DNF刺客技能分类及进阶必看
摘要:DNF刺客技能分类及进阶必看
汇通网8月2日讯——本人在改版那天练了个刺客,不算高,但是对刺客的技能有些见解,在这里献丑给大家把刺客的技能分一下类。(本人刷图点)
一、终结追击四大技能此类技能包含翔击、绝杀斩、剑刃风暴、绝命瞬狱杀。这类技能在有连击点的情况下可以按Z发动终结追击,而且连击点越多,伤害越高,技能效果我就不多解释了,大家都明白。相信大家对此类技能都很明白,我就不班门弄斧了,在下只想说一点,此类技能的终结追击伤害成长非常好,拿绝杀斩来说,一级绝杀斩的5星终结追击还打不死人偶玄关冒险级的一只小怪;我现在13级的绝杀斩,满星终结追击可以秒同等级副本任何小怪的大半桶血,甚至是一桶血。翔击和剑刃风暴也是,貌似此类技能加到十级以上其伤害就开始BT了。所以在这里我建议那些刚玩刺客,还没想好怎么加点的朋友,把这四个技能加满,我相信您不会亏(此篇文章只是广告,别来喷我,您不想加这四个技能的话就当没看见)二、终结追击四大技能的强制技能此类技能包括强制翔击、强制绝杀斩、强制剑刃风暴、强制绝命瞬狱杀。这四个技能我得好好说一下。如果想发出五星的翔击终结追击您会怎么做?答:把连击点攒满五个,然后按两下Z。错!有了强制翔击,您只需要有四个连击点就可以发出五星翔击的终结追击,只要保证您是在普通攻击中按了两次Z,而且第一次Z打到了怪。其原因就是因为你发翔击终极追击的时候第一下Z也攒了一个连击点。同理,在发剑刃风暴和绝命瞬狱杀之前点一下X,您就可以在四星时发出五星剑刃风暴的终结追击,也可以在三星时发出五星的绝命瞬狱杀的终结追击(怎么这么绕口~强制绝命瞬狱杀是不是加两个连击点啊,有点忘了)再度说明一下,我只是说说这些技能的使用技巧,并不是让你学,我自己就没学强制剑刃风暴,也不准备学强制绝命瞬狱杀。三、前期高伤技能此类技能只有一个,翔击!现在GF暗夜使者不让带,本人前期全靠自己单刷,本人在开天帷禁地之前一路单刷王者图(有王就刷王,没王刷勇士出王图,没勇士刷冒险出勇士图,没冒险……额,这个不说明白会被喷的,总之就是单刷当前最高级的副本)我刷王图靠的是什么,就是翔击。此技能的五星终结追击的伤害堪称BT,直到现在43级我仍离不开它。不过此技能有一个致命缺点,就是只能学10级,而且早就能学满了,想想如果到了后期,有一大堆BT技能,那时翔击就可能要逊色不少了。现在我的绝杀斩十多级,其终结追击的伤害差不多快敢上翔击了,本人已经隐隐约约地感觉到翔击要走下坡路了(纯属推测,不负任何责任)。因此对这个技能我建议前期加满,后期洗掉;不准备买洗点水的朋友就加满吧,后期应该不会太差。四、迅捷系四大平推技能(PK)此类技能有弧光闪(弧光连闪)、绝杀斩、旋刃、剑刃风暴(看清楚,是迅捷系,手里剑和影袭不算)。绝杀斩:啥,你说这技能不能平推?。弧光闪:此技能多数用于起手,但也可以用于平推。发技能时判断好与对方的距离,对方中招后你是处于对方的对面还是背后,这点很重要。如果是高手的话,可以在弧光闪中按跳跃键C,这样弧光闪只冲一小段距离,防止闪到对方背后,打剑魂应该有用(防逆转反击);如果是出弧光连闪的话最好把此技能学高,双剑的话可以在空中砍两下,落地后再连(匕首不知道,本人双剑流),觉得技术不太好的就不要出连闪。还有就是要注意用此技能平推时不要按上或下。旋刃:没什么说的,平推时注意不要出第三下。剑刃风暴:貌似也没啥说的。说句实话,此技能我没出强制,不过看别人发表的文章说这个技能可以平推,我才把它放这了,具体效果我真不知道。说错了别喷我,好歹我是实话实说,没误导新人。五、三大实用小技能(刷图)此类技能包括弧光闪、绝杀斩、旋刃。这三个技能本人再次把它们归为一类,其原因是这三个技能有很大的相似点:都能平推,CD短(说它们是小技能就因为这个),学满伤害都不错,都比较注重横轴,攻击范围也比较类似等等。但它们也有自己的不同点,也正是因为如此,现在这三个技能争议非常大。下面我谈谈这三个技能的利弊:弧光闪:弧光连闪是这个技能的一大亮点,两次伤害好像是一样的,但却只费一次魔。此技能也可穿墙,逃跑,可以说高手能把此技能玩成神技。它的缺点就在于不好掌握,很容易就冲进怪堆里然后被怪虐。总体来说此技能挺不错的。绝杀斩:单砍伤害算是三个当中最低的(目前而言),收招也慢,但此技能有着那俩技能无法比拟的优点:一是眩晕;二是终结追击。相信此技能的眩晕在打遗迹这样的图时能发挥出奇效(大胆猜测)。旋刃:伤害挺好的,关键是这个技能的范围,真的不小,可以推怪,最后一下能把怪打浮空,高度不低,再跳起来发个翔击基本就出屏幕了。此技能本人只加了五,在这里就不误导新人了,还请各位高手支招。三个技能的加点分配:目前版本有很多种,先说我的版本:弧光闪15级(以后可能加满)、绝杀斩加满、旋刃5级,都出强。我的版本不一定适合您,希望您不要盲目学习,还是那句:仅供参考。下面按照别人的文章分析下如何分配SP。如果是放弃觉醒和觉醒被动,放弃35级两个晶体技,这三个技能可以都满。如果觉醒学一级看样子,觉醒被动差不多点点,35级晶体技放弃一个,可以点满其中两个,另一个出强制。如果觉醒被动满,觉醒一级,35级技能学满一个,可以点满一个,那俩出强制。如果觉醒满,觉醒被动满,所有大招满,那这三个技能全点五出强制就行了。差不多就这样,具体怎么加还得看别的技能。每个人都有每个人的加点思路,有人喜欢绝杀斩的控怪,有人喜欢旋刃的范围,也有人喜欢等CD发大招秒怪,这点不能强求,关键还是看自己,本人发表这个文章只是“仅供参考”,让您少走弯路。六、两个被称为“垃圾”的技能此类技能包括切割、双刃穿刺。说这两个技能垃圾,我并不是特别赞同。DNf里根本就不存在垃圾技能,只要你不是犯“刺客把魔法暴击学满”这样的原则性错误。就算是真的存在垃圾技能,那么以后的版本肯定会和谐,这类例子已不是少数,如气功的念气环绕等,当然,过于强势的技能也会被和谐,如街霸的挑衅(老玩家应该都知道第一章街霸的BUG)但此类技能被称为“垃圾”,也是有理由的,下面本人分析下:1.范围:这两个技能不能说范围不大,而是应该说跟其它技能比起来范围差不多。想想看,貌似跟上面说的三个技能的范围很像。2.前置:就目前而言这两个技能不是任何技能的前置(当然,切割是觉醒的前置,不过纯PK点没人加觉醒吧)。但是上面所说的三个技能可是有前置的啊,你是愿意5级弧光闪,满级双刃穿刺呢?还是愿意满级弧光闪,双刃穿刺不加呢?我想肯定选后者,能省SP。3.连击:貌似这两个技能打完后怪都倒地了~很多技能没法连啊。4.无敌:此条特指双刃穿刺,双刃穿刺说是攻击型抓取技能,但它的无敌时间真不敢恭维,冰奈斯的冰刃都躲不了。
编辑:晓灵
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