国服3.35奥法输出手法问题

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国服3.35:关于火法输出的手法及细节经验谈
[导读]最近有朋友总问我为什么我装备属性够了转火法了,DPS那么不尽人意,或者为什么我和你的装备一样,为什么你的DPS就是比我高呢?
附上一些ICC战斗中FS使用的简单小技巧,希望大家能一起探讨一起进步。1号:骨刺。单点我大火球搓啊搓啊搓,第2个刚读一半呢,咦骨刺没了…RL:那个FS你骨刺伤害就打这么点!老大~我读条慢~RL:还敢给老子找借口,出本!呵呵呵,A啊别单点~烈焰风暴很好使,我去你下雪是吗…2号:各种不要OT不要OT啊,P2能打断则打断,开好血条,魂来啦~我隐身我闪现我火箭鞋…哎哟我冰箱还不行吗!3号:求上炮!求划水~4号:BUG?啥?不让碰血兽,那我的炸弹呢炸弹呢炸弹呢…切奥法兑死你…没事攒点暴击急速装哈。烂肠:请指挥让自己站外场,第一轮不用吃球,AOE时冰箱。站内场的话拉近些视角,盯好近战脚下延展,风骚的走位又来了~腐面:站外场无论怎么走位随时保持人与人的距离,站内场随时跟好BOSS,前面提到过了,无论什么时候不要让BOSS出射程,看好T代位的走向。和大软重合的时候不要闪现到大软正面,以免悲剧。教授:第一时间转火与走位技巧的极大结合,千万不要中延展!如果绿软点自己,身上没有疾病,背对绿软调好视角,绿软快接近时间闪现,再次快接近时冰箱,当然血掉的快的话闪现后可以立刻冰箱。不需要别人分担伤害。如果没有冰箱,千万别闪现,闪到一个没人帮你分担伤害的地方就悲剧了。议会:既然决定要走动就大步往前,不要后退,暗影牢笼叠层不是看走多远叠的。用闪现帮助打过远的动能炸弹,扔冰***就好。打暗王的话看看BOSS周围有没有太近的黑球,有的话就别给BOSS上炸弹,以免黑球找自己给T造成不便。女王:只要不脑残…还有,中蜂影在火下来之前可以闪现出去,千万别在火下来后闪现,别开火箭靴,别让MS给自己加速顿,否则跑的越快火在地上拉出的线越长。绿龙:奥法还是第一选择,高爆发读条快,减速很给力。A蛆千万别A早了,可以等蛆完全出来后给个冰环再A,如果有T拉一定要等T拉稳再A。记得给绿龙上魔法增效。冰龙:如果刚开打的第一个狂咒点自己,立刻冰箱解掉继续输出,这样到P3还能再用冰箱解一次狂咒或者保命;如果第一个狂咒没点自己,以后中了就老老实实该停手停手,不能交冰箱,必须留给P3。另外狂咒有个小BUG,比如在火球后立刻接炸弹或炎爆,它只算一次施法,应该是系统默认这2个技能同时命中吧,反正只会叠上一层,我每次中狂咒都这么打的,没有出现过例外。巫妖王:(PS,楼主还没资格说HLK的事)P1,给BOSS上炸弹吧,小怪OT的话是T的事,但千万别给小怪上。小怪也许不能拿你怎么样,MS盾破了寄生顶不掉的话,你将会给团队治疗造成很大压力。P2,P4不OT。P3,第一个华尔旗下来就开始一边走位一边给华尔旗上炸弹,3次3秒钟足够走到外场,这样出污染时不用刻意去分散,点自己闪现就行。用烈焰风暴A到华尔旗死,炸弹不用补,出炎爆就扔。如果华尔旗还剩1个,别读火球读灼烧,速度快,触发法术连击也快。关于开镜像时机,P1起手开,下一个P3尽早交给华尔旗,这样P4镜像还能再有一次。出华尔旗的时候,不管你的目标是谁,镜像只会对着LK搓寒冰箭,无法对华尔旗造成减速效果,只能给自己增加伤害。是否对着华尔旗吹风?我一开始是吹的,后来团里的人都告诉我减速也是递减的,不让我吹,到底减速递减与否楼主无法证明,反正以后我就不吹了…(求解释,求证明)P5,团队需要你对天上魂AOE的话,就挨个扔炸弹,扔完就撤,这么多炸弹集体爆炸时灵魂的仇恨都在自己身上坨坨的,这时候你需要站到人群外围,如果撞魂的漏魂了,立刻出人群,在灵魂快碰到自己前一刻冰箱,灵魂会撞到冰箱上,但冰早了魂就看别人,晚了自己就悲剧了。要是没冰箱了就隐身,当然你也可以风筝灵魂,但别带进人群。如果团队不需要你对天上魂AOE,灵魂刚出来的时候也可以给魂上几个炸弹,当T代位后跟着走,能上几个算几个,帮助削弱灵魂血量,炸弹不多灵魂不会看自己,放心。希望对大家能有所帮助吧,说不对的不足的地方多多指教呀~!真正厉害的DPS拥有的是真正风骚的手法,而不是那身看似GS很高的装备。魔兽世界资料站:
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国服3.35:关于火法输出的手法及细节经验谈
[导读]最近有朋友总问我为什么我装备属性够了转火法了,DPS那么不尽人意,或者为什么我和你的装备一样,为什么你的DPS就是比我高呢?
最近有朋友总问我为什么我装备属性够了转火法了,DPS那么不尽人意,或者为什么我和你的装备一样,为什么你的DPS就是比我高呢?这只是实战力输出手法和走位上的一些小欠缺,我把我的经验写在这里,只希望对朋友们能够有帮助,打出法师骄傲的DPS。一、技能衔接相关火法PVE主要输出技能只有4个,由于痛苦S的存不用补灼烧,大部分时间里我们只用3个技能, 2个瞬发1个读条。刚从奥转火的FS总会觉得这样输出很不得劲,因为奥法一直读条的打法使你几乎忽略了GCD的存在,而火法这种读条技能接瞬发技能再立刻要转回读条的打法会让人卡GCD或者掌握不好。最悲剧的例子是明明动作条圈转完了但是炎爆仍不上炸弹补不上,或者扔完瞬发炎爆本来想继续读火球时,发现自己居然在读炎爆。打断呢??继续呢??。。。掌握这个1秒不是用眼睛盯着动作条转圈的,必须把这1秒变成习惯,读完火球后按几下炎爆刚好能扔出去,把炸弹补上去,然后还能立刻收手回来读火球(精华贴里有个宏,能让你保证炎爆只会出1下而不是2下,但这样练不出手感,建议各位追求完美的FS们还是老老实实打)。把GCD变成输出循环的习惯,才能使你的技能衔接变得流畅。那么就苦练吧。站在木桩前,关掉音乐打开音效,耳朵是个很有用的东西,你是否注意过你的技能施法的声音?比如出炎爆的时候?练吧,不用看DPS,只练技能衔接,期间可以排上随机进本继续练。过程很枯燥,但这是火法输出的基本功,奥法完全没有站桩的必要,可火法不行,GCD读秒打不成习惯,实战里加上各种走位的话,你将损失极大的DPS。当然你也可以只选在在团队本练习,被RL点名时,有人鄙视DPS时,请不要回舌。一段时间后,你会发现战斗中看的不再是动作条或施法条,视野很广,你在看BOSS在做什么,DBM计时条都说了什么,队友在干什么,谁犯2了…而这些,再也不会影响你的读条,再也没有按几下发现炸弹炎爆扔不出去的情况,法师本身就是飘逸的存在,你懂的。二、必须学会在读条时转目标是否总是听见团长说转火慢?第一时间转目标除了别脑残找不到目标外,我们必须在当前目标快死时,在读当前技能就将目标换成下一个,并且施法条不停。举个例子,教授绿软只剩10%血量,对绿软搓着火球同时就该把目标转为教授。如果不转下一个火球必定在你搓到一半时由于绿软死了被打断,这时候才转目标开始搓教授,就损失了至少3秒的DPS转火自然就慢了。三、走位相关大火球在目前急速等级下是所有职业和主流天赋中,读条时间最长的技能,所以我们必须有比别人更加严格和高超的走位技巧,来弥补走位时的DPS损失。这个东西很难练,一个最顶尖的PVP高手也不敢说自己的走位是完美的。只能靠一遍遍实战来练习,与输出技能结合一起练。需要时间,那些高端FS,他们站在PVE战场上的时间不会低于1年。认真钻研每个BOSS的技能和战术是关键,它使你能够提前判断需要走位的地方,这就是意识。另外,比起奥法来,火法更加适应移动站。奥法绝对是一动就没有DPS的职业…因为:1、火法有炸弹当小DOT。2、火法大量瞬发技能的存在大大加强了FS移动战能力“瞬发时=移动时”举个例子,我们经常在炸弹快没并且触发法术连击时,读完当前火球,补上炸弹再扔炎爆。及读条技能后有2个瞬发技能的GCD时间用来走位,2秒足够了太够了,火球读完立刻一边走一边补、扔,走到位刚好GCD转完,停下立刻接上火球。这样,走位时仍然能输出,而且是毫不浪费的输出,是多么完美的事。3、用好闪现。别忘了闪现完仍有1秒得GCD,冰龙拉人闪回来你还可以挪一步,需要的话。4、如果闪现CD,炸弹还早,没有瞬发炎爆,必须走位了,火冲是个很好的选择,那点耗蓝真不算什么,搞不好这个火冲还能触发法术连击,美去吧~~~最后,记得使用好“后跳吹风”这个技巧。把吹风改成炸弹、炎爆和火冲。腐面大软爆炸,闪现出场还得继续往前跑,BOSS已在身后了,果断起跳空中转身扔技能吧,落地后继续。有时候,你也会很高端。PS:腐面无论怎么跑位,要始终看好T带位的走向,不要让BOSS出射程,不要够不到站着不动。四、做一个团队需要的DPSDPS的首要任务当然是打出你的最高伤害,而我们必须时刻为团队着想。不犯错只是基本,我们到底还能做什么?3.22时期玩奥法一直都出减速,一是觉得弹幕用处不大这点天赋可以让出来,二是减速太好用了,1号给狗头上能触发欺凌弱小,2号给冲着DPS治疗去的地狱火上一下能挽回一个生命;3号对付近战那是神器;5号对付小虫,尤其是追着跑冰人去的那只小臭虫更是神一般的存在(楼主没做梦)。没有指挥会点名让你做以上这些事,而我们做了,无形里团队就强大了。尽一切去帮助队友,这叫团队。10H冰龙的时候,团队只有我1个FS,是用奥法打的。我任务是给冰妖反制、给瘸子减速、A蛆,都是我一个人的,还要第一时间转火法…当瘸子、冰妖、蛆一起出来的时候,你懂的…如果我做到了别人就能尽管DPS,如果我做不到,要死很多人。当然火法也一样,这与天赋无关。H议会看着动能炸弹飞快地掉下来了,喊有用吗,一个闪现过去扔冰***; LK眼看冰球多了,把你所有的瞬发炎爆扔给冰球;天上灵魂太多了,撞的人漏撞,完全可以冲过去在魂撞到自己以前冰箱…等等,能做的很多,能挽救悲剧很多,这不是高端,这是应该做的。真正优秀的DPS必须会亲自为团队着想,尽管这可能要损失秒伤。灭了,打第一有何意义。可能楼主比较极端,但我还是认为一个不出减速的奥法和一个不点精灵火的鸟D、一个不点暗怒的火毁S一样,没有任何存在价值。当我们能一边为团队着想,一边还能打出骄傲的伤害时,才叫DPS。下一页:ICC相关BOSS的一些技巧
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单机游戏全球网游每日要闻
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved3.35国服法师DPS提升指引 奥与火的双重奏
如果你是法师,如果你想专心于PVE,奥与火这两个天赋是必须深入了解的,整个巫妖王之怒的法师PVE旅程就是一段奥与火的双重奏。本文将围绕奥火双系展开,涉及Raid天赋推荐、属性配置解析和输出手法的探讨,希望对那些因为DPS低下而苦恼的新手法师们有所帮助。
  火法天赋雕文
  点评:射程型折磨火,常用输出天赋。
  优点:射程足,减少部分跑位,转火相对要快。
  缺点:耗蓝较快,不适合超长时间消耗战。
  点评:续航型折磨火,火法常见天赋
  优点:加入了33%施法回蓝,加上元素大师,续航能力大幅度提升.
  缺点:偶尔会出现射程不够要跑两步的状况,但是10人模式这个状况并不多
  点评:舍弃回蓝与射程,强化精神,火法极端天赋
  优点:高精神意味着高爆,移动能力非常强。
  缺点:对使用者的要求较高,需预判坦克或者BOSS移动方向,续航能力差。
  编注:该天赋拥有许多变种,例如6%精神换33%战斗回蓝(适合低爆缺蓝的法师);6%精神换6码射程(适合低精神对射程要求高的战斗,其实 这种战斗也就一个);10%仇恨换3码射程(适合DPS高,但仇恨不低的法师)等等。
  火法属性需求
  火法的属性需求,基本上是命中&法伤&爆击&急速&精神,和奥法唯一的区别就是火法爆击的价值比奥法高出不少,超高的爆击伤害加成及不俗的爆击回蓝,造就了火法对爆击的依赖。
  关于命中
法师命中等级需求
达标命中等级
有3%天赋或命中BUFF
达标命中等级
6%命中加成时所需等级
  主流的折磨火天赋没有强化半点命中,相比于命中充足的奥法,火法对命中的需求要强烈得多,这缺失的17%命中全部依赖装备宝石附魔等手段来解决了。理想的命中等级是446,但这可能会牺牲其他属性,考虑到暗牧/鸟德可以提供3%的命中Buff,德莱尼种族光环提供1%的小队Buff,所以联盟火法保持   关于法伤
  法伤能带来实打实的伤害提升,并且没有软硬上限,在做好其他属性的平衡之后,对法伤的追求是越高越好。比如说宝石的选择,依然是纯红法伤,黄蓝混色法伤优先。
  关于急速
  保证650+急速,基本是人都有650+急速,如果你不幸的只有600,那么建议你换几颗12伤10速的宝石堆到650+。2T10的火法急速务必到850以上,这样可以大幅提升2T10特效的收益。
  但急速给火法带来的并非都是好处,弊端也显而易见,越高的急速意味着蓝线也会加速降低,若你是主战10人团或者25人BOSS战智慧审判覆盖低,电池职业少, 那么你必然非常缺蓝。这时候你就应该在650急速后优先考虑精神装了,甚至天赋都要点出33%战斗回蓝。
  一个1000急速的火法在10人巫妖王战斗中没有智慧审判或者没有电池回蓝将是一件非常可怕的事情,你的DPS可以被少你500GS的暴击精神法甩开10万八千里。
  关于爆击
  火法的爆击收益远高于奥法。
  1、由于的存在,暴击收益递减很慢。
  2、带来的回蓝提升了爆击在移动战中的价值,爆击还能提升火法的移动战DPS。
  关于精神
  由于熔岩护甲将70%的精神转换为暴击,因此精神对火法的价值巨大。
  100精神就相当于70暴击等级,最多可转换87.24%。
  王者-77%转换 100精神变110精神转77暴击等级。
  心灵学者-84.7%转换 100精神变121精神转84.7暴击等级 该天赋适合距离感良好或者只要DPS不喜欢射程的法师
  人类3%-87.24%转换 100精神变124.63精神转87.24暴击等级
  或许有人认为3点天赋换1%暴左右不划算--其中1点基本都会加属于过路. 那若不加这天赋,该选什么呢?
  射程?作为一个急速达标的 高暴精神法. 缺的就不是移动能力. 你移动能力强,还怕BOSS跑出你的射程。
  33%回蓝?高暴精神法基本不会缺蓝.大多数战斗不需要唤醒.
  所以没的选,更何况3点1%爆,精神法的话就是1.5%+.,这是一个多么大的提升啊。
  在急速到782等级之后,急速就一蹶不振,精神的价值开始反超, 而且反超的非常彻底。如果计算续航以及移动施法的话,精神的价值将达到急速的130%以上。
  所谓的输出循环
  手法什么的,个人的体会比所谓的标准循环更重要,不是每个BOSS都让你机械化的按规则打。用最简单的话来概括就是少什么补什么,触发什么扔什么。
  火法的基本循环:
  单体战斗:灼烧+活体炸弹&火球&触发炎爆就丢,没有补灼烧,没活体补活体,有炎爆丢炎爆。炎爆比活体优先丢,英勇期间不补活体。
  注:灼烧的5%易爆,术士的强化暗影箭也可以提供,并且在战斗中与灼烧互相顶掉,所以你发现灼烧的效果突然没了,别急着补,先看看有没有痛苦/恶魔术士。
  AoE战斗:血量多的小怪:活体炸弹*N&烈焰风暴(等级8)&烈焰风暴(等级9)&烈焰风暴(等级9)&烈焰风暴(等级9)&烈焰风暴(等级9)&怪还没死就重复这个循环。
  血量少的小怪:烈焰风暴(等级9)&暴风雪
  A怪还是要评感觉去判断怪物血量适合怎样,不过烈焰风暴施法时间改短之后,它已经成为火法A怪伤害最高的技能了。
  了解火法师移动时的伤害技能:
  补活体、火冲、瞬发炎爆、分身。你应该善用这些技能,并且随时随地能按到、知道它的正确位置,当有BOSS技能需要闪避时,可否利用这些技能转GCD时闪躲开伤害,如果当下判断技能过来时,一个火冲没办法逃开,那就该果断的闪现到安全的地方继续输出,因为你一个火冲+上走位会浪费GCD。要随时随地让GCD不停的在运转。
  利用好每一秒才是拉开DPS的第一准则。
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参考资料

 

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