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巫师2第三章攻略[转] 6.71B DOTA英雄全攻略 第三章 不看后悔的蛇发女妖白金攻略
数据来自超级玩家中文网,核对无误..虽然经过几个版本的弱化,MED依然保留了强大的团队作战能力,这使得她的1姐地位不可动摇。超远的射程,良好的弹道,不错的起手,是蛇发女妖的属性优势。低护甲,初始速度慢,力量属性被严重削弱,敏捷成长中庸,这是MED的劣势。 这些劣势是阻碍med成型的关键,也就是通常所谓的拖节奏,属性削减需要更多装备来补充。低护甲和慢移动速度,使得MED面对远程的时候不敢轻易选择对点,好在射程上很少有人可以比得上MED,就看如何利用这点优势发挥个人能力了。 技能设定
石化凝视 (G)
任何盯着蛇发女妖的敌方单位都会缓慢被石化。移除所有状态并减缓所有速度属性。每级对召唤单位造成600/800/1000点额外伤害。 等级1:所有的速度属性降低至1/2,无施法距离,持续时间5秒 施法间隔:100秒 施法消耗:100点魔法 等级2:所有的速度属性降低至1/3,无施法距离,持续时间5秒 施法间隔:100秒 施法消耗:50点魔法 等级3:所有的速度属性降低至1/5,无施法距离,持续时间5秒 施法间隔:100秒 施法消耗:0点魔法 ?在技能释放后的0.6秒内,看见Medusa的任何敌方单位都会受到影响。 十分恐怖的大招,因为幻像承受伤害的能力极低,基本上龙心或者冰眼林肯前的分身流一触此招即死。极大程度上的减少了分裂箭的攻击目标浪费,也可以少承受近战分身系利用退魔法球的骚扰,保护魔法值利于开启魔法盾。正面作战强大的滞留能力,团战最大程度上弱化对手物理输出的技能。 秘术异蛇 (C) 蛇发女妖放出一条由能量构成的秘术异蛇,秘术异蛇在敌方单位之间游窜,造成伤害并偷取其魔法,当游窜完最后一个目标后,秘术异蛇将其偷取的魔法值返还给蛇发女妖。 等级1:初始伤害为80点,初始魔法偷取能量为20点。 施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法 等级2:初始伤害为120点,初始魔法偷取能量为30点。 施法间隔:11秒 施法消耗:150点魔法 等级3:初始伤害为160点,初始魔法偷取能量为40点。 施法间隔:11秒 施法消耗:160点魔法 等级4:初始伤害为200点,初始魔法偷取能量为50点。 施法间隔:11秒 施法消耗:170点魔法 游窜次数:3/4/5/6 伤害:60/100/140/180 ,每次跳跃增加20%攻击力 偷取魔法值:20/30/40/50,每次成功跳跃(即跳到有魔法值的单位)增加20%偷取魔法值 施法距离:700 跳跃作用范围:475 强大的线上压制技能,魔法压制与回馈方面结合了法力燃烧(地穴刺客)和法力吸吮(恶魔巫师)两者的优点,并且是高伤害的AOE技能。对线期MED压制对手的手段。 释放时机为线上存在对方低生命单位,补刀并且最大化的把对手压出补刀区,对手强顶补刀则被HP MP双伤。
缺陷:前期魔法消耗太高,难以补充回复,频繁释放等于弱化自己的魔法盾。而且如果不采用拉野等手段,此技能不利于兵线控制,而且由于兵掉血的比例不同,大多情况下的C反而不利于控制补刀。 等级1:每点魔法吸收0.75点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:0点魔法 等级2:每点魔法吸收1.25点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:0点魔法 等级3:每点魔法吸收1.5点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:0点魔法 等级4:每点魔法吸收2点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:0点魔法 MED的灵魂技能之一,它的存在使得MED对于魔法力量敏捷三围有了大量的需求,性价比最优良的魔法盾是2级,也就是为了生存考虑前期至少两级魔法盾。 - 分裂箭 (T) 美杜沙运用魔法将她的箭矢分开,攻击4个敌方目标。这些箭矢造成的伤害较小。 等级1:箭矢造成普通攻击时45%的伤害。 等级2:箭矢造成普通攻击时55%的伤害。 等级3:箭矢造成普通攻击时65%的伤害。 等级4:箭矢造成普通攻击时75%的伤害。 MED的另一个灵魂技能,这就是一姐技能中的秘密,MED凭借它团战无往不利! 我想看完分裂箭的介绍,你明白了为什么MED被称为一姐了吧?只会承受伤害的MED算不上真正的MED,钢背兽如是说.. 这也就是为什么高阶CW中MED如此强势的原因:完美输出环境和远程物理AOE。 定位:pusher+carry MED的技能设定让她几乎没有参与gank的能力,只能作为防守或者推进的一员为团队做出贡献,此外还有线上依靠秘蛇的压制能力,
我猜你突然想到了很多很多的英雄:巨魔,虚空,魂守......一堆堆一坨坨为何很少上CW舞台的原因了...PUB比赛中可以以我为中心,但是高端CW中所有的活动都是为了团队效益最大。 好了,我相信以后你不会再人云亦云的说XX英雄拖节奏了而不知道它为什么拖节奏了,也明白神装单挑其实是没有任何意义的了,因为高阶CW从来都不是需要一个只会输出的英雄。 技能构建: C或者E或者+ 均可。 C注重压制,E注重生存,+注重属性补刀。 我相信你突然明白加点变通的原因究竟是什么了,我的攻略不是死规定,这就是含金量...学会用策略去弥补操作上的部分不足。 下面出个问题考考各位: 蛇发女妖有大学大么?众神之王呢? 术士呢? 剑圣呢? 敌法师呢? 地穴刺客呢? OK,我承认这是个小陷阱...只是为了更多阐述加点变化的问题。 我相信你们突然有自信去网上批判各种所谓的NB攻略了..光是这一句就可以杀死一大片黄金教程... ...是的,思考可以带给我们很多看似平常的习惯中所存在的不足和缺陷.... 装备构建 蛇发女妖出什么?
经过上一步的陷阱,我相信很多人对这个问题胆寒了...在变通的问题上,我们需要下很多功夫的。 如果单纯通过某个技能属性设定来分析:那么梅肯,林肯,冰眼,战鼓,分身斧,虚灵刀,羊刀是最适合MED的装备 细心的人会发现,这些装备都是因为这个技能,因为MED需要全属性。 这时候加入的需求: ①因为分裂箭的继承问题,那么分身斧是可以有的,展开分身环节讨论: (1)因为分身的继承属性问题,林肯,冰眼,梅肯,羊刀,战鼓,是可以有的,从而筛出全属性增加最好的两个道具: (2)因为分身需求高敏捷才能获得攻击和护甲的问题,蝴蝶,虚灵刀,散失是可以有的,从中筛选出兼顾属性爆发力和输出选择兼顾生存力和输出选择 ②因为分裂箭的特效冲突问题,金箍棒和大炮是要尽量避免的,出现暴击打断的瞬间没有分裂效果,那么就特效问题展开讨论: (3)如果特效不影响AOE,那么可以利用该特效和分裂箭的合击效果,于是很自然的推出了 (4)光环特效不影响分裂箭特效,那么可以利用光环效果增强分裂箭的能力,那么吸血鬼的祭品,强袭装甲可以有,所以从中筛选出 ③因为分裂箭和法球不冲突,那么可以选择一些法球类装备。 (5)吸血法球:支配,疯狂,撒旦。 OK,所以兼顾回复和生存力,以及补充大量力量属性的被我们选出来了 (6)退魔法球:分裂箭中只有一只继承退魔,而且远程分身不继承退魔。所以我们一般不会选择性价比极差的散失。 (7)残废法球:冰眼看着对剑笑而不语,你懂的,因此双刀也出局了.. (8)破甲法球:分裂箭中只有一只继承破甲,强袭装甲笑而不语,暗灭内牛满面。 (9)闪电法球:闪电过程中没有分裂箭,但是依然不影响AOE的输出,并且是物理AOE集合法术AOE的双重输出模式。闪电护盾 配合魔法盾的双盾,防御亦是输出,所以有权利进入装备栏。 所以综合分裂箭和魔法护盾,我们得到的结论如下: MED可选择装备有:林肯,分身斧,虚灵刀,蝴蝶,强袭装甲,雷神之锤,撒旦之邪力,冰眼......别忘了最后还有飞鞋 所以再,我们可以找最适合MED的道具设定。 这时候队友可以帮你出强袭,或者上闪电护盾,但是无法做到MED那样可以利用普攻制造闪电...所以雷锤还 是勉强留下来了。 结果很明显: 林肯 分身斧 虚灵刀 蝴蝶 冰眼
让我们一起感叹吧...格子真的很宝贵 WAIT WAIT ....还没有结束....其中虚灵,蝴蝶,冰眼,林肯 都是建立在分身斧和魔法盾的基础上... 那么假设我们不用分身斧....只靠本体输出呢?
...幻像不继承圣剑的攻击力 OK,
这是一篇攻略,更是一篇教会你分析的教科书...看完此文,我相信你豁然开朗了吧? 什么?出门装? 树枝吃树药膏,参看前文,从属性不足,护甲低,魔法消耗大三方面考虑,果断175转圣殿... 如感觉开头说明文字不符合实际的朋友请在下方留言说下,觉得给力的顶下...多谢。
转载自 Candy_Kami_{
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玩家简评DotA6.71b版本中的冷热门英雄
玩家简评DotA6.71b版本中的冷热门英雄
倍受好评的英雄
作者:sandiablo
&&&&& 随着DOTA爱好者越来越多,更多的游戏玩法也被开发出来,那我们现在看看有哪些英雄倍受好评和恶评吧。
一、倍受好评的英雄
&&&&& 这些英雄不管在路人局、CW时都是大家喜欢的使用的,有的英雄因为具备代表性非BAN必选,有的英雄因为控制力出色或爆发力强可以成为带节奏者,有的英雄后期异常强力受到大神们的追捧。且看以下英雄简评(不分先后):
(1) (出场率100%)(辅助)
&&&&& 他(她)的入选是众望所归。稳定的先手晕,二三技能的减防加攻更是锦上添花,换人大招使VS具备了明星气质,让这个占用团队资源极少的英雄可以在GANK中快速成长,成为无数后期英雄的最爱伴侣,不论是大神还是抱大腿的小弟***都喜欢他,非常具有代表性的五号位英雄。
(2) (100%)(辅助)
&&&&& 这是一个在RD模式中出现就必抢的英雄,集控制、堵路、切割战场、爆发诸多优点于一身,使得这个英雄在前期保人、GANK、打钱、团控方面具有巨大的优势,牛头在各大平台的出场率已经是100%。
(3) (80%)(中单GANKER)
&&&&& 稳定的先手,长时间的单体控制技能,爆发力超高的大招,强力带节奏者,一个发育快速的莱恩可以在20分钟内让对面全体GG,在跳刀的支持下能够大幅提升自身安全系数和战场支援能力,无论是新手还是老手,都对其良好的操控性赞赏有加。作为中单或优势路英雄的大热门,莱恩表示压力不大。
(4)矮人狙击手 (85%)(大后期)
&&&&& 超远的射程,敏捷性英雄的高成长,使得这一后期英雄成为代表性的远程炮台,据统计85%以上的比赛要么有火***,要么BAN掉火***,每一个选了火***的队伍都有将比赛拖到60分钟以后的决心。
(5) (90%)(抗压之王)
&&&&& 不知何时,风行者悄悄地进入了光荣榜,原因大家都说不清楚,但可以肯定地说,风行者是一个万金油,她既可以当辅助控制,也可以带节奏带线、甚至是后期,风行者抗逆风的能力无人可比,他是劣势路单的最优侯选对象,并且没有之一。
(6)炼金 (80%)(前排肉盾兼DPS)
&&&&& 练金术士的入选原因很简单,够肉,有控制,有AOE,是输出能力强大的前排,酸雾无视魔法免疫并减甲,能够转移塔下的敌方小兵仇恨(重大加分项)、打钱加成和力量性英雄的成长,使这一英雄抗逆风的能力非常突出,性价比超高。相比之下,和功能略显单一而落了下风。
(7) (85%)(打法多变的后期)
&&&&& 水人作为远程敏系英雄出现,力压了、等近战敏系英雄一个档次,同时其强大的战场转移、带线收兵、爆发力也是其优于同类型的美杜莎、、月骑,已经具备适合6.71当前节奏的大后期特质。不管谁玩水人,都会相互比较,十五分钟出林肯,二十分钟出分身斧等,这是一个秀操作的代表性英雄。
(8) (80%)(中单GANKER)
&&&&& 末日使者的出场在于CW比赛里非BAN必选,作为所有英雄的BABA,不仅技能多样,操作简单,变态大招更是号称脆皮杀手,万军众中取敌将首级如探囊取物,威名之下无数法师望风而逃,即使在671版有所削弱,他(它)依然笑傲江湖。
(9)召唤师 (80%)(法系后期)
&&&&& 的崛起见证了冰蛙之手是如何神奇,从出场率接近负数的大冷门一夜间变成超级明星,百度、GOOGLE可以搜到的卡尔比赛视频、REP有如沧海繁星,数不胜数,打法的简单化也使卡尔从高玩奢侈品变成贫民最爱,吹风加魔爆的白痴流打法,让无数玩家变成了卡尔迷。
倍受好评的英雄
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