3.35平衡3.35德鲁伊天赋的饰品,这个价格亏了还是赚了?合理吗?

魔兽世界3.35德鲁伊战斗在HICC经验心得
13:13:00来源: 81813魔兽专区作者:责任编辑:丛龙慧
3.35德鲁伊属性
如果你是刚接触熊坦的同学 我想你首先要清楚的就是属性!!!
什么属性对你是有作用的 什么属性对你来说是无用的 这样你才可以自己来判断这件装备对自己的收益大小
说到属性了 就不得不提下现在大家常常提起的血甲流 什么是血甲流?就是堆血堆甲 在属性选取中优先选取高耐力和高甲装
为什么血甲流会兴起 大家会说是因为 王座之寒的BUFF 让传统的三维坦 收益减少 故血甲流才会兴起
首先你要明确 王座之寒减少20%的闪避 并不是砍了熊一刀 而是相对BUFF了熊 平行比较 四坦之中 血甲称霸的毫无疑问就是熊坦!
尤其在ICCBUFF的开启 更是让熊坦的血量与其他坦拉开了距离 也让熊成为了最好的主坦的选择 看看现在几家过25HLK的工会 几乎抗HLK的主坦都是熊坦
对熊非常有作用的属性:耐力 绿甲(吐槽一下 皮甲都不带绿甲 只有在公共部件上才有 熊对绿甲收益和其他坦相比也不高)
对熊有用的属性:力量 敏捷 闪避 精准 命中(常理而言命中263/精准26 但是这并不是你一定要达到的 因为有时候往往你去堆这些命中/精准 会导致其他属性的损失过大)
对熊毫无作用的属性:招架 格挡(如果你的装备上存在这些属性 那么它们会浪费这件装备的物品等级 换句话说 会让你的GS虚高)
敏捷:敏捷带来的可以笼统的说是提高一种生存属性 带来的仇恨能力不如力量 生存能力会大于力量
力量:力量可以说是仇恨属性 但力量提高的AP也会提高熊罩的吸收 力量和敏捷两者之间的选取也因人而异
闪避:闪避对熊的收益已经微乎其微 但是好歹也是有增益效果 不像招架格挡防等 毫无作用
3.35德鲁伊宝石,3.35德鲁伊,3.35德鲁伊雕文
3.35德鲁伊宝石方面
请你先在你的头盔上插入一枚多彩宝石(多彩请选取32耐力+2%护甲或者32耐力+减少2%的法术伤害)然后再另一个插槽中插入梦魇之泪(10属性)
这样你的头部奖励和多彩效果便会触发 而在装备中 头部的奖励往往也是最好的 然后请在你所有看见的孔中无视颜色X满耐力宝石 对 就是这样 肥熊的宝石就是插 这样才是一头肥熊
3.35德鲁伊天赋方面
3.35德鲁伊天赋方面其实大家都差不多 我推荐的这个个人感觉还不错 4T10的效果 所以丛林之王必点 从强化裂伤中拿出一点 点满精准 当然天赋都是因人而异 根据装备和要抗的BOSS而改变天赋 这是肯定的 我在这里只是推荐一种天赋 若大家有不同的看法 欢迎交流 每个团队 每个BOSS 每只熊 都会有一个最适合自己的天赋
3.35德鲁伊方面
适合熊坦用的雕文 实在不多 选择面也很小 以下是经常使用的雕文
生存本能雕文:你的生存提供的生命值加成提高15%(必备生存雕文特别是配合狂暴回复一起开 效果刚刚的)
狂暴回复雕文:在狂暴回复状态下 你受到的治疗量提高20%(同上)
低吼雕文:你的低吼技能的生效几率提高(因为低吼是按照法术来计算命中效果 所以光靠装备 总会有几率发生MISS问题 我推荐在所有需要嘲讽的BOSS 都插上这个雕文)
重殴雕文:你的重殴技能可以多攻击一个目标(群拉必备雕文 在绿龙战 传销女战中 需要群拉的BOSS中 请你插上这个雕文 但是在某些BOSS中请你换掉它 比如小萨 敷脸)
没有人规定雕文是一成不变的 在我的背包中常年常备一组低吼雕文和重殴雕文 根据环境切换 这样才是对团队负责
装备搭配,附魔
熊坦的毕业装其实选择余地不大 我个人推荐的一套配装是:
头部:T10头 附魔的心灵控制42耐 很好很强大
项链:敷脸的277绿甲项链 高甲就是牛逼就是叼
肩膀:T10肩 附魔暴风城1W荣誉买的 耐力是王道 哪个耐力高我要哪个
衣服:277奇迹袋必备 配装JP 3个洞 满30耐 视觉冲击很好 附魔18耐
披风:277议会披风 虽然甲没有牌子换的高 但是毕竟物品等级在 而且也可以弥补命中的不足 附魔降落伞
护腕:258小强手腕 2个洞 X2个30耐 比277小萨护腕耐力还要高 还搭配了命中 附魔40耐
手套:T10手 附魔工程护甲/士兵 后期的DPS非常凶 仇恨很吃紧的情况下可以附魔士兵 2%仇恨还是不错的
腰带:277教授腰带 别忘记打个洞啊 洞里面还是插30耐
裤子:T10裤 如果你有了第一个277印记 推荐先提升裤子 带来的高精准收益是最大的 护甲片用耐力的
鞋子:一号领主的277皮甲鞋 附魔火箭靴/22耐 推荐火箭靴 用处实在是太大了
戒指:277声望戒指+绿龙的277高甲戒指
饰品:277龙牙+258的主宰 264的钥匙个人觉得不如258的主宰好
武器:284游侠将军毫无疑问/不过我个人带的是竞技场二阶法杖 耐力最高 附魔猫鼬 这是最适合大屁屁的武器附魔。
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[size=110%][color=blue]写在心得前的话[/color]------------------------------------------------作为一个从70年代才开始玩WOW的玩家来说 没有经历过那40人副本的激烈场面 也没有多么高超的技术 仅仅是晚上下班空余时间才开始游戏的玩家 所以称为一个中低档玩家再好也不过了 但是 每个人都有自己的一片天空 每个人玩起来都有自己的快乐 心得也许不是给别人看的 而是对自己的经历的一种记忆吧说实话自己的号的成长真可谓千辛万苦,朋友们最多也就1张两张点卡就能升到70 而悲剧的我用了3张还多的点卡才到了70后 唯一庆幸的是做任务升起来有很多的声望跟成就 不用在玩熟练了以后后悔之前还有很多事要做 再就是很重要的一点 不管技术再高 装备再好 更重要的是你身后的9个或者24个队友 有了他们的强力支持 那对于自己真的是轻松了许多 所以一直坚信一句话 [color=red]你们强力我就强力[/color][/size]-----------------------------------------------[color=blue]开始讲讲自己的故事[/color]很荣幸成为一名德鲁伊 一个治疗D 由于德鲁伊的4种天赋 因此在朋友一起玩就已经4,5个满级号的时候 我依然玩着德鲁伊这唯一的号 所以对于德鲁伊特别是奶D有着深厚的感情不废话了 首先上上自己的人物档案[cnarmory 克洛玛古斯 愤怒的草泥马]万年的奶D在乡下小服再加上自己水平有限因此装备实在不怎么样 还望不要吐槽 [s:37] [size=150%][color=orangered][b]天赋[/b][/color][/size]首先我是对天赋进行了很久的研究的(后来发现跟某精华的一篇天赋贴里说的是完全一样,哇哈哈哈)没有详细的计算数据 只是经常查看自己的治疗统计对于每个天赋研究过后才使用的[spell=17051,cn[强化野性印记]]跟[spell=17066,cn[自然集中]]不必多说 没人把天赋点加到[spell=17061,cn[激怒]]上吧。。[color=red]后面肯定要加的天赋我就不赘述了[/color]由于我已经舍弃了秒触(即使刷小强我也不过是用[spell=50464,cn[滋养]],更何况小强战更多的是让我鹌鹑)我把点数用在了[spell=17120,cn[微妙]]上,既保证了自己释放的技能不易被驱散,也可以让T开怪时或者T没拉住的小怪打到自己时尽可能减少仇恨 毕竟是优秀的T多 水T更多 多打几下 自己肯定会躺倒的[spell=24972,cn[宁静之魂]]我完全放弃掉了 我看大部分人是没用这个天赋的 我主要考虑到我用宁静这个技能很少 [spell=50464,cn[滋养]]在1场战斗中大概有3、40次的样子 给予自己的实在太少 妥妥的放生吧。。[spell=17124,cn[强化宁静]]由于类似的原意也放生了关于[spell=33880,cn[治疗之触增效]]尽管很稀少的使用治疗之触 但是[spell=50464,cn[滋养]]这个技能却是实实在在的经常使用 特别是10人团的时候 抬高1点治疗量有挽救全团的重要性,当然[spell=17078,cn[自然的慷慨]]也因为 [spell=50464,cn[滋养]]而必须点上了[spell=33883,cn[天然完美]]这个天赋我没点 点他也许为了3%的暴击 但是奶D除了4T9需要暴击外 特别是现在开了3.35马上有4T10之后 效果很不明显 [spell=50464,cn[滋养]]由于上面的天赋暴击已经很高 我想就没这个必要了吧关于[spell=48499,cn[生命之种]]在70年代我是不点的 一来当时的面板暴击很低 不足10% 2来没有[spell=50464,cn[滋养]]这么容易暴击的技能 但现在不同 经过治疗统计反复比较[spell=48499,cn[生命之种]]带来的治疗量也是不可或缺的[spell=48545,cn[新生]]同样是在70年代被我忽略的技能 在现在更多了为了团队的发展以及更好的尽自己治疗的职责 这个天赋终于进入了我的天赋里关于[spell=63411,cn[强化树皮]]跟[spell=61345,cn[自然之赐]]在3.22阶段我是点了前者而放弃后者的 原因就是我偶尔打打JJC又不想多占用副天赋,而且暴击后的急速提高很容易使有强迫症的我使用[spell=48443,cn[愈合]]或者[spell=50464,cn[滋养]]这两个技能3.35以后由于大地母亲忽悠你的天赋急速降低 然后我又考虑到我的10人团更多的需要我用滋养来救场 JJC又没人陪我打了 综合考虑让后者的回归使我更适合来PVE那种选择[spell=16924,cn[星空专注]]我果然放弃了 就像有些人说的 点了这个就得放弃好几个很不错的好天赋[size=150%][color=orangered][b]技能[/b][/color][/size]我常用的大概有8个技能[spell=53251,cn[野性成长]][spell=48451,cn[生命绽放]][spell=48443,cn[愈合]][spell=50464,cn[滋养]][spell=48440,cn[回春]][spell=18562,cn[迅捷治愈]][spell=17116,cn[自然迅捷]][spell=9758,cn[治疗之触]]这是有键位的 恕我低玩 其他技能诸如激活 战复 复活 宁静 树皮等技能一概都鼠标流了。。[size=150%][color=orangered][b]雕文、宝石、附魔[/b][/color][/size]这几个是基本被各种高玩说了又说基本定型的东西我只简要介绍下毕竟不是我说的重点[b]雕文[/b]大雕文中[b]迅捷治愈雕文[/b]是大家共识的 其他的选择有[b]野性雕文[/b] [b]愈合雕文[/b] [b]滋养雕文[/b] [b]急速回春雕文[/b]以及[b]激活雕文[/b]
我选择的是[b]野性[/b]以及[b]激活雕文[/b]都说奶D不缺蓝 但到目前为止 也可能是我手法问题 每次战斗我的蓝都一干二净 激活基本都给了自己 还吃上1瓶大蓝 [b]激活雕文[/b]大概提供1800的蓝 对我来说也是不小的蓝了而且一场持久战可以使用多次 即使RL要求吧激活丢给别人 雕文的回蓝量肯定是给自己的 在没有让我感到奶D能不缺蓝的治疗手法出现或者我的装备更强力之前 我是不会放弃这个雕文的[b]愈合[/b]跟[b]滋养雕文[/b]之所以没选是因为作为奶D 这两个技能主要用给了红不到1半的队友或者是频临死亡却没人给加的队友 由于有其他治疗职业的高抬血技能 奶D或者说这时候你需要做的是把队友的血抬起来保证不会被BOSS下个技能或者已经中的DEBUF给放倒 而回春 生命绽放以及野性并不能立即出现1个还算中规中矩的治疗量 这时候的愈合或者滋养是很有必要的 但是又不需要非常的强力的补血 往往观察治疗统计中或者利用插件直接观察能补得队友血量的时候 这两个技能往往一大部分是过量的 所以没必要再用雕文增加治疗量 而[b]野性雕文[/b]的增加一个队友的治疗这种团补对于全团来说至少是[color=red]我认为[/color]大于上面两个雕文的那么对于[b]急速回春雕文[/b]好不好?我发现在我装备大部分还处于3.22离3.35还有一段距离的时候 这个雕文并不适合我的治疗 首先过短的治疗时间让我对于更多需要治疗的队友难以把握跟控制 其次依然是蓝的问题 回春HOT时间的缩短必定会增加我回春这一技能使用的频繁性 没用这个雕文之前我的蓝就很紧张 用了之后会更紧张的小雕文除了[b]战复雕文[/b]外 [b]疾跑雕文[/b] 神马的随意用了[b]宝石[/b]实在不知道有什么好说的 红色的插23法强 ***的有蓝插法强急速 没蓝的法强智力 蓝的插法强精神 没强迫症的凑多彩其余法强吧 当然在属性不够的情况下缺什么插什么多彩我倒没有像大家常用的智力加回蓝宝石 我用的是法强加奔跑速度的 众所周知奶D在移动战中的治疗是比较给力的主要是因为奶D多HOT不需要施法可以随时移动 那么多1点奔跑速度不为别的就当是为了延迟而不影响大家吧[b]附魔[/b]我想跟前辈们的应该是没差别的吧。。。就是在用4T9的时候头跟肩膀的附魔适当可以考虑法强暴击了[size=150%][color=orangered][b]装备[/b][/color][/size]由于3.22时期的急速很好堆 而且4T9的属性更倾向于暴击 于是在急速达标后 我尽可能的堆起了暴击 而TOC的装备又正好符合这一要求手腕 腰带 鞋的散件都有精神暴击的而黑龙头正好替代了T9并且也是带暴击属性的 戒指正好一个精神急速 一个暴击急速 披风呢我用的是黑龙的暴击急速披风虽然是232等级的不过别的我需要的总是不出也就罢了项链牌子货不错 等级高点的10H有暴击5回的 25的有瓦格里的嚎哭暴击急速的 都行 武器是25小强的暴击急速锤子 副手是暴击精神的 神像不用说了[color=red](原谅我这一段没有将装备插入,写到这里实在是累了,而且是3.22时期的装备大家看看知道就行了,等接下来分析装备的时候再插入吧 [s:37] )[/color]3.35时期主要的任务是为了达到急速856而保证25人团里技能GCD达到1 据说(未经调查)要基本毕业才能达到这个水准 所以根据前辈的经验以及自己所能达到的水平打算达到750就合格了吧 不过即使为了这个目的目前的我还需要很大的努力[b]武器[/b]据说[item=50028,cn]创伤[/item]很好很强大 正直过年以及乡野小服的不给力 至少我还没见到过这个玩意 等见到了我想我肯定会拿下的 目前我带的是[item=50805,cn]玛格汉大酋长的法杖[/item]急速精神的,很符合奶D需求,如果过些日子能DOWN掉普通的去打H的也许换个264的会更给力 或者LK就有好的呢?反正目前打不到我连看LK掉啥都没看 有人说25老1的[item=49968,cn]冰封骨针[/item],拜托 暴击精神的 我认为除了很缺武器不知道谁还会要这个匕首 治疗M会要吗?我不确定 别的职业是用不上吧 反正去了几次经济合作团是都出了 第一次1个人底价拿走 第二次干脆没人要 在刚开始这个阶段都没人要的东西很难想象以后的前景了不过要是有了[item=50028,cn]创伤[/item]我的急速问题就更严重了吧 [s:35] 要是有机会带副手的话icc的副手有限 合适的就是冰龙的[item=50423,cn]永恒暮色日晷[/item]不过有点远哎。。其他就是带命中的要不就先带着TOC的[item=47138,cn]炽光圣杯[/item]凑合了。。 [s:36] [b]项链[/b]很好25icc老1就出适合奶D的项链[item=50609,cn]冰冠斥候护符[/item]赶快入手吧[b]披风[/b]依然很好的25ICC老4掉落[item=50014,cn]叛变勇士的大氅[/item]同上[b]戒指[/b]首先声望戒指占据一席之地,其次最好的还是冰龙出的[item=50424,cn]玛利苟斯的回忆[/item] 再就是很多人抢的[item=50008,cn]飞升之戒[/item]入手之后即可治疗也可输出的确是能省下不少DKP或者金钱 但他们会让给你么 所以还是这个[item=49967,cn]玛洛加尔的寒冰之瞳[/item]看起来似乎不怎么给力 但是也相比其他还算不错的了吧[b]套装[/b]我个人认为4T9很好很强大但毕竟属性各方面比4T10还是差了点 最终必然是4T10来取代4t9吧 至于哪件用散件替代 根据专家意见:衣服 [s:42] [b]散件[/b]那么散件接下来有4件装备 衣服 手腕 腰带 鞋衣服:专家都说了散件衣服还是比较给力的 上属性[item=50973,cn]杉林胸甲[/item] 腰带:教授的确有件皮甲急速精神装[item=50069,cn]教授的血斑罩衫[/item]但无奈BOSS太强大。。所以牌子货有个差不多的布甲[item=50997,cn]欧塞斯教派束环[/item]这俩随便 看你的能力了手腕:整个ICC也没有个精神急速的手腕所以TOC老2的手腕是个不错的选择 不过这种乡野小服的战力H25难度真比较大245等级的悲剧点了吧。。所以还是得加油弄这个H的了[item=47066,cn]秋木护腕[/item]。。鞋:目前就发现1个比较不错的是制皮的[item=49894,cn]塞纳里奥祝福之靴[/item]前期可能比较贵加上学技能要6个萨钢后期果断入手吧。。(我就不发那个暴击精神的了,真的不太实用。。就是好出,277的也好出,那倒勉强可以考虑下。。)[b]饰品[/b] 双慰藉啦 牌子饰品啦 算盘啦 哪种组合都很给力其实 看你缺不缺蓝了 同样的人我感觉哪个都行 真的[b]圣物[/b] 你懂的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。[size=150%][color=orangered][b]插件[/b][/color][/size]好的插件会令你事半功倍 我只想说明哪几个插件比较好用而不具体讲怎么用我发现只有自己详细研究后的设置才是最适合自己的 而且这几个插件前辈们都已经发出的使用方法及设置方法 如有不明完全有迹可循[b]Gird[/b] 团队框架是我治疗中必不可少的插件 甚至现在到了没有就会1片茫然的地步 这不太好的确。。[b]POWA[/b] 对于一个治疗主要是我来说 POWA对于观察自己的血量跟蓝量是很有帮助的 我的蓝跟血都是1半进行提示 血1半以便我立即治疗自己避免死掉 蓝一半以便我对自己激活并且保证激活的尽早使用,不浪费 可多用[b]一键驱散[/b] 还是你懂的。。不过要注意新下的一键驱散把自己不能解的DEEBUFF勾掉 不然看到就点却不能解浪费时间其他的插件大脚什么的就足够了各人根据喜好而使用吧[size=150%][color=orangered][b]宏[/b][/color][/size]对于宏也是一个不可或缺的重要组成部分 尽管很多帖子把一些宏都告诉大家 但我发现大部分是专门为自己职业所用的而没发现其实其他职业经过变通也能使用的我把我使用的宏分享给大家 肯定有不少大家有的 但也许有些你没有却很好用的呢? [s:25] [b]复活某人并提醒其他治疗不要重复[/b]/e
%T /cast 起死回生END[b]战复某人并提醒避免其他D重复[/b]/e 战复了 %T 其他D不要重复/e 战复了 %T 其他D不要重复/e 战复了 %T 其他D不要重复 /cast 复生END[b]野性赐福并告诉大家已经拍爪(纯粹娱乐)[/b]#showtooltip 野性赐福/y 不要感謝哥,哥只是拍了一爪!/y 得爪者永生!/cast 野性赐福END[b]鼠标触碰施法宏的愈合版本[/b]#showtooltip 愈合/施放 [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]愈合END[b]alt+技能 直接焦点旋风[/b]#showtooltip 旋风/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风END[b]鼠标触碰施法宏的滋养版本[/b]#showtooltip 滋养/施放 [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]滋养[b]是不是有时候想给自己激活但正点着别人的头像又没取消掉结果把激活给了别人?这个激活帮您解决问题[/b]/Cast [target=自己的名字,exists] 激活;激活END[b]这个很简单 我技能条上有两个激活 这个是激活别人的 一定要通知下让RL了解情况[/b]/e 激活了 %T /e 激活了 %T/e 激活了 %T
/cast 激活END[b]技能条不够就把这俩BUFF合成一个了。。[/b]/castsequence 野性印记,荆棘术END[b]同愈合。。[/b]#showtooltip 治疗之触/施放 [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]治疗之触END[b]同愈合。。[/b]#showtooltip 生命绽放/施放 [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]生命绽放END[b]shift+技能焦点缠绕[/b]#showtooltip/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须END[b]同愈合。。[/b]#showtooltip 迅捷治愈/施放 [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]迅捷治愈END[b]同愈合[/b]#showtooltip 野性成长/施放 [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]野性成长END[b]同愈合[/b]#showtooltip 回春术/施放 [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]回春术END关于这几个鼠标指向宏可不是为了凑字数每一个都写1遍 真的是怕不会修改的想用可以照搬了~ [s:25] [size=150%][color=orangered][b]手法[/b][/color][/size]其实写到这里你能看下去 想必手法也不会差到哪去 你也看累了我也写累了 这本应该是最应该写的东西 实际上大部分的人往往只注重结论而非过程 也包括我在内 当然 经验也是积累出来的 即使我这个如题所说的中低等水平的玩家也有自己的心得 玩游戏最重要的是什么 是自己快乐最好 这有很多的理解 你可以最强 你可以让队友崇拜 让队友放心 等等等等 都可以 [color=darkblue]然而让我最开心的是在第一次在本里治疗的时候被朋友说是很水之后的沮丧到了后面朋友说你的治疗很不错 很少几个治疗在我后面让我放心[/color] 当然有时候跟别的不认识的人一起下团听到这个奶D很给力 或者这个奶D很强力的时候 也会偶尔自我陶醉 [s:25] 但自己始终明白 人外有人山外有山 还是有很多值得自己学习的人跟地方 每次下团都注意其他奶D的治疗方式跟自己的有什么不同 不管高也好低也罢 都仔细的去注意 所以治疗[b]第一条心得[/b]:一定要认真 只有认真的对待每1次治疗才能让自己有所进步
[b]第二条心得[/b]:不要盲目的比较单纯的治疗量 要看具体比别人高在哪 比别人低在哪 比自己的上次又有什么进步
[b]第三条心得[/b]:要相信自己的战友 放心的把前线交给队友 自己全力的治疗好每一个战友
[b]第四条心得[/b]:治疗不是比赛 心态放正 不死人过BOSS是第一的 其他的努力变成浮云
[b]最后一条心得[/b]:最后一条心得:要想做个有爱的治疗 必须先对自己的生活有爱 多关注自己身边的事情 游戏再好也只是休闲娱乐-----------------------------------------------------------------------------[color=red]最后说说我体会到游戏的几个BOSS的小心得小技巧吧 举一反三 会给你们有所帮助吧 [s:25] [/color]真正自己明白怎么打的就算是TOC了吧 老1的治疗点在P1阶段的践踏要给近战野性 平时给近战多套回春 中燃烧弹第一时间不是治疗自己而是先跑 P2注意BOSS头别站前面 分散最远站位 P3不要站门附近避免被击退后增加跑路距离老2有好几个人掉血立即对其中一个放野性 他们肯定站的过近 那么你的野性也一定能能都补上 还有顺发技能奶D比较多放心不会被施法打断的老3多给自己套满HOT 观察每个人除了T外不要掉半血 有机会就吹 愈合要多用 毕竟20多秒的HOT来得及挽救队友于水火之中了老4首先自己躲好球 再就是全团回春加野性 虽然有点无脑但我发现治疗量既很高团队血量又都很安全 很多这种都掉血的BOSS 小D都是很给力的老5P1P2主要给中debuff的上好HOT P3阶段给T丢好几个HOT后 注意中冰DEBUFF的血很少了就滋养 实在不行就套1个HOT 不会给BOSS补很多血 比死了好多了这些战斗都是要多跑动 首先保证自己不死 才有机会战复 才有机会激活 更才有机会去进行最后冲刺的治疗 我觉得一般我都是那个能坚持到最后的治疗 这时候仅仅只是我活着就是DPS跟T的继续的动力 所以说别死一样很重要[size=130%][color=blue]抱歉最后越写越简单 从7点开始到现在的12点 实在是精疲力尽 第一次写 没有前辈们的好 只是对于像我这样的低端玩家有所启发吧 最终 还是为了自己游戏的快乐 因为 我们都是有爱的小D [s:25]
[s:25] [/color][/size]
有什么妥还是不妥的还望各位海涵 能提意见的我会去思考跟修改 不过现在我实在是困了。。晚安 我会好梦~
写挺的不错得,标记一下
我对急速回春这个雕文的理解是这样的:他让我们的GCD被砍的那一刀显得不是太疼——我们在被迫堆急速的同时也获得了额外的收益。所以,我觉得3.3仍然在用4T9的ND基本上不要再考虑精神装,一切以急速暴击为第一优先。首先就是宝石,法伤已经不再是主要的,所以我们的宝石应该是红孔法伤急速,黄孔20急速,蓝孔精神急速。装备方面武器的245启迪可以用到换4T10。
教授腰带是BOE 可以在AH买到。。这东西不在于难度而在于你周长能不能开出啥装备JH雕文没有3.2那么好的性能了天赋方面自然之赐单刷的时候收益不错绿龙时候高暴击支持的滋补+生命之种的时候收益还是不错的生命之种在FB里面的作用大概就是一个类似盾的定位一般般的收益吧。。但是天赋点多的话可以选择如果是团补的情况下。。生命之种的大概可能占总治疗量的5%都不到装备选择方面某些散件可以选择布甲当然关系团队和谐PS。。。LZ你那个动荡符文我怎么看着这么囧的
自然之赐看你在团队中的分工,团刷点与不点无所谓,带刷T还是点了给力点
对无蓝条职业是放不出去激活的&880精神562回蓝表示根本不缺蓝&第一个激活等到蓝少于一半已经晚了&我是剩一万七时用&之后好了就用&正好能保证脱战还剩两千
[quote][pid=][b]Post by 救赎零星 ( 04:33):[/b][/pid]教授腰带是BOE 可以在AH买到。。这东西不在于难度而在于你周长能不能开出啥装备JH雕文没有3.2那么好的性能了天赋方面自然之赐单刷的时候收益不错绿龙时候高暴击支持的滋补+生命之种的时候收益还是不错的生命之种在FB里面的作用大概就是一个类似盾的定位一般般的收益吧。。但是天赋点多的话可以选择如果是团补的情况下。。生命之种的大概可能占总治疗量的5%都不到装备选择方面某些散件可以选择布甲当然关系团队和谐PS。。。LZ你那个动荡符文我怎么看着这么囧的[/quote]这个饰品应该是我不小心触碰快捷键把这个饰品给装备上了吧。。我带的那另一个是60冰霜牌子的那个治疗饰品大概能达到5回90以上吧腰带是BOE不假不过说了。。乡野小服教授目前很少能过的吧 就算副本周长能开出来而且卖的价格也不是中低端玩家目前能承受的吧 比起来还是60个牌子比较省心了关于绿龙 我想说下 目前25人团队我还没有打过 不便评论 但10人的团作为奶D我负责单刷外场(或许不怎么合适但我们也过掉了) 只要注意好火法出现时给全团上好HOT专心奶拉胖子的T 我看还是比较可以的生命之种也许只有5%的收益吧 目前想不到把这3点放到别的上面会有更大的收益激活到非蓝职业会无效么?可能是我看的不够仔细 经常看到点出去就没了 好吧 由于我使用的了鼠标触控宏 几乎不需要点目标 如果要点的话很可能是T 大多T就是防骑 那么点上了肯定会浪费掉的所以我那个宏应该还算是不错 至少对我来说不必切换目标而开激活了关于激活雕文我真的想请教各位 我现在在FARM阶段真的非常缺蓝 比如icc老4萨鲁法尔或者有时候团队不给力需要长时间的战斗 激活给了奶Q几乎都看不到他涨。。关于在1半蓝的时候给自己放激活 因为首先我是懒人 不愿意精确计算到底在那个位置放激活是极限值 只是根据各场战斗综合考虑 有时候战斗不紧张的时候过早激活可能导致蓝会溢出造成浪费关于布甲 我研究了1番可能不够仔细 急速精神的散件好像除了牌子腰带再没什么了吧?以上不仅仅是引用楼的探讨 还有其他各位的 不再一一发帖了。。
好帖子要 马克下
楼主辛苦,马克下,回头仔细看!
还有个事在刚才看完其他帖子后突然想到 都说算盘能带来的收益大概有3%但也是很不错的饰品 那么生命之种的5%也是很给力的一件事情吧 为何很多人会觉得天赋点里留着这3点给别的天赋好呢 饰品完全可以换成慰藉 月尘 甚至是一个蓝的饰品(急速跟5回,我忘了名字了=。=174等级的5人YX本出的)综合考虑我还是觉得生命之种比其他我抛弃的天赋好很多
看的好累,能不能加个标点?引用你雕文那里的一段话,你看的累不?愈合跟滋养雕文之所以没选是因为作为奶D 这两个技能主要用给了红不到1半的队友或者是频临死亡却没人给加的队友 由于有其他治疗职业的高抬血技能 奶D或者说这时候你需要做的是把队友的血抬起来保证不会被BOSS下个技能或者已经中的DEBUF给放倒 而回春 生命绽放以及野性并不能立即出现1个还算中规中矩的治疗量 这时候的愈合或者滋养是很有必要的 但是又不需要非常的强力的补血 往往观察治疗统计中或者利用插件直接观察能补得队友血量的时候 这两个技能往往一大部分是过量的 所以没必要再用雕文增加治疗量 而野性雕文的增加一个队友的治疗这种团补对于全团来说至少是我认为大于上面两个雕文的
[quote][pid=][b]Post by 晓月倾城 ( 09:46):[/b][/pid]对无蓝条职业是放不出去激活的&880精神562回蓝表示根本不缺蓝&第一个激活等到蓝少于一半已经晚了&我是剩一万七时用&之后好了就用&正好能保证脱战还剩两千[/quote]握爪 同1W7
辛苦了,分享了那么多。
急速回春让人又爱又恨,爱的是HPS提升很快,恨的是拍上去就只剩12S了,团队覆盖范围收缩,所以更累了。
很好的文章,学习一下!
LZ辛苦,顶一下。个人感觉自从有了滋养后就基本不用愈合这个技能了,而关于3.55的ND大雕文,觉得孔完全不够,迅捷,激活,回春,战复都是很好的,适用于不同BOSS和场合。
4点天赋出3%急速在3.35价值是相当大的这是因为随着精神提高,GCD却比3.22时要长,耗蓝速度是变慢的这使得15%精神的收益下降对于生命之种这个天赋,研究数据发现即使在有一定比例刷T的场合,它每点天赋也只能提升1.5%左右的治疗量因此舍弃这2个天赋换3%急速应该是值得的雕文方面,我在急速回春和滋养之间换了很多次,还是觉得急速回春要略微胜出使用急速回春后可以覆盖大概8-9个目标,而大部分BOSS需要治疗的人数不会超过这个数目,急速回春可以提高不少稳定性当然,由于大部分光环BOSS都是3秒生效,急速回春在这里可能会比较差
相当受教了。。。顶起!
[quote][pid=][b]Post by Hyshot ( 21:55):[/b][/pid]看的好累,能不能加个标点?引用你雕文那里的一段话,你看的累不?愈合跟滋养雕文之所以没选是因为作为奶D 这两个技能主要用给了红不到1半的队友或者是频临死亡却没人给加的队友 由于有其他治疗职业的高抬血技能 奶D或者说这时候你需要做的是把队友的血抬起来保证不会被BOSS下个技能或者已经中的DEBUF给放倒 而回春 生命绽放以及野性并不能立即出现1个还算中规中矩的治疗量 这时候的愈合或者滋养是很有必要的 但是又不需要非常的强力的补血 往往观察治疗统计中或者利用插件直接观察能补得队友血量的时候 这两个技能往往一大部
分是过..[/quote]额~十分的不好意思~实在习惯不加标点而用空格来代替~以后会注意下~[s:37] 关于1W7的蓝我决定去尝试下看在这个点上激活会不会浪费
目前我这大约2W5000的蓝 ~看这4000会不会浪费掉
不过我很缺蓝是真的
至少目前纠结于装备的不齐整而造成的缺蓝种子这个技能既然很多人都说了我决定再多做几次细致的研究
~ 看到底哪个收益更大些 ~
不过目前不到600的急速状态下滋养速度也到达了1.1秒 ~目前无明显感觉治疗费力而且在GF这种地方
~ 延迟这个东西是大大降低了急速的实用性了。。。。

参考资料

 

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