wow职业大厅升级选择选择问题!纠结!

WOW魔兽世界7.0玩转职业大厅指南 你需要知道的都在这
时间:16-08-31 来源:互联网 浏览:
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  魔兽世界7.0军团再临当中,职业大厅将成为我们对抗燃烧军团的前哨站,在破碎群岛的一切活动都离不开职业大厅。现在,就来好好了解下我们的职业大厅吧!
  我该怎么去?
  在职业大厅的指引任务(同时也是神器获取任务)结束后,每个职业根据自身特色可以使用不同方式前往职业大厅:
  死亡骑士:通过黑锋之门回到黑锋要塞
  德鲁伊:使用技能梦境行者传送到梦境林地
  法师:召唤传送门:守护者圣殿到达守护者圣殿
  武僧:使用禅宗朝圣回到晴日峰
  盗贼:从达拉然的下水道进去或者跟辉煌杂物店里的店主对话进入
  恶魔猎手:在克拉苏斯平台使用滑翔,进入浮岛上的传送门.
  战士:在克拉苏斯平台的光柱升天
  其他职业都需要通过在达拉然的传送门的传送进入他们的职业大厅,传送点在地图上有标记(即该职业的图标标记)。
  职业大厅特色
  部分职业大厅有唯一的功能:
  德鲁伊:有通往暮色森林,菲拉斯,灰熊丘陵,辛特兰,月光林地和海山的传送门
  法师:可以由职业大厅天赋树开启在职业大厅里通往破碎群岛各个地区的传送门
  战士: 可以进入苍穹要塞的竞技场,和其他位于职业大厅里的战士们一较高下
  萨满:可以玩一个由图腾组成的小游戏,奖励玩具熔岩喷泉
  职业大厅能做什么?
  职业大厅和你的神器成长息息相关,请好好利用你的职业大厅。
  研究神器知识(涉及到神器能量的获取,十分重要)
  使用神器能量解锁神器特质,重置神器特质树以及改变你的神器外观
  研究职业大厅天赋树
  管理你的随从和任务
  完成职业大厅任务
  完成职业大厅场景战役
  收集你每周的挑战难度奖励宝箱
  购买职业大厅套装(810-840装等)以及740等级的武器(100G)
  使用木桩
  职业大厅套装
  每个职业都可以在他们的职业大厅军需官那里购买一套对应的职业套装,每件500G。物品等级初始为810,除了肩膀的初始装等是820。
  每件装备都有不同的解锁条件:
  头盔:通过110级的职业大厅任务获得
  肩膀:堕夜精灵的声望达到崇拜,装等820
  衣服:完成你的职业大厅场景战役
  手腕:从你的职业大厅里招募6个随从
  手套:堕夜精灵的声望达到尊敬
  腰带:获得10万点神器能量
  裤子:击败所有军团再临中五人本的BOSS(任意难度)
  鞋子:在两个破碎群岛的阵营中的声望达到崇敬
  将职业大厅套装的装等从810升级到820: 花费500点职业大厅资源
  将职业大厅套装的装等从820升级到830: 花费2000点职业大厅资源
  将职业大厅套装的装等从830升级到840: 堕夜精灵的声望达到尊敬并花费4000点职业大厅资源
  职业大厅资源
  职业大厅的资源可通过任务和一些一次性的奖励(例如任务奖励或者宝箱)获得
  在110级后主要获得职业大厅资源的方法是完成世界任务,包括日常箱子
  资源可用于完成职业大厅任务,购买随从装备,升级职业大厅套装,招募随从以及一些杂项
  神器研究笔记需要500点订单资源
  职业大厅天赋树:首次点满需要39050点订单资源(大概需要44天)来研究所有的职业大厅天赋树,如果想更改,那么需要更多资源。
  职业大厅资源可以用来购买新版本的好运符&&破碎命运徽记,每周分别需要1000点,2000点和4000点职业大厅资源。
  职业大厅随从和任务
  职业大厅的随从和任务是类似于德拉诺的船坞一样的一个设计,不过随从分为勇士和部队两种。勇士拥有应对任务的技能和提升装等的装备栏位,和原先要塞的随从类似。而部队由职业大厅招募而来,只能够提高任务成功率,同时有使用次数上线,如下图中的瓦拉加尔候选者,只有两点活力,所以只能使用两次,参加了两个任务之后需要用要塞资源重新招募。
  你需要把勇士们从他们的初始等级升级到110级,然后通过完成任务获得经验来提升他们的品质
  使用装备套装物品可以提升勇士们的装等
  根据你的职业,你可以从工作订单或者根据选择的天赋从一个成功的任务中随机获得提升随从装等的物品
  随着勇士的品质提升,能开启更多的装备插槽。稀有品质有一个插槽,史诗品质有两个插槽
  装备能提高任务的完成几率,减少任务持续时间,给予额外的保镖BUFF或者是上述效果中的组合。装备的品质从普通到传奇都有
  对应你的职业你可以招募8个勇士,不过同一时间只能激活5个。重新激活一个随从需要花费金币
  任务中始终有威胁需要应对,就像要塞任务一样
  部队可以和他们的勇士一起被派遣出任务,但是他们的活力有限
  你可以消耗要塞物资来生产部队,根据部队的品质所需的生产时间各不相同
  部队的活力有限,他们的活力值从1-3不等,完成一件任务需要消耗1点活力(如果是致命任务则消耗所有的活力)
  任务需要花费要塞物资
  如果你完成某件任务的成功率超过100%,那么你会有机会获得一次额外掉落从而获得额外奖励。额外掉落的几率可以从用户界面上看到。
  一些任务会让你去完成5人本或者RAID,奖励一些掉落
  任务奖励的物品各不相同,包括神器能量,好运符,金币,萨格拉斯之血,勇士装备等等!
  职业大厅天赋树
  职业大厅天赋树共有六层,随着角色等级提升进行解锁,前5层为2选一天赋,第6层为唯一天赋,需消耗职业大厅物资进行解锁。
  绝大部分天赋都和职业大厅随从任务挂钩,大家可以根据需求选择,在此只列出涉及神器外观的天赋:
  恶魔猎手 扭曲虚空:让你进入一个传送门,可以杀掉一个BOSS获得宝藏,其中包括一种神器外观
  德鲁伊 常青:可以播种收获植物,有几率获得隐藏神器外观
  猎人 猎鹰盟友:获得额外的飞行路径
  法师 奥核传送:提供传送到破碎群岛各个地区的传送门
  武僧 酿酒屋:提供一种BUFF物品或者一种神器外观
  盗贼 保险库:能让你拾取各种BUFF物品,可疑的箱子玩具和一种神器外观
  术士 恶魔祭品:能让你召唤一只恶魔,它会掉落各种BUFF物品和一种神器外观
  战士 为了荣耀:能让你参加每周(职业大厅里)的竞技场,和其他玩家对战来拾取含有BUFF物品的箱子
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发布时间: []  游民星空
九大职业!我的定位!艰难的选择!我~原2区,夜空之歌的侏儒小SS-斗斗龙也不知还有朋友记得我不?我从今年春节后便离开了艾泽拉斯大陆,删除了WOW客户端,这一走就是6个月,最近几个朋友说WOW的资料篇终于要出了,估计是明年年初,他们已经开始着手拉人了(汗~还3个多月呢-_-)。目前大家都开始选择自己的职业,而我在职业的选择上犯了难!我们以前是联盟方面的,所以我们这次集体玩部落(有必然性吗?),通过公测至今乃至展望资料篇放出的天赋,我想了很多!我是一个完美主义者,虽然明知魔兽中没有最强的职业只有最强的玩家这个硬道理,但我依然追求最强!暴雪的动态职业平衡做的实在是太完美了。说真的,我一开始选择SS这个职业实在只是想到有宝宝帮抗,自己能在后面放魔法才非常小白的做出了选择,不过现在想起来,我觉得我选择的太正确了。然而在WOW外域即将开启的时候,在“全民召唤”的时代,我的WOW的新的生涯又将如何抉择呢?战士:一个放弃法术,单纯强化自己体能的职业,作为铁三角的支柱,作为副本的“坦克”,魔兽中的战士名副其实,超高的血量、防御,强劲的攻击。无论是武器战士炫目的高暴击伤害还是狂暴战士疯狂的DPS,我们不得不承认每次看到视频中白色的1000+的暴击伤害所带来的那种震撼!然而我从来没有打算玩一个战士,不是因为这个职业,而是由于我自己的性格。我觉得做战士就要有那种不顾一切冲在第一线的那种气魄,而我没有,相对来说我更喜欢躲在后面杀人^ ^。战士很强,但是也很容易被人控制,冰、诱惑、缠绕、陷阱,盗贼的就更不用说了,当然也曾有朋友提出喝了“自由行动药水”的战士有多么强悍。战士有狂暴姿态下的拦截,却没有加速,因此战士的强大是很受限制的,对装备的需求更是远远超过别的职业。战士测评: 野战:★★★☆决斗:★★★★副本:★★★★★娱乐:★★★☆法师:和战士正好相反的职业,放弃一切体能,换取的自身的灵活和高魔伤。看法师的PK实在是一种享受,那种用最后一丝血“翻盘”的快感!然而脆弱成为了法师的必然,尽管法师有冰棺,有盾。法师蓝多,但是空蓝的法师什么都不是。不知从何时开始,法师们受到了来自SS的各方面的挑战,无论是暴击装、伤害装的归属;单手剑、法仗的抉择;还是DPS、华丽暴击伤害的比拼。法师测评: 野战:★★★★决斗:★★★★副本:★★★★娱乐:★★★★☆牧师:我们那个时候被称之为“爷”的职业,最标准的治疗职业,然而却有其无奈的一面,那就是神戒牧和暗牧的抉择,副本的宠儿与野战的弃儿之间的矛盾。很多人看到暗影形态的牧师,心中都会觉得一寒!然而为了副本,为了守卫朋友,牧师真的很无奈。相信副本只是为了获得更好的装备和享受与朋友一起团结协作杀怪的快乐,而PK才是WOW最终的乐趣,也许有一天,你可以说你“功德圆满”重新迈入黑暗的殿堂,但是有一种无奈与艰辛是值得每个玩家所尊重的。对于是否选择玩牧师,我犹豫了很久,我当然想当终身暗牧,但是我知道在60以后,迫于各方面压力我一定会洗成神戒的。而且牧师拿装备也很无奈,高级副本的职业装大都只适合治疗,起码在大多数人眼中,伤害和暴击装永远是法师、术士更为优先的。当然你可以去打战场。记得有朋友曾说过:如果你想做一个和朋友一起快乐的“好”牧师,那就请你每周准备200G的洗点钱。期齅S的新天赋,多了瞬发暗影伤害的魔法,多了暗影形态能加血的魔法,戒律的罩子还能反射伤害!哇!牧师测评:野战:★★★☆决斗:★★★★副本:★★★★★娱乐:★★★盗贼:暗杀者,最佳的PVP职业,“盗贼世界”给我们带来一种震撼!让其他职业看到自己的弱小和无助,然而盗贼的控制和伤害也是建立在脆弱肉体基础之上的。期待盗贼资料篇的那个远程技能。就职业优势来说,在野外,盗贼是最令人畏惧的对手,因为你一旦若脑了盗贼,他可以全天候、全方位出现在你的身旁,伏击你,使你艰于打怪练级。我觉得混战中大家大概也会选择先对付盗贼吧?盗贼血不多,虽然有解定身的技能,但是被群殴时,死的也是嗷嗷快!我朋友说玩盗贼的最大优点就是在野外永远不用受别人的气!这也许就是PVP服务器中最大的优势。盗贼测评:野战:★★★★★决斗:★★★副本:★★★★娱乐:★★★★☆术士:我自己的老本行,曾在暗牧之后一被称之为BUG的职业,也是让很多人头痛的职业,术士的强大在于自己加上恶魔宝宝的多样性和很强的针对性。术士是一个很有意思的职业,很多人都只知道SS的强大却不了解SS的艰辛,对于灵魂碎片这个枷锁的无奈。说SS全面,具体表现在于恶魔SS的能抗,痛苦SS的DOT和毁灭SS的爆发力。目前很多人什么SS伤害主要靠DOT呀~什么的观点都过于片面了。3种天赋的SS无论起首还是打发都有很大区别的,当然也要看自己带的什么宝宝!再次缅怀DD!期待SS 70级的新天赋。我很喜欢SS这个职业,但我也厌倦了无休止的吸石头,也许将来还会玩个SS做小号吧!术士测评:野战:★★★★决斗:★★★★副本:★★★☆娱乐:★★★★☆圣骑士:小强!曾经是很能耗的小强,现在是很能打的小强,我SS打圣骑基本要靠控制之后火力全开来达到秒杀的效果,如果秒杀不成功,我生存的几率就太渺茫了。尤其是拿了JP武器的74。(相当初被74秒杀的时候...)会加血的职业都很难打,有人说74是移动的撒满,还好74没有太多的远程攻击技能,否则就是BUG了,相信将来血精灵74不会少的。(会禁魔的74-_-)圣骑士测评:野战:★★★★决斗:★★★☆副本:★★★★★娱乐:★★★☆撒满:曾经的BUG,风怒横行的时代,撒满几乎是无敌的,随着改版,撒满也回到了自己位置上,撒满其实很郁闷,因为锁甲永远都不会加魔伤,而且SM也经常觉得自己蓝不够用,但是撒满那种远战、近战兼备的能力是不容置疑的,尤其是那种插好了棍子等你来的“阵地骑士”。虽然现在的棍子可以被群体法术打掉,但是撒满的强是不容置疑的。& & 我朋友曾设想让撒满穿一套布衣,那你就相象下你面前站了个拿着高伤害武器又会给自己加血的法师。撒满测评:野战:★★★★决斗:★★★★☆副本:★★★☆娱乐:★★★★猎人:一个天赋需要加强的职业,期待猎人的70级天赋。猎人在野外的强是必然的,无论是打怪、练级还是杀人、逃跑。只是相对别的远程职业来说,猎人有8码的盲区。宝宝的能力又实在是单一的不行。有人说猎人是所有职业中练级最快的,战场中最适合杀人的。猎人有DOT,能抽魔,能假死,下副本还可以站41码用普通攻击进行稳定的DPS。貌似暴雪的最初设想就是让猎人当DPS&&No.1。& & 说句心里话,我一直觉得猎人非常适合当团长,因为猎人可以站在团队最后方,开着雷达,指挥大家作战,自己能稳定输出,万一OT了,还有假死。猎人测评:野战:★★★★☆决斗:★★★☆副本:★★★★娱乐:★★★☆德鲁伊:一个万金油职业,一直以来被称为“耗神”。对于XD的定位一直是一个争论不休的话题。有人说XD是个万能万不能的职业,理由很简单,熊不如战士、猫不如贼、加血不如牧师,魔法输出不如FS、SS。然而以上的“缺点”其实正式XD的优点,全面的不能再全面的优势,你可以把它相信成一个会加血的战士,一个会远程魔法追杀的盗贼。一切就像暴雪对DLY的定位:“一个游戏的体验者”。用魔法打防高的职业,用猫打布衣,用熊坚持到自己的盟友赶来!有人说撒满的逃跑能力很强,我觉得XD逃跑能力绝对强于SM。变身解除限制移动的本领,猫的偷袭本领,无疑都让DLY成为野外能和盗贼以及猎人并列的令人畏惧的对手。& & 不过很遗憾,目前有关XD的视频就算是1VS3也大都让人觉得看着不爽,而且装备一直是XD最头痛的问题,放出的70级新天赋也让我觉得差强人意。德鲁伊测评:野战:★★★★☆决斗:★★★☆副本:★★★★娱乐:★★★★★我的选择仍然在继续,也许我会选择万金油的XD,选择满地差火柴的SM,选择被黑暗吞噬的MS再或者是玩回我自己的老本行SS呢?希望以上的一点思路能给新区开荒的,或者准备加入WOW的朋友一点帮助。
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给刚接触WOW的新手一点选择职业的建议
作者:e额e
来源:多玩
发布时间: 1:35:25
关键词>>八卦杂谈
摘要:很好的指导新手,告诉您该选什么职业。
  各位老人们,多发点攻略贴 把自己的经验分享给别人 让新手看了不再坑(看了的话)
  各位新手 没事多逛逛贴吧 找找攻略 实力是靠自己练出来的
  本帖只是入门贴 向各位刚开始接wow 正在迷茫该玩什么职业好的新手分享一些个人经验 请各位高玩们发现有什么问题跟帖指出或补充 勿喷~ 各位新手如果还有什么问题也可以跟帖提问 或询问度娘。。。
  在选择职业时 新手应该挑些操作容易易上手并且不需要多少意识的职业
  所以不建议玩T(坦克 抗怪职业) 因为T需要意识和经验 这些都得慢慢培养
  如果和朋友一起玩 朋友不是治疗的话可以考虑玩个治疗职业 毕竟治疗是大腿 好找工作 如果自己玩 那还是玩dps(输出)吧
  想玩治疗的话前期练级可以用dps天赋来 也可以到了15级用治疗天赋排5人随机本升级 腻了就用双天赋开一个dps天赋做任务
  比较推荐的新手职业有:
  惩戒骑(上手容易 会玩了还可以洗成防骑或者奶骑)
  猎人(手法简单 装备要求低 远程 容易辨认场上局势)
  奥法(冰法现在主pvp 火法也可以考虑 不过输出较繁琐 奥法输出容易、暴力 亲儿子不是白叫的)
  冰霜死亡骑士(输出也不难 基本是哪个技能亮了点那个 不过想创建死亡骑士 账号内必须有一个)
  战斗贼(输出不难 单人做任务升级也很快)
  不推荐的dps职业及原因:
  术士(面对那复杂的手法你会疯掉的。。。 特看手法的职业。。。)
  萨满(目前人数较少的职业 与SS一样是边缘职业 增强萨还是很给力的 不过手法要求较高)
  德鲁伊(平衡德做任务速度真的不咋的 猫德技能太多 你左手边的动作条绝对装不下那一片技能的。。。)
  呃 战士没玩过也没研究过 所以不敢写入推荐或者不推荐
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参考资料

 

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