有钱了,应该买点啥过渡呢?两个几乎必买的装备,第一是速度之靴,俗称草鞋,第二是魔棒,俗称小魔棒。后面我们可以把速度之靴合成成动力鞋(俗称假腿)或者相位鞋。然后我们可以选择下大件了。&&&&& dota里面大件太多,这里说了大家也记不住,我只说一个选择方向上的东西。&&&&&&一般来讲,选择一个大件你要看他的属性,正常情况下选择加的属性和自己的主属性一致的大件。或者加全属性的大件。力量型英雄一般需要加力量或者加hp的,加攻击力和攻速也是不错的选择;敏捷型英雄除了加敏捷的也可以选择加生命的,或者加攻击力的。智力型英雄一般需要加回蓝的,加魔法和生命上限的,和加智力的。具体的大家玩多了自然就慢慢知道了。&&&&&&讲到这里,基本上在你没打开dota之前,你已经有了几乎你能了解到的全部知识,讲再多只能让你更晕。如果你感兴趣,请打开游戏,尝试几盘,多打才是理解最好的方法。&&&&& 六、跳级进阶&&&&& 这个部分专为基本不会打dota,又想对着打dota的人说点什么的人设计。我建议至少读过我上面内容的红字部分,否则你很难真正说出点让他惊讶的话。&&&&& 1、注意补刀!随时适用,嚣张中带着亲切。&&&&& 2、当他使用的智力型英雄不知道该出什么,请说:出羊刀啊!如果是力量或者敏捷,请说:果断BKB&&&&& 3、如果他杀了一个人之后血量很少,请说:真极限啊!如果他血量很少,身上有补品,请说:吃药啊!如果他血量很少,身上没补品,请说:赶紧回家啊!如果他血充足,但是魔法非常少,请说:没蓝打毛啊!&&&&& 4、如果你发现他的杀人数比死亡数高很多,你想讨好他,请说:打的挺顺啊。你想各应他,请说:又虐菜哪?&&&&& 5、如果你发现他杀人数很少,但是助攻数比杀人数高10个以上,请说:哟,助攻小王子啊。&&&&& 6、如果你发现他的死亡数很多,请说:莫非你就是传说中的ATM&&&&& 7、如果你发现他右下角技能区的红十字上有数字,请说:点技能啊!&&&&& 8、如果你发现他6级没有升大招,你可以虚心地请教:不点大啊?&&&&& 9、如果你看到了&**完成了妖怪般的杀戮&或者&**已经神一样了&,你可以说:快超神了啊~&&&&&&10、如果你发现他身上的钱超过了2000或者3000,你可以问:不买东西啊?&&&&& 11、如果你看到小地图上红点绿点纠结成一片,而他周围没有英雄,你可以说:参与团战啊!&&&&& 12、如果你发现自己的防御塔血量低于1/10或者对方的防御塔血很少了,你可以说:补塔。&&&&& 13、如果他非常嚣张、打的很顺,你可以建议他:果断圣剑啊!&&&&& 14、如果他在和朋友玩,你可以问他:几人黑啊?&&&&& 15、如果你发现他在补刀的时候,连续好几刀没补到,你可以说:补刀真水。&&&&& 16、打几盘dota,你能说的话就远远不止这些了。&&&&& 入门就到这里,过一阵如果那几个刚学孩子都入门了,再写一点进阶。祝大家玩的开心。&&&&转自:高天的日志
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