魔兽7.0恶魔术士天赋推荐_魔兽7.0恶魔术士天赋加点
魔兽7.0恶魔术士天赋推荐_魔兽7.0恶魔术士天赋加点
学习啦【魔兽争霸】 编辑:弘达
魔兽世界7.0正式开启后,版本的改动和职业饰品变化,很多玩家不太清楚7.0恶魔术天赋加点和路线,那么下面就让学习啦小编为你介绍魔兽7.0恶魔术士天赋加点,希望能够有所帮助。
魔兽7.0恶魔术士天赋推荐:
魔兽7.0恶魔术士天赋加点路线:
恶魔术士15 级天赋
暗影启迪
恶魔增效也会使你的下个暗影箭变为瞬发
比较适合单体目标与双目标的持续爆发,配合能量环流使用可以搭配出全新的平稳输出打法,ADD战斗有待观察,也许装备成型后急速上来了就点这个也不一定。
暗影烈焰
瞬发,14 秒充能,2 层充能
高高抛出一枚暗影烈焰之球,飞向目标,造成 100% SP 点暗影烈焰伤害,并在 8 内造成 120% SP 点暗影烈焰伤害。可叠加。产生 1 个灵魂碎片。
适合单体目标,双目标与大量ADD战斗有待观察,个人感觉不适合目前版本点。 没那么多GCD啊
魔性征召
暗影箭有 20% 恶魔之怒对每个目标有5%的几率让你的下一个召唤恐惧猎犬没有任何消耗
适合单体与双目标,大量ADD战斗中也不会很差劲,配合强化恐惧猎犬后很少强力,唯一一点:看脸 鶸
恶魔术士30 级天赋
末日迫近
末日造成伤害时同时会召唤 1 个野生小鬼
特别适合大量ADD战斗的boss,配合末日之手后,小鬼是蹭蹭蹭的来。
强化恐惧猎犬
召唤恐惧猎犬的同时也会召唤 2 个野生小鬼
配合魔性征召很强力的哟。
6% 基础法力值,瞬发
恶魔之力将你的所有野生小鬼吸引到目标周围,然后使其发生强烈的爆炸,对8码范围内的所有敌人造成 100% SP 点暗影烈焰伤。
伤害爆炸,基本上 不砍 必点,单体目标与双目标皆可,大量ADD也很强的哇
恶魔术士45 级天赋
恶魔皮肤
你的恶魔皮肤的吸收效果现在每1秒会以生命值上限1%的速度回复,而且现在最高有可能吸收生命值上限的20%
虽然是懒人天赋,但是被动的吸收盾不是一般的强
死亡缠绕
使敌方目标因恐惧而逃跑,瘫痪 3 秒,并为你恢复 11% 最大生命值
老天赋了,不评价
暗影之怒
使 8 码范围内的所有敌人昏迷,持续 4 秒
老天赋了,不评价
恶魔术士60 级天赋
末日之手
古尔丹之手会对击中的所有敌人释放末日
适合大量ADD战斗,配合末日迫近使用
能量环流
恶魔增效现在将影响你所有激活的恶魔,并且有50%的概率给1个灵魂碎片
配合暗影启迪使用效果佳
灵魂收割
重新设计。使你和你的宠物伤害提高 20%,持续 10 秒。每个受到你的末日降临影响的目标都会使持续时间延长 2 秒,最多 30 秒
瞬发,2 分钟冷却时间
目前暂时还没有测试过,如果只有10秒的话,其实对于恶魔术来说没有很大的必要点,因为我更依赖能量环流配合暗影启迪来打出完美循环的内爆
恶魔术士75 级天赋
恶魔法阵
爆燃冲刺
黑暗契约
恶魔术士90 级天赋
魔典:邪恶统御
你学会控制更加强大的恶魔奴隶,可以召唤一个末日守卫或者地狱卫士
6.0版本的恶魔奴役
魔典:邪恶仆从
1.5 分钟冷却时间
立即召唤第二个恶魔为你作战,持续 25 秒。恶魔一旦被召唤出来,就会立即使用以下某个特殊技能:
小鬼:净化主人身上的有害魔法效果
虚空行者:嘲讽目标
魅魔:魅惑目标
地狱猎犬:打断目标
愤怒卫士:击晕目标
老天赋了,不评价 几乎不点的
协同魔典
你或你的恶魔在造成伤害的同时,有30%的几率让另一方造成的伤害提高40%,持续15秒。
适合所有boss战斗,效果还行。备注:只有常驻宝宝会吃到协同效果
恶魔术士100 级天赋
召唤黑眼
消耗 1 灵魂碎片,瞬发,24 秒冷却时间
召唤一个黑眼,向被你释放了末日降临的目标发射眼棱激光,持续 12 秒
配合末日之手AOE效果爆炸
恶魔之箭
4.8% 基础法力值,2.0 秒施法时间
从你的恶魔身上抽取能量向目标发射一个恶魔能量球,造成 100% SP 点混乱伤害。你每拥有一个恶魔,伤害就会提高 20%
产生 1 块灵魂碎片
替代暗影箭
我个人是非常喜欢恶魔箭的,但是由于我的急速不够所以就没怎么使用了
灵魂导管
每消耗一块灵魂碎片,有20%的概率返还一块灵魂碎片
非常赌脸的一个天赋,适合各种战斗尤其是ADD战斗效果非常好
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6.2三系专精指南,本文来自国外dark'intentions的6.2痛苦术、6.2恶魔术、6.2术的天赋、装备、输出手法以及属性选择的相关攻略指南。
术士三系专精攻略指南
部分模拟图翻译指引
饰品:DSI=亵渎影月徽记,DUI=达玛克的无常护符, CSP=碎裂的灵魂棱镜
,Fragment=黑暗之星碎片,BMC=黑铁微型坩埚,GSR=鬣蜥人灵魂容器,IRP=钢铁掠夺者活塞,UGoS=塞泰的永恒凝视,Stone=炼金石,PoF=恐惧预言
数据库中存在735的M碎裂的灵魂棱镜,但是霸主卡扎克仅仅掉落705的该饰品,所以CSP的模拟DPS仅供参考
天赋:
通用:Sac=牺牲魔典,Sup=统御魔典,Serv=邪恶仆从,DS=恶魔奴役,Cata=大灾变
痛苦:SBHaunt=灵魂燃烧:鬼影缠身,
恶魔:DB=恶魔箭,Syn=恶魔协同
毁灭:CR=焦热地狱
6.2,痛苦术士的三个DOT提高了12%的伤害,这让他们在6.2补丁中表现会更好。新的套装效果对增加了单目标战斗的伤害,延长黑暗灵魂的持续时间同时在黑魂激活时降低鬼影缠身的灵魂碎片消耗。
痛苦术往往在2-3目标的战斗中表现良好,但在单目标战斗中不如毁灭,在能同时打到4个或更多目标的场合不如毁灭和恶魔。这使得痛苦术在大部分 首领战中都有AOE-集火的地狱火堡垒出场受到了限制,但是在大部分时间都有着一个副目标的暴君维哈里战斗中表现优异,在高阶地狱火议会甚至表现更为出 色。
总而言之,你在使用痛苦术以及灵魂燃烧:鬼影缠身+魔典:邪恶统御天赋进行2-3目标战斗时更需要急速和精通属性。
对于单目标战斗,痛苦的伤害随着装等的增加有着相对不错的成长。装等从从700提升到715会有21.8%的DPS的增益。从715提升到730更是会有31.5%的DPS增加,所以你会看到单一目标的DPS随着不断增长的装备等级而有较大的提高。
单目标战斗中的痛苦的输出循环相对简单:
保持10层痛楚
保持痛苦无常
保持腐蚀术
在黑暗灵魂开启,饰品触发或者目标具有易伤时施放鬼影缠身
在移动时施放生命分流如果魔法值低于80%
施放吸取灵魂
黑暗灵魂:哀难是你主要的冷却技能,它会提高你30%的急速。尝试在爆发期使用黑暗灵魂并尽可能使它与嗜血/英勇重叠来获得最高的DPS。当然,试着在20%斩杀期至少保持覆盖一个完整的黑魂因为这时的吸取灵魂伤害会提高100%。
这是单目标的属性权重。当你装等接近715时,急速和精通将给你带来最高的收益。
这是HT18级别715装等下的各天赋模拟,和700装等下一样,灵魂燃烧:鬼影缠身是你最好的选择,而你第五层天赋选择哪个魔典则显得无关紧要了
这是MT18级别730装等下的各天赋模拟。在这个装等下,牺牲魔典有略微的优势,然而无论如何,灵魂燃烧:鬼影缠身仍旧是你最佳的选择
这里是你为什么点进这个帖子的原因:饰品模拟!包括了M难度T17级别的SP,715炼金石和H/MT18级别的饰品,基于715装等的模拟。单目标BIS是亵渎影月徽记和达玛克的无常护符
这个列表是单目标情况下套装的加成,包括了所有的三种情况,所以你可以看到各个套装不同组合的提升。
0件 - & 2件套 = 2.27%
2件套 - & 4件套= 6.23%
0件 - & 4件套= 8.64%
你可以看到,2T17M和2T18H的模拟值非常接近。不要放弃你的2T17M直到你拥有了4T18H。在拿到2T18H后立刻拆散你的4T17M。痛苦术应该尽早装备上2T18而放弃4T17效果。
当有一个副目标时,痛苦的DPS就会上升。保持好另一个目标身上的腐蚀术,痛苦无常和10层痛楚。当你有4T18套装效果时,在黑暗灵魂下,至少用一跳吸取灵魂来延长每个目标身上的鬼影缠身。
双目标的属性权重。精通击败了急速因为它提升了副目标身上的所有DOT伤害。由于痛苦在双目标战斗比单目标优势更大,你应该优先于急速来堆精通。
双目标战的天赋选择。灵魂燃烧:鬼影缠身依旧胜出,但是统御击败了牺牲和仆从。
双目标饰品选择。请注意到黑暗之星碎片相比单目标饰品模拟的提升。达玛克的无常护符排名下降了很多,亵渎影月徽记依然处于顶部。
下面是双目标的套装情况。你可以看到,在双目标时,四件套痛苦击败了四件套毁灭,而两件套的痛苦在双目标上的表现就和四件套毁灭差不多了
0件 - & 2件套 = 1.29%
2件套 - & 4件套= 3.23%
0件 - & 4件套= 4.56%
痛苦的套装收益并不是那么大,但是痛苦在双目标战的地位是统治级的。当你有了HT18两件套后,MT17四件套应该马上被放弃。
对于三目标战,痛苦需要对三个目标身上的DOT做出十分精妙的平衡与规划。保持10层痛楚的重要性是最高的,同时尽可能的保持腐蚀术和痛苦无 常。在黑魂期间。使用你的吸取灵魂轮流刷新好每个目标身上的鬼影缠身。在黑魂期间,你应该只需要消耗掉三块灵魂碎片来保持好鬼影缠身。
三目标属性收益权重。不出所料,精通是最重要的。对于痛苦来说,三目标战应该优先选择精通,然后是急速,然后才是其他的副属性。
三目标天赋选择。一些有趣的事情发生了&&大灾变和灵魂燃烧:鬼影缠身不相上下,但是牺牲魔典败给了统御魔典。对于四目标以及更多的情况,大灾变超越了燃烧鬼影,而在所有的2~3目标的战斗中,燃烧鬼影仍然是第一选择。
以下是三目标饰品排行。黑暗之星碎片一骑绝尘,并且与亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜非常接近。塞泰的永恒凝视有上升的趋势,但是和其他饰品相比,它在分散三目标场合依旧处于劣势。
对于三目标,专精的选择甚至不是一个问题&&痛苦就是爸爸。即使不穿套装,痛苦也依然优于其他两系。看上去很蠢的是,痛苦2T17M+2T18H的组合居然不如一件套装都不穿的痛苦,但我仅仅只是采用了几件急速/精通较高的散件来代替而已。
0件 - & 2件套 = 0.32%
2件套 - & 4件套= 2.30%
0件 - & 4件套= 2.60%
三目标的套装选择似乎是没有必要考虑的,痛苦在这方面极为优秀,它甚至都不需要套装。你应该在获得2T18H后立即拆散你的4T17M。
痛苦AOE?不,不,你只需要往下看痛苦和毁灭的比较就可以了。
对于那些需要高爆发AOE的场合,例如考莫克的小手和暗影领主艾斯卡的上天阶段,这是饰品评分的所采用的场景。基于这点,大灾变被使用了,所以黑暗之星碎片和塞泰的永恒凝视胜出。亵渎影月徽记依旧很强力,这些饰品通用性相当不错。
如果你希望并且梦想着用T18套的痛苦术来进行AOE战斗,是时候考虑放弃这个梦想了。你应该不难理解为什么毁灭在持续AOE场合是更优的选择。
0件 - & 2件套= DPS损失
2件套 - & 2件套=可忽略不计的DPS增益
0件 - &4件套=可忽略不计的DPS增益
有一句说一句,如果你用痛苦来AOE,你一定是脑子进了水。
恶魔被一刀砍在了蛋上,以至于不得不在6.2面对一个极其艰难的处境。恶魔的许多技能都被削弱了,但是作为平衡,精通得到了BUFF。下面你将会看到恶魔如何提升,如何变得有用,以及在哪些情况下可能变得优秀。
恶魔的单目标操作相当的复杂。简单来说,它遵从以下优先级:
保持腐蚀术和末日
在前一个之手DOT的持续时间小于4秒时,施放古尔丹之手
当MC层数大于8时,施放灵魂之火
当你的古尔丹之手有一层充能并且第二个的CD小于4秒时,施放古尔丹之手
在移动时施放生命分流,如果魔法值小于80%
施放暗影箭
恶魔有一个名为恶魔变形的姿态,应当在黑暗之魂激活,你的怒气大于850或者目标具有易伤时使用。在变身时,你的一些技能变为更强大的恶魔技能,你应当遵循以下优先级来最大化DPS:
当MC层数大于0时,施放灵魂之火
施放混乱之触
在移动时,无脑打混乱之触来保持你的DPS。另外,记得卡CD施放你的恶魔卫士/愤怒卫士的大风车。
黑暗之魂:学识是你主要的冷却技能,它提高你30%的精通。应当在有其他伤害加成比如饰品触发,变身并且拥有大量怒气,或者嗜血/英勇时使用。
下图是单目标时的恶魔属性权重,精通肯定是第一的。在715装等下,其他的副属性相对差不多。
单目标时,恶魔术可以使用任何一种魔典。在715装等下,恶魔奴役也和恶魔箭相当接近。
下面是单目标的饰品模拟。包括了M难度T17级别的SP,715炼金石和H/MT18级别的饰品,基于715装等和T18套装的模拟。黑暗之星碎片登顶, 亵渎影月徽记并列第二。塞泰的永恒凝视即使是在恶魔术的单目标战中也相当不错,所以记住这一点,当我们玩恶魔术时,这个饰品一定会随着目标数量的增加而带来更大的收益。
单目标套装收益。我已经列出了所有你在单目标战中可能的组合。悲伤的是,恶魔落后痛苦和毁灭一大截。在你拥有2件T18H之后,应该立刻拆散你的4T17M。
0件 - & 2件套 =4.12%
2件套 - & 4件套= 5.40%
0件 - & 4件套= 9.75%
当有一个副目标时,恶魔术应该保持每个目标身上的腐蚀术和末日。恶魔术也应该在古尔丹之手能打到两个目标时,施放古尔丹之手。在恶魔卫士/愤怒卫士的大风车能在持续时间内一直击中两个目标时,施放大风车。
恶魔双目标的属性权重看起来和单目标比较类似。堆更多的精通,同时可以略微倾向急速。
双目标饰品排行。正如之前预测的那样,塞泰的永恒凝视和恐惧预言这两个AOE饰品携手登顶。
双目标套装。恶魔明显被痛苦拉下一大截。对于恶魔的双目标,你应该在拥有2件T18H之后,立刻拆散你的4T17M。
0件 - & 2件套 =3.86%
2件套 - & 4件套= 5.04%
0件 - & 4件套= 9.10%
当有第三个目标时,恶魔应该保持所有目标身上的腐蚀术和末日,并在魔刃风暴/愤怒风暴和古尔丹之手可以击中全部三个目标时施放它们。
恶魔术三目标的属性权重和单/双目标权重一样。堆砌精通,然后和双目标统计一样略微偏向急速。
三目标战情况下,任何一种魔典都是可以选择的。大灾变与恶魔箭较为接近,而在四个或更多目标的战斗中,大灾变效果拔群。
三目标饰品排行。和双目标一样,塞泰的永恒凝视和恐惧预言领跑榜单。我敢打赌,就算有十个目标也是这样。
三目标套装。三目标战中的恶魔术超过了毁灭,但是依旧被痛苦碾压。有趣的是,4T17M恶魔术超越了所有的毁灭。虽然依旧被痛苦术碾压,但这并不是问题。别丢掉你的4T17M,直到你凑齐了4T18H。
0件 - & 2件套 =3.45%
2件套 - & 4件套= 4.92%
0件 - & 4件套= 8.55%
王权没有永恒,现在恶魔术的AOE王冠被毁灭术抢去了。
10目标AOE饰品排行。我好像说过塞泰的永恒凝视很吊?这个鬼东西一路领跑恶魔的所有饰品榜单。
AOE套装排行。很简单&&持续AOE切毁灭。
毁灭从6.1到6.2绝对可以说是从无到有。对于不同的战斗场景,除了对饰品和套装的选择,其他的并没有什么变化。我们将在下文开始讲述。
毁灭的单目标简直不要再简单,下面是毁灭的输出优先级:
在黑魂期间、饰品触发、移动中或者拥有至少3.5个爆燃灰烬时,使用暗影灼烧
在黑魂期间、饰品触发、目标进入易伤阶段或者拥有至少3.5个爆燃灰烬时,使用混乱箭
在燃烧有两层或者移动时,施放燃烧
黑暗灵魂:易爆是你主要的冷却技能,它会提高你30%的暴击。应当与饰品触发、嗜血/英勇组合使用,或者目标的易伤阶段时使用。
毁灭应当优先堆精通和暴击。
对于毁灭的单目标天赋没什么好说的,牺牲+焦热地狱是唯一的选择。
毁灭单目标饰品排行。黑暗之星碎片是最关键的。巨大的DPS提升,是你的所有选择中提升最大的。鬣蜥人灵魂容器也能用很久。对于你的第二个饰品栏,塞泰的永恒凝视和
破碎的灵魂棱镜 同样有价值。
单目标套装。毁灭的四件套收益非常之大。事实上,如果你只有两件套,也比其他所有的来得好,这其中绝大部分是因为黑暗之星碎片。在拿到2T18H后立刻拆散你的4T17M。
0件 - & 2件套 = 7.73%
2件套 - & 4件套= 3.40%
0件 - & 4件套= 11.40%
当有一个副目标时,毁灭应当保持双目标献祭,并卡CD使用浩劫。浩劫应该尽可能地用来打暗影灼烧,否则就打混乱箭。
和之前一样,双目标战毁灭应当堆精通和暴击。
双目标的天赋选择也并没有发生变化,牺牲焦热毁是第一选择。
双目标饰品排行。黑暗之星碎片依旧胜出,但是看看恐惧预言的迅速攀升!对于毁灭的分散双目标战斗来说,末日印记确实表现的非常不错。塞泰的永恒凝视并没有被落下很多,而鬣蜥人灵魂容器随着目标的增加,排名进一步下降。
双目标套装。痛苦超越了毁灭,但是4T18的毁灭仍旧排第二。
0件 - & 2件套 = 5.98%
2件套 - & 4件套= 1.71%
0件 - & 4件套= 7.79%
在三目标战斗中,毁灭应当保持三目标献祭。除了这个,和双目标相比毁灭并没有什么变化。
和以前一样,暴击精通仍然是两个最优属性,但是注意,急速的地位开始逐渐接近这两者了。因为焦热地狱天赋的存在,精通和暴击总是毁灭最好的副属性。
在三目标战而且是仅仅有三目标战中,大灾变以微弱优势战胜了焦热地狱。在1,2和4个以上目标的情况中,焦热地狱依然胜出。
但是,在四个或以上的目标时,统御魔典战胜了牺牲魔典因为牺牲魔典并不影响硫磺烈火。
三目标饰品排行。黑暗之星碎片与塞泰的永恒凝视和恐惧预言之间的差距几乎被抹平了。我猜10目标的榜单看起来一定很疯狂。
三目标套装。三目标战斗中的毁灭是垫底的。在你面对三目标时,没有任何理由选择毁灭。
出乎意料,毁灭在持续AOE中称王了。只要你有三个或者更多的爆燃灰烬,就开启硫磺烈火施放混乱箭。交替使用烧尽和混乱之箭来保持有硫磺烈火可用以造成最大的AOE输出。
10目标AOE饰品排行。拥有黑暗之星碎片的毁灭是AOE之王,亵渎影月徽记和 碎裂的灵魂棱镜
也处于领先地位。而塞泰的永恒凝视和恐惧预言则落后于它们。
爆发AOE分析,仅供娱乐。享受毁灭AOE的巨大数字吧
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魔兽世界视频魔兽世界6.2恶魔/毁灭/痛苦术士天赋加点详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-30 14:33:07
魔兽世界6.2恶魔/毁灭/痛苦术士天赋加点详解
毁灭从6.1到6.2绝对可以说是从无到有。对于不同的战斗场景,除了对饰品和套装的选择,其他的并没有什么变化。我们将在下文开始讲述。
毁灭的单目标简直不要再简单,下面是毁灭的输出优先级:
在黑魂期间、饰品触发、移动中或者拥有至少3.5个爆燃灰烬时,使用暗影灼烧
在黑魂期间、饰品触发、目标进入易伤阶段或者拥有至少3.5个爆燃灰烬时,使用混乱箭
在燃烧有两层或者移动时,施放燃烧
黑暗灵魂:易爆是你主要的冷却技能,它会提高你30%的暴击。应当与饰品触发、嗜血/英勇组合使用,或者目标的易伤阶段时使用。
毁灭应当优先堆精通和暴击。
对于毁灭的单目标天赋没什么好说的,牺牲+焦热地狱是唯一的选择。
毁灭单目标饰品排行。黑暗之星碎片是最关键的。巨大的DPS提升,是你的所有选择中提升最大的。鬣蜥人灵魂容器也能用很久。对于你的第二个饰品栏,塞泰的永恒凝视和破碎的灵魂棱镜同样有价值。
单目标套装。毁灭的四件套收益非常之大。事实上,如果你只有两件套,也比其他所有的来得好,这其中绝大部分是因为黑暗之星碎片。在拿到2T18H后立刻拆散你的4T17M。
0件 - & 2件套 = 7.73%
2件套 - & 4件套= 3.40%
0件 - & 4件套= 11.40%
双目标
当有一个副目标时,毁灭应当保持双目标献祭,并卡CD使用浩劫。浩劫应该尽可能地用来打暗影灼烧,否则就打混乱箭。
和之前一样,双目标战毁灭应当堆精通和暴击。
双目标的天赋选择也并没有发生变化,牺牲焦热毁是第一选择。
双目标饰品排行。黑暗之星碎片依旧胜出,但是看看恐惧预言的迅速攀升!对于毁灭的分散双目标战斗来说,末日印记确实表现的非常不错。塞泰的永恒凝视和碎裂的灵魂棱镜并没有被落下很多,而鬣蜥人灵魂容器随着目标的增加,排名进一步下降。
双目标套装。痛苦超越了毁灭,但是4T18的毁灭仍旧排第二。
0件 - & 2件套 = 5.98%
2件套 - & 4件套= 1.71%
0件 - & 4件套= 7.79%
在三目标战斗中,毁灭应当保持三目标献祭。除了这个,和双目标相比毁灭并没有什么变化。
和以前一样,暴击精通仍然是两个最优属性,但是注意,急速的地位开始逐渐接近这两者了。因为焦热地狱天赋的存在,精通和暴击总是毁灭最好的副属性。
在三目标战而且是仅仅有三目标战中,大灾变以微弱优势战胜了焦热地狱。在1,2和4个以上目标的情况中,焦热地狱依然胜出。 但是,在四个或以上的目标时,统御魔典战胜了牺牲魔典因为牺牲魔典并不影响硫磺烈火。
三目标饰品排行。黑暗之星碎片与塞泰的永恒凝视和恐惧预言之间的差距几乎被抹平了。我猜10目标的榜单看起来一定很疯狂。
三目标套装。三目标战斗中的毁灭是垫底的。在你面对三目标时,没有任何理由选择毁灭。
出乎意料,毁灭在持续AOE中称王了。只要你有三个或者更多的爆燃灰烬,就开启硫磺烈火施放混乱箭。交替使用烧尽和混乱之箭来保持有硫磺烈火可用以造成最大的AOE输出。
10目标AOE饰品排行。拥有黑暗之星碎片的毁灭是AOE之王,亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜也处于领先地位。而塞泰的永恒凝视和恐惧预言则落后于它们。
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