天龙八部明教和丐帮!丐帮打明教的技巧?教下!

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天龙之明教PK丐帮的一些技巧和新手攻略
08:28:18 条|来源:官方论坛|作者:都给我让让 |
  很多明教朋友问我如何打丐帮,我的答复是根据时代变化调整角色的打造路线,数据是绝对的、客观的,操作则因对手而异。
  进阶的影响是突变式的,而合理打造一个明教却需要一些耐心。
  本人明教号接近4333,属性一般,有个长远规划。
  大致路线如下:
  1、装备求均衡、注重血量不放弃命中,必要的时候牺牲火攻提升命中。
  2、防具武魂打两种抗性,不求抗死,只求废掉对手若干副属性。
  3、双属性双减抗,饰品相对便宜好收,进阶火烧赤壁就不换了。
  理想的PK模式是这样的:出手时高命中少MISS,火力依赖怒火的精确读刀。一旦MISS了,高血量加上抗住一些副属性,不至于被秒死。完了火烧估计也冷却了,不管怒火是否还在,火烧赤壁的威力还是不错的。
  这种路线越级杀人的能力稍差,但是和同级别的多数门派、多种路线PK效果都不错。小明教努力打造中&&
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剑网3明教打丐帮 明教PVP技巧
作者:tgbus 来源:tgbus 发布时间: 17:44:29
  导语:剑网3明教怎么打丐帮?下面为大家带来剑网3明教打丐帮的技巧。希望能够帮助大家。
  明教是一个很依赖精准控制和贴身手速的职业。而丐帮的职业特点分掌法和棍法,掌法不需要武器,缴械可以继续出掌法。所以缴械一定要留到丐帮掌法出尽的时候用。缴械,揍丐帮4秒,多一次破魔爆发。懂得在龙跃免控消失后给丐帮缴械,在战场在团战时丐帮就开不出笑醉狂,会死在人堆里。
  1、很多时候明教习惯的起手方法是隐身状态靠近先缴械,丐帮解控后龙跃于渊免控(掌法),然后控制住明教。等于白白浪费了缴械,这是失败的最重要原因。
  2、起手贴身丐帮不能用流光,浪费流光的免控也是失败的重要原因。
  3、生灭在丐帮笑醉之前已经用了,也是失败的原因。
  明教打丐帮的奇穴:
  这套奇穴是我们熟悉的8流光和贪魔眩晕回血解除亢龙等。
  剑网3明教打丐帮具体打法:
  起手用幻光步,隐身状态下注意拖丐帮20%的外功会心酒中仙酒劲,拖到还剩下几秒的时候幻光眩晕起手,驱夜+烈日+煌日满灵,流光一次开光明相双破魔。
  继续第二次流光贴身赤日轮输出,被控强隐,注意看龙跃的免控状态消失时缴械,打丐帮4秒一轮破魔,不慎被控向前聂云,贪魔体回血并重置流光。
  注意贪魔追上丐帮好起身时候眩晕他,有经验的丐帮会在贪魔快消失的时候对遁地的明教打亢龙,所以要在丐帮身体前后来回绕背,让亢龙打不出或者面向控制断掉。
  贪魔起身流光一次,打烈日煌日满了破魔,同装备情况下看脸会心多基本上这时第二次流光贴身打完丐帮也要见底的血,就会笑醉狂,乘他笑醉打满日灵。
  接着生灭重置,看笑醉最后一秒消失时幻光步,能晕则晕,不能则流光第一次,破魔,烈日,流光第二次,继续打满日灵,破魔。
  被控之后直接开隐身,看好龙跃免控状态消失时,缴械,打丐帮4秒,注意流光和隐身出来后的3秒免控,通常只能打出2到3个技能。这时候就应该贪魔重置流光了,继续贪魔贴身丐帮,前后绕背起身好眩晕和防止亢龙中在起身时候被丐帮控制。
  起身后流光一次贴身日系输出,继续二次流光输出。丐帮即使两条命,这时候也应该血量见底了。
  明教打丐帮经验总结:
  这套技术细节的核心有3个。
  第一奇穴8流光和贪魔回血眩晕。
  第二起手用幻光步。
  第三缴械一定要留到丐帮掌法出尽时用,也就是龙跃免控状态消失时缴械。通常丐帮会在龙跃后亢龙,掌法出尽。通常在第二次隐身中用或者现身时用,视龙跃免控何时消失而定。
  当然也可以在龙跃免控消失时生死劫控5秒(有加1秒秘籍),不过需要刚好龙跃消失而且你满灵,跟丐帮打如果满灵就一定要爆发,不能等龙跃免控消失,所以得看时机灵活选择破魔还是生死劫。因此生死劫不作为打法思路核心。
  这套打法虽然不敢说胜率特别高,但是可以达到46开55开的胜率,希望可以帮助到各位PVP明教玩家。
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&&《新天龙八部》秒人强悍吊打丐帮
之前看了一个楼主写的,大概题目是门派均衡之类的 ,把慕容大书特书。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&先说比较赞同的,lz说破天不是用来打伤害的,这点非常赞同,破天作为一个固定伤害连穿刺都不带的但是附带麻痹技能,拿来打输出是屈才,那么应该怎么用呢,对付腿短的,我是指没瞬移的,明教天星宿。破天+耀阳 这段时间不论对刚还是打断连控都是很好用的。 而对付有瞬移的怎么办,通常情况,要么屈才用破天打出输出,要么就忍着,等瞬移出手,九阴跟上破天耀阳,打一个技能的真空期。下面说说不敢苟同的1:那个LZ的慕容不怕天山,我认为慕容怕天山,不是一般的怕,不吃药的天山最多64开,因为天山控制全中就是能秒你,没别的, 就是能秒。首先天山得漏了控制,然后天山还得不猥琐,慕容控制还得中,这样天山会输。天山要是秒不掉慕容,就是装备没慕容好,一个穿刺被我抗死的同装备天山都能控死我102w血,而lz的理由是,亲眼看到慕容反秒天山。我相信LZ见过,但总体胜率,操作差距,包括号的差距也不够说明2个全6就是一个档次。这些因素不考虑的话,我觉得不让人信服。吃了药的天山打慕容就不用说了 废了23秒的控,没的打~LZ说慕容可以用破天全方位压制天龙的中冲,我不明白。得多傻的天龙才会被破天废了中冲。 慕容打天龙不难打,但是症结不在于此,慕容打天龙 ,第一是腿短能让破天完美发挥,第二,就是慕容在打造的过程中选择杂抗。慕容秒人的能力? 慕容的输出靠什么,单玄,内攻,横剑,破天?还有满打满算的18秒控制? 我理解的秒,是在控制时间内对方放不出技能就死了。就拿天山比,算上彼行我释,慕容比天山多3秒控制,慕容12+6+5+3+6=32秒控制 天山29秒。正规6级号,互相伤害平均2w8左右,慕容大概依靠内功多上1000,而从总体伤害量来说,我们先创造一个靶子。29秒的控制时间,21秒的移花,天山总共打出的伤害大约在115w左右,而慕容大概只有85w左右,天山比慕容大概多了百分之40的输出。百分之40是什么概念,各位都懂,慕容的伤害量门派技能的加成无非就是2个横剑+一个破天的输出。加起来20w不到的血,而明教怒火之下后面两刀对于伤害的加成就超过了20w,所以慕容强大的地方根本不在于,秒人。慕容能吊打丐帮,那楼主认为战魂殇打不过8级丐帮真是丢人?慕容打丐帮这个可以有,6级以下石头,不考虑门派药的话,慕容打丐帮都好打。但是从1进阶开始,丐帮的进阶优势就开始有了,但是慕容依靠解失明,单属性,依旧不落下风,但已经不好打了。但是到了3进阶,所谓的8级石头,11秒狗头 一个狗头当你一个探营,拿什么打?慕容身法成长高,打人很给力,错。慕容命中7.0 会心22比1. 比起丐帮天山明教,只有闪避成长的4可以骄傲,但是在身法影响的众多属性中,会心命中想必比闪避重要的多。一个3000身法的号。慕容比天山少了3000命中 ,接近100的会心。多了1000多闪避。比丐帮明教也差之甚远。或者我极端点,拿少林来比,3000身法的号。 慕容比少林多了10多点会心,1500命中,闪避多了6000.所以至少在输出这一方面,慕容的身法成长 顶多说是差强人意罢了。下面开始讲,慕容面对10大门派优势在哪,劣势在哪,如何扬长避短,经脉怎么抗,号怎么打造。先说总体,实际情况中,慕容冷门,抗经脉的少,玄抗少,这个意味着,慕容可以在减抗上少下工夫少花钱,少占用武魂子女雕纹的位置,留给其他的属性,另外 慕容有解散工的药,这意味着面对以逍遥为首的门派在野战中占尽便宜慕容有着比较优秀的体力成长 ,满神器龙纹加暗器后一体力88.8的血 配合七霞映日的减免伤害,以及不低的身法带来的会心防御和闪避,是和丐帮少林一样能扛的门派?再说经脉,抗性的选择。 这个其实是比较看各区的情况,暂不多说如果强调单挑的话,那么我的建议是 抗7星 狗头/烽火为什么不抗天山呢,因为天山想赢你,你抗什么都没希望抗七星是因为,不抗WD的技能的话,WD总是能给任何门派惊喜…… 为什么不是天外呢,因为对于同有进阶的WD 抗七星是少10秒 天外少12秒,区别不大,但是这个在团战中意义会很明显。而狗头烽火,我认为这是对慕容威胁最大的两个门派,不抗狗头,短CD的6秒狗头甚至可以放你风筝,而不抗烽火,大部分情况下明教都能丢出两个8秒烽火… ,给明教控制时间=死。至于另外一个克制慕容的唐门,因为实在稀少,暂时不考虑。再说抗性,LZ的区 是一个多修横行的区, 很多大号都是3 4修,子女4减抗……所以LZ选择了杂抗。目前不换毒抗万宝的情况下,冰火220,玄240,毒740. LZ 已经准备脱坑,否则会把毒抗全放万宝,身法这套继续打6个杂抗,4抗300+ 而LZ只辅修了火攻,1500,第一装备确实难做难收,多属性在大部分情况下会损失身法命中一类的东西。所以在选择杂抗的同时只能兼修一门属性。不过对于石头略低的朋友们,多修是个提升输出的好选择,毕竟4抗不多。打天龙的注意事项其实不多,就是开场尽量拉开距离,耀阳破天,可以先用九阴,如果解了尽量用手速接强控暗器隐身,然后探营。 重要的就是在号的打造上选择杂抗,天龙没有副属性,中冲减不出下限的话,是非常无奈的很多慕容朋友说和尚难打。 一拍的和尚 进阶礼敬如来的和尚。 其实下面会有视频,打和尚,要学习逍遥, 突出一个跑!开场为了避免控制被百无顶掉, 所以强控 ,或者同时隐身强控是开局的最好选择,如果没开百无,就强控探营破天打一顿然后耀阳跑。如果开了百无,横剑打一下加速轻功走人。尽量避免硬抗和尚除了百无的任意状态,一旦没有接其他状态 马上控制开打,通常情况下,读秒,慈航20秒,百无礼敬30秒,在接近状态完结的时候,少林一旦没有接上,就对他一顿打。 如果没有先手,就省着破天,等他耐不住性子开了满怒之后,破天一开,生死不猜!有人人问,打WD怎么打 最简单的方式,抗技能,如果双抗天外七星的话,我觉得高一级的WD都是不难打的。这里仅讨论1进阶WD,如果不抗七星,WD的门派控制为(8+6)*2= 28秒。而慕容为24秒 ,且是算入了彼行我释才有的24秒。加上暗器强控秘籍,wd是很有可能秒掉慕容的,因为毕竟存在揽雀,或者隐身七星这样的无解先手。所以,抗技能!WD是最怕被针对的门派,而慕容是最不怕被针对的门派,单抗WD七星,WD少10秒控制,双抗天外七星,WD少了22秒控制,而WD双抗慕容…… 只少了6秒而已!WD的确脆皮,但是慕容要想抢先手秒WD的话,很容易被揽雀隐身废掉控制,所以稳妥选择后发制人。当他控制丢完你还有一截血的时候,随意发挥就是。《新天龙八部》职业相关攻略《新天龙八部》其他攻略内容《新天龙八部》视频攻略内容
游戏大小: 191.51MB
游戏类型: 策略战棋SLG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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