CF中我往远处敌方扔德玛西亚闪光弹弹为什么不德玛西亚闪光弹

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穿越火线闪光弹正确用法 闪光弹怎么用
发表: 11:59:05来源:99单机编辑:
&&& 《穿越火线》(CF)里闪光弹怎么用?《穿越火线》里闪光弹的正确用法是?下面就是高手分享的心得技巧经验----
闪光弹在有的人手里是杀敌的利器,有的人是坑人的利器。
在江苏区的时候偶尔也会打打比赛,而供电所的B区的防守往往是Sz比较喜欢的点位,一般来到B区我会选择在门口向B通道投掷一颗手雷,同时也能侦查一眼B通是否被RUSH
如果发现大量的潜伏者抱团RUSHB区我一般选择性的往包点里面撤离,这时候我的一个习惯性动作被战队的朋友问起:“你为什么往回跑的时候不直接按后键后退,而是要转过身面向的往回跑呢?是不是对地图不太熟悉?”
其实这一点并不是Sz对于这张图不熟悉,而B区却恰恰是Sz最为熟悉的一点,但是背身跑是我常年在打CS的时候就留下的习惯,因为这就涉及到一个问题,背对闪光。
我们知道在CF中虽然背对闪光依然会被闪白,但是时间上会大大的缩短,如果配备了防闪护目镜的话,那么被闪白的时间几乎可以忽略不计。
如果发现B区RUSH背身跑的意义就在于,对方一定会在手雷炸完B通道之后继续二次向B里面投掷闪光,那么背身跑就能够提前的做出躲避闪光的动作从而让闪白的时间大大缩短,给自己找到下一个防守点争取更多的时间,不要小看这1秒2秒的时间,这1-2秒就往往能够决定你B区能够拖延的时间长短,和你防守闪光投出的质量。
这个细节可能对于很多玩家被忽视掉,甚至很多职业选手也忽视了。但是养成一个这样的习惯,不仅仅是能够完善你在B区的防守,同时对于你的细心程度也是一种提高。
【有时候躲闪也要分时间】
在供电所A区小道的进攻,当你已经摸至A小道前点等待中路闪光掩护跳大坑的时候,碰到对方的一个配合闪准备进来清人,这个时候我们还需要背对闪光躲避么?
***是NO,我们看上图的位置,我们已经在一个比较尴尬的位置,而这个走位的失误已经无法避免了,这时候你就要做出最坏的打算,“你死我活”这个对于个人能力还是还是有一定要求的,要看你被闪白前的预瞄点,你的拉抢能力,你的听声辨位能力。
我们可以看到这个位置的潜伏者已经没有任何掩体可以躲避下一秒冲进来清理你的保卫者,而这时候背对闪光已经毫无意义,准备爆发你的小宇宙把,当看到闪光弹进来的瞬间调整好***口的位置,准备在闪白的时候配合预瞄、声音,用盲***秒杀保卫者,虽然成功率很低,但是这是唯一一个拼搏的机会,而且成效还是不错的。
保卫者的走位失误,和闪出时间都很可能装上你的***口。但是Sz要提醒大家,这样的盲***不是乱打一气,这是你长久玩***玩出的感觉,如果你靠天天TD钢***打出这样的镜头,我觉得是非常难的
【该出手时就出手】
Sz自身例子,当Sz出去丢掷手雷的时候发现对方RUSHB区,这时候,在等下一波罐头进来之前,Sz自己往B通道的墙壁丢掷了一颗闪光弹,随后跟了出去,在闪光弹爆炸的一瞬间,悲剧发生了,不是Sz挂了,而是对面被闪白,被刷掉4个人头。
这就是一个心理上的盲区和抓时间真空期。我们知道第一轮清B通道的闪光和手雷炸了之后到第二轮需要2-3秒的时间,但是就是这2-3秒,就是致命的,这技巧不能常用,因为人是有提防心的,Sz不保证你用第二次出去被人打成刷子。
绝大部分的玩家心理都是这样的,觉得闪光出去之后,心理会有一丝松懈,而就是这样的松懈,就是你刷屏的机会,一个反闪把对方闪白在B通道,爆炸的瞬间冲出去,考验你***法的能力到了,很多同学要问,潜伏者往B里面丢的闪光没用么,***就是你冲出来的时候已经被B通道进B的墙壁挡住了潜伏者闪光的视野,不但利用墙壁规避了闪光,同时自己利用反闪刷了屏
对了,打爆破经常没抢捡,建议:英雄武器死亡掉落,拥有同种英雄武器的人可以捡。没有同种英雄的捡不起来。
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千万别用 CF五处不适合使用闪光弹的地方
发布时间:15-10-01 08:51
来源:官方论坛
作者:Nishino
责任编辑:沐风
  CF不适合使用闪光弹的地方:
  一、冲锋是最不适合闪光弹的地方。
  有很多人看了要问,冲锋的时候我把对手闪白之后对手不是任我宰割了嘛?其实***是否定的,其实多数情况下对手会在转角或者是卡点防守,对于闪光弹的前期突袭,多半又会有躲避和回旋的余地,闪光弹只要不正视或者稍微卡一点视角,闪光弹就不会对手造成影响,相反,我方则会因为需要等到闪光弹爆炸避免自身受到闪光弹的影响而需要等待1秒左右,反而会延迟我方进攻的时机。而且从另一个角度来说,多数冲锋的正面交锋都是双方对冲,此时在交火点闪光弹不单单会闪到对手,也会闪到队友,一则可能害死队友,也可能放跑对手。
  二、奇袭时不适用闪光弹。
  奇袭包括伏击、偷袭两个方面,奇袭的最大要求就是突然性,想做到这一点就必须在和对手接触袭击的一瞬间开始之前必须完全隐秘。这时候如果投掷闪光弹,闪光弹的飞出会暴露你的位置,而且你同样需要等待闪光弹爆炸。对手可以利用这个时间做好迎击你的准备,极易造成你精心准备的奇袭计划失败。
  三、运输船不适用闪光弹。
  其实在上一期运输船的五大禁忌当中,小N就说明了,在运输船中使用闪光弹很多时候闪到的不仅仅是对手,还有自己的队友,极易害死队友造成失分,你自己想想,当你压制在对手家里打的正欢的时候队友后面一颗闪光弹白了你,然后被本来被你压制的对手打死了,你此时会是什么心情。
  另外,当你的投掷次数越多,说明你的死亡次数也越高,撇开造成队友死亡之外,你自己的死亡也会让对手获得很多的分数,往往并不能给你带来胜利。
  四、残局不适用闪光弹。
  残局是最需要隐藏自己的时候,尤其是进攻残局的时候,一丝一毫的暴露都有可能招来杀生之祸导致翻盘失败,这和奇袭的道理是一样的,这时候使用闪光弹反不如突然出现的子弹更加有效果。
  五、增援不适用闪光弹。
  增援指自己进入队友的作战区域,协助队友防守或者进攻的一种方式,增援一般发生在队友和对手交火之后,往往己方队友和对手处于同一个区域,这时候如果你过来协防先投掷一个闪光弹,队友和对手往往都会一通被闪,和冲锋时投掷闪光弹造成的结果一样。
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