大话水浒浪子加点PK DS怎么加点?

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大话水浒武师怎么加点
[文章分类: 18:03:33 发表来源:多玩综合作者:何在]
  看过很多人写关于WS,WK的帖子了&&今天没事儿,也上来凑凑热闹&&嘿嘿&&^_^
  进入正题咯~`一般来说,大家都认为,WS这个职业,主要是以速度为主,在对方出手前,给予有力的打击- -| 也没错,在一般混级或者不怎么样的玩家面前,WS的速度的确看起来很厉害~~`一个4连,基本上就可以把没抗的FS,DS,同职业的给秒死了&&(不过这种没抗的人越来越少了吧- -|) 本人觉得吧,4力1体,3力2体的WS是越来越8错了~``嘿嘿~`穿上敏装,速度比JK,FS应该更快~`(遇到不正常点儿的,+敏FS,JK就算了&&)咱不能跟DS那种BT速度职业比~~`
  渐渐的,级高了,无抗人士几乎没有了,随之而来的是双抗,3抗(物,法,异)&&这样来说,WS的速度貌似就没什么太大的意义了,就更别说3力2敏了,1敏有人都嫌多了~~`随之,1&&2体的WS开始出现。
  以速度来说,一般情况下来说,就算不加敏,也是不可能比JK慢的,所以对JK就不用怕被先秒的问题了~``(加了T的WS随便打点物抗也不可能被秒吧- -|)
  接着就是FS咯~`4心1敏的FS有不少,但也渐渐的朝全心方向全面进发了,那基本就不怎么怕FS会先开盾了吧~~`一般FS都是法抗+盾,基本上开了盾的FS就是超级牛人~~`4连全中把FS打晕是最好不过了~``没晕的话,也差不多应该有伤血过半了吧~`打FS嘛,高速度的力BB还蛮可以的。他们基本没物抗,人+BB应该差不多了&&(不让他们先开盾,其实也就没什么好怕的了 呵呵~`)
  再唠唠 武师vs道士~`宝宝打圣灵,这是常识了吧,可是遇到DS,怕的就是被吹怪的问题了~``BB被吹了的话,那就等着被虐吧~`(有异抗的话还好~`有机会翻身~`)
  DS吹BB的技能盛行,这时候&小强家族&(铁兽)的机关类的BB就开始流行了,低的说到马桶,,中的有小强,高的有机器人,这一家族从小到大还真是受欢迎额~~` 选只耐高的小强,额&&2.15左右吧,差不多了~~`打上一张自己认为够高的心卡,我觉得怎么滴也得有个2.15左右吧~``再来张T卡,随便有个2.1+都够了&&你有钱的话,再多打个敏卡也行,资质当然是越高越好拉~`嘎嘎~~`根据常识,上面打5个JN应该知道吧,圣灵,幽体,法高,驱散,恶魔(恶魔也可以改成恢复,高恢复更赞!不得不流下口水呀~``嘻嘻)接这就是刷领悟咯~`完美形态嘛,4个高护一个单法,没耐心的话,随你自己的便咯,至少刷个单法就是了&&
  BB有了,不怕DS吹了,那么~`开打!速度咱就不说了,DS看你是带小强的话,第一开始一般会先石化你人吧,有异抗的话,第一回合不会浪费了哈,交给BB的圣灵的话,那也没什么关系,小强别死就好~``这样打的话,持久战吧~`DS多少都有点儿物法抗的,你小子总不至于拿指法去忽悠人~`胜败在天了,鹿死谁手还不晓得类~`~`(这样会不会跟没说一样哦```表喷我哈,第一次写这种东西,以前只做做4格玩儿)
  再就是YS了,这个没啥好说的,YS都双抗,你拿什么打都一样- -| 小样儿耗都耗死你~~`你打他几百血,他一个单加就是几千啊!我的妈呀~`最多就是群P的时候,有队友配合你的话,你给来几个降血上限好了,慢慢的应该可以磨死他,再让DS吸吸他的蓝,差不多咯~~`单P是没多大希望的,至少我这么觉得~~`遇到没物抗的算你走运好了~``
  说这么多,也差不多了~`小结一下,在这个3抗时代(这句话怎么这么耳熟呢~`)WS加点嘛,以高速吃饭的是越来越混不下去咯~~`推荐4力1体,或者3力2体~~`携带BB,不用说,&小强家族&为首选&&把法抗JN点满,给身上省点儿打石头的位置,也差不多了吧?不求独步武林,但求无人敢欺嘛~~`嘿嘿&&
  写的对,您多捧捧;写的不好,也请你多担待点儿~``
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[与更多人共享]讨论一下80以后道士加点
来源: 作者: 小苍穹
今天写这篇文章主要是想和大家共同探讨一下ds加点的问题。因为本人也是一名,对加点问题也很困惑。
现在的道士加点方法基本有以下几种:2x2m1t,2x2t1m,3x2m,3x1t1m(当然还有很多其他加法,在这里就不一一指出了)。
ds在pk时主要使用的是封系技能(除对ss),必须保障要有较高的敏捷,所以1点敏捷对ds来说是不够的,现在除WS的其他职业一般最多只加1M(我说的只是一般情况)所以,DS的敏加到2点完全可以保证与除WS的其他职业PK时先出手了。但是WS的成长比DS快,如果DS加2M出手仍然快不过WS.所以,本人认为2M对DS来说还略多了一点,1.5M应该是个不错的选择。
再说心力,道士用2X来对付除SS的其他职业应该没什么问题了,但是如果碰上2X的DS那就要看你的运气了。所以,本人认为解决这个问题的方法就是把在M上省下的0.5点加在X上或者加在T上。如果加在X上,可以使你的心力高于对方,加大对方封你的难度,虽然自己M可能低于对方,但是被封的机会就不大了;如果加在体上,你的体力优势可以让你多坚持几个回合,使你有机会用降心的技能来降低对手的心力,同样可以降低自己被封的机会。
所以,个人认为DS加点的方法是2x1.5M1.5T或者2.5X1.5M1T比较可取,小弟以上不成熟的观点,希望大家多提意见,如有不同观点,希望不要恶语相对,只为交流,不要伤了感情:)

参考资料

 

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