版本不同了而已,可以理解!
这个..那个天赋是力量转法伤
不是耐力转法伤
T10套2件特效,正义之锤伤害增加了20%。
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不正确,人生的价值在于享乐。
因为人活在世上的目的就是为了享受生活的快乐,追求享乐就是最积极的人生态度,那些自杀的人,不就是因为失去生活的乐趣了吗?
大家还关注
我想求助一下各位大神死疫天赋...
我才467一般就三万多,有爆发就用的话可...
一直深爱法师这个职业,一直认为技术是关键...魔兽世界圣骑士
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之前曾经过多方位大神研究发现,奶骑的隐藏神器外观并不是简单打怪掉落,但知道今日这位玩家通过打怪获得神器外观后,一切的探究都被打破,运气战胜了科学。
作者:wangcankun100
各位大龄主,9月9日外服GM在回答一位玩家的问题时,声明过:神圣骑士神器白银之手的隐藏外观解锁并非通过直接farm阿苏纳法兰那尔的怪物获得。
作者:xyz0101
由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线
相信大家已经通过测试服的各种消息,已经了解到圣骑士的职业大厅位于东部王国东瘟疫之地圣光礼拜堂的地下秘密场所,目前简体中文的翻译是圣光秘殿。
作者:cat840502
魔兽7.0圣骑士职业大厅战役最终章,在战役任务的最终章里玩家将会挑战并几百巴纳扎尔。
作者:ajohi
白银之手是提里奥?弗丁为了对抗燃烧军团而召集全世界圣骑士组成的组织,虽然在破碎群岛中损失惨重,弗丁也战死沙场,但是希望犹在。
作者:cat840502
在最新的测试服补丁中,重新建立一个新的角色并完成神器任务后会在职业大厅里接到很多后续任务,其中圣骑士的任务中有个可以见到久未露面的奥蕾莉亚与图拉扬的身影。
作者:tomoyo
本应该在德拉诺之王资料片中加入游戏中的猎人箭袋以及圣骑士圣契装饰,如今已经在7.0测试服中实装,它们将在新版本中加入游戏中。
作者:tomoyo
魔兽7.0防骑的技能展示,很多技能的施放动画都大变样,但是越看你会发现,防骑越来越像暗黑3的圣教军了。
作者:tomoyo
东跑西跑的防骑神器任务一览,简直是累成狗了。
作者:tomoyo
本文则向大家介绍一下防骑神器的全新武器外观,虽然盾牌才是本体,但是也得拿一个单手武器不是嘛。
作者:tomoyo
魔兽世界7.0神器任务一览,奶骑神器白银之手任务一览,任务中玩家来到提瑞斯法林的最左边“提尔之陨”的地方,如果你还有战士或者暗牧的话,他们两个职业的神器也是在这里完成(暴雪好会节省地方)。
作者:tomoyo
之前曾经报道了猎人弓箭贷装饰品的回归,让很多玩家欣喜万分,现在圣骑士的圣契以装饰品的样子回归啦!这样看来德鲁伊与萨满的圣物也会以这种形式回归。
作者:兔玩网
不知道为什么新版本里放个技能都一脸高潮,7.0版本惩戒骑技能展示。
作者:tomoyo
在最新的军团再临Alpha补丁中,坦克和治疗会注意到他们的许多防御技能有了重大的调整。初一瞥会感觉这些是“削弱”,但是他们实际上是对于提高全部坦克(和坦克治疗)游戏体验的全局调整。
作者:tgr891002
在资料片开放后,每位玩家需要做的第一件事则是前往完成神器任务,完成后才会开启新地图的起始任务哦!
作者:tomoyo
被吐槽与暗黑3至高天大门相似的防骑神器盾牌,其实它真的有点像的说诶。
作者:tomoyo
利用智慧祝福的技能BUG,惩戒无限回血简直逆天。当然这些都无法活到正式服中的。
作者:tomoyo
魔兽世界7.0军团再临圣骑士T19套装一览,灰烬使者放在里套装的肩膀上,为了纪念弗丁。
作者:tomoyo
魔兽世界7.0军团再临资料片圣骑士技能天赋改动一览,圣骑士的三系天赋中惩戒骑可谓是改的翻天覆地,而奶骑与防骑目前尚未在测试服中开放,所以还不清楚详细的技能变化。
作者:tomoyo
大领主提里奥?弗丁惨死巴纳扎尔之手,而你则成为新一代的灰烬使者,阶梯弗丁之位领导艾泽拉斯的圣骑士们。
作者:tomoyo
魔兽世界7.0军团再临测试服圣骑士惩戒天赋神器“灰烬使者”入手任务流程介绍,本文我们将向大家介绍惩戒骑灰烬使者与受广大玩家所关注的大领主提里奥?弗丁的故事。
作者:tomoyo
新一代的大领主,你的后宫就是骑士职业大厅,艾泽拉斯的各路圣骑士同仁都会聚集在这里。
作者:大工匠梅卡托克
每个职业的每个专精在新资料片里都会有一个神器,而这些神器的外形均是酷炫到爆,其中防骑的这个神器外观上看起来好似暗黑3中至高天的大门。
作者:煎鸡蛋
圣骑士的职业大厅,一股礼拜堂的感觉。魔兽世界7.0版本开始后所有的圣骑士都将会在这个职业大本营了生活。。
作者:tomoyo
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魔兽世界10大种族最搭配的职业
《世界》的背景就是延续《魔兽争霸》的故事背景,《》各种族的能选择的职业设定也是有其历史渊源的,并不是胡乱设定的。为什么兽人没有?亡灵没有?人类没有?牛头没有?这些都和魔兽的历史背景有关,在里魔兽的历史又翻开了新的一页,出现了新的种族职业组合,比如:亡灵、暗夜精灵法师、牛头人圣骑等。下面我们来分别从历史背景、以及种族上分析下《魔兽世界》十大种族最适合的职业。
要知道各种族的最适合的职业当然要从魔兽世界的历史说起,所以不玩《魔兽争霸》是没有发言权的。
好了说正题。个人感觉每个种族都有最适合他的职业,每个职业都有自己的定位。下面的内容是根据魔兽争霸的背景和的实际讲的,希望大家多多讨论。
魔兽历史上的人类:
说到人类大家最熟悉的人物有&阿尔萨斯&当然还有他最伟大的导师&乌瑟尔&。这两个人曾经都是人类里伟大的圣骑士,实力不凡。可惜啊~~阿尔萨斯走上了不归路,而乌瑟尔则死在徒弟的刀下。在之怒里更有老佛丁率领银色十字军讨伐阿尔萨斯,在暴雪的设定里最伟大的骑士都是来自人类,总的来说人类最合适的职业是圣骑士。
人类的种族天赋:
可以说天赋表面中庸其实不然,当然主要还是在外交上,所以适合所有可选职业(装备来得快啊,这才是王道,绝对好种族)
1、侦测潜行 提高侦查潜行的等级,
这个天赋原来收益最高的职业是盗贼,因为盗贼能在潜行的状态下使用抓贼,先手的优势过于强大,可以说在修改前是最强的盗贼种族。修改以后已经沦落的亡灵之后。
2、声望提高速度+10%
好东西,有些人说没用,就不懂了,后期靠声望的实在太多,即使出了某些商业技能图纸,装备也要声望在做上百上千上万次重复任务的时候你会发现人类的优势不是一点点。
3、人类精髓: 精神+5%
被削弱过的,以前10% ,这个有收益。
4、剑类锤类武器专精:剑和锤
分单双手共4种武器武器技能+5 武器技能与防御技能相对提高命中率的,能用剑和锤的有盗贼、、骑士。
5、自利,
人类自带的徽章,所有职业适用,更偏向那些对韧性需求低一点的职业。比如骑士、法师
总的来说从天赋上将人类没有特别明显的优势职业。所以结合魔兽背景和种族天赋,人类最佳职业人选为骑士。
魔兽历史上的矮人:
说到矮人,推荐的是矮人拿***的猎人。理由有三:
1、大家都会想到魔兽争霸里那拿火***躲在脚男身后打黑***的火***兵,当然还有我们伟大的山丘之王。
2、开场动画里面那个带熊的矮子猎人,矮人们最适合的还是拿着火***到处打。
3、从荆棘谷到纳格兰都是矮人猎人给的狩猎任务,可见矮人确实是个狩猎爱好者。
矮人的种族天赋:
1、矮人:寻宝
小地图上显示附近宝箱,SOLO的盗贼极品技能阿
2、冰抗:冰抗+5
3、石像形态,免疫流血、中毒、疾病并且护甲增加10%持续10秒
虽然对于几个职业都重要但是一般来说战士、盗贼、圣骑士等近战重要点
4、火***专精:***械技能+5点
适合用***的猎人,不过暴雪一直没有设计过好的***械武器。导则猎人种族最大的职业转向了巨魔。
综合来看,猎人最适合的职业为猎人。
暗夜精灵
魔兽历史上的暗夜精灵:
这个神秘的种族里最著名的还是小德了吧。为什么呢?暗夜老大就是德鲁依啊,不过大家RP的是小德,而老大是大德,有区别的。泰兰德的暗夜哨兵部队的实力也不容小视,这些暗夜精灵手中的弓可是一箭一个。暗夜精灵推荐最适合的职业是德鲁依和猎人。
暗夜精灵的种族天赋:
暗夜精灵:小精灵:死后变成小精灵而不是幽灵,移动速度是比普通+50%,也就是比幽灵+40%,练级杀怪比较好,少用些点卡。
迅捷:躲闪+1% 盗贼 猎人 野性德鲁伊 战士比较有用
自然抗性:自然抗+5
影遁:这个改动后,已经可以和猎人的假死相媲美,精灵猎人对抗发现能2次让对方失去目标。
综合来看:暗夜精灵最适合的职业是德鲁伊,正宗的德鲁伊。
魔兽历史上的侏儒:
魔兽争霸里好象很少出现这个种族,而且感觉在部队体系中没有侏儒的踪迹,人类部队里的直升飞机的飞行员有点像。在魔兽世界里侏儒的定位是高智商的高科技人物,首领也是一个搬弄器械的侏儒。
侏儒的种族天赋:
侏儒:开拓思维:智力+5% 适合法师以及
专精:工程学技能上限+15 好东西啊比别人造更多炸药,pk极品,前提你要学工程
逃跑高手:摆脱一切束缚,和亡灵意志比起来pk中用处不大,因为大部分减速技能是没有CD且不递减的。适合任何职业的(逃命)
奥术抵抗:奥术抗性+10点
综合来看:从历史剧情上来看,在暴雪开放科学家这个职业之前,侏儒并没有特别适合的职业,从天赋来看侏儒最适合的职业是战士。
魔兽历史上的兽人:
血腥的兽人,他们手中的斧头和心中的荣誉,他们是战士不二人选,兽族的步兵在魔兽争霸里可能没几个人在初期和他对抗吧,随着一声&my life for the horde!&兽兵诞生了,皮粗肉厚,初期就拥有高达700的血量比1级的英雄还要多,而且玩过魔兽争霸冰封王座的人都应该还记得,雷克撒战役的第一段情节,他和那个濒死的兽人步兵的对话。兽人的是他们的精神领袖,兽人萨满也是正宗的萨满。所以兽人,最适合的职业是战士、萨满。2个极具代表性的人物分别是&地狱咆哮&和&萨尔&。
兽人的种族天赋:
血腥狂暴:攻击强度和法术强度的提升,强悍的天赋,相当于一个饰品,所有职业受益。
抗晕:由25%几率抵抗昏迷效果 改成了减少晕迷时间,未改前非常强大,任何一次抵抗都是要命的,那时候的盗贼看见兽人战并不敢轻易出手,改动后配合宝石作用也非常明显。
指挥:宠物攻击力增加5% 猎人、术士、受益,尤其是兽王猎人和恶魔术士。
斧类武器专精:单双手2种武器的武器技能+5点,由于战士斧头专精的改动,5%暴和5%暴伤,让兽战再次受益。
综合来看:兽人战士能从3个天赋中受益,而且加攻强、减晕迷时间、斧专都是非常强大。所以兽人战士是最符合魔兽历史的职业战士也是天赋上最强的战士。
魔兽历史上的巨魔:
这个种族在魔兽争霸里一直扮演着配角的角色,英雄为暗影萨满&&偏向邪恶力量的巫医,兵种主要以巨蝙蝠骑士和投矛手为主。通过这个种族的历史我们不难看出,巨魔的巫术独一无二。不过和他们的巫术比起来,他们的投掷技能更加厉害。巨魔最适合的职业是-猎人。巫医的技能变形在巫妖王里已经给了萨满。
巨魔的种族天赋:
狂暴:瞬发,攻击速度和施法速度加倍,一个PVE强势的天赋。
恢复:效果有限
弓专精:猎人的天赋,而且弓的选择相对较多,每个版本猎人最强的武器几乎都是弓
综合来看,巨魔合适的职业是猎人,同时魔兽里的巨魔猎人也相对较多,这其中还受到一个名人的影响zibba。
牛头:
魔兽历史上的牛头:
给我的第一感觉是强壮魁梧,耐打。就连他们的老大凯恩.血蹄都是一个伟大的战士。在魔兽争霸里兽人终极兵种牛头人就是最好的证明。牛头人身材魁梧,给我的感觉他们是天生的战士。(为什么在WOW里要加入牛头的小德,我有点点没想通)
牛头的天赋:
耐久:生命上限+5%,多点血当然是战士和野性德鲁伊最有用,至于有些猎人什么先不谈。
:草药+15点,别以为没用阿,采山鼠,黑莲花,你要失败的,所以去F魔+5草药,人家不F成功率都比你F了高
战争践踏:1秒施放,周围5码敌人昏迷2秒,冷却2分钟
自然抗:自然抗+5
综合来看牛头人最合适的职业也是战士,尤其是防战,血多,体型大,好加血,给人安全感。
魔兽历史上的亡灵:
亡灵一直是死亡和瘟疫的代言。他们生活在无尽的诅咒中,他们想要的就是毁灭和瘟疫。术士是他们不二的选择,但是最早的术士并不是亡灵术士,而是古尔丹,但是亡灵术士将术士这个职业发扬光大。术士能引导毁灭的力量,在WOW宣传中大家都能看见亡灵的SS身后的地狱火是多么强大。所以个人觉得最适合亡灵的是术士。
亡灵的天赋:
亡灵(被遗忘者):暗抗:暗抗+5
水下呼吸:水中的允许憋气时间x300%,术士这个没用因为有魔息水下不用憋气
亡灵意志:魔兽世界里最强的天赋,已经被连续削弱过3次,最早是持续20秒的免疫,再改到12秒,再改到5秒,再改到只解除不再持续免疫。在过去的视频里经常能看到,亡灵提前使用亡灵意志抵抗恐惧的镜头。这个技能在巫妖王里将被再次改弱,和徽章共45秒的CD,这个改动将直接影响到术士在的表现。而且这个技能不单能解术士、牧师、战士的恐惧。还能解除魅惑,猎人的翼龙。最早甚至还能解除骑士的忏悔。
食尸:吃尸体,持续15秒,生命恢复速度+200%,3分钟冷却,pk和aolo极品特长
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((魔兽世界)圣骑士装备什么属性最好?学技能啥好?技能有啥月?求教高手
高级配制:单机情况下除非你用修改器,否则是无法实现的。
武器:OAK (橡树之心)
盾牌:精神(45R 神圣小盾做最好)
头盔:军帽 SHAKO (镶什么?完美骷髅吧!)
衣服:最好TP+,没有的话GLP/HSP也凑合
腰带:技能腰带 +1 YD
手套:FQ 法师之拳
鞋子:SB 沙暴
项链:玛拉的万花筒
戒指:2个SOJ (乔丹之石)\
护身符:+1战斗技能大板(最好40LIFE+),5RSC,USC.
PET:恶梦ACT2防御长***手 (道具:安头,无限,刚毅)
低端配制:比较容易实现.但不怎么厉害哦!
武器:精神(SJJ 水晶剑,便宜,容易实现)
盾牌:精神(神圣小盾)
头盔:军帽(或者"知识","粗野之冠"等,总之加技能就好)
衣服:HSP/GLP (+1技能其他衣服也凑合)
手套:FQ,TGO ST等,原则:FCR
腰带:最好+1YD,没有的话雷神等随便
鞋子:沙暴最好,其他砂纸,水上飘等打到什么算什么
物品栏:优先加技能,抗性,生命,法力.
...说真的,单机没什么
高级配制:单机情况下除非你用修改器,否则是无法实现的。
武器:OAK (橡树之心)
盾牌:精神(45R 神圣小盾做最好)
头盔:军帽 SHAKO (镶什么?完美骷髅吧!)
衣服:最好TP+,没有的话GLP/HSP也凑合
腰带:技能腰带 +1 YD
手套:FQ 法师之拳
鞋子:SB 沙暴
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护身符:+1战斗技能大板(最好40LIFE+),5RSC,USC.
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盾牌:精神(神圣小盾)
头盔:军帽(或者"知识","粗野之冠"等,总之加技能就好)
衣服:HSP/GLP (+1技能其他衣服也凑合)
手套:FQ,TGO ST等,原则:FCR
腰带:最好+1YD,没有的话雷神等随便
鞋子:沙暴最好,其他砂纸,水上飘等打到什么算什么
物品栏:优先加技能,抗性,生命,法力.
...说真的,单机没什么好说的,打到什么算什么,总之加技能增加攻击力就是了.
PET:恶梦防御长***手.便宜武器:眼光/头盔:偷取骷髅,盗贼,黑角等/衣服:虫壳/物免甲/石块/强制等.
...友情提示:天堂之拳PAL很少有人练....不怎么厉害,打起来不怎么爽.缺点太多.战网上我就从来没见过有人练:)
...一个PK PAL的建议: 弄个加天堂之拳和信念技能的杖放在副手,当你跟对手PK的时候. 一上场先用副手的天堂之拳开打,吓人,引对手上当,骗人的办法:)
14.(A)文段的体裁是(散文),文段主要内容是:(我非常爱绿,把绿囚系在房间里);(B)文段的体裁是(说明文),文段写的内容是(决定植物生长方向的原理)。
算不上保修 如果可以删 他们就帮你删了
大家还关注圣骑士练什么专业比较好?
觉得还是采矿加珠宝,毕竟WLK,珠宝对混合职业的增强比较明显,可以画很少的钱,达到比别人的好很多的效果。有珠宝了,不是很有钱的人当然要自己采矿冲点了,到80了,买矿冲也挺贵的吧,国服矿比较贵,WLK来了也一样。
对您的评价:
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治疗就学炼金,T就学工程!其实我还是比较建议双采集!有钱什么买不到!!!
玩治疗就炼金,玩PVP就锻造工程,玩MT…就他是练采集吧
没有哪个职业最有前途之说 因为谁也不知道 BLZ下个补丁会BUFF哪个职业 专业的话 1制皮有专有的手腕FM皮匠专用手腕FM:114AP / 90耐 / 60任意抗性 (不是皮匠的话,手腕FM为40AP / 40耐) 皮匠专用退甲片:和大众腿甲片属性相同,只是材料便宜 2铭文有专有的肩膀FM(铭文师专用肩膀FM:104ap + 15暴 参照物,常规FM:40ap + 15暴) 3采药能获得技能:生命之血。5秒内回复2000HP 4采矿能获得技能:坚韧。被动技能,HP上限提高500 5剥皮能获得技能:解剖大师。被动技能,暴击等级提高25. 6珠宝加工有专用宝石,装备唯一(3) 属性比一般宝石好 7附魔有专用戒指FM:32AP(X2)或者24耐(X2) 8炼金: 升级版炼金石。 PVP角度:无尽治疗药水,恢复点生命值(唯一,拾绑),可在JJC内使用 无尽法力药水,回复400-600点法力值(唯一,拾绑),可在JJC内使用 PVE角度:嗑药所得BUFF效果提高,合剂持续时间增加为4小时。 9锻造 可以为你自己的手套和护腕各打一个额外的珠宝插槽,且无颜色限制。 (绿:12战斗等级 / 12属性(耐是18)/ 5秒5蓝 蓝:16战斗等级 / 16属性(耐是24)/ 5秒7蓝 紫:20战斗等级 / 20属性(耐是30)/ 5秒9蓝) 10工程 工程师专用手套FM:使用,10秒内急速等级提高340(2分钟CD) (WLK大众手套FM:44AP/20命中/20敏/15精准) 火箭靴(加速5秒,5分钟CD,JJC可用) T7级别的护目镜,72级可用。 (各种手雷什么的升级版,披风FM降落伞,便携邮箱等,和FB、JJC 关系不大的事项) 11裁缝 裁缝专用FM披风:击中时可能,AP提高300。 WLK大众FM披风:22敏/23急速 裁缝在搜尸时会获得额外的布 LZ可以自己对比选择 另为值得一说的是制造类烧钱,尤其锻造,出于好奇去练的话,会害死你的猫。 锻造是后期最强大的专业(前期也不比其他专业差),珠宝是前期最强大的专业(后期只在FB输出上有优势)。
钱多锻造珠宝 钱少就双采吧
工程和锻造
采药炼金 因为我的QS也是这样.....
工程 适合PVP
采集专业:采矿有钱途,采药一般,剥皮对你没用就不说了 非采集专业: 工程PVP必选的很有乐趣,不是很有钱建议跟采矿一起练 锻造可以造出风暴使者这样NB的武器,相当的烧矿也就是烧钱咯PVP PVE都适用花费大回报少 珠宝很不错可以给自己做项链戒指 特殊的宝石也可以做,而且不是很难冲,比锻造剩很多矿。 裁缝跟QS无关啦 炼金可以做个炼金石PVP表现好于PVE另外各种药剂提升也比较可观,回报也较多,建议和采药一起学 附魔很不错的专业,可以给自己戒指FM,不用求人FM是很舒服的事,另外FM也是相当赚的一个专业,这个我不说大家都明白,配个采集专业都不错的
QS不管你是FQ还是NQ还是CJQ,现在3.0最好的就是FM加珠宝,对你任何天赋应对自如!!!
同类未解决问题
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