魔法对抗2 贴图限制选项什么意思啊

魔法对抗全关卡通关详细攻略
魔法对抗新的DLC中,有几种新的魔法以及道具。玩家可以选择除基本角色外,还有诸如刺客武士、死灵巫师、浴袍巫师等等有着各自不同特性的新角色可供选择。
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按Esc后有个“Magicks/魔法”选项,可以查看习得的魔法技能介绍,方便理解及使用可惜我第一遍玩那会儿还没那么多通关指导,所以一路那个磕磕碰碰啊……恩,进入游戏后,我选择了***小人儿。游戏基本操作:直接点左键是移动,输入元素后,会在周身形成元素环绕,将会不同程度减慢移动速度。直接按右键是“吹风”,直接shift+右键是吹一圈。按Tab键可以查看当前装备的法杖及武器相关信息。直接按中键是发动法杖主动技能,有些法杖没有主动技能,查看当前装备介绍按Tab键。人物下方的框框里最多可以塞五种元素,注意五种元素不代表五个字母,有些元素是两个字母凑出来的,比如冰冻(QR或者RQ),还有蒸汽(QF或者FQ)输入元素后,shift+左键是给武器附魔,直接点右键就是将魔法向前发射,根据不同元素特性,有些是喷射,有些是直射(如电磁炮般),还有些就是凑成火球水球什么的投掷出去,更有一些是形成不同功能的地雷。附魔后,用shift+左键便可以将附魔的魔法甩出去,根据不同元素特性也会显示不同效果;平时直接shift+左键则是直接挥砍武器,呈现物理攻击,或者物攻+有些武器具备的属性攻击。输入元素后,shift+右键便可呈现范围攻击,如范围喷射,范围爆炸,范围地震,范围地雷(一圈地雷)等等。输入元素后,直接鼠标中键则是将所有元素给予自身,比如W给自己加血,F将潮湿的自己烤干(不烤干不能使用A元素,强制使用会减血,减到死为止),Q将着火的自己浇灭等等。输入特定元素后,直接按空格键可以触发特定技能,就是那些需要找到技能书才能学会的技能,如ASF+空格是加速,WA+空格是复活等等,这些已学会的技能通过滚动鼠标中键滚轮可以在人物下方显示。另,相同元素的累加将会使得该种元素的伤害力or治愈力加强,比如你用W给自己加一次血,就不如WWWWW加的多,但由于频率问题,可以多按几次W加血,也蛮有效果。潮湿状态A的攻击力加倍,是个很好的利用条件,比如把敌人喷湿,再用带闪电元素的电磁炮射击,会达到事半功倍的效果。冻结状态的敌人可以被S元素的爆破力造成很大伤害,很多情况下直接满伤害后裂解,更加节约时间。E(护盾元素)不能叠加使用,一次只能放置一个。可以说其实每种元素除了本身的攻击or治愈力,都还有一两个特定触发的“特效”水系的潮湿和推力,生命的治愈和解毒,护盾的反弹元素和保护,雪系的照明和减速,冰系的定向(结合瞬移用)和结冻闪电的定身和传导,奥术的高伤害和爆炸,大地的冲撞和阻挡,火系的烧猛了乱窜和点燃,蒸汽的高伤害和潮湿第一章首先是个教学关卡,告诉了我们有哪些元素及其用法和组合(详见上方介绍),这里无啥难度,跟着提示来基本无状况通关,就不熬述了。不过恐怕不少人都会掉进水里一次?(笑)反正我第一次玩时是大踏步掉进去淹死了。后面难度也不是很大,按照上附图文攻略中来就行,注意捡拾相关的魔法书和魔杖武器等等。注意打了飞艇副本的玩家,在一开始出现Vlad跟你讲课那个场景,点击Vlad后方黑板便可激活飞艇副本。第二章难度尚可,我发现ED中键+RASshift右键群放很好用,石墙保护自己,敌人冲过来挖,群放RAS即有杀伤效果,又能使附近的敌人冻结速度变慢,可谓是前期乃至中后期秒杀群怪都很好用的一招儿,而且RAS直接右键射出去也挺好用,虽然杀伤力比ASF要小点,但可以冻结敌人,对付单体大个儿的敌人时很好用,减慢对方移动速度相当于增加了攻击时间,还可以找机会把敌人用Q喷潮湿(一个不给力的话就多来几个Q),再发放带有A的电系效果的攻击,会事半功倍!此外还可根据情况不同选择,石墙后5W加血,再石墙,再RAS,再石墙,再加血……这样群秒小怪挺爽。最后打boss龙那里我也是用放地雷外加单片儿护盾搞定,龙碰到地雷会伤害很多,另外我发现当龙想冲过来咬你却碰到了护盾时(注意别放护盾罩,那样罩着会限制自己的移动),伤害也蛮大,所以就到处放单片儿护盾和地雷吧,又能保护自己又能反杀,注意自己别踩地雷啦~另外也可以到处放EDDDD之类的加强石墙,龙碰到它们也会高伤害,或者用流星雨(天上降火大石的那招),注意自己用EDDDD中键躲好~第三章对付穿得像恶魔猎手的牛头人们咱还是推荐ED+RAS这个组合,还可根据情况升级为ED+QFQFSAA,杂兵基本能一下爆死,它们的速度不是他们引以为傲的么?咱给你冻上!让你跳,跳跳跳……(呜呜,联想到第一次玩时被戳死无数次而伤心的楼主……)用放地雷来把敌人炸飞这招儿也挺好,另外防护盾也有类似效果,可能反弹的没地雷那么快速而悠远,但是在狭小的断崖之类的地方,用护盾反弹那些跳跳虫们也是很爽的。ED护盾(无论单片儿还是整个罩)+WE右键一侧地雷或shift右键一圈地雷这是个可以自己加强护盾的好办法,WE造出来的那些地雷无论是被自己还是敌人踩爆,都能给护盾加耐久度,当耐久度(下方***槽条)达到最大时,你会发现护盾坚硬了很多,基本是个坚固堡垒很难被攻破,这招在特殊场合会很有用途,比如在飞船上,护盾可以反弹跳跳们,还可以反弹炸弹,让敌人自己炸自己去吧!用这招儿配合前面介绍的ED+RAS,可以很快打穿飞船关卡。后面boss牛头人的打法就如攻略所述,用石墙地雷配合群攻和单体攻击,难度不会很大。打完牛头人后摆在那群村民的面前的机***M60最好拿上。打完大蛇以后要收尾村庄,要求任何一栋民居不可以损毁即可拿到第四章在之前的村子里拿了黑色机***M60,这个***的伤害很高,而且最美妙的时它不会像魔法那样放一段时间后自己中断,所以建议拿到此***后,全程携带吧(或者到第5章换成加速小刀,不过建议新手玩家到玩第二遍时想速攻再换)~~~用这把***(shift左键即可使用)打第四关的那些兽人吸血鬼非常好用,无需吟唱,即现即射,爽歪歪。之后很多怪物的打法建议是移动加RAS或QFQFSAA怒射,特别是利用一些窄桥地形,把大怪物冻住在桥上,后面的怪物被堵住路了一时半会儿也过不来。电磁炮怒射那些盔甲怪物也有个好处,因为S奥法攻击本身有个爆裂特性,所以那些盔甲怪的盔甲防护被磨完后会直接爆炸而死,无需再去跟它们的肉身搏斗,节约了时间。打国王这边的boss,如图文攻略所述,第一时间弄爆机器后,绕着那个机器转,躲在拐角,朝boss身上射超级无敌蒸汽电磁炮(QFQFSAA),如果来不及吟唱法术,建议用M60怒射,效果也不错。第五章我个人第一遍是用生命法杖+M60通关的,但其实生命法杖那点儿加血后期根本不给力,所以还是用其他更有优势的法杖好。遇到那个大冰面,我是来回放DF火球炸裂远处冰面,F融化近处冰面,配合ED电磁炮,尽量让怪都掉下去完成的,感觉这样比较省力,最后再用超湿电磁炮搞定那个炮友怪。反之,过大片水面时,用DR冰球配合R来结冻效果很好,速度快效率高。另外这些X球术都是可以按住右键憋的,时间越长范围越大射程也越远,根据不同需求自行选用。过了冰面后,往上走一点注意画面的左上方有个地方可以拿到加速小刀,是个很好的辅助性道具,具体参考[原创] 《魔能》全武器法杖地点图文版(已整理完毕)& 这个贴子!我第一次打兽人大基地那块儿可谓是泪横流,因为没有拿树人法杖吸引敌人攻击,只能靠自己……最后是靠窄桥卡位RAS怒射等等办法搞定的,注意灵活运用雷击术落下天雷秒敌,另外把穿盔甲的敌人喷湿后再RAS爆,可以直接裂解那个爽……最后拉动那个拉杆,将从城堡里出来的一波怪,它们会快速冲过来围你,千万不要ED作茧自缚被他们围住,要第一时间ASF空格加速,从那个平台最左上那块儿没有拦截物的地方滑出重围,或者按照攻略中的防御待冲,总之突围之后,找到窄桥卡位打,成功率更高。温馨提示:有些关卡,怪刷出来后,有门可以走的话直接走了不用打怪就过了,但是这里不行,这里必须把怪杀完才能触发下一步剧情进门。。。不打完怪就往门里跑的后果是——被群殴死在门里啊!兽人可汗boss,如攻略所述,利用石墙障碍和ASF跑位,各种电磁炮攻击即可。第六章那些平台非常容易跌落,一开始的大隐形怪用单片儿护盾忽悠法,等它们绕过来显形要攻击了,M60狂扫或者电磁炮伺候即可,另外那些小隐形怪,基本可以无视,直接电磁炮扫或者M60灵活激射。往后要注意多放石墙圈子配合单片儿护盾儿保护自己不掉下去,我发现一个猥琐流,一是可以直接按右键“吹风”把那些小怪吹下去,还有可以不停ED加shift右键放石墙圈子,放一次就在圈子里面往要前进的方向移动一点,然后再放,这样新出来的石墙圈可以把围在石墙圈外面的敌人挤开,挤着挤着就可以把他们挤下去了。遇到跳跳还可以配合护盾罩儿反弹,可谓兵不血刃,防御是最好的反攻!不过有时可能是因为移动位置过大或者其他什么原因,敌人没被挤出去,反而被圈进来啦……这时嘛,敌人弱的话就直接攻击弄死,强的话可以ED中键自保,RAS群攻冻人,再随便加个血什么的移动开,继续猥琐占位流配合地雷炸闪。后来遇到那几个会隐形的大东西,别怕,他隐形时不能攻击,攻击不能隐形,所以可以用单片儿加强版护盾卡位忽悠它们,下先手RAS冻杀,只要我们先手了,敌人的飞弹就放不出来,就算飞弹放出来了,也不用怕,那个跟踪型飞弹不能打近处,直线飞弹不会从中间发射,所以打这个大大隐形怪,就直接近身搞,如果有很多怪,还要注意利用护盾。打吊着的人之前出现的那几个浮岛的打法可以参考攻略,后面几个岛可以用ED吸引怪围过来,再WWWWW加血,再用ED+电磁炮群爆流,安全快捷。打这个吊起来的boss,事先在左边放一个单片儿加强版护盾防止那个飘过来的魂电爆你,然后WE一圈加血地雷,既能加强护盾又能给自己加血,之后就是用M60扫射那家伙,小心龙卷风,或者用弄湿了,冰冻加上超级电磁炮交替使用,安全过关。第七章就是被未来的Vlad拯救后,时空倒流,掉到一座高塔上,还记得第一章里面刚出城堡就听见河对岸有人惨叫吗?如果你过去看看就会发现地上躺着个巫师,嘿嘿原来是被未来的自己给砸下来的啊!之后捡了高塔上的那本书学会瞬移,然后追随过去的自己的脚步,恩,在某村那儿分道扬镳,走几步就过了的章节。由于发现了隐藏的蜘蛛洞副本,打了该副本补丁的你一定会发现,蜘蛛洞内照明效果很不理想,虽然可以喷火或者喷雪来照明,但那毕竟是短暂的,故可以在第七章时返回城堡前左下方小门内,去那那个发光恐惧杖(白袍巫师之杖),自带照明,恩,到了第八章去逛蜘蛛洞,效果不错。第八章户外,遇到过不去的地方就用ASA跳跃传送,打那一群群小怪就继续用ED电磁炮流,后面有个地方其实可以不必把怪杀光,点燃炸药桶炸开门后往里冲。进入地下穴道,洞穴中有火焰抗性法杖和隐身法杖,玩第二遍时感觉前期就能获得的那个战争法杖(挺多敌人NPC巫师身上有)挺好用,可以抗物理攻击,又可以增加玩家一倍的生命值,按中键还能发射S弹,算是比较通用的一个好法杖了。地下洞穴中往里深入几层就会遇到一个黑漆漆的地图,别怕,这里其实是有发电机可以“电”燃的,注意观察,给电了之后灯就会亮起来。被那种洞穴中一群射火箭的弄烦了的话,干脆一个瞬移移到它们中间,ED+超级电磁炮群秒,哦耶~地穴中有个地方画面会卡住,但是附近是有怪的,把怪杀光就可以了,可以通过怪射的火箭来判断,如果实在不知道怪在哪儿,就换着地方发射超级电磁炮扫射一圈吧。后来到了那个类似竞技场的地方,这里有个小窍门,就是当中间不停刷四个巫师出来的时候,我们事先在中央图案那里站好,EDshift右键一圈墙圈着,再用ED中键把自己保护起来,然后四个巫师一刷出来就刚好被围在圈里哪也跑不了,这时候就可以用RAS爆他们,之所以用RAS不用QFQFSAA,是因为RAS附带冰冻效果,敌人死亡后倒下去的动作很慢,也就会使得下一轮四个巫师刷出来的时间减缓,利用这段时间可以继续ED一圈墙,ED自己,如果自己操作很快,嫌敌人倒下太慢,也可以用超级炮爆他们,或者RAS爆完后接一个F火爆融解,就可以了。打最后那个黑巫师这里有点纠结,用圈圈法也可,不过配合RAEshift右键,或者加强版RAERAshift右键,建立一圈电冰墙来缓解并杀死杂兵会更有利,此外要将所有火力都瞄准那个黑巫师boss,不要去管上方大红条,那个忽高忽低的不准确,就看黑巫师自身的血,他的血被打完这boss战就完了。第八章BOSS也有个另类的打法,就是一开始出来的四个小法师先打死三个没太大危胁时把剩下的一个冰住,然后对看台上的小法师放电能一直电死,其实黒衣法师也能电死就是比较慢。直接就可以通了第九章那些个小杂兵,ED电磁炮流秒杀一切,遇到那种胳膊长的树怪,被怪物抓住也别怕,除了按空格可以挣脱,建议用ED中键把自己变石头或者ASA瞬移了来解围(但是U18以后有改动,似乎被抓住时瞬移和变石头都不行了,只能狂按空格键呀空格键!!!),这样还能缓冲时间搞别的操作。后面那些丧尸直接M60灵活伺候,如果不打死他们直接冲到前面,似乎剧情会卡住,不知道算不算一个bug。卡住了也别怕,对着画面外放几个QFASA雷击术,变换角度多放几次,有时就能把卡在画面外的怪给劈死,剧情就可以继续过了;如果实在搞不死,一直卡住,可以弄湿自己,再放几下电自杀,从前一个checkpoint(复活点)重来就是。继续往前,打完一些怪,遇到一个锁着的门,用电磁炮烧不动,就用火球术DF砸开即可。然后进入门中,遇到一场小混战,利用石墙围一圈保护自己,用超级电磁炮尽快射死巫师,再去对付那些骷髅武士即可。学会那本召唤丧尸的书,用QRDSR就可以召唤丧尸啦,丧尸有三好,“数多判怪易毒倒”,就是说其一可以不停召唤,其二,到了一个新地方,召唤一群丧尸可以帮助判断附近有无敌怪及敌怪在什么方向,其三,丧尸攻击的对象都会中毒,中毒的对象血变成绿色自损而且还有出现呕吐,减缓发技能时间~不过有时丧尸太多了也不好,会阻碍交通,甚至引发bug死机。需要注意的一点是,对于死物S相关技能是加血W损血,而活物则是正常的W加血S损血。因此可以用SD加血炮给自己的丧尸群加(笑),不过一般来说用不着,有那空加血不如多召唤一群了。后面遇到的丧尸啦抓人树啦的那段可以直接冲过去,到了一个村子中,由于剧情需要,要用W技能给所有人加满血,嫌太慢的话可以发射WD加血炮群加。之后这些村民会仗着有法师帮忙而去一个吸血鬼城堡叫骂开门,结果城堡真开门了,他们却吓跑了,哎~~还是咱的丧尸好啊!进入城堡后,左上方书架上的Fear(恐惧)技能一定要学!右下方的Charm(魅惑)也顺路拾起,Fear技能是我个人认为最好用的技能之一,后期相当重要!!!之后是打那只吸血鬼,它移动速度很快,花样也多变,不过可以多弄些石墙限制它,然后用超级电磁炮射,根据情况使用ED超炮流也是很不错的选择。第十章然后进入某幻境,向右上方冲,遇到一座桥过去即可,其实可以不用打怪,想打的话一定要对应属性,每种怪只能用特异的某种属性攻击才可以打爽。进入死神之城,这里所有东西都很怕W相关的,所以尽管放WE地雷或者WD大炮什么的,对付死神也是一样,WWWWW自爆又加血又能杀敌,还有比这更爽的关卡么?!过关后学会召唤死神的技能。这个技能可以秒杀怪,一般是在怪的附近召唤死神然后自己瞬移走,死神就会一刀宰了离得最近的家伙。第十一章雪怪!!!当年这个雪怪真是坑死我了。。。后来发现Fear(RSE空格)大展神功!!用Fear配合超级电磁炮或者雷击术,多少雪怪都跑不掉~~~一开头有个快速过的办法,一路ASF空格加速,到了大门前迅速来个FFFshift右键自爆,这时大门要开了,雪怪会自动转头走开,关键是的动作一定要快,实在不行就用RSE空格恐惧一下,或者上了台阶后放半圈石墙堵住来路拖延一下。之后很多路基本可以用ASA瞬移和RSE恐惧带过,怪基本都不用打,一路往前冲就是。如果实在是与那个大眼睛闪电怪纠结不清,记得要用AE加中键给自己套电免疫光环(AAE,AAAE什么的都可以,多套几层更安全),不然很容易被秒死,另外也尽量不要在大眼睛的正面,防止它发那种超级大水球,如果正面被攻击到,是会被带着盾秒杀的。如果形成了一定角度则不会被秒,会被打飞。某处记得拾捡元素召唤(SEDQFS)技能,召唤出来的元素一开始是不动弹的,你用什么属性去打它,它就变成什么属性的元素,帮助我们砍怪。来到一个四处很多岩浆的地方,基本方向是往上走,利用RSE把那些碍事的怪都恐惧到岩浆里面加料,喷火鳄鱼爬的太慢不容易掉下去,可以用RAS打死,最好打死它们,不然当你冻住岩浆在冰上蹒跚时,火鳄鱼一个嘴炮把你轰下去加料就不好了。岩浆上行走就靠冰炮RD以及ASA瞬移来得快。一直到没有往上走的路的那块地方时,往左边走,注意看画面左方,有空隙,虽然有残垣断壁挡着,但是我们可以ASA瞬移的嘛,瞬移到那块空隙,就发现画面也移动过来,触发剧情。接下来就是要打那条boss龙了,没发现办法时咱也被这龙弄得头疼多回,后来偶然一个机会是瞬移到龙肚子那里,然后举起M60一阵猛射,居然可以不间断就这样把龙给活活***杀!哎……可惜后来这招没那么灵,不过大体思路还是这样,用瞬移配合机***,因为龙的招数很多,按得快的人也可以用ASA配合超级电磁炮,但是电磁炮的射击感没有M60灵活,总之推荐打法还是ASA到龙肚子那,M60扫射,然后用ASA躲闪各种攻击,再跳回龙肚子那儿继续扫射。几个来回就能把龙磨死啦。还有一个办法就是ASA跳到黑龙附近,召唤死神,在死神的镰刀碰到自己之前,适时ASA跳走,让镰刀碰触到龙身体的任何一部分即可杀死大龙,恩,运气好角度不错的话就一次性解决啦。十一章打boss龙有个很简单的方法~身上加火免疫的盾EF,直接瞬移到龙尾巴和龙腿围成一个圈的位置,照着龙尾巴一震猛砍,一下就过了, 个人觉得比打龙肚子要好.但是打完之后不会马上出发剧情,要瞬移出来,走下来再走上去才会出发通关剧情第十二章基本上重头戏就是把那个吊着的人再打一遍,等到背后大影子出现,用新学会的龙教你的那个空格键技能Corporealize(SQFAES,虚空实体化,鼠标滚轮可以调整显示),使那个影子显形,然后是跟这个大黄袍打。大黄袍技能花样多,但是别怕,注意地形,往右下走,有一个竖起来的架子(就是锁住格瑞姆尼的千年枷锁架)可以帮忙挡攻击,躲在这个架子这里,调整好角度,用超级无敌电磁炮一阵猛射基本就可以over啦~~~至于2周目,更是简单到站在原地不用动,对准大黄袍方向丢一个黑洞就完事儿了。终于,终于通关了……竞技场通关后玩了下竞技场,发现这个模式真的很需要运气!前期如果给我来本丧尸之友什么的,我感觉我几乎就无敌了,当然也有朋友喜欢用暴风雪啦雷暴啦之类的全屏地图炮大招来对付,那样也是可以的,不过也要看运气了,因为这些能用鼠标中间滚轮来显示的特殊的技能如果不捡到相关的书是发不出来的。
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魔法对抗 元素组合详解和强力技能介绍
13:07:29 来源:3DM论坛 作者:一夕王子 编辑:天浩君 
  至高无上的优先级,护盾无疑是魔能里的王者,正所谓王不见王,护盾是孤独的存在,护身上不能叠加,凝聚中不可重复,抛出的互相抵消!
  护盾能抵消秒杀判定,烟花也伤不了能量护甲中的角色,要不是加了易跌倒的缺点,能量护甲就逆天了!
  作为元素中最纯粹的物理效果和物理伤害,石系就像一座大山,石墙是最有安全感的障碍物,石球是最憨厚的搭配基础,蓄力更是大大增强了适应性!
  遗憾是排斥了闪电…
  冰雹是水与雪的结合,但抛弃了水的湿和雪的冻,结合出凌厉的冰雪伤害,与石头组合之后,再次抛弃石的撞开与冰的穿透,结合出更疯狂的一次性单目标冰雪伤害……
  借助于物理效果,冰雹已经将伤害发挥到淋漓尽致!在冰墙里冰所发挥的作用也彪悍!
  最正义的元素,生命,就连在光束里发出的声音都是悦耳的,回血,解毒,止血,还有完全不需顾虑自伤的大招对付亡灵军团,当然是巫师们的最爱啦。
  做实验时我经常给敌方加血…
  最邪恶的元素,奥术,被其杀死的生物会爆得血肉横飞…还有那最阴险的奥术地雷,炸飞包围大军,逃跑防止追赶,甚至是把敌人炸到深渊,你,不可能不心动!
  奥术可以治疗邪恶的亡灵们哦^_^
  蒸汽是水与火的结合,抛弃了水的击退与火的燃烧,并且伤害有别于火焰伤害,只能说是一种热力伤害。
  蒸汽与护盾组合没有伤害,但与闪电、奥术组合后伤害变得非常恐怖!蒸汽与冰雹都是非常善于变身的,越变越强!
  虽然我把闪电划为虚体类,但其实闪电和别的虚体元素是有差别的。别的都是喷洒而闪电不是,别的都有持续状态和解除状态而闪电没有,别的都有影响场景的效果闪电还是没有!
  但,闪电的跳射很厉害,闪电的麻痹很厉害,闪电的隔山打牛般的空间穿越伤害同样很厉害!闪电对铁甲加半对湿水翻倍的伤害很厉害啊有木有!
  火焰是火焰伤害加持续燃烧,嗯……对树精木怪的伤害是非常大的,对冷系怪物效果也不错,对炸弹投手秒杀,但我更想说的是:风高物燥,小心火烛!
  当你披上一件厚厚的石甲时,你最需要担心的是火!
  雪霜是冰雪伤害加持续冻僵,伤害是很低的,与盾与电结合都没有伤害,可那么小的伤害也没几个人在乎啦。
  但别怀疑,雪霜和冰雹确实是同一种伤害,用雪霜激活的元素精灵可以被冰雹治疗,ER光环可以免疫冰雹和极冰球。
  雨水没有伤害,当然这个是相对而言,水对闪电元素精灵伤害非常大…
  虽然没有伤害,冰雹蒸汽都靠水制造,而又有几个强力技能少得了冰雹蒸汽?其实雨水是最强大的助攻,没有之一!
  很多人以为无就是什么都没有,在魔能里其实不是的, 在没有凝聚元素的状态下(无)移动才是正常速度,才能主动和NPC对话和捡东西。
  在无凝聚之下按右键是吹气(地水火风,这下西方元素可齐全了),按住上档键再右键可以身边的物体全吹走(水不能),挑战地图中有一波炸弹投手出现时你所有元素都被禁了,只有“无”才是你的选择。圣人老子就说了:无中生有!
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第1页:基础讲解
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游戏制作:Arrowhead Game
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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> 安卓版魔法对抗技能篇图文全攻略详解
安卓版魔法对抗技能篇图文全攻略详解
作者:三三
来源:ptbus
发布时间:日 16:07:17
点击:2789
  前面刚刚为大家介绍了《》,紧接着,巴士手游小编要跟大家分享的是安卓版魔法对抗技能篇图文全攻略。《魔法对抗 Magicka》是一款基于北欧神话的动作冒险游戏,由瑞典游戏公司Paradox Interactive旗下的Arrowhead工作室开发,主要讲述四个巫师被赋予神圣的使命阻止黑暗男巫和他召唤的恶魔。与一般角色扮演游戏不同,魔法对抗没有角色等级、魔力值等概念。玩家需要收集魔法书以学习法术组合。通过不同的元素的组合,可以释放不同的魔法。下面的文章中将具体介绍安卓版魔法对抗技能图文攻略,感兴趣的朋友可以继续往下瞧一瞧!
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  通过和安卓魔法对抗技能图文攻略,大家应该可以掌握魔法对抗游戏中法术的基本搭配方法了。其实游戏中的法术有多种搭配方法,如何搭配才是最佳的最适合自己使用的,还需要各位玩家慢慢摸索哦!
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