完美国际魅灵代码怎么升级快。。。

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访问量:3150发布日期:10年12月18日 13时58分
大家觉得用蓝快,我觉得可能有2方面。 第一:就是打怪方面。多用了一些不必要的技能。 第二:魅灵打怪轻松,大家都在猛升级中,所以大家都是不停输出打。所以觉得下蓝比较快。 我试验过,我的m0一般要连续不停打20只怪才会空蓝。 然后我打坐2分钟可以回满(我是纯灵的m0)。目前到55级了,还没有买过任何的蓝药和蓝f。(用了送的蓝f) 以上是我的一点想法。那些没事就给自己加个重生术,随时给bb都补蓝,随时什么加血技能都用的。那是真心会没蓝用。 既然是练级而已,不需要这么多无谓的东西。虚拟提供专业的,wow比价器,向广大提供游戏cdk,魔兽。 大家有什么建议也可以说下,可能我也有些不好的地方。或者没说到的地方。 首先,bb根本不需要补充蓝。他没蓝就没蓝把。武神攻击速度1.0,每次伤害几百。也不算很低的输出。 没蓝bb会拉不住怪。是的。你可以让bb先打2下,你再输出。魅灵输出很猛的,等怪想来打你的时候已经挂了 然后,重生术什么的不要老用。我从来不用照样没死过,m0的技能就是辅助的费蓝。 我的10级攻击技能-青藤绕,耗蓝才132点。这是主要输出技能,耗蓝多么?真心问,10级技能132的蓝我觉得是非常少的 青雾绕那个技能打小怪不需要。摄魂咒也基本不用(5秒吟唱。等你放出来怪都死了)。花溅雨用于会近身的怪。基本用一次就ok。为提供各类热门,充值等服务,应用尽有,放心选购。 然后,就是这样了。我的蓝就花在每次攻击输出那132点蓝上。偶尔给bb加下血 和其他法系职业比不会很耗蓝把?yj肯定最省蓝,有神辅,强体,血蓝互换。获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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相关游戏游戏名称:永恒之塔游戏类型:角色扮演
运营方式:基础免费
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时间: 21:38:46 来源: 作者:
  献给正在练魅灵,准备练魅灵,以及魅灵已经练好成型的玩家们。  通常职业分为下副本和打架,这两项决定了一个职业是否受到玩家的青睐。魅灵下副本,属于应用面很窄的,很难取代MM,比如轮回,不要经验的队要个魅灵可能就比MM要好,因为魅灵的宝宝能输出,自己本身也能加血,但这样的队不太多,其他副本不是装备很好的队是不敢用魅灵的。  所以副本就目前来看是比较尴尬的,重点说下魅灵的PK。如果某个玩家说魅灵这个职业还好玩,我还是认同,如果说魅灵这个职业PK如何厉害我还真不敢苟同。分析一个职业首先要把这个职业分成高,中,低三个端投入的来分析才客观。首先说下高端玩家,我自己是全灵16P加12,身上15P套加10。我说下我的群P和单P感受吧,首先魅灵这个职业攻击技能,常规输出的就是个青藤,1秒的唱1秒的间隔,打人除了WXSS,近身了就乱舞以外,基本上就是那个青藤了,我仔细看了下那个青藤的攻击力,刚好和妖精的的剧毒蛊完全一样,只是巨毒蛊唱时间多了0.5秒而已。再来说下宝宝,本人加10套,宝宝的血7000不到,双防6100左右。  宝宝本身攻击也不行。群体PK,说真的宝宝是出去就被人打挂了,打挂了之后你就是马上招出来了,还要给宝宝蓝,要不用不了技能,给蓝到宝宝再到宝宝把蓝慢慢涨到能放个技能起码要5秒种的时间,自己如果被打挂了回安全区,安全区内有&还不能给宝宝加血,。出来只一半血。  说真的,宝宝本身还不厉害,就是厉害,也几乎很多时候还用不上。宝宝唯一的功能是招出来了,马上爆掉,可以6秒内不被晕睡定。。打群架魅灵的宝宝真的很郁闷。除开了宝宝,那就是妖精的那点攻击。所以打死人,难。但是魅灵的存活率要比妖精高的多,只要没有5.0.一般情况下,3到4个还可以的人都很难打死我。魅灵和别人单P还是可以的,都知道,能加血的职业单P都不差的。再说下中端投入的魅灵,说真的。要杀人真的几乎不可能啊,我加12的16P。宝宝武神才3100的攻击力。做了个实验,用武神的第一个攻击技能6倍伤害的打1个5000物理防不带防御等级的人是1700的血。  大家可以想象下能打死谁。中端投入的玩家,全加**质,作为辅助来玩,生存能力还是不错的,但也和MM一样只加不打。生存力比MM还是要强的。然后多个宝宝玩个新鲜。低投入的玩家就千万别玩这个职业了,如果要玩,那就是只有你被杀的命,没你杀别人的事,因为你谁都杀不了,别人杀你却很容易,能加血的法系不容易死,是装备要很好。总结下,这个职业,这个职业玩起来还是有点味道,杀人是不行的,装备好了,不太容易死。  这个不太容易死是相对的,在5.0拳头和CK面前,爬下的SS都是假的更别提法系了。所以就我的感受来说,我能杀人,是因为一句话装备到了什么什么样都厉害。但是如果是别的职业呢?呵呵,那就更厉害了不是吗?所以大家综合下自己的情况,决定下魅灵的走向。目前而言仙魔技能没出来前就是这个样吧。
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新的魅灵升级、加点、技能、装备选择攻略
责任编辑:放任旋律
11:31:11 来源:互联网
  装备配置篇
  走防御减唱综合路线,首饰披风哪个物理防御高带哪个,防具武器哪个减唱带哪个。
  性价比推荐配置:魔方项链,战歌腰佩,天马披风,通天手、衣服,天泪鞋子,尚武,轮回裤子,神月戒指。
  武器方面选择短杖,打女娲,短杖一般减唱,攻击稳定能很好掂量出自己的实力,虽然BB算的是攻击上限,但是事实上PK的时候BB不是主要攻击输出。
  精炼***+8左右,这样能保证6000+物理防,6000+血,11000+攻击。减唱40。一套装备自己弄大概RMB3000,如果不会精炼要请人精炼的话。
  精灵篇
  蝴蝶最好,保证敏捷90,体质50,灵力50,如果还有属性点剩余就加灵力,能量回复快。
  必学技能:神风(解晕),明王(12秒无敌专用),神行(地球人都在用)绝对(下副本用),其他技能看个人爱好。
  升级篇
  魅灵升级是一件很头痛的事情,追求速成的朋友90级前可以请人带血池,90级后请人群图3,特别有钱的话,刷书也是一条不错的路径。
  不追求速成的就挂机吧,挂啊挂啊几个月后就100了。
  加点篇
  建议全灵,觉得血太少可以适当加点体质,就算加最好不要超过50,血多了能抗,但是光能抗没用,打人挠痒痒容易被无视。
  仙魔篇
  仙耐抗,魔爆发力强,而MO就是靠爆发力来四两拨千斤,所以很果断入魔。
  技能篇
  必学的几个仙魔技能:迅法(高唱),青藤(主要攻击输出),灵光(主要稀罕偶尔加的元),摄魂(神技不解释),花溅雨(多1M),救星(群体加状态)。必学的天泪技能:灵机,舞风泣。其他技能有学的话全部学了最好。这里建议青雾学1级。
  只说野外,天上。
  VSCKBB用救星,给满蓝,上好一切状态,等对方出来,这里要注意双方状态,如果被击晕了马上神风明王(90点敏捷也是6秒),然后花溅雨灵机风泣。
  如果是其他状态,比如睡,比如封,能动就动,但是用花溅雨之前一定要先开明王,否则第二次跳过来击晕的话很可能就会被打死。
  还有要注意对方是否吃无敌出来的,是的话咱也明王吃无敌,看到他无敌没了就吃掉BB再花溅雨。胜率50%。
  VSWX开魔神,先用BB电上一下,青藤一下花溅雨推上一把,然后吃BB迅法灵机风泣。胜率90%
  VSMG开救星,用手动模式,上好状态,对方开鹰就跑,没开鹰的话,估计快到MG攻击距离了明王+自然屏障,先种迷魂,青藤打一下昙花,摄魂。胜率70%
  VSSS挂的符的貌似打不死的说,没挂符的和WX一样打。
  VSJO我们服厉害JO没看到过,看到的装备一般,所以没有发言的权利。
  VSWS开救星,注意双方状态,有免疫就先避开,没免疫才打,晕了神风解晕,先种草,青雾打掉反噬(为什么只学一级),加个血,青藤,昙花,爆元迅法摄魂。和WS打要看双方艹做的人,变化比CK还大,很难对付的法系职业,双方挂符的话只有在睡眠对方后爆元才有机会,小招一般打不死WS,吃符太快了。胜率50%
  VSFS法师物理防御高,摄魂达不到理想的效果,一万物理防的法师魔爆摄魂才打5000,种草也未必管用,一跳就几十米,值得欣慰的是法师唱得不快,只要刀山不暴击,加血加得过来,先拉锯拉一会,万一被睡到了,就赢了。胜率70%
  VSMM迷魂,青藤,昙花,爆元迅法摄魂,OVER。
  VSYJ现在的YJ没以前厉害了...
  VSMO看谁网络快艹做快。
  灵机,迅法CD的时候,当MM用,在后面丢丢青藤,加加血,BB开救星,手动模式,技能CD好了就逮一个,物理用灵机+风泣,法系青藤+摄魂,秒一个算一个,打得赢的时候不出风头跟在队伍后面,敌人压过来了就爆元,明王无敌先弄死两个别亏。可以肯定的是,同样是法术职业,但是没法师巫师杀人多。
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